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CONSTRUCCIN

DEL PERSONAJE
CINEMATOGRFICO
Aproximaciones para su creacin y anlisis

NOCIN DE PERSONAJE
No existe prcticamente narracin sin personaje
El trmino personaje abarca generalmente el mbito
particular del personaje naturalista
Este personaje est definido sociolgicamente, posee
una identidad psicolgica y una moral similar a la de
los hombres, es un efecto de persona y como tal se
crea a partir de variables igualmente realistas

NOCIN DE PERSONAJE
Diferenciacin entre personaje ledo y personaje
visto. Existe por una parte el personaje del guin y,
por otra, el personaje encarnado por el actor e
integrado al film
Desde Aristteles toda discusin en torno al
personaje, se sita en dos extremos: Esencia que
acta (ser que hace) o resultado de una accin (hacer
que hace ser)

ESENCIA DEL PERSONAJE


Lajos Egri propone

Bone estructure o estructura bsica

Diseo de la Tridimensionalidad del personaje en


tres dimensiones:

a). Dimensin fisiolgica


b). Dimensin social
c). Dimensin psicolgica

TRIDIMENSIONALIDAD
DEL PERSONAJE
Sexo
Edad
Descripcin fsica
Apariencia
Defectos
Dimensin
Fsica-fisiolgica

TRIDIMENSIONALIDAD
DEL PERSONAJE

Dimensin
Social

Clase social
Ocupacin
Educacin
Religin
Raza
Nacionalidad
Filiacin poltica
Hobbies

TRIDIMENSIONALIDAD
DEL PERSONAJE
Historia familiar
Vida sexual
Autoestima
Actitud frente a la vida
Habilidades
Cualidades
I.Q.

Dimensin
Psicolgica

ESENCIA DEL PERSONAJE


LAJOS EGRI

Egri no busca una acumulacin de datos, sino


establecer una relacin dinmica, dialctica, que
permita la construccin del personaje
Egri pide la elaboracin de un personaje en relacin
dialctica con su ambiente, que se trabajen sus
vnculos y sus contradicciones internas y externas
Capacidad de crecimiento de carcter en torno a la
unidad de opuestos

ESENCIA DEL PERSONAJE


LAJOS EGRI

Unidad de opuestos: Implica la coexistencia de


dos fuerzas en pugna, caractersticas segn el autor,
del buen conflicto dramtico. Slo a travs de tal
unidad, el personaje, sobretodo el protagnico es
capaz de modificarse

ESENCIA DEL PERSONAJE


ANTOINE CUCCA

1). Diversidad fsica


2). Diversidad de objetivos
3). Diversidad de comportamientos
4). Diferencias de comportamiento en un
mismo personaje
* Dialctica interior: Universo de motivaciones y
de causas y efectos que lleva al personaje a ser lo
que es

ESENCIA DEL PERSONAJE


EUGENE VALE

1). Determinacin del motivo: razn por la cul


el personaje quiere o necesita lograr el
objetivo
2). La intencin: Situada a nivel volitivo =
voluntad
3). El objetivo: meta a lograr u objeto a
obtener por el personaje

ESENCIA DEL PERSONAJE


SYD FIELD

Engloba motivo, intencin y objetivo en el


concepto de dramatical need o
necesidad dramtica

COMPORTAMIENTO DEL PERSONAJE


ANTOINE CUCCA

Caracterizacin del personaje


comportamiento
ante las acciones de los dems personajes,
comportamiento ante los obstculos y
comportamiento en relacin al lugar en el que se
desenvuelva.
Syd Field llama a esto el problema del punto de vista
del personaje

Segn Antoine Cucca la dramaturgia del cine europeo


se caracteriza porque en ella la individuacin de los
personajes sirve de punto de partida para el
desarrollo de las acciones. El cine americano
(especialmente el norteamericano) prefiere descubrir
al personaje directamente por sus acciones

PERSONAJE Y ACCIN
SYD FIELD

El personaje es lo que hace

Syd Field

Su interior es todo lo que suponemos le ha


acontecido antes del tiempo presente narrado en el
film y que conforma su carcter actual. Su exterior es
lo que cuenta en el presente diegtico y se revela, casi
exclusivamente a travs de la accin

PERSONAJE Y ACCIN
DWIGHT SWAIN
Los factores constituyentes del personaje se construyen
alrededor de la accin:
Impresin dominante (overall impact)
Etiquetas de reconocimiento (tags) p.e. De apariencia, de habla,
manierismos,etc.
Potencial climtico: capacidad del personaje, orientada hacia un
fin, para manejar dos emociones fuertes a la vez...Un personaje
con potencial climtico, aunque se mueve esencialmente
compelido por el deseo, todava es capaz de sentir la demanda de
otra emocin contradictoria

PERSONAJE Y ACCIN
DWIGHT SWAIN

En Swain la biografa queda reducida a la mera


recopilacin de circunstancias del personaje que
motivan o explican acciones que tienen lugar en la
digesis del film

PERSONAJE Y ACCIN
SYD FIELD
Define al personaje en tres niveles:

1). Nivel profesional


2). Nivel personal
3). Nivel ntimo
Con esto no hace ms que indagar en tres niveles de
posibles acciones

El dramaturgo que subordina sus


personajes a la trama, en vez de
subordinar la trama a sus personajes, es
culpable de un pecado mortal

PERSONAJE Y ACCIN
FRANK BAZ QUEVEDO

En sntesis, aunque el diseo del personaje toca


ciertos aspectos que pueden considerase como
esencialistas y que le deparan un cuerpo, una vida
y una historia, hay un nfasis claro en los manuales
de guin, de considerar como elemento esencial de
construccin el hacer del personaje y de referir sus
factores constituyentes a la dinmica de su
transformacin

MODIFICACIN DEL PERSONAJE


ARISTTELES

Instancias modificadoras del personaje:


Peripecia, reconocimiento y pasin

MODIFICACIN DEL PERSONAJE


LAJOS EGRI

El crecimiento del personaje constituye una condicin


indispensable del buen drama
Los personajes se mueven incansablemente de un estado
mental a otro, estn forzados a cambiar, a crecer, a
desarrollarse
Las contradicciones en el interior del hombre, las
contradicciones a su alrededor, crean una decisin y un
conflicto. Estas a su vez lo obligan a tomar una nueva decisin
y a participar en un nuevo conflicto.

