Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Introduction 2
Introduction 2
Isabel Casas
Despacho: 10.0.04
mcasas@est-econ.uc3m.es
Hector Canada
jcanada@est-econ.uc3m.es
Diseno de Experimentos p.
Introduccin
Los modelos que vamos a estudiar son usados para
averiguar si una o ms variables o factores afectan
nuestra variable de inters. Ejemplos donde esta
disciplina puede ser utilizada son:
prever el contenido de partculas en el aire en
funcin de la densidad de trfico, la hora del da y
las condiciones meteorolgicas.
estudiar la influencia del tipo de pila elctrica y de la
marca en la duracin de las pilas.
determinar como depende la duracin de una
depresin de variables personales y sociales.
determinar la organizacin de los productos de un
supermercado para mejorar las ventas.
Diseno de Experimentos p.
Introduccin
Si se repite un experimento, en condiciones
indistinguibles, los resultados presentan variabilidad.
Si la experimentacin se realiza en un laboratorio
donde la mayora de las causas de variabilidad estn
muy controladas.
Pero si se experimenta en procesos industriales,
administrativos, ... la variabilidad es grande en la
mayora de los casos.
El objetivo del diseo de experimentos es estudiar si
utilizar un determinado tratamiento produce una
mejora en el proceso o no.
Diseno de Experimentos p.
Introduccin
La metodologa del Diseo de Experimentos estudia
cmo variar las condiciones habituales de
realizacin de un proceso emprico para aumentar la
probabilidad de detectar cambios significativos en la
respuesta.
Para que la metodologa de diseo de experimentos
sea eficaz es fundamental que el experimento est
bien diseado.
Diseno de Experimentos p.
Por qu un experimento?
Determinar las principales causas de variacin en la
respuesta.
Encontrar las condiciones experimentales con las
que se consigue un valor extremo en la variable de
inters o respuesta.
Comparar las respuestas en diferentes niveles de
observacin de variables controladas.
Obtener un modelo estadstico-matemtico que
permita hacer predicciones de respuestas futuras.
Diseno de Experimentos p.
Por qu un experimento?
No siempre es posible el tener datos histricos y aunque
los tuviesemos estos tienen ciertas desventajas:
Inconsistencia de los datos: cambios de personas,
mejoras del personal por procesos de aprendizaje,
motivacin, cambios en las mquinas.
Variables con fuerte correlacion. Puede ocurrir
que en el proceso existan dos o ms variables
altamente correlacionadas que pueden llevar a
situaciones confusas. Puede haber confusin en los
efectos, o problemas con una variable oculta.
El rango de las variables controladas es limitado.
Diseno de Experimentos p.
Tipos de variabilidad
Uno de los principales objetivos de los modelos de
diseo de experimentos, es controlar la variabilidad. Los
resultados de cualquier experimento estn sometidos a
tres tipos de variabilidad:
Variabilidad sistematica y planificada
Variabilidad tpica de la naturaleza del problema
y del experimento
Variabilidad sistematica y no planificada
Diseno de Experimentos p.
Diseno de Experimentos p.
Diseno de Experimentos p.
Diseno de Experimentos p. 1
Contra la variabilidad
Para controlar la variabilidad existen tres tcnicas:
Replicados
Aleatorizacin
Formacin de bloques
Diseno de Experimentos p. 1
Planificacin de un experimento
La forma tradicional que se utilizaba en la
experimentacin se basaba en estudiar los factores uno a
uno. Los inconvenientes de esta metodologa son:
Es necesario un gran nmero de pruebas.
Las conclusiones obtenidas en el estudio de cada
factor tiene un campo de validez muy restringido.
No es posible estudiar la existencia de interaccin
entre los factores.
Es inviable, en muchos casos, por problemas de
tiempo o costo.
Las tcnicas de diseo de experimentos estudian
simultneamente los efectos de todos los factores de
inters. Mayor eficaca y con mejores resultados.
Diseno de Experimentos p. 1
Diseno de Experimentos p. 1
Diseno de Experimentos p. 1
2. Fuentes de variacin
Una fuente de variacin es cualquier causa que pueda
generar variabilidad en la respuesta. Es recomendable
hacer una lista de todas las posibles fuentes de variacin
del problema, distinguiendo las que generarn una mayor
variabilidad. Se distinguen dos tipos:
Factores tratamiento: son aquellas fuentes cuyo
efecto sobre la respuesta es de particular inters para
el experimentador.
son aquellas fuentes que no
Factores Snuisance
T:
son de inters directo pero que se contemplan en el
diseo para reducir la variabilidad no planificada.
Diseno de Experimentos p. 1
Diseno de Experimentos p. 1
Diseno de Experimentos p. 1
Diseno de Experimentos p. 1
2.
Fuentes de variacin:
"nuisance"- bloque
Factores
Diseno de Experimentos p. 1
2.
Fuentes de variacin: Factores
"nuisance"- factores ruido y covariables
Ruido. Si el experimentador est interesado en la
variabilidad de la respuesta cuando se modifican las
condiciones experimentales, entonces los factores
nuisance son incluidos deliberadamente en el
experimento y no se aisla su efecto por medio de
bloques. Se habla entonces de factores ruido.
Diseno de Experimentos p. 2
2.
Fuentes de variacin:
"nuisance"- covariables
Factores
Diseno de Experimentos p. 2
3. Unidades experimentales
La regla de asignacin o diseo experimental especifica
que unidades experimentales se observarn bajo cada
tratamiento. Hay diferentes posibilidades:
diseo factorial o no,
anidamiento,
asignacin al azar en determinados niveles de
observacin,
el orden de asignacin, etc.
En la prctica, existen una serie de diseos estndar que
se utilizan en la mayora de los casos.
Diseno de Experimentos p. 2