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Taller de

Julio Guijarro Gonzlez


Grupo Espeleolgico G40
www.g40espeleo.es

Taller de Topografa Digital. Contenidos.


1.- Introduccin. Conceptos.
2.- La Topografa Digital.
3.- Marcar una posicin: GPS y coordenadas.
4.- Los equipos.
5.- Los programas.
6.- Toma de datos en la cavidad (Auriga).
7.- Descarga de datos: tipos de formato.
8.- Dibujar la cavidad: el plano topogrfico (CorelDraw).
9.- Exportar el dibujo: formatos y difusin.
10.- Conclusiones.
ndice

Taller de Topografa Digital. Objetivos.


1.- Formato prctico en su mayora.
2.- Introduccin terica.
3.- Prcticas en cavidad y con los equipos:
a.- Recogida y conversin de coordenadas.
b.- Instalar los programas y funciones bsicas.
c.- Toma de datos en la cavidad.
d.- Descarga de datos.
e.- Dibujar y exportar la cavidad.

ndice

Pginas web de inters.


Disto X, Beat Heeb: paperless.bheeb.ch/
Auriga, Luc le Blanc: www.speleo.qc.ca/Auriga/
Plataforma StyleTap: www.styletap.com/
Visual Topo: vtopo.free.fr
Comisin Andaluza de Topografa Espeleolgica (FAE):
comisiontopo.blogspot.com.es/
www.facebook.com/groups/comision.topografia.fae/
Archivo Digital del G40 sobre topografa:
es.scribd.com/collections/3687384/6-1-Topografia

ndice

1. Introduccin. Conceptos.
Las Ciencias Geogrficas tratan los temas relativos al estudio de la forma,
dimensiones y representacin de la tierra. La Geodesia y la Cartografa son ciencias
geogrficas.
La Geodesia es la ciencia que estudia y define las dimensiones y forma de la Tierra.
Actualmente, tal forma recibe el nombre de Geoide.
Para poder representar la tierra se utiliza una frmula matemtica que sustituye el
Geoide (irregular) por el Elipsoide (regular).
La Cartografa es la ciencia que se dedica al estudio y a la elaboracin de mapas.
La Topografa es una parte de la Cartografa: es la ciencia que estudia el conjunto de
principios y procedimientos que tienen por objeto la representacin grfica de la
superficie de la Tierra, con sus formas y detalles; tanto naturales como artificiales.
Deriva de la palabra griega , que significa descripcin del terreno
La Topografa Espeleolgica es la forma ms exacta, clara y objetiva posible, de
representacin grfica de las cavidades, con la que se consiguen datos reales sobre la
distancia y profundidad de una cueva. Aparte de la anotacin mtrica, la topografa
nos seala el tipo de dificultades y el material que necesitamos para progresar por la
cavidad.
Diferenciar entre Mapas y Planos, por la escala: 1:25.000 y 1:50.000.
1. Introduccin

2. La Topografa Digital.
Podemos definir la Topografa Digital como el mtodo de aplicar las nuevas tecnologas a la
topografa espeleolgica tradicional. Bsicamente, el uso de ordenador y programas de recogida
y proceso de datos, de dibujo y retoque, y de dispositivos como el DistoX, Palm, tablets o mviles.

El DistoX, del suizo Beat Heeb, consiste en un Disto A3 (o X310) de Leica y un kit de actualizacin
que aade una brjula, un clinmetro y una conexin Bluetooth. Se conecta a la pantalla del Disto
y lee la medida de distancias, rumbo y ngulos de la muestra proporcionada por la brjula y
clinmetro. El DistoX fue presentado por primera vez junto con el programa PocketTopo en el 4
Congreso Europeo de Espeleologa Vercors 2008 Paperless Caving - An Electronic Cave Surveying
System. La topo sans papier - un systme lectronique de topographie (Beat Heeb). Ms
informacin en paperless.bheeb.ch/
Auriga es un software de topografa de cavidades que se ejecuta en
equipos Palm OS. Ms informacin en www.speleo.qc.ca/Auriga/
Adems, contamos ya con una larga lista de programas para la toma y
proceso de datos, que nos permiten su conversin e intercambio a
diferentes formatos: VisualTopo, PocketTopo, etc.

