Está en la página 1de 77

Contenido

Captulo I:
Introduccin a ArchiCAD
Entorno de trabajo de ArchiCAD7
Las ventanas de trabajo de AchiCAD.8
Concepto de los parmetros.9
Herramientas y paletas de control10
Formas del cursor13
Captulo II:
Ediciones y anotaciones
Red de trabajo..19
Funciones del men contextual..19
Comando mover20
Comando multiplicar...20
Comando escalar..21
Comando alargar..22
Comando explosionar..23
Captulo III:
Ediciones de textos acotaciones
Formato de textos.27
Configuracin y definicin de textos27
Modificacin de textos.27
Etiquetas.28
Acotacin29
Configuracin y definicin de cotas.29
Tipos de cotas29
Mtodos de acotacin..30
Captulo IV:
Entorno 3D
Tipos de proyecciones..35
Navegacin en 3D: Explorando el modelo..36
Navegacin en 3D: Mtodo 3D rbita.37
Navegacin en 3D: Vista previa del navegador 3D...38
Captulo V:
Ajustes de opciones
Plumas y colores41
Tipos de lneas...42
Tipos de tramas..43
Preferencias de dibujo..44
Escala..45
Captulo VI:
Organizacin del proyecto
Capas49
Creacin de capas.49
Creacin de combinaciones de capas50
Formato y red de trabajo.50
Definicin de pisos.51
Crear un segundo piso......51
Piso espectro...52

Captulo VII:
Herramientas de construccin
Muros55
Puertas y ventanas.55

Columnas.56
Losas.58
Escaleras..59
Vigas y entramados60
Cubiertas..62
Mobiliario y equipamiento64
Captulo VIII: Modelo arquitectnico
Secciones y alzados69
Configuracin de marcadores.69
Visualizacin de secciones y alzados.70
Edicin de secciones y alzados....70
Limpieza y modificacin de secciones y alzados..71
Acotacin de secciones..71
Captulo IX:
Visualizacin 3D
Proyeccin especfico con Marco de seleccin75
Definicin de proyecciones 3D.75
Definicin de la ventana 3D76
Definicin de los parmetros de la ventana Fotorendering..77
Visualizacin de la proyeccin Fotorendering78
Captulo X:
Seccionado 3D
Planos de seccin 3D81
Creacin de una proyeccin 3D.81
Creacin de planos de seccin 3D.81
Visualizacin de los planos de seccin 3D...82
Borrar los planos de seccin 3D....82
Captulo XI:
Perspectivas y animaciones
Animacin exterior85
Definicin del Objeto VR.85
Animacin con recorrido interior..86
Visualizacin de una animacin.87
Captulo XII:
Zonas del proyecto
Definicin de Zonas..91
Configuracin de la herramienta Zona.91
Colocacin del sello de Zona automtico92
Colocacin de la Zona con el mtodo geomtrico..92
Colocacin de la Zona en reas complejas..92

Prlogo

ArchiCAD 11 es un software, que cubre el ms amplio campo de exigencias de usuarios


diversos: ingenieros, arquitectos y proyectistas.
Durante los ltimos aos, ArchiCAD se ha transformado de un programa basado en DOS a
un programa para Windows. Con ArchiCAD 11 se rompe por completo con el mundo DOS.
ArchiCAD le ofrece la velocidad que usted quiere junto con las facilidades de un entorno
multitarea de ventanas. ArchiCAD 11, haciendo uso del entorno Windows, como en las
versiones 9 y 10, le permite exportar dibujos a otros clientes. Tambin significa que si usted
desea introducir una fotografa, lo nico que debe hacer es cortar y pegar. Con Windows
tiene la libertad de distribuir los elementos de la pantalla de un modo sencillo, haciendo clic
y arrastrndolos.
ArchiCAD, tiene adems, otras ventajas como es la de su arquitectura abierta, que permite a
los usuarios crear mens personalizados y programas de aplicacin, ampliando las
posibilidades en funcin de necesidades particulares.
Esta versin ofrece muchas herramientas que le permiten ahorrar tiempo. Los
programadores de ArchiCAD han conseguido hacer ms fcil de usar que las versiones
anteriores, por lo que no es necesario tener conocimientos profundos de informtica, pues el
dilogo con el usuario es claro y preciso al objeto de conseguir una mejor comprensin.
El Espacio de trabajo de ArchiCAD, est diseado para entregarle herramientas sumamente
sencillas, pero que tienen todo el poder y la precisin disponibles en un sistema
informatizado.
ArchiCAD est dirigido a todo aquel estudiante, tcnico o profesional que realice dibujos en
su actividad cotidiana.
El presente manual, muestra muchas de las rdenes de ArchiCAD, cada orden viene
acompaado con un ejemplo de aplicacin para que el lector pueda entender y realizar sus
prcticas.

EL AUTOR

CAPTULO I

Introduccin a ArchiCAD

Objetivos:
Al finalizar este captulo, el lector estar en capacidad de:
1. Moverse en las ventanas bsicas del entorno de trabajo de ArchiCAD.
2.
Cmo personalizar estas ventanas como su propio espacio de trabajo.
3.
Usar las paletas y aplicar las formas del cursor a mtodos de dibujo

Contenido:
Entorno de trabajo de ArchiCAD.
Las ventanas de trabajo de AchiCAD.
Concepto de los parmetros.
Herramientas y paletas de control.
Formas del cursor.

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

INTRODUCCIN A ARCHICAD 11
ArchiCAD 11 trae nuevas y mejoradas caractersticas, diseadas para ayudar a diseadores y
Arquitectos a desarrollar sus conceptos, estas mejoras refuerzan a ArchiCAD como una
herramienta de diseo potente y excepcional para estudios de arquitectura de todo el mundo,
independientemente del tamao de los mismos.
1.1. ENTORNO DE TRABAJO DE ARCHICAD.
Comienza con el espacio de trabajo de ArchiCAD. Aqu se aprender a navegar en las
Ventanas bsicas del entorno de trabajo, combinado con cmo personalizar estas ventanas
como su propio espacio de trabajo.
En varios aspectos, el espacio de trabajo de ArchiCAD, es similar al ambiente
convencional de diseo y dibujo. El entorno de trabajo de ArchiCAD est diseado para
entregarle herramientas que se ven y se sienten confortables, pero que tienen todo el poder y la
precisin disponibles en un sistema informatizado. Aqu podemos visualizar la ventana de la
Planta, la ventana de Secciones/Alzados y la ventana 3D.

Estos tres componentes constituyen el espacio de trabajo entrelazado. El entorno de trabajo


resultante , permite un proceso de dibujo interactivo entre la planta, el alzado, la seccin y
la ventana 3D; en donde, los elementos se actualizan en todas las vistas para reflejar
cualquier cambio al modelo.
7

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

1.2. LAS VENTANAS DE TRABAJO DE ARCHICAD.


La ventana del plano de Planta.
Es el centro del lugar de trabajo de ArchiCAD. Esta ventana desempea dos papeles
simultneos:
- Muestra una representacin del proyecto como un dibujo arquitectnico tradicional.
- Es un entorno de modelado 2D/3D que es interactivo con las secciones, alzado y 3D.
Con la ventana del plano de Planta abierta, podemos ver los planos de ambas plantas del
edificio. Para movernos hacia el piso superior simplemente debe hacer un clic en Ir (Go) del
Mini Navegador, luego otro clic en Historial (Stories) y finalmente hacer clic en 2 Piso.

La ventana de trabajo de Planta, es como una hoja de dibujo. Sin embargo, un tablero de
dibujo tradicional est limitado por el tamao de papel que puede ponerse en l, mientras que
la hoja de trabajo de ArchiCAD puede ser tan grande como usted quiera que sea.
La ventana de Secciones/Alzados.
Esta ventana est ligada de forma interactiva tanto a la ventana de la Planta como a la
ventana 3D. Los elementos seccionados en esta ventana son reconocidos y son completamente
editables usando las mismas herramientas de edicin que se usa en la Planta.
Tambin pueden aadirse elementos de dibujo a estas ventanas usando las herramientas de
dibujo 2D, insertar objetos, acotar y colocar textos, e incluso copiar y pegar de esta ventana a
la ventana de Planta.
Las Secciones y Alzados se guardan con el archivo del modelo de su proyecto. Tambin es
posible guardarlas como archivos separados en una variedad de formatos de dibujo, usando el
comando guardar como del Men Archivo.
_______________________________________________________________________________
_

8
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

Para acceder a la herramienta de Secciones/Alzados vaya a la paleta de herramientas y


seleccione la herramienta Section o Elevation, segn sea el caso, luego trace una lnea de
corte o vista sobre el plano de Planta en la zona donde desea efectuar la operacin.
La ventana de trabajo 3D.
La ventana 3D se usa para la visualizacin tridimensional del proyecto arquitectnico y como
un medio para editar el proyecto. Esta ventana podr mostrar el proyecto completo o slo las
partes que usted seleccione; adems, esta ventana sirve a una variedad de funciones:
- En la fase de diseo, la ventana 3D servir como una fuente de retroalimetacin visual de
su trabajo.
- Es una ventana interactiva, as que puede moverse libremente tanto en las proyecciones
Paralelas como en las perspectivas.
- Los elementos en esta ventana, al igual que en las ventanas de Planta y Secciones/Alzados
se actualizan y son completamente editables.
- Para Fotorendering, la ventana 3D determina la vista que ser usada para reproducir la
proyeccin del Fotorendering final.
- Para exportar a otras aplicaciones, un archivo 3D se puede exportar desde la ventana 3D.
- La ventana 3D, nos permite seccionar y visualizar nuestro proyecto en diferentes formas.
Este comando est disponible siempre en cuando si la ventana 3D est activa.
Adems, la ventana 3D se usa para una visualizacin tridimensional de las Vistas de bloques,
almbrico, opaco y con colores propios.
1.3. CONCEPTO DE LOS PARMETROS.
Se les denomina as, a una serie de
variables que en una familia de
elementos, sirve para identificar cada
uno de ellos mediante su valor numrico.
Una innovacin de ArchiCAD, es la
definicin paramtrica de objetos, que
nos permite que un solo objeto
almacenado represente decenas de
objetos similares, cambiando simplemente
su alto, espesor, material y varios otros
parmetros. Cada objeto se puede
guardar nuevamente con otro nombre,
permitindole construir rpidamente su
propia biblioteca especfica.
Para ver un ejemplo de cmo se usan los
parmetros, haga doble clic en la
herramienta de puerta (door) en la paleta de herramientas. En el flder de la librera de
ArchiCAD hay varios tipos de puertas y en el navegador aparecen otros sub-tipos de esas
puertas. Para definir seleccione el tipo de puerta interior de madera (Word Internal Doors
11), y elija el sub-tipo D1 11. Ahora, haga clic con el cursor en cualquiera de los parmetros y
cambie las definiciones ( por ejemplo: ancho, alto, etc.) Mientras cambia las definiciones, en
la parte superior derecha puede previsualizar los diferentes tipos de vistas: de planta, lateral,
3D opaca, 3D con colores propios. De esta manera la ventana de previsualizacin nos ayuda a
identificar y a elegir los tipos de puertas u objetos que necesitamos para nuestro proyecto.
_______________________________________________________________________________
_

9
ArchiCAD 11
1.4. HERRAMIENTAS Y PALETAS DE CONTROL.
Paleta de Herramientas.
Esta paleta es donde usted empieza a trabajar con ArchiCAD. La Paleta
de Herramientas est dividida en cuatro secciones: Herramientas de
seleccin, herramientas de Diseo 3D, herramientas de Documento 2D
y de acotacin y, herramientas de visualizacin.
Para revisar cada herramienta, haga doble clic en ella. Note que cada
herramienta tiene varias definiciones para Planta, seccin, Modelo y
Propiedades.
Si la paleta de herramientas no est en la ventana de trabajo, entonces
vaya al men Window, seleccione Toolbox del sub-men Palettes.

Cuadro de Definicin de Parmetros.


Este cuadro de dilogo, permite
definir las propiedades de los
elementos u objetos.
Aqu se efectan los ajustes bsicos
compartidos
por
todas
las
herramientas de Diseo.
Para efectos de prctica: Haga doble
clic sobre la herramienta Muro
(Wall), aparece el cuadro de dilogo
de Definicin de Muros, desde aqu
se
puede
personalizar
las
caractersticas del muro que usted
desea. Es posible variar la posicin y
geometra del muro (Altura del muro,
espesor del muro, inclinacin del
muro); cambiar el lado de la Lnea
de Referencia; variar colores en
secciones y tramas en plano de Planta
y en las tres caras del muro; variar
propiedades de fabricacin, etc.

