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Javier Junquera
Bibliografa
Fsica, Volumen 1, 3 edicin
Raymod A. Serway y John W. Jewett, Jr.
Ed. Thomson
ISBN: 84-9732-168-5
Captulo 8
Fsica, Volumen 1
R. P. Feynman, R. B. Leighton, y M. Sands
Ed. Pearson Eduacin
ISBN: 968-444-350-1
Captulo 9
El momento lineal es una magnitud vectorial (misma direccin y sentido que la velocidad)
Dimensiones: [p] = MLT-1
Unidades en el SI: kg m/s
Esta es la forma original de la segunda ley de Newton, tal cul fue presentada por l.
Es ms general, ya que tambin es vlida en sistemas en los que la masa vara:
- un cohete que expulsa combustible a medida que se mueve,
- sistemas relativistas (la masa depende de la velocidad)
Es una expresin verdaderamente til cuando se aplica a sistemas de dos o ms partculas
O de forma equivalente
Supongamos que sobre un partcula acta una fuerza neta y que esta fuerza
puede variar con el tiempo
La integral de una fuerza a lo largo del intervalo de tiempo durante el que acta
se denomina impulso de la fuerza
El impulso de una fuerza es un vector definido por
Colisiones: definicin
Usamos el trmino colisin para describir un proceso durante el cul
dos partculas interaccionan por medio de fuerzas
Se supone que la fuerzas debidas a la colisin son mucho mayores
que cualquier otra fuerza externa presente
Podemos utilizar la aproximacin del impulso
El intervalo de tiempo durante el cul las velocidades de las partculas
cambian de sus valores iniciales a los finales se supone que es pequeo
Una colisin puede ser el resultado del contacto fsico
entre dos objetos. Esta situacin resulta habitual cuando
se trata de dos objetos macroscpicos (bolas de billar)
Pero debe generalizarse a situaciones en las que las
partculas que han colisionado (interaccionando por medio
de fuerzas) no han llegado nunca a estar en contacto
Sin embargo, sin importar la complejidad de la dependencia de las fuerzas con el tiempo,
estas fuerzas son siempre internas al sistema formado por las dos partculas
Cuando dos objetos colisionan y quedan unidos despus de la colisin, se produce una
transformacin del mximo porcentaje posible de la energa cintica inicial, y decimos que la
colisin es perfectamente inelstica
- dos coches que colisionan y quedan unidos, se mueven con una cierta velocidad
comn despus del choque,
- meteorito que colisiona con la Tierra y queda perfectamente sepultado en el suelo
Cuando dos objetos colisionan y no quedan unidos despus de la colisin, pero se pierde
parte de la energa cintica inicial, se dice que la colisin es inelstica sin ms adjetivos
- una pelota de goma que choca contra una superficie dura (parte de la energa
cintica se transforma en energa interna cuando la bola se deforma mientras est en
contacto con la superficie).
Las colisiones reales en el mundo macroscpico, por ejemplo, las colisiones entre dos bolas
de billar, son solo aproximadamente elsticas
Parte de la energa cintica se transforma y una cierta energa abandona el sistema en forma
de ondas mecnicas (el sonido del choque)
Entre partculas subatmicas si que se pueden producir choques perfectamente elsticos.
Incgnitas
Ecuaciones
Conservacin de la
cantidad de movimiento
(ecuacin 1)
Necesitamos ms ecuaciones para resolver el problema
Si el choque es
perfectamente inelstico
Casos intermedios
Coeficiente de restitucin
Si el choque es elstico
Conservacin ener. cintica
Coeficiente de restitucin
e = 1: Choque elstico
Como estamos tratando un sistema unidimensional, podemos prescindir de los vectores y describir las
velocidades de las partculas a partir de sus celeridades, con el signo algebraico correspondiente
Casos particulares
Las masas de los dos objetos son iguales
Los dos objetos intercambian
sus velocidades
Casos particulares
se encuentra inicialmente en reposo
Si adems,
entonces
Casos particulares
se encuentra inicialmente en reposo
Si adems,
entonces
Incgnitas
Ecuaciones
Conservacin de la
cantidad de movimiento
(ecuaciones 1 y 2)
Necesitamos ms ecuaciones para resolver el problema
3. Si el choque es
elstico, conservacin
de la energa cintica
4. Coeficiente de restitucin
o alguna de las
componentes finales