Y para el dibujo final, las herramientas convencionales: CorelDraw,


Illustrator, etc.
2. La Topografa Digital

El DistoX2

3. Marcar una posicin: GPS y coordenadas.


A la hora de hablar de la localizacin de un punto mediante un GPS (Global Positioning System), es
preciso distinguir entre el GPS Diferencial (de alta precisin) y el GPS de Navegacin, el que nosotros
usamos habitualmente.
El Sistema Global de Navegacin por Satlite (GNSS) permite determinar en todo el mundo
la posicin de un objeto, una persona o un vehculo con una precisin hasta de centmetros (si se utiliza
GPS diferencial), aunque lo habitual son unos pocos metros de precisin.
Cuando se desea determinar la posicin, el receptor que se utiliza para ello localiza automticamente
como mnimo tres satlites de la red, y efecta una triangulacin.
Para nuestro trabajo habitual en Espeleologa, es suficiente por el momento con:
- Disponer de un GPS de Navegacin.
- Con buena cobertura de satlites (la mxima posible para aumentar la
precisin).
-

Bien configurado (sistema-> unidades: cuadrcula,


metros, datum).
Con tarjeta de memoria para cargar mapas
(cartografa TopoHispania).
Programa de gestin en nuestro PC, con cartografa
calibrada.

Es posible perderse en la montaa con un GPS si


no sabes usarlo adecuadamente
3. GPS y Coordenadas

Meridianos y paralelos. Latitud y longitud [1]


Se definen los Paralelos como las lneas de
interseccin con la superficie terrestre de los
infinitos planos perpendiculares al eje terrestre
con la superficie de la tierra, siendo el paralelo
principal aquel que se encuentra a la mxima
distancia del centro de la tierra. A este paralelo
de mayor radio se le denomina Ecuador, que
divide el globo en dos casquetes o hemisferios;
el hemisferio norte y el hemisferio sur.

3. GPS y Coordenadas

Se definen los Meridianos como las lneas de


interseccin con la superficie terrestre de los
infinitos planos que contiene el eje de la tierra.
El sistema toma como origen para designar la
situacin de una posicin geogrfica un
determinado meridiano, denominado
meridiano 0, cuyo nombre toma el de una
ciudad inglesa por el que pasa: Greenwich.

Meridianos y paralelos. Latitud y longitud [2]


Una vez dividido el elipsoide en meridianos y paralelos, podemos determinar la posicin de
un punto sobre esta superficie de referencia. La interseccin de un meridiano y un paralelo
determinan las coordenadas geogrficas de cualquier punto a travs de su latitud y longitud.
La longitud de un punto lleva aparejada su relacin respecto al meridiano de origen o
meridiano de Greenwich; as, se habla de posicin Oeste (W) cuando est a la izquierda del
meridiano de origen y Este (E) cuando est situado a la derecha. La longitud tiene un mnimo
posible de 0 y un mximo de 180, 0-180 W, 0-180 E.
La latitud mxima y mnima va desde los 0 hasta los 90, 0-90 N, 0-90 S. Los 90 de
latitud coinciden con los polos, polo Norte y polo Sur.
Cualquier punto de la superficie terrestre necesita un tercer parmetro o coordenada para
ser definido, esta tercera coordenada es la altura o cota.
Longitud ser Oeste o
Este, entre 0 y 180 .
Meridianos.

Latitud ser de Norte


o Sur, desde 0 hasta
90. Paralelos.
3. GPS y Coordenadas

La proyeccin. UTM.
A causa de la curvatura de la Tierra resulta imposible poder representarla en
una superficie plana sin adoptar un sistema de proyecciones, que vendr
definido por la extensin y situacin del territorio a representar.
Dentro del grupo de las proyecciones sobre
superficie cilndrica merece especial
mencin
la
denominada
Universal
Transversa Mercator (UTM). Ello se debe a
que constituye la proyeccin base sobre la
que se realiza la cartografa de casi todos
los pases. En Espaa es oficial desde el ao
1970.

3. GPS y Coordenadas

Husos y Zonas.
Como resultado de esta proyeccin, la
superficie de la Tierra queda dividida en
60 zonas geogrficas denominados Husos.
A su vez, cada Huso se divide en 20 Zonas,
10 en el hemisferio Sur y 10 en el Norte.
Cada una de estas zonas se designa por
una letra empezando por el hemisferio
Sur: CDEFGHJKLM, para el hemisferio Sur y
NPQRSTUVWX en el hemisferio Norte. Se
exceptan las letras I, y O.

