Está en la página 1de 17

En esta Gua didctica encontrar informacin til sobre la serie,

sugerencias didcticas para las lecciones y para trabajar con los recursos
que se incluyen en el CD interactivo y en la pgina de Internet.

www.clickactivo.com

PARA EL MAESTRO

ic i n ac

Gua didctica

Ed

a lizada

PRI
M

IA
AR

tu

La serie de informtica Click @ctivo Primaria propicia el desarrollo


de conocimientos, habilidades, valores y actitudes, relacionados con la
computadora, el sistema operativo Windows 7, los programas que
integran Office 2010 (Word, PowerPoint y Excel), y navegadores
y buscadores de Internet.

Gua didctica

Este libro incluye


un CD interactivo con
juegos, videos y otros
recursos para la clase
de informtica.

PARA EL MAESTRO

oportunidades para desarrollarse.


El Grupo SM, por medio de su Fundacin, destina anualmente 35% de sus beneficios a apoyar proyectos educativos y sociales. sta es nuestra
labor y nuestra razn de ser: ayudar a padres y a profesores a contribuir al crecimiento educativo y cultural de la infancia y la juventud mexicana.
La educacin es un derecho de todos. Gracias por contribuir a llevarla a todas partes! Fundacin SM Mxico
Mayor informacin en: www.fundacion-sm.org.mx

6180004619102

EJEMPLAR DE OBSEQUIO

educar lo es todo Al adquirir cualquiera de nuestras obras colaborars en el crecimiento educativo y cultural de muchas personas con menos

PRIMARIA

www.ediciones-sm.com.mx

Gua didctica para el maestro

Gua didctica para el maestro

ndice
Presentacin...................................................... III
Enfoque didctico...............................................IV
Caractersticas psicolgicas por ciclo....................... V
Caractersticas del proyecto................................. VII
Cmo es el material para el alumno..................... VIII
Metodologa...................................................... X
Prcticas con el CD..............................................XI
Qu y cmo evaluar........................................... XII

Sugerencias didcticas........................................... XV
Unidad 1. Equipo @ctivo.....................................XVI
Unidad 2. Microsoft Windows........................... XVIII
Unidad 3. Microsoft Word.................................. XIX
Unidad 4. Microsoft Excel....................................XX
Unidad 5. Microsoft PowerPoint.......................... XXI
Unidad 6. Internet............................................ XXII

Sugerencias didcticas para el trabajo


en el laboratorio de cmputo............................... XXIII
Unidad 1. Equipo @ctivo.................................. XXVII
Unidad 2. Microsoft Windows 7........................ XXIX
Unidad 3. Microsoft Word 2010....................... XXXIII
Unidad 4. Microsoft Excel 2010....................... XXXV
Unidad 5. Microsoft PowerPoint 2010............... XXVIII
Unidad 6. Internet Explorer................................. XLI
Glosario............................................................. XLV

Presentacin
Qu aprender con mi libro Click @ctivo?
Con el libro Click @ctivo para cuarto ao aprenders que la informtica es una
herramienta eficaz para el estudio y la vida prctica. Este libro te ayudar a
desenvolverte con xito en la sociedad de la informacin, mediante el empleo
efectivo de las tecnologas digitales.
Con Click @ctivo sers capaz de acrecentar tu conocimiento y manejo del sistema
operativo Windows 7 y algunos de los programas que conforman Microsoft
Office 2010: Word, Excel y PowerPoint. Adems manejars Internet Explorer,
con el que aprovechars el potencial que ofrecen los buscadores de informacin.
Tambin conocers acerca del manejo de la computadora, sus conectores y
perifricos.

Cules son las partes de mi libro Click @ctivo?


Pgina inicial de las unidades
El libro est dividido en seis unidades: Equipo @ctivo, Windows, Microsoft
Word, Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint e Internet Explorer.
Al empezar cada una, encontrars una pgina con una introduccin al
tema de la unidad y una lista de los logros que conseguirs al finalizarla.
Los ejemplos que se usan en las lecciones de las unidades versan sobre
un tema generador: el universo.

