Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Manual de aprendizaje
(unidades mtricas)
Abril de 2008
2008 Autodesk, Inc. Reservados todos los derechos. Salvo por lo expresamente permitido por Autodesk, Inc., esta publicacin, o partes de
la misma, no puede reproducirse en ningn formato, por ningn mtodo ni para ninguna finalidad.
Determinados materiales incluidos en esta publicacin se reimprimieron con el permiso del titular del copyright
Exclusin de responsabilidad
AUTODESK, INC. SUMINISTRA ESTA PUBLICACIN Y LA INFORMACIN CONTENIDA EN ESTE DOCUMENTO "TAL COMO ESTN". AUTODESK,
INC. EXCLUYE TODAS LAS GARANTAS, EXPLCITAS E IMPLCITAS, INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, CUALQUIER GARANTA IMPLCITA DE
COMERCIABILIDAD O ADECUACIN A UNA FINALIDAD CONCRETA EN RELACIN CON ESTOS MATERIALES.
Marcas comerciales
Las siguientes son marcas registradas o marcas comerciales de Autodesk, Inc. en EE.UU. y en otros pases: 3DEC (diseo/logotipo), 3December,
3December.com, 3ds Max, ActiveShapes, Actrix, ADI, Alias, Alias (swirl diseo/logotipo), AliasStudio, Alias|Wavefront (diseo/logotipo), ATC,
AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk,
Autodesk Envision, Autodesk Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP,
AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backdraft, Built with ObjectARX (logotipo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You Imagine, Character Studio,
Cinestream, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content
Explorer, Create>what's>Next> (diseo/logotipo), Dancing Baby (imagen), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids,
DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design|Studio (diseo/logotipo), Design Your World, Design Your World (diseo/logotipo), DWF,
DWG, DWG (logotipo), DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, EditDV, Education by Design, Exposure, Extending the Design Team, FBX,
Filmbox, FMDesktop, Freewheel, GDX Driver, Gmax, Heads-up Design, Heidi, HOOPS, HumanIK, i-drop, iMOUT, Incinerator, IntroDV, Inventor,
Inventor LT, Kaydara, Kaydara (diseo/logotipo), LocationLogic, Lustre, Maya, Mechanical Desktop, MotionBuilder, Mudbox, NavisWorks,
ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream,
ProjectPoint, ProMaterials, Reactor, RealDWG, Real-time Roto, Recognize, Render Queue, Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook,
SteeringWheels, StudioTools, Topobase, Toxik, ViewCube, Visual, Visual Bridge, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual
Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Syllabus, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Voice Reality, Volo, Wiretap y WiretapCentral
Las siguientes son marcas registradas o marcas comerciales de Autodesk Canada Co. en EE.UU. y Canad y en otros pases: Backburner, Discreet,
Fire, Flame, Flint, Frost, Inferno, Multi-Master Editing, River, Smoke, Sparks, Stone y Wire
Las dems marcas, nombres de producto o marcas comerciales pertenecen a sus respectivos propietarios.
Referencias a programas informticos de terceros
ACIS Copyright 1989-2001 Spatial Corp. Partes con Copyright 2002 Autodesk, Inc.
Flash es una marca registrada de Macromedia, Inc. en EE.UU. y en otros pases.
International CorrectSpell Spelling Correction System 1995 de Lernout & Hauspie Speech Products, N.V. Reservados todos los derechos.
InstallShield 3.0. Copyright 1997 InstallShield Software Corporation. Reservados todos los derechos.
Es posible que los colores PANTONE que se muestran en el software o en la documentacin del usuario no coincidan con las normas definidas
por PANTONE. Consulte las publicaciones actuales de colores de PANTONE para obtener informacin sobre colores precisos. Los datos sobre
colores y/o software de PANTONE no se deben copiar en otro disco o en memoria, a no ser que formen parte de la ejecucin de este producto
de software Autodesk.
Partes Copyright 1991-1996 Arthur D. Applegate. Reservados todos los derechos.
Parte de este software se basa en el trabajo de Independent JPEG Group (grupo independiente JPEG).
RAL DESIGN RAL, Sankt Augustin, 2002
RAL CLASSIC RAL, Sankt Augustin, 2002
La representacin de colores RAL se efecta con la aprobacin de RAL Deutsches Institut fr Gtesicherung und Kennzeichnung e.V. (Instituto
Alemn RAL de Garanta y Certificados de Calidad, Asociacin registrada), D-53757 Sankt Augustin.
Tipos de letra de Bitstream typeface library copyright 1992.
Tipos de letra de Payne Loving Trust 1996. Reservados todos los derechos.
El manual impreso y la ayuda se han producido con Idiom WorldServer.
WindowBlinds: DirectSkin OCX Stardock
AnswerWorks 4.0 ; 1997-2003 WexTech Systems, Inc. Partes de este programa informtico Vantage-Knexys. Reservados todos los derechos.
El Director General del Geographic Survey Institute ha emitido la aprobacin del intercambio de coordenadas numeradas TKY2JGD para Japan
Geodetic Datum 2000, tambin conocido como informacin tcnica n H1-N0.2 del Geographic Survey Institute, para su instalacin y uso con
este software (N de aprobacin: 646 emitido por GSI, 8 de abril de 2002).
Partes de este programa son copyright 1995-1999 LizardTech, Inc. Reservados todos los derechos. MrSID est protegido en EE.UU. con el n
de patente 5,710,835. Pendiente de patente en otros pases.
Partes de este programa son copyright 2000 Earth Resource Mapping, Inc.
OSTN97 Crown Copyright 1997. Reservados todos los derechos.
OSTN02 Crown copyright 2002. Reservados todos los derechos.
OSGM02 Crown copyright 2002, Ordnance Survey Ireland, 2002.
FME Objects Engine 2005 SAFE Software. Reservados todos los derechos.
AutoCAD 2009 se produce con licencia de datos derivados de DIC Color Guide de Dainippon Ink and Chemicals, Inc. Copyright Dainippon
Ink and Chemicals, Inc. Reservados todos los derechos.
Contenido
Captulo 1
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Contenido de los manuales de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Uso de los manuales de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Nuevas funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Impresin de los manuales de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Extraccin de los archivos de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Descripcin general: trabajo en AutoCAD Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Diseo con objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Cmo completar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Comprensin de la interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Componentes del espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Explorador de mens y Barra de herramientas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . 19
Barra de mens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
La ventana de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Mens contextuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Barra de estado de la ventana de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Men del dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Paleta de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Barra de estado de la aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Centro de comunicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
El Selector de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Paleta Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Herramientas y paletas de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Navegador de contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
La paleta Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
El Administrador de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Administrador de propiedades de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Administrador de componentes de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Captulo 2
Captulo 3
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. 41
. 44
. 47
. 59
. 64
. 67
. 69
. 71
. 73
. 75
. 76
Express Workshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Creacin de detalles en AutoCAD Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Adicin de componentes de detalles desde la paleta de herramientas Detalles . . . . . . . . . . 80
Uso del Administrador de componentes de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Uso de filtros de bsqueda por catlogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Uso de la herramienta Reemplazar seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Uso de la herramienta de modificacin AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Uso de la herramienta Nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Novedades de AutoCAD Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Apertura del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Justificacin de muros in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Creacin de remates de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Unin de referencias externas de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Igualar propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Delimitacin con lneas de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Etiquetas mltiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Captulo 4
vi | Contenido
. 109
. 110
. 120
. 122
. 122
. 130
. 134
. 136
. 137
. 140
. 140
. 141
. 151
. 156
. 157
. 164
. 166
. 169
. 170
. 171
. 173
Captulo 5
Captulo 6
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. 177
. 177
. 180
. 184
. 188
. 188
. 192
. 194
. 200
. 205
. 205
. 209
. 212
. 215
. 218
. 219
. 220
. 221
. 224
. 228
. 234
. 237
. 237
. 241
. 243
. 244
. 250
. 256
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. 261
. 262
. 267
. 270
. 272
. 275
. 278
. 279
. 284
. 286
. 290
. 296
. 297
. 302
. 303
. 307
. 311
. 311
. 318
. 319
. 323
. 325
. 326
. 330
. 331
. 335
. 338
Contenido | vii
Captulo 7
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. 339
. 345
. 350
. 350
. 352
. 354
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. 358
. 360
. 361
. 362
. 369
. 375
. 380
. 387
. 387
. 392
. 394
. 397
. 399
. 402
. 403
. 408
. 412
. 417
. 417
. 421
. 424
. 433
. 439
. 440
. 442
Captulo 9
.
.
.
.
.
.
Captulo 8
.
.
.
.
.
.
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
masa .
. . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. 446
. 446
. 453
. 458
. 463
. 474
. 474
. 480
. 486
viii | Contenido
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. 496
. 497
. 508
. 516
. 516
. 518
. 521
. 522
. 527
. 530
Introduccin
En estos manuales de aprendizaje conocer las funciones de AutoCAD Architecture 2009 que le permitirn completar
sus proyectos arquitectnicos. Cuando haya completado los manuales de aprendizaje, sabr cmo utilizar AutoCAD
Architecture para disear, documentar y modelizar distintos tipos de edificios.
Introduccin
Utilizar la introduccin para empezar a reproducir los ejercicios. Aprender a extraer los archivos de
aprendizaje e identificar los manuales de aprendizaje, las lecciones y los ejercicios que incluyen las nuevas
funciones de AutoCAD Architecture. Leer una explicacin conceptual sobre cmo funciona AutoCAD
Architecture y comprender los componentes principales de la interfaz de usuario de AutoCAD Architecture.
2 | Captulo 1 Introduccin
Si es un usuario nuevo, lea esta introduccin para familiarizarse con los conceptos de trabajo de AutoCAD
Architecture y con el proceso de creacin de un modelo de construccin. A continuacin, completar
por orden cada leccin.
Cuando haya completado los manuales de aprendizaje, podr utilizar el Manual del usuario de AutoCAD
Architecture 2009 en pantalla para obtener ms informacin sobre AutoCAD Architecture.
Si ya tiene experiencia como usuario, puede completar nicamente las lecciones y los ejercicios de las
nuevas secciones de estos manuales de aprendizaje. Vase Nuevas funciones en la pgina 4 para acceder
al nuevo contenido del manual de aprendizaje.
Conocimientos de AutoCAD: las lecciones de estos manuales de aprendizaje se han concebido para que los
usuarios amplen sus conocimientos de AutoCAD. Si no est familiarizado con las funciones y los comandos
bsicos de AutoCAD, consulte el Manual del usuario de AutoCAD 2009 en pantalla.
Nuevas funciones
Para obtener una descripcin general de cmo trabajar con las nuevas funciones de esta versin de AutoCAD
Architecture, complete el manual de aprendizaje Novedades de AutoCAD Architecture 2009 en la pgina
92.
4 | Captulo 1 Introduccin
Con solo activar la vista de dibujo, puede ver el mismo muro en una vista isomtrica.
Si agrega una puerta al muro y luego lo mueve, la puerta se mover con el muro.
Si visualiza el muro con la puerta en la vista en planta anterior, el cambio de ubicacin que se realiza en la
vista isomtrica se actualiza automticamente en la vista en planta.
Dado que AutoCAD Architecture contiene estos objetos ''inteligentes", admite un proceso de trabajo de
modelizacin de la informacin de construccin basado en dibujos. En este proceso de trabajo, los objetos
se utilizan para disear un modelo de construccin 3D que represente el diseo de la construccin.
Para crear un modelo de construccin, primero se crea la geometra del edificio en varios dibujos (DWG),
basndose en su ubicacin en el modelo de construccin. Se hace referencia a los dibujos individuales
utilizando la tecnologa de referencias externas (refX) para ensamblar el modelo de construccin 3D. El
modelo 3D no slo representa el edificio fsico, sino que tambin guarda informacin sobre el edificio y sus
componentes. Cuando tenga el modelo de construccin lo suficientemente desarrollado para empezar a
documentarlo, podr extraer dibujos del modelo de construccin, como alzados y secciones, y hacer referencia
a ellos en los planos de trazado.
La ventaja de este diseo basado en objetos es que las vistas y los datos se pueden extraer con facilidad y
pueden permanecer vinculados al modelo de construccin 3D. Si se produce un cambio en el diseo de la
construccin, puede extraer las vistas, agregarlas a planos de trazado para crear un conjunto de documentos
de construccin y luego actualizar los planos. Puesto que AutoCAD Architecture est basado en AutoCAD,
6 | Captulo 1 Introduccin
Las herramientas son comandos que se utilizan para dibujar objetos. Las herramientas adoptan forma de
iconos en paneles con fichas denominados paletas. La imagen de la herramienta representa el objeto real
que se desea dibujar. Las paletas de herramientas se organizan en grupos, que contienen las herramientas
que admiten una tarea especfica. La herramienta de muro utilizada en este ejemplo pertenece a la paleta de
herramientas Muros del grupo de paletas Diseo.
NOTA Para ver el grupo de paletas de herramientas Diseo, pulse con el botn derecho en la barra de ttulo de
la paleta de herramientas y elija Diseo.
Antes de empezar a dibujar el muro, se muestran sus propiedades en otra paleta que aparece bajo la paleta
de herramientas, denominada paleta Propiedades. Antes de dibujar el muro, puede modificar algunas de
estas propiedades, como la anchura o la altura base.
8 | Captulo 1 Introduccin
La paleta Propiedades
Antes de especificar el punto inicial del muro, puede utilizar los elementos de asistencia al dibujo de la barra
de estado de la aplicacin para controlar el modo en que se dibujar el muro. Para dibujar este corto segmento
de muro recto, pulse
(Modo Orto) para limitar el movimiento del cursor en sentido horizontal o vertical
(ortogonal) una vez especificado el punto inicial.
A continuacin, a medida que mueva el cursor para especificar la longitud del muro, cambiar el valor del
campo Longitud en la paleta Propiedades. Cuando el campo de longitud muestre la longitud deseada del
muro, puede especificar el punto final del muro en el dibujo.
Hay una serie de caractersticas que se combinan para representar el muro completo en el dibujo: la capa, el
estilo y los parmetros de visualizacin.
El muro se dibuja automticamente en una capa concreta con parmetros predefinidos como el color, el
tipo de lnea y el grosor de lnea. Al dibujar un objeto, el estilo de clave de capa asociado con el dibujo
coincide con el objeto en una capa concreta en un proceso denominado asignacin de claves de capa. El
nombre y los parmetros de la capa los determina una norma de capa asociada con el dibujo y el estilo de
clave de capa. El muro se dibuja en la capa A-Wall, una capa que cumple la norma del American Institute
of Architects (AIA, Instituto americano de arquitectos), pero puede utilizar cualquiera de las normas
profesionales e internacionales que se incluyen en AutoCAD Architecture. Tambin puede crear sus propias
normas de oficina para las capas.
El estilo del muro determina el tipo de muro que se dibuja. El estilo es un conjunto de parmetros que se
aplican a un objeto para determinar su aspecto o funcin. En el caso de los muros, los estilos contienen
componentes, que son los materiales utilizados para construir el muro, como ladrillos, hormign, entramados,
entrehierros y aislamiento. Tambin pueden contener modificadores de muro, que cambian la forma o la
superficie de un componente de muro.
Muros con diferentes estilos
Otros estilos de objetos contienen parmetros distintos. Por ejemplo, un estilo de puerta determina la forma
(rectangular, arqueada, semirredonda, etc.) y el tipo (nmero de paneles y modo de apertura) de la puerta.
En la mayora de los casos, la imagen de la herramienta que selecciona para dibujar un objeto representa su
estilo.
Finalmente, el modo en que visualiza el dibujo en el rea de dibujo ayuda a determinar el aspecto del muro.
El sistema de visualizacin va ms all en AutoCAD Architecture y controla el modo en que se representan
los objetos en los dibujos. Cada objeto tiene un nmero de representaciones de visualizacin, o distintos
modos de dibujarse, segn el tipo de dibujo en el que vaya a utilizarse. Estas representaciones de visualizacin
controlan el aspecto de la geometra del objeto para adecuarlo a los distintos tipos de dibujo, como planos
muy detallados o plantas reflejadas en el techo. Los objetos se crean uno a uno en el rea de dibujo, pero el
usuario puede modificar el modo en que se representan, lo que permite administrar vistas en planta poco
10 | Captulo 1 Introduccin
detalladas, medianamente detalladas o muy detalladas, o crear planos de techo reflejado, todo a partir de la
misma geometra.
Representacin de visualizacin muy detallada de una casa
La mayora de los objetos constan de componentes de visualizacin individuales dentro de una representacin
de visualizacin. Las propiedades de cada componente, como la visibilidad, la capa, el tipo de lnea y el
grosor de lnea, se pueden configurar en la representacin de visualizacin para modificar el modo en que
se muestra un objeto en un dibujo.
Componentes de visualizacin en la representacin de visualizacin del plano de un
muro
Las plantillas de dibujo proporcionadas con AutoCAD Architecture contienen parmetros de visualizacin
que se utilizan para administrar fcilmente la visualizacin de los objetos en los dibujos creados a partir de
estas plantillas. Tambin asocian a los dibujos normas de capa concretas y estilos de clave de capa. Los estilos
de objetos no se incluyen en las plantillas, pero se guardan y administran en uno o ms dibujos externos.
Para agregar una puerta a un muro, seleccione una herramienta de puerta y, a continuacin, el muro. Puede
ajustar cualquiera de las propiedades de la puerta en la paleta Propiedades antes de seleccionar el muro por
segunda vez para colocar la puerta en l. Con solo mover el cursor a un lado del muro antes de colocar la
puerta se voltea el batiente de puerta de una cara del muro a la otra.
12 | Captulo 1 Introduccin
Puede editar o cambiar el estilo del muro o la puerta para modificar su aspecto. Los estilos de objeto son el
principal modo de distinguir los componentes de construccin. En un proyecto hay varios estilos para los
objetos como muros, puertas y ventanas. La edicin de cualquier estilo de puerta o muro en el dibujo actual
modifica todas las puertas o muros del mismo estilo. Adems de la posibilidad de editar un estilo, el usuario
puede cambiar los parmetros de visualizacin de un objeto concreto (por ejemplo, un muro) o de todos los
muros del mismo estilo.
Componentes de visualizacin desactivados en una representacin de puerta concreta
Puede modificar las propiedades, por ejemplo las cotas globales de una puerta o un muro individual, pulsando
dos veces el objeto y modificando las propiedades de la paleta Propiedades, o seleccionando el objeto y
modificando sus pinzamientos. Al seleccionar y mover un pinzamiento de cota, se muestran las cotas
dinmicas, lo que permite mover el pinzamiento con precisin. La puerta tambin tiene pinzamientos que
permiten voltear el batiente de puerta hacia el otro lado del muro o invertir su direccin.
Edicin con pinzamientos de un muro y una puerta
Si coloca el cursor encima de un pinzamiento, aparecen su nombre su funcin. A menudo tambin aparecen
las opciones de edicin.
Informacin sobre el pinzamiento de puerta
Al mover el muro con su pinzamiento de ubicacin tambin se mueve la puerta. Esta interrelacin entre los
objetos es la que permite crear dibujos o modelos de construccin 3D con el mnimo de edicin. No es
necesario contar con lneas individuales que requieran grandes tareas de edicin; en su lugar, se utilizan
objetos asociados.
La paleta Navegador de proyectos ofrece el contexto en el que crear, editar y administrar todos los dibujos
del proyecto.
14 | Captulo 1 Introduccin
La estructura del proyecto contiene una carpeta de proyecto principal con una serie de subcarpetas en las
que se organizan los distintos tipos de dibujos que contendr el proyecto. Los dibujos se clasifican en el
proyecto como componentes fijos, elementos, vistas y planos.
Hay dos tipos de dibujos, los componentes fijos y los elementos, que contienen la geometra a la que se hace
referencia para crear el modelo de construccin. Ambos tipos de dibujos son archivos DWG; no hay diferencias
de formato ni de tipo de archivo. La nica diferencia entre ellos es el modo en que se utilizan y cmo se
hace referencia a ellos para crear el modelo de construccin.
Los componentes fijos son los principales bloques de construccin del modelo. Definen partes nicas de la
construccin y se asignan a una ubicacin (nivel y divisin) de la misma. Por ejemplo, supongamos que
tenemos un edificio comercial con varias plantas y una divisin (el edificio existente o la divisin principal).
La primera planta del edificio podra estar formada por un componente fijo de funda exterior, un componente
fijo de primera planta con iluminacin y particiones interiores de primera planta. Cada uno de estos
componentes fijos estara asignado al primer nivel y la divisin principal del proyecto. El componente fijo
de funda exterior, dibujado con la misma altura del edificio, se asignara a todos los niveles del proyecto,
abarcando todo el edificio. Este tipo de componente fijo se denomina componente fijo extendido. La
asignacin de nivel y divisin de un componente fijo define su ubicacin exacta en el modelo de construccin.
Componente fijo extendido dibujado para abarcar varias plantas y asignado a ellas
(niveles)
Los elementos son grupos de geometras a los que se puede hacer referencia repetidas veces en varios
componentes fijos. Se podra aplicar un elemento ncleo de servicio tpico que incluya cuartos de bao en
los componentes fijos asignados a varias plantas. Se dibujara el ncleo una vez como elemento, pero
aparecera como elementos separados (puertas, muros, etc.), ya que se hace referencia a los elementos como
componentes fijos separados. Si etiqueta cada puerta de ncleo de servicio, las puertas aparecern como
elementos individuales en una planificacin.
Al configurar las divisiones y los niveles bsicos de un modelo de construccin, se crea una matriz de
ubicaciones en la que puede asignar una geometra de construccin que crear el modelo de construccin.
De forma predeterminada, un proyecto tiene un nivel (con un alzado de 0 y representa la planta baja) y una
divisin.
Cuando tenga el modelo de construccin lo suficientemente desarrollado para empezar a documentarlo,
puede hacer referencia a las vistas del modelo de construccin en los planos de trazado. Un dibujo de vista
hace referencia a una serie de componentes fijos de acuerdo con su ubicacin en la construccin para presentar
16 | Captulo 1 Introduccin
una vista especfica del modelo de construccin. Para crear un dibujo de vista, comience decidiendo la zona
del modelo de construccin a la que desea mirar y el tipo de vista que interesa generar. Por ejemplo, podra
crear un plano con los techos de la primera planta o con la planta de configuracin de la segunda. Tambin
podra crear una vista compuesta de todas las plantas del edificio.
Puede crear tres tipos distintos de vistas en los proyectos: vistas generales, vistas detalladas y vistas de
seccin/alzado. Las vistas generales hacen referencia a componentes fijos para crear vistas especficas del
modelo de construccin. Las vistas detallada y de seccin/alzado contienen una o ms vistas de espacio
modelo que muestran una parte definida del dibujo. Una vista de espacio modelo es una parte del dibujo
de vista que se puede visualizar en su propia ventana en una ficha de diseo de un dibujo. Puede crear
automticamente las vistas detallada y de seccin/alzado con llamadas. Las vistas de espacio modelo resultantes
se pueden anotar y colocar en los planos.
Vista de espacio modelo para un alzado de casa creado automticamente, colocada
en un plano
Los dibujos de planos son archivos DWG que puede trazar o publicar electrnicamente para producir
documentos de construccin. Los dibujos de planos contienen planos, que son diseos de espacio papel que
proporcionan el diseo del plano. Se hace referencia a las vistas de espacio modelo de los dibujos de vistas
a los planos para crear vistas de planos. Cualquier cambio realizado en el modelo se puede actualizar en los
planos porque en las vistas de los planos se hace referencia a los dibujos del modelo de construccin.
Puede agregar anotaciones como etiquetas, cotas y tablas de planificacin a un plano, o agregarlo a una vista
a la que se haga referencia en un plano. La decisin de si conviene crear las anotaciones en una vista o en
un plano debe tomarse en funcin del proceso de trabajo o de las necesidades de cada usuario.
Cada proyecto contiene un conjunto de planos nico, que es un conjunto ordenado y con nombre de todos
los planos del proyecto. El conjunto de planos del proyecto representa la documentacin del proyecto. Puede
trazar los planos o publicar electrnicamente el conjunto de planos en un archivo DWF (Design Web Format)
que pueda ver cualquier usuario de Autodesk DWF Viewer o Autodesk Design Review.
Puede configurar normas de proyecto para establecer, mantener y sincronizar normas en los diferentes tipos
de dibujo de un proyecto de AutoCAD Architecture. La funcin Normas del proyecto permite definir los
estilos normalizados, parmetros de visualizacin y normas de AutoCAD que quiera utilizar en todos los
dibujos del proyecto. Los estilos normalizados y los parmetros de visualizacin se especifican en uno o
varios dibujos de normas asociados al proyecto. As, es posible sincronizar, automticamente o cuando sea
preciso, dibujos del proyecto con esas normas a lo largo de todo el proyecto.
Cuando trabaja en AutoCAD Architecture, debe seleccionar uno de los espacios de trabajo predeterminados:
Espacio de trabajo
Descripcin
Diseo
Proporciona todas las herramientas bsicas para crear objetos arquitectnicos en los dibujos.
Documento
Ofrece herramientas para agregar a los dibujos tablas de planificacin, anotaciones, llamadas
y otros objetos de documentacin.
Detalles
Visualizacin
Incluye la cinta de opciones, que proporciona herramientas para la visualizacin, el modelizado y el modelado 3D.
La barra de herramientas Espacios de trabajo permite cambiar de espacio de trabajo durante el proceso de
trabajo del proyecto. Esta barra de herramientas permite pasar de la creacin de un proyecto y el diseo de
un modelo de construccin en el espacio de trabajo Diseo a la produccin de documentos de construccin
en los espacios de trabajo Documento y Detalles.
Barra de herramientas Espacios de
trabajo
IMPORTANTE La barra de herramientas Espacios de trabajo no se muestra cuando est activo el espacio de trabajo
Visualizacin. Para cambiar de espacio de trabajo, pulse
y seleccione el espacio de trabajo deseado.
Tambin puede editar un espacio de trabajo o crear uno nuevo seleccionando Personalizar.
18 | Captulo 1 Introduccin
La barra de herramientas de acceso rpido es una barra de herramientas personalizable situada en la parte
superior del espacio de trabajo. El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos se incluyen de
forma predeterminada, de modo que puede acceder a los proyectos y administrar los dibujos de proyecto
con gran facilidad. Asimismo, puede agregar a la barra de herramientas los comandos que ms utilice y
personalizarla para cada espacio de trabajo.
Barra de mens
La barra de mens contiene mens desplegables que se organizan de acuerdo con el proceso de trabajo.
Desde estos mens se puede acceder a muchos de estos componentes de espacio de trabajo. Cuando es
pertinente, los mens muestran modos alternativos de acceder a un comando, como un botn de una barra
de herramientas o un mtodo abreviado.
Revisin visual
Admin. VBA
El men Slidos 3D proporciona acceso a los objetos y comandos de slidos 3D de AutoCAD. En AutoCAD
Architecture, los slidos 3D se pueden convertir en elementos de masa con asignaciones de material que se
20 | Captulo 1 Introduccin
pueden utilizar en los dibujos de produccin. El men Slidos 3D ayuda a los usuarios de AutoCAD a obtener
el mximo provecho de sus conocimientos de dibujo 3D.
Para cargar los mens adicionales, vaya al men Ventana Mens desplegables y pulse en el men que
desee cargar. Despus de cargar estos mens, puede ver las barras de herramientas correspondientes
Documento, Administrador CAD, Slidos 3D y Cota.
Barras de herramientas
Las barras de herramientas, situadas justo debajo de la barra de mens, contienen grupos de comandos a los
que accede con frecuencia en una sesin de dibujo. A los comandos de objeto no se accede desde las barras
de herramientas, ya que estn disponibles en las paletas de herramientas. Los iconos de herramientas indican
la funcin de cada herramienta de una barra; al mover el cursor sobre las herramientas, se muestra la
informacin con el nombre de la herramienta.
Algunas de las barras de herramientas ms utilizadas son las barras Estndar, Navegacin, Propiedades de
capa, Espacios de trabajo y Formas. Muchos de los componentes de la interfaz de usuario que se describen
en esta seccin se encuentran en la barra de herramientas Navegacin.
Barra de herramientas Propiedades de capa: comandos de capas, lista de capas y
comando Administrador de capas
Barra de herramientas Formas: comandos de objetos 2D, como lneas, arcos, polilneas
y splines
Algunos comandos, por ejemplo el comando Zoom de la barra de herramientas Navegacin, cuentan con
opciones adicionales en un icono desplegable. Para acceder a las opciones adicionales, pulse la flecha de la
parte inferior derecha del icono del comando. Asimismo, puede mostrar la barra de herramientas Zoom para
acceder rpidamente a todas las opciones de zoom.
Barra de herramientas
Navegacin: icono
desplegable de zoom
Para mostrar barras de herramientas adicionales, pulse con el botn derecho en el rea de barras de
herramientas (no en una barra de herramientas). Aparece un men con las barras de herramientas que puede
seleccionar para que se muestren. Si carga los mens desplegables Slidos 3D, Administrador CAD, Diseo
y Documentar, podr ver las barras de herramientas pertinentes.
Para ver informacin de herramienta con el nombre de la herramienta, mueva el cursor por encima del
botn de herramienta. En algunos casos, es preciso mover el cursor durante ms tiempo para que aparezca
la informacin de herramienta.
Cinta de opciones
La cinta de opciones es una barra compacta y nica que permite realizar las operaciones relevantes para el
espacio de trabajo actual. Gracias a ella, no es necesario visualizar mltiples barras de herramientas, con lo
que se reduce la acumulacin de elementos en la aplicacin y se maximiza el rea disponible para trabajar.
Para mostrar la cinta de opciones en cualquier configuracin de espacio de trabajo, seleccione el men
Ventana Cinta de opciones.
22 | Captulo 1 Introduccin
La ventana de dibujo
La ventana de dibujo es el lugar donde se disean y documentan los modelos de construccin. Puede alternar
entre los diseos de espacio modelo y espacio papel pulsando los botones de diseo
estado de la aplicacin en la parte inferior de la pantalla.
de la barra de
Mens contextuales
Un men contextual contiene los comandos pertinentes del objeto o los objetos seleccionados, con lo cual
es un modo prctico de editar los objetos que se dibujan. Para ver un men contextual, seleccione un objeto
y pulse con el botn derecho del ratn.
Tambin se accede a un men contextual general si se pulsa con el botn derecho en el rea de dibujo sin
haber seleccionado un objeto. Este men contiene todas las herramientas de modificacin, comandos de
visualizacin y el comando de propiedades.
el tipo (componente fijo, elemento, vista o plano) y el nombre del dibujo actual
Las opciones ms a la derecha de la barra de estado de la ventana de dibujo ofrecen acceso al sombreado de
superficie, modificaciones de clave de capa, un comando de aislamiento de objetos que oculta y muestra los
objetos seleccionados y acceso a las Normas del proyecto AEC y la funcionalidad Autodesk TrustedDWG.
Para administrar las opciones de la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse
que quiera mostrar o borrar.
Para mostrar y ocultar la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse
aplicacin en la parte inferior de la pantalla.
en la barra de estado de la
Paleta de comandos
La paleta de comandos se encuentra debajo de la ventana de dibujo. Si lo prefiere, puede escribir los comandos
de AutoCAD Architecture directamente en la lnea de comandos, incluidos los que utilizan las herramientas.
24 | Captulo 1 Introduccin
Centro de comunicaciones
Este sistema de notificacin integrado en el producto mantiene a los usuarios al da sobre la disponibilidad
de Service Packs e informacin para miembros de Autodesk Subscription Program, como las extensiones
disponibles, consejos y sugerencias sobre el producto, e informacin de soporte tcnico. Puede definir el
Centro de comunicaciones para que le notifique automticamente sobre actualizaciones y dems informacin
importante a intervalos de tiempo concretos. Tambin se puede actualizar a peticin del usuario. Cuando
) se muestra con un
hay disponibles nuevas actualizaciones, el icono del Centro de comunicaciones (
signo de exclamacin amarillo. Al pulsar en el icono aparecer el Centro de comunicaciones, para que pueda
descargar las ltimas actualizaciones. Para definir las propiedades de actualizacin, pulse en el icono del
Centro de comunicaciones y seleccione Configuracin.
El Selector de proyectos
Para mostrar el Selector de proyectos:
Para configurar el Selector de proyectos para que aparezca al iniciar AutoCAD Architecture, pulse
Formato Opciones. Elija la ficha Predeterminados de proyecto AEC y marque Mostrar selector de
proyectos al inicio.
En el Selector de proyectos, puede crear proyectos, pasar de un proyecto a otro y copiar proyectos. Tambin
puede:
definir o cambiar la configuracin del proyecto, incluir las plantillas, las normas y las paletas de
herramientas.
especificar las bases de datos de componentes de detalles y notas clave que quiere que utilicen los elementos
del proyecto para crear detalles.
El proyecto actual se muestra en la parte superior izquierda del Selector de proyectos. Puede asociar un grfico
para que se muestre junto al nombre del proyecto. En el proyecto actual, se enumeran los proyectos disponibles
en la ubicacin de la carpeta del proyecto. Un rbol similar al del Explorador de Windows permite desplazarse
por el directorio del proyecto. El panel derecho del Selector de proyectos incluye Internet Explorer, que
permite establecer un vnculo con una pgina Web de Internet o una intranet. Puede utilizar la pgina Web
vinculada como tabln de anuncios para comunicar informacin del proyecto, como fotografas, horas y
asuntos de reunin al equipo del proyecto.
El Selector de proyectos
Tras crear un proyecto o definir un proyecto como actual y cerrar el Selector de proyectos, se abre la paleta
Navegador de proyectos.
26 | Captulo 1 Introduccin
Pulse CTRL + 5.
La paleta Navegador de proyectos ofrece el contexto en el que crear, editar y mostrar todos los dibujos del
proyecto, incluidos elementos, componentes fijos, vistas y planos. El Navegador de proyectos contiene cuatro
fichas fijas que corresponden a las fases principales de un proyecto de construccin:
La ficha Proyecto contiene la informacin del proyecto, incluidos los niveles y divisiones del modelo de
construccin, un icono del Navegador de contenido que abre una biblioteca de herramientas especfica
del proyecto, y un vnculo para configurar las normas del proyecto.
La ficha Componentes fijos administra los dibujos de elementos y componentes fijos para crear el modelo
de construccin.
La ficha Vistas administra los dibujos que contienen vistas del modelo al que se hace referencia desde
los componentes fijos.
La ficha Planos organiza todos los planos de trazado que se crean a partir de vistas a las que se hace
referencia en un nico conjunto de planos del proyecto.
Las fichas Componentes fijos, Vistas y Planos organizan los dibujos del proyecto en una vista en rbol, el
explorador de dibujos. Puede organizar los dibujos en categoras dentro de las fichas del explorador de
dibujos, y arrastrar los dibujos de una categora a otra. Tambin es posible arrastrar elementos, componentes
fijos, vistas y planos al rea de dibujo, as como arrastrar objetos del rea de dibujo a un elemento o
componente fijo en la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos.
Puede arrastrar dibujos de proyectos anteriores, dibujos de AutoCAD y dibujos de AutoCAD MEP al Navegador
de proyectos desde el Explorador de Windows para agregarlos al proyecto como elementos, componentes
fijos, vistas o planos. Esto permite a los miembros del equipo de proyecto o los consultores que utilizan otro
software de Autodesk agregar sus dibujos en formato DWG al proyecto.
