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Jacobo
Jacobo
Educacin Tecnolgica
Nuevo programa para primero, segundo y tercer grados
Contenidos programticos ajustados
Ciclo Escolar 20022003.
Lic. Jos Antonio Jacobo Tinoco.
Responsable del Centro de Computacin Educativa No. 2 de la CSES del D. F.
Coordinacin Sectorial de Educacin Secundaria del D. F.
Planteamiento:
A continuacin se presenta la ltima propuesta del programa de computacin para educacin secundaria en la
modalidad de secundaria general que corresponde a una de las 21 especialidades de educacin tecnolgica. Este
desea sustituir los programas elaborados en 1986 por el ILCE (que son de carcter obligatorio todava). En el se
busca primero generar un usuario, luego un usuario especializado y finalmente integrar al alumno a la disciplina
de la programacin para ordenadores en oposicin al programa vigente. As mismo se destacan tres lneas de
preparacin: 1) Educacin Tecnolgica, 2)Higiene y Seguridad y 3) Computacin propiamente. Estas lneas son
obligatorias para cualquier materia tecnolgica de acuerdo con los planes nacionales. El rubro de la educacin
tecnolgica se basa en las Fichas de Contenidos de Cultura Tecnolgica del CONALTE de 1os aos ochenta, los
temas de Salud provienen de los trabajos realizados por la CSES durante los aos noventa y los temas
informticos toman en cuenta el software de vanguardia del ao 2000. En la visin del desarrollo de la tecnologa
y su vinculacin con el entorno humano en general y en la prevencin para el mejor aprovechamiento de las
herramientas es donde el programa muestra un nuevo sentido. El plan de estudios de la especialidad tecnolgica se
diferencia de otros tres existentes en el medio de las escuelas secundarias generales, el de la propuesta de
Informtica como opcin optativa o extracurricular (no implementado an), el de las aulas de cmputo para la
materia extracurricular de cmputo de las Escuelas de Calidad capitalinas y del entorno de clases de cmputo de
la modalidad Sec21. El programa se desarrolla en tres horas semanales en formatos de ocho unidades por grado.
Lo expuesto en cuanto a los programas de tecnologa atiende al texto general elaborado para todos los programas
de la Unidad de Educacin Tecnolgica (aqu se omite); lo que se refiere a la especialidad educativa, su enfoque,
sus objetivos y su vinculacin con el plan gubernamental del sexenio es primigenio. En esto nos anticipamos para
estar preparados para la revisin general de los planes de estudio que se dar hacia el 2004. No debe perderse de
vista que esta es una propuesta an perfectible y entra dentro de las actividades de actualizacin de la curricula
que realiza la Unidad de Actividades Tecnolgicas de la CSES. Dado que es demasiado amplio el rubro de trabajo
no se enumeran mas que los temas. La aplicacin en los talleres de cmputo queda bajo las sugerencias de los
jefes de enseanza y los propios docentes. Tradicionalmente se ha apoyado la implementacin con fichas de
proceso en las que se indican tcnicas y modos de trato de los contenidos. Es ah donde se elabora lo especfico, el
programa es muy general en sus temticas para permitir la diversidad. El trabajo expuesto no se ubica en
actualizacin de personal docente ni en manejo de material didctico computarizado ni en comunicacin educativa
o educacin a distancia, muy por el contrario se trata de la mera enseanza de la computacin misma para
desarrollar destrezas y habilidades en el manejo de equipos de computo en los estudiantes que cursan la
Tecnologa de Computacin. En lo que se refiere a la enumeracin de temas, esta slo marca los temas sin
precisar del todo en los comandos, pues no existe un software oficial, el explicar cmo implementar, adems de
ser un trabajo sin precedentes, es materia de la elaboracin de los planes de trabajo anual que cada docente realiza
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al inicio del ciclo escolar. Si el docente desea auxilio al respecto, al menos en el Distrito Federal debe acudir a la
Unidad de Educacin Tecnolgica para conocer los documentos que auxilian a desarrollar estos formatos de
planeacin de las actividades de cada taller escolar.
En cuanto a las didcticas a seguir, la implementacin suele darse a travs de dos vas, el neoconductismo y el
constructivismo aunque no est esto completamente identificado. Dado que la exigencia oficial indica la
elaboracin de objetivos y no de propsitos esto nos sita en una posicin previa a la de la didctica crtica.
El programa viene a cubrir un vaco en la instruccin en cmputo a los estudiantes de secundaria, ya que los
docentes no emplean el programa oficial por considerarlo obsoleto (Usa BASIC como sistema operativo y adiestra
en lenguaje LOGO tradicional) e imparten lo que les parece ms til conforme a su entorno. De momento el
programa puede funcionar ms como un referente que como una obligacin.