MODIFICACIN DEL PERSONAJE

Dwight Swain: La modificacin como consecuencia del


descubrimiento o la revelacin de un secreto
Syd Field: Los personajes secundarios o antagnicos, no
cambian o cambian muy poco
Antoine Cucca: Sita la modificacin dentro de un ciclo
apuntalado por los estados de la condicin, aspiracin y la
realizacin del personaje. El personaje toma en cuenta su
voluntad consciente como instrumento de modificacin

MODIFICACIN DEL PERSONAJE


JOHN LAWSON

El significado de las situaciones se encuentra en el grado y


clase de voluntad consciente ejercida, y en cmo sta
funciona; la crisis, la explosin dramtica, se crea mediante
una ruptura entre el objetivo y el resultado; en otras
palabras, mediante un cambio de equilibrio entre fuerza de
voluntad y la fuerza de cambio social. Una crisis es el punto
en el cual el balance de fuerzas es tan tenso que a veces se
quiebra, y causa as una alineacin de fuerzas, un nuevo
esquema de relaciones

PERSONAJE, OBJETO Y FALTA


FRANK BAZ QUEVEDO

El personaje es personaje porque es y porque hace, porque


instaura su identidad sobre el universo que le diseamos y se
debate entre el deseo que le inventamos y la fatalidad que
decidimos imponerle
El azar del personaje es la conveniencia den nuestro texto, y el
mundo de casualidades en que este se mueve
manifestacin superficial de una lucha entre dos fuerzas que
tensan la estructura narrativa: una que se define por las
intenciones del personaje y otra por la imposicin del desenlace
previsto por el autor

LEY = DESEO

La historia es porque el personaje quiere algo.


Desea, o mejor dicho carece de algo

PERSONAJE, OBJETO Y FALTA


VLADIMIR PROPP

La carencia o privacin inicial, imaginamos, data de


mucho tiempo atrs cuando comienza la accin. Hasta
que un da el mandante (o el buscador) se da cuenta
de pronto que le falta algo. Este instante origina la
motivacin, ya sea para el envo de una expedicin o ya
sea para marcharse directamente a la bsqueda

PERSONAJE, OBJETO Y FALTA


JACQUES LACAN

Lacan como referencia del principio de la carencia. Explica la


identidad sobre una primera carencia constitutiva: somos, porque
alguna vez alguien dese que furamos,ergo, un personaje puede ser
diseado a partir de sus carencias constitutivas
No quiere decir que las cualidades sean innecesarias, estas le
otorgan un poder representativo en trminos de valores; pero lo
que le confiere al personaje la posibilidad de actuar, es precisamente
lo que no tiene, la carencia de algn objeto perdido
Personajes definidos por su falta

PERSONAJE, OBJETO Y FALTA


FRANK BAZ QUEVEDO
La autonoma del personaje est relacionada con su esfera de intereses
propias, es decir, con sus carencias esenciales. El personaje ser fiel a su
bsqueda (con una fidelidad que le es especfica) lo cul tambin es un
modo de asegurar su consistencia
La fuerza de voluntad de un personaje no es ms que un sntoma de la
profundidad o de la esencialidad de su falta. El empeo persecutorio de
un polica nos habla de su potencia reparadora, una obsesin amorosa de
la necesidad de ser amado, p.e.
La orquestacin demandar una reparticin de faltas entre los
personajes, faltas que resultarn ser de naturaleza diferente e incluso
contrastante (el que tiene amor es impotente, la de gran corazn no es
bella, etc.) As se asegura la circulacin de una cantidad de objetos de
valor que sern intercambiados en el relato

ESTILO DEL PERSONAJE


As se le llama a los modos de consecucin de un
objeto de valor y se les denominan guiones de vida
James y Jungeward distinguen 4 niveles en dichos
guiones:

1). Guiones culturales


2). Guiones sub-culturales
3). Guiones familiares
4). Guiones individuales

ESTILO DEL PERSONAJE


KARPMAN

Tringulo dramtico de Karpman, definido a partir de


tres roles activos:

1). Perseguidor
2). Salvador
3).Vctima

ESTILO DEL PERSONAJE


KARPMAN

P
V

Cada posicin dentro del tringulo se vincula con el guin de vida


que cada individuo ocupa una posicin preferencial durante el
transcurso de su existencia: el cambio de posicin en el tringulo
garantiza el predominio del cambio de situaciones

ESTILO DEL PERSONAJE


MERLOFF Y SCHIFF

Roles definitorios: Mecanismos que utiliza la gente


para mantener y confirmar sus puntos de vista
acerca de s misma, de los otros y del mundo. El
modelo contrasta las posiciones predominantes en el
nivel social con las posiciones que adopta el individuo
en el nivel psicolgico

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