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CONTENIDO

INTRODUCCIN.

Siglas a usar en este manual.


1. BARRA DE MENS
1.1. Acceso a la barra de mens clsica.
1.2. Quick Access Toolbar
1.3. Ver historial de Deshacer y Rehacer.
1.4. Barra de Titulo
1.5. Aadir comandos y controles.
1.6. Mover la barra de herramientas de acceso rpido.
1.7. Bsqueda de comandos.
1.8. Documentos recientes.
1.9. Archivos actualmente abiertos.
2. AUTOCAD.
.

2.1. Teclas de funcin.


2.2. Pantalla de AutoCAD.

3. METODOS PARA EJECUTAR COMANDOS.


3.1 A Travs del teclado.
3.2 A Travs del Ratn.
4. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS OBJECT PROPERTIES.
5. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS STNDAR TOOLBAR.
5.1. Ampliar / Reducir dibujos en la pantalla.
6. COMANDOS EN LA CAJA DE HERRAMIENTAS DRAW.
6.1. Lneas.

Punto final

6.2. Construccin Lnea indefinida.


6.3. Multilneas.
6.4. Polilneas.
6.5. Polgonos regulares.
6.6. Rectngulo.
6.7. Arco.
6.8. Crculo.
6.9. Lneas Curvas.
6.10. Elipses.
6.13. Punto.
6.14. Hatch.

7. COMANDOS EN LA CAJA DE HERRAMIENTAS MODIFY.


7.1. Borrar Objetos.

7.2. Copiar Objetos.


7.3. Mirror.
7.4. Paralelas.
7.5. Mltiple copia orientada.
7.6. Mover Objetos
7.7. Rotar Objetos
7.8. Escala de un objeto.
7.9. Modificar figuras
7.10. Recortar objetos
7.11. Cortar una entidad
8. CAJA DE HERRAMIENTAS LAYERS
8.1. Layer Properties Manager
8.2. Funciones de Control dentro del Cuadro de Dilogo de Layers
8.3. Administracin de Informacin de los Layers cambiando Informacin de un
Layer a otro
8.4. Por Properties
8.5. Por Match Properties
8.6. Transparencia de los Layers
9. TEXTO
9.1. SINGLE LINE TEXT (Lnea de texto Independiente)
9.2. Justificacin de Textos en AutoCAD (justify)
9.3. MULTILINE TEXT (Texto de Lnea Mltiple)
9.4. Editor de Texto
9.5. Text Style (Estilo de Texto):
9.6. Sangras y tabulaciones
10. DIMENSION (Acotamiento)
10.1. Tipos de dimensionamiento
10.2. Edicin de cotas
10.3. Tabla Editora De Propiedades
10.4. DIMSTYLE (Estilo Acotamiento)
10.5. MLEADERSTYLE (Etilo de Directrices)
11. EJERCICIOS DESARROLLADOS.
12. LISTA DE HERRAMIENTAS AUTOCAD(COMANDOS Y ALIAS)

MANUAL DE AUTOCAD 2013


INTRODUCCIN:

El diseo asistido por computadora es un proceso conocido por las siglas CAD, (del ingls
ComputerAidedDesign), que mejora la fabricacin, desarrollo y diseo de los productos
con la ayuda de la computadora. Con este proceso se pretende fabricarlos con mayor
precisin, a un menor precio y mucho ms rpido que con si se hiciera solamente por el
hombre.
El diseo asistido por computadora nos muestra el proceso completo de fabricacin de un
determinado producto con todas y cada una de sus caractersticas como tamao,
contorno, etc. Todo esto se graba en la computadora en dibujos bidimensionales o
tridimensionales. Estos dibujos o diseos se guardan en la computadora. As si creador
puede con posterioridad mejorarlos, o compartirlos con otros para perfeccionar su diseo.
La fabricacin de productos por medio del diseo asistido por computadora tiene muchas
ventajas respecto a la fabricacin con operarios humanos. Entre estas estn la reduccin
de coste de mano de obra, o la eliminacin de errores humanos.
Tambin en la computadora se simula en funcionamiento de un determinado producto, se
comprueba por ejemplo en un engranaje cual son sus puntos de friccin crticos y poder
corregirlos. Con el diseo asistido por computadora se puede fabricar productos
complejos que seran prcticamente imposibles de realizar por el ser humano. Se estima
que en un futuro se eliminar por completo la fabricacin de costoso simuladores, ya que
todo ser comprobado por el diseo asistido por computadora.
SIGLAS USADAS EN ESTE MANUAL:

a) Clic: clic izquierdo en el botn del


Mouse.
: tecla Enter del teclado.
c) B. H.: barra de herramientas,
Contiene botones que presentan a
los comandos con operaciones a
fines.
d) Short:
comando

nombre

corto

de

un

e)Aclic: clic derecho en el Mouse.


f) L.C: Lnea de comandos.

1. BARRA DE MENS
1.1.

Acceso a la barra de mens clsica

Ejemplo
Para indicar la opcin
crculo (tan, tan, tan): BH:
Aclic (en la flecha

derecha)
Tan, Tan, Tan.

Para mostrar los mens desplegables de la barra de mens clsica, puede utilizarse
alguno de los mtodos que se indican a continuacin. Tambin es posible definir nuevos
mens.
La barra de mens clsica puede mostrarse en la parte superior del rea de dibujo. La
barra de mens clsica aparece por defecto en el espacio de trabajo AutoCAD clsico.

1.2.

Quick Access Toolbar

Open

Save as

Undo
Qnew
Save

La barra de herramientas de acceso rpido permite mostrar herramientas de uso


frecuente.
a)
b)
c)
d)
e)

Qnew: Que abre una nueva plantilla de dibujo.


Open: Abre archivos de dibujo existentes.
Save: Salva el archivo de dibujo actual.
Save as: Salva una copia del archivo actual.
Undo: Deshace la ltima accin realizada.

1.3. Ver historial de Deshacer y Rehacer

La barra de herramientas de acceso rpido muestra opciones para deshacer y rehacer los
cambios en el archivo. Para deshacer o rehacer un cambio menos reciente, haga clic en
el botn de lista desplegable a la derecha de los botones Deshacer y Rehacer.

Historial de Deshacer (alias: U)

Clic en botn de vista despegable (elipse punteada).

Escoger hasta que accin se quiere deshacer.

Historial de Rehacer:

Clip en la vista desplegable indicada

Escoger hasta que accin se quiere rehacer.

1.4.

Barra de Ttulo:
Muestra la versin de AutoCAD y el nombre del archivo activo.

1.5. Aadir comandos y controles

Aadir herramientas ilimitadas a la barra de herramientas de acceso rpido. Las


herramientas que sobrepasan la longitud mxima de la barra de herramientas aparecen
en un botn flotante.

Se ingresa a esas herramientas dando clic en la parte sealada:

Se desplegara el botn dando vista a ms herramientas

Para agregar un botn de la cinta de opciones a la barra de herramientas de acceso


rpido, haga clic con el botn derecho en el botn de la cinta de opciones y haga clic en
cualquier opcin de acceso rpido. Los botones se aaden a la derecha de los comandos
por defecto en la barra de herramientas de acceso rpido.

1.6.