Introduccin
A partir del Ciclo Escolar 19931994 entr en vigor el plan de estudios para las escuelas secundarias
correspondiente al Acuerdo Nacional para la Modernizacin de la Educacin Bsica, mismo que presenta
espacios dedicados (adems de a las Asignaturas Acadmicas) a las Actividades de Desarrollo, entre las
que se encuentra la Educacin Tecnolgica.
En lo que respecta a las Actividades de Desarrollo el documento que presenta el nuevo plan de estudios
expresa que la Secretara de Educacin Pblica establecer orientaciones generales para la organizacin
de las actividades mencionadas y producir materiales para apoyar su desarrollo. Y en el caso particular
de la educacin tecnolgica la Secretara (ha) realiza(do) una evaluacin a fondo de la prctica y los
resultados de esta actividad (...) misma que nos permite reorientar y fortalecer el aprendizaje de la
Tecnologa en la escuela.
En cumplimiento con dichas premisas se ajustaron los programas de estudio de las diferentes
especialidades tecnolgicas, para cumplirse dentro de las tres horas de clase a la semana que se les asigna
en el Plan de Estudios en vigor, respetando los lineamientos generales que para el propsito fueron
establecidos por el Consejo Nacional Tcnico de la Educacin, con la participacin de las, entonces (1992),
Direcciones Generales correspondientes a nivel secundaria.
Al inicio del ao escolar 19931994 se presentaron los programas ajustados al nuevo plan de estudios
para el primero y segundo grados y al principio del ciclo escolar 19941995 los correspondientes a los
contenidos programticos ajustados del tercer grado.
El presente programa plantea el cambio de enfoque y contenidos con respecto al plan tradicional y se
apega a las mismas normas vigentes para la elaboracin de trabajos de este tipo.
planteles escolares, sirvindole lo aprendido, en forma inmediata, para emplearse en la Red Escolar de
Informtica Educativa y en el Proyecto Sec XXI.
Mediante la renovacin de contenidos que el programa de estudios plantea se propicia, desde los talleres
de la especialidad el aproximarse a la Escuela de Calidad y se est en mejores posibilidades de propiciar la
equidad.
Enfoque
La especialidad tecnolgica de Computacin viene a cubrir una demanda pblica, la necesidad de
alfabetizar en esta rea joven que hoy se ha tornado en un requisito laboral. Con esta materia se busca a
partir del Ciclo Escolar 20012002 instruir a los educandos para que puedan ingresar al mbito de
trabajo al trmino de la educacin secundaria.
De tal forma es deseable que los alumnos que hayan cursado la especialidad sean capaces de operar
cualquier microcomputadora y puedan adecuarse fcilmente al manejo de cualquier paquetera.
La heterogeneidad de la que provienen los estudiantes que ingresan al nivel secundario provoca una
gran disparidad en la convivencia con la tecnologa; no obstante, el uso de los ordenadores se ha tornado un
hecho cotidiano. Los adolescentes poseen ciertas facilidades para adecuarse al medio y han crecido
observando la evolucin de las computadoras personales; de lo que se desprende que tomarn con
naturalidad el empleo de estos instrumentos.
Parte de las metas de la educacin en el nivel bsico se centran en incrementar las capacidades de
reflexin, anlisis y desarrollo fsico para que, al consolidarse stas, puedan surgir las capacidades de
creatividad y adecuacin.
Con la informtica los educandos podrn apoyar su trabajo en otras materias, prepararse para ser
ciudadanos ms tiles a su comunidad y a su pas. Recibiendo adems los beneficios de poder integrarse sin
rezago a los niveles de competencia del mundo actual.
El planteamiento de la materia tecnolgica de Computacin para nivel secundaria parte del desarrollo
psicomotriz, el conocimiento de los componentes del proceso informtico, la creacin de hbitos de
perseverancia, investigacin y anlisis, adems de que plantea el estudio particular del software y
hardware contemporneo. Sin embargo, la oportunidad de actualizacin no ha de impedir el conseguir las
metas de desarrollo de un mtodo de enseanza que propicie la adquisicin de conocimientos genricos que
permitan al educando adecuarse a innovaciones y poder con un mnimo de esfuerzo autocapacitarse
para emplear eficazmente lo nuevo, que en esta rea es mucho y cambia y mejora rpidamente.
El Programa de estudios contempla entonces un desarrollo de las habilidades para operar equipos de
cmputo, el empleo del raciocinio para ejecutar tareas y aprovechar aplicaciones, el desarrollo de la
creatividad para elaborar con lenguajes de programacin aplicaciones tiles y la participacin en los nuevos
mecanismos de adquisicin de conocimientos, de intercambio de experiencias y de comunicacin en
general.