As pues, la superficie terrestre ocupa un total de 60 husos


dividido cada uno en 20 zonas, lo que da un total de 1200
cuadrculas.
Husos y Zonas para Espaa. Espaa est incluida en los husos
28 (Islas Canarias), 29 y 30 (Espaa peninsular) y 31 (extremo
oriental de la pennsula e islas Baleares). Respecto a las zonas,
la zona T para la mitad norte de Espaa, la zona S para la
mitad sur.
3. GPS y Coordenadas

Localizacin por coordenadas.


La localizacin geogrfica de un punto puede realizarse por tanto, utilizando uno de estos
dos sistemas:
- Coordenadas geogrficas en formato Longitud-Latitud; o
- Coordenadas UTM en formato X-Y.
Tradicionalmente, el Sistema Geodsico de Referencia (Datum) utilizado por la cartografa
oficial espaola es el Datum Europeo de 1950 (ED50), de tipo local.
A pesar de que esto pueda parecer una cuestin tcnica alejada del inters de los usuarios
finales de la cartografa, lo cierto es que la informacin sobre el Datum tiene su
importancia. Un mismo punto de la superficie terrestre ofrece diferentes coordenadas
cuando se han calculado usando datum distintos. Esto, que generalmente pasa
inadvertido, puede ser causa de errores cuando se utilizan fuentes distintas a la cartografa
oficial para obtener las coordenadas de un punto. Este es el caso de los navegadores GPS
(Global Positioning System), muchos de los cuales utilizan por defecto el Datum WGS84,
que fue desarrollado para el sistema GPS y por tanto, a diferencia del ED50, es global.
En la actualidad, los organismos cartogrficos europeos han puesto en marcha un nuevo
sistema de referencia europeo, el ETRS89, de tipo geocntrico, y que en el ao 2015
sustituye de forma definitiva al ED50 como Datum de la cartografa oficial. El Datum
ETRS89 es equivalente al WGS84 para la mayora de las aplicaciones topogrficas y
cartogrficas, pero permite an mayores precisiones que ste en Europa.
3. GPS y Coordenadas

Coordenadas.
Ejemplos de localizacin geogrfica mediante coordenadas,
la Cueva del Agua en Sorbas: 30 S 584938 4107873. 378 msnm. ED50 (ejemplo)
Disponemos de una posicin, marcada con nuestro GPS (bien configurado), o lo localizamos
mediante programas de gestin, con cartografa calibrada.

3. GPS y Coordenadas

Cartografa TopoHispania 2.04 en Mapsource.

Ejemplos de conversin de coordenadas, Cueva del Agua:

Coordenadas.

30 S 584938 4107873. 378 msnm. ED50


Localizacin en mapa y conversin con programa Mapsource y Auriga: ED50 y ETRS89.

3. GPS y Coordenadas

Auriga y Cartografa TopoHispania 2.04 en Mapsource.

Ejemplos de conversin de coordenadas, Cueva del Agua:


30 S 584938 4107873. 378 msnm. ED50

Coordenadas.

Conversin de coordenadas con Auriga 1 :


1.- ED50 a ETRS89 en grados, minutos y segundos.
2.- ED50 a ETRS89 y WGS84.
3.- ETRS89 y WGS84 son equivalentes.

1
3

2
1 Puedes

3. GPS y Coordenadas

convertir coordenadas a travs de las Herramientas del IGN:


www.ign.es/ign/layoutIn/herramientas.do

Coordenadas.
Ejemplos de conversin de coordenadas, Cueva del Agua:
La posicin de la cavidad no vara, ni su altura. Es imprescindible indicar junto a
una determinada coordenada cualquiera la expresin de su proyeccin y el
datum. Un valor sin esa condicin carece de precisin, podemos no encontrar
nunca un punto por la variacin de muchas docenas o cientos de metros entre
ellas.

(huso y zona) (E) - (X)


(N) - (Y)
(Z) (Datum)
1.- 30 S 584938 4107873. 378 msnm. ED50. (UTM)
2.- 30 S 584935 4107718. 378 msnm. ETRS89. (UTM)
3.- 30 S 584935 4107718. 378 msnm. WGS84. (UTM)
4.- N 37 06 42.99 W 002 0238.49. 378 msnm. ETRS89. (g m s)
A partir de 2015 estamos obligados a utilizar las coordenadas en formato ETRS89.