Diseo Virtual

_______________________________________________________________________________
_
10
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

Cuadro de definicin de objetos de


biblioteca.
Es similar para todos los tems de
biblioteca, incluyendo Ventanas, Puertas,
Lmparas, Escaleras y Objetos en
general. El dilogo contiene un flder o
rbol de exploracin en la parte superior
izquierda y un navegador de tems en la
parte inferior izquierda; tambin podemos
notar en la parte superior derecha las
variables de posicin y una ventana de
previsualizacin. En la parte central est
la ventana de los parmetros, el tablero
de Secciones y plano de Planta de objetos.
A la derecha de la ventana de parmetros
est
las
dimensiones
principales
(Longitud, ancho y altura) del objeto.
Paleta de Informacin.
Permite escoger de manera fcil y rpida entre los mtodos geomtricos, y visualizar
instantneamente informacin sobre la elevacin o posicin y la capa de los elementos de
construccin, as como sus dimensiones principales. A esta herramienta podemos acceder
haciendo un clic izquierdo
en una herramienta en la paleta de herramientas,
inmediatamente sta paleta se ubicar en la zona de barra de propiedades por debajo de la
barra de herramientas Standard.
Revise los controles para cada herramienta. En este ejercicio, haga clic en la herramienta
Muro y observe cmo las definiciones del Cuadro de Informacin son distintas para cada
herramienta. Adems, a travs de sta paleta podemos acceder rpidamente a las
definiciones ms importantes del elemento Muro y modificar sus parmetros directamente.
Para activar la paleta de informacin, siga la ruta: Window > Palettes > Show Palettes
Main Only.

Paleta de Control.
La paleta de Control, le permite restringir el ngulo de dibujo y cancelar o confirmar la
operacin de dibujo en curso. Tambin le permite suspender o activar elementos agrupados,
escoger definiciones para lneas de extensin, seleccionar comandos de desplazamiento, y
entrega ayuda especfica de la herramienta activa en el rea de la paleta de Informacin,
durante los diferentes pasos del dibujo.
El icono de Paleta de Control, tambin est disponible en el campo de la Barra Estndar
Active dando clic en el icono respectivo.
Para visualizar la Paleta de Control, siga la siguiente ruta: Window > Palettes > Control
Box

_______________________________________________________________________________
_
11
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

Paleta de Coordenadas.
La paleta de coordenadas nos muestra la localizacin precisa del cursor de ArchiCAD, tanto
en el sistema de coordenadas cartesianas como en polares, durante el desarrollo de su
dibujo. Esto le permite entrar y visualizar informacin numrica muy precisa mediante el
teclado; adems, en reemplazo del ratn, esta paleta tambin le permite activar o desactivar
la red, activar o desactivar la gravedad, mover el origen del usuario.
El icono de Paleta de Coordenadas, tambin est disponible en el campo de la Barra
Estndar Active simplemente dando clic en el icono respectivo.
Para visualizar la Paleta de Control, siga la siguiente ruta: Window > Palettes > Control
Box

Paleta del Mini Navegador.


Le permite moverse rpidamente a travs de diferentes ventanas o vistas preestablecidas y
definidas por el usuario, tambin permite desplazarse por diferentes niveles del edificio.
Adems, cada icono ofrece un men desplegable con diferentes opciones. Si la Paleta no se
encuentra en la ventana de trabajo, entonces haga un
clic derecho sobre cualquier cono de la Barra
Estndar y active
dando clic en el Mini
Navegador.
Paleta del Navegador.
La Paleta del Navegador, se ubica generalmente a la izquierda de la
ventana de trabajo. Con su estructura tipo rbol de directorio de fcil
uso,
permite construir una estructura lgica de carpetas y
subcarpetas de su proyecto y navegar dentro de l.
Conforme desarrollamos el proyecto, el Navegador va creando una
ordenada informacin en el libro del esquema. Por tanto, el
Navegador le permite acceder a diferentes niveles del edificio virtual,
acceder a secciones y vistas, acceder a la ventana 3D y navegar tanto
en proyecciones paralelas como en perspectivas; incluso, le permite
acceder al recorrido de animaciones con cmaras.
A manera de ejercicio: Haga un clic en la herramienta Seccin y
realice un Corte o Seccionamiento en su proyecto en la ventana de la
Planta y observe en la paleta del Navegador, en la carpeta de
Secciones se ha creado una subcarpeta y es la Seccin A1 . Ahora
visualice la seccin haciendo doble clic izquierdo sobre Seccin A1

en la Paleta del Navegador, el sistema le mostrar exactamente la seccin A1 que usted


deseaba ver.
_______________________________________________________________________________
_
12
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

1.5. FORMAS DEL CURSOR.


En este paso aprender cmo los cursores inteligentes de ArchiCAD le entregan ajustes
automticos y funciones de edicin y seleccin. El cursor est diseado para cambiar de forma
mientras responde a una variedad de funciones en el entorno de trabajo. Mientras trabaja con
ArchiCAD, ver que el cursor cambia de forma segn su ubicacin o las circunstancias del
momento, informndole de su relacin con elementos existentes.
A continuacin, veremos los tipos de formas de cursores inteligentes ms aplicativos, las que
ayudarn a simplificar y hacer ms rpido el proceso de dibujo.
a) Lpiz vaco: Seleccione la herramienta Muro y comience a dibujar un muro. Despus de que
comience a dibujar aparecer un lpiz vaco. Esto indica que est en el modo de dibujo y
espera que usted haga clic para completar el muro.

b) Cruz: Aleje el cursor del muro y ver que su cursor aparece como una cruz. Esto indica que
ArchiCAD est esperando para que comience una operacin usando esa herramienta.

c) Flecha: Seleccione la herramienta Flecha en la paleta de herramientas y note que ahora


el
cursor se muestra como una Flecha. Esta es su herramienta de seleccin.

d) Marcador: Mueva el cursor sobre la esquina del muro. El cursor cambia a Marcador
indicando que est reconociendo la esquina del muro. El Marcador grueso indica el lado
del muro donde se encuentra la lnea de referencia.

e) Lpiz Lleno: Haga clic nuevamente sobre la esquina del muro. Observe que el lpiz se
rellena. Esto ocurre porque un muro tiene puntos calientes en sus cuatro esquinas.

f) Lpiz Rayado: Haga clic como en la figura y conforme arrastre el lpiz vaco, ste va
cambiar a la forma de Lpiz Rayado, indicando el lado de la lnea de referencia.

______________________________________________________________________________
13
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

g) Signo Perpendicular: En la misma figura, arrastre el lpiz rayado a un punto perpendicular


al muro horizontal. El cursor inteligente le indicar cuando est Perpendicular al borde.

h) Interseccin: Dibuje un muro que cruce al otro muro. Arrastre su cursor a la interseccin de
los dos muros. El cursor cambia a un punto de interseccin, indicando que ha reconocido
una Interseccin.

i) Signo Mercedes: Ponga el cursor a lo largo del borde del muro. Note cmo cambia a un
signo Mercedes. Esto indica que est reconociendo un borde.

j) Signo Tangente: Seleccione la herramienta Muro y elija de la Paleta de Informacin el


mtodo Centro y Radio. Dibuje un muro circular como en la ilustracin. Ahora elija el
mtodo de muro recto de la Paleta de Informacin y dibuje un muro tangente al primero. El
cursor cambiar a Tangente, indicando que ha reconocido el punto de tangencia entre el
muro recto y el circular.

k) Signo Tridente: Haga clic en el marco de seleccin de la Paleta de herramientas. Dibuje un


marco de seleccin sobre un elemento u objeto. Note que el cursor cambia a un signo
Tridente cuando usted pone sobre el rea de seleccin. En estas condiciones, puede hacer

clic y arrastrar el rea de seleccin a otra posicin.

_________________________________________________________________________
14
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

l) Martillo: Este signo se usa para confirmar una operacin como cotas o un forjado.
Seleccione la herramienta cota, haga clic en ambos extremos del muro y luego haga doble
clic, aparece el Martillo y finalmente otro clic para poner la cota.

m) Globo Ocular: Seleccione la herramienta Ventana y arrastre su cursor al borde del muro
hasta que se transforme en signo Mercedes. Haga clic en el borde del muro y aparecer un
ojo. Mientras mueve el ojo, el punto de insercin de la ventana cambia.

n) Cuentagotas/Jeringuilla: Estos cursores capturan automticamente los ajustes y parmetros


de un elemento y le permite dibujar otros elementos con estos ajustes y/o transferirlos a otros
elementos. Arrastre su cursor sobre la ventana que acaba de insertar, presione la tecla Alt
hasta ver un Cuentagotas y haga clic. Luego, dibuje otro muro e inserte una ventana de
longitud mucho menor que la primera. Arrastre su cursor sobre la ltima ventana, presione
simultneamente las teclas Ctrl y Alt, cuando el cursor tome la forma de Jeringuilla, haga
clic en un punto de la ventana para transferirle los parmetros de la primera ventana.

) Tijeras: Esta forma aparece cuando recorta elementos. Las tijeras negras aparecen sobre los
elementos que se pueden recortar, mientras las Tijeras blancas indican que el cursor no est
sobre un elemento recortable. Para recortar el muro, arrastre el cursor sobre un lado del
muro mientras presiona la tecla Control, aparecen las Tijeras negras y haga clic sobre el
muro sobresaliente.

o) Nube: La Nube, representa el espacio vaco sobre el horizonte en perspectivas. Usted no


puede dibujar sobre este espacio de la ventana 3D.

_______________________________________________________________________________
_
15
ArchiCAD 11
Diseo Virtual
Prctica N 01: Ejercicio de Introduccin.
Paso 1. Para empezar el siguiente ejercicio, active la herramienta Muro en la Paleta de
Herramientas, luego mueva el cursor a la parte superior izquierda de su pantalla y haga
clic para definir el comienzo del muro. Mueve el cursor horizontalmente hacia la
derecha y haga nuevamente clic para terminar el
muro. Su muro debiera ser similar al que se
muestra.
Paso 2. Vaya a la Paleta del Mini Navegador y seleccione el
cono 3D Window, para visualizar el muro que ha
construido. El muro que dibuj en planta, no es slo
un muro en dos dimensiones hecho con lneas y
tramas, sino que es un objeto real. Es un muro con
varias propiedades constructivas arquitectnicas.
Seleccione Planta (Floor Plan) para volver a la
ventana de la planta.
Paso 3. Dibuje un muro nuevo, pero en posicin vertical. Para conectar un muro nuevo a este
muro horizontal, coloque su cursor en la esquina del muro, el cursor cambia al signo del
marcador, indicando que el cursor est perfectamente alineado con esa esquina del
muro. Una vez que aparezca el cursor con signo
de marcador, haga clic y mueva su cursor hacia
abajo verticalmente y haga nuevamente clic para
terminar el muro. Los muros debieran ser
similares a los mostrados en la figura.
Paso 4.Haga doble clic en la herramienta Ventana. Aparece
el cuadro de dilogo. Este cuadro nos
permite personalizar las definiciones de la
ventana. De la ventana del flder elija
Casement Windows 11 y en el navegador de
tems elija el tipo W2 Casement 11.
Paso 5. Con el tipo de ventana seleccionada, mueva el
cursor sobre el muro horizontal (plano de
Planta) hasta que cambie a la forma de
Mercedes. Haga clic en el muro. Aparecer
un vano donde ser puesta la ventana,
mueva el cursor sobre el ancho del muro y
aparece un globo ocular para indicarnos en
qu cara del muro ser insertada la
ventana. Finalmente haga clic sobre la cara
exterior del muro.
Paso 6. Vaya a la Paleta del Mini Navegador y
seleccione 3D Window, para ver una vista

3D del muro y la ventana. Los muros y la ventana debieran ser similares a los mostrados
en la figura adjunta.
Conclusiones: En efecto, el entorno de trabajo de ArchiCAD, permite un proceso de dibujo
interactivo entre la ventana de la Planta, la ventana de Secciones/Alzados y la ventana 3D.
Adems, las herramientas de que dispone ArchiCAD, son potentes, precisas y de fcil uso.
_______________________________________________________________________________
_
16

CAPTULO II

Ediciones y anotaciones

Objetivos:
Al finalizar este captulo, el lector estar en capacidad de:
1. Editar su propio espacio de trabajo.
2. Usar los comandos del entorno de trabajo y emplear correctamente en cada aplicacin.
3. Modificar las propiedades de los objetos y/o elementos constructivos.

Contenido:
Red de trabajo.
Funciones del men contextual.
Comando mover.
Comando multiplicar.
Comando escalar.
Comando alargar.
Comando explosionar.

