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Intsrucciones Finale
Intsrucciones Finale
Finale
Isaac Namme-Galindo
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www.finalemusic.com, y abre Finale NotePad 2009.
Finale and Finale Notepad 2009 are registered trademarks of MakeMusic, Inc.,
and with this manual are used with permission of MakeMusic, Inc.
Finale y Finale Notepad 2008 son marcas registradas por MakeMusic, Inc.
y usadas, en este manual, con el permiso de MakeMusic, Inc.
Esta pgina electrnica pertenece a la Escuela de Msica del Noroeste, una institucin pblica dependiente del Instituto
Municipal de Arte y Cultura de Tijuana, ubicada en la Casa de la Cultura de Tijuana, y no est asociada con
MakeMusic, Inc. MakeMusic, Inc. no es responsable del contenido de esta pgina electrnica
ni de su operacin o cualquier inconveniente inherente a la misma.
2009 Isaac Namme-Galindo, Escuela de Msica del Noroeste, Pars y Lisboa No. 5,
Col. Altamira Tijuana, B.C. 22120, Mxico. Tels. 687 2604.
Para llamar del extranjero marque a su operadora internacional + 52 664.
ESCUELA
DE
MSICA
DEL
Isaac Namme-Galindo
NOROESTE
PREFACIO
El objetivo de este manual es servir de gua en la elaboracin y copiado de partituras de msica,
as como en el estudio de materias tales como teora de la msica, armona, contrapunto y
composicin, entre otras. Este manual te ofrece dos formas de consulta: un ndice y visual y una
gua alfabtica. A travs de un fragmento musical impreso, el ndice Visual te ofrece un panorama
general sobre varios smbolos musicales y te indica el trmino en donde puedes encontrarlos en la
Gua Alfabtica. La Gua Alfabtica muestra los signos musicales y los iconos donde puedes
localizarlos en la pantalla o teclado de tu computadora. Tambin podrs encontrar varias de las
funciones contenidas en distintos iconos as como diferentes formas de localizar y anotar muchos de
los smbolos para escribir msica. Adems de todas estas herramientas, el manual incluye un ndice
alfabtico al final.
Al inicio del manual encontrars una tcnica sencilla para escribir msica con facilidad y fluidez.
Tambin encontrars una serie de funciones que puedes realizar con los teclados numrico y
alfabtico. En Internet puedes obtener un demo del software FINALE NOTEPAD , una marca
registrada por MakeMusic, Inc. Para esto, debers abrir la pgina www.finalemusic.com y bajar el
software. Con FINALE NOTEPAD podrs escribir, copiar y escuchar partituras. Sin embargo, esta
versin te ofrecer herramientas limitadas, por lo que el manual te ser de utilidad parcial. Si deseas
la versin completa de FINALE puedes adquirir una copia ordenndola en la pgina de Internet
mencionada.
Finalmente quiero agradecer a MakeMusic, Inc. por permitirme publicar en Internet este manual.
De manera especial, quiero expresar mi agradecimiento a Genaro Alvarado Morales y Roberto
ngel Tejero Vizcarra, alumnos de la EMNO, por el valioso apoyo tcnico en la revisin de este
manual. Igualmente, deseo agradecerte a ti, lector, por la oportunidad que me brindas de compartir
contigo estas pginas. Espero que este manual resulte de tu satisfaccin y agrado. Si tienes alguna
duda o sugerencia sobre FINALE, Breve Manual en Espaol, puedes comunicarte con tu
servidor escribiendo al correo electrnico inamega@hotmail.com, ser un placer atenderte.
Isaac Namme-Galindo
Isaac Namme Galindo es cofundador de la Escuela de Msica del Noroeste (EMNO), en Tijuana
y Playas de Rosarito, B.C. Como pianista se ha presentado en diversos foros en Mxico y el extranjero.
Como solista ha tocado bajo la direccin del Mtro. David Amos y el Mtro. Meyr Rimon, miembro de la
Filarmnica de Israel.
El Mtro. Namme es egresado de University of California, San Diego (UCSD), en donde estudi
piano con el concertista Aleck Karis y composicin con los profesores Rand Steiger, Roger Reynolds,
Joji Yuasa, Richard Moor, y Jol Franois Durand, gradundose con altos honores (Magna cum Laude)
en junio de 1995. Posteriormente realiza su maestra en Pedagoga Pianstica en San Diego State
University (SDSU), bajo la direccin de la Dra. Mitzy Kolar, desarrollando una tcnica para optimizar
la calidad del sonido en el piano, misma que ha comenzado a adaptar a la guitarra. Actualmente su
actividad principal es la docencia, impartiendo diversas ctedras en la EMNO, clases particulares de
piano y asesora en el desarrollo de la tcnica del sonido en diversos instrumentos.
2009 Isaac Namme-Galindo, Escuela de Msica del Noroeste / Casa de la Cultura de Tijuana
Pars y Lisboa No. 5,Col. Altamira, Tijuana, B.C., 22120, Mxico.
FINALE y FINALENOTEPAD son marcas registradas por MakeMusic, Inc.
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DE
MSICA
DEL
Isaac Namme-Galindo
NOROESTE
FINALE
Breve Manual en Espaol
NDICE
PREFACIO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Abriendo Finale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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NOROESTE
Abriendo
FINALE
8. Si deseas ver esta figura en formato de Studio (Studio View), oprime las teclas Shift, Ctrl y e.
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NOROESTE
FINALE
Tcnica para Escribir Msica
Tomando como modelo la tcnica que se emplea en la mecanografa, en la que a cada dedo se le asignan
determinadas teclas (letras y nmeros), se ha diseado un procedimiento simple para agilizar la escritura en
FINALE. Para este efecto los dedos de ambas manos se numerarn de la misma manera en que se hace para
el piano:
Dedo
Nmero
Pulgar
ndice
Medio
Anular
Meique
1
2
3
4
5
Digitacin
Una vez identificado cada dedo con el nmero correspondiente, de acuerdo a la figura anterior, se seguir
el procedimiento descrito a continuacin.