3. GPS y Coordenadas

Coordenadas.
Ejemplos de conversin de coordenadas y de localizacin de puntos.
Uso de cartografa comercial calibrada, con detalle de coordenadas: Sierra de
Segura (Jan). Conversin de coordenadas geogrficas a ED50, ETRS89 y WGS84.

Traslado de coordenadas a nuestro programa de gestin y a nuestro GPS.

3. GPS y Coordenadas

Cartografa Alpina y TopoHispania 2.04 en Mapsource.

4. Los equipos.
Para realizar nuestro trabajo, vamos a utilizar una serie de
equipos que nos facilitan los procesos, entre otros:

- Dispositivos porttiles:
- Mvil.
- PDA.
- Tableta.
- DistoX.
- Ordenador personal.
- Cmaras fotogrficas.
- Etc.
4. Los equipos

Dispositivos porttiles.
Dispositivos porttiles:
- Mvil.
- PDA.
- Tableta.
Estos dispositivos suelen contar
con conexiones USB, Internet,
Bluetooth y tarjetas de
memoria, lo que facilita el
intercambio de datos.
Tableta

4. Los equipos

PDA

Dispositivos.

Es posible ya utilizar este tipo de dispositivos


porttiles en el interior de las cavidades,
instalando previamente una serie de programas
(StyleTap y Auriga). Su uso se ha generalizado
gracias a la bajada de precios.
En un futuro, es previsible que se abandonen las
PDAs y se impongan las tableta, que deberan
ganar en robustez (carcasas y fundas protectoras)
y en la duracin de las bateras (se pueden usar
bateras externas).
Telfono mvil

El DistoX.

DistoX.

El DistoX ha supuesto una revolucin en los instrumentos de topografa espeleolgica. Se


trata de un telmetro laser, que adems de medir la distancia, tiene la capacidad de
obtener el rumbo y la pendiente con una sola medida, sin perjuicio de la precisin, y todos
esos datos pueden ser visualizados inmediatamente en pantalla. Presentado por Beat Heeb
en 2008, la base era un telmetro lser estndar A3 de Leica con una placa de extensin,
construida por Heeb, y que haba que incorporar a la placa base del telmetro.
En 2011, Heeb tuvo que suspender la fabricacin de su placa de extensin al quedar
descatalogado por Leica el modelo A3 y dejar de fabricarse uno de los componentes
utilizados en la placa. Inmediatamente comenz a disear una nueva placa, utilizando para
ello el modelo DXT210, tambin de Leica, pero tuvo que suspender los trabajos por
problemas de calibracin y la posterior descatalogacin del modelo DXT210.
En 2012, centra sus trabajos sobre un nuevo
modelo, el Leica Disto X310 (el X310 es el modelo
europeo, la versin USA es la E7400x. La nica
diferencia entre ambos es la unidad de medida
predeterminada).
En diciembre de 2013 saca de nuevo al mercado
este nuevo modelo, el DistoX2, una nueva
generacin de este potente distancimetro lser,
con nuevas mejoras y ms robusto en su
DistoX
configuracin.
DistoX2
4. Los equipos

DistoX.

La nueva generacin de DistoX (el DistoX2) presenta cambios significativos (y muy buenos)
respecto al anterior modelo. Empezando por las caractersticas del modelo X310,
aparato extra robusto, testeado en cadas de 2 m y con una IP (International Protection) de
65, es decir, totalmente estanco para el polvo y capaz de soportar chorros de agua y cadas en
charcos. Otra mejora es la sustitucin completa de la placa base del disto, en lugar de una
placa de extensin anterior. Adems, se han reemplazado las bateras originales por una
batera LiPo no magntica, que se puede cargar a travs de un conector micro USB en el
interior del compartimento de la batera original. Esto permite que la calibracin dure mucho
ms tiempo que con el A3 DistoX (que era necesario calibrar cada vez que se sustituan las
bateras). Almacena en memoria las ltimas 1.000 medidas.

El DistoX nos marca en una sola pulsacin del botn lser


(rojo) las 3 medidas, que vemos al instante en pantalla:
- Distancia
- Rumbo
- Inclinacin
La conexin Bluetooth permite la interconexin con otros
dispositivos externos: mviles, PDA y tblet; para la
calibracin, o para la transferencia de datos a programas de
topografa espeleolgica, como Auriga.
4. Los equipos

DistoX.

