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Deconstructivismo

Deconstructivismo, tambin llamado deconstruccin, es una escuela arquitectnica que naci a finales de la dcada de 1980. Se
caracteriza por la fragmentacin, el proceso de diseo no lineal, el inters por la manipulacin de las ideas de la superficie de las
estructuras y, en apariencia, de la geometra no eucldea,(por ejemplo formas no rectilneas) que se emplean para distorsionar y disloca
algunos de los principios elementales de la arquitectura como la estructura y la envolvente del edificio. La apariencia visual final de lo
edificios de la escuela deconstructivista se caracteriza por una estimulante impredecibilidad y un caos controlad
o. Tiene su base en
el movimiento literario tambin llamado deconstruccin. El nombre tambin deriva del constructivismo ruso que existi durante la
dcada de 1920 de donde retoma alguna de su inspiracin formal.
El deconstructivismo incluye ideas de fragmentacin, procesos no lineales, procesos de diseo, geometra no eucldea, negando
polaridades como la estructura y el recubrimiento. La apariencia visual de los edificios de este estilo se caracteriza por un caos
controlado. Muchos crticos del deconstructivismo ven esto como un mero ejercicio formal con poco significado social, hay incluso
quienes lo ven como mounstruos que se alzan en la cuidades, consideran asi a las obras deconstructivistas por el hecho de no ser
"normales".

En el deconstructivismo se mezcla la falta de restricciones del arte con algo tan concreto e inamovible como son las leyes de la fisica,
pues si se construye un edificio, este tendra que mantenerse en pie, sin embargo es la sensacion que arrojan la que no solo perciben los
eruditos en arquitectura ni solo los profesionales en construcion, sino la gente, adultos o jovenes, profesionales o no, quienes sienten el
impacto de algo que fascina por el simple hecho de ser diferente a todo lo que vieron.

Hace unos dias le en otro post un comentario que me dio mucho que pensar, alguien menciono que seria inimaginable un mundo
donde todo sea deconstructivista, por supuesto inimaginable para nosotros, pero talvez un nio si pueda imaginarlo, y esta claro que el
mundo esta lleno de movimientos, pensamientos muy diferentes no solo entre culturas sino entre cada ser humano que habita este
planeta, nadie quisiera vivir en un mundo donde todo fuera igual, este si seria un caos, el orden de lo urbanistico no deberia ser tomad
para planear ciudades cuadradas, el hecho que vivamos en tiempo de tecnologias no quiere decir que nuestras casas parescan robots.
Algunos acontecimientos importantes en la historia del movimiento deconstructivista fueron el concurso internacional del parisino
Parc de la Villette (especialmente la participacin de Jacques Derrida y Peter Eisenman y el primer premio de Bernard Tschumi), la
exposicin de 1988 del Museo de Arte Moderno de Nueva York Deconstructivist Architecture, organizada por Philip Johnson y Mark
Wigley, y la inauguracin en 1989 del Wexner Center for the Arts en Columbus, diseado por Peter Eisenman. En la exposicin de
Nueva York se exhibieron obras de Frank Gehry, Daniel Libeskind, Rem Koolhaas, Peter Eisenman, Zaha Hadid, Coop Himmelb(l)au
y Bernard Tschumi.
Modernismo y postmodernismo
El deconstructivismo desempea, en la arquitectura contempornea, un papel opuesto a la racionalidad ordenada del modernismo y al
postmodernismo. Aunque tanto los postmodernistas como los deconstructivistas publicaron sus teoras conjuntamente en la revista
Oppositions (publicada en el perodo 1973-84), estos artculos abrieron tambin una brecha decisiva entre ambos movimientos. Los
deconstructivistas adoptaron una postura de confrontacin contra la arquitectura establecida y la historia de la arquitectura, mostrando
su deseo de desensamblar la arquitectura Mientras que los postmodernistas volvieron a abrazara menudo astuta o irnicamente
las referencias histricas que el modernismo rechazaba, el deconstructivismo rechaza la aceptacin postmoderna de estas referencias.
Tambin rechaza la idea de ornamento como decoracin. Estos principios hacen que el deconstructivista se alinee con las ideas de anti
-historicismo modernista.