Click @ctivo: actividades que te permitirn practicar lo aprendido en


cada leccin. En algunas ampliars un tema mediante tareas en la
computadora.
Click enlace con...: ejercicios para trabajar con el CD del libro, vinculados
con otras asignaturas del mismo grado escolar: Espaol, Matemticas,
Ciencias Naturales, Geografa, Historia o Formacin Cvica y tica.

Pginas de lecciones

Click valores: un espacio para desarrollar y formar buenas actitudes para


el uso tico de la computadora.

En cada leccin encontrars imgenes de las pantallas y descripciones de


los procedimientos paso a paso. Al principio leers una descripcin del
tema de la leccin. En las lecciones encontrars los siguientes apartados.

En la web: sugerencias de lectura con informacin extra sobre los


contenidos de las lecciones de cada unidad. Puedes verlas en el sitio web
de Click @ctivo.

Para @ctivarte: actividades sobre la leccin, las desarrollars en tu


cuaderno o en el saln de clases, como refuerzo para tu aprendizaje.

Procedimiento oculto: pequeos retos para explorar en tu computadora


y descubrir un procedimiento opcional o diferente del que se muestra
en la leccin.

Utiliza Bsqueda avanzada para conseguir una pgina web


sobre los satlites artificiales, gurdala y configrala como
pgina de inicio. Escribe su direccin.

Responde: qu es la lista de Favoritos?

Logrado

Reto @ctivo

Logrado

Reto

Casi logrado Por lograr

Cmo lo hago?

De qu se trata?

Seleccionars en Internet las imgenes


que ms te gusten para hacer tu propia
coleccin, las imprimirs en papel
adhesivo para hacer un intercambio y,
posteriormente, pegarlas en un lbum.

Une con una lnea la accin y la opcin para realizarla.

Qu necesito?

Internet Explorer

Aqu hallars un proyecto en el que, al aplicar lo aprendido,


conseguirs un producto concreto.

Guardar imgenes.

Establecer como fondo.

Configurar una
pgina de inicio.

Guardar como.

Guardar una
pgina web.

Opciones de Internet.

Ubicar una imagen


como papel tapiz.

Cyberpedia
En esta seccin encontrars lecturas sobre temas interesantes
acerca del origen y la evolucin de la informtica; y una actividad
para realizar tras una bsqueda en Internet.

Logrado

1. Configura la pgina de Google como inicio y realiza


una bsqueda avanzada sobre un tema del espacio.
2. Agrega a Favoritos las pginas que ms te gusten.
3. Busca varias imgenes del espacio y guarda las pginas web
de las que provienen.
4. Coloca la imagen que ms te guste como papel tapiz.
5. Pega las imgenes en un archivo de Word, modifica
su tamao para que quepan varias en una pgina.

Casi logrado Por lograr

Busca algunas imgenes de Marte, gurdalas y configura una


como papel tapiz. Describe la imagen que escogiste.

Click enlace con... Geografa

@ctivo

Misin: lbum de imgenes del espacio

Conceptos

de las lecciones de esta unidad. Despus de realizar las


actividades, llena las casillas de logros con un en el
lugar que corresponda.

Al finalizar cada unidad comprobars cunto aprendiste mediante


actividades de evaluacin en la computadora y en tu libro.

Test @ctivo

Prctico

Resuelve este test para saber cunto has aprendido.


Puedes resolver las preguntas prcticas utilizando la
computadora, y las de conceptos, al repasar cada una

Test @ctivo

7. Recorta las imgenes y pgalas en el lbum.

Papel adhesivo

Recomendaciones

Un lbum para stickers o calcomanas

Procura que las imgenes no sean muy grandes.


Puedes hacer dos copias de las imgenes, una para ti y otra para
intercambiarla con algn amigo.