El DistoX2 se comporta de manera similar al original X310. La pantalla muestra el Rumbo en


la primera lnea, la Inclinacin en la segunda y la Distancia en la lnea inferior. Almacena hasta
1000 mediciones, para ser examinadas despus o transferidas por la conexin Bluetooth.

Principales funciones del DistoX2:


DIST: encendido / iniciar lser / medir distancias.
CLR: cancela operacin actual, apagar lser.
REF: cambia la referencia de medicin: desde la parte anterior o posterior del Disto.
TIMER: inicia el temporizador (medicin automtica).
MEM: muestra las entradas en memoria.
SMART: muestra informacin ampliada de las mediciones.
FUNC: muestra informacin sobre el dispositivo.
Para cargar la bacteria, debe conectarse una fuente de 5V
a los contactos del compartimento de la bacteria.
Cualquier cargador universal USB de telfono nos servir.
Los manuales de usuario estn disponibles en:
paperless.bheeb.ch/download.html#DistoX2
4. Los equipos

DistoX.

Leica Disto X310


DistoX2
Se calibra nicamente la primera
vez.

Leica Disto A3
DistoX
Se calibra necesariamente cada vez
que se sustituyen las pilas AA.

* Batera LiPo recargable con


conexin universal micro USB.
* Proteccin IP65 contra polvo,
agua y golpes.
Se recomienda calibrar
peridicamente.

5. Los programas.
Para realizar nuestro trabajo, vamos a utilizar una serie de
programas que nos facilitan los procesos, entre otros:

Plataforma StyleTap.
Programa para calibrar el DistoX.
Auriga para toma de datos.
Visual Topo para el proceso de datos.
Corel Draw o Illustrator para dibujar.
Adobe Photoshop para retoque de imgenes.
Etc.

5. Los programas

StyleTap y calibrar el DistoX.

Programas.

Para poder utilizar Auriga en nuestro dispositivo (mvil


o tableta), y para calibrar el DistoX, es necesario
instalar y utilizar previamente estos programas:

1.- Plataforma StyleTap.


www.styletap.com/

2.- Programa para calibrar el DistoX.


www.speleo.qc.ca/Auriga/

5. Los programas

Visual Topo.

Visual Topo.

Visual Topo (http://vtopo.free.fr) es un programa gratuito para el tratamiento


de datos de la topografa espeleolgica.
Podemos grabar directamente los datos en formato hoja de clculo, o
importarlos desde Auriga, en formato *.tro
Al crear una nueva cavidad, es necesario configurar una serie de parmetros:

Men:
Cueva
Medidas

Men:
Cueva
Clculo
5. Los programas

Men:
Cueva
Localizacin

Pantalla de hoja de datos en Visual Topo.

Visual Topo.

Importamos los datos desde Auriga (Cueva.tro), o los grabamos directamente si los hemos
recogido en papel. Podemos aadir a las visuales comentarios, fotos, excluir del desarrollo,
etc. Calculamos y grabamos.

5. Los programas

Pantallas de grficos en Visual Topo.


En el Men Documentos disponemos de varias opciones de
Grficos de los datos que hemos grabado: planta, alzado, 3D,
etc.

5. Los programas

Visual Topo.

Pantallas de grficos en Visual Topo.


En el Men Grfico Trazado disponemos de
varias opciones de detalle que conviene activar,
segn nos interese.

Activar opciones del


Men Grfico Trazado

5. Los programas

Manual

Visual Topo.

Visual Topo.

1
Fusin de
Cuevas

Ejemplos con Visual Topo de datos antes de


dibujar. Representacin en 3D.

2
Direccin
Cueva

3
Borradores
de Trabajo

5. Los programas

6. Toma de datos en la cavidad con Auriga.


Auriga es un software de topografa de cavidades que se ejecuta en equipos Palm OS. Auriga guarda las
visuales topogrficas como un conjunto de registros en una base de datos Palm OS y efecta los clculos
requeridos para convertir estos datos en coordenadas cartesianas. Los resultados pueden presentarse de
forma grfica (topo) o en listas. Web de Auriga: www.speleo.qc.ca/Auriga/
Podemos utilizar Auriga en una Palm OS, o en nuestros dispositivos: tblets o mviles Smartphone,
instalando previamente un programa (StyleTap) para que podamos emular una Palm.
Podemos utilizar el cuaderno electrnico Auriga en el interior de una cavidad, y exportar los datos y el dibujo
correspondiente a otros programas de topografa y dibujo: Visual Topo o CorelDraw.
Auriga est basado en el proyecto original de Martin Melzer de desarrollar
una caja de captacin (comps y clinmetro electrnicos) apoyada por un
software bajo Palm OS para la recogida automatizada de lecturas
topogrficas. Aunque los trabajos sobre el prototipo material se
interrumpieron en 2000, el desarrollo del software bajo Palm OS se ha
retomado en 2002 con la iniciativa de Luc Le Blanc.