Mover la barra de herramientas de acceso rpido

Coloque la barra de herramientas de acceso rpido encima o debajo de la cinta de


opciones mediante el botn Personalizacin.

Paso 1: Clic en el botn sealado.

Paso 2: Se desplega las herramientas y se escoge la herramienta Show Bellow the


Ribbon.

La barra de herramientas de acceso rpido se colocara de la siguiente posicin.

1.7.

Bsqueda de comandos:

El campo de bsqueda se muestra en la parte superior del men de la aplicacin. Entre


los resultados de bsqueda pueden figurar comandos de men, informacin de
herramientas bsica y cadenas de texto de solicitudes de comandos. Puede introducir un
trmino de bsqueda en cualquier idioma.

Se ingresa dando clic en la letra

y se desplegar dando vista a lo siguiente:

Zona de
bsqueda de
comandos

Se escribe el comando que se quiere hallar (plot) y saldr las mltiples


herramientas con relacin al comando escrito.

1.8.

Documentos recientes

La lista de documentos recientes permite ver los archivos usados ms recientemente.


Los archivos se muestran por defecto en la lista de documentos recientes con el ltimo
archivo usado en la parte superior.

Clic en el botn seleccionado.

Se desplegara la siguiente ventana y se mostrara los documentos recin abiertos.

2. AUTOCAD

2.1. Teclas de funcin

F1: Mens y rutinas de ayuda en la mayora de los programas.

F2: En AutoCAD abre la ventana de texto. (interaccin entre el usuario y el


software)

F3: En Autocad cambia el estado de OSNAP (activa las referencias a objetos).


OFF

ON

F4: 3Dosnap, activa la referencia de objetos en elementos volumtricos.

OFF

ON

F5: Cambia el plano de referencia en AutoCAD.

F6: En AutoCAD modifica el estado del sistema de coordenadas.

OFF

ON

F7: En AutoCAD pone o quita la grid de referencia.

GRID: Activa una matriz de puntos que establecen los lmites del dibujo, el espaciado de
estos puntos puede estar sincronizado con el del Snap.

ON

OFF

F8: En AutoCAD entra o sale del modo ortogonal(condiciona solo a


desplazamientos ortogonales al cursor).
OFF
ON

F9: En AutoCAD pone el modo snap (establece los desplazamientos del cursor
en incrementos especficos de la direccin X y la direccin Y).

OFF
ON

F10: En AutoCAD entra o sale del modo de coordenadas polares(permite el rastreo polar,
haciendo uso de ngulos polares establecidos)
OFF

ON

F11: En AutoCAD pone el modoObject Snap Trackingen(activa el rastreador de


referencias a objetos).
OFF

ON

F12: Activa o desactiva el comando Dynamic Input (establece la entrada


dinmica).

OFF

ON

2.1.

PANTALLA DE AUTOCAD

F
Caja de Herramientas

A
rea de Trabajo

UCS icono
E

Lneas de Comandos
B

D
Barra de
Presentaciones

A. rea grafica

C
Barra de Estados

B. Lnea de comandos y mensajes(interaccin usuario software)

C. Barra de estado

D. Barra de presentaciones
- Model:Opcin de modelado de la pantalla.
- Layout:Opcin donde se ven vistas de un grfico.

E. UCS icono

F. Caja de herramientas

Grid: F7

Permite trabajar con un rajilla de puntos la cual muestra el tamao del papel en que se
trabaja.

Sin Grid
Con Grid
Ortho: F8
Se activa cuando se requiere que la trayectoria del objeto sea horizontal o de manera
vertical, ambos rectos.

OSnap: F3
Sirve para localizar el punto de referencia en una recta, circunferencia, etc., tan solo con
pasar el cursor.

3. METODOS PARA EJECUTAR COMANDOS


La creacin y edicin de los distintos objetos que forman un dibujo se realiza mediante
comandos. Por ejemplo, para realizar una lnea e ejecuta el comando LINE.

A continuacin se explica los diferentes mtodos para ejecutar estos comandos:

3.1. A travs del teclado


Se escribe el nombre directamente el nombre del comando en la ventana de la lnea de
comando, seguido de Enter.
Opciones:
Generalmente los comandos requieren de alguna orden adicional (opciones) y/o valores
numricos para ejecutar la instruccin.
Las opciones aparecern entre corchetes ([ ]), separadas por una barra (/).
La opcin por defecto aparece entre corchetes agudos (<>).
Para seleccionar una opcin debe escribir la/s letras mayscula/s que aparezcan el
nombre de dicha opcin

Ejemplo: Para dibujar una circunferencia de dimetro 10mm.


Comando: CIRCLE, Enter

Precise punto central para el crculo o [3P/2P/TTR]: hacer clic en un punto de la


pantalla.

Precise radio del crculo o [Dimetro]:d,Enter.

Segundo Punto

Primer Punto
Precise el dimetro del crculo: 50 y dar Enter.

Repeticin y Cancelacin:
Para ejecutar el ltimo comando utilizado, se pulsa Enter.
Para ejecutar otro comando utilizado con anterioridad, se puede buscar empleando los
cursores arriba y abajo. Solo se puede recuperar aquellos que hayan sido ejecutados
mediante el teclado.
Para cancelar un comando en ejecucin se pulsa Esc.

3.1.

A travs del Ratn

Su funcionamiento se basa en dos botones: izquierdo y derecho.


El botn izquierdo se usa para ejecutar comando, haciendo clic en las diferentes barras
de herramientas y mens desplegables as como para seleccionar objetos de dibujos.
El botn derecho sirve para acceder a mens contextuales, empleados para acceder con
rapidez a los comandos y operaciones directamente relacionas con la operacin que se
est realizando.

4. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS PROPERTIES

Esta caja de herramientas contiene iconos que modifican las lneas del dibujo color y las
capas.

Ejemplo del uso de properties:

5. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS STNDAR TOOLBAR


Es similar a la caja de herramientas del Windows.

Nuevo
archivo

Guardar
un archivo

Imprimir

Abrir un archivo
existente

5.1.

Undo
Ampliar / Reducir dibujos en la pantalla:

Redo

Quitar o
agregar
botones

Ruta:
Clip en View.

Clip en la flecha de extensin Extents:

Se mostrara todas las opciones de Extents.

Zoom Extents: Ampla el grafico hasta que encaje en la


pantalla de trabajo.

Zoom Window: Se utiliza para ampliar un rea


concreta. Se indica con dos puntos un recuadro alrededor de la zona
que se desea ampliar. AutoCAD ampliara la zona hasta encajarla en el
rea de trabajo.

Zoom Previous: Regresar a la anterior expansin o


reduccin.
Zoom Realtime: Se muestra la amplitud real del objeto dibujado.
Zoom All: Se incrementa el tamao a todos los dibujos.

Zoom Dynamic: Se utiliza para ampliar solo un rea de la figura. Se da clic


sobre el cono de Zoom
Dynamic y luego se selecciona la zona ampliar
seguido de Enter

Zoom Scale: Se utiliza para que el grfico quede del tamao de la escala
que se indica en la lnea de comandos luego de dar clic sobre el icono de Zoom Scale.

Zoom Center: Se utiliza indicando el centro desde el cual se desea hacer la


ampliacin o reduccin, que dando este centro como centro de pantalla.

