Lenguaje y comunicacin
BSICO
Primer semestre
MDULO
Actividad 1
Lee este poema y responde las preguntas.
La hormiguita Marujita
Marujita la hormiguita se compr un gorrito azul. Qu elegante! Qu bonito! su sombrerito de tul.
Caminando muy de prisa muy compuesta, muy feliz; saludando a todo el mundo perfumada de alhel.
La hormiguita Marujita ocupada siempre est, colecciona cuentos viejos y flores de aqu y de all.
La hormiguita Marujita canta siempre sin cesar, la hormiguita Marujita siempre muy feliz est.
Mara de la Luz Soto (Adaptacin de equipo elaborador)
Recuerdas lo que se compr la hormiguita Marujita? Dibuja. Un cuento Unas flores Un sombrero
Actividad 2
Reescribe cada estrofa cambiando el nombre del poema y las palabras en negrita. Recuerda que es importante escribir primero un borrador.
La hormiguita Marujita
Mara de la Luz Soto (Adaptacin de equipo elaborador)
Borrador
La hormiguita Marujita, ocupada siempre est, colecciona cuentos viejos y flores de aqu y de all.
Comparte tu texto con tu compaera o compaera. Revisen que la letra sea clara, que los nombres estn escritos con mayscula y que el poema se entienda.
Actividad 3
Escribe la versin final de tu poema.
Si es posible, escribe el poema que creaste en hojas de colores y llvalo de regalo a tu familia.
Actividad 4
Lee el siguiente texto:
Huemul
Nombre cientfico: Hippocamelus bisulcus. Pertenece a la familia de los ciervos. Hay ms de cincuenta especies de ciervos en el mundo; uno de ellos es nuestro huemul. El huemul sureo no existe en ningn otro pas del mundo. Es exclusivo de Chile. En la actualidad, en nuestro pas solo es posible encontrar huemules en los nevados de Chilln y en ciertos sectores cordilleranos de Aisn y Magallanes. Su cuerpo es fino, con dos pequeos cuernos en la cabeza. Su piel brillante, de color caf claro.
http://www.fotonaturaleza.cl/ data/media/2/Huemul_3.jpg
El macho mide hasta un metro de altura; la hembra es un poco ms pequea. Pueden pesar hasta cien kilos, aproximadamente. Viven de diez a catorce aos. La hembra tiene una sola cra y se alimenta de hierbas. El huemul es tmido, vive en los cerros. Anda en pequeos grupos y duerme entre los riscos. El huemul est en peligro de extincin por la destruccin que ha hecho el ser humano de su hbitat al quemar y talar bosques y pastizales. Tambin, por la caza indiscriminada que ha hecho uso de su carne para la alimentacin de perros de caza.
En: www.greenpeace.cl
Actividad 5
Responde y comenta:
u
Actividad 6
Qu crees que significan las siguientes palabras? Palabra Riscos Hbitat Talar Extincin Compara tus respuestas con tu compaera o compaero. Creo que significa El diccionario dice
Actividad 7
De acuerdo al texto, completa el siguiente organizador grfico. Caractersticas fsicas Alimentacin
Huemul
Hbitat
Causas de extincin
Actividad 8
u
Conoces otros animales que estn en peligro de extincin? Con ayuda de tu profesor o profesora escribe sus nombres. Si cuentas con Internet, puedes utilizarlo para realizar esta actividad.
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MDULO
Actividad 1
Lee este relato.
