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Tutorial Arcview 3.2
Tutorial Arcview 3.2
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Proyeccin Universal Transversa de Mercator: Proyeccin cilndrica conforme en la que el cilindro es
tangente al elipsoide a lo largo de un meridiano tomado como origen, y el eje del cilindro est sobre el
Ecuador. Esta proyeccin divide a la Tierra en 60 husos de 6 grados sexagesimales de longitud cada
uno, numerados a partir del antemeridiano de Greenwich.
Huso o Zona: Seccin de un globo limitado por dos meridianos o crculos mximos, el volumen esfrico
correspondiente se llama cua. En la proyeccin UTM cada huso viene determinado por dos meridianos
separados por una longitud de 6 grados sexagesimales y dos paralelos de latitud 80 grados N y S. En
Chile continental se emplean 2 husos distintos: el huso 18 y el huso19.
Husos de Chile
Meridiano 72 divide a Chile en 2 Husos
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Datum: Punto fundamental del terreno, determinado por observacin astronmica, con el que se enlazan
los extremos de la base del primer tringulo de una cadena de triangulacin y que sirve de origen a todas
las coordenadas geogrficas de la red. En Chile se ha adoptado el Datum provisorio sudamericano 1956
(cartas IGM), sudamericano 1969 (cartas IGM y ortofotos CIREN) y WGS 84 (ltimas ediciones de cartas
IGM y ortofotos CIREN)
Es fundamental que los usuarios sepan el origen de las coordenadas geogrficas que estn utilizando.
Observe las siguientes coordenadas geogrficas:
Pese a lo que pueda parecer a simple vista, ambas coordenadas geogrficas corresponden a dos puntos
diferentes sobre la Tierra.
Escala: Se definen como la razn constante que existe entre algn elemento de la realidad y su
respectiva imagen de representacin. La escala de trabajo puede ser 1:100.000; 1:20.000; 1:1.000;
escala nacional, regional o predial.
Escala
1: 100
1: 5.000
1: 10.000
1: 50.000
1: 100.000
1 cm. Lineal
1m
50 m
100 m
500 m
1.000 m
1 cm2
2
1m
2.500 m2
10.000 m2
250.000 m2
1.000.000 m2
Hs
0.0001
0.25
1.0
25.0
100.0
En los SIG puede modificarse la escala, pero el nivel de detalle, definido como el mayor o menor grado
de aproximacin que se puede obtener de los distintos elementos de una representacin cartogrfica, no
vara.
Adems, cuando se indexa uno o ms campos de la tabla o cuando realiza una operacin espacial (Ej.
unin) el programa crea los siguientes archivos:
*.sbn y *.sbx: Estos archivos almacenan ndices espaciales sobre los elementos geomtricos del
archivo. Estos archivos son creados cuando se realiza una seleccin o unin espacial.
*.ain y *.aih: Estos archivos contienen informacin sobre el ndice de atributos del campo activo en
una tabla o en la tabla de atributos de un tema y son creados cuando usted realiza una asociacin
(link) entre dos tablas o entre dos campos de la tabla de atributos de un tema.
El formato shape utilizado por ArcView no posee topologa y por lo tanto su estructura es ms simple, lo
cual es una ventaja, permitiendo visualizarlo ms rpidamente. Esta estructura de archivo adems
permite definir propiedades espaciales para los elementos que lo componen y adems realizar anlisis de
naturaleza espacial. Los elementos del archivo pueden editarse y a partir de ellos crearse nuevos temas.
Un shapefile, definido como un archivo que contiene informacin espacial como por ejemplo caminos,
reas pobladas o puntos de focos infecciosos, se visualizan en la ventana de vista de ArcView, donde se
pueden incorporar infinidad de capas de informacin o Temas.
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En esta ventana usted puede elegir de entre las siguientes opciones:
Create a new project with a new View: Crear un nuevo proyecto con una nueva vista. Si
selecciona esta opcin el programa le preguntar si desea adicionar un tema a la vista, en caso
de responder Si el programa crear la View 1 y le presentar una ventana de dilogo para que
usted seleccione el tema deseado. Si usted responde No, el programa crear la View 1 pero no
adicionar ningn tema.
Create a new project as a blank project: Crear un nuevo proyecto como un proyecto vaco. Esta
opcin es apropiada cuando se desea crear un nuevo proyecto y no se desea crear ninguna vista
ni adicionar temas.
A continuacin se presentan los cinco documentos utilizados por ArcView para visualizar y analizar
informacin geoespacial y tabular:
Vistas
Vista 1
Vista 2
Vista 3
Tablas
Grficos
Mapas
Ventana de proyecto
curso arcview
Scripts
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La interfaz grfica de ArcView, es particular para cada uno de los cinco documentos que el programa
utiliza. Sin embargo, en todos los casos encontramos un men, una barra de herramientas, botones, una
tabla de contenidos y una ventana para visualizacin.
Barra de men
Ventana de
proyecto
Barra de botones
Barra de herramientas
Temas
Ventana de vista
Tabla de atributos
ArcView puede tener varias ventanas abiertas al mismo tiempo, pero slo puede trabajar con una a la
vez. Esta ventana es la ventana activa. Se activa una ventana haciendo clic dentro de ella, sobre su barra
de ttulo o eligindola desde la ventana de proyecto.
Ventana de proyecto
Cuando se crea un proyecto nuevo o se abre un proyecto ya existente, aparece una ventana de proyecto
en la cual se visualiza cada componente del proyecto (vistas, tablas, grficos, etc.) y desde la cual se los
puede gestionar. Esta ventana principal organiza otras mltiples ventanas llamadas documentos.
La ventana de proyecto muestra los nombres de todos los documentos contenidos en un proyecto
ArcView. Un proyecto organiza y almacena el estado de todos estos documentos.
Para aadir vistas, tablas o layouts (mapas) debe seleccionar con el puntero alguna de estas y luego
definir si quiere generar un nuevo documento (vista, tabla, etc.) con el botn New, o se quiere cargar un
documento existente, con el botn Open.
Ventana de la vista
Esta ventana, en la cual se ejecuta ArcView, sirve de marco para todas las operaciones que se realizan.
Son varios los botones y herramientas disponibles, aqu se presentan los ms utilizados.
Adiciona o aade un tema a la vista activa.
Permite editar las propiedades de la vista (Ej. Nombre, proyeccin utilizada, etc.);
tambin se accede a informacin sobre un proyecto (Ej. Directorio de trabajo, color
seleccionado, etc.).
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Editor de leyendas de ArcView. Se podrn modificar los smbolos utilizados o el
sistema de clasificacin del tema activo.
Con este botn usted podr acceder a la tabla de atributos asociada al tema activo.
Icono que permite encontrar un determinado elemento a partir de un nombre o una
serie de caracteres. Este botn puede operar en una vista, una tabla o un grfico.
Permite estructurar bsquedas, utilizando expresiones matemticas y lgicas basadas
en los valores de los atributos de la tabla asociada a cada tema.
Llevar el zoom a extensin total, se pueden ver todos los temas de la vista (activos y
no activos).
Llevar el zoom a los temas activos, a la extensin espacial del tema o temas que
estn activos en la vista.
Llevar el zoom a los elementos seleccionados del tema o temas activos.
Ampliar y reducir el zoom desde el centro de la vista.
Vuelve al zoom o escala de visualizacin anterior.
Deselecciona los elementos previamente seleccionados de una tabla activa o de una
tema.
Visualiza los atributos de un elemento seleccionado en una vista, tabla o grfico
activo.
Selecciona elementos grficos de una vista o de una composicin cartogrfica para su
posterior edicin.
Botn para la edicin de vrtices. Se activa slo durante la edicin de elementos (start
editing).
Selecciona elementos en el tema activo utilizando el cursor del ratn.