Click diccionario de la unidad


Guardar imagen como.

Casi logrado Por lograr


Logrado

6. Imprmelas en papel adhesivo.

Impresora a color

Casi logrado Por lograr

descargar: guardar archivos


de Internet en la computadora.
motor de bsqueda: programa en
Internet que sirve para buscar pginas
web.

Atajos
Control + G: guardar una pgina web.
Alt +

: ir a la pgina anterior.

Alt +

: ir a la pgina siguiente.

108

109

Feria @ctiva
A manera de proyecto final, tu libro Click @ctivo te propone
una feria escolar de informtica, en la que demostrars tus
conocimientos de computacin con exposiciones sobre
temas ecolgicos.

Adems
Tu libro incluye un CD multimedia con juegos interactivos,
archivos para seguir las lecciones paso a paso, videos que
refuerzan algunos de los procedimientos del libro, archivos
para realizar tareas y otros recursos de apoyo para tus trabajos
de computacin.
Tambin cuentas con el sitio web www.clickactivo.com, en el
que encontrars informacin sobre los temas tratados en tu
libro, los juegos de los CD en versin online, hipervnculos para
descargas y conexiones con otros sitios interesantes.
3

ndice
Equipo @ctivo - Unidad 1
Aprendamos sobre los perifricos
1. Cules son los dispositivos
perifricos opcionales?

2. Qu son los conectores?

10

3. Cmo se utiliza una memoria USB?

12

Word - Unidad 3

Test @ctivo

14

Reto @ctivo

15

Escribamos con Word sobre astronoma

Cyberpedia

16

1. Cmo se utiliza el corrector ortogrfico?

36

2. Cmo se usa el diccionario de Sinnimos? 38

Windows - Unidad 2
Pongamos los archivos en orden con Windows

1. Cmo se seleccionan archivos?

18

2. Cmo se mueven archivos?

20

3. Cmo se eliminan archivos?

22

4. Cmo se restauran archivos


de la Papelera?

24

5. Cmo se copian archivos?

26

6. Cmo se cambia el nombre


de un archivo?

28

7. Cmo se graban archivos en un CD?

30

Test @ctivo

32

Reto @ctivo

33

Cyberpedia

34

3. Cmo se buscan y reemplazan palabras?

40

4. Cmo se va a una pgina?

42

5. Cmo se ponen bordes a los


documentos?

44

6. Cmo se ponen bordes en los prrafos?

46

7. Cmo se insertan nmeros de pgina?

48

8. Cmo se inserta la fecha?

50

9. Cmo se inserta un smbolo?

52

Test @ctivo

54

Reto @ctivo

55

Cyberpedia

56

Excel - Unidad 4
Recorramos el Sistema Solar con Excel
1. Cmo se insertan filas y columnas?

58

2. Cmo se eliminan filas y columnas?

60

3. Cmo se insertan y se eliminan hojas


de clculo?

62

4. Cmo se copia un formato?

64

5. Cmo se da formato a las celdas


de una tabla?

66

Test @ctivo

68

Reto @ctivo

69

Cyberpedia

70

Internet - Unidad 6
Viajes al espacio sideral en Internet

PowerPoint - Unidad 5
La Luna vista con PowerPoint
1. Cmo se utilizan los temas de diseo?

72

2. Cmo se aplican combinaciones


de colores?

74

3. Cmo cambian las vistas de una


diapositiva?

76

4. Cmo se animan objetos?

78

5. Cmo se personaliza WordArt?

82

6. Cmo se cambia el orden de


las diapositivas?

84

Test @ctivo

86

Reto @ctivo

87

Cyberpedia

88

1. Cmo se hace una bsqueda avanzada


en Google?

90

2. Cmo se guarda una pgina web?

92

3. Cmo se buscan imgenes?

94

4. Cmo se guardan imgenes?

96

5. Cmo se coloca una imagen


como papel tapiz?