Las referencias que crean los dibujos del proyecto, normalmente de un elemento a un componente fijo, un
componente fijo a una vista y una vista a un plano, mejoran la coordinacin del dibujo. Si actualiza un
componente fijo, por ejemplo una planta, en un proyecto, el cambio se refleja automticamente en una
vista en planta anotada y un plano con la vista escalada. Cuando cambian los dibujos, se envan notificaciones
sobre los cambios a los miembros del equipo del proyecto, de modo que pueden actualizar sus dibujos que
hacen referencia a los dibujos actualizados.
Informacin de herramienta del Navegador de proyectos
Para especificar el contenido de la informacin de herramienta que aparece al mover el cursor por un elemento
del Navegador de proyectos, pulse con el botn derecho en un rea abierta de la barra de herramientas y
seleccione un estilo de informacin de herramienta. Puede obtener una vista preliminar o una vista detallada
del dibujo, as como informacin sobre el tamao de la imagen de vista preliminar.
Estilo de informacin de herramienta Vista preliminar y
detalles
Pulse CTRL + 3.
28 | Captulo 1 Introduccin
Los tres grupos de paletas de herramientas predeterminados (Diseo, Documentar y Detalles) permiten
acceder inmediatamente a un inventario completo de herramientas de AutoCAD Architecture. Los tres grupos
de paletas de herramientas corresponden a fases del proceso de diseo arquitectnico y contienen las paletas
con las herramientas pertinentes. Por ejemplo, el grupo de paletas Diseo contiene las paletas de diseo,
masa, muros, puertas, espacios, FF + E y ventanas. Puede utilizar la paleta Diseo, que slo contiene los
objetos con estilos normalizados, en la primera fase del diseo, y luego utilizar las herramientas de muros,
puertas y ventanas para convertir los objetos en estilos especficos en una fase ms avanzada del proyecto.
Para mostrar todas las paletas de herramientas desde los grupos de paletas de herramientas disponibles, pulse
con el botn derecho en la barra de ttulo del conjunto de paletas de herramientas y elija Todas las paletas.
Puede agregar paletas de herramientas a los grupos de paletas de herramientas de un catlogo del Navegador
de contenido, una utilidad que permite guardar, compartir e intercambiar herramientas y paletas de
herramientas. Puede crear paletas de herramientas personalizadas que se adapten a sus necesidades de diseo
especficas, por ejemplo una paleta en la que se guarden las herramientas de muro cortina, escaleras y ventanas
ms utilizadas. Las herramientas se pueden organizar en paletas con separadores y texto para estructurar las
paletas ms grandes.
30 | Captulo 1 Introduccin
Los nuevos proyectos contienen grupos de paletas de herramientas especficos del proyecto con el mismo
nombre del proyecto en el que se crean. Puede crear herramientas especficas del proyecto y guardarlas en
uno de estos grupos de paletas. Si abre un proyecto creado en una versin anterior de AutoCAD Architecture,
el conjunto de paletas de herramientas del proyecto aparecer vaco.
Puede crear proyectos segn el tipo de construccin, por ejemplo, residencial, comercial o educativa, y luego
utilizar dichos proyectos como plantillas para crear otros proyectos. El uso de estas plantillas permite crear
proyectos con herramientas, paletas y contenido personalizados, listos para usar en un nuevo proyecto.
Navegador de contenido
Para abrir el Navegador de contenido:
Pulse CTRL + 4.
.
para acceder a una biblioteca de
Navegador de contenido | 31
La paleta Propiedades
Para mostrar la paleta Propiedades:
Pulse CTRL + 1.
32 | Captulo 1 Introduccin
La paleta Propiedades ofrece un lugar nico donde introducir y cambiar las propiedades de los objetos de
AutoCAD Architecture y AutoCAD. Puede especificar informacin sobre estilo, cotas, ubicacin y otras
caractersticas de los objetos de AutoCAD Architecture.
El Administrador de estilos
Para abrir el Administrador de estilos:
En la paleta de herramientas, pulse con el botn derecho en una herramienta de objeto y elija Estilos de
<objeto>.
El Administrador de estilos | 33
El Administrador de estilos ofrece un lugar centralizado donde ver y trabajar con estilos, que determinan el
aspecto o la funcin de los objetos en AutoCAD Architecture. Puede crear, personalizar y compartir estilos
con otros usuarios.
El Administrador de capas permite acceder a las normas de capa, los estilos de clave de capa y las
modificaciones de clave de capa. Es posible cambiar la visualizacin de una capa concreta de un dibujo.
Asimismo, puede organizar y agrupar capas de acuerdo con los criterios de filtro que especifique.
34 | Captulo 1 Introduccin
DesignCenter
Para abrir DesignCenter:
Pulse CTRL + 2.
DesignCenter ofrece otro lugar donde buscar y compartir contenido, como bloques y smbolos, entre
dibujos. Puede acceder al contenido desde los dibujos abiertos, los dibujos del sistema o los dibujos de la
red. Mediante DesignCenter se puede acceder a una biblioteca de contenido AEC (Architectural, Engineering
and Construction) de AutoCAD Architecture. Las cinco fichas de DesignCenter (Carpetas, Dibujos abiertos,
Contenido AEC, Historial y DC Online) ofrecen acceso al contenido de distintos lugares.
Tambin puede acceder al contenido de pginas Web con DesignCenter Online, que permite acceder a los
catlogos de contenido del fabricante que puede insertar con ''i-drop'' o seleccionar y soltar en los dibujos.
DesignCenter Online
Puede arrastrar contenido desde DesignCenter directamente a un dibujo o a una paleta de herramientas para
crear una herramienta, pero no es posible arrastrar herramientas directamente del Navegador de contenido
a DesignCenter. El procedimiento que se debe seguir es arrastrar las herramientas creadas a partir de contenido
de DesignCenter de la paleta de herramientas a un catlogo del Navegador de contenido.
DesignCenter | 35
Pulse con el botn derecho en una herramienta de detalles de una paleta de herramientas y elija
Administrador de componentes de detalles.
El Administrador de componentes de detalles ofrece acceso a componentes de detalles estndar del sector
que se pueden insertar en los dibujos de detalles. Los componentes de detalles son representaciones de lneas
2D de productos y materiales de construccin concretos que se guardan en bases de datos de Microsoft
Access (archivos MBD). Si los componentes de detalles que desea utilizar no aparecen como herramientas
en paletas de herramientas, puede utilizar el Administrador de componentes de detalles para seleccionar una
base de datos de componentes y buscar componentes especficos. Adems de insertar los componentes
directamente en un dibujo, tambin puede arrastrar los componentes que utilizar con frecuencia del
Administrador de componentes de detalles a una paleta de herramientas para crear herramientas de detalles.
El Administrador de componentes de detalles
Al definir o cambiar parmetros del proyecto, puede especificar las bases de datos de componentes de detalles
que desee utilizar para crear detalles del proyecto, con lo cual se asegura de que todos los miembros del
equipo de un proyecto utilicen los componentes de las mismas bases de datos. En AutoCAD Architecture se
incluyen dos bases de datos de componentes de detalles: una especfica para Estados Unidos que organiza
los componentes de acuerdo con la norma CSI MasterFormat y una para el Reino Unido que organiza los
componentes de acuerdo con la norma NBS. Tambin puede especificar una base de datos personalizada.
Al insertar un componente de detalles, puede colocar varios componentes, como ladrillos apilados. Los
componentes de detalles se pueden insertar en distintas vistas, por ejemplo, la de seccin o la de alzado. Los
componentes de detalles se vinculan a una nota clave que puede utilizar para identificar automticamente
el componente al agregar una anotacin al detalle.
36 | Captulo 1 Introduccin
SteeringWheels
SteeringWheels son mens de rastreo divididos en diferentes secciones conocidas como cuas. Cada cua
de una rueda representa una nica herramienta de navegacin. Puede encuadrar, aplicar zoom o manipular
la vista actual de un modelo de diferentes modos. Las ruedas son especficas para el contexto en el que se
visualiza un modelo. Algunas ruedas estn diseadas para la navegacin 2D mientras que otras resultan ms
adecuadas para la navegacin 3D.
Pulse con el botn derecho en el rea de dibujo (sin ningn objeto seleccionado) y elija SteeringWheels.
Para cerrar SteeringWheels, pulse ESC o pulse con el botn derecho y seleccione Cerrar rueda.
ViewCube
ViewCube es una herramienta de navegacin 3D que aparece cuando est activo el sistema de grficos 3D
y que permite alternar entre las vistas estndar e isomtrica. Al pulsar en ViewCube, puede pasar a una de
las vistas prestablecidas que haya disponibles, rotar la vista actual o cambiar a la vista de inicio del modelo.
en la barra de estado de la aplicacin, en la parte inferior de la pantalla. En el men que aparece, puede
bloquear o desbloquear todas las barras de herramientas ancladas, las barras de herramientas flotantes o
todas las barras de herramientas.
Anclar paletas
Tambin se pueden anclar otras ventanas, como la paleta Propiedades, la paleta Herramientas, la paleta
Navegador de proyectos y DesignCenter, pero slo a la izquierda o la derecha de la ventana de dibujo.
1 Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo de la paleta y elija Permitir anclaje.
38 | Captulo 1 Introduccin
NOTA Al anclar una paleta, se activa automticamente la opcin Ocultar automticamente. Para ver
la paleta, mueva el cursor por encima del ttulo de la paleta anclada. Retire el cursor de la paleta para
volver a ocultarla.
Bloquear paletas
Puede bloquear o desbloquear paletas con la misma opcin que utiliza para bloquear o desbloquear barras
de herramientas.
40 | Captulo 1 Introduccin
En este breve manual de aprendizaje, aprender a utilizar las funciones de AutoCAD Architecture 2009 para disear una
pequea vivienda moderna.
AutoCAD Architecture es una aplicacin CAD basada en objetos. Al disear con AutoCAD Architecture, se utilizan una
serie de objetos que representan componentes de construccin reales como muros, puertas y ventanas. Estos objetos se
componen de lneas, arcos y crculos, pero tambin contienen informacin que les permite funcionar como los componentes
reales a los que representan, relacionarse entre s de forma inteligente y visualizarse en un contexto de dos o de tres
dimensiones.
Dado que AutoCAD Architecture contiene estos objetos ''inteligentes", admite un proceso de trabajo de modelizacin de
la informacin de construccin basado en dibujos. En este proceso de trabajo, los objetos se utilizan para disear un
modelo de construccin 3D que represente el diseo de la construccin.
41
Con la tecnologa mejorada RefX de AutoCAD, los dibujos que contienen la geometra del modelo pueden
estar vinculados entre s mediante referencias; asimismo, las vistas del modelo de construccin se pueden
generar y hacer referencia en planos de trazado.
Los distintos tipos de dibujos se organizan en una carpeta principal del proyecto dentro de la estructura del
proyecto. Los dibujos (archivos DWG) se clasifican dentro del proyecto en componentes fijos, elementos,
vistas y planos, que se almacenan en sus correspondientes subcarpetas.
Los elementos son conjuntos de geometra a los que se puede hacer referencia varias veces en distintos
componentes fijos, por ejemplo un ncleo de servicios al que se hace referencia en distintas plantas de un
edificio comercial.
En este proyecto ms pequeo, va a efectuar un boceto bidimensional del plano de la planta como elemento.
Va a hacer referencia a este elemento en los componentes fijos Shell e Interior Walls para crear los muros
interiores y exteriores de la residencia.
Lneas en el elemento Design Sketch (boceto de diseo)
Vistas y planos
Cuando tenga el modelo de construccin lo suficientemente desarrollado para empezar a documentarlo,
puede hacer referencia a las vistas del modelo de construccin en los planos de trazado.
Un dibujo de vista hace referencia a una serie de componentes fijos de acuerdo con su ubicacin en la
construccin para presentar una vista especfica del modelo de construccin. Debe decidir la parte del modelo
de construccin que desea ver y el tipo de vista que se genera al crear la vista.
Vista de seccin de la residencia
Los dibujos de planos son archivos DWG que puede trazar o publicar electrnicamente para generar
documentos de construccin. Los dibujos de planos contienen planos, que son diseos de espacio papel que
proporcionan el diseo del plano. Se hace referencia a las vistas de espacio modelo de los dibujos de vistas
en los planos para crear vistas de planos. Todos los cambios que se efectan en el modelo se pueden actualizar
en los planos.
2 En la parte derecha de la pantalla, bajo Pelculas para empezar, pulse en cada ttulo para ver
vdeos de corta duracin en los que se presentan los conceptos que debe conocer para llevar a
cabo las tareas comunes de diseo y documentacin en AutoCAD Architecture.
3 En la parte izquierda de la pantalla, explore los recursos de aprendizaje adicionales de los que
dispone:
Pulse Taller de novedades para ver breves animaciones que describen las nuevas funciones
de sta y otras versiones recientes de AutoCAD Architecture.
4 Cuando haya terminado de ver las pelculas y otros recursos de aprendizaje, cierre la pantalla
de bienvenida.
5 En los mens desplegables que hay en la parte superior de la pantalla, localice la barra de
herramientas Espacios de trabajo.
Puede utilizar esta barra de herramientas para seleccionar el espacio de trabajo que utilizar para
iniciar el proyecto. Cada espacio de trabajo de AutoCAD Architecture incluye los componentes
especficos de la interfaz de usuario que utiliza en cada fase del proyecto. Por ejemplo, en el
espacio de trabajo Diseo se encuentran todas las herramientas imprescindibles para crear
componentes de construccin en los dibujos de diseo.
6 Si es preciso, seleccione Diseo en la lista de seleccin de la parte izquierda de la barra de
herramientas Espacios de trabajo.
7 Seleccione el men Archivo Selector de proyectos.
El Selector de proyectos se emplea para crear, copiar y alternar entre proyectos.
(Nuevo proyecto).
Pulse Aceptar.
NOTA Si desea ver en pantalla el nombre completo, arrastre a la derecha el divisor de campos.
En Alzado de suelo y Altura suelo a suelo, verifique que el alzado de suelo de 01 Entry Level
sea 0 y que la altura entre las plantas sea 3000 mm.
Pulse Aceptar.
En el proyecto hay tres niveles, que figuran debajo de la barra de ttulo Niveles del Navegador
de proyectos. Al crear dibujos del proyecto, los niveles se usan para colocar la geometra del
dibujo en el modelo de construccin.
14 Abra el Explorador de Windows y vaya a la ruta C:\Mis documentos\Autodesk\Mis
proyectos\Small Residence.
15 Observe la estructura del proyecto.
Los dibujos que cree para disear la residencia se guardarn en las carpetas Constructs
(Componentes fijos), Elements (Elementos), Sheets (Planos) y Views (Vistas). El archivo Small
Residence.apj es el archivo principal del proyecto, y contiene el nombre, el nmero, la
informacin de niveles y divisiones del proyecto, as como la configuracin del mismo.
3 Bloquee y desbloquee las capas para ver nicamente el muro exterior y las divisiones interiores
de la residencia:
Pulse
y compruebe que
se muestre
Como en varias ocasiones har referencia a esta geometra en otros dibujos del proyecto, lo va
a incorporar al proyecto como elemento. Un elemento no tiene nivel o divisin concretos
asignados en la construccin.
4 Guarde el boceto como elemento:
Con el botn derecho, pulse la carpeta Elementos y pulse Guardar DWG actual como
elemento.
En el cuadro de dilogo Agregar elemento, pulse en el campo Nombre y escriba Design Sketch.
El elemento Design Sketch se convierte en el dibujo activo; figura en la carpeta Elementos del
Navegador de proyectos.
5 Seleccione el men Archivo Guardar.
A continuacin, va a crear tres componentes fijos en los cuales crear la geometra principal de
la residencia. Conforme crea los componentes fijos, los asigna a niveles del proyecto.
6 Cree un componente fijo para las divisiones de muros interiores del nivel de la entrada:
En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, con el botn derecho pulse la
carpeta Componentes fijos y seleccione Nuevo Componente fijo.
Pulse Aceptar.
7 Siga el mismo procedimiento con el fin de crear un componente fijo para la losa de nivel superior:
8 Siga el mismo procedimiento con el fin de crear un componente fijo para la cubierta:
9 Cree un componente fijo para la funda que abarca la altura de los tres niveles:
En Asignaciones, para 01 Entry Level, 02 Upper Level y 03 Roof Level, seleccione Divisin.
Pulse con el botn derecho en el componente fijo Shell y elija Portapapeles Pegar a
coordenadas originales.
A continuacin, en la paleta Diseo, pulse la herramienta Muro para convertir las lneas en
muros. Las herramientas son comandos que se usan para dibujar objetos; adoptan la forma de
iconos en paneles con fichas que se denominan paletas. El icono de la herramienta representa
el objeto real que se desea dibujar.
La herramienta Muro de la paleta Diseo utiliza el estilo de muro normalizado para crear una
representacin genrica de un muro. El estilo es un conjunto de parmetros que se asignan a
un objeto para definir su aspecto o funcin. Los estilos normalizados que representan las
herramientas de la paleta Diseo resultan tiles en las fases preliminares del diseo si an no
se tiene claro el tipo de muro, puerta o ventana que se piensa utilizar.
11 Convierta el boceto en muros para crear la funda:
Con el botn derecho, pulse la barra de ttulo del grupo de paletas de herramientas y elija
Diseo.
Si es necesario, pulse la ficha Diseo para poder ver las herramientas que contiene.
Las lneas del muro se convierten en muros de estilo normalizado con pinzamientos de
edicin y se muestra la paleta Propiedades de muro. La paleta Propiedades proporciona una
ubicacin en la que poder cambiar las propiedades de los objetos seleccionados, por ejemplo
los estilos, las cotas y las posiciones.
12 Seleccione los muros; modifqueles la anchura y la altura:
En la paleta Propiedades, bajo General, para Definicin de grupo de unin, compruebe que
est seleccionado Standard.
13 Para ver la nueva altura del muro, en la barra de herramientas Navegacin, icono desplegable
de vistas, seleccione
(Isomtrico SO).
Los muros exteriores presentan la misma altura. Desea disminuir la altura de los muros del garaje
y los dos segmentos de muro que conforman el muro exterior curvo, como se muestra a
continuacin.
(Superior).
Seleccione los tres muros del garaje y el segmento recto del muro exterior curvo.
16 Para ver las distintas alturas de muro, en la barra de herramientas Navegacin, icono desplegable
de vistas, pulse
En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, carpeta Componentes fijos, pulse
dos veces en 01 Interior Walls.
En la carpeta Componentes fijos, seleccione Shell y arrstrela al rea de dibujo del componente
fijo 01 Interior Walls.
A continuacin, trazar las lneas a las que hizo referencia desde el elemento Design Sketch para
crear un armario y otros muros interiores.
20 Si es preciso, en la barra de estado de la aplicacin, en la parte inferior izquierda de la pantalla,
active las ayudas para dibujar:
En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las dems referencias
a objetos y pulse Aceptar.
A continuacin, usar las lneas del dibujo para crear muros interiores. Comience con la lnea
que representa un pequeo espacio cerrado en el lado interior izquierdo de la residencia, justo
encima del garaje.
21 Trace las lneas de muro interior para crear los muros del armario:
En la paleta Propiedades, bajo General, para Definicin de grupo de unin, compruebe que
est seleccionado Standard.
Desplace el cursor hacia el punto final izquierdo de la lnea que representa el muro superior
del armario. Cuando se muestre la referencia del punto final cuadrado, seleccinela.
Desplace abajo el cursor, seleccione el punto final inferior derecho de la lnea vertical.
22 Pulse INTRO para reiniciar el comando Muro y trazar las lneas restantes para crear muros.
Ha finalizado los muros de divisin interiores. Ya no hace falta hacer referencia al elemento
Design Sketch en el componente fijo 01 Interior Walls.
23 Desenlace el elemento Design Sketch:
(Gestionar RefX).
Si es preciso, pulse en los siguientes botones para desactivarlos: Modo Orto, Rastreo polar,
Referencia a objetos y Rastreo de referencia a objetos.
27 Agregue una puerta de estilo normalizado para el armario en el componente fijo 01 Interior
Walls:
Cuando las cotas dinmicas indican que la puerta est centrada en el muro, y la bisagra de
la puerta est en el lado derecho, haga clic para colocar la puerta y pulse INTRO.
28 Seleccione la puerta, y pulse el pinzamiento de flecha derecha para voltear los lados de la bisagra
y el batiente.
Desplace el cursor por el muro hasta que las cotas dinmicas muestren la puerta como un
desfase de 200 mm desde el muro derecho y haga clic para colocarla.
Desplace el cursor por el muro lateral del despacho hasta que las cotas dinmicas muestren
la puerta centrada en el segmento de muro que se muestra a continuacin y efecte una
pulsacin para colocarla.
Cuando se muestren las cotas dinmicas de la puerta, pulse TAB hasta que la cota superior
quede resaltada en gris y especifique 200 mm para generar un desfase de 200 mm para la
puerta desde el muro superior del garaje.
35 Con el comando Puerta todava activo, siga el mismo procedimiento para agregar una puerta
que da a la calle cuyo desfase respecto al extremo del muro sea de 150 mm.
En el ejercicio siguiente, va a retocar el diseo de la residencia: reemplazar esta puerta por otro
tipo ms adecuado.
Desplace el cursor por el muro hasta que las cotas dinmicas indiquen que el hueco est
centrado en el muro y efecte una pulsacin para colocarlo.
Pulse INTRO.
En la paleta de herramientas Diseo, con el botn derecho pulse la herramienta Muro cortina
y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a Muros.
El muro cortina se extiende por los muros perpendiculares. En el siguiente ejercicio ajustar su
tamao, cuando retoque el diseo de la residencia.
(Superior).
2 Haga referencia al componente fijo 01 Interior Walls en el componente fijo Shell para completar
la planta:
(Extensin).
Los muros interiores y exteriores se unen, puesto que se ha activado la unin de muros entre
los dibujos anfitriones y los de referencias externas.
A continuacin, cambie el estilo de las puertas en el componente fijo 01 Interior Walls. Los
estilos de las puertas en el componente fijo 01 Muros con referencia se pueden modificar sin
tener que cerrar el componente fijo Shell.
3 Cambie los estilos de las puertas normalizadas en los muros interiores:
Con el botn derecho, pulse Batiente - De una hoja, y pulse Aplicar las propiedades de
herramientas a Puerta.
En la paleta Propiedades, en Cotas, para Tamaos estndar, compruebe que est seleccionado
800 x 2000 mm.
Los tamaos estndar son los que estn disponibles para el tipo de puerta que ha creado el
estilo.
En la paleta de herramientas Diseo, ficha Puertas, con el botn derecho pulse Batiente - De
una hoja - Vidriada y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a Puerta.
En la paleta Propiedades, en Cotas, para Tamaos estndar, compruebe que est seleccionado
800 x 2000 mm (Tamao personalizado).
5 Siga el mismo procedimiento con el fin de cambiar los estilos normalizados de las dems puertas:
Cambie la puerta que da a la calle a Batiente - De una hoja - Exterior, y compruebe que tenga
un tamao estndar de 800 x 2000 mm.
Cambie la puerta entre el garaje y la residencia a Batiente - De una hoja, y compruebe que
tenga un tamao estndar de 800 x 2000 mm.
Seleccione una de las ventanas, efecte una pulsacin con el botn derecho y pulse Seleccionar
similares.
Con el botn derecho, pulse Corredera y pulse Aplicar las propiedades de herramientas
a Ventana.
En la paleta Propiedades, en Cotas, para Tamaos estndar, seleccione 1000 x 1500 mm.
En la ficha Referencia a objetos, marque Perpendicular, desmarque todas las dems referencias
a objetos y pulse Aceptar.
Mediante el pinzamiento para editar el muro cortina ha cambiado la longitud del muro, pero
no la orientacin.
8 Siguiendo el mismo procedimiento, ajuste el otro extremo del muro cortina.
9 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegacin, pulse
SO) para ver el muro cortina de estilo normalizado.
(Isomtrico
El muro cortina agregado no es del tipo que desea; la paleta de herramientas Diseo contiene
nicamente la herramienta para muros cortina normalizados.
Con el Navegador de contenido, en los catlogos de contenido de AutoCAD Architecture busque
una herramienta de muro cortina con el estilo que necesita. El Navegador de contenido es una
biblioteca de catlogos de herramientas con herramientas y paletas de herramientas que se
pueden almacenar, compartir e intercambiar en AutoCAD Architecture.
10 En la barra de herramientas Navegacin, icono desplegable de vistas, pulse
11 Con el botn derecho, pulse la barra de ttulo de las paletas de herramientas y elija Small
Residence para ver en pantalla la paleta de herramientas del proyecto.
La paleta est vaca. En el siguiente paso, agregar herramientas que se utilizan en el proyecto
actual, el diseo de la residencia.
14 Aplique las propiedades de la nueva herramienta de muro cortina al muro cortina normalizado
de la funda:
En la paleta de herramientas Small Residence, pulse con el botn derecho Rejilla cuadrada
1500 x 1500, y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a Muro cortina.
En el componente fijo Shell, seleccione el muro cortina de estilo normalizado y pulse INTRO.
NOTA Si ha creado el muro cortina Rejilla cuadrada 1500 x 1500 mtrico, su aspecto quiz difiera
un poco del que tiene la ilustracin anterior.
A continuacin, edite el estilo de muro cortina para que los paneles tengan un tamao ms
pequeo.
Seleccione el muro cortina, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de muro cortina.
En el cuadro de dilogo Propiedades de estilo de muro cortina, pulse la ficha Reglas de diseo.
Pulse la ficha General; en Nombre, escriba Square Grid 900 mm x 900 mm.
Pulse Aceptar.
18 Para ver el nuevo estilo, en la barra de herramientas Navegacin, icono desplegable de vistas,
pulse
El muro cortina presenta unos paneles ms pequeos; sin embargo, la herramienta que se utiliz
para realizarlo slo crea el muro cortina original.
19 Agregue una herramienta nueva de muro cortina con el estilo modificado a la paleta Small
Residence:
Seleccione el muro cortina; sin mover ninguno de los pinzamientos, arrstrelo a la paleta de
herramientas Small Residence.
Con el botn derecho, pulse la herramienta Square Grid 900 x 900 y pulse Definir imagen
de seleccin.
Seleccione Square Grid 1500 x 1500, pulse con el botn derecho y seleccione Suprimir.
(Navegador de contenido).
En la lista del panel izquierdo, pulse Losas y Losas para cubierta Losas.
NOTA Si no encuentra las herramientas anteriores en la primera pgina del catlogo, pulse Siguiente
en la parte inferior del Navegador de contenido para ver la pgina siguiente del catlogo.
(Superior).
4 En la barra de estado de la aplicacin, indique los valores de las ayudas para dibujar:
En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las dems referencias
a objetos y pulse Aceptar.
Compruebe que Z est activado para sustituir el valor de Z de cualquier objeto que desee unir
con el alzado activo al dibujar la losa.
En Justificar, seleccione Superior para alinear la losa con el primer punto que se especifica al
dibujar.
Seleccione el punto final interior izquierdo del muro de la funda principal de la residencia.
Desplace el cursor a la derecha y seleccione el punto final inferior derecho del muro cortina.
Desplace el cursor a la izquierda y seleccione el punto final interior del muro junto a la puerta.
Desplace el cursor hacia abajo, escriba c y pulse INTRO dos veces para completar la losa.
Una los cuatro puntos finales del muro interior del garaje para crear una losa.
(Frontal).
El suelo del garaje se alinea con la parte inferior de los muros, pero las capas superiores de la
losa de la residencia, el solado de madera y el subsuelo se muestran encima. La losa se debe bajar
para alinear el subsuelo con los muros; la capa del solado de madera se desfasa para que aparezca
por encima de los muros tal como se construira.
Pulse Aceptar.
Con el botn derecho, pulse la herramienta Sistema de suelo de madera y pulse Aplicar las
propiedades de herramientas a Losa.
La losa se baja para que sobre la parte inferior de los muros nicamente se visualice el solado de
madera. Si vuelve a pulsar la herramienta Sistema de suelo de madera para crear otra losa, la
paleta Propiedades mostrar un desfase vertical de -20 mm.
(Gestionar RefX).
sketch-access
sketch-furniture
sketch-views
y pulse
Seleccione el punto final superior izquierdo de la losa del nivel de la entrada de la residencia.
Desactive Referencia a objetos, mueva el cursor hacia la derecha hasta que pase a travs de
la mesa y especifique un punto en la losa.
Una los cuatro puntos finales interiores de losa del garaje para crear la losa para cubierta.
(Isomtrico SE).
(Realista).
Voladas
En la barra de estado de la aplicacin, para Alzado, compruebe que aparezca 3000 mm +0.
En Orientacin vertical, seleccione Abajo para dibujar las escaleras de 02 Floor al nivel de la
entrada.
Pulse INTRO.
Mueva el cursor verticalmente, seleccione un punto final de la baranda cerca del muro y
pulse INTRO.
(Isomtrico
6 Si las losas se muestran sin sombreado, en la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse
(Activacin o desactivacin del sombreado de superficie) para desactivar el sombreado de
superficie de la losa.
7 En la esquina inferior derecha del rea de dibujo, pulse
componente fijo Shell.
1 Cree un dibujo de vistas con una vista de seccin y cuatro vistas de alzado exterior de la
construccin:
En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, con el botn derecho pulse la carpeta Vistas
y pulse Nuevo dibujo de vista Seccin/Alzado.
Pulse Siguiente.
Pulse Finalizar.
En el Navegador de proyectos, en Vistas, pulse dos veces en Section and Elevation Views.
Pulse con el botn derecho la barra de ttulo del grupo de paletas de herramientas y elija
Documento.
Desplace el cursor a la izquierda, especifique un punto ms all del garaje para el punto final
de la lnea de seccin y pulse INTRO.
Desplace abajo el cursor y especifique un punto final para los extremos de la vista de seccin.
Especifique un punto un poco por encima de las vistas del dibujo para colocar los alzados.
Especifique un punto un poco hacia la derecha para establecer la direccin en que se colocarn
los alzados y el espacio entre ellos.
Los alzados se colocan encima de la vista a partir de la cual se crearon.
4 Cree una vista en planta que utilizar ms adelante para crear una planificacin de puerta:
En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, pulse con el botn derecho en la carpeta Vistas
y elija Nuevo dibujo de vista General.
En el cuadro de dilogo Agregar vista general, pulse en el campo Nombre y escriba Floor Plan.
Pulse Siguiente.
Pulse Finalizar.
(Polilnea).
4 Efecte el boceto del perfil de la cubierta con los puntos finales del muro interior para hacer
referencia.
Pulse con el botn derecho la barra de ttulo del grupo de paletas de herramientas y elija
Diseo.
Pulse la ficha Diseo y con el botn derecho pulse la herramienta Losa para cubierta.
Escriba d para crear los vrtices de losa en los puntos que ha seleccionado para crear la
polilnea y pulse INTRO.
Escriba t para alinear la parte superior de la losa con la polilnea y pulse INTRO.
Pulse INTRO para utilizar el borde predeterminado del punto de giro de la losa.
(Isomtrico SE).
(Superior).
(Estructura almbrica 2D).
1 Cree el plano:
En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos para ver las carpetas del conjunto de
planos de Small Residence.
En Pies y pulgadas II, con el botn derecho pulse General y seleccione Nuevo Plano.
Pulse Aceptar.
En el Navegador de proyectos, en Pies y pulgadas II\General, pulse dos veces en A101 Client
Presentation.
En el cuadro de rotulacin del plano ya figuran el ttulo, el nmero y el nombre del proyecto.
3 Establezca referencias a las vistas en el plano:
Arrastre Floor Plan al plano y haga clic para colocarla en la esquina superior izquierda del
plano.
Pulse y coloque el primer alzado de forma que pase a travs de la vista en planta.
Pulse con el botn derecho la barra de ttulo del grupo de paletas de herramientas y elija
Documento.
Seleccione una puerta en la vista en planta y pulse INTRO para centrar la etiqueta en la puerta.
Repita los dos pasos anteriores hasta que las 7 puertas tengan etiquetas, incluida la del garaje.
Las etiquetas se colocan en las puertas, pero los nmeros de etiqueta se repiten. Las puertas de
cada componente fijo con referencias se han numerado segn un orden independiente.
En Incremento, seleccione 1.
Pulse Aceptar.
Cuando seleccione la ltima puerta, pulse INTRO para cambiar la numeracin de las etiquetas.
4 En el plano A101 Client Presentation, si aparece la burbuja Referencias externas, pulse el vnculo
azul para actualizar los cambios en la vista en planta del plano.
5 Cree una planificacin en el plano A101 Client Presentation:
Especifique un punto debajo del lado izquierdo de la vista en planta para colocar la esquina
superior izquierda de la planificacin.
En el Navegador de proyectos, ficha Componentes fijos, con el botn derecho pulse dos
veces en el componente fijo Shell.
En el plano Client Presentation, pulse el vnculo azul de la burbuja amarilla para volver a
cargar los cambios del componente fijo Shell en las vistas del plano que hacen referencia a
l.
78
Express Workshop
Los manuales de aprendizaje de Express Workshop se centran en reas especficas de la funcionalidad de AutoCAD
Architecture 2009 y destacan las potentes funciones que forman parte de los procesos de trabajo arquitectnicos ms
comunes. En cada manual de aprendizaje se describen las herramientas que permiten completar tareas comunes en un
proceso de trabajo general. Una vez completados los manuales de aprendizaje, habr adquirido un conocimiento bsico
de las herramientas de diseo y documentacin de AutoCAD Architecture, as como de algunas de las prcticas recomendadas
que le ayudarn a disear y desarrollar un proyecto arquitectnico de un modo eficaz.
En este manual de aprendizaje, crear detalles del conjunto de construccin mediante la ejecucin de las
siguientes tareas:
Acceso a bloques detallados creados previamente desde el grupo de paletas de herramientas Documento.
79
Anotacin de detalles con notas clave y creacin de una leyenda de notas clave de plano.
Seleccione el men Archivo Abrir y, en el cuadro de dilogo Seleccionar archivo, vaya a Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos\Express Workshop\Metric\Wall-Detail-Metric.dwg y pulse Abrir.
4 Como punto inicial de la vigueta, pulse en la referencia a objetos de punto final del segundo
elemento 2 Core Block empezando por arriba, como se muestra.
Si la vigueta est del revs, pulse con el botn derecho y elija VoltearX para voltear el componente
sobre el eje X.
5 Para especificar el punto final, mueva el cursor hacia la izquierda y escriba 3962.
6 Para designar la longitud del soporte, escriba 152.
7 Pulse INTRO para completar el comando.
A continuacin, utilizar el filtro de bsqueda por palabra clave para localizar un componente de detalle.
6 Como punto final, especifique un punto junto al extremo superior izquierdo de la vigueta.
NOTA No salga del comando.
(Seleccionar un componente).
10 Para especificar el punto inicial del aislamiento rgido, pulse en la referencia a objetos de punto
final izquierda de la cubierta, tal como se muestra.
11 Como punto final, especifique un punto en la parte superior derecha de la chapa de cubierta,
como se muestra.
CONSEJO Utilice Referencia a objetos y Rastreo de referencia a objetos para especificar el punto final.
14 Como punto final, especifique la referencia a objetos de punto final superior izquierda del
aislamiento rgido, como se muestra.
4 Como punto base, especifique la referencia a objetos de punto final superior izquierda del bloque
de hormign, como se muestra.