Diseo asistido por computador

El diseo asistido por computador es una herramienta esencial en la actualidad en muchos aspectos de la arquitectura contempornea,
pero la naturaleza particular del deconstructivismo hace que el empleo de computadoras sea especialmente pertinente. El modelado
tridimensional y las animaciones (virtuales y fsicas) ayudan en la concepcin de espacios complejos, mientras que la capacidad de
enlazar modelos computerizados con la fabricacin asistida por computadora (CAM) permite que la produccin en masa de elementos
modulares ligeramente diferentes sea asequible. De forma retrospectiva, muchas de las primeras obras deconstructivistas los boceto
de Zaha Hadid, por ejemplo parecen haber sido concebidas con la ayuda de una computadora, pero en realidad no fue as. Gehry es
conocido por realizar durante el proceso de diseo muchos modelos fsicos maquetas y virtuales Gehry emplea en su estudio u
sofisticado programa de diseo aeronatico CATIA. Aunque la computadora ha facilitado mucho el diseo de formas complejas, no
todo lo que tiene aspecto extrao es deconstructivista.

Cada arquitecto tiene una forma diferente de expresarse mediante sus obras, se crea un lenguaje personal que es la firma del arquitecto
en su propio diseo. Aqui algunos arquitectos y sus obras...

Frank Ghery
Frank Owen Gehry (Toronto, Canad, 28 de febrero de 1929), es un arquitecto estadounidense, reconocido por las innovadores y
peculiares formas de los edificios que disea.
Su arquitectura es impactante, realizada frecuentemente con materiales inacabados. En un mismo edificio incorpora varias formas
geomtricas simples, que crean una corriente visual entre ellas. Sus diseos no son fciles de valorar para el observador inexperto, ya
que una buena parte de la calidad de diseo se encuentra en el juego de volmenes y en los materiales empleados en las fachadas,
preferentemente el metal, en todo lo cual slo el entendido reconoce enteramente la armona y el diseo estructural.
Gehry es uno de los arquitectos contemporneos que considera que la arquitectura es un arte, en el sentido de que una vez terminado
un edificio, ste debe ser una obra de arte, como si fuese una escultura. Para acercarse cada vez ms a este ideal, Gehry ha ido
trabajando en sus sucesivos proyectos en esta direccin, sin abandonar otros aspectos primordiales de la arquitectura, como la
funcionalidad del edificio o la integracin de ste en el entorno.

FRANK GEHRY: WALT DISNEY CONCERT HALL

El Saln de Conciertos de Walt Disney en Los ngeles, diseado por el ganador del premio Pritzker, Frank O. Gehry, es, como la
mayora de sus obras, un edificio polmico. Una obra maestra de la arquitectura contempornea para algunos, una obra que no es
arquitectura para otros. Por un lado, es indiscutible la calidad de Gehry como arquitecto-escultor y su habilidad en imponer al visitante
sensaciones dramticas, inolvidables. Adems, sus experimentos sobre diseo y construccin asistido por computadora han abierto
numerosas puertas para la industria de aos posteriores y no se puede negar la calidad tcnica en la construccin y acstica del
auditorio. Por el otro, esta obra despierta crticas sobre el lmite entre arquitectura y escultura, sobre el respeto al entorno y las
consideraciones climticas del sitio.

Chair and metal, Orange Umbrella y Man and metal.

Vistas cortesa del clebre fotgrafo Iran Sam Javanrouh, va daily dose of imagery.
UBICACIN
El Saln de Conciertos de Walt Disney es parte del Music Center de Los Angeles, compuesto por el Saln de Conciertos, el Pabelln
Dorothy Chandler, el Teatro Ahmanson y el Foro Mark Taper. ste se ubica en el centro de de esta ciudad, en el famoso Bunker Hill,
muy cerca al MOMA (Museum of Modern Art) de Los ngeles.
El auditorio es un bloque rectangular que se organiza diagonalmente dentro de una manzana tambin rectangular.

Ubicacin y vista desde el este, con el Pabelln Dororthy Chandler en primer plano.