Mano Izquierda
Para utilizar el Speedy eficientemente, se sugiere usar la mano izquierda sobre los nmeros 2, 3, 4 y 5
(que representan las figuras de fusa, semicorchea, corchea y negra, respectivamente), de la siguiente manera:
Se recomienda usar los dedos de esta manera porque estos son los nmeros que representan las figuras que
con ms frecuencia se utilizan. El dedo ndice tambin podr desplazarse hacia los nmeros 6 y 7 (blanca y
redonda, respectivamente), y el dedo meique al nmero 1 (semifusa), siempre que sea necesario. La
siguiente ilustracin muestra las figuras de las notas que corresponden a los nmeros del teclado. Debajo de
estas teclas se indican los nmeros de los dedos que se colocaran para introducir las notas ms comunes.
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MSICA
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Isaac Namme-Galindo
NOROESTE
Mano Derecha
La mano derecha se coloca sobre las flechas. Para este efecto se sugiere hacer lo siguiente:
1. Utilizar el dedo 3 (medio) para las flechas verticales, es decir, las que suben y bajan el cursor, y .
2. Utilizar los dedos 2 (ndice) y 4 (anular) para las flechas que mueven lateralmente el cursor cuando
sea necesario.
Antes de pasar a la escritura musical, ser conveniente ilustrar el cuadro que representa al Speedy. Este
recurso se utiliza bsicamente para introducir notas, silencios, alteraciones, ligadura de prolongacin
(incluyendo cambio de posicin de la ligadura), bemol, doble bemol, sostenido, doble sostenido, becuadro,
cambio de direccin de las plicas, apoyaturas, unin de notas por medio de barras en lugar de banderillas e,
incluso, para mover notas, acordes y silencios. Para esto es necesario hacer lo siguiente:
1. Selecciona el Speedy dando un clic en el icono .
2. Da un clic dentro del comps en donde vas a iniciar. Inmediatamente aparece la siguiente figura:
El cursor est representado por el pequeo rectngulo horizontal que aparece en la tercera lnea del
pentagrama. El cursor es el punto donde ingresar la nota o smbolo que desees introducir. Para introducir
silencios no importa la colocacin del cursor, ya que estos tienen una posicin estndar en el
pentagramaaunque tambin puede modificarse, pero esto se discutir ms tarde.
Enarmona
(Shift)
Dedos:
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Isaac Namme-Galindo
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Cuando las figuras predominantes sean semicorcheas y fusas (como en Adagios), podr optarse por
reubicar los dedos indicados arriba segn convenga. De la misma manera podr hacerse cuando la
figura predominante sea la blanca. En este caso el ndice se colocar sobre el nmero 6 (blanca), el
dedo 3 (medio) sobre la negra, etc.
5. Una vez realizado lo anterior, sin ver el teclado, procede a introducir las notas solfeando mentalmente
mientras mueves el cursor con las flechas. Esto te permitir seguir la trayectoria del cursor, es decir,
de las notas sin la necesidad de ver el teclado o la pantalla.
Para mayor informacin sobre este procedimiento busca notas en la Gua Alfabtica.
RECOMENDACIONES
1. Solfear en voz alta durante los primeros ejercicios. Posteriormente podrs hacerlo mentalmente.
2. Evita ver constantemente el teclado siempre que copies una partitura con el Speedy siguiendo el
procedimiento descrito anteriormente.
3. Se aconseja ver la pantalla ocasionalmente (por ejemplo, cada cuatro compases, o al finalizar cada
frase) para asegurarse de no incurrir en un error que pudiera afectar el curso de todas las notas
introducidas a partir de ste.
4. Si tu programa de software te ofrece opciones para elegir un idioma asegrate que este sea
Ingls, de lo contrario muchos de los procedimientos necesarios para trabajar cmodamente
en FINALE no podrn realizarse.
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MSICA
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Isaac Namme-Galindo
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Asterisco. Oprimir simultneamente Shift y la tecla 8para que aparezca una alteracin
reiterativa en una nota, es decir, una alteracin que ya se encuentra en la armadura. Oprimir
nuevamente para que desaparezca la alteracin. Tambin aade un becuadro reiterativo a una
nota no alterada.
Comillas. Con Shift, cambia el nmero de la voz que se va a introducir, por ejemplo, de
soprano (1) a contralto (2). (ver pg. 36).
Diagonal. Une con barras o separa dos o ms corcheas u otras notas de menor valor
al colocar el cursor sobre cada nota que se desee unir o separar.
Enter. Aade una o ms notas a una existente colocando el cursor sobre o debajo de esta
formando intervalos armnicos o acordes. Tambin transforma un silencio en una nota del
mismo valor cuando se coloca el cursor exactamente en la lnea o espacio correspondiente a
la nota.
Igual. Une a dos notas consecutivas con la ligadura de prolongacin. Si se oprime una
segunda vez, desaparece la ligadura. Para cambiar la posicin de la ligadura (sobre o debajo de
las notas), oprime Ctrl y la tecla f simultneamente.
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Letra E. Oprimiendo Ctrl simultneamente con esta letra, la pantalla cambia de Scroll
View a Page View y viceversa. Con Shift y la tecla e la pantalla cambia a Studio View.
Letra F. Oprimiendo Ctrl simultneamente con esta letra, cambian de posicin las
ligaduras (sobre o debajo de las notas).
Letra L. Cambia de direccin la plica de cada nota sobre la que se coloca el cursor. Para
volver la plica a su lugar original se oprime otra vez.