(Propiedades) y
3 Escriba Cer (Cercano) para designar la referencia a objetos ms cercana y especifique el primer
punto de la directriz, como se muestra.
4 Mueva el cursor ligeramente hacia arriba y a la izquierda, haga clic para especificar el siguiente
punto de la lnea directriz y pulse INTRO para colocar el texto de nota clave.
Se mostrar la nota clave J21/395 - Vapour Control Layer.
Pulse INTRO.
Especifique un punto de insercin para la tabla de leyenda de nota clave a la derecha del
detalle.
NOTA Ser el punto de insercin para la esquina superior izquierda de la leyenda.
Colocacin de una referencia externa en el dibujo para ilustrar el comportamiento de unin de muros
mejorado.
Utilizacin de la herramienta Igualar propiedades para modificar el estilo y las propiedades de visualizacin
de un objeto de puerta AEC.
NOTA Si ha estado trabajando en proyectos que no forman parte del aprendizaje, vaya a Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos.
3 Abra la carpeta Express Workshop Metric y pulse dos veces en el nombre del proyecto, Whats
New in AutoCAD Architecture 2009 - Metric.
4 Cuando se le pregunte si desea cambiar la ruta del proyecto, pulse S.
5 Pulse Cerrar para cerrar el Selector de proyectos.
Se abrir el Navegador de proyectos, normalmente en la parte derecha de la pantalla.
6 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Proyecto.
7 En Proyecto actual, compruebe que el nombre de proyecto sea el correcto: Whats New in
AutoCAD Architecture 2009-Metric.
8 Seleccione la ficha Componentes fijos.
9 En la carpeta Comp. fijos, pulse dos veces en Ground Floor para abrirlo en el rea de dibujo.
10 Mantenga abierto el Navegador de proyectos y comience la primera leccin.
Active la opcin para ocultar automticamente las paletas
11 En la barra de ttulo de la paleta Propiedades, pulse
(Referencia a objetos),
(Rastreo de
(Rastreo polar).
Las referencias desactivadas se mostrarn con un color oscuro, mientras que las activadas tendrn
un color claro.
15 Pulse con el botn derecho en
En General, pulse en todas las casillas para desmarcar todas las referencias a objetos.
18 Pulse Aceptar.
2 Seleccione el muro vertical, pulse con el botn derecho y elija Agregar seleccionados, como se
muestra.
3 Como punto inicial del nuevo muro, seleccione la referencia a objetos de punto final, como se
muestra.
6 Como punto final del muro, especifique la referencia a objetos de punto final de la lnea de
diseo roja.
7 Utilice la lnea de diseo roja para especificar el punto final derecho como Punto final.
En este ejercicio, crear una condicin de remate para los huecos de muro, sobre la marcha, utilizando lneas
como polilneas, rectngulos y cuadrados.
Conjunto de datos
(Extensin)
4 Seleccione el muro, pulse con el botn derecho y elija Remates Editar in situ.
5 Especifique la referencia a objetos de punto final, como se muestra.
Se abrir el cuadro de dilogo Edicin in situ. Examine el modo de edicin in situ seleccionando
cada uno de los componentes del muro. Durante la sesin de edicin in situ, puede acceder
directamente a todos los componentes de muro.
6 Seleccione el componente de ladrillo, pulse con el botn derecho y elija Herramientas de
modificacin AEC Fusionar.
10 En el cuadro de dilogo Estilo de remate de hueco, acepte todos los valores predeterminados y
pulse Aceptar.
Las condiciones de remate de los huecos de ventana muestran ahora retornos de ladrillo correctos.
A continuacin, colocar una referencia externa en un dibujo para observar la mejora del comportamiento
de unin de muros.
(Extensin)
5 Utilice la referencia a objetos de punto final para especificar el punto base y haga clic en la
esquina superior derecha de la referencia externa del cuarto de bao, como se muestra.
6 Utilice la referencia a objetos de punto final para especificar el segundo punto y haga clic en la
esquina superior izquierda del cuarto de bao, como se muestra.
NOTA Ample el dibujo para colocar la referencia externa con precisin.
9 Especifique como punto base la misma referencia a objetos de punto final que utiliz para colocar
la referencia externa y escriba 90.
La referencia externa se girar 90 grados y se colocar en su lugar.
NOTA Ha podido copiar una referencia externa y unir los muros de dicha referencia externa con los
muros de alrededor.
A continuacin, utilizar la herramienta Igualar propiedades para actualizar un objeto de puerta exterior.
Igualar propiedades
En este ejercicio, en lugar de utilizar opciones como las paletas de herramientas o la paleta Propiedades para
efectuar cambios, observar cmo puede utilizar ahora la herramienta Igualar propiedades con objetos de
AutoCAD Architecture.
Conjunto de datos
Las propiedades de la puerta interior se aplicarn al objeto de destino, que se convertir en una
puerta interior.
A continuacin, utilizar lneas para crear un espacio nuevo en el rea de pasillos abierta.
En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, carpeta Comp. fijos, pulse dos veces Space
Layout.
1 Ample el espacio de pasillos abierto, tal como se muestra.
(Lnea).
3 Seleccione los puntos finales de las esquinas inferior y superior de la parte derecha de las oficinas
de la derecha, como se muestra.
6 Seleccione las tres lneas que ha colocado, pulse con el botn derecho y elija Propiedades.
7 En la paleta Propiedades, expanda Avanzadas y, en Delimitar espacios, seleccione S para
especificar que las lneas seleccionadas acten como contorno para los espacios asociativos.
Los espacios se actualizarn y se visualizarn.
9 Como punto base, especifique la referencia a objetos de punto final de la lnea derecha, como
se muestra.
10 Utilice la referencia a objetos de punto final para especificar el segundo punto y seleccione la
jamba de puerta, como se muestra.
Dado que las reas son asociativas, los clculos de rea y las visualizaciones de color se actualizarn
en consecuencia.
En esta leccin, ha utilizado las lneas tradicionales para crear un objeto de delimitacin de espacios que
tambin es asociativo. Las normas de clculo de rea tienen en cuenta la propiedad Delimitar espacios de
todos estos objetos.
Etiquetas mltiples
En este ejercicio se muestra cmo crear etiquetas mltiples, que pueden resultar de gran utilidad cuando el
nombre de la etiqueta es ms largo que el rea donde lo desea colocar.
Conjunto de datos
2 En la ficha Etiquetas del grupo de paletas Documento, pulse en Etiqueta de habitacin y seleccione
el contorno de habitacin.
11 Arrastre el pinzamiento de ubicacin para centrar la etiqueta de habitacin y pulse ESC para
borrar la seleccin.
AutoCAD Architecture 2009 proporciona las herramientas necesarias para crear proyectos de construccin de grandes
dimensiones distribuidos en mltiples archivos de dibujo, niveles y divisiones. La funcin de administracin de modelos
de AutoCAD Architecture utiliza referencias externas a archivos de dibujo para crear y mantener un proyecto de construccin.
En este manual de aprendizaje aprender a:
crear un proyecto de construccin y personalizarlo para utilizarlo como plantilla del proyecto.
utilizar los dibujos existentes de AutoCAD y AutoCAD Architecture en un nuevo proyecto de AutoCAD Architecture.
configurar los estilos de objeto y generar herramientas de proyecto que cumplan las normas del proyecto.
utilizar la funcin Comparacin de dibujos para ver los cambios propuestos en los dibujos del proyecto.
aplicar una versin a los estilos del proyecto y administrar centralmente los cambios en las normas de los dibujos del
proyecto.
Drawing Compare_I
Steel-Framed Residence_M
agregar una paleta de herramientas personalizada para facilitar la inclusin en el proyecto de objetos de
uso frecuente, como muros, puertas o ventanas.
109
Con el proyecto de edificio de oficinas pequeo, estudiar un edificio comercial de cinco plantas, un conjunto
centralizado de ascensores y un ncleo tpico de salas de reuniones, habitaciones funcionales y espacio para
puestos de trabajo y diseos de oficinas.
Bajo el encabezado del proyecto se encuentra la barra de herramientas de navegacin del proyecto,
que le permite controlar el orden de la lista de proyectos y navegar por la estructura de carpetas
de los proyectos.
2 En la lista del Selector de proyectos, vaya al proyecto del manual de aprendizaje Small Office
Building, instalado de forma predeterminada en C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos.
NOTA Si utiliza AutoCAD Architecture en un entorno de red, los archivos del manual de aprendizaje
pueden encontrarse en otro lugar. Para saber la ubicacin de los archivos del aprendizaje, pngase
en contacto con el administrador de la red o el administrador de CAD.
Seleccione el entorno de proyecto en el que trabajar
3 En el Selector de proyectos, pulse con el botn derecho en Small Office Building_M y elija Definir
proyecto actual.
Tambin puede pulsar dos veces en un proyecto para convertirlo en el actual.
4 Si se le solicita, pulse Cambiar ruta de proyecto ahora.
Si mueve un proyecto, deber cambiar la ruta del mismo para actualizar las rutas de las referencias
externas.
Small Office Building_M queda definido como el entorno de proyecto actual. El proyecto actual
se muestra con el texto en negrita en el Selector de proyectos. El encabezado del proyecto muestra
el nombre y el nmero de proyecto, la imagen y la descripcin del proyecto que se introdujeron
en el momento de su creacin.
El panel derecho del Selector de proyectos es el tabln de anuncios del proyecto. Muestra una
pgina HTML que est vinculada al proyecto. Cuando se crea un proyecto, se puede vincular a
una pgina de Internet, por ejemplo la pgina de su empresa o un sitio Web de proyectos. La
barra de herramientas de navegacin bajo el tabln de anuncios tiene iconos con las funciones
Atrs, Adelante, Detener, Actualizar e Inicio del proyecto. Un tabln de anuncios del proyecto
es un modo de comunicarse con los elementos del proyecto en relacin con las reuniones, los
temas relativos a los dibujos, compartir fotografas del sitio o conectarse a otra documentacin,
como animaciones o archivos DWF.
5 En el panel izquierdo, pulse con el botn derecho en el nombre del proyecto y elija Propiedades
del proyecto.
Puede definir y cambiar las propiedades generales del proyecto, como el nombre y el nmero
del proyecto, y las rutas de los componentes del proyecto, por ejemplo los componentes fijos,
los elementos, las vistas y los planos.
6 Pulse Cancelar.
7 Pulse Cerrar para cerrar el Selector de proyectos.
Se abrir el Navegador de proyectos. Si no se abre, vaya al men Ventana Paleta de navegador
de proyectos.
El Navegador de proyectos dispone de cuatro fichas en las que introducir datos de un proyecto.
Las fichas se corresponden con las principales fases de la creacin de un proyecto: definicin de
informacin general (ficha Proyecto), creacin de datos de construccin (ficha Componentes
fijos) y creacin de la documentacin de construccin (fichas Vistas y Planos).
El archivo .apj contiene los datos genricos y de alto nivel como el nombre, el nmero, los
detalles y las normas del proyecto.
Un proyecto tiene una estructura XML subyacente para cada archivo de dibujo que cree
dentro de l. (Para ver los archivos de dibujo y los archivos XML asociados, abra una
subcarpeta, por ejemplo Constructs o Elements.) Los archivos XML correspondientes
almacenan la informacin del proyecto de los archivos de dibujo individuales. Cualquier
archivo de dibujo creado en un proyecto se puede reutilizar fuera del mismo, ya que en s
no contiene ninguna informacin relacionada con el proyecto.
CONSEJO La ilustracin siguiente muestra los dibujos de componentes fijos del proyecto. En la
pantalla, tambin puede ver los archivos de ejercicios con el prefijo X bajo Elementos\Exercises.
y, a continuacin,
para mostrar una vista preliminar del componente fijo 02 Floor Partitions en la ventana
Vista preliminar.
18 Pulse Cancelar.
19 Expanda la carpeta Shell, pulse con el botn derecho 01-04 Shell y elija Propiedades.
Los componentes fijos que se expanden, como 01-04 Shell, se dibujan en un dibujo para abarcar
varios niveles y se asignan a varios niveles.
A la misma parte del edificio se puede asignar cualquier nmero de componentes fijos. Cuanto
ms complejo es el proyecto de construccin, ms ventajosa resulta una clasificacin correcta
a la hora de organizar y administrar los datos del modelo de edificio. Si cada parte del modelo
de edificio se describe como un solo componente fijo, se pueden crear fcilmente vistas especficas
del proyecto.
20 Pulse Cancelar.
21 Pulse dos veces 01-04 Shell.
Este componente fijo de varios niveles abarca varias plantas del modelo de edificio.
22 En la ficha Componentes fijos, pulse con el botn derecho en el nombre de archivo, seleccione
Cerrar y responda No cuando se le pregunte si desea guardar el dibujo.
23 En la carpeta Partitions, pulse dos veces 02 Floor Partitions.
Este componente fijo define la planta y las particiones interiores de la segunda planta.
Las vistas hacen referencia a los correspondientes componentes fijos segn su ubicacin en el
edificio. Al crear una vista del modelo de construccin, seleccione el nivel o los niveles de los
que desea crear la vista y se har referencia automticamente en la vista a todos los componentes
fijos asignados a dicho nivel. La vista 01 Floor Plan se ha creado seleccionando el nivel 01, que
automticamente hizo referencia a todos los componentes fijos asignados al nivel 01:
01-04Building Outline, 01Floor Partitions, 01-04 Shell, Stair Towers, Column Grid y 01 Floor
Slab.
Cuando se crea una vista, se pueden excluir los componentes fijos que se asignan a la parte del
modelo de edificio cuya vista se va a generar. Por ejemplo, en 01 Floor Plan, se excluy Building
Outline, el componente fijo de contorno de construccin asignado al nivel 01-04. Asimismo,
se pueden agregar componentes fijos segn se precise, por ejemplo, un componente fijo de
marco estructural asignado a otra planta, que le gustara ver en el plano de planta 01.
Explore los planos
32 Pulse la ficha Planos y expanda Architectural. A continuacin, expanda alguna de las subcarpetas.
Los planos de trazado hacen referencia a vistas de espacio modelo; se pueden usar para agregar
datos de anotaciones al proyecto. En este proyecto, los planos de trazado constituyen un conjunto
de documentos de construccin para el proyecto de construccin.
En la ficha Planos del Navegador de proyectos, puede crear y administrar los planos de trazado
de un proyecto. Puede trabajar con el conjunto de planos del proyecto, y llevar a cabo tareas
relevantes para todo el conjunto de planos, como crear un ndice de los planos o publicar el
conjunto de planos. Asimismo, puede crear subconjuntos de planos, abrir vistas de planos,
asignar nmeros a las vistas de planos, y agregar, modificar o eliminar planos en el proyecto.
En Vista del conjunto de planos, aparece la jerarqua de planos y subconjuntos de planos para
el proyecto.
33 En Architectural\Plans, pulse dos veces en A101 Ground Floor Plan para abrir el plano en el rea
de dibujo.
34 Examine la vista mostrada en el plano.
Este plano contiene una referencia externa a la vista Ground Floor Plan. Despus de agregar el
plano al proyecto, se arrastr la vista Ground Floor Plan hasta un diseo de espacio papel en el
plano A101 Ground Floor Plan. Cuando se arrastra una vista de espacio modelo desde el
Navegador de proyectos hasta un diseo de espacio papel en un plano, tienen lugar las siguientes
acciones:
Se hace referencia externa al dibujo de la vista en el espacio modelo del dibujo del plano de
trazado.
Se crea una ventana en el diseo actual, con la misma escala que se defini en las propiedades
de la vista de espacio modelo.
(Navegador de contenido).
CONSEJO Tambin puede compartir paletas. Esta posibilidad permite a los miembros de un equipo
de proyecto utilizar las herramientas ms actualizadas, creadas o modificadas para un determinado
proyecto o funcin. Cuando se comparte una paleta de herramientas desde un catlogo, el icono de
) se muestra en la esquina inferior derecha de la paleta para permitir actualizaciones
actualizacin (
a partir de la paleta de origen.
6 Cierre el Navegador de contenido.
7 Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo de la paleta de herramientas y elija Diseo.
8 Seleccione la ficha Puertas para ver el contenido de esta paleta de herramientas.
Cada paleta contiene un grupo de herramientas relacionadas. Las herramientas de las paletas se
pueden modificar y tambin se pueden crear nuevas herramientas o paletas.
9 Seleccione la ficha Ventanas.
Aparecer la paleta de herramientas Ventanas.
(Ocultar automticamente) en la barra de ttulo del conjunto de paletas de herramientas
10 Pulse
y aleje el cursor del conjunto de paletas.
Cuando se selecciona Ocultar automticamente en la barra de ttulo de cualquier paleta, slo se
muestra dicha barra de ttulo al alejar el cursor de la paleta. Puede que prefiera minimizar las
paletas en sus barras de ttulo cuando trabaje en el rea de dibujo. Si vuelve a pulsar el botn
Ocultar automticamente, se mostrar la paleta completa cuando aleje el cursor de ella.
11 Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo de la paleta de herramientas y elija Small Office
Building_M para volver a mostrar el conjunto de paletas de herramientas del proyecto.
utilizar dibujos de un proyecto anterior para establecer las normas para los estilos de objetos y crear
herramientas del proyecto.
definir los niveles del edificio con el fin de establecer los valores utilizados para ensamblar el modelo de
edificio al crear vistas.
una biblioteca del Navegador de contenido para las herramientas del proyecto.
archivos de contenido para las herramientas (muros, puertas y ventanas del proyecto).
Un proyecto estructurado de este modo se puede archivar o transmitir a otros usuarios con el contenido
necesario en una carpeta de proyecto. Tambin se puede utilizar como plantilla de proyecto. Si ha creado
un proyecto para un tipo de edificio como una escuela, un hospital o una oficina comercial, puede reutilizarlo
y disponer de todas las herramientas personalizadas cuando empiece el nuevo proyecto.
Al final del ejercicio, el proyecto tendr la siguiente estructura:
(Nuevo proyecto).
La funcin Agregar proyecto crea una carpeta de proyecto, un archivo para realizar un seguimiento
de los dibujos del proyecto (*.apj), un archivo para administrar los planos del proyecto (*.dst) y
carpetas para los distintos tipos de dibujos. No es necesario realizar ninguna accin fuera de
AutoCAD Architecture, ya que los archivos y carpetas para guardar los dibujos del proyecto se
crean automticamente.
5 Visualice el proyecto actual en el Selector de proyectos.
De modo predeterminado, el proyecto ahora utiliza las ubicaciones del producto instalado para
el tabln de anuncios, la imagen del proyecto y las plantillas. Todava no ha definido las normas
del proyecto, una biblioteca del Navegador de contenido ni herramientas especficas del proyecto.
CONSEJO Si desea aplicar normas al proyecto, como plantillas, normas (estilos de objetos y AutoCAD)
y agregar herramientas y bibliotecas al Navegador de contenido, puede crearlos para cada proyecto.
Las rutas al contenido se pueden definir para cada proyecto, de modo que puede decidir cules son
las combinaciones de contenido para toda la compaa (plantillas, normas, biblioteca del Navegador
de contenido y herramientas) y cul es el contenido especfico del proyecto.
Con los estilos de objeto en los dibujos de normas en esta ubicacin, puede:
(Navegador de contenido).
20 En el panel derecho del Navegador de contenido, pulse con el botn derecho y elija Nueva
biblioteca.
21 En el cuadro de dilogo Crear nueva biblioteca, cambie la ubicacin de Guardar en a la carpeta
del proyecto (Small Office Building).
22 Escriba Small Office Building en Nombre de archivo.
23 Pulse Guardar.
Ha creado la biblioteca del Navegador de contenido del proyecto, pero no ha completado los
datos del proyecto para localizarla.
24 Minimice el Navegador de contenido.
Localice la biblioteca del Navegador de contenido para el proyecto
25 En la ficha Proyecto, pulse
28 Pulse Abrir.
29 En el cuadro de dilogo Propiedades del proyecto, pulse Aceptar.
Compruebe que la biblioteca del proyecto est conectada
30 Maximice el Navegador de contenido.
Se abre una biblioteca vaca en la que puede agregar contenido. Al crear una biblioteca
independiente, el usuario puede controlar el contenido que visualiza el equipo del proyecto. Se
reduce el tiempo dedicado a la bsqueda de contenido, dado que se limita la cantidad del mismo
y se garantiza su relevancia para el proyecto.
CONSEJO El icono del Navegador de contenido del Navegador de proyectos localiza la biblioteca
del proyecto definida, mientras que el icono del Navegador de contenido de la barra de herramientas
Navegacin localiza la biblioteca para todo el contenido incluido.
Agregue un catlogo a la biblioteca
31 En el panel derecho del Navegador de contenido, pulse con el botn derecho y elija Agregar
catlogo.
32 Compruebe que la opcin Agregar un catlogo o sitio Web existente est seleccionada, pulse
Examinar y seleccione el catlogo Small Office Building.atc en Mis proyectos\Small Office
Building.
Al crear el proyecto se crea automticamente un catlogo con un grupo de herramientas del
proyecto.
33 Seleccione Abrir y, a continuacin, pulse Aceptar.
Los elementos que necesita localizar y copiar en la carpeta del proyecto son el tabln de anuncios,
la imagen del proyecto y los archivos de plantilla.
37 Copie los archivos de las carpetas en Small Office Building_M en las carpetas correspondientes
del proyecto. Los archivos que necesita se encuentran en las carpetas Supplemental y Templates.
38 Minimice el Explorador de Windows.
Localice el tabln de anuncios y la imagen del proyecto
39 En la ficha Proyecto, pulse
43 En Imagen del proyecto, vaya a la misma carpeta, seleccione un archivo de logotipo y pulse
Abrir.
Puede incluir los logotipos del cliente para el proyecto.
Localice los archivos de plantilla para los dibujos del proyecto
44 Expanda Bsicas y, en Plantillas, seleccione el campo Plantilla de vista/modelo comn.
45 En el cuadro de dilogo Plantilla de vista/modelo comn, vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis
proyectos\Small Office Building\Templates y seleccione AEC Model (Metric.Stb).dwt.
46 Pulse Abrir.
47 En el cuadro de dilogo Propiedades del proyecto, pulse Aceptar.
48 Seleccione el campo Plantilla de plano.
49 En el cuadro de dilogo Seleccionar presentacin como plantilla de plano, vaya a Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building\Templates y seleccione AEC Sheet
(Metric.Stb).dwt.
50 En Seleccionar presentacin como plantilla de plano, seleccione ISO AO (841 x 1189).
51 En el cuadro de dilogo Conjunto de planos - Confirmar cambios, seleccione Aplicar cambios
a todos los subconjuntos anidados.
(Configurar
6 En el cuadro de dilogo Configurar normas del proyecto AEC, marque Activar normas para el
proyecto ACA101 - Small Office Building.
10 Pulse
(Agregar dibujo).
Con el botn del smbolo menos se eliminan los dibujos. Si asigna varias normas, puede utilizar
los botones de flechas para cambiar el orden de los dibujos.
11 En el cuadro de dilogo Seleccionar dibujo de normas, vaya a Mis documentos/Autodesk/Mis
proyectos/Small Office Building/Standards/Object Styles y seleccione Styles_STD.dwg.
CONSEJO Puede ubicar los archivos normalizados en la carpeta del proyecto o en cualquier parte
de la red. Dado que es posible definir varios dibujos de normas, puede combinar las normas de la
oficina de una ubicacin en la red con las normas especficas del proyecto, que se encuentran en la
carpeta del proyecto. Los archivos normalizados no se pueden colocar en una unidad de red asignada.
12 Pulse Abrir.
Styles_STD.dwg aparecer en el encabezado de columna Dibujos de normas.
13 En el cuadro del encabezado de columna Objetos, pulse con el botn derecho y elija Seleccionar
todo.
Se seleccionan todos los objetos y se asocian con el dibujo normalizado.
NOTA Cuando utilice el Administrador de estilos, ver el archivo Styles_STD.dwg como dibujo de
normas del proyecto. Los estilos del dibujo de normas que estn marcados como estilos normalizados
aparecern en el Administrador de estilos en azul.
18 Seleccione Manual.
19 Desmarque Crear archivo de registro.
Si se selecciona, se crea un archivo de registro .htm o .xml que refleja los cambios durante la
validacin.
20 Pulse Aceptar.
21 En el cuadro de dilogo Comentario sobre la versin, escriba Initial Standards.
22 Pulse Aceptar.
A todos los estilos se les asigna automticamente la fecha actual al definir un dibujo como norma.
A partir de este momento, puede administrar los estilos de forma individual, aplicando una
versin a una norma y actualizando las normas de los dibujos del proyecto. Las normas se
administran en el Administrador de estilos.
3 Seleccione el men Archivo Nuevo y elija una plantilla para crear un dibujo nuevo.
4 Maximice Styles.STD.dwg y seleccione el men Archivo Cerrar.
CONSEJO Todos los estilos del dibujo estn disponibles para la creacin de herramientas, y se pueden
ver en el Administrador de estilos. Debe limpiar el dibujo para eliminar los estilos no deseados y evitar
de ese modo la creacin de herramientas que no quiera. Tampoco es necesario tener los estilos en
el dibujo, ya que se encuentran en el archivo del manual de aprendizaje. En este caso se han dejado
para confirmar visualmente que se est creando una plantilla de proyecto para una oficina. Este
proceso se repite para otros tipos de edificio en los que se especialice, en los que necesite herramientas
personalizadas de acuerdo con el tipo de construccin.
5 Si en la barra de mens no aparece el men Administrador CAD, en el men Ventana pulse
Mens desplegables Men desplegable de Admin. CAD.
6 En el men Administrador CAD, seleccione Generador de catlogos de herramientas.
7 En el cuadro de dilogo Rellenar catlogo de herramientas desde dibujos de contenido, en la
seccin Catlogo, elija Crear un nuevo catlogo.
Este botn permite acceder a la biblioteca del Navegador de contenido especfica del proyecto.
El nuevo catlogo se muestra en la ventana principal del Navegador de contenido.
18 Seleccione el catlogo de Small Office Building para ver los distintos tipos de estilos de
herramienta disponibles.
Las herramientas se pueden arrastrar de la biblioteca a la paleta del proyecto, segn necesite.
19 Cierre el Navegador de contenido.
De forma predeterminada, el primer nivel ya est presente en cada proyecto nuevo. El primer
nivel tiene un alzado de suelo de cero y representa la planta .
2 Ajuste las propiedades del primer nivel:
para agregar un
Cuando est seleccionado Ajustar automticamente alzado, cada nuevo nivel toma su alzado
de suelo a partir de la altura del nivel inferior.
Ajuste las propiedades de los niveles
4 Ajuste las propiedades del segundo nivel:
5 Pulse
10 Pulse Aceptar.
11 Si se le solicita que vuelva a generar las vistas del proyecto, pulse S para asegurarse de que las
vistas se basen en los niveles actualizados.
Puede agregar y eliminar niveles en cualquier momento durante el proyecto, y ste se actualizar
con la nueva informacin de niveles.
CONSEJO Asimismo, la clasificacin de componentes fijos proporciona etiquetas adicionales para los componentes
fijos que se pueden utilizar cuando se generan vistas. Cuando crea vistas de los datos del edificio, como criterio
de seleccin se pueden usar las categoras. Por ejemplo, si desea una vista completa de todos los componentes
fijos de estructura del edificio, puede definir una que haga referencia a la subcategora Estructura; as estar
haciendo referencia a todos los archivos de dibujo de esa categora. Si posteriormente agrega ms dibujos a la
categora Estructura, la vista se actualizar de forma automtica cuando la regenere. Asimismo, puede organizar
los dibujos de trazado del proyecto creando subconjuntos de planos en Vista del conjunto de planos. Usar categoras
de componentes fijos de esta manera puede ayudar a asegurar que todos los miembros del equipo de un proyecto
puedan consultar los archivos correctos.
Cree categoras de componentes fijos
1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
2 Seleccione la carpeta Componentes fijos.
3 Pulse
Tambin puede pulsar con el botn derecho del ratn en la carpeta Componentes fijos y
seleccionar Nuevo Categora.
4 En el nombre de la categora, escriba Architectural y pulse INTRO.
5 Siga el mismo procedimiento para agregar otra categora debajo de Componentes fijos y, como
nombre de sta, escriba Structural.
6 Seleccione la carpeta Architectural y agregue una categora denominada Building Outline.
7 Debajo de Architectural, agregue dos categoras ms, y nmbrelas como Partitions y Shell.
8 Seleccione la carpeta Structural y agregue una categora denominada Column Grid.
9 Debajo de Structural, agregue otra categora y dle el nombre de Slabs.
10 Compruebe que las categoras de Componentes fijos estn correctas:
Cambie el nombre de una categora pulsando dos veces en el nombre actual y escribiendo
el nuevo nombre. Tambin puede pulsar con el botn derecho del ratn en la categora,
elegir Renombrar e introducir el nuevo nombre.
NOTA Si mueve, suprime o cambia el nombre de una categora que contiene elementos o
componentes fijos, o cambia el nombre o la ubicacin de elementos o componentes fijos individuales,
alterar las referencias externas dentro del proyecto. Si cambia nombres o ubicaciones, deber
(Cambiar ruta de refX)
actualizar las referencias externas de todo el proyecto mediante el botn
en la parte inferior de la ficha Componentes fijos. Si cambia nombres o ubicaciones y no actualiza
las rutas del proyecto, el programa le preguntar si desea hacerlo cuando cambie de proyecto.
Aunque puede crear subcategoras en la categora Elementos, no es necesario para el proyecto
Small Office Building, ya que utiliza slo un elemento. A continuacin, crear categoras para
las vistas.
Cree categoras de vistas
12 Seleccione la ficha Vistas.
13 Seleccione la carpeta Vistas y agregue una categora denominada Exterior.
14 Debajo de Vistas, agregue otra categora y dle el nombre de Interior.
15 Compruebe que estn correctas las categoras Vistas.
(Nuevo proyecto).
Escriba Project created from your template (Proyecto creado a partir de la plantilla) en
Descripcin del proyecto.
9 Contine con el ejercicio siguiente, Creacin del ncleo y la parte exterior del edificio utilizando
herramientas en la pgina 141.
Creacin del ncleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 141
4 En el cuadro de dilogo Agregar elemento, pulse Aceptar para agregar el primer dibujo al proyecto
como elemento.
5 Vuelva a pulsar Aceptar para agregar el segundo dibujo al proyecto como elemento.
Ambos dibujos se agregan al proyecto como elementos. Dado que el dibujo de la parte exterior
de la primera planta tiene una ubicacin exclusiva en el modelo de construccin, debe volver
a asignarlo como componente fijo en el proyecto.
Reasigne el boceto de la parte exterior de la primera planta al proyecto como componente fijo
6 En Elementos, seleccione el archivo X-Sketch_01 Floor Shell_M.dwg y arrstrelo a la carpeta
Componentes fijos\Architectural\Shell del Navegador de proyectos.
7 En el cuadro de dilogo Agregar componente fijo, bajo Asignaciones, seleccione la casilla de
Nivel 1, Divisin 1 y pulse Aceptar.
11 Coloque el cursor sobre la barra de ttulo del conjunto de paletas de herramientas. Si la opcin
Ocultar automticamente est activada, se abrir el conjunto de paletas de herramientas.
El conjunto de paletas de herramientas, que permite acceder a las herramientas que utiliza para
crear el dibujo, se organiza en paletas especficas segn las funciones que desempean.
12 Coloque el cursor fuera de las paletas de herramientas, en el rea de dibujo. Si la opcin Ocultar
automticamente est activada, slo se muestra la barra de paletas.
El conjunto de paletas de herramientas se minimiza y slo se muestra la barra de ttulo. Minimizar
el conjunto de paletas puede resultar til cuando trabaje en el rea de dibujo. Para volver a
visualizar por completo las paletas, pulse el botn Ocultar automticamente (
).
13 Mueva el cursor por la barra de ttulo de la paleta de herramientas, pulse con el botn derecho
y elija Diseo.
14 Seleccione las fichas apiladas para mostrar la lista de paletas disponibles y elija Diseo.
Las fichas se "apilan" en la parte inferior del conjunto de paletas de herramientas cuando hay
ms fichas de las que se pueden mostrar con la altura establecida para el conjunto de paletas. Si
pulsa en la pila de fichas, aparecern todas las paletas disponibles del grupo. Los nombres de las
fichas que aparecen por debajo de la lnea de la lista son las que estn ocultas.
Tambin puede pulsar con el botn derecho del ratn en la barra de ttulo del conjunto de
paletas de herramientas y elegir Diseo para ver la paleta Diseo.
15 Pulse la herramienta Muro en la parte superior izquierda de la paleta.
16 Vaya a la paleta Propiedades.
En la ficha Diseo, compruebe que Estilo est configurado como Standard y seleccione Izquierda
en Justificar.
17 Si es preciso, active la referencia a objetos del punto final:
Creacin del ncleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 143
En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las dems referencias
a objetos y pulse Aceptar.
18 Referencie la esquina superior izquierda del muro horizontal superior en el plano de planta.
19 Dibuje en sentido horario y especifique los puntos de esquina restantes, cerrando en el punto
inicial.
20 Pulse INTRO.
21 Haga clic en la ventana derecha.
22 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegacin, seleccione
.
23 Ample los nuevos muros.
41 Pulse INTRO.
Creacin del ncleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 145
42 Pulse ESC.
43 Pulse con el botn derecho en la herramienta CMU-190, elija Propiedades y verifique el valor
de ruta de Ubicacin de estilo para confirmar que la herramienta ofrezca un estilo de objeto
normalizado del proyecto.
Dibuje puertas utilizando las cotas dinmicas
44 En la paleta Diseo, pulse en la herramienta Puerta.
Utilizar esta herramienta para crear tres puertas cerca del hueco de la escalera, colocadas
aproximadamente del modo que se indica.
45 En la barra de estado de la aplicacin, desactive Modo Orto, Rastreo polar, Referencia a objetos
y Rastreo de referencia a objetos, y compruebe que los botones Permitir/No permitir SCP dinmico
y Entrada dinmica estn activos.
Estos parmetros resultan apropiados para colocar puertas, ventanas y huecos, aunque los bocetos
de los muros se crean normalmente con la opcin Referencia a objetos activada para asegurarse
de que los muros se unan de forma precisa.
46 Pulse cerca del extremo izquierdo del segmento de muro superior y pulse el tabulador para activar
la cota deseada.
47 Cuando se seleccione la cota de la izquierda de la puerta, escriba 150 y pulse INTRO.
La direccin del batiente de puerta se controla con la ubicacin del cursor al colocar la puerta,
pero tambin la puede modificar fcilmente en cualquier momento mediante pinzamientos.
48 Repita los pasos anteriores para colocar la segunda puerta en el muro sombreado, tambin a 150
mm de la esquina.
49 Repita los pasos para la tercera puerta, pero especifique una distancia de 300 mm desde la esquina.
Ha colocado tres puertas genricas. En una planificacin apareceran como Standard.
Sustituya las puertas genricas con puertas de un estilo fijo
50 Con la paleta Commercial Office activa, en la paleta MS UTILIZADAS, pulse con el botn
derecho en Hinged-Single y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a Puerta.
51 Seleccione las tres puertas.
52 En la paleta Propiedades, seleccione la propiedad Tamaos estndar y elija el tamao 1000 x
2100 mm.