98

6. Cmo se utiliza el zoom en una


pgina web?

100

7. Cmo se muestra una pgina web


en pantalla completa?

102

8. Cmo se configura la pgina de inicio?

104

9. Cmo se utiliza la lista de Favoritos?

106

Test @ctivo

108

Reto @ctivo

109

Cyberpedia

110

Feria @ctiva

111

El Escritorio de Windows

Acceso directo
a Equipo

Men Inicio.
Acceso rpido a
los programas de
uso frecuente

Vnculo para
acceder a Todos
los programas

Botn Inicio
Vnculo para
Apagar equipo

Vnculo para acceder a


Dispositivos e impresoras

Vnculo para acceder


al Panel de control

Papelera de reciclaje

Aprendamos sobre
los perifricos

Unidad
1

Equipo @ctivo

En esta unidad ser capaz de...


distinguir y conocer las funciones
de algunos dispositivos perifricos
opcionales,

Ms sobre el tema @ctivo de la unidad


Conoceremos los dispositivos perifricos opcionales,
que son dispositivos externos que se conectan a la
computadora para aadirle funciones. Cada vez existe
mayor nmero de perifricos, por ende, mayor nmero
de posibles usos para las computadoras. Los perifricos
convierten stas en centros de trabajo mltiple.
Tambin hablaremos sobre los conectores que unen
los perifricos a la computadora por cables. Adems,
aprenderemos cmo usar una memoria USB (unidad de
almacenamiento porttil).

ubicar e identificar la funcin


de algunos puertos de la computadora,
utilizar una memoria USB,
extraer adecuadamente una memoria
USB, y

en actitudes y valores
ser cuidadoso en el uso y la
transportacin de los perifricos.

Equipo
@ctivo

Cules son los dispositivos perifricos opcionales?

Los dispositivos perifricos opcionales son elementos


externos de hardware que, sin ser indispensables para el
funcionamiento de la computadora, pueden conectarse
a ella para ingresar o extraer datos del disco duro.

ste es un escner
(dispositivo de entrada),
captura un original
impreso y lo convierte
en un archivo digital
en la computadora.

sta es una cmara


de video (dispositivo de
entrada), cuando se conecta
a la computadora, transmite
grabaciones para guardarlas
o proyectarlas.

Para @ctivarte
Recorta imgenes de peridicos
o revistas que sean de perifricos
de entrada y de salida. En media
cartulina haz un collage y compralo
con los de tus compaeros.
8

Los perifricos pueden ser de entrada, si sus funciones son


de ingreso de informacin; de salida, si sus funciones
son de extraccin de informacin; o de entrada/salida,
si cumplen ambas funciones.
ste es un control
de juego o joystick
(dispositivo de entrada),
con l puedes controlar
los movimientos de los
personajes en un juego
de computadora.

ste es un lpiz ptico


(dispositivo de entrada),
con l puedes realizar
dibujos o escribir textos
a mano (sin el teclado)
en la computadora.

ste es un proyector
(dispositivo de salida),
que ampla la imagen del
monitor y la refleja en una
pantalla u otra superficie.

sta es una impresora llamada


plotter (dispositivo de salida),
con la cual se hacen planos,
psters o carteles.

sta es una unidad de disco


(dispositivo de entrada y salida), que
permite el almacenamiento masivo
de informacin.

Click @ctivo
1

sta es una cmara o webcam


(dispositivo de entrada), que
se usa para transmitir videoconferencias
por Internet.

La mayora de
los perifricos se conectan
a la computadora por cables;
sin embargo, existen muchos
dispositivos inalmbricos como el
teclado o el mouse, que funcionan de
manera parecida a un control remoto.
Asimismo, hoy son ms frecuentes
las redes de computadoras sin
cables o inalmbricas.

Investiga y escribe el nombre de otro tipo de perifrico.

(Respuesta ejemplo) Pantalla tctil.