Esto permite que la envolvente metlica enfrente la esquina de First Street y la Grand Avenue hacia el este, lo cual enfatiza un efecto
de majestuosidad en la aproximacin al edificio (realmente la primera impresin es sobrecogedora). A esa majestuosidad contribuye el
hecho de que la sala est ubicada sobre un podio (un recurso que ha sido utilizado en numerosos edificios pblicos y religiosos en la
historia), al que el usuario accede mediante unas escaleras ubicadas en diagonal. Hacia la parte posterior, el oeste, colindando con la
calle Hope, se encuentran una serie de jardines, en una zona ms pasiva que invita al paseo y se vuelca a la comunidad.

Axonomtrica desde el este


LA PROPUESTA

El proyecto, resultado de un concurso por invitacin, fue adjudicado a Gehry en 1987. En 1991 el arquitecto culminara el proyecto (se
dice que se hicieron 30,000 planos), con bastantes diferencias a la idea del concurso original. La construccin, que incluy un enorme
y costoso estacionamiento, comenz en 1999 y acab en el 2003 con un costo de 274 millones de dlares, el doble del presupuesto
original (suena familiar?).

El WDCH desde su fachada sudeste.

Detalle de una de las superficies alabeadas.


El complejo, que es la sede de la Orquesta Filarmnica de Los ngeles, consta de un auditorio para 2265 personas (diseado por

Yasuhisa Toyota de Nagata Acoustics), un teatro para 250 asientos, salones de pre-conciertos, equipamientos, dos anfiteatros al aire
libre, un estacionamiento subterrneo de 6 niveles con capacidad para 2500 vehculos y el parque estatal ms pequeo de California.
Gehry comenta que el proceso de diseo lo comenz de adentro hacia afuera, especficamente con el auditorio de planta rectangular.
Por requerimientos acsticos el techo del ambiente fue recubierto por unos paneles que daban la impresin de ser las velas de un barco.

Auditorio principal.

Ese concepto se expandi a los exteriores, convirtndose el edificio en una alegora de un barco a vela. Un efecto notable en la
composicin es la fractura con la que estas superficies se rasgan en la fachada principal, entreviendo la trama de la estructura vidriada
y cuya direccin enfatiza la diagonalidad del emplazamiento.

El ingreso de noche.
El tratamiento de las superficies onduladas, tanto interiores como exteriores, buscan emular las modulaciones musicales de las obras

presentadas en este recinto.

Guardando diferencias fromales, el criterio de Gehry comparte el mismo principio de la pera de Sdney de Urtzon o la Casa de la
Msica de Koolhaas, es decir, una envolvente cuya forma escultrica no tiene correspondencia con la del auditorio que encierra. En el
caso del Walt Disney Concert Hall, la superestructura es una superficie metlica laminada adosada a una estructura de acero que
envuelve al auditorio, una pirmide invertida trunca.

Algunas formas son simplemente una pantalla, un escenario similar a los de las pelculas del Oeste de Hollywood, cuyo propsito era
esttico-formal pero sin albergar ninguna funcin o contenido.

Pura pantalla. Detalle de una de las superficies laminadas vistas por atrs.
DISTRIBUCIN
Gehry opt por elevar el nivel ingreso sobre una plataforma, alinendolo con el nivel de la calle Hope, por lo que muchas de las
funciones de soporte se encuentran ubicadas enterradas en los dos primeros niveles. En estas primeras plantas es interesante comprobar
cmo la propuesta es bastante racional, definida por una trama ortogonal, claramente conformada en la que se ubica el volumen girado
del auditorio. En este nivel se enecuentran las partes ms bajas del auditorio, as como escaleras y otros servicios complementarios que
tambin mantienen una geometra simple.

Planta 1

Planta 2
Sin embargo, la direccionalidad predominante cambia a partir del tercer nivel, es decir, el nivel de la plataforma. Hacia adelante el
espacio es definido por la retorcida y agresiva aparicin de los volmenes escultricos, los que componen la imagen externa del
auditorio y definen anfiteatros menores, dispuestos aleatoriamente en el predio.

Planta 3

El exterior del edificio es un retorcido espacio pblico

Uno de los auditorios ubicados en la parte posterior del complejo.


Al interior se ubica la recepcin en la que se observa un lenguaje ms sosegado y un colorido ms clido que el exterior, utilizando
madera en lugar de metal.