Desde 2003, un conducto


desarrollado por Christian
Chnier permite el intercambio
bidireccional de datos topo
entre Auriga y varios software
de topografa de cavidades
bajo PC.
6. Toma de datos

Funciones bsicas de Auriga


Teclas grficas de
Auriga que se
usan en varias
ventanas

6. Toma de datos

Crear una nueva cavidad

Auriga.

Funciones bsicas de Auriga


Ventana de Visual (toma de
datos).

Ventana de dibujo.

Ventana de lista.

6. Toma de datos

Auriga.

Inicio Serie

Funciones bsicas de Auriga


Tipos de visuales de Auriga

Auriga.

Inicios de Serie - ligados entre s (ej. entrada de la cavidad) o a otra


serie, y que constituyen habitualmente el inicio de una nueva galera.
Los inicios de serie no poseen mediciones reales (longitud, rumbo o
pendiente), pero pueden comportar una posicin geogrfica (UTM o
lat/long) o absoluta (XYZ) > Serie.
Visuales Normales - visuales que poseen mediciones reales (longitud,
rumbo y pendiente) entre dos estaciones -> flecha.
Visuales Virtuales, donde dos estaciones son virtualmente
equiparadas (prctico para cerrar bucles) > signo =.

Visual Normal
Ojo: al exportar desde
Auriga a Visual Topo, los
Inicios de Serie y las
Virtuales pasan a Normales,
con longitud cero.

Visual Virtual
6. Toma de datos

Ojo!!! Dnde y cmo se estn tomando las medidas?

Funciones bsicas de Auriga


Ventana de dibujo.

6. Toma de datos

Auriga.

Funciones bsicas de Auriga


Dibujar con Auriga.

Las herramientas de dibujo se asocian a una


visual. Cada visual puede tener 255 elementos
de dibujo, y 2.000 en total la topografa. Cada
vez existen ms opciones de dibujo en Auriga.
Es importante auto-ajustar un smbolo para
que se desplace si se modifica la visual.
Es posible trazar lneas, discontinuas, de lneas
y puntos, de puntos, de pozo y de entrada de
cavidad, cerrar y rellenar formas, dar colores,
etc. Hay que tener en cuenta que los dibujos
se pueden perder al exportar a Visual Topo, al
igual que las coordenadas. CorelDraw importa
bien ambos conjuntos de datos.

Auriga es ms flexible.
6. Toma de datos

Auriga.

Funciones bsicas de Auriga


Navegar por estaciones.

Podemos pedirle a Auriga que nos trace un camino


sobre una poligonal ya grabada, marcando un
punto de partida (el nuestro) y uno final
(superficie), incluso pasando por un punto
intermedio (petates o vivac).
Auriga nos mostrar el itinerario, el nmero de
estaciones, la distancia a recorrer y el desnivel a
salvar.
6. Toma de datos

Auriga.

Funciones bsicas de Auriga


Ms opciones de Auriga.

Auriga.

Importar ficheros desde Visual Topo.

6. Toma de datos

Funciones bsicas de Auriga


Ms opciones de Auriga (2)

El Asistente y el Teclado Auriga.

6. Toma de datos

Mediciones: recibir datos del DistoX por Bluetooth.

Auriga.

Auriga.

Recuerda:
Auriga es un programa bastante
completo, con multitud de
funciones, que se aprende con el
uso habitual y con la opcin del
men de ayuda y el manual.
Disponemos de una alternativa al programa Auriga para topografa espeleolgica:
PocketTopo, de Beat Heeb. Descarga y manuales en:
paperless.bheeb.ch/download.html#PocketTopo

Pantallas
de
PocketTopo.