Zoom Objetc: Se selecciona al objeto que se quiere expandir.

Zoom in: Se utiliza para ampliar el dibujo segn una escala determinada.

Zoom Out: Se utiliza para reducir el dibujo segn la escala determinada.

6. Comandos en la caja de herramientas DRAW:


Para la creacin de objetos en 2D, se utiliza la barra de herramientas DRAW.

Polilinea

Circulo

Arco

Rectngulo
Lnea

Elipse
Hatch

Lnea Curva

Lnea Indefinida

Punto

6.1. Lneas:

Command: Line

Icono:

Men: Draw / Line

Alias: L

Tool Bar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Permite trazar segmentos de lnea entre dos puntos, de acuerdo a las dimensiones
establecidas, estas pueden estar en el plano as como tambin en el espacio, cada tramo
es independiente. Se puede acceder directamente polgono ABCD escribiendo L en la
lnea de comandos.
D

-Se pide realizar el siguiente trazo:


A (20,30), B (40,50), BC horizontal 20,
CD 25 unidades ngulo con la horizontal 45
Comando: L (Enter)

Se aplican Coordenadas Absolutas, se digitan los puntos

Especifica el primero punto o [regresa]: 20,30 (Enter)


Especifica siguiente punto o [regresa]: 40,50 (Enter)
Especifica siguiente punto o [Regresa]:@20,0

(Enter)

Especifica siguiente punto o [cerrar / regresa]:


@25 < 45 (Enter)

Para terminar de nuevo


@: Referencia con relacin al ltimo punto.
<: ngulo.

6.1.

Lnea indefinida:

Construccin Line: M. T.: Draw/Construction Line


(Genera lneas infinitas de ayuda)
Procedimiento:
Ejecutar el comando. En la lnea de comando aparece:
Precise un punto u [Hor / Ver / ngulo / Bisectriz /Desfasar]:

- Hacer clic sobre el primer punto de la lnea


auxiliar.
En la lnea de comando aparece:
Precise punto a atravesar:
- Hacer clic sobre un segundo punto, por el que
debe pasar la lnea auxiliar

Opciones:

Pulsar ESC para finalizar el comando.

Hor:
Crea una lnea auxiliar horizontal, que atraviesa el punto sealado.

Ver:
Crea una lnea auxiliar vertical, que atraviesa el punto sealado.

ngulo:
Permite introducir el ngulo de la lnea auxiliar.

Bisectriz:
Permite crear una lnea auxiliar en la bisectriz de un ngulo.

Desfasar:
Permite crear una lnea auxiliar paralela a un objeto, emplendolo como referencia,
y a una distancia determinada.

Ejemplo: Se pide trazar la bisectriz del ngulo que se muestra en la siguiente pantalla:
-Primero se debe hacer clic en el icono
(opcin bisectriz)
(Enter)

aparece en la lnea de comandos, se digita b

-Luego se coloca en el punto vrtice del ngulo, dando clic sobre ese punto.

+Punto
Inicial

-Luego se debe de indicar el punto de inicio del ngulo (sealan la primera recta) y luego
el punto final de dicho ngulo (sealan la segunda recta) y aparecer la bisectriz.
6.3. Polilinea:

Icono:

Men: Draw / Polyline

Alias: Pl

Toolbar: Draw :

Ribbon: Home / Draw

Este comando rene las caractersticas de los comandos Line yArcen una sola entidad,
siendo algo muy prctico en la creacin de polgonos de forma indeterminada. Los tramos
forman una sola unidad.
Admite cualquier tipo de lnea.
Da lugar a polgonos cerrados.
Se puede especificar el grosor de la lnea (0.000 por defecto)

Construir la siguiente figura:

Comando: PL
Especifica el punto de comienzo: 20,30 (Enter)

Click

Especifica el siguiente punto


[Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:@30<45 (Enter)
*Especifica el siguiente punto

[Arc / Close / Halfwidth / length / Undo / Width]: A


Por defecto se trazan lneas de punto
a punto, pero se tiene otras opciones:

Width, Permite modificar el grosor de la lnea ensanchndose ambos lados de la


misma.

Especifica el siguiente punto


[Arc / Close / Halfwidth / length /
Undo / Width]: w
Especificar el comienzo del
grosor<0.0000>: 10
(Grosor a especificar) (Enter)
Especificar el final del
grosor<0.0000>: 1
(Grosor a especificar) (Enter)
-Puede ser diferentes grosores para
el comienzo y el final.

Undo / Close,

Permite deshacer el ltimo tramo (undo) o cerrar la polilnea (Close).

6.4. Polgonos regulares:

Polygon:
Command: Polygon

Icono:

Men: Draw / Polygon


Alias: Pol
Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Crea polgonos regulares, se ingresa el nmero de lados del polgono, el centro y si es


circunscrito o inscrito o una circunferencia.
Por lo que se ingresar tambin un dimetro de referencia para la construccin del
polgono.

Ejemplo: Construir un polgono de seis lados circunscrito a una circunferencia como se


muestra:
1.- Primero hacer un crculo

2.- Luego hacer clic en


Polygon como se muestra

3.- Despuesde hacer clic nos


aparecera esta imagen. Y
luego escribir el # de lados
que es 6 y dar ENTER.

6.- Damos clic en este caso


en la 1ra opcin. Finalmente
5.- Damos clic
en el centro
y
se alinea
a la circunferencia
nos aparecern
opciones.
dicho2 polgono.

Rectngulo:

4.- A continuacin nos


aparecera el centro de la
circunferencia.

Command: Rectangle

Icono:

Men: Draw / Rectangle

Alias: ReC

Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Crea rectngulos mediante dos esquinas de una diagonal AutoCAD solicitara:


-El primer punto y el segundo punto.
-En las opciones se preguntar si se construir con las esquinas redondeadas (Fillet), con
esquinas achallanadas (Chamfer), con elevacin (Elevation) y con espesor (Thickness).
Ejemplo: Construir un rectngulo de
Dimensiones 100 paralelo al eje X y
50 paralelo al eje Y.

Desarrollo: Seleccionar el icono de


rectangle de la barra de herramientas.
Se solicita ubicar el primer punto,
se hace clic en cualquier lugar de la
pantalla.

-Luego ubicamos el ltimo punto @100,50


CLIC EN
RECTANGLE

6.6. Arco:

Icono:

Men: Draw / Arc

Alias: A

Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Permite crear un arco, siguiendo unos puntos establecidos. Se accede escribiendo Arc,
en la lnea de comandos o a travs del men Draw, en donde aparecern las opciones
para crear el arco.

Inicio, centro, final: es la opcin por defecto, empezando por sealar el punto de
inicio, el centro de dicho arco (radio) y el punto final (punto de referencia).

Ejemplo: Construir un arco que pase


Por los tres vrtices del tringulo.

Desarrollo: Comando: ARC

Especifica el punto de comienzo del arco o [Center]: (1)


Especifica el Segundo punto del arco or[Center / End]: (2)

Especifica el punto final del arco: (3)


Centro, inicio, final: sigue el mismo procedimiento
Anterior, solo cambia el orden en los puntos.
Es la forma ms recomendable.

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.