El usuario puede definir el tamao de las puertas genricas o estndar, pero las puertas de estilo
fijo tienen tamaos predeterminados. Tambin tienen asignados los materiales, de modo que
la informacin y representacin de los objetos es ms exacta cuando se sustituye un estilo
estndar con un estilo fijo. Si ya sabe cules son los componentes acabados, puede omitir el uso
de los estilos genricos. Los estilos se pueden modificar en cualquier momento.
Edite las puertas con pinzamientos
53 Seleccione una puerta y mueva el cursor por los distintos pinzamientos para ver la informacin
que describe la funcin que desempean. Los pinzamientos permiten cambiar la ubicacin, el
tamao y la direccin. Las lneas grises que aparecen cuando se selecciona el pinzamiento de
anchura estndar indican las anchuras predeterminadas para el estilo de puerta.
54 Con los pinzamientos de volteo, cambie los batientes de puerta para que coincidan con los de
la ilustracin, y las puertas de salida se abran hacia fuera.
Creacin del ncleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 147
Como alternativa a las cotas dinmicas, en la paleta Propiedades puede cambiar la opcin Posicin
en muro de Sin restriccin a Desfase/Centro.
60 En la paleta Diseo, pulse en la herramienta Hueco.
CONSEJO Para ver los nombres de las herramientas, pulse con el botn derecho en cualquier parte
de la paleta y elija Opciones de visualizacin. Puede especificar si desea ver los nombres de las
herramientas.
61 En la paleta Propiedades:
En Estilo, seleccione W2 (este estilo est disponible como una opcin porque ya se encuentra
en el dibujo).
CONSEJO Dado que las lneas tienen un inicio y un final, tambin tienen una direccin. En este caso,
el usuario conoce cmo se ha dibujado la lnea, de modo que puede saber a qu lado de una lnea
se colocar un muro justificado a la izquierda. Si tiene previsto utilizar bocetos de lneas, se recomienda
establecer algunas normas, como la direccin del dibujo, para que se pueda prever la colocacin.
67 Repita el procedimiento para los crculos bajo la lnea diagonal, pero configure los parmetros
de la paleta Propiedades del modo siguiente:
Creacin del ncleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 149
77 En la paleta de herramientas Diseo, pulse con el botn derecho en la herramienta Muro y elija
Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas.
78 Seleccione las lneas amarillas restantes y pulse INTRO.
79 Escriba s para borrar las lneas.
80 En la paleta Propiedades:
82 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de ubicacin central y muvalo hacia fuera.
El muro cortina se actualiza para incluir la nueva curva base.
83 Escriba h (de desHacer) para devolver el muro cortina a su posicin original.
84 Guarde el dibujo.
Haga referencia del elemento al componente fijo
85 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
86 Arrastre el icono del elemento X-Sketch Typical Core_M al dibujo X-Sketch_01 Floor Shell_M.
Ahora tiene un elemento ncleo de servicio (que puede reutilizar en otras plantas) en la estructura
exterior de la planta 01.
Creacin del ncleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF | 151
Los archivos DWF (Design Web Format) son el mtodo de Autodesk para publicar datos de diseo en
Internet o una red interna. Esta clase de archivos presenta un grado de compresin muy alto. Si el archivo
DWF se inserta como calco subyacente, puede hacerse referencia a l sin que su tamao aumente de forma
significativa.
En este ejercicio, slo se completan los muros exteriores del ncleo, puesto que el ncleo ya lo ha creado en
el ejercicio anterior.
Cree un elemento
1 Siga utilizando el proyecto de oficina comercial que utiliz en el ejercicio anterior.
2 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, con el botn derecho pulse
Elementos Nuevo Elemento.
3 En el cuadro de dilogo Agregar elemento:
Pulse Aceptar.
Pulse Abrir.
Pulse Aceptar.
En Difuminado, escriba 0.
En Monocromo, seleccione S.
A continuacin va a utilizar un contorno de delimitacin para excluir los pilares del DWF y de
este modo facilitar el trazado nicamente de la geometra del ncleo.
Delimite la visualizacin del DWF para excluir los pilares
13 Seleccione el recuadro del calco subyacente DWF y pulse Delimitar DWF.
14 Especifique la opcin de delimitacin del DWF y el tipo de delimitacin:
Pulse INTRO para especificar como rectangular la forma del nuevo contorno.
Creacin del ncleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF | 153
Especifique un punto por encima de la esquina superior izquierda del DFW y a la derecha
del pilar ms prximo.
Desplace el cursor por debajo de la esquina inferior derecha del DWF; especifique un punto
para completar el contorno.
Ahora que ha delimitado los pilares y ocultado el recuadro, puede comenzar el diseo del ncleo.
Trace muros en el DFW para crear los muros exteriores del ncleo
17 Seleccione el calco subyacente DWF, pulse con el botn derecho y compruebe que Referencia a
objetos DWF est activada.
Un pinzamiento azul aparece en la esquina del dibujo para marcar la extensin original del
DWF. Dicho pinzamiento se emplea para ajustar la posicin del calco subyacente DWF en el
dibujo.
18 Pulse ESC dos veces para ocultar el men y el pinzamiento del recuadro.
19 En la paleta de herramientas Diseo, pulse Muros.
20 En la paleta Propiedades:
En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las dems referencias
a objetos y pulse Aceptar.
22 Referencie la esquina superior izquierda del muro horizontal superior en el DWF del plano de
planta.
23 Referencie los puntos finales de los muros exteriores restantes para completar el muro exterior.
24 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegacin, pulse
SO).
(Isomtrico
En el ejercicio anterior complet el ncleo. Por lo tanto, vaya al paso siguiente y haga caso omiso
de las acciones de agregar muros interiores, puertas, ascensores y escaleras. Por el momento, lo
nico que necesita son los muros exteriores.
Creacin del ncleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF | 155
(Superior).
26 Seleccione el recuadro del calco subyacente DWF. Con el botn derecho, pulse Propiedades.
27 En la paleta Propiedades, en Varios, seleccione No para Mostrar ajustados.
Vuelven a verse en pantalla los pilares que haba excluido del ajuste.
Como ya ha trazado el ncleo, ya no necesita hacer referencia al calco subyacente DWF. Puede
desenlazarlo.
Desenlace el calco subyacente DFW del dibujo
28 Vaya al men Insercin Referencias externas.
29 En la paleta Referencias externas:
En la siguiente comparacin, los cambios de revisin incluyen una puerta nueva (en verde en el muro
superior), una puerta eliminada (en rojo a la derecha) y una puerta modificada (en amarillo a la izquierda).
La comparacin de dibujos de particiones interiores muestra
cambios en las puertas
obtener una vista preliminar de los resultados de una comparacin de dibujos para el trazado.
filtrar los resultados de una comparacin de dibujos seleccionando las categoras de objetos que se desea
ocultar o mostrar.
sustituir un dibujo de proyecto con el dibujo de revisin para aceptar los cambios.
obtendr una vista preliminar de los cambios que se pueden trazar para documentar el proceso de revisin.
(Selector de proyectos).
(Comparacin de dibujos).
Coloque la Paleta de comparacin de dibujos y ajuste su tamao para que pueda ver el rea de
dibujo.
5 En el panel Seleccionar carpetas de la ficha Configuracin, elija el campo Carpeta de revisin y
pulse el icono para examinar que aparece.
6 Abra Mis proyectos\Drawing Compare\Review Drawings y pulse Aceptar.
NOTA La carpeta que contiene los dibujos de revisin puede encontrarse fuera del proyecto, en
cualquier parte de la red.
7 Pulse S cuando se le solicite que empareje los dibujos de revisin con los dibujos del proyecto
que tengan el mismo nombre.
8 En la Paleta de comparacin de dibujos, en el panel Seleccionar dibujo de revisin, pulse 01
Interior Walls.
Los iconos de dibujo cambian para incluir una flecha hacia abajo para el dibujo de revisin y
una flecha hacia arriba para el dibujo de proyecto emparejado. Los iconos cambian para reflejar
el estado de comparacin.
9 Pulse 02 Floor y visualice los iconos para confirmar que hay un dibujo de proyecto emparejado.
Inicie una comparacin de dibujos
10 Para iniciar una comparacin de dibujos, seleccione el dibujo de revisin 01 Interior Walls, pulse
con el botn derecho el dibujo de proyecto 01 Interior Walls y pulse Empezar comparacin con
este dibujo.
Una vez completado el proceso de comparacin, el dibujo de proyecto muestra los grficos del
dibujo de revisin superpuestos. La codificacin de color muestra el estado de los objetos
modificados:
12 En Leyenda de filtro visual, puede controlar las capas y objetos que se muestran en pantalla. Por
ejemplo, si no desea ver los objetos que no se han modificado, seleccione Ocultar para Objetos
sin modificar. Antes de continuar con el ejercicio, configure Mostrar para todos los valores de
filtro.
En el primer cambio, el color verde indica que se ha agregado un objeto (una puerta batiente).
En el segundo cambio, el amarillo indica una modificacin (se utiliza una puerta corredera
en lugar de la puerta batiente original).
NOTA Dado que el dibujo de proyecto es el dibujo activo, slo se pueden seleccionar los objetos
del dibujo de proyecto. Observe que puede seleccionar la puerta batiente, pero no la corredera,
ya que la puerta corredera se encuentra en el dibujo de revisin, que est superpuesto al dibujo
de proyecto.
En el tercer cambio, el color rojo indica que falta un objeto (se ha eliminado una puerta).
NOTA Al pulsar
(Zoom en) en la Lista de informe de objeto o en la barra de herramientas Modo
de comparacin de dibujos, se activa o desactiva el zoom de un objeto.
Obtenga una vista preliminar de una sesin de revisin para el trazado
14 Pulse
NOTA Puede publicar los resultados de la comparacin actual del dibujo de revisin en un archivo
DWF o dispositivo de trazado.
15 En el cuadro de dilogo Trazar - Modelo, seleccione Vista preliminar.
Se abre el cuadro de dilogo de vista preliminar del progreso del trabajo y, a continuacin, se
muestra la vista preliminar del dibujo. La informacin disponible para la vista preliminar depende
de lo que se est visualizando (en este caso, la puerta eliminada).
16 Pulse ESC para salir de la vista preliminar y pulse Cancelar en el cuadro de dilogo Trazar Modelo.
17 En la barra de herramientas Modo de comparacin de dibujos, pulse
comparacin de dibujos).
En Seleccionar dibujo de proyecto, pulse con el botn derecho 02 Floor (el dibujo de proyecto
emparejado) y elija Empezar comparacin con este dibujo.
Se abrir la comparacin de dibujos 02 Floor.
Asimismo, emparejar manualmente un dibujo de revisin que no tenga el mismo nombre que el dibujo de
proyecto. A partir de ah, puede iniciar una comparacin de dibujos entre este dibujo de revisin alternativo
y el dibujo de proyecto del sitio original.
1 Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior.
2 Si no se muestra la Paleta de comparacin de dibujos, vaya al men Ventana Paleta de
comparacin de dibujos.
3 En el panel Seleccionar carpetas de la ficha Configuracin de la Paleta de comparacin de dibujos,
pulse en el campo Carpeta de revisin y en el icono para examinar que aparece.
4 Abra Mis proyectos\Drawing Compare\Review Drawings y pulse Aceptar.
5 Pulse No para que no se emparejen automticamente los dibujos del proyecto con los de revisin.
Observe que los iconos de los dibujos de revisin del panel Seleccionar dibujo de revisin
muestran un signo de exclamacin que indica que no estn emparejados.
6 En la Paleta de comparacin de dibujos, bajo Seleccionar dibujo de revisin, pulse con el botn
derecho Cubierta y desactive la opcin Incluir en comparacin.
Dado que la cubierta no se modifica, no necesita comparar el dibujo de revisin. El dibujo no
est disponible en la lista, lo que indica que est excluido de la comparacin.
7 Pulse con el botn derecho en el dibujo de revisin 02 Floor y elija Emparejar automticamente.
El dibujo de revisin 02 Floor se empareja automticamente con el dibujo de proyecto 02 Floor
porque ambos dibujos tienen el mismo nombre.
8 Pulse con el botn derecho en la carpeta Dibujos de revisin y elija Emparejar automticamente
para emparejar cada uno de los dibujos de revisin con los dibujos de proyecto que tengan el
mismo nombre.
Se empareja cada dibujo de la carpeta Dibujos de revisin, excepto el dibujo Alternate Site. Hay
dos dibujos de sitio en los archivos de revisin (Site.dwg y Alternate Site.dwg), y ambos incluyen
cambios.
9 En Seleccionar dibujo de revisin, pulse con el botn derecho en Site y elija Desemparejar.
En lugar del dibujo de revisin Site, desea emparejar el dibujo de revisin Alternate Site con el
dibujo de proyecto Site.
10 Para emparejar manualmente los dibujos, arrastre Alternate Site al proyecto Site bajo Seleccionar
dibujo de proyecto.
11 En Seleccionar dibujo de revisin, pulse Alternate Site.
12 En Seleccionar dibujo de proyecto, pulse con el botn derecho en Site y elija Empezar comparacin
con este dibujo.
Se abrir el dibujo de proyecto Site y se mostrar la barra de herramientas Modo de comparacin
de dibujos. En este dibujo de AutoCAD, puede ver dnde se han agregado plantas (en verde) y
dnde se han modificado (en amarillo).
(Comparacin de dibujos) en
8 Coloque las paletas y la barra de herramientas de modo que pueda ver el dibujo.
9 En la Paleta de comparacin de dibujos, en Leyenda de filtro visual, seleccione Ocultar para los
siguientes grupos de revisin:
Dibujo de revisin
Dibujo de proyecto
Filtrado de los resultados de la comparacin de dibujos por grupos de revisin y categoras de objetos | 167
15 Expanda AutoCAD, seleccione Referencia de bloque, desmarque Polilnea (2D) y pulse Aceptar.
(Comparacin de dibujos) en
Cualquier usuario que tenga un dibujo de proyecto abierto que haga referencia a Site.dwg recibir
una notificacin en la que se indicar que se ha modificado el dibujo.
15 En la ventana de informacin de la parte inferior de la pantalla, pulse la opcin para volver a
cargar el sitio.
El dibujo de revisin sustituye el dibujo de proyecto antiguo de la vista.
actualizar todos los dibujos del proyecto para que utilicen las versiones ms recientes de los estilos de
objetos.
9 Pulse Aceptar.
(Configurar
13 En el cuadro de dilogo Configurar normas del proyecto AEC, pulse la ficha Sincronizacin.
14 Seleccione Manual.
15 Pulse Aceptar.
Valide manualmente
16 En la ficha Componentes fijos, pulse dos veces para abrir cualquier componente fijo.
17 Pulse en el men Administrador CAD y seleccione Normas del proyecto AEC Sincronizar
dibujo con normas.
NOTA Si en la barra de mens no aparece el men Administrador CAD, en el men Ventana pulse
Mens desplegables Men desplegable de Admin. CAD.
18 Compruebe la configuracin del cuadro de dilogo Sincronizar dibujo con normas del proyecto.
En el dibujo actual aparecen versiones anteriores de los estilos porque ha aplicado una versin
a las normas hoy. Accin debera estar configurado como Actualizar desde norma. Seleccione
No actualizar en Accin si desea conservar las versiones antiguas de los estilos.
NOTA Para configurar la accin de sincronizacin para todos los objetos como Actualizar desde
norma, seleccione el primer objeto de la lista, mantenga pulsada la tecla MAYS, pulse en el ltimo
objeto de la lista y cambie la opcin Accin de un objeto a Actualizar desde norma.
19 Pulse Aceptar.
Valide y actualice estilos de objetos en todos los dibujos del proyecto
20 En el men Administrador CAD, elija Normas del proyecto AEC Sincronizar proyecto con
normas para actualizar todos los dibujos del proyecto.
22 Pulse Aceptar para aceptar los parmetros predeterminados. Se actualizarn los dibujos del
proyecto a partir de los estilos normalizados y se omitirn los estilos del dibujo actual que no
sean normalizados.
Si decide omitir, se asegura que los objetos se enumeren de acuerdo con la validacin, mientras
que si ignora la accin los elimina de la lista.
23 Se abrir el cuadro de dilogo Sincronizando proyecto y se llevarn a cabo los cambios.
24 Vaya al men Ventana Cerrar todo.
25 Pulse S para guardar los cambios.
Los cambios no se realizarn hasta que no guarde los archivos. No podr ver los cambios en los
planos o dibujos de vistas hasta que no se guarden los cambios.
En este ejercicio se incluye un ejemplo visual para que pueda ver los cambios de estilo. Una definicin de
material denominada "paint" (pintura) que tiene una imagen de material roja se cambia a una imagen blanca.
Al actualizar los dibujos del proyecto, todos los elementos estructurales que tengan ese material de pintura
se cambiarn a un acabado de pintura blanca.
(Realista).
La estrella que aparece en la definicin de pintura (Paint) indica que es ms nueva que la norma.
28 Pulse dos veces en cualquiera de las vistas de categora de modelo para ver que el acero estructural
ha cambiado su material a pintura blanca.
AutoCAD Architecture 2009 ofrece objetos de diseo tridimensionales (3D), como muros, puertas, losas y escaleras, que
puede utilizar al crear un modelo de construccin. Estos objetos estn organizados como herramientas en paletas. Los
objetos de diseo tienen distintas representaciones grficas inherentes, que permiten dibujarlos en distintas vistas, como
una representacin de techo reflejado o con detalles, segn sea conveniente para una vista en planta muy detallada. El
usuario tambin puede controlar cmo se muestran en pantalla los componentes de un objeto, por ejemplo, una jamba
o un batiente de puerta.
En este manual de aprendizaje se utilizan herramientas para desarrollar el diseo del modelo de edificio, y se utiliza el
Navegador de proyectos para crear y editar varios componentes fijos y elementos dentro del proyecto. La paleta de
herramientas, especfica del proyecto del pequeo edificio de oficinas, contiene las herramientas de objetos bsicas para
completar estas lecciones.
177
IMPORTANTE Este ejercicio utiliza el proyecto Small Office Building_M. Si ya ha extrado el archivo de aprendizaje
y lo ha definido como su proyecto actual, puede continuar con el ejercicio. Si todava no ha extrado el archivo
de aprendizaje, hgalo antes de continuar con el ejercicio. Para obtener instrucciones paso a paso, vase Extraccin
de los archivos de aprendizaje en la pgina 4.
Convierta un muro en un muro cortina
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 Expanda Elementos Exercises Design Development y pulse dos veces en X01-Adding a
Curtain Wall para abrirlo en el rea de dibujo.
La funda se dibuja con un estilo de muro.
3 En el conjunto de paletas de herramientas de Small Office Building, pulse la ficha Curtain Wall
Styles.
4 Pulse con el botn derecho en Tutorial Curtain Wall y seleccione Aplicar las propiedades de
herramientas a Muros.
5 En la parte superior del dibujo, seleccione el muro largo de ladrillos exterior trasero y el muro
angular contiguo; a continuacin, pulse INTRO.
6 Escriba L (lnea base) para alinear los muros cortina con la lnea base de los muros existentes; a
continuacin, pulse INTRO.
7 Escriba s (S) para borrar la geometra de diseo (los muros) y pulse INTRO.
8 Pulse ESC para salir del modo de seleccin y desactivar los pinzamientos del muro.
Los muros exteriores de ladrillo se convierten en muros cortina.
Para verificar que los muros estn situados correctamente, puede referenciar un componente
fijo o elemento. En este caso, el componente fijo Ground Building Outline proporciona la
verificacin necesaria.
Referencie el contorno de edificio en la funda de planta baja
9 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Componentes
fijos Architectural Building Outline, pulse con el botn derecho en Ground Building Outline
y pulse Superposicin de referencia externa.
10 En la barra de herramientas de zoom, pulse
(Ventana) y ample el punto de la parte superior
del contorno de edificio en el que se encuentran el muro cortina y el muro de ladrillo.
Observe que el contorno de edificio pasa por el borde interior de los muros de ladrillo y la lnea
de centro del muro cortina. La conexin entre el muro cortina y el muro de ladrillo debe ajustarse
para que coincida con la ilustracin siguiente.
A diferencia de otros objetos de muro de AutoCAD Architecture, los muros cortina no se unen
automticamente en la interseccin con otros muros. Normalmente, al agregar muros cortina
con intersecciones, es necesario aplicar una condicin de borde o biselar los muros para unir
los segmentos de muro cortina.
13 Ample el rea alrededor del extremo derecho del muro cortina.
Observe que el muro cortina y el muro de ladrillo no estn alineados. Desea una conexin como
la que se muestra en la segunda ilustracin, donde el extremo del muro de ladrillo est nivelado
con el extremo del elemento estructural de muro cortina.
Condicin existente
Condicin corregida
(Isomtrico
4 En la barra de estado de la ventana de dibujo (en la esquina inferior derecha del rea de dibujo),
pulse
(Activacin o desactivacin del sombreado de superficie) para desactivar el sombreado
de superficie de los ladrillos.
5 Seleccione el muro cortina, pulse con el botn derecho y elija Relleno Mostrar marcadores.
Al visualizar los marcadores de celda resulta ms sencillo seleccionar celdas individuales del
muro cortina.
6 Seleccione el muro cortina, pulse con el botn derecho y elija Relleno Fusionar.
7 Busque la celda identificada con el nmero 1 y pulse en su marcador de celda (
).
15 Seleccione el muro cortina, pulse con el botn derecho y elija Relleno Ocultar marcadores.
16 En la barra de herramientas de formas, pulse
(Lnea).
17 Empezando en la esquina inferior derecha de la celda grande, dibuje una pequea lnea que
vaya ms all de la parte inferior del marco, tal como se muestra.
(Rectngulo).
(Punto final).
(Cercano).
22 Pulse en la interseccin de la lnea corta que ha dibujado anteriormente y el marco inferior del
muro cortina para terminar de dibujar el rectngulo.
Seleccione el punto medio de la lnea superior del rectngulo y dibuje una lnea vertical hasta
el punto medio de la parte inferior.
(Lnea).
(Desfase).
Seleccione la lnea vertical central y haga clic a la derecha para colocar la lnea de desfase.
Repita el procedimiento, seleccionando cada vez la lnea que acaba de colocar como objeto
a partir del cual realizar el desfase, de modo que habr tres lneas a cada lado de la lnea
central.
Siga el mismo procedimiento para agregar una lnea que se desfase 2100 mm de la parte
inferior del rectngulo.
(Lnea).
(Punto medio).
30 Seleccione el muro cortina, pulse con el botn derecho y elija Relleno Mostrar marcadores.
Guarde las reglas de diseo en un estilo
31 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, que en este momento se denomina Tutorial Entrance,
pulse con el botn derecho y elija Reglas de diseo Guardar en estilo.
32 En el cuadro de dilogo Guardar cambios, pulse Nuevo.
33 En el cuadro de dilogo Nuevo estilo de conjunto de puerta/ventana, en Nombre nuevo, escriba
Custom.
34 Pulse Aceptar dos veces.
35 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio, ha fusionado celdas en el muro cortina posterior para formar una celda mayor (hueco), ha
aislado la geometra adecuada en una vista de alzado, ha creado un boceto de una vista de alzado de una
entrada personalizada y ha utilizado una herramienta para convertir el boceto en un conjunto de
puerta/ventana personalizado. El boceto se ha dibujado en su lugar, pero el conjunto de puerta/ventana
todava no es un componente de relleno del muro cortina. A continuacin, agregar una puerta para completar
la entrada y modificar el muro cortina para incorporar el conjunto de puerta/ventana personalizado.
Modifique los elementos del conjunto de ventana para que coincidan con los elementos del muro cortina
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 Expanda Elementos Exercises Design Development y pulse dos veces en X03-Modifying a
Curtain Wall.
3 Seleccione el conjunto de puerta/ventana.
El conjunto creado en el ejercicio anterior no se ha insertado en el muro cortina. Se ha creado
utilizando el muro cortina como plantilla para el boceto, pero todava no forma parte del muro
cortina. Una vez modificado el conjunto, guardar el estilo del conjunto para que se pueda
insertar como una modificacin para rellenar una celda en el muro cortina. Entonces podr
borrar la instancia no anclada del conjunto.
4 Con el conjunto de puerta/ventana seleccionado, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo
de conjunto de puerta/ventana.
5 Pulse S cuando se le pida que confirme que desea editar el estilo.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de conjunto de puerta/ventana, seleccione la ficha Reglas
de diseo.
7 En el panel izquierdo, seleccione Marcos.
8 En el panel inferior, escriba 50 en Anchura y 50 en Profundidad.
9 En el panel izquierdo, seleccione Montantes.
10 En el panel inferior, escriba 30 en Anchura y 30 en Profundidad.
11 En el panel izquierdo, seleccione Rellenos.
Observe que el relleno opcional de puerta de dos hojas (Double Door), asociado con el estilo
Tutorial Entrance, se ha copiado en el estilo Custom al aplicar la herramienta al boceto de alzado.
El estilo Double Door se utilizar como modificacin ms adelante en este captulo.
12 Pulse Aceptar.
Las cotas de los marcos y montantes del conjunto de ventana coinciden con las del muro cortina.
13 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, pulse con el botn derecho y elija Relleno Mostrar
marcadores.
La visualizacin de los marcadores de celda facilita la seleccin de celdas individuales del conjunto
de ventana.
Cree un hueco de puerta en un conjunto de ventana
14 Con el conjunto de puerta/ventana seleccionado, pulse con el botn derecho y elija
Relleno Fusionar.
15 Seleccione el marcador de celda (
) para la cuarta celda desde la izquierda en la fila inferior
y, a continuacin, seleccione el marcador de celda a su derecha.
Las dos celdas se fusionan para formar un hueco para una puerta.
16 Pulse INTRO para repetir el ltimo comando y fusionar las dos celdas encima del hueco de puerta
en el conjunto de ventana.
CONSEJO Si es necesario, ample la vista para seleccionar los marcadores de celda.
Agregue una puerta al conjunto de ventana
17 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, pulse con el botn derecho y elija Relleno Modificar
asignacin.
18 Seleccione el marcador de celda de la celda fusionada inferior y pulse INTRO.
19 En la hoja de trabajo Modificacin de asignacin de relleno:
En Eliminacin de marco, elija Inferior para eliminar el marco inferior del conjunto de
ventana donde se est agregando la puerta.
Pulse Aceptar.
20 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, pulse con el botn derecho y elija Relleno Ocultar
marcadores.
Especifique el nuevo conjunto de puertas/ventanas como opcin de relleno del muro cortina
24 Seleccione el muro cortina, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de muro cortina.
25 En el cuadro de dilogo Propiedades de estilo de muro cortina, pulse la ficha Reglas de diseo.
26 En el panel izquierdo, seleccione Rellenos.
27 Agregue un nuevo relleno:
(Nuevo).
Pulse
Pulse Aceptar.
Los marcadores del muro cortina y el conjunto de puertas/ventanas pueden activarse y utilizarse
para modificar el muro cortina terminado. Asimismo, puede editar el muro cortina mediante
los pinzamientos.
34 Seleccione el conjunto de puertas/ventanas encima del muro cortina, pulse con el botn derecho
y elija Herramientas de modificacin bsicas Suprimir.
35 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio ha agregado una puerta al conjunto de puerta/ventana personalizado y ha guardado el
conjunto de puerta/ventana como estilo en el Administrador de estilos. Adems, ha agregado la nueva entrada
al muro cortina como opcin de relleno y como modificacin de celda de un muro cortina.
Esta leccin ha agregado y modificado muros cortina para completar la funda de edificio. Ha empezado
convirtiendo los muros de ladrillo exteriores en muros cortina en la parte posterior de la construccin y
agregando una entrada al muro de ladrillos utilizando una herramienta de conjunto de puerta/ventana. A
continuacin, ha creado un conjunto de puerta/ventana personalizado como entrada para el muro cortina
posterior. Lo ha hecho aplicando las propiedades de una herramienta de conjunto de ventana a un boceto
y agregando una puerta. Ha agregado el conjunto de puerta/ventana personalizado como opcin de relleno
para el estilo del muro cortina y lo ha utilizado como modificacin de una celda de muro cortina. A
continuacin, crear losas y losas para cubierta, y empezar a disear el espacio interior del edificio.
Expanda Componentes fijos Architectural Building Outline, pulse con el botn derecho
Ground Building Outline y elija Copiar.
En Componentes fijos Structural, pulse con el botn derecho en Slabs y elija Pegar.
En Slabs, pulse con el botn derecho en Ground Building Outline y seleccione Propiedades.
En la hoja de trabajo Modificar componente fijo, introduzca X-Ground Floor Slab en Nombre.
Pulse Aceptar.
3 Pulse dos veces en X-Ground Floor Slab para abrirlo en el rea de dibujo.
4 En la paleta de herramientas Slab Styles, pulse con el botn derecho en Tutorial - Slab y elija
Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas y muros.
Genere la losa de la planta
5 En el rea de dibujo, seleccione la polilnea del contorno de edificio y pulse INTRO.
6 Escriba s (S) para borrar la geometra de diseo y pulse INTRO.
7 Escriba S (Superior) en Justificacin y pulse INTRO.
8 Seleccione la lnea superior de la losa para el borde de giro.
9 Visualice las propiedades de losa.
Si la paleta Propiedades no est abierta, pulse dos veces en la losa para abrirla.
En Slabs, pulse con el botn derecho en 01-04 Building Outline y seleccione Propiedades.
En la hoja de trabajo Modificar componente fijo, introduzca X-01 Floor Slab en Nombre.
Pulse Aceptar.
Genere la losa
15 Abra X-01 Floor Slab.
16 Genere otra losa siguiendo el mismo mtodo que utiliz para la primera losa.
La losa se crea en la capa S-FloorSlab-G con un grosor de 250 mm.
17 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar los pinzamientos.
18 Guarde y cierre el dibujo.
La losa X-01es la tpica para el edificio. A continuacin, copie el componente fijo X-01 Floor
Slab en los niveles 2, 3, 4, y en el nivel R. En el proyecto, la losa para cubierta es un objeto de
losa plano con un borde de canto, que aplicar en el siguiente ejercicio. Como el diseo usa una
losa plana, puede crear una copia del componente fijo X-01 Floor Slab, cambiarle el nombre y
asignarlo al nivel R.
NOTA Tambin hay un objeto losa para cubierta disponible en el software. Los objetos losa para
cubierta se crean y modifican con las mismas tcnicas que los objetos losa. En este ejercicio se usa
un objeto losa para la cubierta.
Cree losas para los niveles 2, 3, 4, y el tejado
19 Copie el componente fijo X-01 Floor Slab en los niveles 2, 3, 4 y R:
En el Navegador de proyectos, pulse con el botn derecho en el componente fijo X-01 Floor
Slab y elija Copiar componente fijo a niveles.
Pulse Aceptar.
20 Modifique las propiedades de las copias del componente fijo X-01 Floor Slab:
En el Navegador de proyectos, pulse con el botn derecho en X-01 Floor Slab(2) y elija
Propiedades.
En la hoja de trabajo Modificar componente fijo, introduzca X-02 Floor Slab en Nombre.
En Asignaciones, verifique que el nivel 01 est desactivado y que el nivel 02 est activado.
IMPORTANTE Cada copia del componente fijo 01 Floor Slab tiene un nombre nico con nmeros
entre parntesis. Estos nmeros indican el nivel al que est asignado el componente fijo. Cuando
cambie el nombre de estos componentes fijos, verifique que el nombre introducido corresponde
al nivel asignado.
Pulse Aceptar.
Repita este proceso para cambiar el nombre de X-01 Floor Slab (3) a X-03 Floor Slab, de X-01
Floor Slab (4) a X-04 Floor Slab y de X-01 Floor Slab (R) a X-Roof Slab. Cuando modifique
las propiedades de estos componentes fijos, escriba descripciones apropiadas y verifique sus
asignaciones de nivel.
Cambie la ruta del proyecto despus de modificar el componente fijo de losa final.
Las losas creadas cambian de nombre.
las nuevas losas el nombre, la descripcin y el nivel apropiados. A continuacin, modificar el borde de la
losa de cubierta aplicndole un borde de canto.
(Isomtrico SO).
Seleccione Imposta.
Bajo Imposta, para Perfil, seleccione AecSlab - Cant (50x200) para definir la geometra de la
imposta.
Si es preciso, expanda la ventana del visor para ver los controles en la parte superior de la
ventana.
13 Pulse en el estilo de borde de uno de los bordes de cubierta (actualmente "Ninguno"), seleccione
Cant y pulse INTRO.
El estilo de borde Cant se asigna a todos los bordes seleccionados.
14 Pulse Aceptar.
15 Ample una de las reas de esquina para ver la condicin del borde.
Pulse Aceptar.
3 Siga el mismo procedimiento para crear componentes fijos de particiones de planta con los
nombres X-02 Floor Partitions, X-03 Floor Partitions y X-04 Floor Partitions. Introduzca
descripciones apropiadas para los componentes fijos y asgnelos a los niveles 2, 3 y 4
respectivamente.
Cree una referencia externa del elemento Typical Core al componente fijo X-01 Floor Partitions.
4 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en X-01 Floor Partitions.
5 Expanda Elementos Exercises Design Development y arrastre X05-Adding Interior Partitions
al rea de dibujo.
Se crea una referencia al elemento en el componente fijo X-01 Floor Partitions y se muestra en
el rea de dibujo.
6 Ample la extensin del dibujo.
7 Guarde el dibujo y mantngalo abierto.
Agregue particiones interiores
8 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, bajo Elementos Exercises Design
Development, pulse dos veces en X05-Adding Interior Partitions.
9 Ample la habitacin grande abierta de la derecha.
10 Si es preciso, pulse
(Referencia a objetos) en la barra de estado de la aplicacin para desactivar
las referencias a objetos.
11 Seleccione el muro vertical izquierdo, pulse con el botn derecho y elija Desfase Copiar.
12 Desfase los muros del muro izquierdo para crear particiones interiores:
Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 2100 y pulse INTRO dos veces.
15 Con la tecla MAYS pulsada, pulse con el botn derecho y elija Parmetros de referencia a objetos.
(Desde).
NOTA Si no se muestra la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse con el botn derecho
en una barra de herramientas y seleccione Referencia a objetos.
18 Pulse en el punto final de la esquina interior de la parte superior izquierda de la habitacin,
mueva el cursor hacia abajo, especifique 1275 y pulse INTRO.
19 En la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse
(Perpendicular), mueva el cursor a
la derecha y elija el muro vertical situado ms a la derecha que haya aadido.
20 Siga el mismo procedimiento para aadir un segundo muro horizontal a una distancia de 3000
de la esquina superior izquierda de la habitacin.
De modo predeterminado, los muros se unen automticamente cuando intersecan con otros
muros; sin embargo, esta interaccin depende de la posicin de las lneas de grfico de los muros
que intersecan. La lnea de grfico de un muro sigue la longitud de ste. Normalmente, la lnea
de grfico coincide con la lnea de justificacin del muro. Cuando las lneas de grfico de dos
muros se tocan, los muros se unen automticamente. Cuando las lneas de grfico no se tocan,
es necesario realizar algunos ajustes manuales. Puede ver los muros con la configuracin de
visualizacin de diagnstico para ver con ms claridad las lneas de grficos y la direccin de
todos los objetos que incluyan muros. Al seleccionar un muro tambin se ven los pinzamientos
de la lnea de grfico. Use el pinzamiento de muro Alargar para estirar un muro hasta la lnea
de grfico de un muro intersecante a fin de crear una interseccin limpia. El pinzamiento de
alargar aparece en la lnea de grfico de un muro al seleccionarlo. Las ediciones que efecte con
el pinzamiento de alargar mantienen la orientacin del muro.
