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Ciclo de vida de una base de datos.

1. Definicin del proyecto.


En esta etapa definimos y planeamos el tipo de empresa, as como el tipo de
productos que vamos a vender, finalmente decidimos una tienda de videojuegos que
despus nombramos Via Lctea.
2. Definicin del sistema.
Decidimos administrar la informacin mediante tres tablas diferentes para, as,
facilitar la bsqueda, recoleccin e ingreso de datos, siendo nosotros un usuario
sofisticado, porque no somos gatukis, como los dems, y nuestra fina seleccin de
divinos productos para la degustacin de nuestros insignificantes plebeyos.
3. Anlisis y recoleccin de los requisitos.
En esta etapa definimos qu campos vamos a requerir en la base de datos, buscando
en distintas tiendas, as como aplicando la entrevista elaborada en clase, para as,
tener datos ms apegados a la realidad, as como nombres de proveedores reales,
para despus plasmarlos en la base de datos.
4. Diseo de la base de datos.
Nuestro diseo minimalista est basado en la del diseador ruso Raskolnikov Ramrez,
expuesta en su pgina personal de blogspot, as como imgenes que encontramos en
el equipo el cual estamos ocupando, lo cual nos llev un tiempo considerable para al
final decidirnos por Zelink mil, porque est relacionado con el tema.
5. Seleccin del sistema gestor de la base de datos.
Seleccionamos, despus de una minuciosa bsqueda, optar por la sugerencia
obligatoria de nuestro profesor, ya que lo consideramos la mejor opcin por su
facilidad para realizar diversas tareas y actividades re creativas y recreativas, y
porque anteriormente ya habamos procedido con estos mtodos super amables para
el usuario y los plebeyos.
6. Diseo de aplicacin.

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