Para conseguir estos fines el programa de la tecnologa de Computacin se desarrolla en tres ejes
complementarios entre s: 1) Educacin Tecnolgica, 2) Higiene y Seguridad y 3) Computacin. Los dos
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primeros buscan presentar al alumno un panorama multidisciplinario de la realidad tcnica que circunda el
complejo mundo que nos rodea, el ltimo aborda los puntos especficos de la tecnologa que el educando
estudia.
Los temas de Educacin Tecnolgica desean orientar al alumno para que comprenda y valore el
desarrollo cientfico y la aplicacin de ese conocimiento en tcnicas, partiendo de lo general a lo particular,
es decir del conjunto de desarrollos multidisciplinarios al mbito del cmputo moderno. Para el primer
grado, estos temas han seguido los lineamientos de las diez fichas de Contenidos de Cultura Tecnolgica
elaboradas por la hoy Unidad de Educacin Tecnolgica de la CSES. Para el segundo y tercer grado se ha
buscado una continuidad que profundice en esos puntos, con el fin de crear una conciencia en el educando
que le sensibilice y haga comprender y valorar la computacin en especfico el saber y sus
aplicaciones de forma genrica.
Los temas de Higiene y Seguridad, adems de la informacin procurante de salud y bienestar desean
crear hbitos de responsabilidad en el adolescente que le sirven a lo largo de su vida para mejorar su
entorno.
Computacin con este programa nuevo cambia su proceder en cuanto a la praxis con respecto al
plan anterior actualizado en el Ciclo Escolar 19981999 abandonando varios esquemas conductistas y
previendo mayores espacios para la experimentacin y la inventiva. Parte del desarrollo de capacidades que
al automatizarse pueden servir para fomentar la creatividad y descubrir nuevas formas de cmo realizar
acciones.
As mismo, el programa corresponde a una demanda manifestada por los profesores del rea que iba en
el sentido de que se integraran conocimientos especficos para la operacin con software de aparicin
reciente.
Empero, lo cambiante y evolucionado del mbito del cmputo nos hace entrever la necesidad de
fomentar un aprendizaje generador de nuevos conocimientos de forma que el educando no vea pasado un
tiempo los contenidos programticos como caducos sino como elementos formadores de un criterio y un
modo de razonar que le permitan adecuarse a nuevos diseos.
La enseanza del cmputo debe darse, por lo tanto, en sus primeras etapas a travs de la
experimentacin, el ensayo y el error hasta crear una automatizacin, para enseguida propiciar que el
alumno realice actividades que le permitan desarrollar su propio conocimiento. La tcnica de hacer para
aprender es el vehculo comn y el maestro debe actuar ms como un orientador que como un expositor de
conocimientos.
Dado que los temas que se incluyen en el programa son de carcter universal su grado de complejidad
puede ser indiscriminado, por lo que es necesario que el docente los adecue y fije sus metas de acuerdo al
nivel, considerando el desarrollo intelectual de los educandos.
Es deseable que los alumnos del primer grado desarrollen habilidades y destrezas en la operacin del
equipo de manera que sean usuarios aptos, que los de segundo grado desarrollen su creatividad de manera
que generen diseos que permitan que la informacin sea fcilmente consultable y tenga excelente
presentacin y que los egresados de tercer ao resuelvan valindose de lenguajes de programacin
problemas relacionados con la administracin de datos numricos y alfanumricos.
Una de las ventajas del empleo de software de uso general es que la complejidad de los trabajos depende
del nivel de problemas que se plantea a resolver, por lo que estos programas sirven para hacer trabajos muy
sencillos o especializados.
Objetivo general
El educando al terminar la educacin secundaria ser capaz de automatizar su trabajo en la
computadora para que organice sus actividades a realizar con ella y pueda aplicar sus conocimientos
generales apoyndose en esta valiosa herramienta.