21 Pulse con el botn derecho y elija Herramientas de modificacin bsicas Recortar.
22 Recorte las particiones interiores para crear los espacios de armario y cuarto de bao, como se
muestra en la ilustracin.
26 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar los pinzamientos del muro.
Cambie el estilo de un muro
27 Ample el rea de escalera de salida de emergencia situada a la derecha del ncleo del edificio.
28 En la paleta Estilos de muro, pulse con el botn derecho en CMU-190 y elija Aplicar las
propiedades de herramientas a Muro.
29 Seleccione los cuatro muros delimitadores de la escalera de salida de emergencia y pulse INTRO.
30 Desactive los pinzamientos de muro.
El estilo del muro cambia. El material CMU est representado con un sombreado.
31 Siga el mismo procedimiento para cambiar el estilo de los muros del rea de la segunda escalera
de la salida de emergencia.
32 Guarde y cierre el archivo.
Actualice X-01 Floor Partitions
33 Compruebe que X-01 Floor Partitions sea el dibujo actual.
Si ha cerrado el dibujo, pulse dos veces en X-01 Floor Partitions en la ficha Componentes fijos
del Navegador de proyectos para abrirlo.
34 Cuando vea la notificacin de un cambio en el archivo referenciado, pulse en el mensaje de
actualizacin para actualizar la referencia externa. Cuando se modifica un archivo de referencia,
se le informa de los cambios y se le solicita que actualice cualquier dibujo que se abra. Todos los
componentes fijos de particiones de plantas que utilizan el ncleo tpico se actualizan
automticamente porque las referencias externas se vuelven a cargar al abrir un dibujo.
35 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio, ha empezado diseando el espacio del edificio agregando particiones interiores al dibujo
referenciado. Ha creado un muro con una herramienta de una paleta y lo ha editado usando pinzamientos.
Tambin ha modificado los muros existentes cambiando su estilo de muro. Al completar la edicin, ha
guardado los cambios en el dibujo referenciado y ha actualizado el componente fijo X-01 Floor Partitions
para que se reflejen los cambios. A continuacin, modificar la condicin de superficie de un muro.
modificador de muro a partir de la polilnea. Despus se pueden agregar modificadores de muro de ese estilo
a cualquier muro.
Al seleccionar un muro en un dibujo, la paleta Propiedades muestra las propiedades inherentes al objeto de
muro. En la seccin Hojas de trabajo de la paleta Propiedades, puede acceder a una lista de los modificadores
de muro que forman parte del muro y editar o eliminar modificadores individuales. Tambin puede ver
todos los estilos de modificador de muro del dibujo mediante el Administrador de estilos.
Agregue lneas de construccin para ubicar pilastras
1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos Exercises Design Development y pulse dos veces en X06-Creating a Pilaster.
2 Vaya al men Formato Parmetros de dibujo.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de dibujo, seleccione la ficha Referencia a objetos y desactive
todas las referencias a objetos excepto Centro e Interseccin.
4 Pulse Aceptar.
Para ayudarle a ubicar las pilastras en el modelo de edificio, en este ejercicio comenzar dibujando
lneas de construccin desde los centros de dos pilares del muro exterior del edificio y
extendindolas a travs de las particiones interiores del ncleo del edificio. Mediante estas lneas
de construccin es posible ubicar fcilmente las pilastras en lnea con los pilares estructurales.
5 Ample la extensin del dibujo para ver los pilares numerados en la parte inferior del rea de
dibujo.
6 Agregue lneas de construccin:
(Lnea de construccin).
En el rea de dibujo, seleccione el centro del pilar 1 y mueva el cursor hacia arriba.
Pulse INTRO.
Repita los pasos para el pilar 2 y, a continuacin, pulse INTRO dos veces.
Se agregan dos lneas de construccin que la ayudarn a ubicar las pilastras. Las lneas de
construccin tienen una longitud infinita y no se trazan.
8 Cree un boceto de los tres lados de una polilnea rectangular de 600mm x 300mm para definir
el tamao y la forma de la pilastra:
Con la opcin Modo Orto activada, mueva el cursor hacia la parte superior del dibujo.
(Polilnea).
Mueva el cursor hacia la parte inferior del dibujo, introduzca 300 y pulse INTRO dos veces.
Se agrega la polilnea.
9 Seleccione el muro inferior del espacio cerrado, pulse con el botn derecho y elija Modificadores
de plano Convertir polilnea en modificador de muro.
10 Seleccione la polilnea que ha creado.
11 Escriba s (S) para borrar la geometra de diseo y pulse INTRO.
El boceto de la polilnea se borra del dibujo y deja el modificador de muro.
12 En la hoja de trabajo Nombre de estilo de modificador de muro nuevo, escriba Tutorial-Pilaster
en Nombre nuevo y pulse Aceptar.
Nombrar el estilo del modificador de muro permite seleccionar el modificador en la hoja de
trabajo de la paleta Propiedades. En la hoja de trabajo, puede eliminar el modificador de muro,
moverlo y volver a usarlo en otro punto del muro. Use un nombre explicativo, como "pilastra",
para que el modificador de muro y su utilidad sean claros para otros usuarios.
13 En la hoja de trabajo Agregar modificador de muro, pulse Aceptar para aceptar los valores
predeterminados.
El modificador de muro se incorpora al muro en un desfase de alzado 0 para los puntos inicial
y final. La geometra de la polilnea define la forma del modificador que se agrega al muro, y el
modificador se extruye a la altura completa del muro.
El modificador de muro (modificador de plano) pasa a ser una parte integral del muro.
3 Cree un elemento de masa para utilizarlo como objeto de interferencia para crear la hornacina:
(Rectngulo).
4 Seleccione el rectngulo, pulse con el botn derecho y elija Convertir a Elemento de masa.
5 Escriba s (S) para borrar las lneas y pulse INTRO.
6 Especifique 3810 como altura de extrusin y pulse INTRO.
Se crea un elemento de masa rectangular.
En la ficha Referencia a objetos, compruebe que estn marcadas las opciones Referencia a
objetos activada y Rastreo de referencia a objetos activado.
Compruebe que slo est activado el modo de referencia a objetos Punto medio.
En la ficha Rastreo polar, compruebe que est marcada la opcin Rastreo polar activado.
Pulse Aceptar.
11 Pulse ESC.
Sustraiga la interferencia para crear una hornacina
12 Seleccione el muro en el que coloc el elemento de masa, pulse con el botn derecho y elija
Condicin de interferencia Agregar.
13 Seleccione el elemento de masa y pulse INTRO.
14 Escriba su (SUstractivo) como efecto de empaquetado de plano y pulse INTRO.
Se crea una hornacina en el muro sustrayendo la forma del elemento de masa. Se puede observar
el elemento de masa original con el efecto de plano sustractivo. Una vez que el elemento de
masa est colocado y sus dimensiones estn definidas, puede ocultarlo o desactivar la visualizacin
de la capa en la que se encuentra.
Modifique la interferencia
15 En el icono desplegable de vistas, elija
(Isomtrico SO).
19 Pulse INTRO.
Adems de utilizar los pinzamientos para modificar las cotas del objeto de interferencia, puede
utilizar los valores de la paleta Propiedades.
20 En la paleta Propiedades, en Ubicacin, para Alzado, escriba 1000.
21 Desactive los pinzamientos.
(Superior).
Colocacin de puertas
Este ejercicio ensea a agregar puertas desde una paleta de herramientas. Utilizar las herramientas de puerta
la paleta Estilos de puerta para agregar diferentes estilos de puerta para satisfacer distintas necesidades de
diseo. Cuando agrega una puerta, puede controlar cmo aparece sta en el dibujo utilizando los pinzamientos
de puerta para ajustar la ubicacin o el batiente, o cambiando los ajustes de la puerta en la paleta Propiedades.
Agregue puertas a las particiones interiores
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 Expanda Elementos Exercises Design Development y pulse dos veces en X08-Placing Doors.
3 En la barra de estado de la aplicacin, desactive Referencia a objetos.
4 Ample el rea alrededor de las ubicaciones 1, 2 y 3, tal como se muestra.
5 Seleccione la ficha Door Styles del conjunto de paletas de herramientas y elija Tutorial - Single
Door.
6 Agregue dos puertas para las entradas de cuarto de bao:
Arrastre el cursor arriba y abajo del muro y observe cmo se limita la posicin de la puerta.
Cuando se selecciona Desfase/Centro en Posicin en muro, puede especificar una distancia
de desfase automtico. Estos parmetros se combinan para limitar la posicin de la puerta
en relacin con los muros adyacentes. Al especificar una distancia de desfase de 150, puede
colocar la puerta en el centro del muro o a una distancia de 150 de un muro intersecante.
Arrastre el cursor a la derecha, mantngalo sobre la cara izquierda del muro en la ubicacin
2, y coloque una segunda puerta en el centro del muro.
Pulse INTRO.
Arrastre el cursor por el muro y haga clic para colocar la puerta a 1000 mm del muro de la
izquierda.
Pulse INTRO.
(Isomtrico SO).
Seleccione la puerta en la ubicacin 2, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de
puerta.
Pulse
(Propiedades de visualizacin).
(Isomtrico
(Superior).
En este ejercicio, ha aplicado las propiedades de la herramienta de puerta a una puerta del dibujo para cambiar
su estilo. Ha modificado dos ejemplares de un estilo de puerta cambiando las propiedades nicas de cada
puerta en la paleta Propiedades. Despus ha modificado un estilo de puerta y ha visto como se aplicaban los
cambios a todas las puertas con ese estilo. A continuacin, seguir perfeccionando el ncleo del edificio
agregando huecos de muro en las reas de los cuartos de bao y los ascensores.
10 Pulse en la ficha Door Styles del conjunto de paletas de herramientas y elija Tutorial-Cased.
11 En la paleta Propiedades:
12 Pulse en cualquier punto del muro a la izquierda de las ubicaciones 2 y 4; a continuacin, mueva
el cursor hacia arriba por el muro y seleccione un punto para insertar el hueco cerca de la
ubicacin 2.
13 Mueva el cursor hacia abajo a lo largo del muro y designe un punto para ubicar un segundo
hueco para la ubicacin 4.
14 Pulse INTRO.
15 Seleccione los dos huecos con solo marco, pulse con el botn derecho y elija Herramientas de
modificacin bsicas Copiar.
16 Seleccione un punto cerca del muro con huecos con solo marco, pulse
(Perpendicular) en
la barra de herramientas Referencia a objetos, mueva el cursor hacia la derecha y seleccione un
punto en el muro cerca de las ubicaciones 3 y 5.
17 Pulse INTRO.
La utilizacin de la referencia a objeto Perpendicular permite alinear los huecos de las puertas
de los ascensores a ambos lados del pasillo.
(Isomtrico SO).
(Superior).
Escriba Bullnose.
En Aplicar estilo de remate de muro como, seleccione una modificacin para el extremo
seleccionado de este muro.
Pulse Aceptar.
(Referencia a objetos) y
7 Pulse en la ficha Stair Styles del conjunto de paletas de herramientas y elija Tutorial-Stair.
8 En la paleta Propiedades:
(Desplazar).
14 Para especificar el punto base, pulse en la esquina inferior izquierda del descansillo.
15 Pulse en la esquina inferior del hueco de escalera para colocar el descansillo.
16 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio ha agregado uno de los huecos de escalera de salida de emergencia rectangulares al modelo
de edificio. A continuacin, terminar la escalera agregando barandas y pasamanos.
Adicin de barandas
Las barandas pueden ser independientes o estar ancladas automticamente a las escaleras. Es posible enlazar
barandas a uno o ambos lados de una escalera y tambin ajustarlas a un descansillo. Las escaleras interaccionan
con las barandas, que pueden seguir los bordes de los tramos y descansillos. Para garantizar el cumplimiento
de los estndares de diseo, puede utilizar un estilo de baranda para controlar propiedades como la ubicacin
y altura de las barandas, la posicin de los postes y el espacio entre stos, as como las cotas de los descansillos
y tramos.
En este ejercicio agregar barandas al modelo de edificio. Utilizar estilos de baranda predefinidos para
agregar una baranda de tubo de acero y un pasamanos a la escalera de salida de emergencia que agreg en
el ejercicio anterior.
Adicin de una baranda a escaleras
1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos Exercises Design Development y pulse dos veces en X13-Adding Railings.
2 Desactive Referencia a objetos.
3 Ample el hueco de escalera.
4 Seleccione la ficha Railing Styles del conjunto de paletas de herramientas y seleccione Tutorial-Rod
Guardrail + Handrail.
5 En la paleta Propiedades:
6 Seleccione un punto en la escalera en la parte superior del descansillo de la ubicacin 1, tal como
se muestra.
IMPORTANTE Segn donde seleccione la escalera en relacin con los bordes del tramo, la baranda
se desfasa desde el borde ms cercano o desde el centro del tramo.
7 Pulse INTRO.
13 Pulse INTRO.
Al usar pinzamientos para editar escaleras, el hueco de escalera sigue estando restringida por los lmites de
diseo y la longitud especificada al crearse la escalera.
En este ejercicio, copiar la escalera y las barandas ancladas que agreg anteriormente en esta leccin y las
colocar en una nueva ubicacin para crear un segundo hueco de escalera de emergencia. A continuacin,
modificar la extensin del descansillo para crear una escalera en forma de U con las ubicaciones iniciales
y finales de los tramos alineadas.
Copie una escalera con barandas ancladas
1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Architectural Stair, pulse
con el botn derecho en X-Modifying Stairs y elija Propiedades.
Va a utilizar este dibujo para crear escaleras que abarquen la altura de los 5 pisos.
2 Verifique que todos los niveles estn seleccionados, incluso el nivel de la cubierta.
NOTA Al seleccionar todos los niveles de los componentes fijos se crea la escalera como componente
fijo extendido. Ms adelante en este ejercicio, utilizar la herramienta Generar caja de escalera para
copiar la escalera y las barandas en los niveles superiores. La escalera debe ser un componente fijo
extendido para que la herramienta Generar caja de escalera funcione correctamente.
3 Pulse Aceptar.
4 Pulse dos veces X-Modifying Stairs.
5 En la barra de estado de la aplicacin, pulse con el botn derecho
elija Parmetros.
(Referencia a objetos) y
13 Seleccione el punto final de la esquina superior derecha de las particiones interiores que rodean
el rea del hueco de escalera.
14 Pulse INTRO.
15 Seleccione la escalera copiada.
No es necesario que copie las barandas, ya que estn ancladas a la escalera y se mueven con ella.
16 Elija el pinzamiento Y Voltear (
).
).
18 Con la escalera copiada seleccionada, pulse con el botn derecho y elija Herramientas de
modificacin bsicas Desplazar.
19 Seleccione el punto final de la esquina superior izquierda de la escalera copiada.
20 Seleccione el punto final de la esquina superior izquierda del hueco de escalera.
21 Verifique que la escalera est colocada correctamente.
Compruebe que estn seleccionados todos los niveles excepto el de la cubierta (nivel R).
Pulse Aceptar.
25 Siga el mismo procedimiento para generar la caja de escalera para la escalera de la ubicacin 1.
(Gestionar RefX).
28 En la paleta Referencias externas, seleccione Typical Core, pulse con el botn derecho y elija
Desenlazar.
29 Pulse en X en la barra de ttulo de la paleta Referencias externas para cerrarla.
La caja de escalera se muestra sin el dibujo Typical Core.
Incorporacin de ascensores
Para crear huecos de escalera y ascensor en el modelo de edificio, debe crear agujeros en las losas. Puede
utilizar polilneas bidimensionales (2D) basadas en las particiones interiores de alrededor para crear agujeros
en las losas. En este ejercicio, agregar los ascensores y cortar agujeros en la losa de la primera planta para
crear huecos para los ejes de los ascensores.
Los agujeros generados por una polilnea cerrada se proyectan desde sta hasta la losa mediante el sistema
de coordenadas personal (UCS) actual. La polilnea cerrada representa el permetro del agujero. El agujero
agrega a la losa vrtices y bordes nuevos que es posible editar durante la creacin de otros vrtices y bordes
de losa.
Coloque ascensores
1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos Exercises Design Development y pulse dos veces en X14-Adding Elevators.
2 En la barra de estado de la aplicacin, pulse con el botn derecho
elija Parmetros.
(Referencia a objetos) y
(Guardar).
(Referencia a objetos) y
Seleccione el punto final de la esquina interior de la parte superior izquierda del eje del
ascensor para el primer punto de esquina.
Seleccione el punto final de la esquina interior de la parte inferior derecha del eje del ascensor
para el otro punto de esquina.
19 Siga el mismo procedimiento para agregar una polilnea rectangular para el eje del ascensor
derecho cerca de las ubicaciones 3 y 4.
Se agregan dos polilneas rectangulares a lo largo de los muros interiores de los ejes de los
ascensores.
20 Trace rectngulos o polilneas cerradas en los huecos de escalera para delimitar el inicio y el final
de las escaleras y el descansillo.
(Referencia a objetos) y
(DesignCenter).
Los muros de particin de las casetas accesibles deben extenderse para incluir las particiones
interiores diseadas de los cuartos de bao. Despus de colocar el diseo, puede descomponerlo
en las instalaciones y componentes de cuarto de bao individuales y modificar los muros de
particin necesarios.
Modifique los diseos de cuarto de bao
15 Pulse con el botn derecho y elija Herramientas de modificacin bsicas Descomponer.
La particin de la caseta accesible se une al muro interior del cuarto de bao de hombres.
La particin de la caseta accesible se une al muro interior del cuarto de bao de mujeres.
En este ejercicio, ha agregado diseos de instalaciones a los baos de mujeres y hombres, y ha extendido los
muros de las particiones para incluir las particiones interiores diseadas.
En esta leccin ha terminado el ncleo del edificio agregando escaleras de salida de emergencia, barandas
ancladas, ascensores y diseos de instalaciones al modelo de edificio. Al finalizar estos ejercicios ha completado
las tareas necesarias para perfeccionar el elemento Typical Core y el componente fijo Stair Towers.
Cree la losa
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 Expanda Elementos Exercises Design Development y pulse dos veces en X15-A
Multi-component Slab.
3 Para mostrar la paleta de herramientas Diseo, pulse con el botn derecho en la barra de ttulo
de las paletas de herramientas y elija Diseo.
4 En la ficha Diseo de la paleta de herramientas Diseo, pulse con el botn derecho en Losa y
elija Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas y muros.
5 Cree una losa de estilo normalizado (1 componente):
Pulse ESC.
(Isomtrico
En la ficha General, para Nombre, escriba Concrete Slab with Porous Fill.
Pulse
En el componente de hormign, para Grosor, especifique 150; para Desfase de grosor, indique
0.
En el componente de relleno poroso, para Grosor, especifique 200; para Desfase de grosor,
indique -200.
(Agregar componente).
Pulse Aceptar.
(Navegador de contenido).
Pulse ESC.
La losa y sus materiales se colocan en el dibujo.
10 Pulse
(Activacin o desactivacin del sombreado de superficie) para desactivar el sombreado
de superficie.
Asigne definiciones de material a componentes
11 Agregue definiciones de material a los componentes de losa:
Seleccione la losa, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de losa.
Pulse Aceptar.
12 Pulse
(Activacin o desactivacin del sombreado de superficie) para activar el sombreado
de superficie y visualizar el material.
(Superior).
14 Si desea guardar los cambios, seleccione el men Archivo Guardar como. Guarde el ejercicio
con un nombre exclusivo o cirrelo sin guardar los cambios efectuados.
15 Contine con el ejercicio siguiente, Adicin de modificadores de cuerpo a losas en la pgina 241.
Haga clic encima de la esquina superior izquierda y debajo de la esquina inferior derecha de
la losa para seleccionar los elementos de masa; a continuacin, pulse INTRO.
(rbita
7 Haga clic en el rea de dibujo, mueva el cursor arriba a la derecha para ver el perfil de losa y
pulse INTRO.
8 Ample la vista para ver las zapatas.
(Superior).
Si es preciso, pulse
para desactivarlo.
Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo de las paletas de herramientas y elija
Documento.
Haga clic en el rea de dibujo debajo de la lnea curva inferior y a la derecha del primer
cuadrado.
Desplace el cursor a la izquierda y haga clic fuera de la losa, tal como se ilustra en la imagen.
Pulse INTRO.
11 Ample la vista de seccin para ver en pantalla los materiales del componente.
12 Si desea guardar los cambios, seleccione el men Archivo Guardar como. Guarde el ejercicio
con un nombre exclusivo o cirrelo sin guardar los cambios efectuados.
Segn el tipo de proyecto, la creacin y modificacin de una escalera estndar puede ser el procedimiento
ms adecuado. En diseos ms complejos, las escaleras estndar se pueden personalizar. Asimismo, quiz lo
ms conveniente sea crear una escalera personalizada aplicando propiedades de escalera a lneas existentes
o a un dibujo de perfil de huella.
8 Pulse ESC.
Seleccione la escalera, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de escalera.
En el cuadro de dilogo Estilos de escalera, seleccione la ficha General y acepte los valores
predeterminados.
En la ficha General, si lo desea asigne un nombre a la escalara, as como una descripcin y
una nota clave.
Pulse Aceptar.
Pulse ESC.
Desplace el cursor a la derecha; haga clic a la derecha de la polilnea para colocar la copia.
Pulse ESC.
Seleccione la copia de la escalera. Con el botn derecho, pulse Personalizar borde Proyectar.
Pulse INTRO.
Seleccione la nueva escalera, pulse con el botn derecho y elija Herramientas de modificacin
bsicas Copiar.
Pulse ESC.
(Isomtrico
Seleccione la escalera. Con el botn derecho, elija Modificar escalera personalizada Editar
Huella/Contrahuella.
Seleccione el pinzamiento del borde central. Pulse CONTROL dos veces hasta que en la
descripcin del pinzamiento aparezca Convertir lnea en arco y estrechar punto medio.
Mueva el cursor hacia abajo y a la derecha para extender la huella. A continuacin, escriba
300 y pulse INTRO.
Pulse ESC.
1 Si no est abierto el archivo X17-Custom Stair, vaya a la ficha Componentes fijos del Navegador
de proyectos, expanda Elementos Exercises Design Development y pulse dos veces en
X17-Custom Stair.
2 Si es preciso, en el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegacin, pulse
(Superior).
3 Ample la vista del centro del dibujo para ver las lneas de la escalera.
4 En la ficha Diseo de la paleta de herramientas Diseo, pulse con el botn derecho en Escalera
y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas.
5 En la parte derecha de las lneas, especifique el perfil de huella:
Pulse INTRO.
6 Para seleccionar la ruta de escalera de la parte derecha de las lneas, seleccione la lnea central,
como se muestra.
10 Con la siguiente ilustracin como muestra, defina una seleccin de bordes para seleccionar el
resto de las huellas:
Para especificar el primer punto del borde, haga clic encima de la lnea horizontal inferior
de la parte derecha del dibujo.
Haga clic encima de la lnea horizontal superior de la parte derecha del dibujo.
Haga clic a la izquierda de las seis lneas verticales de la parte superior del dibujo.
(Realista).
(Conceptual).
(Isomtrico
Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo de las paletas de herramientas y elija Small
Office Building.
En la ficha Railing Styles, pulse con el botn derecho en Tutorial-Rod Guardrail + Handrail
y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a Baranda.
Pulse ESC.
1 Si no est abierto el archivo X17-Custom Stair, vaya a la ficha Componentes fijos del Navegador
de proyectos, expanda Elementos Exercises Design Development y pulse dos veces en
X17-Custom Stair.
2 Ample la vista de la zona derecha del dibujo.
9 Pulse INTRO.
10 En el cuadro de dilogo Convertir en escalera, pulse Aceptar.
(Isomtrico
260
Produccin de
documentos de
construccin
Los documentos de construccin sirven para comunicar grficamente ideas arquitectnicas. Cada conjunto de documentos
de construccin contiene planos especficos diferentes segn la envergadura y complejidad del proyecto de edificio. Los
planos pueden llevar anotaciones para esclarecer y registrar decisiones de diseo finales y aunar en una misma referencia
el conjunto completo de documentos de construccin.
En AutoCAD Architecture pueden generarse vistas, como secciones y alzados, a partir del modelo de edificio. Es posible
crear planos de trazado y arrastrar las vistas directamente a los planos. Mediante la insercin de planificaciones y smbolos
de anotacin en los dibujos de proyecto, es fcil comunicar decisiones de diseo y requisitos de construccin.
En este manual de aprendizaje va a crear y utilizar una muestra de los planos que se incluiran en el conjunto completo
de documentos de construccin de este proyecto. Generar varias vistas, incluidos alzados y secciones. Tambin crear
una planificacin y agregar anotaciones para completar los planos.
261
3 Elija Contexto.
Se seleccionan todos los niveles del modelo de edificio para crear una vista de modelo completa.
4 Elija Contenido.
Cuando se selecciona un nivel, automticamente se seleccionan todos los componentes fijos
asignados a l. La vista incluye todos los componentes fijos seleccionados. Si desea excluir algn
componente fijo de la vista, puede anular su seleccin. Cuando se cre esta vista de modelo, se
excluyeron la informacin del sitio y los componentes fijos de contorno de edificio y de rejilla
de pilares. Deber borrar cualquier componente fijo que tenga el prefijo X-. Son archivos de
ejercicios utilizados para llevar a cabo las tareas especficas para completar los dibujos de proyectos.
5 Pulse Aceptar.
6 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en Model para abrir el modelo en el rea de dibujo.
NOTA Si no desea ver el efecto de los cambios en un componente fijo del dibujo en las vistas, desactive
la variable LAYEREVAL estableciendo un valor 0. Esta accin debe repetirse en cada dibujo. De lo
contrario, puede seleccionar y reconciliar todas las capas modificadas en el Administrador de capas.
En la prctica, puede desactivar la evaluacin de capas al principio del proyecto, ya que se van a ir
creando capas a medida que avanza en el diseo. Cuando est a punto de acabar el proyecto, si lo
desea, puede volver a activar la evaluacin de capas para poder comprobar si los ltimos cambios
afectan a los elementos que va a trazar. Esta opcin est desactivada de forma predeterminada para
los proyectos nuevos. Consulte la Ayuda de AutoCAD Architecture para obtener una descripcin de
las variables LAYEREVAL y LAYERNOTIFY.
(Isomtrico
Cierre la paleta.
17 Pulse Aceptar.
El nivel 1 est aislado. El plano de corte de configuracin de visualizacin es una herramienta
muy til para crear un rango de visualizacin determinado por los planos de corte. Aunque hay
un modo ms efectivo de realizar la misma accin con los dibujos de planos desde el Navegador
de proyectos. Del mismo modo que es posible administrar todas las referencias externas de todos
los niveles del modelo desde el Navegador de proyectos, es posible usarlo para trabajar slo con
los dibujos de un nivel. A continuacin, se puede generar un plano bidimensional (2D) del nivel
1.
(Agregar vista).
Pulse Siguiente.
Desactive las categoras Building Outline (contorno de edificio), Site (ubicacin) y Slabs
(losas) para excluirlas de la vista. Borre cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo Xy pulse Finalizar.
La vista X-Plano de planta 01 se agrega al proyecto.
22 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en X-01 Floor Plan para abrirlo en el rea de
dibujo.
23 En la barra de estado de la ventana de dibujo, modifique la configuracin de visualizacin a Low
Detail.
24 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegacin, pulse
(Extensin).
28 Pulse Aceptar.
Acaba de crear una vista de espacio modelo que puede anotarse y arrastrarse hasta un plano.
29 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio ha examinado una vista de modelo predefinida para aprender a definir vistas. Tambin ha
ajustado un plano de corte global predefinido para aislar un nivel del modelo de edificio. Ha creado un
dibujo de vista del plano de planta 01 con una vista de espacio modelo para anotaciones. Cuando cre la
vista X-Plano de planta 01, seleccion los dibujos de elementos fijos para hacer referencia a ellos en la vista.
Al crear la vista, integr todas las referencias posibles y, despus de verificar los archivos necesarios, cre el
dibujo de vista. Cre una vista de espacio modelo con una escala de anotacin y rea definidas, que puede
arrastrarse hasta un plano. Ahora va a crear una vista de alzado del modelo de edificio.
(Agregar vista).
Pulse Siguiente.
En el panel derecho de la hoja de trabajo, pulse con el botn derecho y elija Seleccionar todo.
Pulse Siguiente.
Desmarque las categoras Building Outline, Stair, Site y Column Grid para excluirlas de la
vista. Borre cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo X- y pulse Terminar.
La vista de alzado se agrega al proyecto.
Verifique que las casillas Generar seccin/alzado y Colocar marca de ttulo estn activadas.
14 En el rea de dibujo, seleccione un punto de inicio debajo y a la izquierda del extremo del edificio
para especificar la primera esquina de la regin de alzado.
15 Haga clic en el extremo superior derecho del edificio para especificar el extremo opuesto y as
dibujar un cuadro alrededor del edificio.
Al seleccionar el segundo punto de la lnea de alzado se traza el contorno del alzado, al que se
agrega una marca de alzado automticamente. La direccin en la que se dibuja la lnea de alzado
determina la orientacin de la vista de alzado. Si la marca de alzado apunta a la parte del modelo
de edificio opuesta a la que desea ver, seleccione la lnea de alzado, pulse con el botn derecho
y elija Invertir. El contorno de la lnea de alzado puede ser mucho mayor que el contorno del
edificio sin que ello afecte al alzado generado a partir de la lnea de alzado.
16 Haga clic a la derecha de la vista en planta para especificar la ubicacin del alzado 2D.
El alzado y la marca de ttulo se colocan en el dibujo. Se crea una vista de espacio modelo con
el nombre de alzado. Esta vista es para las anotaciones y puede arrastrarse hasta un plano.
Pulse Aceptar.
y seleccione
Pulse TAB.
13 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar los pinzamientos de puerta.
La puerta se reemplaza por una puerta de doble hoja y cambia de ubicacin.
(rbita 3D)
CONSEJO Mientras est activa la vista de rbita 3D, el modelo no aparece seccionado. La seccin
aparecer cuando salga del modo de rbita 3D.
Cuando haya terminado de girar el modelo, pulse con el botn derecho y elija Salir para desactivar
la funcin de rbita 3D.
13 Vaya al men Ver Ocultar.
Observe el sombreado en negrita del borde de los objetos para indicar dnde se ha practicado
la seccin en el modelo de edificio.
(Superior).
19 Con el pinzamiento de borde, arrastre la lnea de seccin hacia arriba para mover el cuadro de
contorno hasta la ubicacin que se muestra a continuacin.
Los objetos o las partes de los objetos que quedan fuera del contorno de la seccin se denominan
colectivamente cuerpo seccionado. El cuerpo seccionado puede estar visible u oculto. Cuando
est visible, los objetos que contiene llevan asociados componentes de visualizacin que permiten
controlar cmo se muestran en pantalla. Para controlar el aspecto del cuerpo seccionado, es
preciso asignar materiales a los objetos seccionados. Cuando se modeliza una seccin directa,
el cuerpo seccionado puede verse atenuado o transparente.
Cambie la visualizacin de los objetos situados fuera de la seccin
24 Seleccione la lnea de seccin, pulse con el botn derecho y elija Alternar visualizacin de cuerpo
seccionado.
25 Vaya al men Ver Ocultar.
Observe que el cuerpo seccionado est atenuado.
NOTA Si los objetos transparentes se muestran de forma indebida, puede cambiar la calidad de
visualizacin de la transparencia o ajustar la aceleracin de hardware. Estas opciones de visualizacin
de grficos 3D se controlan desde la ficha Sistema del cuadro de dilogo Opciones.
27 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos.
En esta leccin ha creado una vista en planta de suelo y ha trabajado con planos de corte para controlar la
visualizacin de la planta de suelo. Ha creado una vista de alzado y ha generado el alzado de la parte posterior
del modelo de edificio. Despus, ha cambiado el sombreado de superficie asignado a objetos de la vista de
alzado y ha actualizado el alzado para reflejar los nuevos materiales asignados. Ha examinado una vista de
seccin del modelo de edificio, ha modificado el modelo y, a continuacin, ha actualizado la seccin para
ver los cambios. Finalmente, ha creado una seccin directa 3D en el modelo de edificio. Ha cambiado la
ubicacin de la lnea de corte de la seccin y ha modificado la visualizacin de los objetos externos al contorno
de la seccin.
Puede agregar fcilmente una cota AEC predefinida con una herramienta de cotas AEC.
Cota AEC con objetos de AutoCAD y AutoCAD Architecture
Puede editar una vista de referencia cruzada en un plano y ver las modificaciones en las cotas AEC de forma
automtica.
2 Seleccione cada uno de los muros exteriores del dibujo, excepto el muro horizontal inferior.
De este modo, podr acotar el componente interno de los muros laterales.
Global
Por estilo
Centro
A medida que va cambiando el valor de Grosor de muro, la vista preliminar de la derecha indica
el modo en que afecta el cambio a la cota de grosor. Por ejemplo, Global significa que la cota es
el grosor global del muro, y Por estilo significa que los puntos de cota seleccionados en el estilo
de muro se utilizan para acotar el grosor de los componentes de muro.
Para salir del cuadro de dilogo y ver las opciones reflejadas en el dibujo, pulse Aceptar dos veces.
NOTA Si selecciona Global, Todos los componentes o Centro en Grosor de muro, los puntos de cota
resultantes no se modificarn como consecuencia de los parmetros de cotas AEC en el estilo de
muro. Si selecciona Por estilo o Elemento estructural por estilo, los puntos de cota dependern de
los parmetros de cotas AEC en el estilo de muro.
15 En Grosor de muro, seleccione Global y pulse Aceptar dos veces.
En este caso, no se desea acotar un muro de varios componentes a cada componente individual,
sino el grosor global de muro.
Seleccione el muro horizontal superior, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de
muro.
Pulse el valor de Funcin y abra el men desplegable. Configure la opcin como Estructural.
NOTA Un componente de muro se puede definir como estructural o como no estructural. Es una
distincin importante al crear un estilo de cota para un muro de varios componentes, ya que en
el estilo de cota se puede definir que acote solamente componentes estructurales.
17 Seleccione la cadena de cota, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de cota AEC.
18 Utilice el mtodo anterior para cambiar el Grosor de muro a Por estilo y pulse Aceptar dos veces.
Observe el cambio que se produce en las cotas.
19 Utilice de nuevo el mtodo anterior para cambiar el Grosor de muro a cada uno de los valores
siguientes y observe cmo cambian las cotas:
Centro
24 Ample el rea superior izquierda del dibujo para ver los valores de cotas.
25 Revise las propiedades de visualizacin de las cadenas de cotas:
Seleccione la cota, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de cota AEC.
Pulse Cadena3 y a continuacin Cadena1 para ver la descripcin de cada cadena de cota.
Pulse INTRO.
6 Seleccione la cota que acaba de colocar, pulse con el botn derecho y elija Agregar seleccionados.
7 Seleccione el muro vertical derecho y los dos muros horizontales adyacentes, pulse INTRO y haga
clic a la derecha del muro para colocar la lnea de cota.
Ambas cadenas de cota tienen el estilo 3 Chain.
8 Seleccione la ltima lnea de cota que ha colocado, pulse con el botn derecho y elija Copiar
estilo de cota AEC y asignar.
