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TECLAS RAPIDAS (BSICAS) EN BLENDER

Veremos las siguientes teclas bsicas que permitirn obtener seguridad al


DISEADOR en el manejo del Blender.
Luego de estas teclas se vern teclas avanzadas (en otra entrega). Pero se sugiere
dominar el majo de estas teclas conocidas como TECLAS RPIDAS BSICAS, para
luego (en otra entrega) empezar a usar TECLS RPIDAS AVANZADAS.

ACLARACIN:
vrtices significa nodos , BDR significa botn derecho del Mouse o ratn y
BIR botn izquierdo del Mouse o ratn.
1 perfil Frente
3 Perfil derecho
7 Perfil Arriba
5 Modo perspectiva
0 Vista de cmara

+ y - Zoom hacia delante y atrs respectivamente.


Ctrl.+1 Vista de atrs
Ctrl.+3 Perfil izquierdo
Ctrl.+7 Vista desde abajo
Shift+1 Vista frontal inclinada
Shift+3 Vista derecha inclinada
Shift+7 Vista area opuesta
8 Navegar hacia arriba
2 Navegar hacia abajo
4 Navegar hacia la izquierda

6 Navegar hacia la derecha


- Botn derecho del ratn (BDR): es el botn con el que escogeremos los
objetos.
- Botn izquierdo del ratn (BIR): mueve el puntero o cursor dndole click.
- Scrooll: Zoom para acercar y alejar imagen.
- Shift+Alt+BIR(mover): Desplazamiento lateral por la pantalla.
-Alt+BIR: Rotacin de la pantalla
- Ctrl.+n: permite abrir archivo nuevo.
- tab: nos pasa de tener el contorno de un objeto seleccionado a modo edicin de
Vrtices o nodos
- a: selecciona y deselecciona todos los vrtices. Los vrtices seleccionados
aparecen de color amarillo.
- BDR sobre un vrtice: selecciona slo un vrtice.
- Shift+BDR: seleccionar ms de un vrtice.
- b: selecciona reas de vrtices.
- C: cursor se convierte en un crculo para seleccionar vrtices. Para cambiar
dimetro, movemos el scrooll o pulsamos sobre las teclas +/- . Para
desactivar slo debemos hacer con BDR. O TECLA ESC
- g: mover objeto seleccionado (se ha seleccionado pulsado con el BDR
sobre l. Termina el movimiento pulsando BIR.
- r: nos permite rotar el/los objetos/conjunto de vrtices que tengamos
elegidos.
- s: nos permite hacer ms grande o ms pequeo el/los objetos/conjuntos de
vrtices.

- S + x: tamao en X.
- S + y: tamao en y.
- S + z: tamao en z.
- n: se abre el PANEL DE PROPIEDADES DE IMAGEN Y OB JETOS donde
odemos mover, rotar o escalar con precisin introduciendo las unidades deseadas.
- T: Se abre el panel de transformaciones
- Shift + A: acceso RPIDO a agregar objetos.
- z: activar modo presentacin alambre o sombreado (Shade).
- L: activa el resto de los nodos o vrtices de un objeto al cul, previamente, ya le
an seleccionado un vrtice o nodo.
-Alt + z: Enciende la lmpara que esta iluminando a un objeto
- SHIFT+D: duplicar imagen sin vnculos;
- E: extrusin
CTRL+J: agrupar elementos
-P: separar elementos
- H: esconder vrtices seleccionados; ALT+H: recuperar vrtices escondidos.
- Ctrl + Z: deshacer
- CTRL+U: Guardar configuracin (prx. Vez arranca as)
- Ctrl + r: corta un objeto con lneas
- Ctrl+ Alt+ Q: mostrar la pantalla del 3d en las 4 vistas importantes (frontal, area,
lateral y cmara
- Alt + B: seleccionar nodos o un objeto para ocultar el resto de nodos o del objeto.
Si deseo ver otra vez los objetos doy nuevamente Alt+B.
- Ctrl +S: Guardar rpido

- Ctrl + Q: Cerrar el programa Blender.

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