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En Camara Lenta
En Camara Lenta
Dinmica.
Un nio se coloca al frente del grupo a una distancia de 5 metros y se
voltea, dando la espalda al grupo. El nio, sin voltear a mirar a sus
compaeros, dice en voz alta; 1, 2, 3 coronita es
Mientras lo dice, el grupo avanza y se acerca a l. Antes que termine la
frase se puede voltear y si sorprende a alguien movindose, le pide que
retroceda hasta el lugar que inicio.
El juego continua, pero si el lder - que esta gritando la consigna- es
tocado por alguno antes de darse vuelta, le pasa el mando a quien lo
toco, y as sucesivamente.
EN CAMARA LENTA
Orientaciones:
Antes de dar la seal para iniciar, explicar la accin a realizar
Solicitar que lo hagan rpido o lento.
Indicar que cuando se camina lento hay que exagerar los movimientos.
Al terminar es conveniente que los nios se laven las manos y beban
agua.
SITUACION DIDACTICA
Solicite a los padres de familia que apoye a los nios en el proceso de
transformacin de una cultura sedentaria y consumista, por una cultura saludable
y segura, donde se fomenten en la familia tres actividades fsicas centrales:
-
Orientaciones:
POSTURAS
CAMPO FORMATIVO: DESARROLLO FISICO Y SALUD
ASPECTO:- Coordinacin, fuerza y equilibrio
SITUACION DIDACTICA
-
SITUACION DIDACTICA
Se requiere una caja o cajn con arena para desarrollar las siguientes actividades:
Orientaciones:
Decir la frase de manera lenta para que los nios evoquen las acciones
que hace el personaje en cuestin. Luego los mismos movimientos se
van modulando de a rapidos y lentos.
Al decir una frase falsa, solicitar a los nios la frase correcta y que imiten
los movimientos.
Al terminar, es conveniente que los nios se laven las manos y beban
agua.
HAGAMOS FIGURAS
CAMPO FORMATIVO: DESARROLLO FISICO Y SALUD
SITUACION DIDACTICA
-
Realizar por parejas modelaje corporal. Uno de los nios se queda quieto,
mientras que el otro dibuja a su compaero.
El juego de las estatuas es adecuado para jugar en parejas:
Un integrante de la pareja se queda quieto, el otro compaero
aprovecha para hacer un dibujo de la estatua. Despus, intercambian
los papeles.
Tambin puede ser en grupo de tres o cuatro compaeros que son los
dibujantes del que posa como estatua.
A partir de los dibujos se puede observar y comentar las distintas
posturas del cuerpo y valorar su expresividad.
Se puede cantar alguna cancin alusiva para que las estatuas asuman
su papel.
Ms adelante se podr utilizar plastilina o arcilla para modelar algunas
estatuas de los compaeros.
Orientaciones:
Destacar las distintas posiciones de las estatuas para comentar en
torno a los msculos y articulaciones.
Hablar sobre los gestos y expresiones de las estatuas.
Aprovechar para citar posturas que adopta el cuerpo
Al terminar es conveniente que los nios se laven las manos y beban
agua.
Los nios imaginan que tienen un lpiz entre los dedos de los pies y trazan
lneas rectas, curvas y con cambios de direccin. Luego se imaginan
hacerlas ms gruesas o ms finas. Tambin las hacen con otras partes del
cuerpo.
Seles dice que hay una hoja imaginaria en el piso y que tienen un lpiz
entre los pies.
Con el pie que escojan, deben dibujar renglones, lneas curvas,
crculos, etctera. Pueden cambiar de pie.
Luego, suponen que las lneas son gruesas y otras muy delgadas,
con que parte del pie las podemos trazar? Con la punta, con el taln,
con el empeine, con la planta, con el borde externo, con las uas.
Colocan el supuesto lpiz en otras partes del cuerpo: en un codo, en
una rodilla, en la mano, en un solo dedo, en la espalda. Y seguimos
trazando lneas.
La actividad se puede acompaar con alguna cancin y, siguiendo la
msica, ir trazando las lneas.
- Orientaciones:
* Los movimientos deben ser libres.
* Asegura que la superficie este limpia y sin riesgos.
* Cuestionar a los nios sobre las lneas que van trazar y luego pedir que lo
hagan.
* Preguntarles que movimientos han sido mas fciles, cuales les resultaron
difciles y cuantas posibilidades de movimiento tenemos en cada parte de
nuestro cuerpo.
* Al terminar es conveniente que los nios se laven las manos y beban
agua.