9 En el cuadro de dilogo Propiedades de estilo de cota AEC:
Pulse Aceptar.
10 Seleccione todas las lneas de cota del dibujo y, en la paleta Propiedades, en Estilo, seleccione
Cotas AEC externas personalizadas.
11 Pulse ESC.
12 En la barra de estado de la ventana de dibujo, seleccione Presentation como configuracin de
visualizacin.
13 Seleccione la cadena de cota superior, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de cota
AEC.
14 En el cuadro de dilogo Propiedades de estilo de cota AEC, seleccione la ficha Propiedades de
visualizacin y pulse
Para fines de presentacin, slo desea una cadena de cota que muestre las cotas globales de los
muros.
15 En el cuadro de dilogo Propiedades de visualizacin:
Seleccione
Seleccione el centro de la rama (un bloque de AutoCAD) a la izquierda del edificio para
agregar el primer punto.
Pulse INTRO.
14 Seleccione el icono
Seleccione
Seleccione
Muvala ligeramente a la izquierda y haga clic para modificar la posicin del texto de cota.
Seleccione la cadena de cota, pulse con el botn derecho y elija Eliminar objetos.
Pulse ESC.
Pulse ESC.
Las cotas son asociativas y se modifican automticamente mientras se mueve el objeto.
21 Seleccione la cadena de cota, pulse con el botn derecho y elija Eliminar modificacin Todas
las posiciones de texto.
El texto de cota modificado previamente vuelve a estar centrado.
22 Modifique las propiedades de estilos de cotas:
Seleccione la cadena de cota, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de cota AEC.
Observe cmo las lneas de extensin de las cotas se mueven al centro de las ventanas.
En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, pulse con el botn derecho en Interior y, a
continuacin, en Nuevo dibujo de vista General.
Pulse Finalizar.
Seleccione la cadena de cota, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de cota AEC.
Seleccione la cadena de cota, pulse con el botn derecho y elija Editar in situ.
Mueva el extremo de la lnea de referencia para confirmar que puede modificar la longitud
individualmente. Haga clic para volver a colocarla en el hueco de puerta
Pulse ESC.
Seleccione los dos pinzamientos de eliminacin de lnea de referencia del hueco del recibidor
de la cadena2 para eliminar estas lneas de referencia.
Pulse ESC.
En el Navegador de proyectos, pulse con el botn derecho X-GF Plan (dimensioned) y elija
Nueva vista de espacio modelo.
(Definir ventana de
Haga clic y arrastre una ventana de seleccin alrededor del aseo inferior y el pasillo de la
derecha, incluidas las cadenas de cotas AEC.
En el cuadro de dilogo Agregar vista de espacio modelo, en Nombre, escriba Ground Floor
Rented Office y pulse Aceptar.
Guarde el dibujo.
10 Modifique la planta:
Pulse SUPR.
Seleccione el espacio de pasillos, pulse con el botn derecho y elija Actualizar geometra de
espacio Espacios seleccionados.
11 En la ventana de informacin de la vista X-GF Plan (dimensioned), pulse Recargar Ground Floor
Partitions.
Los cambios realizados en la planta de la referencia cruzada se muestran en la vista y tambin
se actualizan las cotas AEC asociadas.
12 Guarde el dibujo.
Haga referencia a la vista de espacio modelo en un plano
13 Agregue la vista de espacio modelo a un plano:
En la ficha Planos del Navegador de proyectos, expanda Architectural Plans y pulse dos
veces A101 Ground Floor Plan.
En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, expanda X-GF Plan (dimensioned), elija Ground
Floor Rented Office y arrstrela al plano.
Ample la vista.
En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en Partitions, pulse dos veces
Ground Floor Partitions.
Pulse en el muro horizontal para agregar una puerta; a continuacin, pulse ESC.
Seleccione la nueva puerta y pulse las flechas de voltear para cambiar la direccin de apertura.
15 En la ventana de informacin del plano A101 Ground Floor Plan, pulse Recargar Reload Ground
Floor Partitions.
Observe cmo el cambio se transfiere a la referencia cruzada y tambin al plano, y se actualizan
la puerta y la cota asociada.
Pulse con el botn derecho y elija Abrir refX para abrir el dibujo de vista.
Seleccione la puerta.
Se resalta el dibujo de componente fijo que contiene la puerta.
Pulse con el botn derecho y elija Abrir refX para abrir el dibujo de componente fijo.
Pulse ESC.
En el rea de dibujo, seleccione un punto de cada una de las dos habitaciones sin sombreado
ms pequeas.
Pulse ESC.
Los espacios se agregan al dibujo. Puede etiquetar los espacios mientras se generan o insertar
las etiquetas en un dibujo de vista. En este ejercicio, se insertan las etiquetas en el componente
fijo.
Siga este mtodo para generar un espacio de sala elctrica para la habitacin grande.
Pulse Aceptar.
15 Para designar el espacio 22, seleccione el espacio de almacenamiento superior que acaba de crear;
seleccione el espacio de almacenamiento inferior como nmero 23 y la sala elctrica como
nmero 24.
16 Pulse INTRO.
Pulse Siguiente.
Desactive las categoras Building Outline (contorno de edificio), Site (ubicacin) y Slabs
(losas) para excluirlas de la vista. Borre cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo
X-.
Slo deben estar seleccionadas las categoras Partitions, Shell, Stair y Column Grid.
Pulse Terminar.
La vista X-Ground Floor Plan se agrega al proyecto.
Seleccione todas las puertas excepto las de los aseos y pulse INTRO.
Si utiliza una ventana de captura para seleccionar todas las puertas, el programa le indica
que ya ha seleccionado una de ellas. Pulse S para volver a etiquetar la puerta.
Tambin puede pulsar con el botn derecho en Schedules and Diagrams y elegir Nuevo Plano.
3 En la hoja de trabajo Nuevo plano:
Pulse Aceptar.
9 Seleccione la planificacin y pulse Modificar bsicas Copiar para copiar y pegar la tabla de
planificacin y disponer as de dos planificaciones, una junto a la otra, en la parte superior del
plano.
10 Seleccione la primera tabla de planificacin que haya agregado, pulse con el botn derecho y
seleccione Propiedades.
Defina las propiedades de planificacin
11 En la paleta Propiedades, verifique que la ficha Diseo est seleccionada.
12 En Seleccin, para Comodn de capa, especifique *door*.
No olvide los asteriscos. De este modo se reduce el tiempo de bsqueda ya que se limita a las
capas con la palabra "door" en el nombre.
13 En la seccin Avanzadas, en Origen externo, para Dibujo exterior de planificacin, seleccione
S.
14 En Dibujo externo, seleccione Examinar.
15 En el cuadro de dilogo Seleccionar un archivo de dibujo, vaya a la carpeta C:\Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building_M\Views\Exterior.
16 Seleccione model.dwg y elija Abrir.
Este dibujo hace referencia a todos los dibujos de particin de plantas con sus puertas.
17 Con la planificacin de puertas seleccionada en el rea de dibujo, pulse con el botn derecho y
elija Actualizar tabla de planificacin.
La tabla de planificacin se actualiza con los datos de planificacin.
18 Use el mismo mtodo para actualizar la otra tabla de planificacin con el dibujo Interior\X-GF
Plan (dimensioned).dwg.
La primera planificacin es para el edificio completo y la segunda para una planta.
19 Guarde todos los dibujos de proyectos abiertos y cierre el plano X-A1601 Door Schedule.
En este ejercicio, ha creado un plano para la planificacin de puertas basada en el proyecto y ha utilizado el
dibujo de vista Modelo como fuente de referencia para los datos de planificacin de puertas. El dibujo de
vista Modelo contiene todas las plantas a las que se hace referencia con los objetos etiquetados necesarios
para la planificacin. Ha utilizado la propiedad Comodn de capa de la planificacin para limitar el conjunto
de seleccin a las puertas cuyo nombre de capa contuviera la palabra door, lo cual ha actualizado la tabla
de planificacin con los datos de planificacin de puertas y marcos de todo el modelo de edificio. Ahora va
a modificar los datos de planificacin basados en objetos y en estilos de determinadas puertas.
IMPORTANTE Este ejercicio depende del resultado de los ejercicios anteriores. Si no complet los ejercicios
anteriores de esta leccin, debe hacerlo antes de comenzar.
Modifique los datos de planificacin de una puerta
1 Compruebe que el dibujo X-GF Plan (dimensioned) est abierto.
Si cerr el dibujo al terminar el ejercicio anterior, haga clic en la ficha Vistas del Navegador de
proyectos. En Vistas Interior, pulse dos veces X-GF Plan (dimensioned).
2 En el rea de dibujo, seleccione la puerta que conduce a la escalera de salida de emergencia
situada a la derecha de la sala elctrica.
Se selecciona el plano completo, porque es el componente fijo Ground Floor Partitions al que
se hace referencia.
3 Pulse con el botn derecho y elija Editar datos de conjunto de propiedades referenciado.
4 En la solicitud Designe objetos, seleccione la misma puerta y pulse INTRO.
5 Modifique los datos de planificacin de la puerta:
Pulse Aceptar.
(Guardar).
Los datos de planificacin agregados se guardan en el componente fijo Ground Floor Partitions
y se muestran en la planificacin de puertas cuando vuelve a abrirse el plano A1601 Door
Schedule.
(Encuadre),
Pulse Aceptar.
Los datos de planificacin agregados se guardan en el componente fijo Ground Floor Partitions
al que se hace referencia de manera externa y estn disponibles para actualizar la planificacin.
20 Vaya al men Ventana X-A1601 Door Schedule.dwg.
21 Seleccione ambas tabla de planificacin, pulse con el botn derecho y elija Actualizar tabla de
planificacin.
Aparece la consideracin de incendio que ha agregado para las puertas de acceso a las escaleras.
Las propiedades de los detalles de cabecera y jamba del conjunto de propiedades DoorObjects,
al que ha agregado valores, estn basadas en estilos y no se han asignado a columnas de la tabla
de planificacin. En el siguiente ejercicio, modificar el formato de columna de la tabla de
planificacin para que muestre los valores de detalle de cabecera y jamba.
Pulse Suprimir.
Seleccione la tabla, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de tabla de planificacin.
Pulse Aceptar.
Use el mtodo anterior para agregar una columna que se inserte la columna Jamb Detail
antes de la columna Notes.
Las columnas Head Detail y Jamb Detail se agregan delante de la columna Notes. Cuando se
agregan columnas, la planificacin lee los datos de planificacin en el objeto o el estilo.
La anchura de las columnas se ajusta en funcin de los datos de planificacin.
(Propiedades de visualizacin).
Adicin de espacios
En este ejercicio, utilizar las herramientas de generacin automtica de espacios para insertar espacios
bidimensionales y tridimensionales en un dibujo de lneas.
Abra el archivo de aprendizaje
1 En la barra de herramientas Navegacin, pulse
(Selector de proyectos).
2 En el Selector de proyectos, pulse dos veces Small Office Building_M y pulse Cerrar.
3 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
4 En Elementos, expanda Exercises Construction Documentation y pulse dos veces X02-Creating
Spaces - Linework.
La lneas est en un dibujo de AutoCAD, pero se pueden utilizar para crear espacios en AutoCAD
Architecture.
Inserte un espacio
5 Ample la parte izquierda del ncleo de servicios.
6 En la barra de ttulo de la paleta de herramientas, pulse con el botn derecho y seleccione Small
Office Building_M.
7 Seleccione la ficha Space Styles y elija la herramienta Stairway.
8 Active la opcin Modo Orto.
9 En la barra de estado de la aplicacin, pulse con el botn derecho
elija Parmetros.
(Referencia a objetos) y
10 En la ficha Referencia a objetos del cuadro de dilogo Parmetros de dibujo, seleccione Referencia
a objetos activada, compruebe que estn seleccionadas las opciones Punto final y Cercano y
pulse Aceptar.
11 En la paleta Propiedades:
12 Haga clic a la izquierda del ncleo de servicio para colocar el espacio, mueva el cursor hacia
arriba y haga clic para especificar la rotacin correcta.
La posicin del espacio es aproximada.
13 Pulse ESC.
Edite el espacio con pinzamientos
14 Seleccione el espacio.
15 Pulse el pinzamiento de borde derecho y, utilizando la referencia Cercano, pulse en la cara
interior del hueco de escalera derecho como punto de estiramiento.
16 Siga el mismo procedimiento para alinear los pinzamientos de borde restantes con los muros
de hueco de escalera restantes.
(Isomtrico
(Superior).
Con el tipo de espacio poligonal, podr crear un espacio preciso para un rea no rectangular.
28 En el espacio nmero 2 de la izquierda, haga clic para colocar los vrtices en las caras interiores
de los muros con el fin de crear un espacio que no incluya pilares.
29 Escriba c para cerrar el polgono.
30 Pulse ESC.
31 Elimine el espacio.
Cree espacios generados
32 En la ventana de comando, pulse con el botn derecho y elija Opciones.
33 En el cuadro de dilogo Opciones, pulse la ficha Parmetros de objeto AEC.
34 En Parmetros de espacio, compruebe que Tamao mximo de separacin sea 50 mm y pulse
Aceptar.
35 En la paleta de herramientas, seleccione Stairway.
36 En la paleta Propiedades:
En Generar espacio, compruebe que la opcin Permitir espacios solapados est configurada
como No.
37 En el rea de dibujo, haga clic para colocar los dos espacios destinados a escalara como muestra
la imagen.
38 Utilice la tabla y la imagen que mostramos a continuacin como gua para agregar el resto de
espacios generados al plano de planta:
CONSEJO Puede seleccionar el tipo de espacio en la opcin Estilo de la paleta Propiedades. Si no
encuentra un estilo en la lista desplegable de la paleta Propiedades, seleccione la herramienta apropiada
en la paleta de herramientas Space Styles y pulse ESC. Al activar una herramienta, su estilo estar
disponible en el dibujo.
Nmero de espacio
Tipo de espacio
Elevator (Ascensor)
Lobby (Vestbulo)
Shaft (Hueco)
Corridor (Pasillo)
10
Storage (Almacn)
11
CONSEJO Las herramientas tienen valores de propiedades establecidos para cada estilo de espacio,
como el grosor y la altura del suelo y el techo.
43 Pulse en dos esquinas diagonalmente opuestas en el hueco de escalera izquierdo para colocar el
espacio.
44 Siga el mismo procedimiento para colocar otro espacio de escalera en el hueco de escalera derecho.
45 Pulse ESC.
46 Ample la sala de reuniones de la izquierda.
47 En la paleta de herramientas, seleccione Sala de reuniones.
48 En la paleta Propiedades:
Modifique la altura en 3D
(Isomtrico
(Superior).
4 Haga clic para especificar un punto dentro del espacio de la recepcin y pulse INTRO.
8 En el cuadro de dilogo Visor de objetos, mantenga pulsado el botn del ratn y gire el modelo.
Creacin de espacios
En este ejercicio, crear herramientas de espacio para crear una extensin del edificio de oficinas. La Building
Owners and Managers Association (BOMA) crea las normas sobre la categorizacin y la medicin de espacios.
Utilizar la plantilla BOMA, pero puede crear plantillas personalizadas para cualquier norma en la que se
agrupen espacios en zonas.
Cree un dibujo de ejercicio
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 En Elementos Exercises, pulse con el botn derecho en Construction Documentation y
seleccione Nuevo Elemento.
3 En el cuadro de dilogo Agregar elemento, bajo Nombre, escriba X-Extension Spaces y pulse
Aceptar.
4 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en X-Extension Spaces.
5 En Componentes fijos, expanda Site y arrastre el elemento Massing Model al rea de dibujo.
Agregue espacios
6 Active la opcin Modo Orto.
7 En la paleta de herramientas Small Office Building_M, seleccione la ficha Space Styles y pulse
en la herramienta Lobby.
8 En la paleta Propiedades:
9 Agregue un espacio para un vestbulo en la parte inferior del modelo, como muestra la imagen.
11 Agregue 4 espacios de oficinas pequeas encima del pasillo, y 4 espacios de oficinas grandes
debajo del pasillo.
16 Pulse ESC.
Modifique espacios utilizando pinzamientos
17 Seleccione el aseo de hombres, pulse el pinzamiento del borde superior y alinelo con el borde
superior del rea de recepcin.
18 Pulse ESC.
19 Seleccione el espacio de pasillo, pulse el pinzamiento de borde derecho y arrstrelo hasta que
coincida con el borde izquierdo del aseo de hombres.
20 Repita el procedimiento para el espacio de recepcin y pulse ESC.
23 Pulse ESC.
Modifique los espacios seleccionados
24 Seleccione los 2 espacios de recepcin, el pasillo y el vestbulo.
25 En la paleta Propiedades, en Cotas de componente Altura de espacio total, escriba 4880 mm.
26 Pulse ESC.
(Isomtrico
(Conceptual).
(Gestionar RefX).
30 En la paleta Referencias externas, pulse con el botn derecho Massing Model y elija Desenlazar.
31 Cierre la paleta.
32 Guarde el dibujo.
33 Contine con el ejercicio siguiente, Etiquetado de espacios en la pgina 323.
Etiquetado de espacios
En este ejercicio, identificar los espacios que agreg en un ejercicio anterior. Utilizar tanto etiquetas BOMA
como etiquetas del proyecto para ver la distinta informacin que incluyen dichas etiquetas. Tambin utilizar
la funcin Renumerar datos para renumerar los espacios etiquetados.
Agregue una etiqueta de proyecto
1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en
Elementos Exercises Construction Documentation, pulse dos veces X04-Extension Spaces.
2 Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo de la paleta de herramientas y elija Documento.
3 Seleccione la ficha Etiquetas y elija Etiqueta de habitacin - Basada en proyecto.
4 Pulse el espacio de vestbulo y, a continuacin, INTRO para centrar la etiqueta.
5 Pulse Aceptar en el cuadro de dilogo Editar datos de conjunto de propiedades.
Dado que los espacios no estn asociados con niveles en el proyecto, la etiqueta del proyecto se
muestra con los datos incompletos. Si arrastra el ejercicio completado a la carpeta Componentes
fijos del Navegador de proyectos y le asigna una ubicacin, las etiquetas basadas en el proyecto
mostrarn el nivel correspondiente. Por ejemplo, si el nivel asignado fue el 1, la etiqueta ser
101. En este momento no hay un nivel asignado, de modo que la etiqueta es NA01.
28 Guarde el dibujo.
29 Contine con el ejercicio siguiente, Adicin de muros a espacios en la pgina 325.
4 Con el comando Muro activo, modifique las propiedades de muro para definir los muros
interiores:
6 Guarde el dibujo.
7 Contine con el ejercicio siguiente, Cmo hacer asociativos los espacios en la pgina 326.
2 Seleccione el muro exterior superior y arrastre el pinzamiento de ubicacin hacia arriba para
moverlo.
Dado que los espacios no son asociativos, no se actualizan para reflejar el cambio en el muro.
(Deshacer).
(Alargar).
Si no se muestra la barra de herramientas Modificar, pulse con el botn derecho en una barra de herramientas
y elija Modificar.
9 Seleccione el muro de arco como borde de contorno y pulse INTRO.
10 Seleccione cada uno de los muros interiores verticales a lo largo del muro de arco y pulse ESC.
Los muros interiores se alargan hasta el muro exterior.
Pulse Aceptar.
16 Con los espacios seleccionados, pulse con el botn derecho y elija Hacer asociativo.
17 Siga el mismo procedimiento para seleccionar todos los espacios del dibujo.
18 En la paleta Propiedades, en General, para Desfasar contornos, seleccione Por norma.
Los espacios se amplan hacia los muros con los que estn asociados. Este mtodo se utiliza para
hacer asociativos slo los espacios seleccionados y actualizar los espacios cuando los muros
delimitadores estn en un dibujo de referencias externas.
22 Seleccione los 3 espacios de oficinas pequeas y 2 de las oficinas grandes; a continuacin, pulse
INTRO.
Office - Vacant: los dos espacios de oficinas grandes restantes y el espacio de contadores
Floor Common Area: las 3 salas de reuniones, el vestbulo, las dos zonas de recepcin, el
pasillo, el aseo de hombres y el aseo de mujeres
24 Pulse ESC.
Mueva el cursor por los espacios y la leyenda y observe que las categoras y los espacios estn
vinculados. Cuando resalte una categora en la leyenda, se resaltarn los espacios asociados, y
viceversa.
27 Guarde el dibujo.
28 Contine con el ejercicio siguiente, Creacin de planificaciones de reas de espacio en la pgina
330.
BaseArea
GrossArea
NetArea
UsableArea
BaseVolume
9 Siga el mismo procedimiento para modificar el valor de Total para Gross Area, Net Area y Usable
Area.
10 Pulse Aceptar y guarde el dibujo.
Agregue el estilo a la paleta de herramientas del proyecto
11 Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo de la paleta de herramientas y seleccione Small
Office Building_M.
12 En la ficha Space Styles, desplcese hasta la parte inferior de la paleta.
13 Seleccione el men Formato Administrador de estilos.
14 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, en Objetos de documentacin Estilos de
tabla de planificacin, seleccione Space Areas Schedule y arrstrelo a la parte inferior de la ficha
Space Styles de la paleta de herramientas del proyecto.
15 En el Administrador de estilos, pulse Aceptar.
Agregue una planificacin al dibujo
16 En la paleta de herramientas Space Styles, seleccione Space Areas Schedule.
17 Seleccione con un recuadro todos los espacios de extensin y pulse INTRO.
18 Haga clic a la derecha de la extensin para colocar la esquina superior izquierda de la tabla y, a
continuacin, pulse INTRO para aceptar la ubicacin predeterminada para la esquina inferior
derecha.
19 Guarde el archivo.
20 Contine con el ejercicio siguiente, Creacin de definiciones de conjuntos de propiedades con
listas en la pgina 331.
El objetivo es crear un conjunto de propiedades de inventario que se pueda asignar a los espacios. El inventario
har un seguimiento de las propiedades de hardware, ocupantes, telfono y compaa. Las categoras de
hardware y compaa contienen listas en las que se pueden seleccionar los datos de propiedades.
Agregue una definicin de conjunto de propiedades
1 Siga utilizando el mismo archivo de aprendizaje del ejercicio anterior, X06-Creating a Space
Area Schedule.
Aparecern en el dibujo el plano del espacio y la planificacin asociada. La planificacin muestra
los espacios y sus reas y volmenes por nombre y nmero de habitacin.
Pulse Aceptar.
10 Siga el mismo procedimiento para agregar 3 propiedades que empiecen con *PREDETERMINADO*:
Occupant
Telephone
Company
Pulse Agregar
16 Siga el mismo procedimiento para agregar los siguientes elementos y descripciones tal como se
muestra a continuacin.
17 En el panel izquierdo, seleccione Objetos para varias finalidades, pulse con el botn derecho en
Definiciones de lista y elija Nuevo.
18 Escriba Tenant y pulse INTRO.
19 En el panel derecho, vaya a la ficha Elementos.
20 Pulse Agregar y, en Nombre, escriba Autodesk, Inc. y pulse INTRO.
Aparecer un mensaje advirtiendo que Autodesk, Inc. no es un nombre de smbolo vlido
porque contiene una coma.
21 Pulse Aceptar y cambie al nombre del elemento a Autodesk Inc.
22 Agregue 4 nombres de arrendatarios ms:
Harper Inc.
Not Applicable
Vacant
Visco Partnership
28 En el rea de dibujo, seleccione toda la planta, pulse con el botn derecho y elija Propiedades.
29 En la parte superior de la paleta Propiedades, seleccione Espacio (18).
30 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Datos extendidos.
31 En la parte inferior de la paleta Propiedades, pulse
43 Pulse Aceptar.
44 Visualice los cambios de la planificacin en el dibujo.
Las columnas Company y Hardware ahora aparecen en la tabla de planificacin.
47 Pulse ESC para anular la seleccin del espacio y visualice la tabla de planificacin.
La tabla de planificacin aparece tachada con una lnea diagonal, lo que indica que no est
actualizada.
48 Seleccione la planificacin, pulse con el botn derecho y elija Actualizar tabla de planificacin.
Visualice la fila Lobby en la tabla de planificacin. Not Applicable aparece bajo Company y
Hardware.
NOTA La representacin de visualizacin del estilo de espacio determina las reas editables que se
mostrarn: Base, Neto, Bruto o Utilizable.
5 Mantenga el cursor sobre el pinzamiento de edicin de contorno neto.
El rea neta, que representa el espacio rentable, se mide con las caras interiores del espacio, como
muestran los contornos resaltados. Se puede ajustar al factor de los muros inclinados; de ese
modo, puede que sea ms pequea que el rea base.
Edite el contorno bruto
6 Seleccione el pinzamiento de edicin de contorno bruto y, a continuacin, el pinzamiento de
borde de contorno bruto superior.
El rea bruta se utiliza en los clculos de costes e impuestos, y se mide con la parte externa de
los muros exteriores y las lneas de centro de los muros interiores.
7 Mueva el pinzamiento hacia arriba y escriba 300 mm para que se encuentre en la cara externa
del muro exterior.
NOTA Se mostrarn los pinzamientos de borde de contorno para el rea que se est editando. Si se
est editando ms de un rea, los pinzamientos de borde se desfasan visualmente aunque los bordes
sean contiguos. No se recomienda editar ms de un rea a la vez.
8 Mueva los tres pinzamientos de borde restantes 150 mm para que se encuentren en la lnea de
centro de los muros que quedan.
17 Seleccione la tabla de planificacin, pulse con el botn derecho y elija Actualizar tabla de
planificacin.
3 En la paleta de herramientas Small Office Building_M, seleccione la ficha Space Styles y pulse
en la herramienta Stairway.
4 En la paleta Propiedades:
Seleccione el espacio.
Pulse el pinzamiento de borde de contorno bruto y pulse en la cara exterior del muro para
mover el borde del rea de forma manual.
Al definir desfases en el estilo se reduce el tiempo de edicin manual. Puede incluir los desfases
ms recurrentes (por ejemplo, la mitad de la distancia de un muro separador para un rea bruta)
y, a continuacin, editar slo los espacios que requieran un valor distinto.
Este mtodo es efectivo con espacios en situaciones de adyacencia especficas.
17 Elimine el espacio.
Use contornos definidos por norma
18 En la paleta de herramientas, seleccione Stairway.
19 En la paleta Propiedades, en General Desfasar contornos, seleccione Por norma.
20 En Asociativo, seleccione S.
21 Haga clic en el rea de escalera para colocar el espacio y pulse ESC.
Deben especificarse las propiedades de espacio para que el espacio pueda responder a una norma.
A continuacin, seleccione la norma que se aplicar a los espacios.
Pulse Aceptar.
Todas estas reas se ajustan para cumplir las normas BOMA. Esto se hace ms evidente en los
contornos brutos y utilizables. Las clasificaciones asignadas a un estilo de espacio indican las
adyacencias de un borde de rea (cara exterior, lnea de centro o cara interior de un muro).
24 Seleccione el espacio, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de espacio.
25 En el cuadro de dilogo Propiedades de estilo de espacio, pulse la ficha Clasificaciones.
26 En Clasificacin, para Penetraciones en vertical principales, pulse
36 Agregue un espacio de pasillo sobre el espacio de escalera y pulse ESC para salir del comando.
Modifique un borde asociativo
37 Seleccione el muro exterior superior.
40 Vuelva a desplazar el muro hacia abajo y verifique que se actualicen todos los espacios.
El espacio de oficina que rodea el ncleo de servicios ha desaparecido. A continuacin, agregar
un componente fijo de edificio al dibujo y un espacio de oficina.
Termine de agregar espacios
41 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Architectural Building
Outline y arrastre 01-04 Building Outline al rea de dibujo.
42 En la paleta de herramientas, seleccione Office_Large.
43 Pulse en el contorno del plano de suelo tpico y pulse ESC.
Se crea el espacio de oficina, con agujeros para los pilares estructurales.
Como los espacios ya tienen una clasificacin BOMA, puede agregar un tema de visualizacin
sin tener que asignar primero espacios a zonas BOMA.
(Navegador de contenido).
46 En el panel izquierdo del Navegador de contenido, en Buscar, escriba temas y pulse IR.
47 En el panel derecho, pulse dos veces en Temas de visualizacin (Mtrico).
NOTA Para determinar si una herramienta es del catlogo mtrico o imperial, pulse con el botn
derecho en la herramienta.
(idrop) y, a
49 Haga clic en la esquina inferior derecha del edificio para colocar la esquina superior izquierda
de la leyenda.
50 Pulse INTRO para aceptar el tamao predeterminado para la leyenda.
Se aplica un tema de visualizacin con una clasificacin de colores a los espacios del dibujo.
51 Ample la leyenda.
Los espacios se organizan segn una clasificacin de zonas definida por la norma.
4 En Espacios desenlazados, expanda el primer elemento Conference Room para ver una lista de
las superficies del espacio.
5 Expanda Surface 2.
NOTA Se crean las superficies slo para los espacios asociativos (extruidos o de forma libre). Coinciden
con las puertas y ventanas colocadas en el muro.
6 Pulse Aceptar.
A continuacin, ver zonas que se han ordenado en una plantilla de zona.
Agregue una plantilla de zona
7 En la barra de herramientas Navegacin, pulse
(Navegador de contenido).
(idrop) y, a
10 Haga clic debajo del edificio para colocar la plantilla y pulse ESC.
Asigne espacios a zonas
11 Seleccione un espacio, pulse con el botn derecho y seleccione Administrador de espacios/zonas.
12 En el panel izquierdo del Administrador de espacios/zonas, en X09-Space Surfaces.dwg, expanda
Atrium.
13 Arrastre los espacios desenlazados a la zona apropiada:
Conference Room, Electrical Closet, Lobby, Reception y Restroom a Building Common Area
19 Expanda:
Office-Leased
Office-Vacant
20 Pulse Aceptar.
23 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Clculo de espacio, en X09-Space Surfaces, seleccione
Office Area.
Una marca de verificacin negra indica que el elementos se ha seleccionado para realizar un
clculo; una marca de verificacin gris indica que se han seleccionado las zonas/espacios que
contiene, pero no la zona o el espacio mismos; y una marca de verificacin azul indica se ha
seleccionado un elemento porque los espacios/zonas que contiene se han seleccionado.
Seleccione Nombre.
Deseleccione rea.
Deseleccione Permetro.
Seleccione Nombre.
Deseleccione rea.
Deseleccione Permetro.
41 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Space Evaluation Template (Proof).xlt y pulse Abrir.
42 En el cuadro de dilogo de advertencia, pulse No para que no se utilice el archivo como la
plantilla de clculo predeterminada.
43 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar archivo de clculo Excel, pulse el icono de
Escritorio.
44 En Nombre de archivo, escriba Calculated Usable Areas-Office Spaces y pulse Guardar.
45 En el cuadro de dilogo Clculo de espacio, pulse Cerrar.
46 En el Escritorio, pulse dos veces en el archivo Calculated Usable Areas-Office Spaces.
47 Revise la hoja de clculo de espacio para ver el resumen de las reas calculadas.
Las reas calculadas contienen zonas que se muestran de forma individual. Aparece tambin
una imagen medianamente detallada de cada espacio, que muestra cmo se ha calculado el rea.
48 Guarde y cierre el dibujo.
Uso de llamadas
Los detalles, las secciones y los alzados son vistas del modelo de edificio y parte de la documentacin de
construccin. Pueden crearse con las herramientas de llamadas. Las herramientas de llamada crean una
llamada con una referencia a una vista de espacio modelo que contiene una parte del modelo de edificio
definida por el usuario, como una seccin, un alzado o un detalle. Mediante las funciones de proyectos y
planos del Navegador de proyectos, las llamadas se coordinan en el conjunto completo de documentos de
construccin.
Las herramientas de llamadas permiten definir vistas del modelo de edificio como detalles, secciones y
alzados. Estas vistas se colocan en vistas de espacio modelo creadas para la llamada.
8 Mueva el cursor aproximadamente 900 mm y haga clic para especificar el radio del crculo.
9 Mueva el cursor hacia la izquierda y hacia abajo 45 grados bajo la horizontal y haga clic para
seleccionar el primer punto de la lnea directriz.
10 Mueva el cursor hacia la izquierda, haga clic para seleccionar el punto final de la lnea directriz
y pulse INTRO.
11 En el cuadro de dilogo Colocar llamada, pulse Slo llamada.
Cuando se activa esta opcin, no se utiliza ningn otro valor del cuadro de dilogo Colocar
llamada.
Pulse Aceptar.
9 Mueva el cursor hacia la derecha y hacia arriba 45 grados sobre la horizontal y haga clic para
seleccionar el primer punto de la lnea directriz.
10 Mueva el cursor hacia la derecha, haga clic para seleccionar el punto final de la lnea directriz y
pulse INTRO.
11 En el cuadro de dilogo Colocar llamada, especifique las propiedades de la llamada:
12 En la hoja General de la hoja de trabajo Agregar vista de detalle, especifique X-Enlarged Plans
Typical.
13 En Categora, seleccione Vistas\Interior.
La lista de categoras se organiza segn la jerarqua establecida en la ficha Vistas del Navegador
de proyectos. Seleccione Interior para definir Vistas\Interior como categora.
14 Pulse Siguiente.
15 En la hoja Contexto, para Nivel 01, seleccione Divisin 1.
16 Pulse Siguiente.
17 Borre las carpetas y dibujos siguientes:
Building Outline
Shell
Stair
Site
Structural
Al eliminar una carpeta, todos las subcarpetas que contiene tambin se eliminan.
18 Pulse Terminar.
En la lnea de comandos, se le solicita que especifique la primera esquina de la vista de espacio
modelo.
19 Seleccione dos puntos opuestos fuera del contorno que cre con la herramienta de contorno de
detalle. La marca de ttulo se colocar dentro del rea de la vista de espacio modelo.
Esto define los lmites de la ventana grfica que se utilizan cuando se arrastra la vista de espacio
modelo a un plano.
Abra la vista recin creada
20 En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, vaya a Vistas Interior y fjese en que hay una
nueva vista interior llamada X-Enlarged Plans Typical.
21 Expanda X-Enlarged Plans Typical y ver la nueva vista de espacio modelo, Enlarged Restrooms.
Creacin de una
residencia con estructura
de acero
En este manual de aprendizaje aprender a utilizar las funciones de AutoCAD Architecture 2009 para disear y documentar
una pequea residencia con estructura de acero. Aprender a utilizar AutoCAD Architecture para:
crear documentos de construccin automatizados a partir del modelo de construccin con secciones, alzados y
anotaciones.
357
Tambin crear el suelo, la cubierta y las losas para el techo de la residencia, y aprender a aplicarles materiales.
Actualizar las normas del proyecto con las nuevas definiciones de materiales y luego crear una paleta de
materiales del proyecto en el grupo de herramientas del proyecto.
Una vez finalizada la cubierta, crear una pantalla apersianada entre dos de los pilares de la estructura, y la
agregar al proyecto.
Aprender a crear secciones y alzados en el proyecto, y a hacer referencia a ellos en los planos.
Al finalizar la leccin, publicar dos de sus dibujos de proyecto en archivos DWF 3D. DWF (Design Web
Format) es el mtodo de Autodesk para publicar datos de diseo 2D y 3D en Internet o una red interna.
Podr generar archivos DWF de sus modelos tridimensionales con casi la misma precisin visual que los
archivos DWG originales.
NOTA Si ha estado trabajando en proyectos que no forman parte del aprendizaje, vaya a Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos.