Ampliar y reducir el zoom a una determinada rea de la vista. Para ampliar o reducir,
mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn formando un rectngulo.
Permite cambiar el encuadre de la vista arrastrando el campo de visualizacin en
todas las direcciones mediante el ratn.
Mide la distancia entre dos puntos del tema activo utilizando el cursor del ratn. La
distancia se expresa en las unidades definidas para la vista.
Etiqueta un elemento del tema activo utilizando el cursor del ratn y la tabla de
atributos definida en las propiedades del tema.
Permite adicionar o editar texto en la vista.
Provee herramientas para dibujar puntos, lneas, polgonos irregulares, cuadrados
y rectngulos sobre un tema activo.
Ayuda en lnea.
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2.2. DOCUMENTOS DE ARCVIEW
Vistas, tablas, diagramas y guiones son llamados documentos de ArcView. Cuando se abre un
documento, est aparece en su propia ventana. Aunque en ArcView se puede abrir cualquier cantidad de
ventanas, en un momento dado slo puede haber una ventana activa, la ventana activa es con la que se
est trabajando.
Vistas
Una vista despliega un mapa conteniendo
capas de informacin. Por ejemplo,
carreteras, lmites comunales, ncleos de
poblacin, etc. Estas capas de informacin o
coberturas son llamadas Temas.
Una vista define los datos geogrficos que se
utilizarn y cmo sern visualizados, pero no
contiene los archivos con las bases de datos,
slo referencia a la fuente de datos.
Tablas
Las tablas despliegan informacin tabular.
Almacenan informacin que describe los
elementos geogrficos de la vista (por
ejemplo, largo de la carretera, capacidad de
uso del suelo, etc.)
Grficos
Los grficos representan de manera visual
informacin tabular. ArcView permite realizar
seis tipos de grficos.
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Layouts
Permiten unir los distintos tipos de
documentos
del
proyecto
y
otros
componentes
de
un
mapa
(escala,
orientacin, imgenes, etc.) para crear un
mapa final que se enviar a la impresora.
Scripts
Son programas escritos en lenguaje Avenue,
el lenguaje de programacin de ArcView, que
permite personalizar la aplicacin.
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Defina un nombre y la ubicacin donde quiere almacenar su proyecto. Hgalo en la carpeta ejercicio
curso del disco C y nmbrelo como proyecto1.apr.
Ahora puede agregar una vista a su proyecto y en esta aadir los temas que sean necesarios. Agregue
los siguientes temas, ubicados en la carpeta info SIG del Cd de trabajo:
Comunas_x.shp
Red_vial_x.shp
Lagos_x.shp
Snaspe_x.shp
y cierre.
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Para desplegar la vista, en la ventana de proyecto haga doble clic sobre el ttulo Comunas. La vista se
desplegara inmediatamente quedando como ventana activa y mostrar los temas incluidos en ella.
Haga clic sobre el botn Zoom-in
, presione y arrastre el mouse definiendo un rectngulo a partir de
las esquinas externas del rea que desea realizar un acercamiento. La vista se regenerar y desplegar
el rea seleccionada.
Ahora, haga clic sobre la herramienta Pan (encuadre)
desplazando la vista a una nueva localizacin de despliegue.
Realice un despliegue a toda la extensin de los temas contenidos en la vista. Para esto haga clic en el
botn Full-Extent
La visualizacin de una tabla puede ser modificada, para esto desde la barra de men seleccione Table.
En el men seleccione Properties y se desplegara la tabla siguiente, donde usted podr incluir un ttulo, el
nombre del autor de la tabla, fecha de creacin y algunos comentarios sobre la base de datos. Adems
tiene la posibilidad de ocultar aquellos campos innecesarios o renombrarlos:
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Nombre optativo.
Slo
para
despliegue de la
tabla
Estado de
despliegue
On/Off
Campos
Para renombrar un campo haga clic en la columna Alias y frente al nombre del campo escriba el nuevo
nombre para el despliegue de la tabla. Para ocultar campos slo haga clic en el estado de despliegue
frente al nombre del campo. Finalmente presione OK.
Si es necesario ajustar el ancho del campo, en la tabla, ubique el puntero entre los nombres de los
campos y arrastre hasta conseguir un ancho apropiado.
Para ordenar los datos de una columna en forma creciente o decreciente, slo debe seleccionar el
nombre del campo y pulsar cualquiera de los dos botones
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La vista se acompaa de los mens, botones y herramientas propias para realizar operaciones sobre
vistas y temas.
Tabla de contenidos
o Temas
En las vistas, pueden definirse las unidades de medida (metro, millas, grados, etc) que se deseen, lo cual
permitir por un lado realizar mediciones (distancia, superficie) de los elementos pertenecientes a un
tema y adems definir la escala de visualizacin de la vista.
Para definir las unidades de medida seleccionamos desde la barra del men View, se desplegara y
seleccionamos la opcin Properties.
Esta accin abrir la ventana de Propiedades de la vista, en la cual podemos seleccionar las unidades de
mapa y las unidades de distancia (usted seleccione metros para ambos casos). Las coordenadas UTM
trabajan en unidades de mtricas, tanto para Map Units y Distance Units.
Ya realizada esta seleccin, se podrn seleccionar distintas escalas de visualizacin y adems se podrn
realizar mediciones de los elementos a travs de este botn
. La medicin de distancia se inicia al
hacer clic en la vista y avanzando con el mouse. El resultado se observa en el vrtice inferior izquierdo de
la pantalla. Para terminar haga doble clic.
Un tema representa una de las siguientes fuentes de datos geogrficos:
Una fuente de datos espaciales tal como una cobertura de ARC/INFO o un archivo propio
generado en ArcView (shapefile). Un archivo tema generado con ArcView puede representar
objetos puntuales, lineales o poligonales, pero no una combinacin de estos, es posible editar
estos archivos generados en ArcView.
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Para visualizar un tema debe activarlo desde el casillero ubicado al lado del nombre, quedando as
Recuerde adems, que un tema puede estar visible pero no activo y viceversa. La accin que usted
ejecute aplicar siempre al tema activo.
Los temas presentes en una vista se encuentran listados en la tabla de contenidos.
Tema visible o
desplegado
Tema no desplegado
Tema desplegado
y activo
Leyenda
El orden de aparicin de los temas o capas en la vista es importante; los que aparecen en la parte
superior sern dibujados sobre los que aparezcan ms abajo. Los elementos lineales y puntuales
deberan conservarse en la parte superior y abajo los temas que forman el fondo de la vista, normalmente
elementos poligonales y las imgenes. Pueden ser desplazados pulsando con el ratn sobre ellos y,
mantenindolo pulsado, colocarlos en la posicin deseada.
cuando el tema este activo,
Para desplegar la tabla asociada a un tema debe seleccionar este icono
no siendo necesario que se encuentre desplegado. En la tabla cada elemento tiene un nico registro, la
que describe las caractersticas de dicho elemento.
Para visualizar temas CAD o imgenes (TIFF, JPEG, BMP, IMG) es necesario activar algunas
extensiones, lo cual se vera mas adelante.
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3.3. EDICIN DE LEYENDA
Esta es la herramienta que provee ArcView para simbolizar la informacin que contiene el mapa. El editor
le permite definir los siguientes aspectos del tema:
Simbolizacin
La simbolizacin consiste en utilizar colores, tramados, lneas y smbolos para representar la informacin
que contiene el tema. Esto permite visualizar con mayor facilidad los patrones y relaciones espaciales de
los datos y a la vez comunicarlos eficientemente.
Para simbolizar es necesario hacerlo a travs del editor de leyenda
opciones con las que se puede simbolizar los temas.