Primer grado
Objetivos
Que el educando conozca los componentes del equipo de cmputo y tenga noticia de los lenguajes y
programas que puede tener necesidad de operar en un momento dado
Que desarrolle habilidades y destrezas psicomotrices y de localizacin que le permitan automatizar la
operacin de la herramienta
Que comprenda los patrones de diseo de los entornos operativos y pueda analizar aplicaciones para
realizar tareas en stas
Que conozca el funcionamiento del procesador de textos, la hoja de clculo y la base de datos para que
pueda desarrollar en ellos trabajos inventivos
Que pueda manipular su PC para comunicarse con otras computadoras, enviando, extrayendo y
compartiendo informacin
Que conceptualice a la Computacin como una tecnologa joven evolucionante y transformadora que se
ha desarrollado con la aportacin de diversas reas del saber humano
Que ubique la importancia de la Computacin como un conjunto subordinado de tcnicas que apoyan
la realizacin de las actividades primarias de diversas disciplinas
Que organice sus actividades con el auxilio de la computadora y sea capaz de establecer un mbito de
trabajo, en torno a esta herramienta til, saludable y seguro
Contenidos
Unidad I: Hardware y software
Tema de Educacin Tecnolgica
Ficha de Contenidos de Cultura Tecnolgica No. 1:
Las necesidades bsicas humanas como el origen de la bsqueda de satisfactores
Las necesidades primarias y los productos bsicos
Las precisiones intelectuales: culturales, sociales, econmicas, polticas, cientficas y tecnolgicas
Tema de Higiene y Seguridad
Concepto general de Higiene y Seguridad
Temas de Computacin
Correcto encendido y apagado del equipo
Hardware: Unidad de Procesamiento Central (Unidad de Control, Unidad Aritmtico Lgica, Memoria
Principal RAM y ROM), perifricos de entrada y salida de informacin y memoria auxiliar
Taxonoma del Software: Lenguajes de Programacin y Programas de aplicacin
Desarrollo de habilidades psicomotrices con el mouse; las tcnicas de pulsar, clic, doble clic y arrastrar
Mantenimiento preventivo bsico de la PC
Materias elaboradas
Transformacin de la materia y procesos para generar energa
Explotacin racional de los recursos naturales (recursos renovables y no renovables)
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La tecnologa como factor de desarrollo de los pueblos (los pases desarrollados en comparacin con
los subdesarrollados)
Problemas ecolgicos que causa la produccin de artculos de alta tecnologa
Segundo grado
Objetivos
Que valore la importancia de la ciencia y la tecnologa que ha permitido alcanzar la elaboracin de los
ordenadores
Que produzca y evale publicaciones de calidad editorial
Que analice problemas matemticos y los resuelva con el apoyo de la hoja de clculo
Que sea capaz de extraer informacin trascendente, previo anlisis de sta
Que realice trazos precisos, disee grficos y organice secuencias lgicas
Que controle e investigue en la Red de comunicaciones
Que reconozca el valor de la Computacin en el desarrollo humano de la segunda mitad del siglo XX y
cmo ha transformado y creado satisfactores y servicios individuales y sociales
Que desarrolle una actitud positiva y til hacia el hbito del trabajo que le permita valorar sus
resultados
Contenidos
Unidad I: Cultura computacional
Tema de Educacin Tecnolgica
Complejas necesidades surgidas con la creacin de la computadora
Tema de Higiene y Seguridad
Prevencin de accidentes y cuidado de las mquinas para que no constituyan un peligro para el usuario
Temas de Computacin
Antecedentes cientficos y tecnolgicos que permitieron la aparicin de la computadora
Clasificacin de las computadoras: microcomputadoras, minicomputadoras y mainframes.
Taxonoma de las computadoras personales
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Temas de Computacin
Ordenacin alfabtica de datos
Creacin de filtros
Consulta de datos
Impresin de consultas e informes
Tercer grado
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Objetivos
Que comprenda como est diseado el equipo de cmputo y lo pueda ensamblar con precisin
Que analice problemas y de soluciones sintticas empleando los mtodos prestigiados, especialmente
en lo referente a programacin
Que sea capaz de evaluar y perfeccionar diseos de programas
Que conozca las tcnicas de programacin
Que analice y sintetice informacin encontrada en la red para producir nuevos trabajos
Que automatice el trabajo en la mquina
Que mediante la captacin de su entorno vincule la evolucin que proporciona el conocimiento de la
ciencia y la tecnologa en general
Que sea capaz de prever y enfrentar situaciones riesgosas en el mantenimiento y el manejo de equipos
de cmputo, en el intercambio de informacin, en el usufructo de su trabajo y en la interaccin con
otras personas en la red de comunicaciones
Que sea capaz de discriminar, inventar, modificar y adecuar la solucin a problemas de conformidad a
las tcnicas y procesos computacionales
Contenidos
Unidad I: Mantenimiento del equipo de cmputo
Tema de Educacin Tecnolgica
Ubicacin de la computacin entre las tecnologas del mundo posmoderno
Tema de Higiene y Seguridad
Marco jurdico de la Higiene y la Seguridad en Mxico (Constitucin Poltica de los Estados Unidos
Mexicanos, Ley Federal del Trabajo, Reglamento General de Higiene y Seguridad y normas oficiales)
Temas de Computacin
Limpieza de las tarjetas de la computadora, del teclado, de las unidades de disco y del monitor
Cuidado que debe tenerse con las impresoras
Ensamblaje del equipo de cmputo
Escalabilidad y ampliacin de equipo
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