Está en la página 1de 6

[HISTORIA DE IHC] 21 de agosto de 2015

APUNTE
HISTORIA DE LA IHC
ANTECEDENTES

Manipulacin directa de
grficos
El ratn (mouse)
Las ventanas (windows)

objetos

Programas de dibujo y pintura


Edicin y procesamiento de texto
Hoja de clculo
Hipertexto
Reconocimiento de gestos

LI. Luz Mara Lugo Mndez | Interaccin Humano Computadora

EVOLUCIN DE HCI POR ANTECEDENTE


MANIPULACIN DIRECTA DE OBJETOS GRFICOS
1963. IVAN SUTHERLAND. Tesis doctoral en el MIT: SketchPad [SUT63]. El sistema
SketchPad soportaba la manipulacin de objetos grficos mediante un lpiz ptico,
permitiendo coger los objetos, moverlos y cambiarles el tamao utilizando algunas
restricciones. Fue producido en los laboratorios Lincoln (Lincoln Labs) con el soporte de las
fuerzas areas y la NSF.
1966-1967. WILLIAM NEWMAN. William Newmans Reaction Handler [NEW68]. Este sistema
fue creado en el Imperial College de Londres y permita la manipulacin directa de grficos.
Introduzco los Light Handles, una forma de potencimetro grfico que fue, con toda
probabilidad, el primer widget.
1968. MITs Lincoln Labs. AMBIT/G. Este sistema incluy representaciones de iconos,
reconocimiento de gestos, mens dinmicos con la ayuda de dispositivos apuntadores y
seleccin de iconos apuntndolos.
1968. ALAN KAY. Introduce Dynabook, considerado por muchos como la primera
tableta.
1975. DAVID CANFIELD SMITH. Tesis doctoral en Stanford: Pygmalion [SMI75]. Acu por
primera vez el trmino Icono.
Aos 70. Xerox PARC. Muchas de las tcnicas de interaccin de interfaces de manipulacin
directa (por ejemplo, la forma como se selecciona el texto, como se manipulan los objetos,
etc.) se hicieron populares a raz de la investigacin llevada a cabo por el laboratorio de
Xerox PARC. Otro importante hito de aquellas investigaciones fue la idea de WYSIWYG (what
you see is what you get lo que ves es lo que tienes), idea que ha llegado hasta nosotros a
travs de procesadores de texto como Microsoft Word 2000.
1977. ALAN KAY, Xerox PARC: Dynabook. En este artculo, ALAN KAY acu el trmino de
interfaces de manipulacin directa [KAY77]
1981. Xerox Star. Sale al mercado el primer sistema comercial que hace extenso el uso de
la Manipulacin Directa: Xerox Star [SMI82]. Le siguen el Apple Lisa en 1982 [WIL83] y el
Macintosh en 1984 [WIL84].
1982. BEN SHNEIDERMAN, Universidad de Maryland. BEN SHNEIDERMAN acu el trmino
Manipulacin directa, identificando adems los distintos componentes [SHN83].

EL RATN
Artefactos que tambin cumplen la funcin de cursor o apuntador como el ratn son el lpiz
ptico, tableta digitalizadora o pantallas tctiles.
1965. NLS. El primer ratn se desarroll en los laboratorios SRI, como parte del proyecto
NLS (financiado por ARPA, NASA y Rome ADC), como sustituto econmico de los lpices
pticos que haban sido usados desde 1954.

1968. DOUG ENGELBART. Algunos de los usos actuales del ratn fueron
demostrados ya en 1968, dentro del proyecto NLS, en un film [ENG68].
1970. Xerox PARC populariz el ratn como un dispositivo de entrada prctico.
1981. Xerox Star. Se comercializa por primera vez como parte del Xerox Star. Ms tarde
aparece en el Apple Lisa (1982), y en el Apple Macintosh (1984).

LAS VENTANAS
1968. ENGELBART. El uso de mltiples ventanas fue demostrado por ENGELBART,
dentro del proyecto NLS [ENG68].
1969. ALAN KAY. Tesis doctoral en Universidad de Utah. ALAN KAY propuso la idea de
ventanas traslapadas [KAY69].
1974. Stanford University. Sistema COPILOT.
1974. MIT. Editor de textos EMACS.
1974. Xerox PARC. Los sistemas Smalltalk [GOL79] e InterLisp [TEI77], introdujeron el uso
de las ventanas traslapadas.
1979. Lisp Machines Inc. Uno de los sistemas comerciales que primero introdujo el uso de
ventanas fue en Lisp Machines Inc. (LMI) y en Symbolics Lisp Machines.
1981. Xerox PARC. El Cedar Window Manager fue el gestor de ventanas con ms relevancia
de la poca [SWI86].
1981. Xerox Star. Xerox Star fue el primer sistema comercial que populariz las ventanas.
En sus primeras versiones no utilizaba ventanas traslapadas. Slo permita ventanas
principales y no superpuestas.
1982. Apple Lisa. Junto al Xerox Star(1981), el Apple Lisa tambin ayud a popularizar el
uso de ventanas. Este sistema utilizaba ventanas traslapadas.
1983. Carnegie Mellon Universitys Information Technology Center. Al anterior gestor de
ventanas, le sigui el Andrew.
1983. Lee Lorenzen & Dan Meyer. Primera versin de GEM (Graphical Environment
Manager) Desktop para Atari.
1984. Apple Macintosh. El Apple Macintosh, junto con sus predecesores (Xerox Star en
1981 y Apple Lisa en1982), ayud a popularizar el uso de las ventanas en las aplicaciones
informticas. Este sistema utilizaba ventanas traslapadas.
1984. MIT. El sistema de ventanas estndar X Window (que utilizan muy a menudo los
sistemas UNIX), fue desarrollado en 1984 por investigadores del MIT [SCH86].
1985. Lee Lorenzen & Dan Meyer. Segunda versin de GEM Desktop, para AtariAmstrad
PC1512.
1985. MicroSoft. Sale la primera versin de MS-Windows (1.0) sobre MSDOS.