Letra P. Encierra entre parntesis una alteracin accidental. Para remover los parntesis se
oprime otra vez.
Letra R. Si se oprime despus de haber escrito una nota, o sobre una nota ya existente, la
convierte en silencio del mismo valor de sta.
Ms. Aade un sostenido a una nota. Si se oprime dos veces, aade un doble sostenido. Si se
coloca sobre o debajo de un acorde altera todas las notas de ste. Si se oprime con las teclas
Ctrl y Shift simultneamente, altera todas las notas del mismo nombre y altura que se
encuentran en el comps. El signo - (menos) cancela al sostenido. (En el teclado numrico
solo se oprime Ctrl. y + ).
Menos. Aade un bemol a una nota. Si se oprime dos veces aade un doble bemol. Si se
coloca sobre o debajo de un acorde, altera todas las notas de este. Si se oprime simultneamente
con la tecla Ctrl altera todas las notas del mismo nombre y altura que se encuentran en el
comps. El signo + cancela al bemol.
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Nmero Cero. Cuando Speedy NO se encuentra activado (es decir, sin el cursor en el
pentagrama), al oprimir Ctrl simultneamente con esta tecla puede agrandarse o disminuirse
la pantalla.
Punto y coma. Convierte una corchea en apoyatura. Tambin puede reducirse cualquier otra
figura oprimiendo esta tecla. Para volver al tamao normal se oprime nuevamente la tecla
manteniendo el cursor en la misma nota.
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ndice Visual
El fragmento musical que se ilustra en la siguiente pgina est basado en el Pie Jesu del Requiem Op. 48
de Gabriel Faur. Algunos smbolos de notacin pueden parecer forzados, como las apoyaturas, staccato y
acento. Sin embargo, este pequeo arreglo se ha diseado de esta manera con el propsito de mostrar varios
smbolos y elementos musicales que te sern de utilidad. Este fragmento musical se ha hecho con uno de los
softwares de msica ms completos en el mercado: FINALE, versin 2008/9, una marca registrada por
MakeMusic, Inc.
El NDICE VISUAL indica el nombre del smbolo o expresin y el trmino en donde puedes ubicarlo en
la GUA ALFABTICA para introducirlo en tus composiciones o edicin de partituras. Si ya conoces la
terminologa musical, simplemente puedes buscar lo que necesitas directamente en la gua alfabtica, o en el
ndice alfabtico que se encuentra al final del manual. Adems de los elementos que se muestran en el
NDICE VISUAL, existen otras cosas que puedes hacer con Finale tales como:
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Isaac Namme-Galindo
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2009, Isaac Namme-Galindo, Escuela de Msica del Noroeste / Casa de la Cultura de Tijuana
Pars y Lisboa No. 5, Col. Altamira, Tijuana, B.C., 22120, Mxico.
FINALE es una marca registrada por MakeMusic, Inc.
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FINALE
GUA ALFABTICA
Para seleccionar una serie de iconos, da un clic en el men Window, el cual se encuentra en la barra de
mens. Aqu encontrars una serie de herramientas para trabajar en muchas de las cosas que necesites.
acento
En el Main Tool Palette selecciona el icono de la redonda que contiene un acento . (Si no est
activado el Main Tool Palette, abre el men Window y actvalo.)
1. Da un clic sobre la nota en donde deseas colocar el acento. Aparece la ventanilla Articulation
Selection con una gran variedad de smbolos*, muchos de los cuales quizs no necesites. Si lo deseas,
puedes borrar todos los smbolos que no te sean de utilidad. Simplemente selecciona cada uno y da un
clic en Delete (DENTRO DE LA VENTANILLA Articulation Selection NO EN EL TECLADO)
y oprime la tecla Enter del teclado para borrarlos uno por uno. Si seleccionas el primero o ltimo de
los smbolos y, despus de dar clic en Delete DENTRO DE LA VENTANILLA, mantienes
oprimida la tecla Enter, se irn borrando rpidamente todos los smbolos.
*Si la ventana aparece en blanco haz lo siguiente:
a. Da un clic en el men File, en la barra superior de la pantalla.
b. Selecciona Open Library
c. Selecciona Libraries.
d. Selecciona Engraver Font.
e. Selecciona Articulations.
f. Vuelve a dar un clic en la nota deseada.
g. Se abre nuevamente la ventanilla Articulation
Selection con varios smbolos.
h. Si no aparece el smbolo que buscas, en esta misma ventanilla oprime Create. Aparece una
ventanilla.
i. En la ventanilla Articulation Desginer da clic en Main y despus en Flipped y
busca el smbolo para agregarlo.
2. Selecciona la figura del acento dando un clic en ste y en Select. O simplemente da un doble clic en
el acento y aparecer automticamente sobre la nota.
3. El acento aparecer sobre la nota que indicaste, aunque tal vez no alineado correctamente. En este caso
arrastra el cuadrito del acento para colocarlo donde desees.
La ventanilla Articulation Selection ofrece una gran variedad de smbolos que te pueden ser tiles para
editar tus partituras. Aqu puedes tambin encontrar el smbolo del trino, mordente, staccato, pedal, arpegio
, el prrafo
, la coda
y muchos ms. Si no los encuentras, dentro de esta ventanilla da clic en
Create, bsca el smbolo deseado y actvalo (ver acento pg. 27).
acordes
Existen varias formas de escribir acordes. A continuacin se describen dos de stas.
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PRIMERA OPCIN
Ocasionalmente resulta conveniente escribir dos o ms notas en una misma voz. Sin embargo, cabe aclarar
que en este caso no podrs dar independencia a las voces, es decir, todos los acordes debern tener el mismo
valor que la nota base. Para este caso puedes utilizar el siguiente procedimiento:
en el Main Tool Palette.