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

2.1. RED DE TRABAJO.


La Red de Trabajo, proporciona una red de referencia de fcil uso, la cual se puede ajustar y
precisar sobre cualquier tipo de dibujo. La Red est basada en el sistema de coordenadas
rectangulares, sin embargo la Red se puede girar.
Orientacin Predefinida.
Debemos asegurarnos que en la Paleta de coordenadas, la Red Predefinida est activa, lo cual
se logra haciendo clic en el botn adecuado.
Para este tipo de giros, ArchiCAD nos proporciona tres opciones:
Red Girada y Fijada: Basta con hacer clic en el icono de la Paleta de coordenadas y
dibujar el vector que defina al eje X de la Red girada.
El eje X puede definirse en el ngulo deseado.

Red Ortogonal: La Red se encuentra en el Sistema de


Coordenadas Universal; es decir, en los ejes horizontal y
vertical. Es la ventana de trabajo por defecto.

Red Girada: La Red se encuentra en el Sistema de


Coordenadas del Usuario; es decir, a la Red Establecida
por el usuario.

2.2. FUNCIONES DEL MEN CONTEXTUAL.


a) Men Contextual con Objetos sin seleccionar: Mientras
estamos en la ventana de trabajo de planta, es posible
acceder fcilmente al cuadro de comandos que se adjunta.
Para lo cual se hace un clic derecho en el espacio libre de la
ventana de trabajo. Desde aqu podemos realizar las
operaciones de pegar, mostrar la pantalla completa, mostrar
la pantalla completa ocultando todas las Paletas, rastrear el
piso inferior o superior, efectuar intersecciones entre muros y
vigas, ver el verdadero grosor de lneas, reconstruir elementos
y hasta es posible visualizar en 3D cuando utilizamos el
marco de seleccin y volver a las operaciones de origen.
b) Men Contextual con Objetos seleccionados: Igualmente,
mientras trabajamos en la ventana de ArchiCAD, pero que
necesitamos mover o rotar algn elemento o todo el proyecto,
entonces seleccionamos el elemento u objeto que deseamos
modificar y hacemos un clic derecho en un lugar fuera del
elemento seleccionado, inmediatamente accedemos al cuadro

adjunto. Desde aqu podemos realizar las operaciones de cortar, copiar, pegar, suprimir
y/o deseleccionar, visualizar y ocultar capas. Pero el principal comando que nos ofrece el
men contextual, es el comando Mover (Move), que a continuacin desarrollamos en
forma explicita cada uno de los sub-comandos que conforman.
_______________________________________________________________________________
_
19
ArchiCAD 11
Diseo Virtual
2.3. COMANDO MOVER (MOVE).
Est considerado como un comando modificador,
ya que ejecuta slo elementos seleccionados y
est conformado por los subcomandos siguientes:
a) Arrastrar (Drag): Permite trasladar de un
lugar a otro de un elemento u objeto
previamente seleccionado.
b) Rotar (Rotate): Permite que un objeto pueda
ser girado al ngulo deseado por el usuario.
c) Simetra (Mirror): Desplaza objetos con
respecto a un eje de simetra.
d) Elevar (Elevate): Desplaza objetos en forma
vertical.
e) Arrastrar y Copiar (Drag a Copy): Permite desplazar y a su vez copiar un objeto.
f) Rotar y Copiar (Rotate a Copy): Permite rotar y a su vez copiar un objeto.
g) Simetra y Copiar (Mirror a Copy): Traslada y a su vez copia un objeto con respecto al eje
de simetra.
h) Crear Copias Mltiples (Drag Multiple Copy): Permite efectuar copias mltiples de un
elemento u objeto.
i)
Crear Copias Mltiples Rotando (Rotate Multiple Copy): Permite efectuar copias
mltiples de un objeto, pero rotando respecto a un punto.
Ejemplo 2.01
Dibuje una serie de Muros, luego seleccione y efecte copias mltiples de estos muros.
Seleccione el comando Crear Copias Mltiples del men Edicin. Cuando arrastre para hacer
las copias, cada clic que haga crear un nuevo elemento. Haga doble clic para finalizar.

2.4. COMANDO MULTIPLICAR (MULTIPLY).


Para acceder a este comando podemos seguir la ruta que
se indica:
- Edition > Move > Multiply
Esta ruta nos mostrar el cuadro de dilogo Multiply.
Este comando crea cualquier nmero de copias
Exactas del objeto o de los elementos seleccionados,
usando las siguientes opciones:

Arrastrar (Drag): Esta opcin permite desplazar y multiplicar las copias a lo largo de una
trayectoria recta definida por la lnea de referencia.

_______________________________________________________________________________
_
20
ArchiCAD 11
Diseo Virtual

Rotar (Rotate): Esta opcin, rota y multiplica las copias a lo largo de un arco.
Elevar (Elevate): Permite elevar y apilar las copias de un desplazamiento vertical.
Matriz (Matriz): Esta opcin crea mltiples copias horizontales y a su vez verticales,
segn el nmero de copias configuradas.

Ejemplo 2.02
De la Librera de ArchiCAD, inserte una mesa circular de 1,00m de dimetro y una silla.
Seleccione la silla y efecte copias mltiples con la opcin Rotar. Seleccione el comando
Multiplicar del men Edicin. Cuando aparezca el cuadro de dilogo Multiply, elija Rotar.
Luego, elija modo Espaciado, ingrese 60 en la casilla espaciamiento; en desplazamiento
vertical: 0 y pulse OK. Haga un primer clic en el centro de la mesa, el segundo clic sobre el
nudo de la silla seleccionada, gire el cursor en sentido antihorario hasta que el ngulo de giro
sea 0, haga clic, y para finalizar presione la tecla Enter.

Ejemplo 2.03
Inserte o dibuje un Pilar, seleccione y efecte copias mltiples en Matriz. Seleccione el
comando Multiplicar del men Edicin. Cuando aparezca el cuadro de dilogo Multiply, elija
Matriz, luego configure, N copias horizontales: 3 y N de copias verticales: 2, elija la opcin
Distribuida y OK. Haga clic sobre el pilar seleccionado, arrastre el cursor horizontalmente,
haga clic, luego arrastre verticalmente y haga clic, y para finalizar presione la tecla Enter.

2.5. COMANDO ESCALAR (RESIZE)


El comando Escalar, nos permite cambiar sus dimensiones
fsicas de un objeto y/o elemento previamente seleccionado; es

decir, podemos agrandar o reducir los objetos, ya sea numrica o grficamente. Para acceder
a este comando, seguimos las siguientes rutas:
- Edit> Reshape> Resize; o tambin,
- Clic en el icono Resize de la barra de herramientas Estndar.
Cualquiera de estas rutas nos mostrar el siguiente cuadro de dilogo adjunto.
_______________________________________________________________________________
_
21
ArchiCAD 11
Diseo Virtual
Ejemplo 2.04
Inserte de la librera de ArchiCAD una Silla, luego escriba la palabra Texto. Cpielos y
luego seleccione cada uno de estas copias. Acceda al comando Escalar del men Edicin.
Escale numrica y grficamente. Finalmente compare los resultados con los elementos
originales.
Escalar Numricamente: Para este caso, desactive Definir grficamente. Ahora ingrese
150 en el recuadro de porcentajes. Asegrese que las cuatro opciones de los tems de
biblioteca, estn seleccionados. Haga clic en OK y luego haga clic en la ventana de la Planta
para completar el comando.

Escalar Grficamente: Seleccione los mismos tems. Acceda al comando Escalar. Active
Definir grficamente. Que estn seleccionadas las opciones tems de biblioteca. Haga clic
en OK y luego haga clic en un nudo del elemento para seleccionar el primer punto de
referencia para el cambio de tamao. Mueva el cursor en una direccin diagonal y haga clic
para definir el segundo punto de referencia. Aparecer un entorno elstico indicando el
aumento o disminucin del tamao. Haga clic para finalizar.

2.6. COMANDO ALARGAR (STRETCH).


El comando Alargar se usa para estirar o acortar cualquier elemento de construccin,
previamente seleccionado. Este comando permite que el punto final del elemento seleccionado
pueda moverse a una nueva posicin, ya sea alargando o acortando el elemento, mientras el
otro extremo permanece en su posicin original. Para lo cual debemos seguir la ruta: Edit >
Reshape > Stretch.
Ejemplo 2.05
Inserte de la biblioteca de objetos una Mesa y una Tina. Seleccione la Mesa y escoja Alargar
del men Edicin. Haga clic en el extremo de la Mesa para moverlo a otra posicin. Aparecer
un vector de alargamiento. Haga clic para terminar. Repita los pasos para alargar la Tina.

_______________________________________________________________________________
_
22
ArchiCAD 11
Diseo Virtual

2.7. COMANDO EXPLOSIONAR (EXPLODE).


Este comando nos permite literalmente explosionar cualquier elemento seleccionado de
construccin de ArchiCAD (Muros, ventanas, pilares, cotas, etc. y los objetos de biblioteca).
Luego de ser explosionados, los elementos se transforman en simples grupos de lneas, tramas,
curvas y otros elementos bsicos. Una vez descompuestos, no se pueden volver a reconstruir,
excepto usando el comando deshacer. Para acceder a este comando se puede seguir la ruta:
Edit > Reshape > Explode.
Ejemplo 2.06
Dibuje un Muro, seleccione el muro y elija Explosionar del men Edicin. El muro es ahora un
conjunto de elementos bsicos agrupados. Vaya nuevamente al men Edicin y elija suspender
grupo.

Seleccione el muro y presione la tecla suprimir. La trama es ahora un elemento independiente,


seprela a un costado. Desintegre tambin los otros componentes del muro.
Ejemplo 2.07
Inserte de la Librera de ArchiCAD, una silla. Explosione y desagrupe en simples grupos de
lneas, tramas, curvas y en otros elementos bsicos.

_______________________________________________________________________________
_
23

CAPTULO III

Ediciones de textos y acotaciones

Objetivos:
Al finalizar este captulo, el lector estar en condiciones de:
1. Configurar y editar textos y aplicar algunos mtodos claves de edicin y anotacin.
2.
Modificar textos y cmo personalizar su propio espacio de trabajo.
3.
Dimensionar cualquier forma de figura u objeto, en las ventanas editables.

Contenido:
Formato de textos.
Configuracin y definicin de textos.
Modificacin de textos.
Etiquetas.
Acotacin.
Configuracin y definicin de cotas.
Tipos de cotas.
Mtodos de acotacin.

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

3.1. FORMATO DE TEXTOS.


Con la herramienta Texto, se puede crear textos
multilineales con el conjunto de caracteres mximos,
estilos mltiples y alineaciones en cualquier direccin.
Puede crear bloques de texto en Planta y en
Seccin/Alzado.
Para definir o para efectuar los cambios de los
parmetros del texto, puede hacer doble clic sobre la
herramienta Texto, el cual nos mostrar el siguiente
cuadro de dilogo.
3.2. CONFIGURACIN Y DEFINICIN DE TEXTOS.
En el cuadro de dilogo de textos, configuraremos las
definiciones como: Estilo de texto, altura, color del
texto, delineado, inclinado, subrayado, alineado, etc.
Ejemplo 3.01
A continuacin, vamos a crear un texto en bloque limitado, para esto siga los siguientes pasos:
1. Seleccione la herramienta Texto.
2. Dibuje un rectngulo elstico.
3. Una ventana de Editor de texto y una Paleta del Formato aparecern en la pantalla.
4. Un cursor intermitente aparece en el Editor de Texto.
5. Ingrese el texto deseado a travs del teclado en el Editor de Texto.
6. Cuando haya terminado de digitar, haga doble clic en la pantalla de diseo.

7. El resultado final:
3.3. MODIFICACIN DE TEXTOS.
Para modificar un texto existente, primero seleccione el texto, luego d un clic sobre el texto
seleccionado. Aparecen la paleta del Formato de texto y el Editor de texto con el cursor

intermitente, presto para efectuar las modificaciones del caso. Aqu usted puede borrar parte
del texto o aadir ms palabras. Puede variar la altura del texto, pero seleccionado todo el
texto.
Tambin es posible modificar el texto, a travs de la Paleta de Informacin. Para lo cual se
debe seleccionar el texto y en seguida efectuar las modificaciones del caso desde la Paleta de
Informacin. Para terminar se debe hacer un clic en la pantalla.
Ejercicio de prctica: Modifique el texto Tacna Heroica por Ciudad Heroica de Tacna
_______________________________________________________________________________
_
27
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

3.4. ETIQUETAS.
Las etiquetas son lneas de texto nicas ligadas de
forma opcional a elementos de construccin, que nos
permite identificar o comentar elementos o partes de su
diseo. Las etiquetas pueden estar o no enmarcadas con
lneas testigo y flechas.
Para acceder a este comando, haga doble clic en la
herramienta Etiqueta (Label) en la Paleta de
herramientas. Luego, el sistema le mostrar el cuadro
de dilogo de Definicin de Etiquetas.
Desde este cuadro, podr definir el formato de texto,
marco de la etiqueta, tipo de lnea testigo, color de la
lnea y el tipo de punta de flecha.
Dibujo de la Flecha Lneas Testigo y Texto:
1 Haga un clic donde es necesaria poner la
flecha y por ende, donde desea indicar
una nota en el plano.
2 Dibuje una lnea elstica desde su punto
de inicio y haga un clic donde quiera que
termine el primer tramo de su lnea gua.
3 Dibuje otra lnea elstica en la direccin
definida en el cuadro de dilogo de las
Definiciones de Etiquetas para el
comienzo del texto de la etiqueta.
4 Haga clic donde quiera que termine la
lnea y automticamente se abrir el
dilogo de texto para la Etiqueta.
Configure las caractersticas del texto y
pulse en OK.
5 Escriba el texto que desee de la etiqueta
en el editor de texto. Para terminar haga
clic fuera del editor del texto.
Ejemplo 3.02
Utilizamos Etiqueta con lnea testigo y con marco, para indicar el tipo de ventana
insertada en el muro del proyecto.