Detalles del interior


Hacia la parte posterior se ubica un pequeo parque, donde la vegetacin est dispuesta tambin en pequeas islas y donde se pueden
encontrar formas escultricas, como esta fuente de mrmol en forma de flor.

Conforme el edificio va ganando altura la temtica se centra en la evolucin escultrica de la envolvente y el desarrollo de las
circulaciones del auditorio, as como de las butacas y palcos.

Planta 4

Planta 5

lanta 6 Gehry enfatiza esta distincin de manera dramtica: al alocado lenguaje metlico del exterior contrapone un tratamiento ms
clido de madera hacia el interior, sutilmente acompaado de juegos de luz y formas esculturales que se desprenden de las paredes
como una especie de plantas, llegando a su parte ms elaborada en el auditorio. Es como si el exterior fuera un Allegro molto vi
vace y el auditorio un Adagio. Claro que en el caso de Gehry es un Adagio ma non tropo, puesto que aun en la calidez del este bello
auditorio recubierto en madera, el arquitecto canadiense-norteamericano se da el lujo de coquetear con formas escultricas, como en e
l rgano, en un estallido de listones de madera que recientemente evocara en su Serpentine Gallery en
Londres.

etalle del rgano y el auditorio principal. Hacia la parte posterior, el oeste, al lenguaje escultrico y voltil de las curvas metli
cas se contrapone un lenguaje ms tectnico y severo. Gehry dispone las funciones ms estticas en dos barras en L, incluyendo bibliot
eca, salas de ens
yo, caf para la orquesta y otros servicios.

Axonomtrica desde el oeste

El Walt Disney Concert Hall desde el MOMA, mostrando su fachada ms racional


RELACIN CON EL ENTORNO
Otro aspecto que encontr chocante fue la desconexin del edificio de su entorno urbano. El uso de materiales metlicos altamente
reflejantes ocasion grandes problemas a los vecinos, quienes vieron incrementada la temperatura del lugar (en algunas reas cercanas
era imposible caminar en verano, las temperaturas llegaban a 60 C), lo que oblig a los diseadores a reemplazar los paneles por otros
de metal no reflejante.
En cuanto al perfil urbano, a primera vista el edificio rompe con todo lo que haya alrededor, ubicndose como un elemento aislado y
escultrico. Pero, por otro lado, el entorno inmediato no se destaca precisamente por la calidad de su arquitectura, por lo que el Walt
Disney Concert Hall es ms bien un elemento que genera un referente de sitio en esta rea.

Al respecto, el arquitecto tiene su propia concepcin de qu es integrarse al contexto. Ya el propio Gehry haba tratado algn tipo de
integracin al perfil urbano muy a su estilo en Praga, pero en este caso parece recurrir a elementos ms subrepticios. Gehry dice:
"Personalmente no me gusta el edificio del Pabelln Chandler (al frente), no es una gran arquitectura, pero est aqu y la gente tiene
un montn de sentimientos por l, es parte de la comunidad, entonces tienes que respetar eso, te guste o no.... es como ser un buen
vecino. Entonces, trat de hacer un edificio que preserve la importancia icnica del Pabelln. Para eso, decid descomponer la escal
del Saln de Conciertos en pequeas piezas".

Relacin del WDCH con su entorno, segn Gehry, en la que se observa ciertas cincidencias entre la curvatura de las lminas y la del
perfil del Pabelln Chandler
Otra crtica asevera que Gehry ha mantenido el mismo concepto del WDCH en proyectos posteriores, como el Millenium Park en
Chicago, su propuesta para el Guggenheim en Nueva York, el Hotel Marqus de Riscal en Espaa y hasta sus propuestas recientes para
Dubai. Diera la impresin de que es una arquitectura tan efmera que puede ser localizada en cualquier sitio.

Cmo lleg a concebir estar formas? El mismo Gehry dice no saberlo. tal vez la inspiracin haya venido de una hoja arrugada de
papel, tal como lo sugirieron los Simpson?

En el episodio "The Seven-Berre Snitch" de los Simpson, Frank Gehry obtiene su inspiracin al ver un papel arrugado que l arroja al
suelo.

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