6. Toma de datos

7. Descarga de datos. Formatos.


- El programa Auriga para topografa espeleolgica almacena los datos en
formato *.pdb: Cueva.pdb.
- Desde Auriga podemos exportar nuestra topografa en alzados y planta, entre
otros, hacia:
- Visual Topo: Cueva.tro.
- Corel Draw: Planta_Cueva.dxf, Alzado_Cueva.dxf
- Illustrator: Planta_Cueva.svg, Alzado_Cueva.svg
- Coordenadas: Cueva.gpx, Cueva.kml
- Desde VisualTopo podemos exportar nuestra topografa en alzados y planta,
entre otros, hacia:
- Corel Draw: Planta_Cueva.dxf, Alzado_Cueva.dxf
- Corel Draw los guarda con formato *.cdr: Cueva.cdr
- Illustrator los guarda con formato *.ai: Cueva.ai
Los formatos que podemos manejar son, por tanto y entre otros:
pdb, tro, gpx, kml, dxf, svg, cdr, ai, etc.
7. Descarga de datos

Desde Auriga podemos exportar nuestra topografa


en alzados y planta, entre otros, hacia:
- Visual Topo: Cueva.tro

- Corel Draw: Planta_Cueva.dxf,


Alzado_Cueva.dxf
- Illustrator: Planta_Cueva.svg,
Alzado_Cueva.svg
- Coordenadas: Cueva.gpx,
Cueva.kml
7. Descarga de datos

Formatos de descarga.

8. Dibujar la cavidad.

Smbolos convencionales de la UIS,


listado oficial homologado.
Si usamos alguno diferente, incluirlo en caja
de smbolos.

Disponibles para consulta y descarga en el


Scribd del G40:
es.scribd.com/doc/95160851/1999-UIS-Listado-OficialSignos-Convencionales-Topografia-Espeleologica
8. Dibujar la cavidad

Desde Adobe Illustrator importamos los ficheros de nuestra topografa


tomados con Auriga (*.pdb), que previamente habremos exportado
desde este programa a formato *.dxf o *.svg. O desde Visual Topo en dxf..

Ejemplo de captura de datos de un fichero svg en Illustrator

8. Dibujar la cavidad

Dibujar con Illustrator.

Desde CorelDraw importamos los ficheros de nuestra topografa


tomados con Auriga (*.pdb) o Visual Topo (*.tro), que previamente
habremos exportado desde estos programas a formato *.dxf.

Ejemplo de captura de datos de un fichero dxf en CorelDraw

8. Dibujar la cavidad

Dibujar con CorelDraw.

Con CorelDraw guardamos en formato propio *.cdr. Y comenzamos a


dibujar, teniendo en cuenta el uso de capas y la simbologa.

Ejemplo de borrador de cueva en un fichero cdr en CorelDraw

8. Dibujar la cavidad

Dibujar con CorelDraw.

Ejemplos de Dibujos.

8. Dibujar la cavidad

Ejemplos de Dibujos.

8. Dibujar la cavidad

Ejemplos de Dibujos.

8. Dibujar la cavidad

9. Exportar el dibujo.
Una vez que hemos terminado nuestro dibujo:
- Disponemos de nuestro master original, en
formato CorelDraw: Cueva.cdr. Con capas, para
una posible modificacin posterior.
- Podemos exportar en alta calidad a formato de
imgenes tiff o jpg. O a jpg de baja calidad
para su difusin en redes o textos.

- O en formato pdf convencional.


9. Exportar el dibujo

10. Conclusiones.
- La Topografa Espeleolgica necesita tiempo y dedicacin.
- La Topografa Digital ms todava, porque hay que dominar una serie de
programas y equipos nuevos, y renovarse constantemente.
- Con la implantacin generalizada de las Nuevas Tecnologas de la
Informacin y la Comunicacin (Internet, Catlogos de Cavidades on line,
dispositivos con los que podemos entrar en las cuevas y trabajar en tiempo
real etc.), sin duda alguna que se trata del futuro, y hay que adaptarse.
- La Topografa Digital nos ofrece datos ms precisos, con los que podemos
ajustar mucho ms los clculos para determinar un punto de conexin
entre cavidades, la apertura de un pozo a superficie, rescates, etc.
- Es la mejor herramienta para trabajar en equipo, para el intercambio de
datos entre grupos, y para corregir errores y modificar trabajos anteriores.

Te he convencido al final?
Por lo menos lo he intentado
10. Conclusiones

Seguimos en contacto en:


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Suerte y buen trabajo.


Gracias por vuestro inters.
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v.1.2 - 13/8/2015