3 Pulse dos veces en el nombre del proyecto, Steel-Framed Residence_M.
4 Cuando se le pregunte si desea cambiar la ruta del proyecto, responda Cambiar ruta de proyecto
ahora.
5 En el panel derecho del Selector de proyectos, bajo "Show me", busque los archivos DWF y AVI
que describen el proyecto.
NOTA Si no ve las opciones bajo "Show me" en el panel derecho, expanda la ventana del Selector
de proyectos para verlo al completo.
6 Seleccione uno o ms archivos para verlos.
8 Cuando haya terminado de ver los archivos DWF y AVI, pulse Cerrar para cerrar el Selector de
proyectos.
Aparece automticamente el Navegador de proyectos, que suele estar en la parte derecha de la
pantalla.
9 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Proyecto.
10 En Proyecto actual, compruebe que, junto a Nombre, aparezca el proyecto deseado, Steel-Framed
Residence_M.
11 Mantenga abierto el Navegador de proyectos y comience la primera leccin.
Aprender a crear elementos estructurales a partir de lneas y rejillas, en bordes, como rellenos entre elementos,
y a partir de otros objetos arquitectnicos como muros, losas y losas para cubierta. Podr conectar elementos
estructurales, recortarlos automticamente a medida que los crea y asignarles opciones de recorte especficas
una vez creados.
En el ltimo ejercicio de la leccin, crear el suelo, el techo y las losas para cubierta de la residencia por
encima y debajo del revestimiento vidriado de la residencia. Cuando tenga creadas las losas, aprender a
aplicar materiales a las losas y los elementos de vidrio para conferirles un aspecto ms real.
Tras aplicar los materiales, los agregar a las normas del proyecto. Crear una paleta de herramientas en el
grupo de herramientas del proyecto, Steel-Framed Residence_M, que incluir los materiales aplicados.
Aparece una pequea rejilla estructural en dos ventanas del dibujo. La ventana izquierda contiene
una vista en planta de la rejilla y la derecha, una vista isomtrica.
Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo del grupo de paletas de herramientas y elija
Diseo.
La viga se coloca sobre los dos pilares, pero no recorta las caras exteriores del pilar. En el paso
siguiente, agregar una viga entre los pilares de la parte izquierda de la rejilla que recortar
automticamente las caras del pilar.
En Cotas, para Justificar, verifique que est seleccionada la opcin Arriba en el centro.
Seleccione el nodo superior de cada uno de los dos pilares de la izquierda y pulse ESC.
Los puntos finales de los dos conjuntos de pilar y viga comparten la misma ubicacin
(pinzamientos de inicio/fin) y estn conectados lgicamente. La opcin Recortar
automticamente ha aplicado planos de recorte en la viga izquierda para que la viga coincida
con las caras exteriores del pilar.
8 Elimine la primera viga que dibuj en la parte derecha de la rejilla estructural y coloque vigas
recortadas entre los cuatro pilares.
Mueva la rejilla para probar la conectividad entre la rejilla, las vigas y los pilares
9 En la ventana derecha, seleccione la rejilla estructural, elija un pinzamiento de ubicacin en la
lnea de rejilla frontal y mueva la lnea de la rejilla hasta los puntos finales de las lneas de
referencia dibujadas.
La rejilla utiliza distancia manual, de modo que puede mover lneas individuales de la rejilla.
Los elementos estructurales permanecen enlazados con la rejilla y se mueven con ella porque
los pinzamientos de lneas de justificacin coinciden.
Sustituya los elementos estructurales acabados por las vigas de estilo normalizado genricas
11 Aplique un estilo de viga de cubierta a las vigas:
Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo del grupo de paletas de herramientas y
seleccione Steel-Framed Residence_M.
Este grupo de paletas contiene una paleta de herramientas especficas del proyecto denominada
Structural Member Styles (Estilos de elemento estructural). Esta paleta de herramientas
contiene un estilo de viga en I que aplicar a las vigas de estilo normalizado.
Con las cuatro vigas seleccionadas, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Abajo en
el centro para la opcin Justificar.
En Rotacin, escriba 0.
Pulse ESC.
Las vigas en I se colocan en la parte superior del pilar, y los planos de recorte que se aplican
automticamente no se biselan.
14 Repita los dos pasos anteriores para biselar las tres conexiones de vigas restantes.
Coloque una matriz de vigas secundarias y pruebe la conectividad entre los elementos
15 Cree una matriz para las vigas secundarias entre dos de las vigas:
Si mueve una viga principal, el movimiento no afecta a los pilares, pero s a las vigas secundarias
conectadas.
Si mueve una de las vigas de borde que no estn conectadas con las vigas secundarias, no se
movern ni las vigas secundarias ni los pilares.
(Ventana)
Tras agregar los pilares, convertir las lneas exteriores de la rejilla en un conjunto de aristas de cubierta.
Cambiar el alzado del conjunto de cubierta para colocarlo en la parte superior de los pilares. Una vez
finalizado el conjunto de cubierta, crear la estructura del suelo.
(Superior)
Para agregar cada pilar, seleccione los puntos finales de las lneas de la rejilla dentro de los
crculos.
En la paleta Propiedades, en Cotas, para Longitud lgica, compruebe que el valor sea 3200.
Para Especificar rotacin en pantalla, compruebe que est seleccionada la opcin No.
Para agregar cada pilar, seleccione los puntos finales de las lneas de la rejilla dentro de los
crculos.
Pulse ESC.
CONSEJO Si crea los pilares con propiedades incorrectas, puede cambiarlas pulsando con el botn
derecho en los pilares y seleccionando la opcin Propiedades.
En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botn derecho en Roof Edge Assembly y
elija Propiedades.
Se abrir la hoja de trabajo Propiedades de herramienta. Las herramientas se muestran con
las propiedades predeterminadas de ubicacin, tamao y comportamiento.
En Cotas, para Justificar, verifique que est seleccionada la opcin Lnea base.
Pulse Aceptar.
En la ilustracin se muestran las conexiones de los elementos estructurales de la cubierta. El
pilar aparece justificado arriba en el centro, de modo que la lnea de justificacin se centra
en la cara interior de la viga en I. El conjunto de aristas de cubierta, que se muestra en seccin,
se ha dibujado con el origen de la forma de elemento (lnea base) definido en la ubicacin
del crculo negro. La lnea de justificacin da la impresin de salir de la pantalla hacia el
usuario. La viga de cubierta est justificada en el centro. Las tres lneas de justificacin se
unen.
10 Convierta las lneas de rejilla exteriores para utilizar el estilo Roof Edge Assembly:
En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botn derecho en Roof Edge Assembly y
elija Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas.
En la hoja de trabajo Convertir en Viga, compruebe que no est marcada la opcin Borrar
geometra de diseo y pulse Aceptar.
Utilizar las lneas que se conservan para crear el suelo ms adelante.
Pulse ESC.
11 Seleccione las cuatro vigas y defina las propiedades siguientes en la paleta Propiedades:
Pulse ESC.
En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botn derecho en Beam Roof
UB305x165x54, y elija Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas.
En la hoja de trabajo Convertir en Viga, compruebe que no est marcada la opcin Borrar
geometra de diseo y pulse Aceptar.
13 Con las vigas seleccionadas, defina las propiedades siguientes en la paleta Propiedades:
Pulse ESC.
Las justificaciones individuales del conjunto de vigas de arista de cubierta (lnea base) y las vigas
de cubierta secundarias (medio en el centro) coinciden.
NOTA Puede extender y recortar los elementos estructurales si sus lneas de justificacin son planas.
De este modo, se conectarn.
Cree el suelo
17 Convierta las lneas de rejilla exteriores en vigas de suelo:
En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botn derecho en Beam Floor Edge
RSC381x102, y elija Aplicar las propiedades de las herramientas a Lneas.
En la hoja de trabajo Convertir en viga, marque Borrar geometra de diseo y pulse Aceptar.
18 Con las vigas seleccionadas, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio a la izquierda
para la opcin Justificar.
19 En Ubicacin, asegrese de que Alzado est configurado como 0.
NOTA Las lneas tienen una direccin. Las lneas tienen un punto inicial y un punto final. Por motivos
de coherencia, las lneas deben dibujarse en la misma direccin, por ejemplo en el sentido de las
agujas del reloj, para asegurarse de que todas las lneas tengan la misma justificacin de la forma
estructural.
20 Pulse ESC.
21 Convierta las lneas de rejilla interiores en vigas de suelo:
En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botn derecho en Beam Floor
UB305x165x40, y elija Aplicar las propiedades de las herramientas a Lneas.
En la hoja de trabajo Convertir en viga, marque Borrar geometra de diseo y pulse Aceptar.
22 Con las vigas seleccionadas, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio en el centro
para la opcin Justificar.
23 Pulse ESC.
Utilice la conectividad de los elementos para bajar el suelo
24 Seleccione la viga de arista de suelo (no la lnea) y pulse en el pinzamiento de ubicacin cuadrado
de color cian.
NOTA Con esto se demuestra la conectividad. Para conseguir el mismo resultado, tambin puede
seleccionar las dos vigas de arista largas y cambiar de alzado a -195 en la paleta Propiedades. Si
necesita nivelar el suelo, seleccione todos los elementos de suelo y compruebe que los valores Z de
inicio y fin sean correctos con sus valores negativos.
Alargue los ocho pilares
28 Seleccione los ocho pilares, pulse con el botn derecho y elija Propiedades.
29 En la paleta Propiedades, en Cotas, para Desfase inicial, escriba -2134.
Para agregar las riostras a la estructura con mayor facilidad, utilizar el comando Aislar objetos para ver las
vistas de alzado temporales de la parte frontal y posterior del modelo de estructura. Estas vistas, al igual que
la que se muestra arriba, incluyen slo los objetos que necesita para trabajar: los pilares frontales, las vigas
de arista de suelo y las vigas de arista de cubierta. Cuando haya agregado las riostras en una de las vistas de
alzado temporales, cerrar la vista y volver a mostrar el modelo.
3 Seleccione los objetos que incluira en un alzado frontal de la estructura: los pilares, la viga de
arista de suelo y la viga de arista de cubierta.
No es necesario seleccionar las zapatas bajo los pilares.
4 Con las vigas y los pilares seleccionados, pulse con el botn derecho y elija Aislar objetos Editar
en alzado.
5 Seleccione la cara frontal de uno de los pilares para especificar la lnea de mira del alzado.
Se muestra una vista de alzado de los pilares frontales y la viga de arista de cubierta, junto con
la barra de herramientas Edicin en la vista. Con el botn de la barra de herramientas podr
6 Pulse
(Extensin) en el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegacin
para ampliar la extensin del dibujo.
7 En la barra de herramientas Navegacin, pulse en el icono desplegable de estilos visuales y elija
(Estructura almbrica 2D) para acceder a la vista de la estructura almbrica.
Agregue riostras entre la parte derecha de cada pilar y la viga de arista de cubierta.
8 En la barra de estado de la ventana de dibujo, desactive todas las ayudas para el dibujo.
9 Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo del grupo de paletas de herramientas y seleccione
Steel-Framed Residence_M.
10 En la paleta Structural Member Styles, seleccione Brace RHS30x30x2.6.
11 En la paleta Propiedades, especifique las propiedades de las riostras y el mtodo que desea seguir
para agregarlas a la estructura:
En la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio a la izquierda para la opcin Justificar.
En Mtodo, seleccione ngulo para agregar las riostras entre los pilares y la viga en un ngulo
determinado.
Introduzca 1220 en Distancia del primer elemento para especificar el punto inicial de las
riostras 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de cubierta.
El primer elemento hace referencia al primer elemento seleccionado. En este caso, el pilar
ser el primer elemento que seleccione cuando agregue una tornapunta.
Introduzca 45 en ngulo desde el primer elemento para agregar las riostras desde los pilares
hasta la viga de arista de cubierta a un ngulo de 45 grados.
Se agrega una riostra entre el pilar y la viga a un ngulo de 45 grados. La riostra est justificada
en el medio a la izquierda y se coloca a 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el
pilar y la viga de arista de cubierta.
13 Agregue tres riostras entre los tres pilares restantes y la viga de arista de cubierta; a continuacin,
pulse ESC.
Agregue riostras entre la parte izquierda de cada pilar y la viga de arista de cubierta
14 En la paleta Structural Member Styles, elija Brace RHS30x30x2.6 y especifique otro mtodo para
agregar las riostras a la estructura:
En la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio a la izquierda para la opcin Justificar.
Introduzca 1220 en Distancia del primer elemento para especificar el punto inicial de las
riostras 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de arista de
cubierta.
El primer elemento hace referencia al pilar, que es el primer elemento que selecciona cuando
agrega una riostra.
En Distancia del segundo elemento, escriba 1220 para colocar el punto final de la riostra
1220 en la viga de arista de cubierta desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga
de arista de cubierta.
El segundo elemento hace referencia a la viga de cubierta, que es el segundo elemento que
selecciona cuando agrega una riostra.
16 Agregue tres riostras entre los tres pilares restantes y la viga de arista de cubierta; a continuacin,
pulse ESC.
(Extensin)
29 Seleccione los pilares, la viga de arista de suelo y la viga de arista de cubierta para incluir en la
vista de alzado trasera de la estructura.
30 Con las vigas y los pilares seleccionados, pulse con el botn derecho y elija Aislar objetos Editar
en alzado.
31 Seleccione la cara trasera de uno de los pilares para especificar la lnea de mira del alzado.
En la paleta Propiedades, bajo Cotas, elija Medio a la izquierda para las riostras que colocar
a la derecha y Medio a la derecha para las riostras que colocar a la izquierda.
Introduzca 1220 en Distancia del primer elemento para especificar el punto inicial de las
riostras 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de arista de
cubierta.
En Distancia del segundo elemento, escriba 1220 para colocar el punto final de la riostra
1220 en la viga de arista de cubierta desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga
de arista de cubierta.
34 Agregue a la parte trasera de la estructura ocho riostras iguales a las que ha agregado a la parte
frontal.
35 En la barra de herramientas Edicin en la vista, pulse
mostrar la estructura con riostras.
tipos de losa y hacerlos ms reales. Adems, cambiar los materiales de los elementos vidriados superiores e
inferiores que componen el revestimiento de la residencia.
Crear las losas a partir de una polilnea rectangular cerrada que representa la geometra de las losas. Dicha
polilnea se coloca en el dibujo a la altura en que desee crear la losa de planta. Cuando haya creado las losas
de planta y techo, las proyectar a la altura deseada por encima del contorno y les asignar un grosor. Una
vez creadas las losas para techo y cubierta, conservar el contorno en el dibujo y lo convertir directamente
en la losa de planta.
Para aplicar materiales a las losas y los elementos vidriados, utilice la herramienta Material de la paleta Diseo
para asignar definiciones de materiales. Una definicin de material es un conjunto de parmetros de
visualizacin que representan un material real. Para aplicar un material a un objeto, asigne una definicin
de material a los componentes de visualizacin pertinentes en el estilo de un objeto. Al asignar una definicin
de material en un estilo de objeto, el material se aplica a todos los objetos del dibujo que comparten dicho
estilo, como las losas que crear en este ejercicio. Aprender a modificar la definicin de material asignada
a un objeto mediante su estilo para asignarle un material nico.
Finalizar el ejercicio creando una paleta de herramientas de material especficas del proyecto. Se han aplicado
las normas del proyecto a este proyecto, que incluye un grupo de herramientas especficas denominado
Steel-Framed Residence_M. Cuando empieza el ejercicio, este grupo de herramientas slo contiene una paleta,
Estilos de elemento estructural. Agregar una paleta de materiales que incluya los nuevos materiales que
aplique en el ejercicio.
Cree losas para cubierta y techo
1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
2 En la ficha Componentes fijos, pulse dos veces X-House Skin para abrir el dibujo.
3 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegacin, pulse
(Realista).
El dibujo contiene el revestimiento de la residencia, que se compone de vigas, pilares y un
material vidriado. Bajo el revestimiento se muestra un contorno de polilnea rectangular. Utilizar
este contorno para crear losas para cubiertas, techos y suelos para la residencia.
4 Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo del grupo de paletas de herramientas y elija
Diseo.
5 En la paleta Diseo, pulse con el botn derecho en Losa y elija Aplicar las propiedades de
herramientas a Lneas y muros.
6 En el rea de dibujo, seleccione el contorno de losa rectangular y pulse INTRO.
7 Pulse INTRO para conservar la geometra del diseo.
Es necesario conservar el contorno para crear las otras dos losas ms adelante en este ejercicio.
8 Pulse INTRO en Modo de creacin para proyectar la creacin de la losa a una altura por encima
de la polilnea.
9 Escriba 3315 para especificar la altura base o altura por encima de la polilnea en la que va a
crear la losa.
10 Pulse INTRO para alinear la parte inferior de la losa en la altura base.
11 Pulse INTRO para utilizar el borde predeterminado del punto de giro de la losa.
12 Con la losa seleccionada, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, introduzca un grosor de 100.
13 Pulse ESC.
14 Repita los mismos pasos para crear una losa para techo, pero introduzca una altura base de 2895
y un grosor de 17.
19 Escriba S (Superior) para alinear la parte superior de la losa con la polilnea y pulse INTRO dos
veces.
20 Con la losa seleccionada, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, introduzca 30 en Grosor.
21 Pulse ESC.
Aplique un material para la losa de planta
(Navegador de contenido).
26 En el rea de dibujo, seleccione la losa de suelo, pulse con el botn derecho y Intro para aplicar
el material al estilo.
El pavimento de terracota se aplica a las tres losas porque comparten el estilo Standard. Ahora
decide no utilizar los pavimentadores de terracota para el suelo. Prefiere que el material del suelo
sea mrmol blanco, y no lo quiere aplicar al techo ni a la cubierta.
(iDrop)
28 Seleccione la losa de suelo, pulse con el botn derecho y elija "este Objeto".
Dado que ha aplicado el material al objeto, el suelo de mrmol se aplica nicamente a la losa
de suelo.
NOTA En este caso, especifique una modificacin del material de modelizado para este componente
(este Objeto) en la instancia seleccionada del estilo. La modificacin afecta nicamente al aspecto
del modelizado del componente, y no modifica la definicin de material del estilo. Se recomienda
utilizar la herramienta de definicin de materiales con la modificacin de objeto para los estilos de
un solo componente, como los elementos de masa o los slidos nativos de AutoCAD.
Aplique un material a las losas para techo y cubierta
29 En el Navegador de contenido, vaya al Catlogo de visualizacin Herramientas de materiales
AEC Mtrico Acabados Techos.
30 Siga los pasos anteriores para aplicar el material Acabados.Techos.Losa acstica.Rejilla
expuesta.2x2.Guijarro.Blanco slo a la losa de techo.
En el men contextual de la herramienta de definicin de material, pulsar Intro corresponde a
seleccionar la opcin predeterminada que aparece en la lnea de comandos (estilo u objeto). La
NOTA Para aplicar el material al estilo, arrstrelo desde el Navegador de contenido, seleccione un
componente de antepecho, pulse con el botn derecho y elija "el Estilo".
Los elementos vidriados inferiores comparten el mismo tipo y estilo de objeto, de modo que
slo tiene que aplicar el material al estilo de un elemento para aplicarlo a todos los dems.
Actualice las normas del proyecto con las nuevas definiciones de materiales
36 En el men Archivo, pulse Guardar para guardar el dibujo con sus nuevas definiciones de
materiales.
37 Seleccione el men Formato Administrador de estilos.
38 En el Administrador de estilos, expanda X-House Skin.dwg Objetos para varias finalidades.
39 Seleccione Definiciones de material, pulse con el botn derecho y elija Actualizar normas desde
dibujo.
Aparece la hoja de trabajo Actualizar normas de proyecto. Las definiciones de las nuevas
herramientas de material se enumeran en la mitad inferior de la hoja de trabajo.
40 Compruebe que Accin est configurada como Agregar a normas del proyecto para cada definicin
de material y pulse Aceptar.
41 En el Administrador de estilos, pulse Aceptar.
42 Pulse S para actualizar el dibujo de normas del proyecto con las nuevas definiciones de materiales.
Las definiciones de materiales se agregan al dibujo de normas del proyecto, Styles_STD.dwg, que
se guarda en la estructura del proyecto. Las herramientas del grupo de herramientas Steel-Framed
Residence_M se remiten a este dibujo para sus estilos y definiciones.
Cree herramientas de materiales
43 Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo del grupo de paletas de herramientas y elija
Nueva Paleta.
44 Escriba Materiales como nombre de la paleta.
45 En el men Formato, seleccione Administrador de estilos.
46 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, expanda STL101-Steel-Framed
Residence_M Styles_STD.dwg Objetos para varias finalidades Definiciones de material.
Se enumeran las definiciones de material que ha aplicado a los objetos y guardado como
materiales normalizados.
Arrastre las definiciones de material aplicadas a las losas y el material de fresno aplicado al vidrio
a la paleta Materiales.
Las nuevas herramientas de material se muestran en la paleta.
47 Cierre el Administrador de estilos.
Aplique el material de fresno a los elementos vidriados superiores
48 Seleccione las losas para cubierta y techo, pulse
ventana de dibujo y elija Ocultar objetos.
53 En el men Archivo, pulse Guardar para guardar el cambio de materiales de los elementos
vidriados superiores.
La nueva paleta de herramientas Materiales ahora forma parte del grupo de herramientas del
proyecto y estar disponible cuando abra otro dibujo del proyecto.
Una vez desarrollada la estructura de la cubierta, utilizar los elementos estructurales para crear una pantalla
apersianada entre los dos pilares del marco estructural de la residencia.
Empezar el ejercicio convirtiendo un objeto de cubierta en losas para cubierta. Despus, colocar en matriz
elementos estructurales de una de las losas para crear la estructura de la cubierta. Tras haber creado la
estructura, eliminar la losa para cubierta.
Convierta una cubierta en losas para cubierta
1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
3 Seleccione la cubierta, pulse con el botn derecho y elija Convertir a losas para cubierta.
4 En la hoja de trabajo Convertir a losas para cubierta:
Pulse Aceptar.
Se borra la cubierta y se crean cuatro losas para cubierta con el estilo de losa Standard genrico.
Cada losa contiene un grupo propio de pinzamientos.
Ocultar objetos.
15 Con Referencia a objetos desactivada, seleccione los tres bordes de losa restantes para agregarles
vigas; a continuacin, pulse ESC.
Creacin de miembros estructurales de cubierta a partir de una losa para cubierta | 389
En el rea de dibujo, mantenga pulsada la tecla MAYS, pulse el botn derecho y seleccione
Punto medio.
Mueva el cursor cerca del punto medio del borde inferior de la losa.
(Ventana)
Pulse ESC.
CONSEJO Dado que se pueden configurar las propiedades de una herramienta, puede copiar la
herramienta del elemento (pulsando con el botn derecho en la herramienta, copiando y pegando)
y crear una matriz de herramientas del elemento con propiedades de herramientas como el tamao
de hueco especificado.
19 Pulse INTRO para reiniciar el comando anterior.
20 Active el nodo Referencia a objetos:
En el rea de dibujo, mantenga pulsada la tecla MAYS, pulse con el botn derecho y elija
Parmetros de referencia a objetos.
21 Coloque en matriz elementos como riostras entre dos de los cabrios verticales.
Mueva el cursor cerca del punto medio de uno de los cabrios verticales largos.
Cuando aparezca el modo de referencia a objetos, haga clic para colocar las vigas.
Pulse ESC.
22 Seleccione la losa para cubierta utilizada para crear los elementos estructurales y pulse SUPR.
23 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegacin, pulse
para sombrear la seccin de la cubierta que ha creado.
(Realista)
Creacin de miembros estructurales de cubierta a partir de una losa para cubierta | 391
Ocultar objetos.
5 Con las vigas seleccionadas, pulse con el botn derecho y elija Planos de recorte Agregar plano
de recorte.
6 En la barra de estado de la aplicacin, desactive Referencia a objetos.
7 Seleccione la lnea de reborde en la parte superior de la pantalla.
8 Pulse ESC para salir del comando.
9 Seleccione cualquier viga en matriz, pulse con el botn derecho y elija Seleccionar similares.
Se seleccionan todas las vigas con estilos similares.
10 Con las vigas seleccionadas, pulse con el botn derecho y elija Planos de recorte Agregar plano
de recorte.
11 Seleccione el elemento inferior.
14 Con las vigas seleccionadas, pulse con el botn derecho y elija Planos de recorte Agregar plano
de recorte.
15 Seleccione el elemento de apoyo diagonal.
CONSEJO La configuracin de visualizacin estructural de la plantilla Structural representa los
elementos como lneas individuales y facilita la seleccin para recortar.
16 Repita los pasos del 12 al 14 para los dems elementos que intersecan con el otro elemento de
apoyo.
Extienda el reborde mientras desfasa el inicio o el final
17 En el icono desplegable de vistas, pulse
(Isomtrico SO).
25 Mueva el cursor por la cara larga del elemento de reborde y, cuando se resalte y muestre un
patrn de sombreado, haga clic para seleccionar la cara.
26 Pulse con el botn derecho en la herramienta 50x200 y seleccione Aplicar las propiedades de
herramientas a Viga; a continuacin, seleccione el elemento de apoyo y pulse INTRO.
27 Repita los pasos del 19 al 26 para el otro elemento de apoyo.
NOTA Desactive Referencia a objetos.
28 Si lo desea, mediante las tcnicas aprendidas en este ejercicio y el anterior, complete la estructura
de la cubierta.
Se pueden crear elementos estructurales adicionales en las otras losas si se concluye el aislamiento
de objetos. Se podrn reflejar donde haya simetra.
29 Guarde y cierre el dibujo.
Los modificadores de cuerpo agregan o sustraen geometra 3D en los elementos estructurales; se crean a
partir de objetos como elementos o grupos de masa, slidos ACIS y otros objetos AEC con masa. En este
ejercicio, agregar un modificador de cuerpo a un extremo de la viga, y sustraer otro modificador de cuerpo
del extremo opuesto de la viga para crear la viga decorativa.
Visualice la parte superior de la cubierta
1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
2 En la carpeta Elementos Exercises, pulse dos veces X-Structural Body Modification.
3 En el icono desplegable de la barra de herramientas Navegacin, pulse
(Superior).
(Ant).
6 Seleccione el perfil de la polilnea, pulse con el botn derecho y elija Convertir a Elemento
de masa.
7 En la lnea de comandos:
Agregue la geometra del elemento de masa a la viga del reborde como modificador de cuerpo
9 Seleccione la viga de arista (no el elemento de masa), pulse con el botn derecho y elija
Modificadores de cuerpo Agregar.
10 Seleccione el elemento de masa y pulse INTRO.
Creacin de una viga del reborde decorativa mediante modificadores de cuerpo | 395
Pulse Aceptar.
La geometra 3D del elemento de masa se agrega a la viga del borde y el elemento de masa se
borra.
Utilice un modificador de cuerpo para sustraer la geometra del elemento de masa del extremo derecho de
la viga
(Estructura
14 Seleccione la viga de arista (no el elemento de masa), pulse con el botn derecho y elija
Modificadores de cuerpo Agregar.
15 Seleccione el elemento de masa y pulse INTRO.
Pulse Aceptar.
La geometra de modificadores de cuerpo se sustrae de la viga del reborde, con lo que se
completa la viga decorativa.
Visualice los elementos estructurales a los que desee agregar la condicin de interferencia
1 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegacin, pulse
SO) y ample el extremo izquierdo de la cubierta.
(Isomtrico
Crear el diseo inicial de la pantalla mediante las opciones de diseo Relleno y Matriz para agregar vigas
de estilo normalizado entre los dos pilares.
Para completar la pantalla apersianada, asignar nuevos estilos y valores de rotacin a las persianas
seleccionadas. Una vez finalizadas las persianas, cambiar el dibujo de elemento en el que las crear en un
componente fijo. Asignar el componente fijo al nivel de planta House en las dos opciones de diseo de la
residencia.
Abra el dibujo de elemento de la pantalla apersianada
1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
2 En la carpeta Elementos Exercises, pulse dos veces X-Louver Screen.
El dibujo contiene los ocho pilares a los que se hace referencia en la estructura del edificio. El
dibujo de elemento est vaco.
5 Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo del grupo de paletas de herramientas y elija
Diseo.
6 En la paleta Diseo, pulse Viga.
7 En la paleta Propiedades, especifique las propiedades de la viga:
8 Con una referencia de nodos, pulse en la parte superior de cada pilar y, a continuacin, pulse
INTRO.
Se crea la matriz de vigas entre los puntos inicial y final del pilar. La parte inferior de cada pilar
tiene un desfase inicial hacia abajo hasta que la zapata que deja el punto inicial real de los pilares
en el nivel de planta en el que conecta con la viga de arista de suelo.
(Gestionar RefX).
Los dibujos de vistas existentes (alzados y secciones) no se cambian, pero el componente fijo se
incluir en la lista de nuevos dibujos de vista. Para agregarlo a los dibujos de vista existentes
para alzados o secciones, debe arrastrar el componente fijo de la ficha de componentes fijos al
dibujo de vista abierto, y regenerar los alzados y las secciones.
23 En el cuadro de dilogo Navegador de proyectos - Cambiar ruta de proyecto, pulse Cambiar ruta
de proyecto ahora.
Aprender a crear vistas de alzado y seccin de la residencia a partir de los componentes fijos que crean el
modelo de construccin. Crear planos en los que colocar las vistas. Estos planos se pueden distribuir
imprimindolos o publicndolos electrnicamente.
Tambin aprender a crear y personalizar estilos visuales para poder utilizarlos en la presentacin de opciones
de diseo. Un estilo visual es un conjunto de parmetros que controlan la visualizacin de los bordes y el
sombreado de la ventana actual. Crear sendos estilos visuales para presentar dos opciones de diseo de
ncleo del servicio para la residencia con estructura de acero.
Al final de esta leccin, publicar vistas de detalle y modelo 3D del marco estructural en archivos DWF
3D. DWF (Design Web Format) es el mtodo de Autodesk para publicar datos de diseo 2D y 3D en Internet
o una red interna. Con la publicacin en DWF 3D, podr generar archivos DWF de sus modelos
tridimensionales con casi la misma precisin visual que los archivos DWG originales. Puede ver archivos
DWF con un navegador web, como Microsoft Internet Explorer, o con Autodesk DWF Viewer, que puede
descargar gratis, desde donde tambin puede trazar el archivo. La publicacin de un modelo DWF 3D permite
compartir el modelo con consultores, clientes o equipos de construccin, que tradicionalmente han recibido
nicamente planos 2D.
Empezar con un plano de ubicacin que contiene un boceto de los contornos de polilnea. Los contornos
tienen asignados alzados que indican las caractersticas topogrficas de la ubicacin, como una colina o un
estanque.
Para crear el modelo de terreno, utilizar la herramienta Cobertura de la paleta Masa. Seleccionar las lneas
de contorno alzadas y, a continuacin, utilizar la herramienta para ''cubrir'' un elemento de masa de forma
libre por encima de los contornos. Para controlar la precisin del modelo, especificar las secciones
(subdivisiones) que se utilizan para calcular la superficie del modelo, la malla. Para definir la extensin del
modelo de terreno, especificar un contorno rectangular o definir la extensin del modelo a partir de los
contornos de la ubicacin. Tambin especificar la profundidad del modelo por debajo del punto inferior
de los contornos seleccionados.
Cree un elemento de masa que represente el terreno de la ubicacin
1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
2 En la carpeta Elementos Exercises, pulse dos veces X-Terrain para abrirlo en el rea de dibujo.
Los bocetos de lneas de contorno alzadas que representan la topografa de la ubicacin se
muestran en dos ventanas. La ventana izquierda contiene una vista en planta de las lneas de
contorno y la derecha, una vista isomtrica. En la ventana derecha, puede ver la profundidad
del estanque (la depresin) que hay en la ubicacin.
4 Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo del grupo de paletas de herramientas y elija
Diseo.
5 En la paleta Masa, pulse Cobertura.
10 Pulse INTRO dos veces para omitir las subdivisiones de malla XY predeterminadas.
11 Especifique 3000 para el grosor base y pulse INTRO.
12 Aplique un sombreado al modelo de terreno para ver la profundidad de la depresin y el alzado
de la colina:
Cierre la paleta.
19 Seleccione la lnea y, en la paleta Propiedades, bajo Geometra, especifique 300 para Inicio Z.
20 Introduzca 900 para Fin Z.
21 Pulse ESC para borrar la seleccin de la lnea.
Cree un modelo de terreno ms detallado que tenga los nuevos valores de profundidad de estanque y pico
de colina
22 En la ventana izquierda, en la paleta Masa, pulse Cobertura y vuelva a crear el modelo de terreno:
Seleccione las lneas de contorno, el punto y la lnea de pico de colina, y pulse INTRO.
Utilice una ventana de captura para seleccionar una parte rectangular del terreno que incluya
la depresin y la colina, y pulse INTRO.
Seleccione las lneas de contorno, el punto y la lnea de pico de la colina, y pulse INTRO.
Al especificar una malla que no sea regular ni rectangular, se utiliza la extensin de las lneas de
contorno para formar los lmites del modelo de terreno. El modelo de terreno que se crea tiene
la misma forma que la ubicacin.
Una vez completado del dibujo de vista, modelizar el modelo para que clientes y constructores puedan
analizar el posible riesgo de la construccin en el sitio.
3 En la hoja de trabajo Agregar vista general, introduzca Model para Nombre y pulse Siguiente.
5 Desmarque Componentes fijos y seleccione Deck 01, House Structure y Terrain; a continuacin,
pulse Finalizar.
(Isomtrico SO).
(Extensin).
(Vista preliminar).
Se mostrar una vista preliminar del elemento Water. El elemento contiene un slido 3D que
representa las aguas freticas de la ubicacin.
Modelice la escena
16 Vaya al men Ver Modelizar Modelizar.
La renderizacin completa se muestra en una ventana distinta.
(Desplazar).
22 Seleccione un punto en el agua como punto base, mueva el cursor hacia arriba, especifique 3000
y pulse INTRO.
(Isomtrico SO).
4 Bajo Divisin, seleccione 01 para las tres casillas de Option 01 y pulse Siguiente.
5 Desmarque los componentes fijos a los que no desee hacer referencia en el dibujo de vista (en
este caso, el de terreno).
NOTA La lista incluye los componentes fijos asignados a Option 01 cuando se crearon. Las propiedades
de los componentes fijos, incluida la asignacin a una ubicacin (nivel/divisin), se pueden dejar en
blanco o reasignarse en cualquier momento. La asignacin de nivel/divisin afecta a esta lista
automtica de posibles referencias externas para una vista.
6 Pulse Finalizar.
El dibujo se ha creado ahora con referencias externas.
7 En el rbol Vistas, pulse dos veces en X-House Option 01 para abrir el dibujo.
Utilice una herramienta de llamada para crear los cuatros alzados exteriores
8 Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo del grupo de paletas de herramientas y elija
Documento.
9 En la ficha Llamadas del grupo de paletas de herramientas Documento, elija Marca de alzado
exterior A3
No se admiten nombres duplicados para los espacios modelo, de modo que si ya hay un nombre
en uso en el proyecto, se le asignar un nmero incrementado para que sea exclusivo.
16 Guarde y cierre el dibujo antes de crear el plano. Las vistas que tengan agregadas vistas de espacio
modelo se deben guardar para poder utilizarlas en un plano.