Haciendo doble clic sobre el elemento punto, lnea o polgono, se desplegaran las distintas paletas de
simbolizacin:
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ArcView clasifica automticamente los elementos segn los valores del campo y elige un color y un
smbolo para representarlo. Podemos elegir entre las siguientes formas de representacin:
Smbolo nico (Single symbol): Este tipo de leyenda despliega todos los elementos de un tema
usando el mismo smbolo. Es til cuando slo necesitamos mostrar la localizacin de los
elementos de un tema ms que cualquiera de sus atributos.
Valor nico (unique value): Para un campo de la tabla de atributos, podemos representar cada
registro con un smbolo exclusivo. Este es el mtodo ms efectivo para desplegar datos
categricos, como pases, estados o territorios de venta.
Color graduado (graduated color): Este tipo de leyenda despliega elementos usando una gama de
colores. El color graduado es usado principalmente para desplegar datos numricos que tienen
una progresin o gama de valores, como la temperatura, la poblacin o las ventas anuales.
Smbolo graduado: Este tipo de leyenda despliega elementos usando un smbolo nico que ofrece
una gama de tamaos, representando una progresin de valores. El smbolo graduado es til para
simbolizar datos que muestran tamao o magnitud. Slo est disponible para datos de puntos y
lineales.
Densidad de puntos: Podemos desplegar los elementos de un tema de polgonos usando puntos
para representar los valores en un campo de atributos. Este mtodo es bueno para mostrar cmo
un atributo, como poblacin, parcelas o barriles de aceite crudo, est distribuido a lo largo de una
zona. Por ejemplo, un mapa de densidad de puntos que representa poblaciones mostrar las
concentraciones de puntos ms fuertes donde viva ms gente.
Clasificacin
Los mtodos de clasificacin nos permiten agrupar nuestros datos, de manera tal de poder establecer
zonas de comportamiento de las variables utilizadas. Es decir, que podemos crear grupos de valores
de un mismo tema y observar como se distribuyen en el territorio.
Arc View posee cinco mtodos de clasificacin que se pueden elegir al pulsar sobre el botn Classify, en
la parte superior derecha del cuadro de dilogo: puntos de interrupcin naturales, cuantiles, reas iguales
(slo para polgonos), intervalos iguales y desviacin tpica.
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Por defecto, Arc View utiliza cortes naturales con 5 clases.
Cortes naturales: Este mtodo identifica saltos de valor significativos en la distribucin de los
valores para crear clases.
Cuantiles: En este mtodo, los valores son agrupados de manera tal, que cada clase contenga un
nmero similar de elementos.
Intervalos iguales: Este mtodo divide el rango de valores de los atributos en rangos de igual
tamao.
reas iguales: Los elementos representados por polgonos son clasificados de manera tal, que el
rea total de los polgonos en cada clase sea aproximadamente igual.
Desviacin estndar: A los valores se les calcula el promedio, y luego se arman las clases de
acuerdo a la desviacin estndar (1/4, , 1) de los valores con respecto al promedio.
Existen tambin los valores nulos, que son aquellos valores que no se quieren incluir en la clasificacin.
Hay dos tipos de valores nulos, aquellos inherentes a un formato de fichero de base de datos, como
dBase y aquellos que entraron en los datos deliberadamente. ArcView automticamente descarta
cualquier valor nulo asociado con un formato de base de datos.
Los valores nulos que se entraron deliberadamente pueden indicar que no hay ningn dato disponible,
que el dato ha sido rehusado o que el dato no es aplicable a un elemento geomtrico en particular. Si un
campo de clasificacin contiene cualquiera de estos valores deliberadamente nulos, habr que
comunicarle a ArcView si queremos eliminarlos de la clasificacin o de la leyenda a travs del botn
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3.4. EXTENSIONES
Estas herramientas complementarias de ArcView son pequeos programas escrito en Avenue que realiza
una serie de tareas/funciones particulares, se ubican en la carpeta Ext32 del directorio de ESRI. Tienen
formato AVX y existe una enorme cantidad de stas, obviamente para distintas tareas de anlisis espacial
o transformacin de archivos.
Para cargar estas funciones, una vez iniciado/abierto un proyecto o una vista, usted puede activar una o
ms extensiones: desde File, seleccione Extensions
CAD Reader: Esta extensin permite leer y editar archivos creados en AutoCAD (DWG y DXF) y
en MicroStation (DGN). Permite leer y visualizar archivos CADs en 3D.
Graticules and Measured Grids: Adiciona cuadrculas en metros y en grados de lat, long a las
composiciones cartogrficas.
Projection Utility Wizard: Permite cambiar la proyeccin de un tema en formato vectorial. Tambin
permite cambiar de datum.
IMAGINE reader: Permite leer archivos raster en los siguientes formatos ADRG, CADRD, CIB,
ERDAS IMAGINE, JPEG (JFIF), MrSID, NITF y TIFF.
Para desplegar una cobertura en formato CAD, primero genere una vista nueva y active la extensin CAD
reader, luego aada desde la carpeta Tutorial curso/Info_SIG/Plano Antofagata el archivo
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Antofagasta_con_cotas.dwg. Seleccionando la carpeta amarilla usted puede definir que tipo de
elemento aadir (linea, punto, polgono o anotaciones).
Para aadir una imagen a la vista, se debe definir previamente el formato de esta y active la extensin,
luego en la ventana de agregar temas seleccione como tipo de dato imagen. Desde la carpeta Info SIG
seleccione la imagen Calbucoge.peg.
Existen muchas otras extensiones comerciales y no comerciales que aumentan las capacidades de este
software y que estn disponibles en la red. En su Cd de trabajo existe una carpeta donde podr encontrar
extensiones que puede utilizar en cualquier momento.
Para obtener otras extensiones visite las siguientes pginas:
http://www.jennessent.com/arcview/arcview_extensions.htm
http://arcscripts.esri.com/
http://software.geocomm.com/scripts/arcview/
Para cambiar la proyeccin de este tema es necesario saber que el Datum de origen es sudamericano
1969. Para comenzar el proceso desde File elija el comando ArcView Proyection Utility, luego aparecer
la siguiente ventana:
Posteriormente en el paso 1 se elige el shape que se quiere modificar. Existe la posibilidad de buscar
otros archivos en su PC. Para este ejercicio, elija Agroclima_colch.shp y seleccione Next.
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En el paso 2 se debe seleccionar las caractersticas del archivo original. En este caso el tipo de sistema
de coordenadas es Geographic, de nombre GCS South America 1969 y en unidades de grado.
Al oprimir el botn Next aparece un cuadro de dilogo que tiene relacin con el datum. Para seguir con el
proceso elija la opcin Si. El paso 3 le mostrara las caractersticas que desea dar al shape de salida. Para
este caso seleccione el tipo de coordenadas proyectada de nombre PSAD 1956 UTM Zona 19S.
Las unidades por defecto cambiaran a metros. Haciendo clic en Next aparece otro cuadro de dilogo al
cual se debe decir No.
En el paso 4 debe guardar el tema en la carpeta de trabajo que utiliza para guardar los archivos
generados en los ejercicios de este curso. Nombre el archivo de salida como Agrocl_colch19.shp. El
paso siguiente mostrara un resumen de las caractersticas de los temas ingresados y los productos de
salida.
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Haga clic en Finish. Luego aparecer otro cuadro donde haciendo OK se completara el proceso. Para
verificar el cambio realizado, abra otra vista y aada el tema recin creado. Aada tambin el tema
Sexta_utm.shp.
Se dar cuenta que estos temas tienen husos distintos, el shape Sexta_utm esta en huso 19S y
Cardenal_caro Huso 18S, como lo muestra la siguiente imagen:
Para cambiar de Huso 18S a 19S desde File elija el comando ArcView Proyection Utility. Posteriormente
en el paso 1 se elige el shape que quiere modificar, que en este caso es Cardenal_caro, haga clic en el
botn Next.