Desarrollo:Comando: ARC

Especifica el comienzo del arco:(S)

Especifica el centro del arco:(O)

Especifica el final del arco o [Angle / chordlength]:(O)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC


Especifica el punto de comienzo del arco (1)

Especifica el Segundo punto del centro del arco(2)

Especifica la longitud del arco: (3)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC


Especifica el punto de comienzo del arco (1)

Especifica el Segundo punto del final del arco(2)

Especfica la longitud del ngulo arco: (3)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC


Especifica el punto de comienzo del arco (1)

Especifica el Segundo punto el final del arco(2)

Especifica la direccin del arco: (3)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC


Especifica el punto de comienzo del arco (1)

Especifica el Segundo punto final del arco (2)

Especifica el radio del arco (R: 340): (3)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC


Especifica el centro del arco (1)

Especifica el inicio del arco(2)

Especifica el final del arco: (3)

6.7. Crculo:

Command: Circle

Icono:

Men: Draw / Circle


Alias: C
Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Ejemplo: Construir una circunferencia de centro 50,50 y radio 20.


Desarrollo: Comando: c
Especifica el centro de la circunferencia [3P / 2P/ Ttr]:
Es la opcin por defecto, o ingresar las coordenadas por el teclado (50,50).
Especifica el radio [Dimetro]: 20 Si se tiene el dimetro, ingrese la letra D, y a
continuacin el dimetro dado.

Otras opciones:
Estas se encuentran dentro del corchete cuando se ingresa el comando.
Opcin 3p: crea el crculo basndose en 3puntosdados, los cuales pertenecen al crculo.

Ejemplo: Construir una circunferencia que pase por los vrtices del triangulo

Desarrollo: Comando: c (Enter)


Especifica el centro o [3P / 2P / TTT (tan tan radius): 3p
Especifica el primer punto: clic en la primera esquina
1

Especifica el segundo punto: clic en la segunda esquina


Especifica el tercer punto: clic en la tercera esquina

Opcin 2p: Los dos puntos son el dimetro del crculo. Se recomienda usar estas
opciones cuando se tienen puntos establecidos (fin de lnea, etc.)
Opcin tangente (Ttr): permite dibujar el crculo tangente a 2 puntos de cualquier objeto
de referencia, especificando el radio del mismo.
Ejemplo: Construir una circunferencia de radio 50 y que sea tangente a otra
circunferencia y a la recta.

Desarrollo: Comando: C
Especifica el centro o [3P / 2P / Ttr (tan tanradius)]: T
Especifica el primer punto de tangencia: referencia
(tangent 1): Clic en la circunferencia
Especifica el segundo punto de tangencia: referencia
(tangent 2): Clic en la recta
Especifica el radio de la circunferencia<50.000>: 50
Otra ruta herramientas de Crculo:
En la caja DRAW se busca el botn circle y se le da clip en la flecha.

Se desglosa la ventana y se encuentra las siguientes herramientas aines de circle.

6.8. Lneas Curvas:


Command: SPLINE
Icono:
Men: Draw / Spline
Alias: Spl
Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Este comando permite dibujar lneas de forma irregular, como si fuera a mano alzada.
Generalmente lneas curvas, de acuerdo a los puntos que se le va indicando.
Comando: Spline
Primer punto [Objeto]: (1)
Siguiente punto: (2)
Siguiente punto [close / Fittolerance]
< Comienza tangencia>: (3)
Siguiente punto [close / Fittolerance]
< Comienza tangencia>: (4)
Siguiente punto [close / Fittolerance]
<starttangent>: (5)
Para finalizar clic en el botn derecho del mouse o

6.9. Elipses:
ELLIPSE (Elipse):
A travs de este comando se dibujan elipses completas y arcos de elipse.
Command: Ellipse

Icono:
Men: Draw / Ellipse
Alias: EL
Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Ventana de elipse:

Command: ELLIPSE (enter)

Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]:


Especifique extremo del eje del arco elptico o
[Centro]: C

Specify other endpoint of axis: CLIP

Especifique extremo opuesto del eje: 20 (enter)

Specify distance to other axis or [Rotation]: R(enter).

Especifique distancia del otro eje o [Rotacin]:

Opciones Geomtricas para el Dibujo de Elipses:


Center: Dibuja elipses a partir de su centro.
Axis / end: Dibuja elipses partiendo de sus ejes mayor y menor
Arc: Cuando de una elipse es posible escoger una seccin, logrando como resultado un
arco elptico.
Nota: La opcin Axis / End trabaja con valores de semi-eje para su eje menor, es decir la
mitad de la medida del eje menor.

6.10. Punto:

Command: Point

Icono:
Men: Draw / point
Alias: Po
Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Definicin: Crea puntos.


Procedimiento:

Ejecutar el comando desde Dibujo o desde la lnea de comando.

En la lnea de comando aparece: Precise un punto:


- Hacer clic sobre un punto.
- El punto tambin se puede introducir mediante coordenadas.

Variante o Varios puntos:


Permite crear varios puntos sin finalizar el comando.
Procedimiento:
- Ejecutar el comando desde Dibujo o desde haciendo clic en el icono.
- En la lnea de comando aparece: Precise un punto:

Hacer clic sobre un punto.


El punto tambin se puede introducir mediante coordenadas.
- En la lnea de comando aparece: Precise un punto:
Se introducen puntos hasta que se finalice el comando.
Pulsar ESC para finalizar el comando.

6.11. Hatch:
El hatch permite dar relleno a los diversos cuerpos en 2D tanto convexo como no
convexo.

Ejemplo: Dar relleno a la parte


Comn de los crculos.

Desarrollo: hatch
-

Hacer clic en lo sealado

Hacer clic sobre el lugar que se desea proceder

Luego

resultar

as

7. COMANDOS EN LA CAJA DE HERRAMIENTAS MODIFY:

Copy
Move

Rotate

Stretch

Send to back

Mirror
Trim

Scale

Fillet

Offset

Array
Erase
Explode
Break

Point

Join

7.1. Borrar Objetos:

Erase: M. T.: Modify/Erase


Permite el borrado rpido de los objetos (entidades completas). Dar clic sobre el icono,
seleccionar el objeto y (Enter).
Otra forma es seleccionar el objeto y presionar la tecla Delete.
La tecla Supr del teclado reemplaza a este comando.
Comando: e

(Enter)

Selectobjets: Seleccione todos los objetos a borrar y (Enter)

7.2. Copiar Objetos:

Copy Object: CO M.T.: Modify/Copy


Sirve para copiar uno o varios objetos, se selecciona el/los objeto/s (enter), poner un
punto de referencia inicio de copia (punto base), luego el punto de referencia base de
donde s ira a poner la copia (punto de desplazamiento)
Ejemplo: Se desea copiar la figura al punto B
Desarrollo: Comando: copy (Enter) Seleccione objeto a copiar
Punto base de desplazamiento o Mltiple (1)
Segundo punto de desplazamiento <....> (2)

Es posible una copia


mltiple escogiendo
la opcin M (hace
una
copia
en
diferentes puntos)

Base 1

7.3. Mirror: MI:

M.T.: Modify/mirror
Este comando funciona como un espejo, luego de seleccionar el objeto, se pide dos
puntos para sealar el eje del espejo.
Comando: MI

En la lnea de comando aparece: Designe objetos:


- Seleccionar los objetos de los que se desea obtener la Simetra.
En la lnea de comando aparece: Precise primer punto de lnea de simetra:
- Hacer clic el primer punto del eje de simetra.
Precise segundo punto de lnea de simetra:
- Hacer clic en el segundo punto del eje de simetra.