Describe una situacin o una actividad en la que sea necesario utilizar


un proyector.

(Respuesta ejemplo) Cuando se va a hacer una presentacin


usando un archivo de PowerPoint para mucho pblico.

En la web
Conoce ms acerca de
perifricos inalmbricos. Entra
en www.clickactivo.com
9

Equipo
@ctivo

Se llama conectores a los elementos fsicos donde se conectan


los dispositivos perifricos, a la mayora se le denomina puertos.
Existen varios tipos y se encuentran en la parte posterior
del gabinete de las computadoras de escritorio.

stos son conectores PS2,


aqu se conectan el teclado
y algunas clases de mouse.

ste es un conector paralelo,


a l se conectan algunas
impresoras.

ste es un conector serial


para conectar algunos tipos
de mouse e impresoras.
Est en desuso.

Qu son los conectores?


Los ms frecuentes son: conectores PS2, conectores VGA,
conectores paralelos, conectores seriales, conectores USB,
conectores de audio o conectores jack, conectores de red,
conectores del mdem, conectores Firewire o Link.

Parte posterior del CPU

ste es un conector USB, a este tipo


de puertos se conecta una gran
cantidad de perifricos como teclados,
joystick, unidades de disco y cmaras,
entre otros. Es el ms usado.

ste es un conector del mdem, sirve


para conectar la computadora a Internet
por medio de una lnea telefnica.

Para @ctivarte
Comenta con tus compaeros y tu
profesor(a) la manera correcta de
conectar y desconectar perifricos
a los puertos de la computadora.
10

ste es un conector VGA,


sirve para conectar
el monitor.

ste es un conector Firewire o Link, y se


encuentra en algunas computadoras. A l
se conectan cmaras de video, unidades
de disco y grabadores de CD, entre otros.

En la parte posterior de la
computadora tambin encontrars
los ventiladores, que evitan el
sobrecalentamiento del equipo, y el
lugar donde se conecta el cable de
conexin elctrica.

stos son los conectores audio o


conectores jack, a ellos se conectan
los dispositivos de sonido (bocinas y
micrfonos).

ste es un conector de red, a l se


conecta un cable que comunica
una computadora con otra u otras.

Click @ctivo
1

Responde: a qu conectores es posible enlazar una impresora?

(Respuesta ejemplo) Al puerto paralelo o al puerto USB.

Click enlace con... Matemticas

Fjate en tu computadora y enumera los tipos de conectores con


los que cuenta ese modelo.

(Respuesta personal)

Abre el archivo Click4u1p11 que se


encuentra en el CD Click @ctivo 4.
Lee con atencin y resuelve las
actividades.
Guarda los cambios.
Imprime el documento y gurdalo.

11

Test @ctivo

Prctico

Resuelve este test para saber cunto has aprendido.


Puedes resolver las preguntas prcticas utilizando la
computadora, y las de conceptos, al repasar cada una

Observa tu computadora y dibuja en tu cuaderno la forma


de los conectores jack y de un conector paralelo.

(Respuesta personal)

Logrado

Casi logrado Por lograr

Conceptos

de las lecciones de esta unidad. Despus de realizar las


actividades, llena las casillas de logros con un en el
lugar que corresponda.

Busca en el Explorador de Windows y responde.


Cul es la letra con la que se identifica a la memoria
USB o unidades de disco extrables?

(Respuesta ejemplo) Con la letra E y


dos puntos, E:

Logrado

Abre un archivo almacenado en una memoria USB, cpialo


en el Escritorio de Windows y retira la memoria.

Casi logrado Por lograr

(Respuesta personal)

Logrado

Casi logrado Por lograr

Una memoria USB es un dispositivo de almacenamiento


masivo. Por qu crees que se llama as?

(Respuesta ejemplo) Porque pueden

Segn las funciones que cumplen estos perifricos,


escribe E si son de entrada, S si son de salida o E/S
si son de entrada/salida.