Mi mochila
(adaptacin)
Hace unos meses decid ensearle a mi mochila a caminar. La tomaba en una mano, la pona a dar pasos como pequeos saltos en el suelo y le deca: Es que yo no voy a estar siempre. El da que yo no est, usted tiene que ser capaz de ir sola a donde haya que ir. As, durante mucho tiempo, fui caminando por el barrio con mi mochila dando pasos, colgando de mi mano; los vecinos me miraban raro. Una maana despert, y mi mochila no estaba. La busqu por toda la casa, incluso orden mi pieza, pero no la hall. Preocupado, le pregunt a un amigo si la haba dejado en su casa el da anterior, pero tampoco se encontraba all. La mochila haba aprendido a caminar, y se fue por ah, sola, quin sabe a dnde. Muy triste, como perro abandonado, me dediqu a poner anuncios en Internet. Dise tambin un afiche de se busca, y lo pegu en distintos postes, nadie me daba seales de ella. As pasaron dos semanas, extraando a mi fiel compaera. Una noche, perd toda esperanza de volverla a ver, me asom a la terraza y la imagin por la calle sucia y gastada. Me fui a llorar a mi pieza hasta que el sueo llen el espacio que desocuparon mis lgrimas. En la maana, despert con un sentimiento de malestar en el corazn y el estmago, estoy seguro que es all donde se siente cuando los seres valiosos nos hacen falta. Pero, grande fue mi sorpresa, cuando encontr a la mochila en mi pieza, sucia eso s, pero de nuevo conmigo. Haba vuelto. Desde entonces, no la volv a hacer caminar, s que lo hace, nunca amanece en el lugar en que la dej en la noche.
En: http://www.taringa.net/posts/arte/7511919/cuentos-infantiles.html
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Actividad 2
Responde las siguientes preguntas y comenta con tu profesor o profesora:
u
Actividad 3
Lee este fragmento y responde: En la maana, despert con un sentimiento de malestar en el corazn y el estmago, estoy seguro que es all donde se siente cuando los seres valiosos nos hacen falta.
u
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Actividad 4
En la siguiente sopa de letras busca palabras relacionadas con el texto.
M B G N X C J T V A F I C H E J V
u
O C K V C R S X Y N C C L N G T U Z
C A S A M T W C P U G H Q E S X Y S
H D L M B W Z X N J K D F W B M N
I F M I D Y B N W C X M H J A E Q
L H Q G H H D M V I B P I K C L R P
A J P O S T E S T O Z Y C C D H I T
S S F J G R L S S U E L O R F J W
T E R R A Z A K R B Z S B M C B G K
P R T G L F Q J Q F Y T Z P E R R O
V E C I N O S H L K X O Y A A G N Q
W S Z H P D P M A S W M X D J O P
Y B J P I E Z A G R V A W E F K C
D K Q W G B N R M T G V R H M H N
L W F N C M O I H O C A L L E B
N P Z K Q X L G M C N P T L Y V Z
R S Y M S C O R A Z O N S N Q S U W
T V X V X K F S Y L Q R P M R T X
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Actividad 5
Imagina que se te perdi algo muy querido e importante para ti: Qu haras para encontrarlo? Escrbelo. Para encontrar lo que se me perdi: Primero
Luego
Despus
Finalmente
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Actividad 6
Lee el siguiente texto y responde las preguntas.
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Actividad 7
En el texto, qu significan las siguientes expresiones?
Actividad 8
Imagina y dibuja la Osa Mayor.
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Actividad 9
Encuentra en esta sopa de letras, palabras del texto que leste. Mrcalas.
A G J L D N O P R S C Y T A
u
B H K M I R Q T V H C A S
C U C H A R O N U W I S L V
D X Y Z M H I E A B J B F M
F L X W A O W Y K I W R D K
M A C O N S T E L A C I O N
O C E E T M H F R B W L V J
I E L M E N K S I S Q L S G
A G E S V M D O P M A E S
U I X S U C S H B L H R R A
C K W T N X A L T A S W T P
A F I R M A M E N T O S Y R
N O E L Z C M X A D E U I
L O U L V X J F K R E F N U
K P E L A T O N H G R G Y
Q R R A R J G E M H L J S T
Z S T S E P T R E X Y X W Q
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Actividad 10
Une las palabras sinnimas o de igual significado. Sigue el ejemplo: Recuerda:
Sinnimos son aquellas palabras que se escriben distintas, pero tienen el mismo significado.
Actividad 11
Elige una palabra del listado anterior y escribe una idea.