En el cuadro siguiente, paso 2, elija el tipo de sistema de coordenada Projected, nombre PSAD 1956
UTM ZONE 18S, unidad de metros (que es por defecto).
Haciendo clic en Next aparecer un cuadro de informacin al cual deber elegir la opcin Si. En el paso 3
elija el tipo de sistema de coordenada Projected, nombre PSAD 1956 UTM ZONE 19S, unidad de
metros (que es por defecto).
Al hacer clic en Next deber dar un nombre y guardar el nuevo shape en la carpeta de trabajo. Nmbrelo
como Cardenal_caro19.shp, haga clic en Next.
Aparecer un cuadro resumen y finalice. Para completar el proceso haga clic en el botn OK. Verifique el
cambio aadiendo el tema Cardenal_caro19.shp a la vista.
Ahora puede realizar el cambio de huso de un grupo de shapes de la X regin, desde 19S a 18S.
Estos shapes se encuentran en la carpeta Proyeccin y son los siguientes:
cl_10lagos.shp
cl_10pueblos.shp
cl_10rutas.shp
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Aade un polgono
Aade un rectngulo
Aade un circulo
Aade
un
adyacente
polgono
Para los prximos ejercicios, tenga presente la funcin de cada uno de estos botones.
A continuacin usted aprender cmo crear un tema que contiene puntos, otro que contiene lneas y
finalmente uno formado por polgonos.
Un cuadro le indicar la ruta de acceso a los directorios. Para cargar temas de imgenes es necesario
que modifique el tipo de dato, usted debe seleccionar la opcin Image Data Source. En la carpeta
Digitalizacin seleccione la imagen Cuenca San Pedro.jpeg y pulse OK. Ya cargada en la vista
despliguela. Podr observar que la imagen se encuentra georreferenciada.
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El siguiente paso ser crear un tema formado por puntos. Para esto desde el menu View, New Theme y
seleccione Feature Type point. Luego presione OK.
Asigne un nombre al archivo a ser creado (punto.shp), gurdelo en la carpeta de ejercicios y OK.
Observe que el programa adiciona a la vista un tema con el nombre de punto. Este archivo se encuentra
en modo de edicin, o sea usted puede adicionar elementos al mismo.
Si quiere adicionar un punto se debe seleccionar desde el botn de edicin Draw Point
Ahora esta en condiciones de crear puntos sobre la imagen. Genere unos 10 puntos haciendo click con el
botn izquierdo del ratn..
Para terminar slo debe seleccionar desde el men Theme la opcin Stop Editing. Aparecer una
ventana que consulta si desea guardar los cambios realizados, seleccione Yes.
Observe que el tema ya no se encuentra en modo de edicin. (Por qu?). Con esto termina el proceso
de crear un tema formado por puntos.
Finalmente visualice la tabla del tema punto qu observa?.
Nota: Es posible generar un tema de puntos a partir de un archivo de texto. Para esto en la ventana de
proyecto usted debe aadir una nueva tabla, definiendo que es un archivo de texto. Caada el archivo
estaciones calbuco.txt que se encuentra en la carpeta Info SIG y que se muestra a continuacin:
El programa transforma la estructura del texto a una tabla (las comas separan las columnas). Ahora
desde en la vista, desde el men view busque la opcin Add Event Theme para crear un tema de puntos
a partir de dicha tabla. En la ventana que emerge usted debe definir el eje X y el eje Y.
Finalmente podr observar un archivo grfico que permite ver la distribucin de los puntos. Para convertir
este archivo a formato shape, slo debe seleccionar desde el men Theme, convertir a Shapfile y
guardarlo en la carpeta de ejercicios.
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EJERCICIO N 5. Crear un tema formado por lneas.
A continuacin usted crear un tema formado por lneas (caminos) a partir de la imagen Cuenca San
Pedro.jpeg.
Seleccione View, New Theme; seleccione line y denomine el archivo caminos.shp, gurdelo en la
carpeta de trabajo. Seleccione el icono draw line.
Antes de comenzar a digitalizar, se deben definir las propiedades de edicin del tema, especficamente
los que se conoce como radio de tolerancia, dentro del cual dos o ms lneas se unirn sin errores, tal
como se aprecia en la siguiente figura.
Concepto de tolerancia
La tolerancia general e interactiva es la herramienta que provee ArcView para definir la forma en que dos
nodos o segmentos de lneas independientes se conectarn entre s. La tolerancia indica la distancia
mxima que debe separar a ambos elementos para que sean unidos automticamente por el programa.
Usted debe ser cuidadosa al elegir dicho valor ya que puede crear efectos no deseados en los elementos
a digitar (Ej. unir dos lneas que se encuentran paralelas). Este mecanismo asegura, por ejemplo, que
todas las lneas que concurren en una interseccin compartan el mismo nodo y de esta manera no se
creen muones o lneas ms cortas. En el caso de polgonos evitar que existan espacios vacos entre
polgonos vecinos.
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Tolerancia general: En este caso el programa une los elementos digitados a aquellos existentes basado
en la distancia indicada por el usuario. Observe que en la barra de botones el programa ha adicionado
este botn
Si usted lo desea, tambin puede indicar la distancia de engarce automtico utilizando el ratn. Para ello
simplemente dibuje un crculo con el puntero del ratn (botn derecho) sobre la ventana principal. En la
barra de estatus podr observar el radio del crculo.
Nota: El crculo no es permanente y por lo tanto desaparecer al dejar de presionar el botn derecho del
ratn.
Tolerancia interactiva: Este mtodo de engarce ofrece al usuario un mayor grado de control sobre cmo
se unirn los elementos. En este caso, la regla de enlace se aplica a cada vrtice en forma individual (por
eso su nombre interactivo). Para visualizar la ventana que muestra las opciones de enlace presione el
botn derecho del ratn. Usted puede elegir de entre las siguientes reglas de enlace:
Snap to Vertex (Enlaza a un vrtice): Enlaza el siguiente vrtice que usted digite al vrtice ms
cercano de una lnea existente.
Snap to Boundary (Enlaza a un lmite o borde): Enlaza el siguiente vrtice que usted digite al
segmento de lnea ms cercano de una lnea existente.
Snap to Intersection (Enlaza a una interseccin): Enlaza el siguiente vrtice que usted digite al
nodo ms cercano que forme parte de 2 o ms lneas existentes.
Snap to Endpoint (Enlaza a un nodo final): Enlaza el siguiente vrtice que usted digite al nodo final
ms cercano de una lnea existente (slo aplica a lneas).
Ahora comenzaremos la digitalizacin de las lneas. Para iniciar el proceso de digitar sobre pantalla
seleccione el punto de inicio y presione una vez el botn izquierdo del ratn, traslade el cursor sobre la
lnea y cada vez que desee insertar un vrtice presione el botn izquierdo del ratn. Para terminar el
proceso de digitalizacin presione 2 veces el botn izquierdo y desde el men Theme seleccione Stop
Editing.
Al activar el editor de vrtices
y posicionarlo sobre la lnea usted observar que el cursor cambia a
una cruz, si se coloca encima de un vrtice y mantiene presionada el botn izquierdo, puede modificar la
posicin del vrtice.
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EJERCICIO N 6. Crear tema formado por polgonos.
Ahora digitaremos polgonos a partir del archivo Cuenca San Pedro.jpeg, active el tema.
Seleccione View, New Theme, Poly. Denomine el nuevo archivo cuencas.shp y guarde en la carpeta de
trabajo. Observe que el programa adiciona a la tabla de contenidos el tema cuencas.shp. Defina las
propiedades de engarce del tema (snapping tolerance 5m).
Seleccione el icono de dibujar polgono
y digite el polgono de una cuenca hidrogrfica que se
encuentre en el extremo superior derecho de la imagen. Antes de iniciar el proceso de digitalizacin
defina la escala como 1:5000.