E Escner

E/S Memoria USB

14

Logrado

Casi logrado Por lograr

E/S Unidad de disco

E Joystick

S Plotter

E Lpiz ptico

S Proyector

E Webcam

E Cmara fotogrfica

Logrado

guardar una gran cantidad de informacin.

Casi logrado Por lograr

Responde: para qu sirve un conector VGA?

Sirve para conectar el monitor.

Logrado

Casi logrado Por lograr

De qu se trata?

Formen un equipo para producir imgenes


divertidas. Cada uno de los miembros se
encargar de una tarea de produccin,
uno tomar o conseguir las fotografas,
otro las ingresar a la computadora y har
archivos, otro dibujar sobre ellas y otro las
imprimir y publicar. Pueden dibujar, por
ejemplo, un cabello largo en la cabeza
de una persona que lo tiene corto, dando
una apariencia divertida a sus amigos
y familiares.

Click enlace con... Educacin Artstica

Cmo lo hacemos?

Reto
@ctivo

Misin: producir fotografas creativas

1. Si tienen una cmara digital, tomen fotos a sus conocidos.Conecten


la cmara a la computadora en el puerto que corresponda y pasen
las fotografas al disco duro. Si cuentan con un escner, escojan varias
fotografas que tengan, escanenlas y gurdenlas.
2. Abran las fotografas con el programa Paint. Dibujen sobre ellas.
3. Impriman las fotografas y mustrenselas a sus amigos.
4. Guarden las fotografas en una memoria USB y, cuando hayan acabado,
extraigan correctamente la memoria de la computadora.

Recomendaciones
Si no estn familiarizados con el uso de los perifricos, pidan ayuda
a su profesor(a) o un adulto.

Qu necesitamos?

Es posible imprimir las imgenes en papel comn para impresora,


aunque as variar la calidad de la foto, es decir, la nitidez con que se ven.

Un escner o una cmara digital


Microsoft Paint
Una impresora a color
Papel fotogrfico

Click diccionario de la unidad


dispositivo: elemento fsico o de hardware que ampla las
funciones de la computadora.
datos: smbolos, letras y nmeros que pueden ser ledos
y procesados por una computadora.
15

Equipo
@ctivo
@
ctivo

Cyber
pedia

Nuevo robot

Mxico y la
computacin

La computadora ms poderosa

Desde enero de 2007 la Universidad Nacional Autnoma


de Mxico (UNAM), adems de ser la mayor universidad
de Amrica Latina en nmero de estudiantes, es la
primera en tener la computadora ms potente. Se trata
de una mquina con capacidad de realizar 7.1 billones
de operaciones por segundo, es decir, est entre las
100 ms rpidas del mundo. Esta supercomputadora
se llama KanBalam y ser utilizada para estudios sobre
el espacio, construcciones a prueba de terremotos,
clima y contaminacin. Cost 3 millones de dlares,
pero comprarla s que vali la pena.

Qu le dice una impresora a una copiadora?


Esta copia es tuya o es mi impresin?

Click chiste
16

Avances
tecnolgicos
Cuando un robot pierde una de sus patas, lo mandan
al taller porque deja de moverse, pero un grupo de
investigadores de la Universidad de Cornell, en Nueva
York, ha construido uno que puede revisarse a s mismo,
se adapta a una lesin y aprende a cojear! Cuando
su sistema detecta que no puede avanzar, prueba 16
simulaciones para lograr una nueva forma de andar. Este
robot es un aparato de prueba, de cuatro patas, que se
parece a una estrella de mar; sus creadores aseguran
que podrn construir robots ms complejos que sean
capaces de enfrentarse a situaciones desconocidas,
como la exploracin espacial.

Click explora
En la pgina http://www.e-sm.com.mx /click4-16
encontrars informacin acerca de la seguridad
y los dispositivos perifricos. Lee y haz un
resumen para que lo comentes con tus
compaeros.

También podría gustarte