_______________________________________________________________________________
_
28
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

3.5. ACOTACIN (DIMENSION).


La herramienta de Acotamiento de ArchiCAD, es un aspecto poderoso y sofisticado. Le dan
gran flexibilidad en las anotaciones del Edificio Virtual, con opcin de unidades de medida y
normas. Cuando un elemento asociado se modifica, las dimensiones tambin son actualizadas
en forma automtica.
3.6. CONFIGURACIN DEL CUADRO DE DILOGO DE ACOTACIN.
Abra la herramienta de Acotacin haciendo doble
clic en su icono, luego aparece el siguiente cuadro
de dilogo.
En este cuadro hacemos las definiciones de la
cota. Para esto en el rea de tipo de cota, elija la
opcin que desea utilizar.
3.7. TIPOS DE COTAS.
En este cuadro de dilogo se define el tipo
de cota que se desea utilizar:
Tipo Lineal: Permite dimensionar cotas
Horizontales, verticales y inclinadas en
forma continua. Haga clic aqu para
elegir el tipo lineal.

Tipo Acumulativo: Permite acotar en


forma acumulativa a partir del punto
de inicio. Haga clic aqu, para elegir el
tipo acumulativo.

Tipo Lnea Base: Permite dimensionar


Lnea

en

forma acumulativa

partir de una

Base; las dimensiones acumuladas van colocados al final de cada punto. Haga clic
aqu,
para elegir el tipo Lnea Base.

Tipo Elevacin: Permite dimensionar niveles en los planos de Seccin. Para este caso
estn disponibles todos los tipos de smbolos para acotacin en elevacin. Haga clic en
este botn, para elegir la opcin Elevacin.
Y elija el tipo de smbolo que desea usar
para dimensionar en planos de elevacin.
_______________________________________________________________________________
29
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

Paleta de seleccin Punta de flecha: Haga clic en el


botn automtico para mostrar la Paleta de Puntas
de Flecha o Marcadores.
Tipos de Lneas de Testigo: Conocido tambin como lneas de referencia. Haga clic en uno de
los botones para definir el tipo de Lnea Testigo que desea usar
Representa acotamiento sin Lnea Testigo; es decir sin lnea de referencia.
Indica acotar con Lnea Testigo, segn el tamao y la altura del marcador.
Permite que la Lnea Testigo se extiende a ambos lados de la lnea de cota.
Acotamiento Dinmico de la Lnea Testigo. Es la ms utilizada en diseo.
3.8. MTODOS DE ACOTACIN.
a) Mtodo Vertical: Seleccione la herramienta Acotacin (Dimension) haciendo clic en su
icono. Luego seleccione el tipo Lineal, Mtodo Vertical de la Paleta de Informacin. Tal
como se aprecia en la figura.

b) Mtodo Horizontal: Como ya se tiene seleccionado la herramienta Acotacin, ahora slo


nos limitamos a seleccionar el Mtodo Horizontal, para dimensionar cualquier
elemento
que est en posicin horizontal. El mtodo seleccionado debiera ser igual al que
se

muestra a continuacin.

c) Mtodo Inclinado: Permite dimensionar distancias lineales no ortogonales de objetos o


elementos en posicin inclinados. Este mtodo coloca las lneas de cotas alineadas con el
lado inclinado del elemento. Luego de seleccionar el icono del mtodo, debiera ser igual al
que se muestra en la figura.

_______________________________________________________________________________
30
ArchiCAD 11
Diseo Virtual

d) Mtodo Longitud de Arco: Para acotar objetos o elementos en arco y/o semicirculares,
utilizamos el mtodo Longitud de Arco, el mismo que despus de seleccionar, debiera verse
similar a la figura adjunta.

Ejemplo 3.03
Dibuje un muro horizontal e inserte una ventana y luego dimensione, utilizando el mtodo de
acotacin Horizontal. Haga clic en cada nudo del muro y la ventana, luego haga doble clic
para terminar la cadena de cotas. Aparece un cursor Martillo. Para finalizar, haga un nuevo
clic para colocar la cadena de cotas.

Ejemplo 3.04
Dibuje una cadena de muros e
inserte ventana y puerta, tal como
se muestra en la figura y luego
acote, utilizando los mtodos
descritos.

________________________________________________________________________________
31

CAPTULO IV

Entorno 3D

Objetivos:
Al finalizar el desarrollo del captulo, el lector estar en condiciones de:
1. Navegar en cualquiera de los tipos de proyecciones.
2.
Explorar el modelo empleando los tipos de navegacin en 3D.
3.
Realizar modificaciones de los elementos constituyentes del modelo, incluso
desde la ventana 3D.

Contenido:
Tipos de proyecciones.
Navegacin en 3D: Explorando el modelo.

Navegacin en 3D: Mtodo 3D rbita.


Navegacin en 3D: Vista previa del navegador 3D.

ArchiCAD 11

4.1. TIPOS DE PROYECCIONES.


ArchiCAD nos proporciona un cuadro
de escenas 3D, a la cual podemos
acceder siguiendo la ruta View > 3D
View Model > 3D Projection Settings.
Este paso nos muestra dos cuadros de
dilogo
para
las
vistas
3D:
Proyecciones Paralelas y Proyecciones
en Perspectiva.
Proyecciones Paralelas.
Usando el cuadro de dilogo de las
Proyecciones
Paralelas,
pruebe
diferentes proyecciones para ver el
modelo. Para cambiar su punto de
vista, arrastre la cmara alrededor de
la casa y haga clic en OK. Igualmente,
para cambiar la posicin del sol,
arrastre el sol alrededor de la casa.
Para comprobar los cambios realizados,
puede visualizar en la ventana 3D.
Para ver vistas paralelas predefinidas, haga
clic en el botn de Axonometra, el cual nos

Diseo Virtual

mostrar una serie de opciones de vista. Pruebe seleccionando cada uno de stas vistas o
proyecciones paralelas para ver el modelo.
Proyeccin en Perspectiva.
Haga clic en el botn Perspective
Settings, el cual nos abre el cuadro de
dilogo, donde se puede definir la vista
en perspectiva.
Para probar diferentas vistas
perspectivas, arrastre el extremo de la
cmara a una posicin distinta y haga
clic en OK.
La ventana 3D permite un movimiento
en 3D interactivo, por lo que la
navegacin interactiva a travs de su
modelo est disponible.
________________________________________________________________________________
35
ArchiCAD 11
4.2. NAVEGACIN EN 3D, EXPLORAR EL MODELO (Explore Model.)
El mtodo de Explorar el modelo, solamente
es aplicable para las proyecciones en
Perspectiva. Por tanto, no es aplicable
cuando se tiene abierta una proyeccin
paralela.
Para acceder a este comando, seleccione
Generic Perspective de la Paleta del
Navegador o tambin puede seleccionar
Explore Model del men desplegable View.
Inmediatamente el sistema nos mostrar el
cuadro
de
Informacin
con
que
exploraremos el modelo.
Importante: Antes de seleccionar Explore
Model, se debe abrir el modelo en la
ventana 3D de proyecciones Perspectivas.

Cuando est en este modo, puede explorar el


Modelo con la ayuda del ratn y las letras
codificadas de su teclado o simplemente el ratn
y las flechas de su teclado.

Diseo Virtual

Ahora moviendo el ratn alrededor del modelo, y presionando las teclas codificadas, mover
la cmara en las direcciones que se indican:
- Hacia delante Tecla W
- Hacia atrs Tecla S
- Hacia lateral izquierdo Tecla A
- Hacia lateral derecho Tecla D
Moviendo el ratn alrededor del modelo y
Presionando cada flecha de su teclado, lo
mover hacia delante, hacia atrs y
lateralmente. Presione la tecla Esc, para salir
de ste modo.
Trabajando con PageUp/Space y PageDown/C
codifica el teclado simulando un efecto de ascenso
y descenso del modelo.
_______________________________________________________________________________
_
36
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

4.3. 3D RBITA
La otra opcin de navegacin, es el modo 3D rbita. Para acceder a esta opcin seleccione
Orbit del men View o haga clic en Orbit en el Mini Navegador. Previo a estos pasos, active la
ventana 3D. Este modo permite explorar el modelo tanto en proyecciones paralelas como en
proyecciones perspectivas.
En este modo, podemos movernos alrededor del modelo en direcciones mltiples, haciendo clic
izquierdo del ratn y arrastrndola alrededor.

NAVEGACIN 3D RBITA: PROYECCIN PARALELA

NAVEGACIN 3D RBITA: PROYECCIN PERSPECTIVA


_______________________________________________________________________________
_
37
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

4.4. VISTA PREVIA DEL NAVEGADOR 3D.


Para acceder a la Vista Previa del Navegador, se debe seguir la ruta: Window > Palettes >
Navigator Preview.
Para este modo, debe estar activa la ventana 3D. La Vista Previa del Navegador contiene una
representacin miniatura de la vista del modelo. Esto le permite una manera rpida de
modificar sus escenas 3D de la proyeccin, tanto en Proyecciones Paralelas como en
Proyecciones Perspectivas.
En Proyecciones Paralelas, para efectos de explorar el modelo, se debe ir a la ventana del
Navegador Previo y desde all haciendo clic en la cmara, presionando el botn izquierdo del
ratn, arrastramos alrededor del modelo.

VISTA PREVIA DEL NAVEGADOR 3D: EN PROYECCIN PARALELA.


Para efectos de explorar el modelo, en la Perspectiva 3D vistas, hacemos clic sobre la punta
de la flecha del Navegador Previo y arrastramos alrededor del modelo. Para este caso, usted
puede cambiar el cono de vista con el interruptor corredizo o con los iconos que estn a los
costados del interruptor corredizo.

VISTA PREVIA DEL NAVEGADOR 3D, EN PROYECCIN PERSPECTIVA.


________________________________________________________________________________
38

CAPTULO V

Ajustes de Opciones

Objetivos:
Al finalizar el desarrollo del captulo, el lector estar capacitado para:
1. Definir los ajustes bsicos para el proyecto.
2. Configurar y personalizar su propio juego de plumas y colores.
3. Crear su propio tipo de lnea y trama.
4.
Definir unidades de trabajo, unidades de dimensionamiento y las unidades de
clculo.
5.
Manejar escalas y desarrollar sus proyectos a diferentes escalas.

Contenido:
Plumas y colores.
Tipos de lneas.
Tipos de tramas.
Preferencias de dibujo.
Escala.

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

5.1. PLUMAS Y COLORES.


El men Opciones, le permite configurar y
personalizar salidas de ArchiCAD para ajustarlas
con las normas de la entidad donde trabaja o sus
preferencias personales.
En ArchiCAD, las plumas son simulaciones de
instrumentos de dibujo, cada uno con su color y
espesor especfico.
Para acceder a esta opcin seguimos la ruta, Options
> Element Attributes > Pen & colores, la que nos
mostrar el siguiente cuadro de dilogo.
Personalizacin de Plumas y Colores:
Desde este cuadro de dilogo, podemos personalizar
nuestras plumas y colores de acuerdo a nuestras
necesidades.
Ejemplo 5.1
Dibuje dos lneas, luego, cpielos a un costado. Las plumas N 1 y 7 tienen un grosor original
de 0.13mm.

En el cuadro de dilogo, seleccione la pluma N 1, que tiene un espesor de 0,13mm, luego


cambie a espesor de 0,05mm. Para terminar haga clic en OK. Observe, la lnea que fue
trazada con pluma N 1 cambiar de grosor. Compare los grosores finales de las lneas.