En la lnea de comando aparece:


- Borrar objetos de origen? [S / No] < N >:
Esto permite borrar los objetos de partida.

7.4.
Offset: O M.T.: Modify/Offset

Paralelas:

Permite realizar un dibujo paralelo a una entidad, una distancia especificada tanto fuera
de l como dentro de l.
Ejemplo: Sea la figura trazar una paralela hacia fuera a una distancia de 10.
Desarrollo: Comando: O (Enter)
Especifique la distancia <Through>:10
Seleccione objeto para Offset: seleccin
Especifique el lado para copiar: lado hacia donde copiar

Clic fuera del


dibujo para que el
offset sea externo

7.5. Mltiple copia orientada:

Comando/ Array: AR
Permite crear copias de los objetos seleccionados, siguiendo un patrn rectangular o
polar.
Al ejecutar el comando Aparece el cuadro de dilogo Matriz:

Rectangular Array: Hace un arreglo rectangular tomando como base uno o varios
objetos, las copias se organizan por filas y columnas.

Row Offset:
Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de una misma fila.
El valor puede introducirse mediante un valor numrico o grficamente, mediante la
distancia entre dos puntos.

Column Offset:
Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de una misma columna.

El valor puede introducirse mediante un valor numrico o grficamente, mediante la


distancia entre dos puntos.
-

Angle of Arrway:
Permite variar el ngulo de inclinacin de la matriz.

Ejemplo: Construir una matriz de 2x3 de crculos separados por 50 unidades de manera
horizontal y 50 en la vertical.
Desarrollo: Seleccionar el icono Array y la opcin Rectangular Array, luego se ingresan el
nmero de filas y columnas y la separacin en la horizontal y vertical. Se da clic en Select
Objects y se selecciona el crculo.
Luego de seleccionar el crculo aparece nuevamente la pantalla de Array y se da clic en
OK y aparece la distribucin dada en la pantalla.

Polar Array: Las copias se organizan a lo largo de un arco de circunferencia.

Center Ponit:
- Permite introducir el centro de la matriz.
- El valor puede introducirse mediante los valores numricos de las coordenadas o
grficamente, indicando un punto.
Method:
- Permite escoger entre las siguientes opciones:
Total number of tems &Angle to fill: Nmero total de elementos y ngulo a rellenar.
Total number of tems &Angle between items: Nmero total de elementos y ngulo entre
elementos.
Angle yo fill & Angle between items: Angulo a rellenar y ngulo entre elementos.
Total number of items

- Permite introducir el nmero de copias deseado.


Angle to fill:
- ngulo que abarca el arco de circunferencia de la matriz.
Angle between items:
- ngulo que abarca el arco de circunferencia entre elementos.
Rotate Items as copied:
- Esta opcin permite girar las copias a lo largo de la matriz.
Vista previa:
- Permite comprobar si el resultado de la configuracin es el deseado o no.

7.5. Mover Objetos:

Move: M
Permite mover un objeto de una posicin a otra.
Ejemplo: Para el ejemplo se pide mover el crculo a una esquina del rectngulo.
Desarrollo: Se selecciona el icono Move y luego el objeto que se desea mover.
Comando: M (Enter)
Seleccione objeto: Seleccione crculo
Solicita el punto base de desplazamiento, Clic en el centro del crculo.
Indicar hasta qu punto se desea mover el crculo
Punto de llegada: punto final.
Se hace clic sobre la esquina inferior del rectngulo.

7.6. Rotar Objetos:


Rotate: RO

Definicin: Permite girar los objetos seleccionados.


Procedimiento:

Ejecutar el comando.
En la lnea de comando aparece: Select objects:
Seleccionar los objetos que se desean desplazar.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar Enter.
En la lnea de comando aparece: Specify base point.
Hacer clic en el punto correspondiente al centro de giro.
En la lnea de comando aparece: Specify rotation angle or [Reference]:
Introducir el valor de ngulo de rotacin y pulsar Enter.

Ejemplo: Para el ejemplo se har girar 180 la punta de flecha, cuyo punto de apoyo
estar en el centro del crculo (giro antihorario valor positivo; giro horario: negativo)
Desarrollo:
Comando: RO (Enter)
Seleccione objetos: (punta de flecha) Punto base: (centro del crculo grande).

180

7.7. Escala de un objeto:

Scale: SC
Vara las dimensiones del objeto original, segn el factor de escala. AutoCAD consultar:

Comando: SC
-Seleccionar objetos.
-Especificar el punto base a partir del cual el o los objetos cambiaran sus dimensiones.
-Especificar el factor de escala o referencia
-El factor de escala: ejemplo 1/12 o 3/1
-Con la opcin Referencia se puede conseguir el factor de escala seleccionando la
medida inicial con dos clics y la nueva medida con un ltimo clic. O usando la calculadora
de AutoCAD, escribiendo CAL, en ella se escribe la operacin matemtica (Factor de
escala = medida nueva / medida antigua)

7.8. Modificar figuras:

Stretch: S

Deforma los objetos estirndolos de puntos determinados. AutoCAD nos consultar:


Procedimiento:
Ejecutar el comando.
En la lnea de comando aparece: Designe objetos:
- Seleccionar los objetos que se desean estirar o desplazar.
Si los objetos se encuentran totalmente dentro del rectngulo de designacin, se
desplazan.
- Si los objetos se encuentran parcialmente dentro del rectngulo de designacin los
objetos de estiran.
Hacer clic en el botn derecho del ratn o pulsar .
-

En la lnea de comando aparece: Specify base point or displacement:


- Hacer clic en un punto de referencia, preferiblemente perteneciente al objeto.
Hacer clic sobre el punto donde se desea desplazar el punto de referencia.

7.9. Longitud:
Lengthen: LG

Permite modificar la longitud del objeto seleccionado, as como el ngulo de los arcos.
El objeto debe ser: lnea, arco, polilnea o spline.
Procedimiento:
Ejecutar el comando.
En la lnea de comando aparece: Selectanobjector [DElta/Percent/Total/DYnamic]:
- Escoger la opcin deseada e introducir la informacin requerida.
En la lnea de comando aparece: Designe objeto que se va a cambiar o [deshacer]:
- Seleccionar el objeto que se desea modificar.
Pulsar ESC para finalizar el comando
Opciones:
Delta:
-

Longitud de incremento:
Permite introducir el valor en el que se ver incrementada o disminuida la longitud
del objeto seleccionado.

ngulo:
Permite introducir el valor en el que se ver incrementado o disminuido el ngulo
del arco seleccionado.

Percent:
Permite introducir el valor del porcentaje en el que incrementada o disminuida la
longitud o el ngulo del objeto seleccionado.

Total:
Permite introducir el valor final de la longitud o del ngulo del objeto seleccionado.

Dynamic:
Permite introducir, de forma dinmica, la longitud o el ngulo del objeto
seleccionado.