Inicie el proceso de digitar sobre pantalla. Seleccione el punto de inicio y presione una vez el botn
izquierdo del ratn, traslade el cursor sobre el permetro del polgono y cada vez que desee insertar un
vrtice presione el botn izquierdo del ratn. Para terminar el proceso de digitalizacin presione 2 veces
el botn izquierdo del ratn.
Cuando se equivoque y pulse donde no corresponda, presione el botn derecho del Mouse y mantngalo
presionado, aparecer un listado donde usted debe seleccionar la opcin Suprimir ltimo punto.
El producto final deber lucir como se muestra a continuacin.
Cada uno de los cuadrados representa un vrtice; cuantos ms vrtices tenga el polgono mejor ser la
definicin de su permetro, pero mayor tiempo le tomar dibujarlo.
Ahora en la misma imagen, pero en el vrtice del camino principal ubique un polgono de sector de
siembra. Se pueden ver 3 polgonos, genere un shape llamado predios.shp en su carpeta de trabajo.
Active el icono de digitar polgono e inicie el proceso de digitalizacin en el orden en que se muestra.
Nota: Cuando se digitan polgonos el orden es importante y lo deseable es establecerlo antes de iniciar el
proceso. Esto facilitar la tarea de adicionar nuevos polgonos.
Una vez digitado el polgono central, seleccione el icono anexar polgono a otro existente
Antes de iniciar, con el botn derecho seleccione Snap to Vertex, dibuje los otros vrtices y antes de
dibujar el ltimo vrtice seleccione Snap to Boundary. Termine con Stop Editing, desde el men Theme.
28
La ventana de opciones de enlace se activa presionando el botn derecho del ratn. Observe que esta
ventana tambin le permite ejecutar las siguientes acciones:
Para comenzar la edicin de un tema shape, primero debe aadir el tema predios.shp, el cual fue
recientemente creado. Seleccinelo y actvelo. Luego en el men Theme seleccione Star Editing.
El tema esta en condiciones de ser modificado. Con el botn
polgono seleccionado.
Un vrtice: usted puede mover un vrtice arrastrndolo con el cursor a la posicin deseada.
Tambin se pueden eliminar vrtices si una vez situado el cursor sobre el vrtice pulsa el botn
Supr de su teclado.
La lnea de unin entre dos vrtices: usted puede insertar un nuevo vrtice haciendo clic sobre la
lnea que une los vrtices.
Usted puede modificar completamente el polgono o agregar nuevos polgonos. Al dibujar un nuevo
polgono, un nuevo registro es agregado a la tabla de atributos. Si corta un polgono existente, un nuevo
registro es agregado a la tabla de atributos, este registro contendr los mismos datos que el polgono
primario. Lo mismo ocurre si edita temas de lneas.
Para detener la edicin del tema, desde el men Theme seleccione Stop Editing, guarde los cambios
efectuados.
Cierre ArcView desde la ventana del proyecto. No guarde los cambios de proyecto, es decir, salga sin
grabar. A pesar de no grabar los cambios del proyecto las modificaciones realizadas en predios.shp
sern permanentes, porque stas fueron realizadas directamente en los archivos fuente.
Nota: es posible transforma lneas a polgonos o polgonos a lneas, con la ayuda de al menos 2
extensiones.
Xtools
CovPlPg23.
Por otro lado es posible exportar los archivos shape (shp) al formato DXF de autocad con la siguiente
extensin:
DXFOut11.
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Comuna
Valdivia
Corral
Pob_
Total
Comuna
Pob_
Total
Comuna
32627 Fresia
145475 Frutillar
Futrono
La Union
Lago Ranco
10098 Puyehue
Lanco
Los Lagos
Mafil
Mariquina
Paillaco
Panguipulli
33273 Cochazo
Pob_
Total
Comuna
12804 Puqueldon
15525 Queilen
Pob_
Total
4160
5138
16964 Quellon
16337 Quemchi
21823
8689
11368 Maullin
15580 Quinchao
8976
32912 Chaiten
7182
8831 Castro
10162 Ancud
39366 Futaleufu
39946 Hualaihue
1826
8273
175938 Chonchi
12572 Palena
31070 Curaco de Velez 3403
4363 Dalcahue
1690
10693
30
En la ventana del proyecto, seleccione tablas y agregue la tabla region2.dbf con el botn Add.
La unin de tablas no afecta los datos originales y es permanente slo en el proyecto. Usted puede
generar un nuevo shape con la informacin que acaba de unir en forma permanente, para esto en la vista
Regin seleccione del men Tema convertir en shapfile.
En la tabla Attributes of comunas_x que usted acaba de unir, puede seleccionar registros que cumplan
con ciertos atributos, por ejemplo si usted quiere saber cuales de las comunas de la regin poseen una
poblacin igual o superior a 15.000 personas.
. Haga doble clic en el campo
Para esto seleccione la herramienta constructor de consultas
Pob_total, luego oprima el botn >= y escriba 15000. Finalice oprimiendo el botn New Set.
31
Ahora determine, de los registros ya seleccionados, cules son las comunas cuya superficie sea mayor a
80000 H. Finalice oprimiendo el botn Select From Set.
Cierre la ventana de consulta y ahora despliegue la seleccin en la vista. Observara las 16 comunas de la
X regin que poseen una poblacin igual o superior a 15.000 habitantes y una superficie mayor a 80.000
H.
32
9. Desde el men tablas, seleccionamos link
El resultado se observa al seleccionar uno o varios de los registros de la tabla origen Attributes of
comunas_x e inmediatamente se seleccionan los mismos registros en las otras 2 tablas.
33
Nota: El clculo de rea, longitud y permetro puede realizarse de forma inmediata con la extensin
XTools, definiendo al momento de cargar las unidades de la vista y de medida. Esta extensin se
encuentra en la carpeta extensiones.
Clculo de estadsticas de un campo
En un campo numrico, es posible realizar un clculo de estadsticas, que incluye valores mximos del
campo, mnimos, promedio, etc.
Para esto seleccione el campo del que desea obtener sus estadsticas. Luego en el men Field
seleccione Statistics y aparecer una ventana con las estadsticas de ese campo.
EJERCICIO N 11. Representacin grfica de informacin.
Para generar grficos debe seleccionar el botn de crear grficos
. Emerger una ventana donde
usted debe definir el nombre de su grfico y definir cuales campos de la tabla desea graficar y agregarlos.
Debe seleccionar adems el nombre de la serie que se usara para diferenciar los datos. Tambin es
posible aadir un comentario. Para finalizar presione OK y tendr los datos de la tabla que usted
selecciono en un grfico de barras, la cual puede editar segn sus requerimientos.
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La tabla debe quedar de la siguiente forma:
Regrese a la vista y desde el men Theme seleccione Properties, en la ventana usted debe seleccionar el
icono Hot Link que se encuentra a la izquierda de la ventana, en esta seleccione:
Field: imagen
Predifined Action: Link to image file
Script: Link.Imagefile
OK
Field: texto
Predifined Action: Link to Text File
Script: text.file
OK
Con el icono
presione el punto con el cursor del ratn y observe el texto. De la misma forma se
puede adicionar una grfica, una tabla, un proyecto o una composicin cartogrfica.
Extensin Hotpotato.avx
El procedimiento utilizado en la seccin anterior, aunque interesante, tiene limitaciones ya que slo
permite visualizar un archivo a la vez. A continuacin usted utilizar la extensin denominada
Hotpotato.avx para asociar varios archivos a un solo elemento en una vista.
35
Instalacin de la extensin
1. Cree un subdirectorio en su AVHome directorio (normalmente ESRI/Av_gis30/arcview/hotpotato)
Este directorio mantendr los archivos ODB con la informacin sobre los archivos asociados a
cada elemento de un tema.
2. Copie Hotpotato.avx en su subdirectorio EXT32 (normalmente ESRI/Av_gis30/arcview/Ext32).
3.