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MDULO
Actividad 1
Lee el siguiente cmic.
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Actividad 2
Escribe el cuento con un inicio, un desarrollo y un desenlace o final. Haba una vez
Ms tarde
Finalmente,
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Actividad 3
Imagina tu propio pas de las maravillas. Cmo sera? Dibuja y describe.
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Actividad 4
Te gusta ver pelculas de cine? Lee este texto.
TTULO AO DIRECTOR GUIN MSICA PRODUCTORA GNERO
Og y Mampato en Rapa Nui 2002 Alejandro Rojas Daniel Turkeltaub (basado en guin de Themo Lobos) Rodrigo Apablaza, Emilio Manutomatoma, Joe Vasconcellos. Cineanimadores Animacin Entusiasmado por las historias que le cuenta su padre sobre Isla de Pascua, Mampato decide visitar este lugar y conocer ms acerca de sus misterios. Junto a Og, un simptico hombre de las cavernas, viajan a travs del tiempo y el espacio destino a la isla de Rapa Nui. All conocen a una pequea lugarea llamada Marama, la que ser su gua y compaera en esta aventura.
SINOPSIS o RESUMEN
Los protagonistas se internan en los conflictos de sus habitantes, donde los ARAKI (Orejas Largas) mantienen dominados a los Orejas Cortas, de los que Marama es parte. Ellos gozan de la hospitalidad de los isleos Orejas Cortas, pero tambin son perseguidos por los Orejas Largas. Finalmente, participan en una rebelin, que termina gracias a Mampato que se aduea de la isla. Nuestros amigos revelan algunos misterios de Rapa Nui y regresan a sus hogares: Og a la prehistoria y Mampato vuelve a nuestro tiempo, donde no han pasado ms que unos minutos desde que se encerrara en su pieza.
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Actividad 5
Relee la sinopsis o resumen y dibuja cmo te imaginas a: Og, el simptico hombre de las cavernas.
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Actividad 6
Imagina que eres un director de Cine! Hars una pelcula! Tambin sers el guionista. Completa la ficha tcnica de tu pelcula!
FICHA TCNICA
TTULO AO DIRECTOR GUIN MSICA PRODUCTORA GNERO
SINOPSIS
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Actividad 7
Dibuja los tres momentos ms importantes de tu pelcula.
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Actividad 8
Observa, en el mapa de Chile, la Isla de Pascua. N O E S
Arica Iquique Antofagasta Isla de Pascua Antofagasta Caldera Valparaso Santiago Concepcin Puerto Montt
Punta Arenas
u u
Segn el mapa, cul es la ciudad ms cercana a Isla de Pascua? Te gustara vivir en una isla? Por qu?
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MDULO
Actividad 1
Lee este cuento con tu profesor o profesora.
Los seres diminutos trajeron una plataforma en la que subieron a Gulliver. Lo llevaron a un templo abandonado, lo sujetaron por un tobillo con pequeas cadenas. Gulliver se comport pacfica y amistosamente. Con rapidez entendi el idioma de los enanos y ah se enter que aquella era la Isla de Liliput, que estaba en guerra con otro pas llamado Blefuscu. Los blefusquianos se disponan a atacar a los liliputienses y Gulliver, que ya era amigo del emperador de la isla, le propuso un plan secreto. Para realizar el plan fue puesto en libertad, nad hasta Blefuscu y captur a las naves enemigas. Gulliver regres a Liliput con todos los barcos enemigos, transformndose en un hroe y adems, logr que blefusquianos y liliputienses firmaran la paz. Los sastres de Blefuscu, en agradecimiento, le hicieron una gran vela y el rbol ms grande sirvi de mstil. Gulliver se hizo a la mar y al paso de los das se cruz con un barco que result ser ingls! El capitn del barco escuch asombrado la aventura de Gulliver, quien a los pocos das se reuni con su familia y retom feliz su vida de mdico.