1. Selecciona el Speedy
2. Escribe las notas que estarn en la base de los acordes.
3. Selecciona una nota y coloca el cursor exactamente sobre (o debajo de) la nota introducida para
escribir la segunda nota de un intervalo armnico o de un acorde.
4. Oprime la tecla Enter (NO oprimas los nmeros que representan las figuras de las notas en el
teclado). Aparecer la nota seleccionada con el mismo valor que la nota principal.
5. Sigue el mismo procedimiento para introducir todas las notas que desees en este acorde (sobre la nota
escrita, o debajo de sta).
6. Si deseas borrar solo una nota del acorde, coloca el cursor exactamente en la posicin de sta y oprime
la tecla backspace. Si oprimes la tecla Del borrars todo el acorde.
SEGUNDA OPCIN
1. Escribe la nota que ser la base del acorde.
2. Sobre (o debajo de) la nota base coloca la punta de la flecha del mouse, exactamente en la lnea o el
espacio en donde deseas introducir la siguiente nota.
3. Da un doble clic. Aparecer la nueva nota.
4. Sigue el mismo procedimiento para introducir todas las notas que desees en este acorde.
5. Si deseas borrar solo una nota del acorde, coloca el cursor exactamente en la posicin de sta y
oprime la tecla backspace. (Si oprimes la tecla Del, borrars todo el acorde.)
Existe otro procedimiento para escribir acordes, el cual consiste en seleccionar el icono
, o Simple
Entry Palette para introducir manualmente las notas. Para esto, es necesario que selecciones la figura que
corresponde a la nota base del acorde, ANTES de introducir las siguientes notas sobre o debajo de sta.
Para escribir msica polifnica a dos o ms voces independientes, ver polifona.
Tools Palette en la barra superior de la pantalla con una serie de iconos. Tambin puedes activar
el Special Tools Palette dando un clic en el icono
si aparece en la barra de herramientas. (Si no
aparece este men actvalo dando un clic en Window y seleccionndolo). Este men te permite hacer
varias cosas; por ejemplo, mover notas, alteraciones, acordes, silencios, el puntillo, cambiar la direccin de la
plica, extender o contraer ligaduras y barras de corcheas semicorcheas etc.
I. Mover notas
Si deseas mover las notas lateralmente para hacer espacio o acomodarlas dentro del comps, puedes optar
por dos procedimientos:
1. Mover usando el Advanced Tools Palette
1. Abre el men Window.
2. Da un clic en Special Tools Palette.
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.
.
alteraciones
Para alterar notas por medio del sistema de notacin veloz o Speedy
, haz lo siguiente:
1. Escribe la nota. Si la nota ya existe, simplemente coloca el cursor exactamente sobre la cabeza de
sta.
2. En el teclado oprime el - (guin o signo de menos) para bemoles, o el signo de + para
sostenidos.
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3. Si deseas cancelar la alteracin, oprime el - para bajar medio tono a una nota con sostenido, lo
que la regresar a su estado natural; o bien, oprime el + para subir medio tono a una nota con
bemol.
4. Si deseas alterar todas la notas que se encuentran en una misma lnea o espacio, dentro de un
comps, oprime simultneamente las teclas Ctrl, Shift y el signo de + segn sea
necesario.
5. Si deseas escribir un doble bemol o un doble sostenido, oprime dos veces la tecla - o + ,
segn sea necesario.
6. Si deseas alterar todas las notas de un acorde, coloca el cursor sobre o debajo de ste y oprime el
signo de - o el de + , segn corresponda.
7. Si deseas borrar la alteracin de una sola nota del acorde, coloca el cursor exactamente en la
cabeza de sta y oprime el signo apropiado.
anacrusa
Anacrusa es un comps incompleto que se encuentra al inicio de una composicin. Para introducir una
nota o grupo de notas que no sumen el total que corresponde a un comps rtmico haz lo siguiente:
1. Da un clic en el men Document.
2. Selecciona Pickup Measure (aparece una nueva ventanilla).
3. Selecciona la nota que representa el valor de la anacrusa (incluso si vas a introducir varias notas
equivalentes al valor de sta).
4. Da un clic en OK.
5. Coloca el cursor en el lugar en que introducirs la(s) nota(s) de la anacrusa. (Aunque no es necesario,
conviene tener el Speedy en Jump to next measure).
6. Al introducir la(s) nota(s) deseada(s), el cursor se mover al siguiente comps a partir del cual podrs
escribir completos todos los compases restantes.
apoyatura
Para escribir apoyaturas haz lo siguiente:
1.
2.
3.
4.
5.
.
Selecciona el Speedy
Da un clic en el comps donde vas a hacer las modificaciones.
Coloca el cursor en la nota que vas a transformar en apoyatura.
Oprime la tecla del punto y coma, ; .
La nota se transformar en una apoyatura. Si oprimes nuevamente esta tecla, el proceso se invertir
volviendo la nota a su estado original.
armadura
.
En la barra del Main Tool Palette selecciona el icono de la armadura
1. Dentro del pentagrama da un doble clic en el comps donde deseas que inicie la armadura.
2. En la nueva ventana que aparece indica el modo de la tonalidad (Major Key o Minor Key, segn
corresponda), y si las notas van a transportarse hacia arriba o hacia abajo (Transpose Notes up o
down, respectivamente).
3. Selecciona el nmero de bemoles o sostenidos necesarios.
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4. Indica de qu a qu compases deseas que aparezca esta armadura. Si la vas a utilizar en toda la pieza
simplemente selecciona la frase Measure 1 Through End of Piece (Comps 1 hasta el Final de la
Pieza). Da un clic en OK.
arpegio
En la barra del Main Tool Palette selecciona el icono de la ligadura
una barra con varios smbolos.
, SmartShape. Aparecer
.