Ahora en la vista de arcview, desde File, Extensions seleccione Hotpotato y cancele a las
preguntas.
hotpotato.dat: Este es un archivo ASCII que mantiene la informacin sobre el navegador seleccionado y
sobre el programa que ejecuta el video. La extensin ha sido probada con Internet Explorer y mplayer.
Herramientas y men grfico de Hotpotato
Este botn permite adicionar/eliminar un enlace de cualquier de los elementos
grficos de la vista
Este botn permite visualizar el contenido de los enlaces
Men grfico: Permite seleccionar el tipo de enlace deseado.
Activa la seleccin de imgenes (visualizacin en vistas)
Activa la seleccin de texto
Activa la seleccin de imgenes (visualizacin en ventanas)
Activa la seleccin de archivos vectoriales (shapes, CAD, coberturas)
Activa la seleccin de pginas HTML y direcciones URL
Activa la seleccin de video (*.avi)
En la ventana de dilogo seleccione Add. En la ventana siguiente seleccione archivos tipo JPEG y elija
los siguientes archivos desde la carpeta Enlaces:
Carta 1.jpeg, Piedraplen.jpeg, Plaza de armas.jpeg y San Rafael.jpeg.
Marcos Lienlaf Lienlaf - Gegrafo e-mail mlienlaf@gmail.com fono 08 - 978 31 89
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Seguidamente en la ventana emergente se debe incluir una descripcin a cada uno de los archivos
seleccionados.
y seleccione el punto al cual se asociaron las imgenes, el programa le
Active el icono de enlace
mostrar la siguiente ventana:
Seleccione todos los archivos. Observe que se abren cuatro ventanas independientes, mostrando las
imgenes seleccionadas.
Para, realizar un enlace con archivos CAD o Shapes, en preciso que stos se ubiquen en la carpeta
Hotpotato generada anteriormente.
37
Colocamos el puntero de cursor, el botn izquierdo presionado, en el lugar desde donde queremos trazar
el crculo de influencia. Soltamos el botn en el radio deseado. (En la parte inferior de la pantalla
aparecen las medidas del radio que estamos trazando)
Si queremos darle al crculo un radio predeterminado, debemos seleccionarlo y en el men Graphics,
aplicamos Size and Position.
Hacemos clic en el botn seleccionar mediante una forma
Si ahora abrimos la tabla de atributos del tema, encontraremos seleccionados los registros que se
encuentra parcial o totalmente dentro del crculo.
38
EJERCICIO N 16. Crear un nuevo tema con los elementos seleccionados.
Hay ocasiones en que necesitamos que los elementos seleccionados (puntos, lneas, o polgonos) dentro
de un tema shape, pasen a formar un nuevo tema shape.
Seleccionar (por cualquier mtodo visto) los elementos que nos interesa que formen un nuevo tema.
Desde el men Theme, seleccionar Convert to Shape.
Guardamos el nuevo tema en nuestra carpeta de trabajo. Agregamos el nuevo tema a la vista.
Presione New Set. El programa seleccionar los registros de fauna que se encuentran a 500 metros de
las casas. Para visualizar los registros, presione el botn
seleccionados.
39
Ahora, de los registros seleccionados determine cules corresponden a depredadores terrestres (Query
Builder y Select from Set)
Del menu de Theme seleccione Select By Theme. La ventana de dilogo debe contener la siguiente
informacin:
Select features of active themes that: Are within the distance of
The selected features of: Isla.shp. Selection distance: m 0 y New Set
Observe que el programa selecciona todos aquellos polgonos que son cauces o que estn en contacto
con los ros de la isla Chira. Sin embargo slo nos interesan aquellos polgonos que son bosque y que
adems estn en contacto con un ro.
Utilice Query builder, para refinar su bsqueda. Nota: Debe eliminar los cauces y los polgonos que no
son bosque como se muestra a continuacin.
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EJERCICIO N 20. Unin Espacial, vecino ms cercano: puntos con respecto a puntos.
En los ejemplos previos hemos utilizado el concepto de distancia o cercana para seleccionar elementos
de un tema de dos temas. A continuacin se muestra cmo seleccionar los elementos de un tema que
se encuentran ms cerca de los elementos de otro tema. Esta funcin opera en puntos.
Imaginemos que usted tiene un tema con la ubicacin de casas y que adems tiene otro tema con la
ubicacin de registros de fauna silvestre. Su tarea es determinar cul es la distancia que separa a cada
casa del registro ms cercano de fauna?.
En primer lugar active el tema fauna.shp y luego de su tabla de atributos seleccione shape.
Luego seleccione o active el tema casas.shp y luego de su tabla de atributos seleccione shape
Observe que la distancia es adicionada a la tabla de casas.shp y que tanto el ID de fauna como de casas
se mantiene y por lo tanto usted puede inspeccionar o analizar con mayor detalle la relacin que existe
entre la casa y el registro de fauna.
Por ejemplo, usted puede tener otra tabla con el tipo de construccin, o el uso que se da a la casa, el
nmero de personas que la habitan, la distancia entre la casa y el ro ms cercano, etc.
A continuacin se ilustra la distancia entre la casa 77 y el registro de fauna 38.
41
42
En primer lugar se generara un solo buffer al cual se debe especificar la distancia (mt) que desea
generar, escriba 500.
La segunda opcin genera el rea de influencia o buffer a partir de un campo especfico del tema.
La tercera opcin es crear ms de un rea o buffer y definir la distancia de ellos. Para continuar haga clic
en Next.
La siguiente ventana permite definir si los buffer que se traslapan se unen o no. Permite otra opcin para
crear reas por fuera y dentro del polgono. Por otra parte permite definir el destino del o los buffer que se
crearan. Estos pueden visualizarse slo como grficos en la vista, aadirse a otro tema o crear como
nuevo tema. Elija esta ltima opcin y guarde en la carpeta de trabajo con el nombre de area1.shp.
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Haciendo clic en Next aparecer una ventana con tres opciones. En la primera de ellas se debe elegir el
tema a procesar. En la segunda el atributo que ser la base para realizar el Dissolve, en este caso el
atributo elegido es Clase.
Defina la ubicacin para el shape de salida, que debe ser la carpeta Trabajo y finalmente nmbrelo como
Clase_colchagua.shp.
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La ltima ventana que aparece en este proceso le da la opcin de calcular distintos valores que sern
incorporados a la tabla del tema Clase_colchagua.shp. Se puede calcular suma, promedio, desviacin
estndar etc. Usted elija suma.
Haciendo clic en el botn Finish se completara la tarea. El proceso puede demorar unos segundos.
Al terminar se le consultara si desea aadir el nuevo tema a la vista, seleccione OK y verifique la cantidad
de polgonos del nuevo tema.
En esta carpeta seleccione la segunda opcin, Merge themes together. Presione Next.
Aparecer la ventana donde debe seleccionar cuales temas desea procesar. A pesar de que a primera
vista pareciera que slo se puede trabajar con dos temas, es posible trabajar con ms, para este ejercicio
seleccione los tres temas de la vista.
Tambin debe definir y seleccionar cual tabla ser la base para realizar el proceso. En este caso
seleccione Dpa_colch.shp.
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Nombre al nuevo archivo como comunas_sexta.shp y gurdelo en la carpeta Trabajo.
En esta carpeta seleccione la tercera opcin, Clip one theme based on another. Seleccione Next.
En la ventana siguiente usted debe seleccionar el tema de Input o principal, que en este caso ser
Suelo_colchagua.shp. En el punto 2 debe seleccionar el tema que har el corte o clip, que en este caso
es Poly_estudio.shp.
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Gurdelo en la carpeta Trabajo y nmbrelo como Suelo_aprovech.shp.