7.10. Recortar objetos:


Trim: TR

Comando utilizado para cortar objetos, es decir borrar trazos innecesarios para un dibujo.
Se necesita primero una lnea de referencia o limite, para a partir de ah efectuar el corte.
En la figura borrar el pedazo de lnea que est en la curva.

Comando: Trim (Enter)


Selecciona objeto: selecciona la curva (ser tope)
Selecciona objetos a cortar: lnea no deseada
Clic

7.11. Cortar una entidad:


Break:BR
Definicin: Permite borrar una parte del objeto seleccionado, situada entre dos puntos.
Tambin permite partir el objeto seleccionado en un punto determinado.
Procedimiento:
Ejecutar el comando.
En la lnea de comando aparece: Designe objeto:
- Seleccionar el objeto que se desea partir, o del que se desea borrar una parte.
En la lnea de comando aparece: Specify second break point or [Firstpoint]: f
- Escoger la opcin Primer punto: f (Enter)
En la lnea de comando aparece Precise primer punto de ruptura:
- Hacer clic en el primer punto de ruptura.
En la lnea de comando aparece Precise segundo punto de ruptura:
- Hacer clic en el segundo punto de ruptura.
- Si el segundo punto de ruptura coincide con el primero, el objeto seleccionado se parte
por dicho punto.

8. LAYERS (Capas):
Se usan para almacenar y administrar la informacin del dibujo. Ayudan a controlar la
visualizacin, impresin y caractersticas de las entidades grficas (color, tipo y grosor de
lnea).
Comando: Layer (LA)
Icono:
Men: Format / Layer
Toolbar: Layers

Ribbon: Home/ Layers

8.1.

Layer Properties Manager

8.2.

Funciones de Control dentro del Cuadro de Dilogo de Layers

New Layer: Crea nuevas layers (Capas)

Delete: Elimina los Layers que no se hayan usado en el dibujo


.
Current: Predetermina para el dibujo todas las caractersticas de un Layer.
Todos los objetos que se dibujen en adelante, adoptarn dichas caractersticas.

New Property Filter Filtra las capas en funcin de ciertos criterios establecidos
previamente.

New Group Filter filtra las capas en subgrupos basados en criterios establecidos
previamente.

Save states Permite guardar varias configuraciones de Layers.

New Layer VP Frozen: Crea un nuevo Layer, y lo congela en todos los Viewports
existentes.

Refresh Actualiza las propiedades de los Layers editados.

Settings: Muestra la caja de dilogo de los parmetros de los Layers, en donde


se establecen las notificaciones de los Layers nuevos, y sobre escrituras de los mismos.
8.3. Administracin de Informacin de los Layers cambiando Informacin de un
Layer a otro:

On /Off Prende y apaga el Layer

Frezze / Thaw: Activa o desactiva el Layer. La informacin no se regenera en


Pantalla

Lock / Unlock: Bloquea y desbloquea el Layer, este se ve en pantalla pero no se


pueden modificar los objetos que contiene.

Color: del Layer: para facilitar la identificacin de los objetos en pantalla y para
definir espesores de plumillas al imprimir.
LineType Establece el tipo de lnea del Layer.
Lineweight Espesor del trazo.
Plot / Dont plot Si la informacin de un Layer se imprime o no.
New VP Freeze Congela Layers seleccionados en nuevos viewports
en los Layouts.

VP Color: Permite cambiar el color asociado a un Layer solo en el


Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.

VP Linetype: Permite cambiar el tipo de lnea asociado a un Layer solo


en el
Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.
VP Lineweight: Permite cambiar el grosor de lnea asociado a un Layer
solo en el Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.
VP Plot Style: Permite cambiar el estilo de impresin asociado a un Layer
solo en el Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.
Toda la informacin del dibujo debe estar asociada a un Layer, algunas veces es
necesario cambiar las caractersticas del mismo (color, grosor y tipo de lnea), o cambiarlo
de Capa.
Para cambiar un objeto de Layer hay tres alternativas:

8.4. Por Properties:


Seleccionar el objeto, activar la paleta de
propiedades (botn derecho del ratn), escoger la
opcin Layer, escoger el nuevo Layer.
8.5. Por Match Properties:
Encontramos este comando tanto en la Barra de
Herramientas Estndar, como en el Men
Modify / Match Properties, tambin lo ubicamos en la
ficha Home en el panel Cipboard o escribiendo MA y
luego enter. Su funcin es transferir las propiedades
de un objeto a otro incluyendo las caractersticas
que asigna una capa a un
objeto.

Por Ribbon/ Layers:


Seleccionar el objeto al que queremos cambiar de layer,
seleccionar en el Ribbon / Layers, la nueva capa que queremos
para l.

8.6. Transparencia de los Layers:

Esta herramienta permite establecer niveles


de transparencia a las entidades de dibujo
asociadas a los Layers, en el siguiente
cuadro de dialogo se establece el nivel de
transparencia.
Al trabajar en los Layouts, la transparencia
tambin se hace efectiva en los viewports.

9. TEXTO:

9.1. SINGLE LINE TEXT (Lnea de texto Independiente):


Cada lnea de texto es independiente, el cursor indica en dnde se situar cada carcter,
es posible borrar hacia atrs, el teclado funciona como una mquina de escribir.
Command: Dtext
Icono:
Men: Draw
Alias: Dt

Toolbar:Text
Ribbon: Home / Annotation Annotate / Text

Ejemplo de aplicacin:

Command: TEXT (enter)


Current text style: "Standard" Text height: 0.2000 (enter)
Specify start point of text or [Justify/Style]: (enter)

Especifique el punto de partida del texto


Specify height <0.2000>: (enter)

Especifique la altura del texto Specify rotation angle of text <0>: Especifique la
rotacin del texto (enter)

Comenzar a escribir

9.2.

Justificacin de Textos en AutoCAD (justify): Las opciones de justificacin


son:

Aling: ajusta el texto entre dos puntos indicados


en pantalla, sin respetar la altura original del texto.
Fit: igual a la anterior, ajusta el texto entre dos
puntos indicados en pantalla, respetando la altura
original del texto.
Center: centra el texto, desde la base de la letra, a
partir de un punto seleccionado en pantalla.
Middle: igual al anterior pero a partir del punto de
inicio, el texto se distribuye tanto a izquierda y
derecha como arriba y abajo.
Right: el texto finaliza en el punto seleccionado.
Top left TL (punto superior izquierdo):
engancha el texto por la parte superior izquierda al
punto seleccionado.
Top center TC (punto medio superior):
engancha el texto por la parte superior media al
punto seleccionado.
Top right TR (punto superior derecho):
engancha el texto por la parte superior derecha al
punto seleccionado.
Middle left ML (punto medio izquierdo):
engancha el texto por la parte media izquierda al
punto seleccionado.
Middle center MC (punto medio central):
engancha el texto por la parte media al punto
seleccionado.
Middle right MR (punto medio derecho):
engancha el texto por la parte media derecha al
punto seleccionado.
Bottom left BL (punto inferior izquierdo):
engancha el texto por la parte inferior izquierda al
punto seleccionado.
Bottom center BC (punto inferior central):
engancha el texto por la parte inferior media al
punto seleccionado.
Bottom right BR (punto inferior derecho):
engancha el texto por la parte inferior derecha al
punto seleccionado.