Ejemplo 5.2
En el mismo cuadro, cambie el color de la pluma N
18, a un color verde limn. Para lo cual debe seguir
los siguientes pasos:
1 Seleccione el color N 18.
2 Haga clic en el botn Edit color. Le mostrar un
cuadro de colores bsico.
3 Del cuadro de colores bsicos, seleccione el color
verde limn y haga clic en Aceptar.
4 Finalmente, haga clic en OK en el cuadro de
dilogo de plumas y colores.
Compruebe: Trace una lnea de cualquier color y
grosor, seleccione la lnea, y en la Paleta de
Informacin, cmbielo de color seleccionando el
color de la pluma N 18.
_______________________________________________________________________________
_
41
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

5.2. TIPOS DE LNEAS.


Para utilizar esta opcin, siga la ruta, Options > Element Attributes > Line Types.
Luego de escoger la ruta, aparecer un cuadro de dilogo que le permitir seleccionar,
copiar, modificar o borrar los Tipos de Lneas estndares predefinidas por el sistema (slida,
punteada, rayada, etc.). Tambin puede definir su propia lnea personalizada o lneas de
smbolos.
Para visualizar los Tipos de Lneas predefinidas, haga clic en el botn (flecha) que est
ubicada en la parte superior derecha del cuadro.
Creacin de Tipos de Lneas Personales:
Ejemplo 5.03
Crear un Tipo Personal de Lnea, de las
siguientes caractersticas: Raya y dos puntos,
para simbolizar red de agua caliente. Para esto,
siga los siguientes pasos:
1 Abra e l cuadro de dilogo de Tipos de
Lneas del men Opciones.
2 En el cuadro de dilogo, cargue con el
tipo Dot & Dashed.
3 Haga clic en Nueva. Se abre el cuadro de

Aadir Nueva Lnea.


4 En este ltimo cuadro, ingrese el nombre:
Raya y dos puntos. Haga clic en OK.
5 Ingrese los valores numricos, Raya: 3.00;
0.05; 0.05. Espacio: 1.00; 1.00; 1.00

_______________________________________________________________________________
42
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

5.3. TIPOS DE TRAMAS.


Para ayudarnos a comunicar ideas a otras
personas, podemos utilizar elementos grficos o
patrones geomtricos denominados Tramas, que
representen
tipos de materiales, regiones
especiales o texturas. ArchiCAD proporciona
Tramas para situar rpidamente una textura sobre
un rea de dibujo.
Para acceder a esta opcin, siga la ruta, Options
> Element Attributes > Fill Types.
Luego de elegir la opcin, el sistema nos muestra
el siguiente cuadro de dilogo con diferentes
opciones. Este cuadro nos permitir seleccionar,
modificar o borrar los Tipos de Tramas
estndares predefinidas por el sistema.
Creacin de Tramas Personales:
Ejemplo 5.04
Crear una Trama Personal, de nombre Grid 15x15 Diagonal. Siga los pasos siguientes:
1 Abra el cuadro de dilogo de Tipos de Tramas del men Opcin.
2 En el cuadro de dilogo, cargue con el tipo Gris 5x5 Diagonal.

3 Haga clic en Nueva. Se abre e l cuadro de Aadir Nueva Trama.


4 En este ltimo cuadro, ingrese el nombre Gris 15x15 Diagonal y haga clic en OK.
5 Ingrese los valores numricos en las casillas horizontal y vertical, de 150mm y 150mm,
respectivamente.

_______________________________________________________________________________
_
43
ArchiCAD 11
5.4. PREFERENCIAS DE DIBUJO.
Antes de empezar un modelo o dibujo, es
importante organizar las definiciones estndares
para el proyecto. Por ejemplo, cul va ser las
unidades de trabajo, en qu unidades se va
dimensionar el proyecto y en qu escala se va
desarrollar el proyecto, etc. Para definir las
preferencias, siga la ruta, Options > Project
Preferentes > Working Units. El sistema nos
mostrar el siguiente cuadro.
Unidades de trabajo y Niveles.
Utilice esta rea para cambiar las Unidades de
medida. Es necesario definir si trabajamos en
Metros, Centmetros en Pies, o en Pulgadas
Fraccionales, etc. Luego de haber seleccionado la
unidad, proceda a seleccionar la presicin,
utilizando la lista desplegable Presicin.
Igualmente, se deben definir las Unidades y la
Presicin en el rea de Capa y ngulo.

Diseo Virtual

Unidades de Dimensiones (Acotacin)


La Acotacin puede ser un factor crucial en la calidad de un diseo y en su velocidad de
ejecucin.
Haga clic en Siguiente para acceder a las preferencias de Acotacin. Podemos describir el
cuadro de la siguiente manera:
Estndar (Standard): Haga clic en esta
rea para desplegar y seleccionar una
de las dimensiones predefinidas.
Agregue (Add): Haga clic en este botn
para agregar la dimensin definida de la
lista de dimensiones estndar.
Anule (Delete): Haga clic en este botn
para quitar la dimensin seleccionada.
Tipo de Dimensin: Haga clic en cualquiera
de las herramientas de Dimensin, para
definir el tipo de acotacin.
Unidades: Defina las Unidades para cada
una de las herramientas de Dimensin del
men desplegable de Unidades.
Decimales: Defina el nmero de decimales
del men desplegable de Decimales.
Exactitud
Extra
(Extra Accuracy):
Seleccione uno de los mtodos para
redondear los valores de decimales.
_______________________________________________________________________________
_
44
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

Unidades de Clculo (Calculation Units)


Haga clic en Siguiente para acceder a las preferencias de Unidades de Clculo. La descripcin
de este cuadro es la siguiente:

Unidad de Longitud: Este campo permite seleccionar varias Unidades de medida, para los
efectos de clculos con unidades de longitud.

Decimales: Esta casilla permite seleccionar el nmero de decimales para la unidad de


medida escogida.
Exactitud Extra: Esta casilla permite elegir los mtodos para redondeo de decimales.

De igual forma, se deben definir las Unidades, Decimales y la Presicin para el campo
de Unidades de rea, Unidades de Volumen y Unidades de ngulo, en forma separada.
5.5. ESCALA.
Los conceptos tradicionales de la escala arquitectnica (por ejemplo 1:50 o =1)
toman
importancia slo cuando crea una copia de respaldo de su proyecto, o cuando exporta su

proyecto para ser procesada en otra aplicacin.


Para definir la escala de su proyecto, active Floor Plan
Scale del men Document, o haga clic en el icono de
Escala. Especifique la Escala a la que usted desea
trabajar. En Arquitectura, se recomienda trabajar a
escala 1:50 1:100.
Recuerde, si cambia la escala del dibujo, la vista actual
cambiar de acuerdo con la nueva escala, y el aumento
permanecer constante.
Ejemplo 5.04
Dibuje muros e inserte una ventana y
un objeto de biblioteca a escala 1:100.
Luego, cambie a una escala 1:50.

Observe que el texto de 2 puntos y la flecha han mantenido el mismo tamao absoluto,
slo han cambiado los tamaos relativos de los elementos de tamao fijo; mientras el
tamao de los elementos constructivos ha cambiado, porque stos han sido definidos en
coordenadas reales. Pero, en ambos casos se leern correctamente.

_______________________________________________________________________________
_
45

CAPTULO VI

Organizacin de proyecto

Objetivos:
Al finalizar el desarrollo del captulo, el lector estar en condiciones de:

1. Trabajar empleando capas. Crear y modificar capas.


2. Definir su propio formato y red de trabajo.
3.
Definir y crear pisos.
4.
Desplazarse de un piso a otro, visualizando el piso espectro.

Contenido:
Capas.
Creacin de capas.
Creacin de combinaciones de capas.
Formato y red de trabajo.
Definicin de pisos.
Crear un segundo piso.
Piso espectro.

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

6.1. CAPAS.
Este paso es la base que controla todas las plantas, secciones, alzados e informacin 3D de su
edificio virtual. ArchiCAD administra esta informacin para visualizaciones selectivas y
clculos de cantidades. Para acceder a esta opcin siga la ruta: Document > Layers > Layers
Settings.

Modificacin de capas.

En el cuadro de dilogo de Capas haga clic en el botn Seleccionar Todo, luego en Borrar,
para borrar todas las capas. Esto le proporciona un listado limpio de nuevas capas de acuerdo
a los requerimientos de su proyecto.
6.2. CREACIN DE CAPAS.
Usando el cuadro de dilogo de capas, crea nuevas capas. Haga clic en Nueva, mostrndonos
el siguiente cuadro de dilogo. Luego de ingresar el nombre de la nueva capa, haga clic en
OK. Y haga un listado de nuevas capas (Terreno, pisos, muros, techos, pilares, vigas, objetos,
etc.), para confirmar pulse en el botn OK.

_______________________________________________________________________________
_
49
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

6.3. CREACIN DE COMBINACIONES DE CAPAS.


Usando el cuadro de dilogo de capas, haga clic en el botn Nueva y en el cuadro de dilogo
Nueva Combinacin de Capas, ingrese el nombre de la Combinacin de Capa. Luego, haga
clic en OK.
Entre las combinaciones de capas, tenemos:
Planta de Techo: Forjados, iluminacin, muros, pilares, secciones, tramas de techo y texto
de Planta.
Planta de Arquitectura: Acotaciones, equipamiento, escaleras, muros, pilares, sanitarios,
secciones, textos de Planta y zonas.
Planta de Mobiliario: Equipamiento, escaleras, lmparas, mobiliario, muros, pilares,
sanitarios, secciones y texto de mobiliario.
Terreno: Cubiertas, forjados de terreno, muros, secciones, terreno y texto de terreno.
Modelo 3D: Accesorios, alzados, cubiertas, equipamiento, Escaleras forjados del edificio,
forjados del terreno, iluminacin de techo, lmparas, mobiliario, muros, pilares, sanitarios,
secciones, terreno y zonas.

6.4. FORMATO Y RED DE TRABAJO.


El Formato y Red de trabajo, nos permite definir la configuracin de las redes Visibles as
como establecer una vista original del Proyecto. Para acceder al comando, seguimos la ruta,
View > Grid Options > Grids & Background.
Para cambiar la Red de trabajo haga doble clic sobre la casilla Grid Lines, sta abrir un
cuadro de dilogo para editar el color de las Lneas de la Red. Defina la Red Visible con un
espaciado de 1,00m y la Red Invisible con 0,00m de espaciado. Color de la Red con un Matiz
celeste: 120; Saturacin: 240 y Luminosidad: 200. Pulse Aceptar.

_______________________________________________________________________________
_
50
ArchiCAD 11
Diseo Virtual
El Fondo controla el color de la hoja de trabajo 2D. El color del Fondo funciona de la misma
manera que el Color de la red. Para cambiar el Fondo de la hoja de trabajo, haga doble clic
sobre la casilla Background, sta abrir un cuadro de dilogo para editar el Color del Fondo;
es decir, el color de la pantalla.
6.5. DEFINICIONES DE PISOS.
Al escoger Story Settings del men desplegable Design, se abre el cuadro de dilogo de
Definicin de Pisos. Este cuadro de dilogo nos permite:
- Definir la estructura vertical del Proyecto, piso a piso.
- Navegar entre pisos, determinando qu piso est visualizando actualmente.
- Mover elementos e tem entre los pisos, usando una funcin especial de Copiar/Cortar y
Pegar.

6.6. CREAR UN SEGUNDO PISO.


Para crear un segundo piso, utilice el cuadro de dilogo de Definicin de Pisos, para lo cual
siga los siguientes pasos:
1 Haga clic en caja de texto de Nivel e ingrese Primer Piso. Elevacin: 0; Altura al
siguiente: 2,700m
2 Pulse en el botn Insertar Encima e ingrese Segundo Piso en el campo de texto de Nivel.
Elevacn: 2,700m por defecto. Altura al siguiente: automticamente lo coloca el sistema.
3 Seleccione nuevamente el Primer Piso y pulse en el botn Copiar de Piso.
4 Seleccione el Segundo Piso y pulse en el botn Pegar a Piso (Paste Selected Types). Para
terminar pulse el botn OK. Ya est creado el Segundo Piso.

_______________________________________________________________________________
_
51
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

Para movernos entre pisos, vamos a la Paleta del Navegador y en el campo de Pisos haga
doble clic sobre el Piso al que desea ir. De inmediato el sistema le mostrar el piso que usted
seleccion.

6.7. PISO ESPECTRO


El Piso Espectro, permite mostrarnos cualquier elemento ubicado en pisos distintos del piso
actual. Los elementos del Piso Espectro, sirven de referencia (atraccin del cursor), y sus
ajustes pueden ser visualizados o copiados, pero slo podrn ser editados en su piso de origen.
Puede elegir si desea mostrar un piso determinado o el piso directamente encima o debajo de
su piso actual.
Para visualizar el piso Espectro, elija Trace (Espectro) del men View o directamente pulse el
botn Trace en la barra de herramientas Estndar. De inmediato se activar el piso espectro,
mostrndole lneas de color amarillo opacos del piso inferior.
Por ejemplo, estando en segundo piso, deseamos visualizar el piso inferior (primer piso). Para
lo cual hacemos clic en la flecha
de Trace y en el men
desplegable seleccionamos ver
hacia abajo. Arrastre su cursor
sobre un elemento del Piso
Espectro y observe que su cursor
reconoce los puntos de atraccin.