1. Selecciona el smbolo del arpegio
2. Da un doble clic sobre el acorde al que le colocars el arpegio y, sin soltar el botn del mouse,
arrastra hasta donde desees.
3. Para colocar el smbolo del arpegio a una distancia deseada, da un clic en el cuadrito que se encuentra
a la mitad de ste y arrstralo a donde lo necesites.
4. Para alargar o contraer el smbolo del arpegio da un clic en cualquiera de los pequeos rombos que se
encuentran en los extremos del smbolo, y arrstralo hasta obtener la medida necesaria.
Tambin puedes introducir el smbolo del arpegio mediante la ventanilla Articulation Selection. Ver
acento.
articulaciones
En la barra del Main Tool Palette selecciona el icono de la redonda que contiene un acento
siguiente:
y haz lo
Staccato
1. Da un clic sobre la nota en donde deseas colocar el punto del staccato. Aparece la ventanilla
Articulation Selection con una gran variedad de smbolos*, muchos de los cuales quizs no
necesites. Si lo deseas, puedes borrar todos los smbolos que no te sean de utilidad. Simplemente
selecciona cada smbolo y da un clic en Delete (DENTRO DE LA VENTANILLA Articulation
Selection NO EN EL TECLADO) y oprime la tecla Enter del teclado para borrarlos uno por uno.
Si seleccionas el primero o ltimo de los smbolos y, despus de dar clic en Delete DENTRO E LA
VENTANILLA, mantienes oprimida la tecla Enter, se irn borrando rpidamente todos los
smbolos.
*Si la ventana aparece en blanco haz lo siguiente:
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MSICA
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
DEL
Isaac Namme-Galindo
NOROESTE
2. Selecciona la figura del puntillo dando un clic en ste y seleccionando Select. O simplemente da un
doble clic en el puntillo y aparecer automticamente sobre la nota.
3. El puntillo aparecer sobre la nota que indicaste, aunque tal vez no alineado correctamente. En este
caso arrastra el cuadrito del puntillo para colocarlo donde desees.
La ventanilla Articulation Selection ofrece una gran variedad de smbolos que te pueden ser tiles para
editar tus partituras. Aqu puedes tambin encontrar el smbolo del trino, mordente, staccato, pedal, arpegio
, el prrafo
, la coda
barras
Para seleccionar lneas divisorias, doble barra, barra final
.
1. Selecciona el icono
2. Al hacer esto, aparecern cuadritos sobre cada lnea divisoria. Da un doble clic en el cuadrito de la
lnea divisoria en donde deseas insertar una barra. Aparecer el cuadro de Measure Attributes.
3. Selecciona el tipo de barra que necesitas y da un clic en OK.
4. Si no deseas que aparezca la doble barra final haz lo siguiente:
-
barra de unin
Clic en Document
Clic en Document options
Clic en Barlines
Desactiva la opcin Final Barline at End of Piece.
Para transformar las banderillas de corcheas, semicorcheas, etc. en barras de unin o viceversa, haz lo
siguiente:
1. Selecciona el icono del Speedy,
.
2. Da un clic en el comps donde vas a hacer las modificaciones.
3. Coloca el cursor en la nota que vas a unir (despus de la primera nota).
4. Oprime la tecla de la diagonal, / .
5. Observa cmo se unen las notas por medio de barras. Si oprimes nuevamente esta tecla el proceso se
invertir y las notas quedarn separadas nuevamente.
borrar
Ver editar.
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ESCUELA
DE
MSICA
DEL
Isaac Namme-Galindo
NOROESTE
clave
En la barra del MAIN TOOL PALETTE selecciona el icono con la clave de Fa, .
1. Da un clic en el comps donde deseas introducir la clave. (No des clic en la clave ya existente sino
dentro del pentagrama).
2. En la ventanilla que aparece, selecciona la clave que deseas introducir.
3. En Measure Region indica de qu a qu comps deseas que aparezca esta clave. Si la vas a utilizar
en toda la pieza, simplemente selecciona la frase Measure 1 Through End of Piece (Comps 1
hasta el Final de la Pieza).
4. Da un clic en OK.
5. Si deseas que esta clave se extienda a varios compases
NOTA: Observars que al regresar a la pgina, la nueva clave aparecer encimada entre las notas o
alteraciones, si las hay. Para corregir esto, simplemente selecciona el Speedy y da un clic en el
comps que presenta este problema. Enseguida da un clic fuera del pentagrama para desactivar el
cursor del Speedy y todo se acomodar correctamente.
NOTA: Para introducir una segunda o ms claves movibles en un mismo comps selecciona la(s)
nota(s) y sigue los mismos pasos que se han indicado arriba.
Para mover la clave intermedia da un clic en su cuadrito y arrstrala hasta donde desees colocarla.
compases
En el MAIN TOOL PALETTE da un clic en el icono del Speedy,
. Para aadir compases
simplemente oprime la flecha derecha. Cada vez que oprimas la flecha derecha se aadir un nuevo comps.
1.
2.
3.
4.
19
ESCUELA
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MSICA
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Isaac Namme-Galindo
NOROESTE
.
Selecciona el comps que se va a recorrer, dando un clic dentro de ste.
Da un clic en el men Edit.
Selecciona Insert Measure Stack
En la ventanilla que se abre indica el nmero de compases que deseas introducir.
Da clic en OK.
Selecciona el icono
. Aparece el men Measure.
Da un clic en el men Measure en la barra superior.
Selecciona Measure Numbers y da un clic en Edit Regions.
En la ventanilla que aparece da un clic en Add.
En Positioning & Display Da un clic en Show measure numbers at strart of staff system.
Si deseas que el nmero del primer comps no aparezca, selecciona Hide first measure number in
region.
Selecciona Always show on top staff.
Selecciona Exclude other staves.
Da clic en OK.