(Coleccin El tesoro de Navidad. Santiago de Chile. Editorial Lord Cochrane, 1983) Adaptacin de equipo elaborador
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Actividad 2
Trabajando en pareja, responde las siguientes preguntas: Por qu llega Gulliver a Liliput?
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Actividad 3
De acuerdo al texto, une con una lnea las palabras con su significado.
Naufragio
Despavorido
Espantado, aterrorizado
Plataforma
Secreto
Mstil
Revisa esta actividad con tu compaero o compaera. Son semejantes o diferentes las respuestas? Qu palabra les pareci ms difcil? Comenten.
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Actividad 4
Utiliza tu imaginacin y cambia el final de Los viajes de Gulliver. Recuerda escribir primero todas las ideas que se te ocurran.
Luego revisa lo que escribiste con la siguiente pauta: S El final del texto habla de Gulliver y de los liliputienses. La letra es clara. Escrib con maysculas los nombres de personas y lugares. Utilic punto aparte y punto final. No
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Actividad 5
Reescribe el final de tu historia. Lee este final a tu profesor o profesora.
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Actividad 6
Has viajado en tren? Cundo? Hacia dnde? Sabes lo que es un itinerario? Lee el siguiente texto y responde las preguntas: Itinerario
Salida Trenes Llegada San Bernardo Curic Talca Linares Chilln Concepcin Temuco Osorno Puerto Varas Alameda 05:37 12:19 15:00 07:30 13:20 08:30 Alameda Rancagua Curic Talca Linares Chilln Concepcin Temuco Osorno Puerto Varas
u
Tren 1001 14:15 15:00 16:15 17:15 18:20 19:45 20:30 14:45 16:00 17:00 18:10 19:15 20:15 21:00
Tren 1001 18:30 18:46 19:34 20:45 19:00 19:46 20:15 21:40 22:25 23:00 24:30
Un itinerario nos informa de los horarios de las salidas y llegadas de medios de transportes a lugares determinados. Por ejemplo, si queremos viajar en tren, vemos su itinerario y sabremos a qu lugares llegar y a qu hora.
20:10 22:10
21:05 22:40
Cuntos trenes salen desde la Alameda? Cules son? Qu tren llega a Alameda a las 8:30? Desde dnde viene?
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Actividad 7
Te gustara viajar al espacio? Inventa un itinerario y prepara tu nave espacial. Recuerda que en el itinerario debes escribir: Desde dnde saldr tu nave? Hacia dnde se dirigir? A qu hora saldr tu nave? A qu hora llegar a su destino? Itinerario
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MDULO
Actividad 1
Lee el texto y responde las preguntas.
Cocadas deliciosas
(Para 20 cocadas)
Ingredientes: 4 paquetes de galletas de vino o vainilla kilo de manjar 1 taza de coco rallado Preparacin: 1. En un bol o recipiente moler muy bien las galletas. 2. Agregar el manjar para formar una mezcla que no se pegue en las manos. 3. Darle forma a las bolitas. 4. Deslizar las bolitas en un plato con coco rallado. 5. Dejar las bolitas en el refrigerador por dos o tres horas. A disfrutar! En esta receta puedes utilizar leche condensada en vez de manjar.
Actividad 2
u
Qu pasara si no sigues los pasos en el orden indicado para preparar las cocadas?
Actividad 3
Copia la receta en tu cuaderno de Lenguaje para que la prepares en tu casa.
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Actividad 4
Lee este cuento y responde las preguntas:
Un intrpido capitn de barco recal en un puerto de las costas noruegas para hacer negocios. All un comerciante le vendi unos enormes bloques de sal. El capitn los carg en la bodega de su barco y parti rumbo a nuevos destinos. Por el camino se desat una tormenta que le hizo detenerse en un islote helado. All, para asombro de los marineros y del propio capitn, un viejo mago mola enormes bloques de piedra con una extraa mquina, con tan solo pronunciar: Muele que te muele. Toda la tripulacin se escondi detrs de unas rocas y esper a que el mago acabase con su ceremonia para robarle tan increble aparato. En plena noche, subieron la mquina al barco y zarparon sin ser vistos. El capitn estaba tan contento que no dejaba de pronunciar las palabras mgicas para que la mquina no dejase de moler los bloques de sal. Pero despus de varias horas la bodega del barco y toda la cubierta se llenaron de sal. Por mucho que el capitn inventaba palabras para detener al infernal aparato, este segua muele que te muele. Hasta que tuvieron que abandonar el barco y dejar que se hundiese en las profundidades marinas, donde sigue moliendo sal.