Cree un plano y coloque en l los cuatro alzados (vistas de espacio modelo)
17 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos.
18 En Architectural, con la Vista del conjunto de planos activa, pulse con el botn derecho en
Elevations y elija Nuevo Plano.
19 En la hoja de trabajo Nuevo plano, especifique A103 para Nmero y Elevations para Ttulo de
plano.
CONSEJO A diferencia de otras plantillas, la plantilla de plano se define en las propiedades del conjunto
de planos. Para ver los valores predeterminados del plano, pulse con el botn derecho en el nodo
raz de la Vista del conjunto de planos y elija Propiedades.
20 Pulse Aceptar para crear el plano de alzados.
21 Con la vista del conjunto de planos activa, pulse dos veces en A103 Elevations para abrir el
plano.
CONSEJO Un icono de candado en el plano del rbol indica que est abierto. Si no se muestra, pulse
(Actualizar proyecto) en la parte inferior del Navegador de proyectos
Coloque las vistas en un plano
22 Con el plano abierto, seleccione la ficha Vistas en el Navegador de proyectos.
23 Expanda el dibujo X-House Option 01 en el rbol. Las cuatro vistas de alzado generadas se
muestran bajo el dibujo de vista.
24 Seleccione la vista de espacio modelo North, arrstrela al plano y haga clic para colocarla.
Dado que los alzados se han creado con una marca de ttulo cuya escala es correcta, puede
insertarlos tal cual sin cambiar la escala pulsando el botn derecho. Si desea crear slo una
anotacin en el plano y no est seguro de cul es la escala adecuada para las vistas en el plano,
cree las vistas de espacio modelo sin anotacin y recurra a la opcin de cambiar la escala cuando
coloque las vistas.
25 Repita el paso 24 para las vistas de alzado West, East y South.
CONSEJO Si es necesario, reorganice las vistas de planos de alzado individuales en el plano. Utilice
la opcin Rastreo de referencia a objetos para colocar las vistas con precisin.
26 Tambin puede repetir los pasos de este ejercicio para X-House Option 2, en el que se asignan
otros componentes fijos.
27 Guarde y cierre el plano.
Actualizacin de alzados
En este ejercicio, identificar el dibujo de vista como un conjunto de referencias externas. Descargar las
referencias externas no deseadas, Screening 01 (cortinas metlicas para privacidad) y Glass Skin 01, y actualizar
los alzados para que se muestre el interior del edificio para ver los alzados en la vista y en el plano.
Descargue referencias externas en el dibujo de vista
1 Con el Navegador de proyectos abierto, elija la ficha Vistas.
2 Bajo CD Set, expanda la categora Elevations.
3 Pulse dos veces en X-House Option 01 para abrirlo en el rea de dibujo.
4 En el extremo derecho de la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse
(Gestionar RefX).
5 En el cuadro de dilogo Referencias externas, bajo Referencias de archivos, pulse con el botn
derecho en Glass Skin 01 y elija Descargar. (La referencia externa se enlazar, pero permanecer
oculta.)
6 Pulse con el botn derecho en Screening 01 y elija Descargar.
7 Cierre el cuadro de dilogo Referencias externas.
8 En el dibujo X-House Option 01, seleccione los cuatro alzados.
9 Pulse con el botn derecho y elija Actualizar para actualizar los alzados.
NOTA La opcin Actualizar slo est disponible cuando los objetos, en este caso las referencias
externas, que se utilizan para los alzados se han eliminado de la lista original de objetos. Si se agregan
objetos nuevos, los alzados se regeneran.
3 En la hoja de trabajo Agregar vista de seccin/alzado, escriba X-House Option 01 para Nombre
y pulse Siguiente.
6 Pulse Finalizar.
El dibujo se ha creado ahora con referencias externas.
7 En el rbol Vistas, en Sections, pulse dos veces X-House Option 01 para abrirlo en el rea de
dibujo.
8 En la ficha Llamadas del grupo de paletas de herramientas Documento, elija Marca de seccin
A2T
9 En el rea de dibujo, especifique cuatro puntos para colocar la marca de seccin y la lnea y pulse
INTRO.
NOTA Se ha mejorado la lnea de seccin de la imagen para ofrecer una mayor visibilidad.
10 Haga clic en el rea de dibujo por encima del modelo para especificar la extensin de la seccin.
11 En la hoja de trabajo Colocar llamada, seleccione el campo Nombre de vista del nuevo espacio
modelo y cambie el nombre predeterminado a Deck and House Section.
12 Compruebe que la opcin Generar seccin/alzado est seleccionada, que Colocar marca de ttulo
no est seleccionada y que Escala sea 1:100.
13 Pulse el botn Dibujo actual.
21 Una vez colocada la seccin 2D y elegida la escala deseada en el plano, elija la ficha Llamadas
del grupo de paletas de herramientas Documento y pulse Marca de ttulo
22 Bajo la seccin 2D del plano, especifique dos puntos para insertar la marca de ttulo.
23 Seleccione la marca de ttulo completa y arrstrela a la vista de plano 1-Deck and House Section
en la vista en rbol de la ficha Planos.
(Navegador de contenido).
El icono del Navegador de contenido accede a una biblioteca con todas las herramientas de
AutoCAD Architecture. Es distinto del icono del Navegador de contenido que hay en el Navegador
de proyectos, que accede a la biblioteca de herramientas del proyecto (en este caso, las
herramientas de Steel-Framed Residence).
4 Para buscar las herramientas de seccin para anotar el nivel de las cubiertas, escriba section en
el cuadro de texto Buscar y pulse IR.
5 Cuando se muestren los resultados de la bsqueda, arrastre Elevation Label (2) al rea de dibujo.
CONSEJO Puede arrastrar esta herramienta a la paleta Anotacin si va a utilizarla con frecuencia.
6 Escriba cer (para la referencia a objetos Cercano) y pulse INTRO.
7 Haga clic encima de la cubierta para especificar el punto de insercin de la etiqueta.
Se abrir la hoja de trabajo Agregar etiqueta de alzado.
8 En la hoja de trabajo Agregar etiqueta de alzado, en Prefijo escriba Finished Floor on Deck y en
Alzado escriba -600; a continuacin, pulse Aceptar para insertar la anotacin en el dibujo.
9 Vuelva a arrastrar Elevation Label (2) del Navegador de contenido al dibujo y especifique un
punto de insercin en el borde del suelo del edificio.
10 En la hoja de trabajo Agregar etiqueta de alzado, escriba Finished Floor - House en Prefijo y pulse
Aceptar.
El tamao del texto se ajusta de acuerdo con la escala de dibujo activa.
14 En la ficha Planos del Navegador de proyectos, bajo Sections\A104 Building Sections, pulse dos
veces en 1 Deck and House Section.
Consulte las propiedades de la vista de espacio modelo para ver el modo en que AutoCAD Architecture
determina el tamao de anotacin
15 Cuando aparezca el mensaje "Los archivos de referencia externa han cambiado", pulse en el
vnculo para actualizar el plano.
16 En el rbol Vistas, pulse con el botn derecho en Deck and House Section y elija Propiedades.
CONSEJO Si tiene un dibujo de detalle, cada detalle puede tener su propia vista de espacio modelo.
Al pulsar en el nombre de la vista de espacio modelo se define la escala y se localiza el detalle.
17 En la hoja de trabajo Modificar vista de espacio modelo, pulse dos veces el valor Escala para
mostrar la lista desplegable de valores que se pueden seleccionar y, a continuacin, pulse Aceptar.
No modifique la escala.
CONSEJO La escala activa slo afecta a la anotacin que cree. La anotacin existente no cambia de
tamao cuando se modifica la escala activa.
Examine las referencias externas
18 En el Navegador de proyectos, bajo Sections, pulse con el botn derecho en A104 Building
Sections y elija Referencias externas.
19 En el cuadro de dilogo Referencias externas, observe que la referencia externa X-House Option
01 sea un enlace (desde el plano slo se ven las referencias externas del primer nivel) y cierre el
cuadro de dilogo Referencias externas.
20 En el rbol Vistas, pulse dos veces en la vista de espacio modelo Deck and House Section.
21 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse
(Gestionar RefX).
22 En el cuadro de dilogo Referencias externas, seleccione Screening 01, pulse con el botn derecho
y elija Descargar.
23 Cierre el cuadro de dilogo Referencias externas.
24 Guarde y cierre el dibujo.
Una vez creados y aplicados los estilos visuales, publicar en un PDF uno de los componentes fijos del ncleo
de servicios.
Visualice Service Core Option 01 con los estilos visuales predeterminados
1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
2 En la carpeta Componentes fijos, pulse dos veces Service Core Option 01.
3 En la barra de estado de la aplicacin, seleccione la configuracin de visualizacin Medium
Detail.
Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseo del ncleo de servicios | 425
El estilo visual Estructura almbrica 2D muestra los objetos del componente fijo mediante lneas
y curvas para representar sus contornos.
5 Cerca de la parte superior de la pantalla, pulse con el botn derecho en el rea de las barras de
herramientas (no en una barra de herramientas) y elija AutoCAD Architecture Estilos visuales.
Aparece la barra de herramientas Estilos visuales.
6 Si es necesario, arrastre la barra de herramientas al rea de las barras de herramientas para anclarla.
7 En la barra de herramientas Estilos visuales, aplique al ncleo de servicios los dems estilos
visuales predeterminados:
(Estructura almbrica 3D) para ver los objetos del ncleo utilizando lneas y curvas
Pulse
para representar sus contornos.
Pulse
(Oculto 3D) para ver los objetos del ncleo como estructuras almbricas 3D pero
con las lneas ocultas.
Pulse
(Realista) para ver los objetos sombreados con bordes suavizados entre las caras
del polgono. Se muestran en pantalla todos los materiales aplicados a objetos.
Pulse
(Conceptual) para ver los objetos sombreados con bordes suavizados entre las
caras del polgono. El sombreado utiliza Estilo de cara Gooch, transicin ms bien entre
colores fros y clidos que entre oscuros y luminosos. Se trata de un efecto menos realista,
pero por otro lado permite efectuar los detalles del modelo de forma que resultan ms fciles
de ver.
Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseo del ncleo de servicios | 427
Pulse Aceptar.
El icono del nuevo estilo visual aparece en Estilos visuales disponibles en el dibujo; dicho icono
est resaltado con un borde amarillo.
13 Personalice el nuevo estilo visual:
En Opacidad, especifique 0.
(Intensidad de resaltado).
(Opacidad).
Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseo del ncleo de servicios | 429
En Alero, especifique 3.
(Aristas sobresalientes).
(Extremos de fluctuacin).
14 En la paleta del Administrador de estilos visuales, bajo los iconos de estilos visuales, pulse
(Aplicar el estilo visual seleccionado a la ventana actual).
El estilo visual Boceto que ha creado se aplica al ncleo de servicios.
20 Con el botn derecho, pulse la barra de ttulo de la paleta de herramientas Visualizacin y elija
Steel-Framed Residence para ver la paleta de herramientas del proyecto.
(Estilos visuales).
Pulse Aceptar.
25 En la paleta del Administrador de estilos visuales, en los iconos de estilos visuales, pulse
(Aplicar el estilo visual seleccionado a la ventana actual).
Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseo del ncleo de servicios | 431
26 Pulse
En el rea de dibujo, especifique un punto por encima de la esquina superior izquierda del
ncleo de servicios. A continuacin, especifique un punto por debajo de la esquina inferior
derecha del ncleo de servicios.
En la parte inferior del cuadro de dilogo Trazar - Modelo, seleccione Vista preliminar.
35 En el cuadro de dilogo Buscar archivo de trazado, indique una ubicacin para el archivo PDF
y pulse Guardar.
36 Una vez finalizado el PDF, dirjase a la ubicacin en que lo haya guardado y bralo.
37 Cierre los dibujos de Service Core Option.
Los objetos del dibujo se enumeran jerrquicamente en la vista en rbol de dicha paleta. Puede seleccionar
los elementos en la vista en rbol para resaltar u ocultar todos los objetos en el modelo de un tipo concreto,
todos los objetos de un tipo y un estilo concretos, etc. Por ejemplo, uno de los modelos que se publican en
DWF 3D en este ejercicio contiene elementos estructurales con formas definidas en sus estilos. Puede
seleccionar todos los elementos estructurales, o las vigas, las riostras y los pilares individualmente o por
estilo.
y elija Publicar en
5 Si no desea utilizar la ubicacin ni el nombre (el nombre del dibujo que va a publicar) que vienen
de forma predeterminada para el archivo DWF, indique una ubicacin y un nombre distintos
en el cuadro de dilogo Exportar DWF 3D.
6 Pulse Guardar.
Una vez finalizada la publicacin, se le preguntar si desea ver el archivo DWF.
7 Pulse S.
Se muestra el visor de Autodesk Design Review. Se mostrar la estructura del edificio 3D en DWF
en el panel derecho del visor. En el panel izquierdo (el Navegador), se muestran varias paletas.
La paleta Modelo contiene una vista en rbol en la que se enumeran los objetos y subobjetos
que componen la estructura. En la parte superior del visor hay una barra con las herramientas
de impresin y visualizacin de archivos DWF.
La estructura de la residencia se muestra en una vista isomtrica distinta en el panel derecho del
visor.
El dibujo slo contiene una rejilla de pilares, tal como indica el nmero que hay junto al nombre
del objeto. Una rejilla de pilares no tiene estilo, de modo que bajo el nombre Rejilla de pilares
slo se muestra la instancia del objeto.
10 Seleccione Rejilla de pilares.
En el panel derecho, se resalta la rejilla de pilares.
17 Cierre el visor.
Publique una vista de detalle en un archivo DWF 3D
18 En AutoCAD Architecture, con el Navegador de proyectos abierto, elija la ficha Vistas.
19 En el Navegador de proyectos, bajo Vistas\CD Set\Details, pulse dos veces en 3D Details.
Se muestra un detalle 3D creado a partir de uno de los detalles 2D que ha visualizado previamente.
Para crear un detalle 3D para publicar en DWF 3D, los componentes de detalle 2D en el detalle
21 Si no desea utilizar la ubicacin ni el nombre (el nombre del dibujo que va a publicar) que vienen
de forma predeterminada para el archivo DWF, indique una ubicacin y un nombre distintos
en el cuadro de dilogo Exportar DWF 3D.
22 Pulse Guardar.
Una vez finalizada la publicacin, se le preguntar si desea ver el archivo DWF.
23 Pulse S.
Aparecer Autodesk DWF Viewer. Se mostrar el detalle 3D en DWF en el panel derecho del
visor.
24 En la vista en rbol de la paleta Modelo, expanda Elemento de masa para ver los componentes
de detalle en el nivel de estilo.
(Editar proyecto).
4 En la parte inferior del cuadro de dilogo Propiedades del proyecto, seleccione la opcin Normas
del proyecto.
5 En la hoja de trabajo Configurar normas del proyecto AEC, elija la ficha Estilos normalizados.
6 En Seleccione qu objetos se muestran en la lista inferior, compruebe que aparezca la opcin
Todos los objetos.
7 Desplcese por la tabla para ver qu tipos de definicin y estilo se guardarn en el dibujo de
normas, Styles_STD.dwg, y compruebe que la opcin Estilos de elemento estructural est
seleccionada.
Con esta opcin seleccionada, podr guardar los estilos estructurales en el dibujo de normas del
proyecto.
8 Pulse Cancelar dos veces.
Agregue un pilar con un estilo nuevo a un dibujo de proyecto
9 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
10 En la carpeta Componentes fijos, pulse dos veces House Structure para abrir el dibujo.
11 En la barra de herramientas Navegacin, pulse
(Navegador de contenido).
(Actualizar proyecto).
(Navegador de contenido).
46 En el men Archivo, pulse Guardar y contine con el siguiente ejercicio para realizar
modificaciones en las herramientas de elemento estructural que ha creado.
Ha cambiado el tipo de elemento para el pilar, pero la imagen de la herramienta sigue orientada
como si fuera una viga.
7 En Cotas, seleccione Medio en el centro para la opcin Justificar.
8 Baje hasta el Visor, pulse con el botn derecho en la imagen de la herramienta en el visor y elija
Vistas predefinidas Isomtrico SO.
Aqu se define la lnea de mira de la imagen de la herramienta. A continuacin, actualizar la
imagen desde un pilar que cree en el dibujo.
9 Pulse Aceptar.
Actualice la imagen de la herramienta a partir de un pilar del dibujo
10 En la paleta de herramientas Estilos de elemento estructural, pulse Precast Column 400x400 I
Haunch.
11 Especifique un punto de insercin en cualquier parte del dibujo y pulse INTRO para utilizar el
valor de rotacin predeterminado para crear el pilar.
12 Pulse INTRO para completar el comando.
13 Seleccione el pilar para ver sus pinzamientos.
14 Seleccione el pinzamiento de ampliacin y muvalo hacia abajo para reducir el tamao del pilar.
Al reducir dicho tamao se obtiene una forma clara de la imagen de la herramienta.
15 En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botn derecho en Precast Column 400x400
I Haunch, y elija Definir imagen de seleccin.
16 Seleccione el pilar prefabricado en el dibujo y pulse INTRO.
La imagen de la herramienta Precast Column 400x400 I Haunch se actualiza para incluir la
representacin de la viga que ha seleccionado en el dibujo. Si la imagen no se muestra de la
forma deseada en la paleta de herramientas, cambie el tamao del pilar y restablezca la imagen
de la herramienta.
17 En el men Archivo, seleccione Guardar y cierre el dibujo.
La herramienta Precast Column 400x400 I Haunch se actualiza y forma parte del grupo de paletas
de herramientas Steel-Framed Residence. Todas las herramientas de esta paleta hacen referencia
al dibujo de normas del proyecto, Styles_STD.dwg, para sus estilos.
444
Desarrollo de
componentes en una
residencia tradicional
tpica
Este manual de aprendizaje le ensea a utilizar las funciones de AutoCAD Architecture 2009 para crear componentes de
construccin caractersticos de una residencia tradicional tpica de ladrillos de barro.
Los edificios tpicos interactan armoniosamente con sus entornos y, en el caso del edificio tpico, se administran los
recursos naturales para disminuir el impacto medioambiental del edificio. Trabajar con un proyecto modelo para una
casa de ladrillos de barro y utilizar tcnicas de modelado en AutoCAD Architecture para disear:
Formas de muro orgnicas, como muros redondeados o con una lnea de cubierta curvada y escalonada.
Elementos de muro nicos, como huecos de ventana biselados, hornacinas o asientos integrados.
445
IMPORTANTE Extraiga el conjunto de datos House01_M antes de empezar con este manual de aprendizaje. Para
obtener instrucciones paso a paso, vase Extraccin de los archivos de aprendizaje en la pgina 4.
Muros ataludados
(Selector de proyectos).
Los dos muros se empalman y se recortan, y se obtiene un segmento de muro de esquina curva.
Observe que la altura del segundo muro seleccionado determina la altura del segmento curvo.
Los dos muros se empalman y se recortan. Dado que el muro trasero es el segundo muro
seleccionado en la operacin de empalme, el segmento de muro curvo tiene su misma altura.
14 Pulse
La primera distancia (desde la esquina) se recorta del primer muro seleccionado, y la segunda
se recorta del segundo muro seleccionado.
17 Seleccione el muro izquierdo.
18 Seleccione el muro trasero.
Los muros seleccionados se recortan para crear la esquina achaflanada.
19 Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y elija Herramientas de modificacin
bsicas Chafln.
NOTA El modo de recorte y las distancias de chafln se mantienen de la operacin anterior.
20 Seleccione el muro derecho.
21 Seleccione el muro trasero.
Ahora ambas esquinas estarn achaflanadas. La altura del segmento de muro achaflanado es la
misma que la del segundo muro seleccionado (la mayor de los dos muros achaflanados).
(Conceptual).
Una caracterstica de los edificios tradicionales tpicos son los muros ataludados. Estos muros con inclinacin
hacia el interior tienen un aspecto fluido y una gran resistencia a los movimientos ssmicos. El talud se crea
reduciendo el grosor del muro a medida que se alza, creando una inclinacin hacia atrs en la cara del muro
y manteniendo vertical la cara interior del muro.
Cree una definicin de perfil de muro ataludado
1 Siga utilizando el proyecto del ejercicio anterior.
2 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, pulse dos veces X-Battered Walls.
3 Seleccione el muro derecho, pulse con el botn derecho y elija Barridos Agregar.
4 En el cuadro de dilogo Agregar barrido de muros, en Nombre de perfil nuevo, escriba
Battered_Wall y pulse Aceptar.
5 Seleccione la parte central inferior del muro derecho para especificar una ubicacin en el muro
que va a editar.
(Zoom en).
(Polilnea).
16 Tome como punto de partida la esquina inferior derecha del perfil, mueva el puntero en sentido
antihorario y dibuje una polilnea cerrada, similar a la siguiente:
NOTA A la hora de dibujar la polilnea cerrada, no es imprescindible utilizar exactamente la misma
forma y el mismo tamao. Sin embargo, el borde izquierdo de la polilnea debe coincidir con la cara
del muro.
El uso de una seccin automtica permite limitar los objetos que se desea mostrar, lo cual permite
centrarse en los objetos que se van a editar en un dibujo complejo de mayor tamao.
5 Pulse
(Deshacer).
6 Pulse
9 Pulse ESC.
10 Pulse
(Frontal).
(Polilnea).
14 Dibuje una polilnea, que puede incluir segmentos curvados, de modo que coincida con el
extremo del muro o vaya ms all. Vea el ejemplo siguiente:
NOTA Al dibujar la polilnea cerrada, no es imprescindible reproducir exactamente la misma forma.
Sin embargo, para crear una lnea de cubierta interesante, incluya curvas y secciones escalonadas en
el boceto.
(Isomtrico SO).
21 Para restaurar la lnea de cubierta original, seleccione el muro posterior, pulse con el botn
derecho y elija Lnea de cubierta/suelo Modificar lnea de cubierta.
22 En la lnea de comandos, escriba r (Restablecer) y pulse INTRO.
23 Pulse ESC.
24 Pulse
25 Guarde el dibujo.
(Cara SCP).
Seleccione el punto final en la esquina inferior izquierda del muro, para determinar el origen
del SCP.
Pulse INTRO.
6 Dibuje una polilnea cerrada para representar un muro escalonado para la primera seccin
transversal:
Empiece en el punto final de la parte inferior izquierda del muro exterior y muvase en
sentido horario para dibujar una polilnea cerrada similar a la siguiente:
(Polilnea).
(Cara SCP).
Pulse INTRO.
(Polilnea).
Empiece en el punto final de la parte inferior izquierda del muro exterior y dibuje una
polilnea cerrada similar a la siguiente:
NOTA A la hora de dibujar la polilnea cerrada, no es imprescindible utilizar exactamente la misma
forma y el mismo tamao. Sin embargo, el punto superior de la polilnea debe ajustarse a la parte
superior del muro. Para crear un muro solevado interesante, esta segunda polilnea debe ser
distinta de la primera.
(Copiar).
Seleccione el punto final de la parte inferior derecha de la polilnea como punto base.
Mueva el cursor a la izquierda por el borde del suelo y haga clic para copiar; a continuacin,
pulse INTRO.
(Isomtrico NE).
13 Mueva la polilnea izquierda para alinearla con la cara exterior del muro:
(Desplazar).
Seleccione el punto final de la parte inferior izquierda de la cara exterior del muro izquierdo.
Observe que se dibuja un slido suave entre las secciones transversales y que tiene bordes
ntidos en las secciones transversales inicial y final.
Seleccione Normal a; bajo esta opcin, elija Secciones transversales inicial y final.
Observe que la normal de superficie es normal para las secciones transversales inicial y final.
Pulse Aceptar.
(Superior).
El slido solevado se muestra como componente de muro curvo en la parte superior del dibujo.
28 Ample la puerta.
29 Seleccione la puerta, seleccione el pinzamiento de ubicacin y mueva la puerta a la derecha.
30 Seleccione el pinzamiento de ubicacin, pulse CTRL hasta que aparezca la opcin Mover a lo
ancho y mueva la puerta hacia arriba para encastrarla en el muro.
(Isomtrico NE).
Dibujar en una vista en planta para crear modificadores de muro que den como resultado hornacinas de
muro decorativas
3 Ample para ver la habitacin de la esquina inferior derecha de la casa y las tres polilneas de la
parte inferior del dibujo.
En el rea de dibujo, pulse en la polilnea del centro en la parte inferior del dibujo.
Pulse Aceptar.
(Isomtrico
28 Seleccione el muro, pulse con el botn derecho y elija Editar estilo de muro.
Se abrir el cuadro de dilogo Propiedades de estilos de muro - Mud brick.
29 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
30 Con la opcin Modelo resaltada, pulse
33 En el rea de dibujo, pulse con el botn derecho y elija Aislar objetos Terminar aislamiento
de objetos.
34 Guarde el dibujo.
2 Seleccione el muro detrs del asiento integrado, pulse con el botn derecho y elija Modificadores
de cuerpo Agregar.
3 Seleccione el asiento integrado como objeto para aplicar como modificador y pulse INTRO.
El modificador se aplicar a todo el muro, dado que ste slo tiene un componente (ladrillo de
barro).
Pulse Aceptar.
El asiento integrado se compondr del mismo material de barro y formar parte del muro trasero.
Pulse Aceptar.
El objeto se recorta del muro y forma un espacio encastrado.
Pulse Aceptar.
12 Seleccione el asiento.
13 Seleccione el pinzamiento circular de la cara vertical del asiento en el muro trasero y arrstrelo
hacia delante para ampliar el asiento.
(Superior).
(Desplazar).
Mueva el cursor hacia abajo del muro inferior y haga clic para colocar la lnea de seccin.
(Isomtrico SO).
(Superior).
(Polilnea).
En la lnea de comandos, escriba cerca a y pulse INTRO para ajustar al punto ms cercano del
muro.
Haga clic para especificar un punto en la cara interior del muro inferior.
Mueva el cursor hacia arriba hasta que interseque con la cara interior del muro, y haga clic
para especificar el punto final.
Pulse ESC.
Pulse Aceptar.
Pulse Aceptar.
Pulse Aceptar.
(Zoom en).
29 Seleccione el modificador izquierdo, pulse el pinzamiento de borde de la parte inferior del arco
y arrastre el lado curvo para reducir el radio del arco. (No es imprescindible reproducir la
profundidad exacta.)
(Isomtrico NE).
Observe que el nicho curvo es demasiado alto y se extiende hasta la parte superior del muro.
En Desfase final de alzado, en el campo Desde, seleccione Parte inferior del muro.
Pulse Aceptar.
37 Pulse ESC.
494
Este manual de aprendizaje muestra cmo utilizar las funciones de visualizacin de AutoCAD Architecture 2009 para
aplicar materiales y modelizar imgenes realistas del modelo de edificio. En estos ejercicios, utilizar dibujos de una casa
de ladrillos de barro tradicional tpica. Esta casa tambin se utiliza en el manual de aprendizaje, Desarrollo de componentes
en una residencia tradicional tpica en la pgina 445.
Crear y aplicar definiciones de materiales a componentes de construccin para mejorar las vistas e imgenes
modelizadas.
Crear una vista de seccin de un edificio y modelizar imgenes de esta vista para ver el efecto de la luz solar y los
materiales en el patio central.
495
IMPORTANTE Extraiga el conjunto de datos House01_M antes de empezar con este manual de aprendizaje. Para
obtener instrucciones paso a paso, vase Extraccin de los archivos de aprendizaje en la pgina 4.
Asimismo, se incluye una introduccin al espacio de trabajo Visualizacin, en el que completar la mayor
parte de este ejercicio.
Convierta una polilnea en una losa
1 En la barra de herramientas Navegacin, pulse
(Selector de proyectos).
A continuacin, deber activar el espacio de trabajo Visualizacin para poder llevar a cabo las
tareas de modelado de slidos y aplicar materiales.
Abra el espacio de trabajo Visualizacin
13 En la barra de herramientas Espacios de trabajo, seleccione Visualizacin.
Aparecer la cinta de opciones en la parte superior de la pantalla. En AutoCAD Architecture, la
cinta de opciones slo se muestra en el espacio de trabajo Visualizacin, y proporciona un acceso
sencillo a las herramientas que permiten visualizar y crear imgenes de los modelos. Cada ficha
de la cinta de opciones contiene varios paneles, y cada panel contiene varias herramientas.
A continuacin, personalizar la cinta de opciones agregando una nueva ficha que incluya un
panel de herramientas de modelado 3D.
Personalice la cinta de opciones
14 Pulse con el botn derecho en cualquiera de los ttulos de ficha o en cualquiera de los paneles,
y elija Personalizar.
15 En la ficha Personalizar del panel superior izquierdo del cuadro de dilogo Personalizar interfaz
de usuario:
Los paneles de la derecha del cuadro de dilogo se actualizarn para reflejar el contenido del
espacio de trabajo actual.
16 En el panel superior derecho, en Contenido de espacio de trabajo, pulse Personalizar espacio de
trabajo.
17 En el panel superior izquierdo, bajo Fichas de la cinta de opciones, seleccione Inicio - 3D.
18 En el panel superior derecho:
19 Pulse Aceptar.
Se mostrar una nueva ficha Inicio en la parte superior de la cinta de opciones.
20 Pulse en la ficha Inicio y observe que ahora las herramientas de modelado de slidos de AutoCAD
estn disponibles en el panel Modelado 3D.
Cree un boceto de dos perfiles para crear un marco de imagen
21 Seleccione la ficha Visualizar panel Estilos visuales y elija Estructura almbrica 3D.
22 En la esquina superior derecha del rea de dibujo, localice ViewCube.
ViewCube es una herramienta de navegacin 3D que aparece cuando est activo el sistema de
grficos 3D. Puede alternar entre las vistas estndar e isomtrica pulsando en una de las caras,
los bordes o las esquinas de ViewCube.
23 En ViewCube, pulse SUPERIOR.
24 Dibuje un perfil de polilnea para barrer alrededor de los bordes del marco:
Empezando por el segmento largo recto de la parte inferior, dibuje el perfil tal como se
muestra.
No es necesario que reproduzca exactamente las cotas o la forma, pero las cotas globales del
perfil no deberan superar 25mm x 25mm.
25 En ViewCube, haga clic en la esquina inferior izquierda para volver a mostrar la vista isomtrica
suroeste de la hornacina, y ample el perfil.
26 Gire el perfil:
Seleccione el punto final de la esquina del perfil, como se muestra, y pulse INTRO.
A continuacin, extruya el perfil de polilnea rectangular para crear un lienzo para un cuadro
que crear dentro del marco.
Extruya el perfil de polilnea
31 Seleccione la ficha Inicio panel Modelado 3D Extrusin.
32 Mueva el cursor por el marco hasta que se resalte el perfil de polilnea rectangular, haga clic para
seleccionarlo y pulse INTRO.
33 Escriba 10 mm y pulse INTRO.
34 Seleccione la ficha Visualizar Estilos visuales Realista.
Este estilo visual muestra los materiales que se han aplicado. Ni el marco ni el lienzo tienen
materiales aplicados.
Pulse Aceptar.
40 En Mapas - Painting:
Compruebe que est seleccionada la opcin Mapa de relieve. En Tipo de mapa, seleccione
Moteado.
43 Pulse
Mueva el cursor por el icono de i-drop de la esquina inferior derecha de la muestra, pulse
con el botn izquierdo del ratn hasta que se llene el cuentagotas y, a continuacin, arrastre
la herramienta al dibujo.
En el cuadro de dilogo Agrupar objetos, en Identificacin del grupo, para Nombre del grupo,
escriba Painting.
Pulse Aceptar.
54 Pulse
Archivo Guardar, y contine con el ejercicio siguiente, en el que aprender
a aplicar materiales a los elementos de construccin que componen la hornacina.
Para aplicar diferentes materiales a los distintos componentes, crear estilos de elementos de masa nicos y
les asignar diferentes materiales. Cuando finalice el ejercicio, todos los componentes de la hornacina tendrn
aplicados los materiales.
2 Pulse
3 Agregue una definicin de material al dibujo desde una herramienta de material AEC del
Navegador de contenido:
Mueva el cursor por el icono de i-drop de la esquina inferior derecha de la muestra, pulse
con el botn izquierdo del ratn hasta que se llene el cuentagotas y, a continuacin, arrastre
la herramienta al rea de dibujo.
Pulse ESC.
Pulse Aceptar.
Pulse Aceptar.
8 Pulse con el botn derecho en la barra de ttulo de la paleta de herramientas y elija Visualizacin.
9 En la ficha Materiales, localice la herramienta Acabados.Placa de enlucido y
yeso.Enlucido.Estuco.Fino.Marrn y arrstrela hasta el dibujo.
10 Seleccione uno de los componentes verticales de la hornacina, pulse con el botn derecho y
elija Intro.
Esta opcin asignar la definicin de material al estilo Muro, no slo al muro que ha seleccionado.
Pulse Aceptar.
A continuacin, crear una definicin de material a partir de un material de modelizado. Puede crear una
definicin de material a partir de un material de modelizado especificando un material AEC que utilizar
como plantilla.
Cree y aplique una definicin de material al pilar y la repisa
15 Agregue un material de modelizado al dibujo desde el Navegador de contenido:
Pulse Aceptar.
17 Seleccione
(Editar propiedades de
Modelizado de imgenes
En esta leccin, crear una seccin y una vista personalizada para ver el interior del patio del edificio.
Modelizar imgenes de esta vista para ver los materiales de los componentes. Al agregar luz solar y un fondo
a la vista se consiguen imgenes modelizadas ms realistas.
10 Pulse
Archivo Guardar.
2 Para activar la paleta de herramientas Diseo, pulse con el botn derecho en la barra de ttulo
de las paletas de herramientas y elija Diseo.
3 En la ficha Diseo de la paleta de herramientas Diseo, seleccione la herramienta Seccin vertical.
4 Con la opcin Modo Orto activada, dibuje una lnea de seccin como la siguiente:
Mueva el cursor a la derecha y haga clic aproximadamente en la parte central del edificio.
Mueva el cursor hacia arriba y haga clic justo debajo de los pilares, fuera del patio.
Mueva el cursor arriba y haga clic a la derecha de los pilares centrales del patio.
Mueva el cursor a la derecha fuera del edificio y haga clic para completar la seccin.
7 Con la lnea de seccin seleccionada, pulse con el botn derecho y elija Activar seccin
automtica.
8 Seleccione la ficha Inicio Vista y elija Isomtrico de sudeste.
9 Pulse
Archivo Guardar.
3 Pulse
5 Haga clic al norte del edificio para designar la ubicacin de mira y pulse INTRO.
16 Pulse
30 Pulse
(Render).
Arrastre el control deslizante Fecha solar para especificar una fecha cercana al 25 de junio.
Arrastre el control deslizante Hora solar para especificar las 9:00 aproximadamente.
15 Pulse
2 Seleccione la lnea de seccin, pulse con el botn derecho y elija Desactivar seccin automtica.
4 Pulse
5 En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, pulse con el botn derecho Visualization y elija
Propiedades.
6 En el cuadro de dilogo Modificar vista general, seleccione Contexto y marque Foundation.
7 Seleccione Contenido, compruebe que est marcada la opcin Site y pulse Aceptar.
8 Seleccione la ficha Salida panel Render Parmetros avanzados de modelizado.
9 En la paleta Parmetros avanzados de modelizado, en Destino, seleccione Ventana.
10 En la esquina superior derecha de la paleta, pulse
(Render).