Para borrar la numeracin de compases selecciona Edit Measure Number Regions. Se abre la
ventanilla Measure Number.
Da un clic en Delete, en la esquina superior derecha.
Si vas a incluir una anacrusa, primero hazlo siguiendo el procedimiento indicado en anacrusa y
despus aade la numeracin de compases.
Agrupar compases
Para agrupar compases haz lo siguiente:
1. Da un clic en el men Utilities.
2. Da un clic en Fit Music. Se abre la ventanilla Fit Measures.
3. En Lock layout with ___, cuadrito superior central, indica el nmero de compases que deseas
agrupar en cada sistema.
4. Tambin puedes indicar si deseas que todos los compases se agrupen como lo has sealado en el
cuadrito central o elegir de qu a qu comps deseas que se agrupen como lo indicas.
Tambin puedes agrupar compases recorrindolos hacia arriba o hacia abajo. Para esto haz lo siguiente:
1.
2.
3.
4.
Selecciona el icono
.
Da un clic en el comps que deseas mover.
Oprime la flecha , si deseas subirlo al sistema superior, o la flecha , si deseas bajarlo.
Tambin puedes seleccionar ms de un comps dando un clic en el primero y oprimiendo la tecla
Shift dando un clic en el ltimo.
5. Enseguida oprime la flecha apropiada para subir o bajar los compases seleccionados.
6. Repite este proceso las veces que sea necesario.
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copiar
Ver editar.
corchete
Cuando se escribe msica para piano u otros instrumentos que utilizan ms de un pentagrama es necesario
unirlos con algn tipo de barra. Para piano se utiliza el corchete como se muestra en la siguiente figura:
1.
2.
3.
4.
digitacin
En el MAIN TOOL PALETTE selecciona el icono con de la redonda con un acento
y haz lo
siguiente:
1. Da un clic sobre cualquier nota. Aparece la ventanilla Articulation Selection.
2. Da un clic en Create. Aparece la ventanilla Articulation Designer.
3. Da un clic en Main y selecciona el nmero 1. Da clic en Flipped y tambin selecciona el
nmero 1.
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4. Da clic en Set Font y selecciona el tipo de letra y medida que vas asignar a los nmeros de
digitacin. (Se recomienda Times New Roman de 7 puntos, aunque t puedes escoger cualquier otro
tipo y tamao de caracteres).
5. Da un clic en OK.
6. Regresa la ventanilla Articulation Designer. Vuelve a dar clic en OK.
7. Aparece nuevamente la ventanilla Articulation Selection con el nmero que has creado.
8. Sigue los mismos pasos para crear los nmeros del 2 al 5 para la digitacin.
9. Una vez que tienes los cinco nmeros, puedes usarlos en las notas que desees para indicar la
digitacin.
Sustitucin de digitacin.
Se entiende por sustitucin el reemplazo de un dedo sobre la misma tecla sin soltarla. Para esto es
necesario indicar dos nmeros con una ligadura sobre o debajo de estos (ver Finale ndice Visual al inicio
de este manual. El primer nmero es el que toca la tecla, y el segundo el que ocupa el lugar de ste antes de
soltarla. Para indicar la sustitucin de digitacin escribe los dos nmeros sobre la nota afectada. Para colocar
la pequea ligadura sobre o debajo de los nmeros haz lo siguiente:
1. Selecciona el icono
y da clic sobre la nota que tiene los dos nmeros de digitacin (da clic las
veces que sea necesario hasta que aparezca la ventanilla Articulation Selection.
2. Da clic en Create. Aparece la ventanilla Articulation Desginer.
3. Da clic en Set Font. Aparece la ventanilla Font.
4. En Font busca y selecciona EngraverFontSet.
5. Da clic en Main y busca la pequea ligadura (nmero 73), o invertida (nmero
105), segn desees colocar debajo o sobre la doble digitacin.
6. Da clic en Flipped y selecciona exactamente la misma ligadura que seleccionaste en Main.
7. Da clic en Set Font. Aparece la ventanilla Font. Indica el tamao que deseas darle a la
ligadura. (Se sugiere entre 22 y 24 puntos).
8. Da clic en OK.
9. Nuevamente aparece la ventanilla Articulation Selection, pero mostrando ahora la ligadura que has
seleccionado.
10. Da clic en Select (o simplemente doble clic en la ligadura), y aparecer en la partitura.
11. Da clic en el pequeo cuadrito al lado de la ligadura y con el mouse o con las flechas arrstrala hasta
colocarla donde deseas.
dinmica
mf
2. En la ventanilla, seala con el mouse la dinmica o trmino que deseas introducir. Da un clic en
Select para seleccionarla. (Si deseas modificar su tamao, da un clic en Edit y selecciona
Font para hacer las modificaciones necesarias).
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editar
Hay diferentes procedimientos para editar una partitura, dependiendo del tipo de cambio que se desees
hacer. Entre otras cosas puedes cortar, copiar y borrar. Para cualquiera de estas acciones es necesario
seleccionar el icono
Borrar
A continuacin se describe el procedimiento ms sencillo y rpido para borrar uno o varios compases o
nicamente su contenido.
1. Selecciona el icono
.
2. Da un clic en el comps que vas borrar o modificar. Si hay dos o ms pentagramas unidos, da un clic
en el primero y arrastra el mouse hacia los dems para seleccionarlos.
3. Si vas a borrar ms de un comps, da un clic en el primero y, oprimiendo la tecla Shift da otro clic
en el ltimo comps (quedarn seleccionados). Si el ltimo comps no se visualiza en la pantalla
(porque se encuentra ms adelante), da un clic en el primer comps y oprimiendo las flechas de
desplazamiento horizontal o vertical hasta llegar al comps deseado.