Cuento tradicional de Noruega. (http://www.absolutnoruega.com/el-molino-magico)
Segn el texto, por qu el mar es salado? Comenta con tus compaeros y compaeras.
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Actividad 5
Piensa y escribe: Por qu crees que el mar es salado?
Actividad 6
Con buena letra y sin faltas de ortografa, reescribe tus ideas.
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Actividad 7
Qu crees que significan? Palabras Creo que significa El diccionario dice
intrpido
recalar
zarpar
puerto
Actividad 8
Elige una palabra del cuadro anterior y escribe una idea.
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Actividad 9
Inventa otras palabras mgicas para que este mago muela los bloques de sal.
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Actividad 10
Ahora inventa palabras mgicas para detener a la mquina moledora de sal.
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MDULO
Actividad 1
Lee el texto y responde las preguntas.
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Actividad 2
Dibuja cmo imaginas a XT-27 en la ciudad perfecta. Utiliza diferentes elementos (lanas, hojas secas, papeles de colores, restos de gneros, etc.).
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Actividad 3
Completa el organizador grfico con la escena que ms te gust de este cuento en el Inicio - Desarrollo - Final.
Actividad 4
Lee el texto y luego responde las preguntas.
La casa inteligente
(Adaptacin) En el futuro se podran utilizar los adelantos tecnolgicos para mejorar las construcciones de las casas y as vivir cada da mejor. Se les podra incorporar, por ejemplo: 1.- Un sistema en el techo para recoger agua de lluvia, la que se ocupara para lavar, lavarse y regar, y si se purifica, tambin servira para beberla. 2.- Paneles solares para suministrar calor. 3.- Antena parablica para captar condiciones meteorolgicas. 4.- Computador en la cocina que almacene recetas, programe el horno y ordene la despensa. 5.- Guardarropa informtico para indicar qu ropa utilizar. 6.- Pantalla muy grande en el comedor con informacin en tres dimensiones. 7.- Equipamiento electrnico completo para trabajar sin salir de la casa. 8.- Sensores en las ventanas, por fuera de la casa, que capten movimientos y activen los seguros. Sin embargo, la incgnita ser el material que se utilizara, ser ladrillo, madera, piedras, cemento, plstico o vidrio? Especialistas como arquitectos y constructores no han resuelto an este tema.
(La vivienda a travs del tiempo. Ed. Anaya. Espaa, 1993)
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Conoces algunos de los adelantos que se mencionan en este texto? Cules? Cmo y dnde los conociste?
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Actividad 5
Echa a volar tu imaginacin! Ests en el ao 2032. Dibuja tu casa por dentro y por fuera.
Mi casa en el ao 2023
Mi casa por fuera
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Actividad 6
Te imaginas si conversaran los objetos de distintas pocas acerca de la vida que han llevado? Inventa un dilogo entre estos dos objetos.
Hervidor elctrico:
Tetera:
Actividad 7
Investiga en la Biblioteca de tu escuela o preguntando a algunas personas acerca de la bicicleta: Quin la invent? Cundo? Cmo ha cambiado a travs de la historia? Agrega cualquier otro dato interesante. Investigacin
La bicicleta
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Actividad 8
Busca en diarios y revistas viejas, dibujos o fotos de bicicletas y pgalas aqu:
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Actividad 9
Imagina que un diario de tu comuna te pide que escribas sobre las ventajas y desventajas del uso de la bicicleta. Escribe sobre lo positivo y lo negativo de usar bicicletas en el mundo actual.
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