1988 Lee Lorenzen & Dan Meyer. Tercera y ltima versin de GEM Desktop. Disponible
para PC y ya dispona de un Programmers Toolkit y de un Editor de Textos.
1992. MicroSoft. MS-Windows for WorkGroups (3.1).
1995. MicroSoft. MS-Windows NT 3.51 y MS-Windows 95.

PROGRAMAS DE DIBUJO Y PINTURA


1963. IVAN SUTHERLAND. Tesis doctoral en el MIT: SketchPad [SUT63]. La gran mayora de
la tecnologa actual que utilizan los programas grficos, fue demostrada el 1963 por
SUTHERLAND en el sistema Sketchpad.
1965. NLS. Uno de los perifricos imprescindibles en el mundo de las aplicaciones de
dibujo es el ratn. El uso de este dispositivo de entrada fue demostrado en 1965 por NLS.
1968. KEN PULFER & GRANT BECHTHOLD, National Research Council of Canada. En 1968
se construy un ratn que se utiliz en un sistema de animacin de largometrajes para
dibujar los fotogramas de una pelcula.
1971. National Film Board of Canada. El film Hunger gan muchos premios despus de
ser dibujado utilizando una tableta financiada por el National Film Board of Canada, en vez
de un ratn [BUR71]
1975. WILLIAM NEWMAN, Xerox PARCs Alto. El Markup de WILLIAM NEWMAN
fue el primer programa de dibujo seguido de cerca por el Draw de PATRICK
BAUDELAIRE, que adems gestionaba lneas y curvas [GOL88].
1974-1975. DICK SHOUP, Xerox PARC. El primer programa de ordenador para pintar fue el
Superpaint.
1985. DIGITAL RESEARCH, INC. GEM Paint Version 2.01. Programa de dibujo de Mapa de
Bits.
1985. DIGITAL RESEARCH, INC. GEM Draw 1.0. Programa de dibujo Vectorial con fuentes de
Mapa de Bits. Podia abrir dos ventanas y realizar drag & drop entre ellas.

EDICIN Y PROCESAMIENTO DE TEXTOS


1962. ENGELBART, Stanford Research Lab. Se implement un procesador de textos con
word wrap automtico, buscar y reemplazar, macros definidas por el usuario, scroll y
comandos para mover, copiar y borrar caracteres, palabras o bloques de texto.
1965. Stanford University. TVEdit fue uno de los primeros editores basados en CRT que fue
ampliamente usado [TOL65].
1967. Brown University (financiado por IBM). El Hypertext Editing System, dispona de
editor de pantalla y formateo de cadenas de caracteres de tamao arbitrario con la ayuda
de un lpiz ptico [VAN71].
1967. MIT. TECO fue uno de los primeros editores de texto de pantalla.

1968. NLS. Se demuestra la edicin con la ayuda del ratn.


1974. MIT. Editor de textos EMACS [STA79].
1974. Butler Lampson & Charles Simony, Xerox PARC. El Bravo fue el primer editorformateador WYSIWYG. Los primeros editores comerciales WYSIWYG fueron el Star, el
LisaWrite y el MacWrite.
1990. Ventura Software Inc. Desarrollan este postprocesador de textos que usaba la
tcnica de WYSIWYG muy avanzada. Aunque ya empezaron a aparecer versiones en 1986
fue en 1990 cuando se puede utilizar en entorno PC junto con GEM. Actualmente ha
derivado a la familia de productos Corel.
Primeros aos 1990. Varios procesadores de texto fueron populares en entornos
PC entre los que cabe destacar el Word Star, el MS-Word el precursor del
mayormente utilizado hoy en da.

HOJA DE CLCULO
1977-1978. FRANKSTON & BRICKLIN, MIT & Harward Business School. Estos
estudiantes realizaron la primera hoja de clculo de la historia. Se llamaba
VisiCalc y fue desarrollada para el Apple II. La solucin fue basada en un
algoritmo de backtracking (dependency-directed backtracking) diseado por
SUSSMAN y STALLMAN en el MIT AI Lab.
1982. LOTUS DEVELOPMENT CORPORATION. Se funda la compaa y introduce la primera
versin de Lotus 1-2-3.

HIPERTEXTO
1945. VANNEVAR BUSH. Se introdujo la idea de Hipertexto (MEMEX idea).
Describi una interfaz de usuario para el almacenamiento y la bsqueda de
informacin.
1965. TED NELSON. Acu la palabra hipertexto [NEL65].

RECONOCIMIENTO DE GESTOS
1992. Apple Newton. Reconocimiento de gestos.

AVANCES MS ACTUALES

REFERENCIAS
LPEZ Q., Mariana. IHC Digital. 2013. Consultado el 19 de agosto de 2015 en PROSIC:
http://www.prosic.ucr.ac.cr/sites/default/files/documentos/cap9_1.pdf
LORS, J., GRANOLLERS, T., LANA, S. Introduccin a la interaccin persona-ordenador.
Mayo
de
2002.
Consultado
el
19
de
agosto
de
2015
en
AIPO:
http://aipo.es/libro/pdf/01Introd.pdf

También podría gustarte