Oprimir Next y en la siguiente ventana seleccione como temas de entrada Suelo_colchagua.shp, como
overlay seleccione el tema Poly_estudio.shp.
Guarde el nuevo archivo en la carpeta Trabajo bajo el nombre Tipo_aprovsuelo.shp. Finalice el proceso
oprimiendo el botn Finish.
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Al desplegar la base de datos del tema recin generado, se percatara que presenta los campos de los
dos temas de origen, es decir este proceso une las bases de datos generando una nueva con los
atributos de ambos temas.
Oprima el botn Next y en la siguiente ventana seleccione como input el tema Suelo_colchagua.shp y
como overlay el tema Poly_estudio.shp. Gurdelo en la carpeta Trabajo bajo el nombre Union_suelo.
Finaliza con el botn Finish.
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EJERCICIO N 27. Geoprocessing Assing Data by Location (Spatial Join).
Para realizar este ejercicio aada desde la carpeta Geoprocessing los temas estaciones.shp y
Dpa.sexta.shp. Despliguelos y observe la base de datos del tema estaciones.shp.
Luego seleccione la herramienta GeoProcessing Wizard y active Assing data by location.
Despus de oprimir Next, en la ventana siguiente el tema a asignar datos ser estaciones.shp y el tema
desde los cuales se asignaran los datos ser Dpa_sexta.shp.
Finalice el proceso oprimiendo Finish. Para verificar los cambios despliegue la base de datos del tema
estaciones.shp.
Este proceso asigna los datos del tema Dpa_sexta a los puntos del tema estaciones.shp.
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Para este ejercicio debe aadir los siguientes temas Imagen muelle.jpeg y urbana_antofagasta.shp
ubicadas en la carpeta Georreferenciacin. Para cargar la imagen Imagen muelle.jpg usted debe
seleccionar desde el men Tipo de dato la opcin Image Analysis Data Source. Antes de cargar la
imagen el programa le har una consulta, la cual usted debe aceptar.
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La imagen Imagen muelle.jpeg se encuentra sin coordenadas,
urbana_antofagasta.shp ser la base para darle coordenadas a la imagen.
por
lo
cual
el
shape
Para comenzar en el tema shape haga un zoom al sector del muelle, luego active el tema de la imagen,
sin que sea necesario desplegarlo, posteriormente oprima el botn Align Tool
para que la imagen se
ubique en el rea del shape. Ahora despliegue la imagen, la cual debe estar ubicada en las cercanas del
muelle.
Luego con el mismo botn Aling Tool se generan los puntos de control, los cuales corresponden a puntos
de fcil reconocimiento que permitirn asociar la imagen a los elementos del tema shape. Debe tener
cuidado en pinchar con el botn izquierdo del mouse el primer punto en la imagen, y el segundo punto en
el shape. Recuerde que es la imagen la que se mueve.
El botn derecho del mouse permite hacer zoom. El mnimo de puntos de control debe ser cuatro (4), sin
embargo y dependiendo del tamao y calidad de la imagen, estos pueden aumentar.
En la siguiente imagen se pueden apreciar los puntos de control que se consideraron para
georreferenciar la imagen. Una caracterstica importante de esta herramienta es que permite rotar la
imagen, lo cual mejora la precisin.
Cuando tenemos la imagen calzada con los elementos del shape podemos decir que hemos
georrefenciado, pues tiene coordenadas conocidas, el siguiente paso es grabar y generar una imagen
final que este disponible para otra ocasin.
Para esto se debe seleccionar desde el men Theme la opcin Save Image As. En primer lugar se
mostrar un cuadro que pregunta si desea guardar los puntos de control, seleccione Yes y guarde en la
carpeta Ejercicio curso y agrguelos a la vista. En segundo lugar el cuadro preguntar si la imagen se
desea guardar con formato IMG o TIFF, seleccione IMG y cargue la nueva imagen a la vista.
La nueva imagen se encontrara georreferenciada y mantendr sus coordenadas para futuras
aplicaciones.
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EJERCICIO N 29. Georreferenciacin con extensin Register and Transform Tool.
En primer lugar debe cargar la extensin transform.avx a ArcView (carpeta EXT32), la que se encuentra
en la carpeta extensiones de su CD.
Ahora genere un nuevo proyecto, una vista nueva y active las siguientes extensiones desde el men file,
Register and Transform Tool y la extensin JPEG image support. Esto desplegara una nueva funcin al
final del men View.
Desde la carpeta georreferenciacin aada a la vista la imagen restitucin_aconcagua.jpeg, la cual
muestra la restitucin del rea del estuario del ro Aconcagua, V regin.
Recuerde definir las unidades de medida de la vista. El siguiente paso es ejecutar la extensin, para esto
desde el men vista seleccione Register and Transform, aparecer la siguiente ventana:
Punto N 2
Coord X
Coord Y
267000
6354000
Punto N 3
Coord X
Coord Y
264000
6354000
Punto N 4
Coord X
Coord Y
264000
6358569
El punto N 1 se ubica en el vrtice superior derecho de la grilla de la carta, siga la secuencia en sentido
de las manecillas del reloj.
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Luego de completar los puntos 3 y 4, tendr lo siguiente
Para finalizar slo debe escribir la nueva ubicacin de la imagen, haga clic en el botn Write World File y
guarde el archivo (.jgw) el cual contiene la localizacin, en la misma carpeta donde se encuentra la
imagen original. Tenga presente que el nombre debe ser idntico al original.
Existe otra opcin para georreferenciar la cual consiste en georreferenciar una imagen respecto a un
shape o una imagen ya georreferenciada.
Para esto genere una nueva vista y aada la imagen restitucin_aconcagua.jpeg que acaba de
georreferenciar y la imagen area aconcagua.jpeg.
Despliegue ambas imgenes, haga zoom al tema area aconcagua.jpeg y desde el men vista
seleccione Register and Transform. En la ventana de dilogo seleccione el botn Source point
haga clic en un punto de fcil reconocimiento (por ejemplo el inicio sur del puente).
y haga clic en el mismo punto anterior (el inicio sur del puente).
El punto 1 debe tener registrado las coordenadas de origen y las de destino. Vuelva nuevamente a la
imagen area aconcagua.jpeg y seleccione un segundo punto con el botn Source point y luego haga
zoom a la imagen georreferenciada y con el botn Destination point seale la ubicacin del segundo
punto.
Realice esta operacin para sealar el punto 3 y el 4, luego para finalizar seale la nueva ubicacin de la
imagen, pulse el botn Write World File y guarde el archivo (.jgw) en la misma carpeta donde se
encuentra la imagen original.
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En Height source se debe seleccionar el campo desde el cual obtenemos la altura que para este caso es
elevation. En Input as seleccione Soft Break lines (quiebre de lnea suave) y seleccione OK. Gurdelo
en su carpeta de trabajo bajo el nombre de modelo1.
El resultado mostrara lneas y polgonos, para visualizar slo los polgonos es necesario editar la leyenda.
Para esto haga doble clic en el tema modelo1 y en la ventana que emerge debemos desactivar la casilla
de Lines.
El resultado muestra los diferentes rangos de altura. Usted puede modificarlos haciendo doble clic en la
leyenda, pulsando el botn edit podemos editar los rangos de alturas que deseamos trabajar. Usted debe
seleccionar un nmero de rangos igual a 10, luego oprima OK.
Ahora debe aadir a la vista una imagen, que ya se encuentra georreferenciada y que se ubica en la
carpeta Modelo 3D y se denomina Loica testigo.tif, recuerde activar la extensin de imagen. Desde el
men View seleccione 3D Scene, el cual mostrara una ventana con 2 opciones, usted elija Themes. Esto
genera una nueva vista, denominada 3D Scene 1 Viewer 1.