HAGAMOS PASITOS Y PASOS LARGOS
SITUACION DIDACTICA
-
Marcar una zona dentro del saln, la cual los alumnos recorrern haciendo
pasos largos y pasos cortos.
Cuntos pasitos son necesarios para llegar hasta el otro lado?
Si hacemos pasotes Cuntos calculamos hacer?
Vamos a combinar pasos cortos y pasos largos.
Ahora en lateral derecha
Ahora en lateral izquierda
Cuando hacemos pasitos hay que hace ruido y pisadas fuertes.
Cuando hacemos pasos largos debe ser en silencio.
Cmo movemos nuestros brazos en los pasito cortos y como en los
pasos largos?
Orientaciones:
Promover la iniciativa de los nios al momento en que calculan sus
pasos.
Permitir recorridos previos para que los nios se percaten de sus
posibilidades.
Combinar la forma de respirar al momento de hacer los pasos. Se
recomienda fomentar que los nios inhalen y exhalen por la nariz.
Todos los movimientos se hacen en cmara lenta.
Al terminar es conveniente que los nios se laven las manos y beban
agua.
COMO SE MUEVEN? 1
CAMPO FORMATIVO: DESARROLLO FISICO Y SALUD
ASPECTO:- Coordinacin, fuerza y equilibrio.
COMPETENCIA:- Mantiene el control de movimientos implican fuerza, velocidad y
flexibilidad en juegos y actividades de ejercicio fsico.
SITUACION DIDACTICTICA
-
Mostrar a los nios un collage de distintos animales a los cuales hay que
imitar en sus movimientos. Las figuras se van presentando una por una y
se sugiere preguntar:
Cmo es el peso de este animalito?
Cmo son sus movimientos? Rpidos o lentos?
Lo podemos imitar?
Orientacin:
Presentar analogas entre animales y sus movimientos.
Dar libertar de movimiento a los nios a partir de sus intereses.
Cuestionar a los nios sobre donde hace ms fuerza nuestro cuerpo, y
en qu parte hace ms fuerza el animalito.
Al terminar es conveniente que lo nios se laven las manos y beban
agua.
COMO SE MUEVEN?2
CAMPO FORMATIVO: DESARROLLO FISICO Y SALUD
ASPECTO:- Coordinacin, fuerza y equilibrio.
COMPETENCIA:- Mantiene el control de movimientos implican fuerza, velocidad y
flexibilidad en juegos y actividades de ejercicio fsico.
SITUACION DIDACTICTICA
- Mostrar a los nios un collage de distintas acciones motrices que hacemos las
personas para que las puedan imitar. Las figuras se van presentando, una por
una, mientras se hacen preguntas:
* A que est jugando este personaje?
* De qu trata ese juego?
Se le pide al alumno que imite el movimiento del personaje.
Mostrar dos figuras al mismo tiempo y hacer contrastes de sus movimientos.
Orientacin:
Cuestionar a los nios sobre qu actividades les gustan ms, cuales han
practicado y que les gustara practicar.
Procura no hacer distinciones de actividades con respecto al gnero.
Sera conveniente hacer juegos con las actividades que ms llamen la
atencin y encauzar los interese manifestados.
Atender medias de seguridad como: no aventar a los compaeros y no
chocar.
Al terminar es conveniente que los nios se laven las manos y beban
agua.
Al terminar es conveniente que los nios se laven las manos y beban agua.
CREANDO MOVIMIENTOS
CAMPO FORMATIVO: DESARROLLO FISICO Y SALUD
ASPECTO:- Coordinacin, fuerza y equilibrio
COMPETENCIA:- Utiliza objetos e instrumentos de trabajo que le permiten
resolver problemas y realizar actividades diversas.
Pequeos bancos
Globos
Siguiendo un cuento
CAMPO FORMATIVO: DESARROLLO FISICO Y SALUD
ASPECTO:- Coordinacin, fuerza y equilibrio.
Movimientos o
Extender el resorte y ca
Detener el elstico con
mientras que por el otro
arriba de la cabeza.
Entrar y salir a travs d
Hacer flexiones del tron
brazos extendidos y el r
Al ritmo de la msica, b
con el resorte.
Alas de mariposa.
Capas de superhroes,
Velas de barco.
Toreros.
Subir y bajar de ellos
Usarlos como pedestale
El globo equilibrista: log
controlada.
Mancha globo sin que t
rpido y lento.
El globo amaestrado: se
Focalizar la atencin, vi
la suspensin en el aire