_______________________________________________________________________________
_
52

CAPTULO VII

Herramientas de construccin

Objetivos:
Al finalizar el desarrollo del captulo, el lector estar en condiciones de:
1. Crear y modificar cualquier elemento constructivo.
2. Definir medidas as como usar el sistema de coordenadas.
3.
Definir las dimensiones de puertas y ventanas e insertar a los muros.
4.
Definir los parmetros de la librera de ArchiCAD.

Contenido:
Muros.
Puertas y ventanas.
Columnas.
Losas.
Escaleras.
Vigas y entramados
Cubiertas.
Mobiliario y equipamiento.

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

7.1. MUROS.
El Muro es un elemento fundamental en la prctica de la arquitectura. Cuando se crea un
muro en ArchiCAD, estamos creando el contorno y relleno de un muro en 2D, un cuerpo slido
en 3D y las propiedades del muro.
Geometra de Muros.

Al hacer clic en la herramienta Muro, se abre la Paleta de Informacin de Muros. Desde aqu
podemos definir las caractersticas 2D del muro y luego las caractersticas 3D.

De la Paleta de Informacin, podemos describir los diferentes Mtodos geomtricos de los


muros:
Muros Rectos: conformado por muros Simple, Encadenado, Rectangular y Rectangular
girado.
Muros Curvos: Conformado por muros Punto centro y radio, Circunferencia y Tangencial.
Muros trapezoidales.
Muros Poligonales.

Modificando la geometra de los Muros.


Previamente, debemos tener seleccionado el
muro. Luego, haciendo clic en Modify Wall
del men desplegable de Design, se abre tres
submens, que se muestran en el cuadro
adjunto. Accediendo a los submens podemos modificar la
Trama, el Espesor, la Lnea de referencia y la Direccin de la
lnea de referencia del muro.
Modificando la Estructura del Muro.
Luego de seguir la ruta, el sistema nos muestra el siguiente
cuadro, en donde podemos modificar:
Trama: Haga clic en la flecha, seleccione el tipo de Trama.
Espesor: haga clic en la casilla e ingrese un valor.
Igualmente, podemos cambiar el lado de la Lnea de Referencia
del muro o cambiar la Direccin de la lnea de referencia.
7.2. PUERTAS Y VENTANAS.
Tanto las Puertas, como las Ventanas, son objetos de biblioteca que slo se pueden agregar a
un proyecto arquitectnico insertndolas en un muro existente.
Antes de insertar una Puerta y/o Ventana, debemos configurar sus dimensiones en el cuadro de
dilogo respectivo. Si es Puerta, en el cuadro de dilogo Door Default Settings, y si es una
Ventana, en el cuadro de dilogo Window Default Settings.
_______________________________________________________________________________
_
55
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

Por ejemplo, para configurar las dimensiones requeridas de una Puerta, haga lo siguiente:
Acceda al cuadro de dilogo, haciendo doble clic en la herramienta Puerta.
Seleccione el modelo de puerta del flder y luego, del navegador de tems el tipo de
puerta.
Para elegir el estilo de hoja, haga clic en el botn de Door Panel Style. Puede elegir el
estilo de puerta que ms le gusta.
Del tablero de Vista previa y Posicionamiento, seleccionamos el mtodo de construccin

Cara, Interior o Enmarcado.


Defina las dimensiones de la Puerta, ingresando valores en los casilleros respectivos.
Finalmente, pulse el botn OK.

Modificacin de Puertas y/o Ventanas.


Para modificar las dimensiones de la Puerta o Ventana existente, siga los siguientes pasos:
1 Seleccione la Puerta existente.
2 Cambie las dimensiones de la Puerta, desde la Paleta de Informacin. Para salir de la
seleccin, pulse la tecla Esc.
Pero, cuando se desea modificar otras propiedades de la Puerta, entonces es necesario abrir
el cuadro de dilogo de Puertas y desde aqu efectuar las modificaciones del caso.
7.3. COLUMNAS.
La Columna, es un elemento estructural que sirve de apoyo principal de una edificacin, y
como tal est sometida a los efectos mecnicos de flexo-compresin, que es originada por las
cargas permanentes y sobrecargas de la edificacin.
Una de las propiedades fundamentales de toda Columna, es la Esbeltez. Estos elementos estn
cargados axialmente, por lo que deben cumplir la condicin esbeltez (h/r), esta relacin
controla la falla por pandeo o desplazamiento lateral por fuerzas axiales; para tales criterios
existen lmites permisibles especificados en la nueva norma modificada A.C.I. 313-99.
Las columnas pueden ser de concreto armado, acero estructural y/o madera. Cada una de ellas
tiene una funcin particular y un comportamiento y diseo estructural diferente.
Las Columnas de concreto armado (CA) son las ms utilizadas por su resistencia y economa
en la construccin de viviendas convencionales.
Al hacer doble clic en la herramienta Columna, se abre el cuadro de dilogo de Definicin de
Columnas. Desde aqu podemos definir las caractersticas 2D y 3D de las Columnas.
Geometra de las Columnas.
Por su seccin: Pueden ser Rectangulares,
Circulares y Perfiladas. Las columnas
rectangulares, a su vez pueden ser Simples y
Giradas.
Por su posicin en el espacio: Pueden ser verticales e
inclinadas. Haga clic en el botn respectivo para crear
una Columna Vertical o Inclinada. Defina el ngulo de
inclinacin si fuera el caso.
_______________________________________________________________________________
_
56
ArchiCAD 11
Diseo Virtual
Espesor de Chapa: Verifique esta caja si usted desea incluir un
espesor de chapa alrededor de la columna. Ingrese un valor en la
casilla para definir el espesor de la chapa.
Punto de Anclaje: Haga clic en uno de los nueve botones de
posicin para definir el punto de anclaje en el plano de Planta.

Ejemplo 7.01
Utilizando los diferentes mtodos descritos sobre elementos constructivos, dibujamos la
primera y segunda planta de nuestro proyecto. Insertamos columnas, puertas y ventanas,
acotamos y aadimos textos.

_______________________________________________________________________________
_
57
ArchiCAD 11
Diseo Virtual
7.4. LOSAS (SLAB).
Las Losas o forjados, son los bloques constructivos horizontales bsicos en una edificacin.
En ArchiCAD, las Losas se dibujan en plano de Planta como polgonos, lo que nos permite

adaptarlos a cualquier diseo. Adems, los forjados existentes son fcilmente modificables
sobre el plano de Planta o a travs del cuadro de dilogo de Definicin de Losas.
Geometra de la Losa.
Al hacer clic sobre la herramienta Losa, se abre la Paleta de Informacin de Losas. En esta
Paleta encontramos tres mtodos geomtricos: Poligonal, Rectangular y Rectangular Girada.
Su aplicacin est en funcin del tipo de Losa que se desea construir.

Al hacer doble clic en la herramienta Losa, se abre el


cuadro de dilogo de Definicin de Losas.
Este cuadro, podemos describir tomando en cuenta los
siguientes aspectos:
Tablero de Posicionamiento.
Ingrese un valor para definir el Espesor de la
Losa.
Ingrese un valor para definir la Altura Base Absoluta.
Utilice la lista automtica Home Store para mostrar el
historial de la Losa.
Tablero de Seccin y plano de Planta.
Utilice los mandos de este tablero para definir la
apariencia de la trama en planta y de superficies
seccionadas o de elevacin. Pueden escogerse los
colores de la pluma para los diferentes contornos de la
Losa, su trama y el fondo de la trama.
Tablero del Modelo.
Este tablero controla el despliegue en 3D de la Losa.
Desactivando el eslabn, use los tres mandos automticos para asignar los materiales a la
parte superior, los lados y la base de la Losa.
Ejemplo 7.02
Con las definiciones del
forjado, construya el techo
de la primera planta del
proyecto: Espesor de la
losa = 0,20m; Altura del
forjado
del
piso
inferior=2,70m a cota
0,00m; Estructura: Tipo
Concreto Estructural. En la
figura la losa se ve
seleccionada.
_______________________________________________________________________________
_
58
ArchiCAD 11
Diseo Virtual
7.5. ESCALERAS.

Las Escaleras son elementos estructurales, que nos sirve de acceso a otros niveles de una
edificacin. Las Escaleras pueden ser de concreto armado, acero estructural y/o madera. Cada
una de ellas tiene una funcin particular y un comportamiento y diseo estructural diferente.
Antes de insertar una Escalera, debemos definir sus dimensiones en el cuadro de dilogo Stair
Default Settings, el mismo que obtenemos haciendo doble clic en la herramienta Escalera.

La configuracin de este cuadro de dilogo para definir las caractersticas de una Escalera, se
efecta a travs de los siguientes pasos:
1 Seleccione el modelo de escalera de la ventana del flder.
2 Seleccione el tipo de escalera, que ms se ajusta a su proyecto.
3 Defina los ajustes de la escalera en la ventana de parmetros (N de pasos, contrapasos,
material, barandilla, tipo de smbolos 2D, etc.)
4 Defina las dimensiones generales de la escalera, ingresando los valores en las casillas
Respectivas. Ver la escalera tpica en plano de seccin 3D de abajo.
5 Para aceptar la configuracin, pulse OK.
6 Finalmente, en el plano de Planta, haga clic para insertar la escalera.
Trabajo encargado.
Disee un tipo de escalera que ms se ajuste para el rea disponible de nuestro Proyecto. La
figura adjunta, es una propuesta.

_______________________________________________________________________________
_
59
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

7.6. VIGAS Y ENTRAMADOS.


La Viga es un elemento estructural, que sirve para
conectar una luz de dos o ms apoyos. Las Vigas de
mayor aplicacin en los usos constructivos, es la Viga
de concreto armado, debido a su bajo costo,
versatilidad, alta resistencia al fuego abierto y a la
combustin lenta como material.
Al hacer doble clic sobre la herramienta Viga (Beam),
el sistema nos muestra el siguiente cuadro de dilogo.
Desde este cuadro, podemos efectuar los ajustes
necesarios para obtener las caractersticas de Viga
que requerimos
La herramienta Viga, nos permite crear elementos
constructivos rectos horizontales e inclinados de
seccin rectangular. Tambin es posible crear Vigas
inclinados y girados de seccin rectangular.
Al hacer un clic en la herramienta Viga, el sistema nos muestra la Paleta de Informacin de
Vigas. Esta Paleta, permite escoger de manera fcil y rpida entre los mtodos geomtricos, y
visualizar instantneamente informacin sobre la elevacin o posicin y la capa del elemento,
as como sus dimensiones principales.

_______________________________________________________________________________
_
60
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

Ejemplo 7.03
Crear el Entramado de Forjado, para una habitacin de dimensiones interiores de 3,80m x
5,50m. y una altura de 2,50m.
1 En el cuadro de dilogo Vigas, ingrese los valores: altura= 0,20; Nivel= 2,50; perfil
rectangular; ancho= 0,10m
2 Seleccione el marcador de distancias en la Paleta de Control e ingrese 0,15m. Arrastre el
cursor a la cara interior del muro. Aparecern puntos de atraccin especial en el muro.
3 Con la herramienta Viga seleccionada, haga clic en el punto y arrastre el cursor hasta el
muro opuesto hasta que vea el cursor con forma de marcador, y haga clic para completar la
viga.
4 Seleccione la viga que acaba de crear, y seleccione Multiplicar del men Edicin. Elija
espaciado, ingrese 0,40m como espaciado y pulse OK.
5 Finalmente, haga clic en la viga y arrastre el cursor al lado opuesto de la habitacin.
El resultado debiera ser similar a las figuras adjuntas
AL
FINAL
4 y 5 PASO

DEL

PASO

VISTA EN PROYECCIN PARALELA


_______________________________________________________________________________
_
61
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

7.7. CUBIERTAS (ROOF).


Las Cubiertas son una forma de Losas o forjados, que se usan generalmente para cobertura de
niveles superiores.
En las construcciones de concreto reforzado, se logra disear cubiertas con secciones
uniformes y con una superficie plana, ligeramente lisa. Una cubierta de concreto armado nos
puede proporcionar una superficie horizontal o inclinada, dependiendo de la geometra de
cobertura deseada.