4. Oprime la tecla Shift y da un clic en el comps distante.
5. Enseguida puedes hacer lo siguiente: (a) Si deseas borrar el comps completo, oprime la tecla Del.
(b) Si deseas borrar nicamente el contenido de uno o varios compases, realiza el mismo
procedimiento indicado en el nmero 2, pero en lugar de la tecla Del, oprime la tecla Backspace;
observars que desaparece el contenido, quedando en blanco el comps o compases seleccionados.
Copiar
Para copiar el contenido de uno o varios compases selecciona el
icono
y haz lo siguiente:
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Si lo que vas a copiar incluye dinmica, reguladores, ligaduras, staccato, texto de una cancin, etc., se
recomienda realizar el proceso de copiado despus de haber escrito estos elementos. Esto te ahorrar tiempo
evitndote la necesidad de volver a escribirlos en la nueva versin o ubicacin.
Escanear y editar
Con Finale puedes editar una partitura que se ha escaneado. Para esto se recomienda que la partitura a
escanear sea lo ms claro posible, de lo contrario podr haber algunos errores en la copia. De hecho,
ocasionalmente se presentan algunos errores en la copia escaneada, incluso cuando la original es muy clara.
Sin embargo, siempre hay soluciones para estos casos.
Si deseas escanear una partitura para editarla posteriormente
1. Coloca en el escner la pgina que vas a copiar.
2. Da clic en File, en Finale.
3. Da clic en Scanning: SmartScore Lite.
4. Da clic en Scan and Import. Aparece la ventanilla About SmartScore Lite.
5. Da clic en OK. El escaner comenzar a escanear la pgina que has colocado.
6. Una vez que termina el escaner aparecer la ventanilla SmartScore Lite.
7. Si deseas ver en esta ventanilla lo que se ha escaneado, da clic en Preview.
8. Da clic en Final Scan. Se activar el escaner para capturar la pgina.
9. Una vez que ha terminado el escaner aparecer la ventanilla Scan indicando Place next page into
scanner (coloca la siguiente pgina en el escaner).
10. Si hay ms pginas a escanear, colcalas conforme te lo vaya pidiendo y da clic en Next Page. Si
no hay ms pginas a escanear da clic en Finish.
11. Nuevamente aparece la ventanilla SmartScore Lite mostrando el nuevo archivo como temp.TIF.
Si deseas verlo da clic en este archivo.
12. Si deseas guardarlo con otro nombre da clic en Save As.
13. En la ventanilla SmartScore Lite da clic en Begin Recognition. Al hacer esto, Finale reconocer
los smbolos musicales y abrir la(s) pgina(s) escaneada(s). Sin embargo, si hay texto, ste no ser
reconocido y, por lo tanto, no aparecer en la pgina. T tendrs que escribir cualquier texto que
contenga la partitura.
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Tambin puedes abrir cualquier partitura escaneada normalmente. En este caso debers asegurarte de
guardar la copia como archivo TIF. Para este caso solo debes abrir Finale y hacer lo siguiente.
1. Da un clic en File
2. Da un clic en Scanning: SmartScore Lite.
3. Da un clic en Import existing TIFF file. Aparece la ventanilla About SmartScore Lite.
4. Da un clic en OK.
5. Da un clic en Add Files to List.
6. Encuentra el archivo escaneado que has guardado y da un doble clic. Aparece su nombre en la
ventanilla de SmartScore Lite.
7. Si deseas ver el contenido da un clic en el archivo que ahora apararece dentro de la ventanilla
SmartScore Lite. Si deseas, puedes guardarlo dando clic en Save As.
8. Para abrirlo en Finale da un clic en Begin Recognition.
9. El archivo seleccionado aparecer en Finale.
Una vez que el archivo ha sido reconocido y abierto por Finale, puedes comenzar a editarlo como lo haces
con cualquier partitura que escribes en este software. Sin embargo, cabe hacer algunas observaciones. Si el
archivo tiene texto, ste no ser transportado. El programa reconoce nicamente todo aquello que representa
un smbolo musical. Tambin observars que pueden aparecer algunos smbolos no contenidos en el original;
y que si hay algn corchete, no aparecer en la copia; o los nombres de los instrumentos o voces no
coinciden; los mrgenes de la pgina aparentemente no se encuentran delineados. Todo esto lo puedes
arreglar como se explica a continuacin.
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Si deseas borrar el nombre del instrumento(s), con el botn izquierdo del mouse da un doble clic en el
cuadrito del instrumento. Aparece la ventanilla Staff Attributes. En Items to Dislpay desactiva la opcin
Staff Name. Da clic en OK.
Unir pentagramas con bracket y lneas divisorias. Selecciona el icono de la clave de sol,
,y
haz lo siguiente:
1. Da un clic en el cuadrito que se encuentra en la primera lnea de un pentagrama.
2. Oprimiendo la tecla Shift, da un clic en el cuadrito de la primera lnea de cada pentagrama.
3. En cualquiera de los cuadritos seleccionados da un clic con el botn derecho del mouse y selecciona
Add Group and Bracket.
4. Selecciona el tipo de corchete (bracket) que deseas.
5. Da clic en OK.
Este procedimiento unir nicamente a un sistema. Todos los dems permanecern sin corchete, por lo que
es necesario repetir lo anterior en cada sistema.
Para cualquier tipo de ajuste o modificacin, incluyendo la adicin de texto, dinmica, tempo, etc. debern
seguirse los procedimientos tal como se indican en el ndice alfabtico.
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17. Una vez que aparece la imagen, da clic en Edicin (Edit) y Seleccionar Todo (Ctrl. y e).
18. Da clic en Copiar.
19. Abre el documento de MICROSOFT WORD y da clic en Pegar (Ctrl. v).
20. Puede aparecer la imagen con un tamao mucho mayor al que necesitas. En este caso, simplemente
toma una esquina con el mouse y arrastra hasta obtener el tamao deseado.
expresiones
mf
3. Da un clic en Select.
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4. Aparece otra ventanilla. Antes de dar un clic, indica en cuntos pentagramas deber aparecer la
expresin seleccionada.
5. Da un clic en OK utilizando el default Assigned to Note.
6. Una vez que aparezca insertada la expresin, da un clic en el cuadrito que aparece a su izquierda y
arrstrala hasta donde desees colocarla.
fermata
En el MAIN TOOL PALETTE selecciona el icono con de la redonda que contiene un acento .
. Aparece la ventanilla
1. Da un clic sobre la nota en donde deseas colocar la fermata
Articulation Selection con una gran variedad de smbolos*, muchos de los cuales quizs no
necesites. Si lo deseas, puedes borrar todos los smbolos que no te sean de utilidad. Simplemente
selecciona cada smbolo y da un clic en Delete (DENTRO DE LA VENTANILLA Articulation
Selection NO EN EL TECLADO) y oprime la tecla Enter del teclado para borrarlos uno por uno.
Si seleccionas el primero o ltimo de los smbolos y, despus de dar clic en Delete DENTRO E LA
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VENTANILLA, mantienes oprimida la tecla Enter, se irn borrando rpidamente todos los
smbolos.
*Si la ventana aparece en blanco haz lo siguiente:
a. Da un clic en File, en la barra superior de la pantalla.
b. Selecciona Open Library
c. Selecciona Libraries.
d. Selecciona Engraver Font.
e. Selecciona Articulations.
f. Vuelve a dar un clic en la nota deseada.
g. Se abre nuevamente la ventanilla Articulation
Selection con varios smbolos.
h. Si no aparece el smbolo que buscas ve a acento, y sigue el procedimiento que se indica.
2. Selecciona la figura de la fermata
dando un clic en ste smbolo y seleccionando Select; o
simplemente da un doble clic en la fermata y aparecer automticamente sobre la nota.
3. La fermata aparecer sobre la nota que indicaste, aunque tal vez no alineado correctamente. En este
caso arrastra el cuadrito del acento para colocarlo donde desees.
grupos irregulares
Para escribir tresillos, o cualquier otro grupo irregular de notas haz lo siguiente:
1. Da un clic en el icono
en la barra superior de la pantalla.
2. Abre la ventanilla del Speedy y asegrate de que el letrero Jump to Next Measure NO est
seleccionado. Si est seleccionado, simplemente desactvalo.
3. Escribe las notas en el comps o compases que desees.
4. Al querer salir o pasar de un comps a otro aparecer un cuadro indicando There Are Too Many
Beats In This Measure (hay demasiados tiempos en este comps).
5. Selecciona el letrero que dice Leave the measure alone (deja el comps como est) y da un clic en
OK.
6. Para comenzar a hacer tresillos o cualquier otro tipo de grupos de notas, selecciona el icono con el
7.
8.
9.
10.
11.
12.
tresillo
y da un clic en la primera nota del grupo a unir.
Aparece la ventanilla Tuplet Defitition. En el primer cuadrito superior indica el nmero de notas y
qu tipo de valores deseas agrupar, y en el segundo cuadrito indica el espacio que ocuparn o a qu
valor reemplazarn. Por ejemplo 3 eight(s) in the space of 1 quarter(s) (3 corcheas en el lugar de una
negra), para tresillo de corcheas.
A continuacin, en los rectngulos que siguen hacia abajo indica si deseas que aparezca el nmero que
indique el grupo de notas en Number, ligadura slur u otro smbolo en Shape y, si deseas mover
manualmente estos smbolos una vez que entres al comps, indcalo en Placement seleccionando
Manual.
En los cuadritos que se encuentran abajo de estos rectngulos selecciona Brake Slur or Bracket si
deseas dejar un espacio al nmero que indica el grupo de notas.
Finalmente, para poder manipular o ajustar los smbolos dentro del comps, selecciona Allow
Horizontal Drag en los pequeos cuadritos abajo de los rectngulos. Da un clic en OK.
Aparecer el grupo con el smbolo que has indicado con varios cuadritos negros alrededor y uno
blanco abajo.
Con los cuadritos negros podrs hacer los ajustes que desees, como la inclinacin de la ligadura, la
distancia entre sta y las notas, mover el nmero indicador del grupo, etc. Con el cuadrito blanco
podrs mover todo el smbolo hacia los lados, hacia arriba o hacia abajo.
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13. Posteriormente podrs trabajar en cualquier grupo que hayas hecho dando un clic en la primera nota
del mismo y un doble clic en el cuadrito blanco que aparecer.
14. Si deseas deshacer un grupo de notas que hayas elaborado, simplemente selecciona el cuadrito blanco
con un clic y oprime la tecla Del. El smbolo desaparecer, y las notas volvern a su estado normal.
Para cualquier otro grupo irregular sigue el mismo procedimiento indicando, proporcionalmente, el
nmero y valor de notas a agrupar y el valor o valores que van a reemplazar.
ligadura de frase
En el MAIN TOOL PALETTE, selecciona el icono de la ligadura,
. En la barra superior
aparecer otra barra, Smart Shape Palette, mostrando varios smbolos, entre estos la ligadura. Tambin
puedes activar y desactivar la barra Smart Shape Palette en el men Window.
1. En la barra superior de la pantalla (Smart Shape Palette), selecciona la ligadura que aparece con
lnea continua (no la que est con lnea punteada).
2. Da un clic sobre la primera nota de la frase. Aparecer una ligadura (con varios rombos pequeos y un
cuadrito en medio), uniendo a dos notas.
3. Si deseas extender la ligadura hacia otras notas, da un clic en el rombo derecho y, sin soltar el botn
del mouse, arrastrndolo hasta la nota deseada.
4. