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Salida

Salida

Demostrando

lo que aprendimos

COMUNICACIN

grado
Primaria
.

Nombre
N .o de orden

Seccin

1
13

Cuarto grado

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Salida

Ahora puedes emp


eza
r.

Lee con atencin el siguiente cuento.

Antushca y el misterio del Auqui


En un pueblo de los Andes,
viva la pastorcita Antushca junto
a su abuelita. Cada maana, Antushca
llevaba a pastar sus ovejas al campo
y volva al atardecer. Su abuelita,
mientras tanto, se quedaba en casa
esperndola con una caliente comida.
Un da, una terrible sequa afect al pueblo
de Antushca. No haba lluvias, los sembros
se secaron y pronto los alimentos se fueron
acabando. Las personas y los animales
empezaron a pasar hambre. Los pobladores
salan a lugares lejanos en busca
de alimentos y lo poco que encontraban
lo compartan entre todos los del pueblo.
Una maana, Antushca sali con sus flacas ovejas en busca de agua hacia un pequeo manantial
en lo alto de una montaa. Al llegar al lugar, sus ovejitas se atropellaban al beber el agua y la nia
trataba de ordenarlas. Cuando de pronto escuch una voz:
Nia linda, tengo mucha sed. Podras darme un poco de agua?
Antushca volte y vio a un anciano. Rpidamente, la nia recogi agua juntando sus manos y lo ayud
a beber. Tambin le invit el poco de cancha que an tena.
El anciano se despidi de ella y le dijo:
Eres una nia muy buena. Por eso, en agradecimiento, tu pueblo y t no volvern a pasar
hambre y se alej.
Antushca se acerc al manantial para poder beber ella tambin. De repente, mientras beba, vio
en las aguas la imagen de los campos de su pueblo llenos de plantas y flores. Era una visin.
La nia, muy asombrada, regres a su casa y le cont a su abuelita lo sucedido. La abuelita le dijo:
Ay, Antushca! Ese anciano era un Auqui, el espritu de las montaas. Lo que viste en el manantial
le pasar a nuestro pueblo. Como fuiste buena con l, seguro nos va a premiar a todos.
Y as fue. A los pocos das empez a llover y los pobladores sembraron sus tierras nuevamente. Pronto,
todo se llen de verdor y hubo alimentos. Desde ese momento, el pueblo de Antushca ya no sufri ms.
Adaptacin de un cuento de Pedro Legua Crdoba

Cuarto grado

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Ahora responde las preguntas:

1.

Dnde quedaba el manantial al que fue Antushca? Encierra la respuesta correcta.


En el campo.

2.

En el pueblo.

En los sembros.

Coloca los nmeros 1, 2 y 3 para indicar el orden en que ocurrieron los hechos.
Antushca bebi agua del manantial.
Las ovejas bebieron agua del manantial.
El anciano bebi agua del manantial con ayuda de Antushca.

3.

En la montaa

Por qu el Auqui hizo que lloviera nuevamente en el pueblo?


Marca con una X la respuesta correcta.
a

Porque los pobladores siempre compartan.

Porque Antushca fue buena con el anciano.

Porque Antushca encontr el manantial.

Porque la abuelita de Antushca rez.

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4.

Une con una lnea la pregunta con la respuesta correcta.

Era agradecido.
Cmo era
el Auqui?

Era amable.
Era trabajador.
Era preocupado.

5.

Te parece que Antushca actu bien al ayudar a beber al anciano?


Marca con una X lo que piensas.

No

Por qu? Explica tu respuesta.

Cuarto grado

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En el curso de Matemtica, Martn y sus compaeros hicieron una encuesta


a nios, jvenes y adultos sobre la prctica de algunos juegos tradicionales.
Al final, Martn y sus amigos hicieron este cuadro comparativo.

Los juegos tradicionales


Los juegos tradicionales son los juegos infantiles clsicos que se realizan solo con el propio
cuerpo o con materiales fcilmente disponibles en nuestro entorno.

Edades de las
personas que
respondieron
las preguntas

Qu juegos
tradicionales
conocieron en
su infancia?

Qu juegos
tradicionales
practican
actualmente?

Qu juegos
tradicionales no
han practicado
hasta ahora?

De 7 a 12
aos

Trompo

Trompo

Bolitas, tumbalatas,
escondidas,
chapadas

De 13 a 18
aos

Trompo, bolitas

Trompo

Tumbalatas,
escondidas

De 19 a 25
aos

Trompo, bolitas,
escondidas

Ninguno

Tumbalatas

De 26 a 40
aos

Trompo, bolitas,
tumbalatas,
escondidas

Ninguno

Ninguno

Salida

Ahora responde las preguntas:

6.

7.

Cul es el juego tradicional que NO ha sido practicado hasta ahora por las
personas de 19 a 25 aos? Marca con una X la respuesta correcta.
a

Bolitas.

Trompo.

Tumbalatas.

Escondidas.

Une con una lnea la pregunta con la respuesta correcta.

Bolitas.
Qu juego han jugado
todas las personas
encuestadas?

Trompo.
Tumbalatas.
Escondidas.

8.

Segn el cuadro, de qu edad son las personas que conocieron mayor cantidad
de juegos tradicionales en su infancia? Marca con una X la respuesta correcta.
a

De 7 a 12 aos.

De 13 a 18 aos.

De 19 a 25 aos.

De 26 a 40 aos.

Cuarto grado

9.

10.

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Para qu fue hecho este cuadro?


Marca con una X la respuesta correcta.
a

Para ordenar las respuestas de una encuesta.

Para convencernos de una opinin.

Para explicarnos un proceso.

Para hacernos las preguntas de una encuesta.

Como puedes ver en el cuadro, Martn y sus compaeros decidieron presentar los
datos de su encuesta en cuatro filas distintas:

De 7 a 12
aos
De 13 a 18
aos

De 19 a 25
aos

De 26 a 40
aos

Por qu crees que lo hicieron de esa manera?

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Los nios de tercer grado del colegio de La Rosaleda van a visitar


el zoolgico de su localidad. Antes de ir, la maestra les ha pedido que
investiguen qu animales van a encontrar ah. La siguiente noticia les llam
mucho la atencin.

11 AGOSTO DE 2013

La Rosaleda -

La beb chimpanc Carla, que es


uno de los animales ms queridos
en el zoolgico de La Rosaleda, va a
cumplir 1 ao de edad este jueves 15
de agosto. El zoolgico va a celebrar
su cumpleaos con una gran fiesta el
sbado 17 de agosto. Carla va a recibir
una torta de pltanos (el pltano es su
fruta favorita). Tambin habr una torta
gigante que se compartir con todos
los nios que asistan a la fiesta.
La directora del zoolgico de
La Rosaleda, la seora Tefila Soto,
coment que Carla es probablemente
uno de los animales que ms
veces ha sido fotografiado por los
visitantes, junto al hipoptamo
Olga y a la sachavaca Edwin.

Carla lleg del Congo, un pas de


frica, hace seis meses. Se haba
quedado sin su pap y su mam,
y la agencia de proteccin de
animales buscaba a alguien que
la adoptara. Cuando la seora
Soto y su asistente Ral Reao se
enteraron, hicieron los trmites para
que la beb chimpanc pudiera
venir y quedarse.
Desde su llegada, Carla supo
ganarse el cario de todos los
vecinos de La Rosaleda. Le
encantan los nios. Cuando vienen
a visitarla, demuestra sus grandes
habilidades haciendo equilibrio
sobre una cuerda y dando
volteretas de un lado al otro.

(Adaptado de http://diariocorreo.pe/ultimas/noticias/5768166/edicion+lima/carla-celebrara-sus-40-anos-en-el-parque-de)

Carla cumple 1 ao!

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Cuarto grado

Ahora responde las preguntas:

11.

12.

13.

10

Recuerdas quines son? Relaciona los nombres con su descripcin.

Tefila

Es el hipoptamo del zoolgico.

Edwin

Es la sachavaca del zoolgico.

Olga

Es el asistente del zoolgico.

Ral

Es la directora del zoolgico.

Marca con una X el recuadro de lo que sucedi primero.


Carla cumple un ao
en el zoolgico de
La Rosaleda.

Carla llega al
zoolgico de
La Rosaleda.

El zoolgico celebra
la fiesta de
cumpleaos de Carla.

Por qu Carla lleg al zoolgico de La Rosaleda?

Carla pierde
a su pap
y a su mam.

Salida

14.

15.

De qu trata el texto que has ledo?


Marca con una X la respuesta correcta.
a

De la vida de Carla antes de que llegara al zoolgico de La Rosaleda.

Del cumpleaos de Carla, la chimpac del zoolgico.

De las habilidades de Carla para dar volteretas y hacer equilibrio.

De los animales ms queridos del zoolgico de La Rosaleda.

Para qu se hizo este texto?


Marca con una X la respuesta correcta.
Para narrar
un hecho.

Para opinar
sobre un hecho.

Para describir un
comportamiento.

Para convencer
de una idea.

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Cuarto grado

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Primer da de clases
El primer da de clases, Mateo fue a su nueva escuela. l ley este mapa en la
puerta de ingreso de la escuela.
Puerta 3

Segundo grado

Puerta 2

Direccin

Sexto grado

12

Primer grado

Quinto grado

Tercer grado

Puerta 1

Bao de nias

Bao de nios

Cuarto grado

Kiosco

Salida

Ahora responde las preguntas:

16.

17.

18.

Cul es el saln ms cercano a la puerta nmero 3?


Marca con una X la respuesta correcta.
El saln de cuarto
grado.

El saln de
tercer grado.

El saln de
primer grado.

El saln de
sexto grado.

Qu lugar se encuentra frente a la puerta 1?


Marca con una X la respuesta correcta.
a

El kiosko.

La Direccin.

Los baos.

La puerta 3.

En qu se parecen los salones de tercer y cuarto grado?


Marca con una X la respuesta correcta.
a

En que ambos estn junto al bao de nias.

En que ambos estn junto a una puerta de salida.

En que ambos estn junto a la Direccin.

En que ambos quedan junto al kiosco.

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Cuarto grado

19.

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Relaciona con una lnea la pregunta con la respuesta correcta:

Para qu se coloc
este mapa en la puerta
del colegio?

Para que
los alumnos sepan
cuntas aulas hay.

20.

14

Para que los nios


vean que su escuela
es grande.

Para adornar
la puerta de la
escuela el primer da.

Para qu se han usado las flechas en el mapa?

Para que cada


alumno sepa dnde
est su saln.

Salida

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MINISTERIO DE EDUCACION Av. De la Arqueologa, cuadra 2, San Borja Lima, Per


Impreso por: Industria Grfica Cimagraf S.A.C. Psje. Santa Rosa N 220, Ate Lima RUC: 20136492277. Hecho el Depsito Legal en la Biblioteca Nacional del Per: N 2014-14449

Cuarto grado

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