En ArchiCAD, las Cubiertas se dibujan en plano de Planta como polgonos, permitiendo


adaptarlos a cualquier diseo. Adems, las Cubiertas existentes son fcilmente modificables
sobre el plano de Planta, en la ventana 3D o a travs del cuadro de dilogo de Definicin de
Cubiertas.
Geometra de las Cubiertas.
Al hacer clic sobre la herramienta Cubierta, se abre la Paleta de Informacin de Cubiertas. En
esta Paleta encontramos cuatro mtodos geomtricos de Cubiertas: Poligonal, Rectangular y
Rectangular Girada, de formas Mltiples y Cpula/Bveda. Su aplicacin est en funcin del
tipo de Cubierta que se desea construir.
Ejemplo 7.04
Con la herramienta Cubierta seleccionada, elija Cpula en la Paleta de Informacin. Con el
primer clic defina el centro; el segundo clic marca el comienzo de la cpula y el tercero, el
final del contorno de la cpula. Cuando aparezca el cuadro de dilogo de Definicin de
Cpula, edite: Altura= 1,10m; Altura a la base= 2,50m; Espesor= 0,106m; Estructura:
Concreto Estructural.
Para esto, seleccione la Cpula creada. En la Paleta de Informacin haga clic en el botn de
Floor Plan and Section. En el cuadro de dilogo cambie Roof Conversin por Structural
Concrete. Ahora modifique el espesor de la Cpula en la Paleta de informacin.

_______________________________________________________________________________
_
62
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

Ejemplo 7.05
En este ejercicio, construiremos una bveda simple para la cobertura del dormitorio del
segundo piso de nuestro Proyecto. Para esto, usted puede seguir los siguientes pasos:
1 Cree una vista similar a la primera figura.
2 Haga clic en la herramienta Cubiertas y seleccione el mtodo geomtrico de Cubierta
Abovedada de la Paleta de Informacin.

3 Arrastre el cursor a la esquina de los muros, donde empezar la Bveda, haga clic y
arrastre el cursor a la esquina opuesta y haga otro clic. Aparecer una paleta flotante de
edicin con tres opciones. Elija la opcin de Bveda Curvada. Ingrese 1,00m como altura
de la cubierta y pulse Intro.

4 Para terminar, defina la longitud de la cubierta, arrastrando el cursor a lo largo del


edificio y haga clic en la esquina de los muros.
Su Cubierta debera ser similar a la figura de la derecha.

_______________________________________________________________________________
_
63
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

5 Ajuste los muros a la Bveda. Para esto seleccione el muro y alargue hasta que sobrepase
la cubierta. Luego recrtelos con el comando Ajustar a Cubierta (Trim to Roof). Para
acceder a este comando, seleccione Trim to Roof del men desplegable de Design.

En el cuadro de dilogo del comando Ajustar a Cubierta, seleccione Recortar Cara


Superior y finalmente haga clic en el botn Recortar (Trim). Vea la figura de la derecha.

7.8. MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.


La herramienta de Objetos, se usa para insertar y editar los objetos de biblioteca dentro del
proyecto. Lo que aade un smbolo de planta en plano de Planta, aparece en las
Secciones/Alzados y visualizaciones 3D ( si tiene una descripcin 3D).
Al hacer doble clic sobre la herramienta Objetos, el sistema nos muestra el cuadro de dilogo
de Definicin de Objetos. Desde este cuadro, efectuaremos los ajustes necesarios para obtener
las caractersticas del Objeto deseado. Para lo cual se sugiere seguir los pasos siguientes:
1 Seleccione el Objeto.
2 Defina los parmetros del objeto.
3 Seleccione la Capa apropiada para cada tem de biblioteca:
Los objetos de tipo mobiliario se colocan en la capa Mobiliario
Los aparatos sanitarios se colocan en la capa Sanitarios
Los equipamientos se colocan en la capa Equipamiento.
_______________________________________________________________________________
_
64
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

4 Seleccione el punto de insercin en la ventana de previsualizacin. Los puntos calientes de


los objetos se definen en el smbolo 2D.
5 Coloque el objeto en plano de Planta, haciendo clic en la posicin deseada.

6 Ajuste el objeto a una posicin especfica utilizando los puntos calientes del objeto, ya que el
cursor es sensible a esos puntos.

Ejemplo 7.06
En este ejemplo, seleccionamos la cocina Range Gas 11 como mobiliario. Definimos las
dimensiones de la cocina como 0.60mx0.60mx0.90m. Fijamos a 90 el punto de insercin para
ambientar la Cocina. Tal como se puede apreciar en la figura.

_______________________________________________________________________________
_
65

CAPTULO VIII

Modelo Arquitectnico

Objetivos:
Al finalizar el desarrollo del captulo, el lector estar en capacidad de:
1. Editar secciones y alzados.
2. Modificar los planos de la ventana de secciones y alzados.
3.
Aadir textos y dimensionar las secciones.

Contenido:
Secciones y alzados.
Configuracin de marcadores.
Visualizacin de secciones y alzados.
Edicin de secciones y alzados.
Limpieza y modificacin de secciones y alzados.
Acotacin de secciones.

ArchiCAD 11
8.1. SECCIONES Y ALZADOS.

Diseo Virtual

Estas herramientas se utilizan para generar secciones y elevaciones del modelo mediante la
colocacin de smbolos de Seccin o Elevacin (Vista ortogonal) en plano de Planta. Estas
herramientas colocan smbolos estndares de Seccin/Alzado sobre el plano de Planta, con
quiebres opcionales que incluyen marcadores, identificadores y lnea de seccin. Cada smbolo
de seccin se vincula automticamente a una nueva ventana en la podr verse el modelo. Los
smbolos de Secciones/Alzados aparecen en todas los pisos del Proyecto.
8.2. CONFIGURACIN DE MARCADORES.
Antes de colocar los marcadores de la
Seccin/Alzado, debemos abrir el cuadro de
dilogo de Definicin de Seccin/Alzado dando
doble clic en la herramienta Seccin, para este
caso.
1 En la primera casilla ingrese el nombre de
la seccin:A
2 Elija Dot & Dashed como tipo de lnea, y
marcador segmentada. Pluma N 25.

3 Coloque los marcadores. Haga clic con el


ratn para comenzar a dibujar una lnea
elstica en el plano de Planta. Con el
segundo clic defina la direccin de la lnea
y el largo del segmento. Haga un tercer clic. Luego, cuando aparece el globo ocular, haga
clic para definir la vista de la seccin.
4 Seleccione el marcador y cambie la cabeza del marcador a Estilo 7, modifique tambin el
tamao de la cabeza del marcador y la altura del texto. Luego, pulse el botn OK.

_______________________________________________________________________________
_
69
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

8.3. VISUALIZACIN DE SECCIONES/ALZADOS.


Para efectos de visualizar la Seccin/Alzado puede seguir dos rutas:
1 Del men desplegable View, elija Sections y luego Open Section y por ltimo Open; o
2 Haga un clic derecho sobre A Building Sections en la Paleta del Navegador, luego Open.

8.4. EDICIN DE SECCIONES/ ALZADOS.


Por defecto la ventana de Secciones/Alzados son un tipo de modelo y est vinculada
automticamente al edificio virtual. En estas condiciones no es posible realizar ningn
cambio; puesto que cualquier cambio que se efecte en esta ventana reflejara tambin a la
ventana de Planta y a la ventana 3D.
Para efectuar la limpieza o los ajustes de los elementos en la ventana de Secciones/Alzados, es
necesario editar a otra ventana, pero que no sea la ventana de Secciones/Alzados. Para esto
haga lo siguiente:
1 Seleccione el plano de Seccin A-A.
2 Elija Copiar del men desplegable de Edicin.
3 Abra una Nueva ventana o abra la ventana del plano de Planta y pegue all.
______________________________________________________________________________
70
ArchiCAD 11

8.5. LIMPIEZA Y MODIFICACIN DE SECCIONES/ALZADOS.

Diseo Virtual

Cuando editamos el plano de Seccin/Alzado, lo pasamos de la ventana 3D a 2D. En este


paso, efectuamos los empalmes de los muros con las losas, uniformizamos tramas,
modificamos niveles, cambiamos el grosor y el color de las lneas, y eliminamos algunas
lneas que estn dems. Recuerde, en este paso, los objetos y elementos constructivos, slo
tienen dos dimensiones, no hay objetos de tres dimensiones. Por lo tanto, todas las operaciones
que realizamos son en 2D.
8.6. ACOTACIN DE SECCIONES.
Seleccione la herramienta Acotacin, luego elija el mtodo geomtrico Vertical de la Paleta de
Informacin. Aada cotas lineales. Ahora elija el mtodo elevacin y aada cotas de alzado.
Finalmente con la herramienta Texto, aada tambin textos de los ambientes.

SECCIN A-A

_______________________________________________________________________________
_
71

CAPTULO IX

Visualizacin 3D

Objetivos:
Al finalizar el desarrollo del captulo, el lector estar en condiciones de:
1. Utilizar herramientas para una visualizacin en 3D.
2. Definir los parmetros en la ventana 3D.
3.
Definir los efectos que crean las diferentes opciones.
4.
Aplicar estas definiciones para lograr una visualizacin de alta calidad.

Contenido:
Proyeccin especfico con Marco de seleccin.
Definicin de proyecciones 3D.
Definicin de la ventana 3D.
Definicin de los parmetros de la ventana Fotorendering.
Visualizacin de la proyeccin Fotorendering.

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

9.1. PROYECCIN ESPECFICO CON MARCO DE SELECCIN.


Use su herramienta de Marco de Seleccin para destacar reas especficas. El modelo se
ajustar a los lmites del Marco de Seleccin. El marco delgado visualiza un piso mientras que
el marco grueso visualiza todos los pisos.

9.2. DEFINICIN DE PROYECCIONES 3D.


Al hacer clic en Ms sol, en el cuadro de dilogo de Definicin de Proyecciones Paralelas, se
abre un sub-dilogo de Sol con ajustes sofisticados para la luz solar.

Desde este cuadro, podemos efectuar los ajustes necesarios. Solo por citar, cambiar la
intensidad de la luz solar y del ambiente, el tono de color del sol y del ambiente. Tambin es
posible ajustar la hora del da.
Por ejemplo, cambiemos el Color de la Luz solar a un matiz meln. En el cuadro de dilogo de
Sol haga doble clic en la casilla Sunlight y en el Editor de Color seleccione Matiz: 13,
Saturacin: 240 y Luminosidad: 208, y Aceptar. Luego, haga clic en OK y otra vez OK.
_______________________________________________________________________________
_
75
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

Despus de efectuar el cambio del color del sol, sta debiera verse similar a la figura de abajo.

9.3. DEFINICIN DE LA VENTANA 3D.


El comando Definir Ventana 3D, nos permite configurar las caractersticas de la imagen en la
Ventana 3D. Para acceder a este comando seguimos la ruta: View > 3D View Mode > 3D
Window Settings. Luego, el sistema nos muestra el cuadro de dilogo de Definicin de la
Ventana 3D.
El cuadro adjunto, nos permite definir los diferentes parmetros de los Modos Opaco y
Colores propios; esconder lneas; sombras arrojadas; Nitidez de los contornos de los
elementos. En Efectos podemos definir la calidad de imagen final relacionado con tramas;
transparencia de sombras, y sombras arrojadas por el sol.

_______________________________________________________________________________
_
76
ArchiCAD 11
Diseo Virtual
9.4. DEFINICIN DE PARMETROS DE LA VENTANA FOTORENDERING.

Cuando aplicamos Fotorendering a un modelo sin


ningn ajuste especial, conseguimos lo que se
denomina un modelo buffer (modelo temporal).
En cambio cuando efectuamos los ajustes
necesarios, conseguimos un modelo con
superficies sombreadas en su color y la fuente de
luz se coloca por defecto en la posicin de la
cmara. Para esto haga lo siguiente: Haga clic
con su cursor en Document > Creative Imaging >
PhotoRendering Settings. Luego el sistema nos
mostrar el cuadro de dilogo de Definicin de la
Ventana Photorendering.
En este cuadro de dilogo debemos efectuar los
siguientes ajustes:
En la primera casilla, elegir el modo Internal
Rendering Engine

Ingresar valores para el tamao de


Fotorendering, en Pixels.

.Efectos: Controla efectos de iluminacin de

la
lmpara como del sol y las sombras arrojadas
por la lmpara y el sol. Por tanto afecta la
calidad de la imagen final.

Tamao y Fondo: Define los atributos del fondo del modelo 3D. El fondo puede ser un
color entero o una imagen.

______________________________________________________________________________
_
77
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

Brillo: Controla los efectos de brillo, por tanto permite realizar una mejor exposicin de
nuestro Fotorendering. Para definir el brillo, simplemente se debe mover el interruptor
deslizante. Si desea ms brillo, entonces se mover hacia la izquierda.

9.5. VISUALIZACIN DE LA PROYECCIN FOTORENDERING.


Para visualizar la proyeccin Fotorendering, siga la ruta, Document > Creative Imaging >
PhotoRender Projection. Despus de unos segundos la mquina toma una foto para
mostrarnos una figura similar al cuadro de abajo.