DDEDIT (Edicin de Textos): Command: DDEDIT

Icono:
Men: Modify / Object / Text / Edit
Alias: Ed

Toolbar: Text
Para editar los textos creados:
Seleccionar el texto en pantalla, con el botn derecho del ratn: text edit. Para cambiar
altura de la letra, estilo de texto, rotacin y justificacin, hacer uso de la paleta
modificadora de propiedades.
9.3.

MULTILINE TEXT (Texto de Lnea Mltiple):


Genera textos de prrafos completos mediante un editor propio. Debe
establecerse el rea a ocupar por el editor de texto y su contenido.
Command: Mtext
Icono:
Men: Draw / Text / Multiline text
Alias: Mt, T

Toolbar:

Draw

Ribbon: Home / Annotation Annotate / Text

Ejemplo aplicativo:

Command: MTEXT (enter)


Current text style: "Standard Text height: 2.5 (enter)

Specify first corner: (clip)


Especifique primera esquina
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]:
(enter)

Especifique esquina opuesta

Text

9.4.

Editor de Texto:

La opcin de cambio entre


maysculas y minsculas, se
activa con el botn derecho del
ratn sobre el editor de texto. Las
justificaciones estn disponibles
con el botn derecho del Ratn
sobre el editor de texto.

Estas tendrn como punto de referencia los extremos de la caja del editor de texto
definida al inicio del comando.

9.5.

Text
Style
(Estilo
de
Texto):

Este comando permite la creacin de estilos de texto.


Command: Style

Icono:
Men: Format / Style
Alias: St
Toolbar: Styles

Ribbon: Home / Annotation Annotate / Text

El cuadro de dilogo de Text


Style, permite la creacin de
estilos
de
texto
convencionales as como
tambin estilos anotativos,
optimizando el proceso de
rotulacin tanto en el
espacio modelo como en el
espacio papel.

9.6.

Sangras
tabulaciones:

10. DIMENSION (Acotamiento):


10.1. TIPOS DE DIMENSIONAMIENTO
Linear: Crea cotas lineales de tres tipos: horizontales verticales y con un ngulo

especfico.
Aligned: Cotas alineadas a la direccin de los dos puntos que se determinen en

pantalla.
Arc Length: Acota longitudes de arco.

Ordinates: Acota las coordenadas X; Y de un punto por separado.

Radius: Acota radios de un arco o circulo.

Jogged: Acota radialmente permitiendo establecer el centro del radio en puntos

especficos.
Diameter: Acota dimetros de arcos y crculos.

Angular: Acota a travs de un arco el ngulo dado entre dos rectas.

Quick dim: Genera cotas mediante la seleccin de un grupo de objetos o un

contorno, incluye la posibilidad de aplicar un estilo (cotas continuas, alineadas


angulares etc) a las geometras seleccionadas.

Baseline: Crea nuevas cotas manteniendo como referencia la primera cota

establecida sumando los valores. Puede ser a partir de una cota lineal, angular o de
coordenadas.
Continue Crea una serie de cotas una a continuacin de la otra

Dimension Space Permite ajustar el espaciado entre lneas de cota paralelas, de

tal manera que no se solapen.


Dimension Break Crea un hueco en una lnea de extensin.

Jogged Linear Indica una ruptura en el objeto acotado.

Inspection Inserta Etiquetas, valores-tolerancias y porcentaje de frecuencia de


revisin.
Dim Edit Edita los elementos de la cota.

Dim Text Edit Edita los valores de las cotas.

Dim Update Actualiza los estilos de cota.


Tolerance Inserta smbolos y valores de tolerancia.
10.2. Edicin de cotas:
Dimention / Dimention Style Manager
Los cambios efectuados al estilo de cota sern reconocidos por todas las cotas que
pertenezcan al mismo.
Dimension / update: Usar esta opcin cuando los cambios realizados al estilo no
son reconocidos por el grupo de cotas.
10.3. Tabla Editora De Propiedades

Botn derecho del mouse sobre la cota:


Afecta
solamente a
la
cota
seleccionada,
cambia
la
precisin y el
estilo de la
cota. Cambia
la posicin del
texto de la
misma.

10.4.
DIMSTYLE (Estilo Acotamiento):
Para acotar es necesario contar con un estilo de cotas. Para crear uno nuevo, usar como
punto de partida el estilo Standard, a partir de ste es posible crear nuevos estilos de
acotamiento personalizados.
Command: Dimstyle

Icono:
Men: Format / Dimension / Style
Alias: D
Toolbar: Dimension Styles

Ribbon: Home / Annotation Annotate / Dimensions

En la caja de dialogo de Estilos de Acotamiento es posible crear, modificar, eliminar y


comparar estilos de acotamiento. Por defecto existe el estilo Standard. Dispone de una
vista preliminar (preview).
Creacin de un nuevo Estilo de Acotamiento:
Dimension / Dimension Style Manager / New:

10.5. MLEADERSTYLE (Etilo de Directrices):


Permite la anotacin rpida y prctica de detalles en el dibujo, creando estilos varios de
anotacin.

Command: Mleaderstyle

Icono :
Men : Format / Multileader Style
Toolbar: Multileader Styles

Ribbon: Home / Annotation Annotate / Leaders

Multileader: Coloca una Directriz

Add Leader: Agrega una Directriz a otra Directriz existente

Remove Leader: Elimina una Directriz seleccionada.

Multileader Align: Permite la alineacin de Directrices

Multileader Collect: Agrupa Directrices Mltiples en una sola.

Multileader Style: Crea y guarda estilos de Mltiples Directrices

10.EJERCICIOS DESARROLLADOS
Los siguientes ejercicios tienen como objetivo que el alumno aprenda la utilizacin de los
comandos de AutoCAD y la forma de relacionarse con los modos de referencia. Los
dibujos deben estar en A4 y las medidas en milmetros.

Nota1: Cada instruccin empieza con un guin o vieta, al trmino de cada una implica
presionar la tecla Enter.
Nota2: Para empezar los ejercicios se debe habilitar las opciones necesarias en el
OSNAP como son: Endpoint, Midpoint, Perpendicular, Tangent y Nearest.
EJERCICIO # 1
Dada una recta AB y un punto P trazar una perpendicular desde el punto P a dicha
recta.
DATOS:

A (60,160) ;

B (200,100);

Paso 1: Graficar el punto P; utilizando el


- Command
- Specify a Point

P (165,195)

comando POINT

: P (Enter)
: 165,195 (Enter)

Paso 2: Trazar la recta AB; utilizando el


- Command : LINE
- First Point : 60,160

(Enter)

comando LINE

- Nextpoint

: 200,100 (Enter)

A
B

Paso 3: Trazar la perpendicular del punto P a la recta AB; utilizando el comando LINE.
- Command : LINE
- First Point : 165,195
- Next Point : perpendicular
- Clic sobre el punto sealado en la recta AB

A
perpendicular

EJERCICIO #2
Construir un polgono regular ABCD
DATOS: AB = 100 < 60 ; BC = 80 (Horizontal);
CD = 120 < 240

Paso 1: Trazar una recta de longitud 100m. Desde el punto A ubicado en (50, 50)
hasta el punto B con un ngulo de 60.
Utilizando el comando LINE.
- Command : LINE
- First Point : 50, 50 (pto. cualquiera)
- Next Point : @100<60