Usted podr observar el modelo digital de terreno, manteniendo oprimido el botn izquierdo del mouse se
rota la imagen a cualquier posicin. Manteniendo pulsado el botn derecho del mouse y deslizndolo
hacia abajo aumenta el zoom y al moverlo hacia arriba este disminuye.
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Es posible adems realizar este modelo 3D con la imagen. Para esto desactive el modelo1 y active la
imagen Loica testigo.tif, observara la imagen plana. Ahora debe ir al men Thema, 3D Properties y en la
ventana que aparecer seleccione la casilla Surface y oprima Apply y OK. Cierre la ventana y observara
que la imagen muestra los desniveles del terreno. Cambie el ngulo de visin y aumente el zoom.
Tambin es posible modificar la variable altura (nivel de exageracin), para una mejor comprensin de la
topografa. Para esto nuevamente seleccione desde el men Theme la opcin 3D Properties, aparecer
un cuadro en el cual se debe modificar el dato que aparece en la casilla Z Factor, borre el 1 y escriba 2,
finalmente aplique y OK.
55
56
EJERCICIO N 32. Mapas de orientacin.
Con el mismo modelo2 ahora generaremos un modelo de exposicin de laderas. Para esto desde el
men Surface seleccione la opcin Derive Aspect, (la direccin entre 0 y 360, tomando como 0 la capa
que miran al norte).
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En esta usted debe seleccionar el tema de elevacin, que en este caso es el TIN que se genero de las
curvas de nivel (modelo1). Seleccinelo y tal como se ve en la imagen active el casillero para crear el
perfil altitudinal. Esta accin desplegara otro documento en la ventana de proyecto, el cual se denomina
Profiles, y es aqu donde puede observar el resultado:
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Cuerpo del mapa, que incluye los elementos que se representan en la cartografa y los smbolos
correspondientes.
Leyenda, que contiene un ejemplo de cada smbolo y Flecha de Norte que marca la orientacin
del mapa.
Ttulo, que identifica el objeto del mapa, y en donde se puede incorporar texto adicional.
El proceso de creacin de una composicin de mapa, comienza al definir la pgina y el tamao de sta
(fijando el tamao, mrgenes y orientacin de la pgina donde se va a imprimir la composicin). Despus
se aaden los elementos que la componen, como vistas, leyendas, flechas de norte y barras de escala.
Una vez definidos los elementos principales, puede aadir otro tipo de grficos para realzar el diseo de
la composicin. Ttulo, logo, lneas de contorno, etc. son un pequeo ejemplo de cmo los grficos
pueden realzar su presentacin de mapa.
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Creada una composicin de mapa, puede salvarla como plantilla para ser usada en la creacin de futuros
mapas, tambin puede enviar la plantilla a una impresora o plotter para crear una copia impresa del mapa
o puede guardarla como un archivo para se posterior impresin.
Los siguientes son los botones que despliega el botn adicionar elementos para la composicin de los
layout y la ventana de las propiedades de la vista:
El cuadro de dilogo de propiedades del marco Vista, muestra una lista de todas las vistas contenidas en
el proyecto. Puede seleccionar una vista o dejar el marco vaco (mediante la opcin vista vaca). Un
marco de vista vaco puede alojar una vista ms tarde. Al seleccionar una vista se establece una
conexin entre el documento vista y el marco definido en la composicin de mapa.
Puede acceder a las propiedades del marco de la vista haciendo doble click con el puntero sobre el
marco.
Live link o enlace activo: Es el responsable del enlace dinmico existente entre el documento y su
representacin en el marco de vista. De esta forma los cambios que se generen sobre el
documento (zooms, desplazamientos, cambios de escala, cambios en la visibilidad de temas)
afectarn a la representacin en el marco. Si se desactiva este enlace (esto es, no est marcada
su casilla de verificacin) no hay comunicacin entre el/los documentos y la representacin de
estos en la composicin.
Se puede controlar la relacin entre la escala del documento vista y la escala del marco de vista en la
composicin de mapa.
Automtico: Cuando elige automtico, el marco de la vista se escala de forma que toma como
referencia el tamao de la vista y las dimensiones del marco para calcular la escala a la que se
representa. Es la opcin por defecto.
Preservar la escala de la vista: Cuando selecciona esta opcin, tanto la vista como la imagen de
sta en el marco de vista se presentan a la misma escala. Puede parecerse al resultado de pegar
la vista directamente en el marco, como si hubiera sido recortado en esos bordes, o bien que ste
parezca demasiado pequeo en proporcin al tamao del papel o el marco de vista.
Usar escala especfica: En este caso se define una escala determinada de antemano para
representar la vista. La escala de representacin no altera la que est definida para el documento
vista.
ArcView proporciona dos formas de gestionar la extensin de los datos del documento vista en la
composicin.
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Fill the view frame: Llenar el marco asignado a la vista (fill the view frame), los datos de la vista se
extienden hasta los lmites del marco. Elementos ocultos en la vista pueden aparecer en la
composicin.
Clip to view: Ajustar a la vista (clip to view), los lmites de extensin de la vista se ajustan a los
lmites del marco. Ningn elemento no visible en la vista aparece en el marco (view frame).
ArcView permite que el usuario decida cundo debe redibujarse el marco de la vista y la calidad de la
visualizacin en pantalla de ste.
Puede decidir entre: ver cuando est activo o siempre (Display when active/always). Cuando elige
siempre, el marco de la vista se redibuja siempre que el documento vista cambie. La opcin cuando
activo, slo redibuja la imagen cuando el documento layout (composicin) est activo (esto mejora el
rendimiento del programa).
Calidad: borrador (draft) o presentacin (presentation). Cuando elige borrador los procesos de redibujado
del marco de la vista son ms rpidos, ya que slo aparece un " parche gris", en vez de la imagen de la
vista. Al elegir presentacin, la regeneracin y refresco de la imagen son ms lentos al desplegar la
imagen real del documento.
EJERCICIO N 34. Crear una composicin de mapa
Inicie ArcView y abra el proyecto llanquihue.apr. En la ventana de proyecto haga doble clic sobre el
ttulo Regin, si es necesario especificar en las propiedades de la vista las unidades de distancia y
medida, seleccione metros y metros.
Modifique la leyenda de todos los temas de la vista. Cuando haya concluido, el siguiente paso ser
confeccionar un layout, lo cual se hace a travs del men View, seleccionamos Layout. Observar un
cuadro donde se requiere definir el tipo de mapa que queremos, en este caso escoja Landscape OK.
Posteriormente seleccione New Layout.
De esta forma habr configurado un layout que nos muestra un ttulo, la imagen de la vista, la leyenda, el
norte geogrfico y la escala. El borde de color azul que observa representa el rea til de impresin de la
hoja.
Para definir propiedades de la pgina, seleccione del men Layout Page Setup. En esta ventana usted
puede definir el tamao de la pgina, las unidades, los mrgenes de la misma, la orientacin y la
resolucin de salida.
Para modificar los elementos que componen el layout basta con hacer doble clic sobre ellos con el
puntero y se abrirn las diferentes opciones. Para definir el tamao y estilo de letras, seleccione con el
puntero el ttulo, en el men Window se activa Show Simbol Window y en el botn de las letras podemos
elegir su tamao y estilo.
Si se desea agregar una grilla, que en este caso son las coordenadas UTM es necesario activar la
extensin Graticules and measured grids, la que desplegara un nuevo botn que permitir incluir
coordenadas ya sea como lneas continuas o intersecciones de estas.
Para guardar como plantilla en el men Layout seleccione Store As Template, aqu seleccione un nombre
y un icono para su plantilla. Para cargar la plantilla recin creada a un futuro mapa debemos seleccionar
desde el men Layout la opcin Use Template, de esta forma las caractersticas de diseo se cargaran al
nuevo mapa.
El layout puede ser exportado como imagen (a travs de File, export) o bien impresa, para lo cual slo
basta con seleccionar el botn Print.