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Tarea Ingenieria de Software
Tarea Ingenieria de Software
HITOS
Qu es hito?
Un hito es una tarea de duracin cero que simboliza el haber conseguido un logro
importante en el proyecto. Los hitos son una forma de conocer el avance del proyecto
sin estar familiarizado con el proyecto y constituyen un trabajo de duracin cero porque
simbolizan un logro, un punto, un momento en el proyecto.
Qu es producto entregable?
es cualquier producto medible y verificable que se elabora para completar un proyecto o
parte de un proyecto. Si el proyecto fuese una fbrica, los entregables son lo que
produce esa fbrica. Existen entregables intermedios (internos), que se utilizan para
producir los entegables finales que validar el cliente del proyecto. Los entregables
ayudan a definir el alcance del proyecto y el avance del trabajo en el proyecto debe ser
medido monitoreando el avance en los entregables.
GESTION DE PROYECTOS
Cmo se organiza el grupo de trabajo en el proceso de desarrollo de
SW?
determinar el rol funcional del individuo (analista, programador, etc.) es
decir, formar el equipo en funcin de las tareas a desempear. Tambin
es necesario identificar el estilo de trabajo de cada integrante, y segn
este estilo definir grupos de trabajo a cargo de cada subproceso de
gestin, dentro del equipo de proyecto informtico. A partir de una
diferenciacin entre los conceptos de grupo de trabajo y equipo de
proyecto, basados en el enfoque de modelizacin de las competencias
humanas en el proceso software y en el modelo de organizacin
adaptivo, en este artculo se presenta un Procedimiento de Formacin de
Grupos de Trabajo en el Proceso Software. Este procedimiento tiene
como objetivo la organizacin de grupos de trabajo dentro de un equipo
de proyecto ya conformado, y se basa en la identificacin del estilo de
trabajo que tiene el integrante de un grupo de trabajo, a partir del cual
se determinar el modelo ideal de organizacin grupal. El beneficio de
contar con un grupo organizado de trabajo en un equipo de proyecto es
importante, puesto que se trata de una estructura que modela el
a. La obtenc que respo in de un m onda a los ob marco de ref bjetivos estr erencia
para atgicos de el desarroll la organizaci o de sistema in. as de informacin b. La
planifi y materia cacin, el se ales que inte eguimiento y rvienen en e y control de el
desarrollo las actividad de un Sistem des y de los r ma de Inform recursos hum
macin. anos . Mantene los sistem c er la integrid mas de inform ad de los pr
macin. oductos que se obtienen a lo largo del desarrollo de d. Garantiza desarrollo
r que no se o del sistema realizan cam disponen d mbios incontr de la versin
rolados y qu adecuada d e todos los p e los produc participantes tos que man s en el
nejan.
Cules son las actividades estructurales de la planificacin, dentro de la
ingeniera de software y cules los productos?
Qu es el camino crtico?
El camino crtico en un proyecto es la sucesin de actividades que dan lugar al mximo tiempo
acumulativo. Determina el tiempo ms corto que podemos tardar en hacer el proyecto si se dispone
de todos los recursos necesarios. Es necesario conocer la duracin de las actividades. Este
concepto es utilizado por dos mtodos:
Supremo.
Lujo.
Necesidades especiales.
Intermedio.
Comodidad / conveniencia.
Slo el precio.
Las siguientes funciones son las ms importantes cuando hablamos en trminos generales:
Cules son las mtricas que existen para medir la productividad del
software?
Las mtricas de software se refieren aun amplio rango de medidas para el software de
computadoras dentro del contexto de la planificacin del proyecto de software, las mtricas de
calidad pueden ser aplicadas a organizaciones, procesos y productos los cuales directamente
afectan a la estimacin de costos.
Las mediciones en el mundo fsico pueden ser catalogadas en dos campos: medidas directas (por ej.
La longitud de un tornillo), y medidas indirectas (por ej. Calidad de tornillos producidos, medida
por la cuenta de los tornillos rechazados). Las mtricas de software pueden ser catalogadas de
forma parecida.
Funcin
Interfaz de usuario y facilidades
de control
Anlisis geomtrico de dos
dimensiones
Anlisis geomtrico de tres
dimensiones
Gestin de BD
Facilidades de presentacin
grfica
Control de perifricos
Mdulos de anlisis de diseo
LDC
optimist
a
LDC
Probabl
e
LDC
pesimist
a
1800
2100
3000
4000
5100
7000
5200
1160
6600
2400
8100
4500
3300
1100
7800
4750
1900
8200
7345
4200
9700
Estimar:
El tamao del proyecto en lneas de cdigo
Dado que un ingeniero de sistemas gana $1.800.000,
i. Cul el costo del proyecto estimado si la productividad
esperada es de 620 LDC/mes?
ii. En cuantos meses se acabar el proyecto si el nmero de
ingenieros de la empresa es de 4?
Cul el tamao (complejidad) en puntos de funcin dado que el clculo
de tamao en LDC se realiz para VISUAL BASIC?
Cul es el costo del proyecto, si la productividad que se tiene en la
empresa es de 6.5 PF/mes?
Cuntas lneas de cdigo tendrael sistema si el proyecto se realiza en
ENSAMBLADOR?
Cuntas lneas de cdigo tendrael sistema si el proyecto se realiza en
PASCAL?
EJERCICIO 2:
1. De acuerdo al tamao de proyecto estimado en el anterior ejercicio estimar
el esfuerzo, costo, el tiempo y el nmero de ingenieros mes (para esto asumir
que un ingeniero gana $1.800.000/mes) en base a los modelos de:
a. COCOMO'81 para M=1, para un proyecto simple?
b. COCOMO'81 para M=1, para un proyecto incrustado?
1. Calcular con COCOMO II,
a. Nivel inicial: para el anterior proyecto M = 1, conociendo que la
productividad de mis ingenieros es MUY BAJA y que la relacin de lneas
de cdigo por puntos de objeto es: 85 LDC/PON (1.25 PON/PF), y que el
nivel de reutilizacin es del 10%.
b.
Nivel de diseo: para un nuevo proyecto para el cual se tiene 340 PF,
(asumir que el proyecto se realizar en Pascal) , para
a. para un proyecto conocido con M=1
b. para un proyecto novedoso con M=1, con M=1,4