Paso 2: Trazar una recta de longitud 80m; utilizando el comando LINE, desde el punto
B con un ngulo de 0 hasta el punto C.
- Next Point : @80<0

Paso 3: Trazar una recta de longitud 120m; utilizando el comando LINE, desde el punto
C con un ngulo de 240 hasta el punto D; y luego cerramos el polgono con C (close).
- First Point : @120<240
- Next Point : c (close)

EJERCICIO #3
Construir la mediatriz de la recta AB. DATOS:

A (100, 70),

B (210, 70)

Paso 1: Graficar los puntos de acuerdo a los datos dados en el ejercicio; lo haremos
utilizando el comando POINT.
- Command
- Specify a Point
- Command
- Specify a Point

: POINT
: 100, 70
: POINT
: 210, 70

(A)
(B)

Paso 2: Se unirn los puntos con una recta; utilizando el comando LINE.
- Command : LINE
- First point : 100, 70
- Next point : 210, 70
Paso 3: Tomando como base los puntos anteriores; se construye dos circunferencias
auxiliares de igual radio; utilizando el comando CIRCLE.
- Command
: CIRCLE
- <Center Point>
: Click sobre el punto A
- Diameter/<radius> : R
- Specify diameter of circle: 80
- Command
: CIRCLE
- <Center Point>
: Click sobre el punto B
- Diameter/<radius> : R
- Specify diameter of circle: 80

Paso 4: Se traza la lnea mediatriz (interseccin de las circunferencias)


- Command : LINE
- Firstpoint: int of (marcar una de las intersecciones de la circunferencia).
- Nextpoint: int of (marcar la otra interseccin de la circunferencia)
Unir, y la recta hallada es la mediatriz de AB

EJERCICIO # 4
Dada una circunferencia y un punto P trazar por P la recta tangente a la circunferencia.
DATOS:

P (210, 160)
Centro (55, 100)
Radio = 150

Paso 1: Construiremos la circunferencia, utilizando el comando CIRCLE.


- Command

: CIRCLE

- 3P/2P/TTR <centro point>


- Diametro<radio>

:50

: 55,100

Pas 2: graficaremos el punto P con ayuda del comando POINT .


- Command

: POINT

- Point

: 210, 160

Paso 3: Trazaremos ahora la recta pendiente, utilizando el comando LINE. Y el


comando SNAP TO TANGENT.
- Command

: LINE

First Point

: 210, 160

- Next Point

: tan

Seleccionar el punto para trazar la tangente (02 ptos. Posibles)

EJERCICIO #5:
Trazar la recta tangente a 2 circunferencias.
DATOS:

Centro1 (70,90)
Radio1 = 40
Centro2 (210, 120)
Radio2 = 60

Paso 1: construir las circunferencias a partir de los datos del ejercicio y utilizando el
comando de CIRCLE.

- Command CIRCLE:
- 3/2P/TTR<center point> : 70, 90
- Diametrer<radius>
- Command

: 40
: CIRCLE

- 3P/2P/TTR<center Point>
- Diameter/<radius>

: 210,120

: 60

Paso 2: Marcaremos las tangente para poder as trazar una lnea tangente ha ambas
circunferencias; esto lo haremos utilizando el comando de SNAP TO TANGENT. y
complementariamente seleccionaremos el comando LINE para que la operacin sea
efectiva.

- Command : SNAP TO TANGENT


- Command : LINE
- First Point : tan (marcada con el comando SNAP TO TANGENT).Se seala una de las
circunferencias.
- Next Point : tan (marcada con el comando SNAP TO TANGENT). Se seala la otra
circunferencia.

TANGENTE

R 60

R 40

EJERCICIO #6:
Trazar una circunferencia tangente a otras dos circunferencias
DATOS:
C1: centro (85 , 105), R=20
C2: centro (180 , 105), R=35
Radio de la circunferencia tangente=200

Paso 1: construccin de las circunferencias.

Command
Circle
Specify center point
: 85,105
Radius
of
circle
[Diameter] : 20
Command
Circle
Specify center point
: 180,105
Radius
of
circle
[Diameter] : 35

Paso 2: Construccin de la tangente


Command: CIRCLE
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr

(tan tan radius)]: TTR

Point on object for first tangent of circle:


(Se selecciona un punto en la primera circunferencia)
Point on object for second tangent of circle:
(Se selecciona un punto en la segunda circunferencia)
Radius of circle <100.0000>: 200

or
:

or

LISTA DE HERRAMIENTA GENERAL


ALIAS
COMANDO
3A
A
ADC
AECTOACAD
AA
AL
AR
ATI
B
H
BO
BR
BS
C
CAM
CH
CHA
CLI
COL
COLOR
CO
CP
DC
DCE
DCO

3DARRAY
ARC
ADCENTER
-Export to autocad
AREA
ALIGN
ARRAY
ATTIPEDIT
BLOCK
HATCH
BOUNDARY
BREAK
BSAVE
CIRCLE
CAMERA
PROPERTIES
CHAMFER
COMMANDLINE
COLOR
COLOR
COPY
COPY
ADCENTER
DIMCENTER
DIMCONTINUE

DDI
DI
DIV
DO
DOR
DOV
DRA
DRM
DT
DV
E
EL
EX
EXIT
EXP
EXT
F
FI
FSHOT
G
GD
GEO
H
-H
HE
HI
I
IM
IMP
IN
L
LA
-LA
LI
LIST
LT
-LTYPE
M
MI
ML
MLD
MO
MS
MSM
MT
O
OP
ORBIT

DIMDIAMETER
DISTANCE
DIVIDE
DONUT
DIMORDINATE
DIMOVERRIDE
DIMRADIUS
DRAWINGRECOVERY
TEXT
DVIEW
ERASE
ELLIPSE
EXTEND
QUIT
EXPORT
EXTRUDE
FILLET
FILTER
FLATSHOT
GROUP
GRADIENT
GEOGRAPHICLOCATION
HATCH
-HATCH
HATCHEDIT
HIDE
INSERT
IMAGE
IMPORT
INTERSECT
LINE
LAYER
-LAYER
LINETYPE
-LINETYPE
MOVE
MIRROR
MLINE
MLEADER
PROPERTIES
MSPACE
MARKUP
MTEXT
OFFSET
OPTIONS
3DORBIT

OS
OS
PL
PO
POL
PR
PROPS
PRE
PRINT
PSOLID
PYR
RA
RE
REC
REN
RO
RP
RR
S
SC
SET
SHA
SN
SO
T
TA
TB
TH
TI
TO
TR
TS
UN
UNI
V
-V
VSM
X
Z

OSNAP
-OSNAP
PLINE
POINT
POLYGON
PROPERTIES
PROPERTIES
PREVIEW
PLOT
POLYSOLID
PYRAMID
REDRAWALL
REGEN
RECTANG
RENAME
ROTATE
RENDERPRESETS
RENDER
STRETCH
SCALE
SETVAR
SHADEMODE
SNAP
SOLID
MTEXT
TABLE
TABLE
THICKNESS
TILEMODE
TOOLBAR
TRIM
TABLESTYLE
UNITS
UNION
VIEW
-VIEW
VISUALSTYLES
EXPLODE
ZOOM

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