FOTORENDERING EN PROYECCIN PARALELA

VISUALIZACIN DE LA PROYECCIN FOTORENDERING


_______________________________________________________________________________
78

CAPTULO X

Seccionado 3D

Objetivos:
Al finalizar el desarrollo del captulo, el lector estar en capacidad de:
1. Cortar su modelo en 3D, para visualizar detalles del proyecto.
2. Crear planos de corte en 3D.
3.
Visualizar la Seccin 3D desde diferentes vistas.

Contenido:
Planos de seccin 3D.
Creacin de una proyeccin 3D.
Creacin de planos de seccin 3D.
Visualizacin de los planos de seccin 3D.
Borrar los planos de seccin 3D.

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

10.1. PLANOS DE SECCIN 3D.


Al escoger el comando Planos de Seccin, el sistema nos muestra el cuadro de dilogo de
Definicin de Planos de Seccin. Al usar cortes 3D, obtenemos secciones ordinarias o
espaciales para visualizar el Proyecto en diferentes formas. Este comando estar disponible,
siempre en cuando si est activa la ventana 3D.
10.2. CREACIN DE UNA PROYECCIN 3D.
Para la creacin de Planos de
Seccin, primero necesitamos abrir
o crear una proyeccin en 3D,
preferentemente una vista paralela.
Para conseguir este paso, debemos
seguir la ruta View > 3D View
Model > 3D Projection Settings,
mostrndonos el cuadro de dilogo
Projection Settings.
De este cuadro de dilogo elegimos
la vista Proyeccin Paralela.

10.3. CREACIN DE PLANOS DE SECCIN 3D.


Activada la ventana 3D, antes de crear los Planos de Seccin, oculte la capa Terreno. Luego,
siga la ruta View > Elements in 3D > 3D Cutting Planes. Mostrndonos el siguiente cuadro
de dilogo.
En el cuadro de dilogo de Planos de Seccin se muestran tres representaciones ortogonales
bsicas del Proyecto. Los procedimientos para crear un Plano de Seccin en el cuadro de
dilogo, es la siguiente:

_______________________________________________________________________________
_
81

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

1 Dibuje una lnea a travs de cualquiera de las vistas. Esta lnea representa un plano de
corte perpendicular a la vista ortogonal dada.
2 El cursor de Globo Ocular aparecer despus de haber completado la lnea, instndole a
indicar qu lado de la lnea quiere remover. Las partes mostradas en gris se eliminarn,
dejando una vista seccionada del modelo.
3 Seleccione el Color para resaltar el borde de las superficies seccionadas; tambin puede
elegir el color de la Pluma. Pulse en el botn respectivo y seleccione un material y/o una
pluma de los desplegables.
4 Para confirmar, pulse OK.
10.4. VISUALIZACIN DE SECCIN 3D.
Para efectos de mostrar el modelo seccionado, active la Seccin 3D. Para esto siga la ruta
View > Elements in 3D > 3D Cutaway. El sistema le mostrar el plano seccionado en 3D,
similar a la figura adjunta.

La ventana de Seccin 3D es un tipo de modelo y est vinculada automticamente al edificio


virtual. Cualquier cambio que se efecte en esta ventana reflejar tambin a la ventana de
Planta y a la ventana 3D.
10.5. BORRAR LOS PLANOS DE SECCIN 3D.
Para desactivar la Seccin 3D, escoja nuevamente el comando Seccin 3D y el marcador
desaparece. Para esto siga la ruta View > Elements in 3D > 3D Cutaway. Luego, el sistema
le mostrar el modelo completo en 3D.

_______________________________________________________________________________
_
82

CAPTULO XI

Perspectivas y Animaciones

Objetivos:
Al finalizar el captulo, el lector estar en capacidad de:
1. Definir un recorrido para una Animacin.
2. Crear un recorrido usando la herramienta Cmara.
3.
Visualizar el proyecto, desde diferentes ngulos utilizando animacin.

Contenido:
Animacin exterior.
Definicin del Objeto VR..
Creacin de planos de seccin 3D.
Visualizacin de una animacin.

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

11.1. ANIMACIN EXTERIOR


ArchiCAD permite crear la toma de objetos navegables con la ventaja de la tecnologa de la
realidad virtual. Define un cono esfrico el camino para la cmara.
Definicin de la cmara
Abra la herramienta Cmara de la Paleta de
herramientas, haciendo doble clic en el icono de
Cmara. Este paso nos muestra el siguiente cuadro de
dilogo. En este cuadro ingrese la informacin de la
cmara: Altura de Cmara que es el nivel del ojo y la
altura de fuga es la altura del punto hacia el cual mirar,
mientras el Cono de Visin es el ngulo focal de la
cmara. Para confirmar pulse Apply.
11.2. DEFINICIN DEL OBJETO VR
En el cuadro general de dilogo de Cmara, haga clic
en la pestaa VR Object. Luego, defina un Radio de
25.00 m y una altura de centro de 1.50m; manteniendo
los mismos valores para los dems parmetros. Haga
clic en Apply. Luego, haga clic en el plano de Planta,
pata colocar el centro del Objeto VR.

85

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

Crear un Objeto VR
Para este paso, siga la ruta Document > Creative
Imaging > Create VR Object. Mostrndonos el cuadro
de dilogo Create VR Object. En este cuadro, active 3D
Window, active Image Compression y pulse Set.
Al pulsar Set, nos abre el cuadro de dilogo Ajustes de
Compresin. De este cuadro elija Cinepak. Luego pulse
en Aceptar, y se abre nuevamente el cuadro de dilogo
principal de Cmara/VR.
En este cuadro, pulse en Save, para guardar la imagen.
Y automticamente el sistema iniciar la animacin
exterior del edificio virtual.
Animacin Fotorealista
Para una visualizacin Fotorealista, active la herramienta Cmara y seleccione Object VR,
en la Paleta de informacin. Abra el documento Object VR, en la ubicacin que se guard y
haga doble clic en el archivo, e inmediatamente el sistema iniciar una animacin exterior
del edificio virtual.
11.3. ANIMACIN CON RECORRIDO INTERIOR
La animacin con recorrido de los interiores del edificio virtual, se crea y se modifica de
igual forma que con una cmara.
Definicin de la cmara
Abra la herramienta Cmara de la Paleta de herramientas, haciendo doble clic en el icono
de Cmara. Este paso nos muestra el cuadro de dilogo de Cmara. En este cuadro ingrese
la informacin de la cmara; Altura de Cmara:1.50m y la altura de fuga: 1.50m. Para
confirmar pulse Apply.
Definicin del recorrido de animacin
Coloque las Cmaras sobre el recorrido de la animacin en el plano de Planta, tal como se
aprecia en la figura adjunta. Dibuje un recorrido en arco, de manera que ayude a una mejor
ubicacin de las cmaras, para una buena visualizacin de los ambientes interiores del
edificio virtual.
Su primer clic en la Planta, coloca una cmara con los ajustes por defecto.
Dibuje una lnea de arrastre elstica para definir la direccin de la vista, y haga clic otra
vez para definir el punto de fuga en 2D. La altura del punto de fuga se vuelve al valor por
defecto. Cuando la operacin est completada, el icono del sol aparece con sus ajustes
predeterminados.

_______________________________________________________________________________
_
86

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

Para cambiar la direccin de la cmara, seleccione con su cursor y arrastre los puntos de
seleccin o cambie los parmetros de cmara y haga clic en Aplicar.

11.4. VISUALIZACIN DE UNA ANIMACIN


Cuando haya terminado el proceso de definiciones y la colocacin de cmaras en el
recorrido, abra el archivo de Animacin. Para abrir la animacin vaya al lugar que escogi
para guardar la Animacin y haga doble clic en el archivo. O simplemente, con la
herramienta Cmara abierta en la ventana de Planta, siga la ruta: men Document >
Creative Imaging > Create Fly-Through > Show.
En este modo, puede realizar la animacin en la ventana 3D o en el modo Fotorealista.

_______________________________________________________________________________
_
87

CAPTULO XII

Zonas del Proyecto

Objetivos:
Al finalizar el desarrollo del captulo, el lector estar capacitado para:
1. Definir los parmetros de Zona.
2. Definir y asignar Zonas a espacios de distinto uso en un edificio.
3. Evaluar el proyecto basndose en la zonificacin.

Contenido:
Definicin de Zonas.
Configuracin de la herramienta Zona.
Colocacin del sello de Zona automtico.
Colocacin de la Zona con el mtodo geomtrico.
Colocacin de la Zona en reas complejas.

ArchiCAD 11

Diseo Virtual

12.1. DEFINICIN DE ZONA


Las Zonas son espacios o reas de distinto uso en una edificacin. ArchiCAD, tiene la
capacidad de aadir a la planta, informacin orientada a la zonificacin a travs de los
sellos de zona. Esto permite que el proyecto sea posteriormente evaluado basndose en la
zonificacin.
Las Zonas pueden asignarse a habitaciones, grupos de habitaciones o incluso partes
mayores de un proyecto. Adems de la trama de Zona y del sello de Zona, ArchiCAD ofrece
el Espacio de Zona, un cuerpo 3D asociado con la zona visible en las vistas 3D. La
presencia de estos cuerpos hace posible el anlisis preciso tanto de los atributos geomtricos
como de los aspectos cuantitativos de las Zonas.
12.2. CONFIGURACIN DE LA HERRAMIENTA ZONA
Para realizar la configuracin, haga doble clic en el icono Zona en la paleta de
herramientas. Este paso nos mostrar el siguiente cuadro de dilogo.

El tablero Nombre y posicin, nos proporciona informacin esencial sobre la Categora,


Nombre y Nmero de Zona.
El tablero Plano de Planta, controla el tipo de lnea y color del contorno.
El tablero Sello de Zona, incluye una vista preliminar del sello de la Zona donde puede
seleccionar el color y el nmero de pluma o puede usar los sellos predefinidos.
El tablero Modelo, controla 3D y apariencia de materiales de la Zona.
El tablero Clculo de rea, permite verificar el rea moderada y refina los valores
calculados.
Haga clic en el botn OK para aceptar las definiciones de la Zona.
_______________________________________________________________________________
_

91
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

12.3. COLOCACIN DEL SELLO DE ZONA AUTOMTICO.


Si el espacio est rodeado de muros, ArchiCAD automticamente lo reconocer como un
espacio de zona, colocando una trama y una marca de zona en su interior. Para lo cual debe
seguir los siguientes pasos:
1 Con la herramienta Zona activa, seleccione el mtodo de reconocimiento de permetro de
muros en la Paleta de informacin.
2 Haga clic dentro del rea del ambiente que desea zonificar. Se colocar una trama y
aparecer el cursor martillo.
3 Haga clic donde desea colocar el centro del sello de zona.
Ejemplo N 11.01
En este ejercicio, definamos como Categora de Zona: Residencia y Recreacin; Nombre de
la Zona: Cocina y Nmero de Zona: 001. Colocamos la zona mediante el mtodo de
reconocimiento automtico.

12.4. COLOCACIN DE LA ZONA CON EL MTODO GEOMTRICO


Con este mtodo, se dibuja una polilnea haciendo clic en cada esquina de la Zona. Puede
completar el dibujo haciendo clic en el punto inicial.
Con la herramienta de Zona activa, seleccione el mtodo geomtrico en la Paleta de
informacin y defina los parmetros para el rea que desea zonificar.
Para empezar a dibujar el contorno de la zona, haga clic en la esquina de los muros y
arrastre el cursor hacia la esquina siguiente. Haga clic y repita en todas las esquinas del
rea que se desea zonificar. Haga clic en el punto inicial para cerrar la zona. Se colocar
una trama y aparecer el cursor martillo. Haga clic donde desea colocar el centro del sello
de zona.
12.5. COLOCACIN DE LA ZONA EN REAS COMPLEJAS
Por ejemplo, para colocar el sello de zona en la Sala, empleamos el mtodo geomtrico. En
el cuadro de dilogo de zona, introducimos los ajustes siguientes:
Categora de Zona: Residencia y Recreacin
Nombre de la Zona: Sala
Nmero de la Zona: 002
Luego, siga los siguientes pasos:

_______________________________________________________________________________
_
92
ArchiCAD 11

Diseo Virtual

1 Dibuje el contorno del rea semicircular y coloque el sello en el centro de la Sala.


2 Active la herramienta Flecha y seleccione la zona que acaba de crear.
3 Active la herramienta Zona.
4 Haga clic en el lado recto de la trama y arrastre a la esquina de los muros y haga clic.
5 Repita estos pasos hasta que la Zona rellene toda la Sala. Y pulse Esc. Ver figuras.
Nota: Previamente se debe desactivar la trama del piso para visualizar la trama de la Zona.

Paso 1

Pasos 2, 3 y 4

Paso 5

Resultado final

93

También podría gustarte