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CLASIFICACIN DE JUEGOS

Elisabet Lucas Fernndez


El proceso educativo en la etapa infantil
Facultad de Educacin. Grado en Educacin infantil 1B
Profesor: Daniel Rodrguez Arenas

Indice
CLASIFICACIN DE LOS JUEGOS ............................................................................................................. 3
JUEGOS ....................................................................................................................................................... 3
CLASIFICACIN DE LOS JUEGOS......................................................................................................................... 4
EL JUEGO FUNCIONAL, UN JUEGO TPICO DURANTE EL ESTADIO SENSORIO-MOTOR ...................................................... 4
EL JUEGO SIMBLICO, UN JUEGO TPICO DURANTE EL ESTADIO PREOPERACIONAL ....................................................... 4
EL JUEGO DE CONSTRUCCIN, UN JUEGO PARALELO DURANTE LOS ESTADIOS SENSORIO-MOTOR Y PREOPERACIONAL . 5
EL JUEGO DE REGLAS, UN JUEGO TPICO DURANTE EL ESTADIO DE LAS OPERACIONES CONCRETAS ................................... 5

Clasificacin de los Juegos


Juegos

Juego
funcional
Cinco lobitos

Juego
simblico
Cocinitas

Juego de
construcciones
Encajables

Juego de
reglas
El escondite
ingls

Voy a dibujar
mi cuerpo
La cesta de los
tesoros
Adivina que

Muecas

Torres de
cubos
Puzzles de
madera

El pilla pilla

Quin soy?
Disfraces

Clasificacin de los juegos


Cuando se trata de hablar d tipologas o clasificacin de los juegos a escala evolutiva, es
evidente que existen tantas clasificaciones como estudiosos del juego. Pero si lo que se
pretende es centrarse en un punto de vista evolutivo del nio y en cmo se manifiesta esta
evolucin a travs de los juegos, la mayora de los autores estn de acuerdo con tomar como
referente la figura de J. Piaget, por ello se va a utilizar como base de la clasificacin de juego la
que este autor considera tpica de cada uno de los estadios evolutivos que atraviesa el nio.
Conjugando perodos o estadios evolutivos con los diferentes tipos de juegos, se puede
proceder a la siguiente clasificacin:

Estadio sensorio-motor. De 0 a 2 aos. Se considera tpico de esta edad el juego


funcional.
Estadio preoperacional. De 2 a 6-7 aos. Se considera tpico de esta edad el juego
simblico, pero adems el nio mantiene el juego funcional con manifestaciones
mucho ms complejas.
Estadio de las operaciones concretas. De 7 a 12 aos. A pesar de que este periodo
queda fuera de la etapa de Educacin Infantil, se har mencin a l por ser
imprescindible para completar el conocimiento sobre los diferentes tipos de juego,
concretamente sobre el juego de reglas, que se manifiesta en su mximo apogeo
durante este periodo de edad.
Tambin hay que mencionar el juego de construccin, como una forma de juego
especifico que se manifiesta en todas las edades.

El juego funcional, un juego tpico durante el estadio sensorio-motor


Durante el estadio sensiorio-motor (de 0-2 aos) los juegos se centran en la accin, en
los movimientos, en la manipulacin, la experimentacin y la observacin de objetos y
personas, se trata de un juego de ejercicio que consiste en repetir por simple placer
actividades adquiridas.
El juego de construccin aparece aproximadamente durante el primer ao y se
mantiene durante este estadio en su manifestacin ms simple

El juego simblico, un juego tpico durante el estadio preoperacional


A partir de los 2 aos, cuando el nio es capaz de evocar objetos, personas y vivencias
no presentes y ha aumentado notablemente su dominio del lenguaje, se considera que
ha entrado en un estadio en el que tiene su predominio el juego simblico.

Sus juegos adquieren una tendencia natural a la representacin y simulacin de


vivencias experimentadas o inventadas. Su mundo cabalga entre la fantasa y la
realidad, sin que por el momento pueda separar ambos mundos de forma ntida,
puede transformarse en cualquier personaje y disfruta imitando las acciones de los
mayores, el adulto vuelve a ser su centro de atencin.
El juego funcional y el juego de construccin se mantienen durante esta etapa, aunque
aumentan notablemente su complejidad.

El juego de construccin, un juego paralelo durante los estadios


sensorio-motor y preoperacional
El juego de construccin es un tipo de actividad ldica que puede llevar a cabo la
persona durante cualquier poca de su vida. Comienza alrededor de los 12 meses
cuando el nio tiene un cierto conocimiento de qu quiere hacer y cmo lo quiere
hacer y evoluciona desde su forma ms elemental o simple hasta el grado de
complejidad que permita, por un lado el desarrollo cognitivo de la persona y por otro
la propia estructura de los materiales empleados.
Realizar complejos puzles tridimensionales, montajes de escenarios y estructuras o
complicados robots con piezas de encaje, representan un grado de dificultad slo
superable una vez entrados en la adolescencia.

El juego de reglas, un juego tpico durante el estadio de las operaciones


concretas
Las reglas aparecen tmidamente a los 4 o 5 aos, pero no ser hasta el periodo de las
operaciones concretas, comprendido entre los 7 y los 12 aos aproximadamente, que
dichas reglas se convierten en base especfica de los juegos infantiles y que adems
perdurarn a lo largo de la mayora de actividades ldicas de sus vidas.
Dichas reglas sern constituidas de una forma objetiva y el grupo exigir a sus
miembros un comportamiento de inviolabilidad de las mismas. Se vuelve de esta
forma a observar un gran cambio cualitativo en todas las facetas del desarrollo del
nio, pero sobretodo en cuanto a actividades ldicas grupales respecta.

Bibliografa

http://www.mcgraw-hill.es/bcv/guide/capitulo/8448171519.pdf
http://ebr.minedu.gob.pe/dei/pdfs/guias/hora_juego_libre_en_los_sectores.pdf
Unidad didctica 2: El juego como un proceso de desarrollo y aprendizaje (No tengo la
referencia del libro)

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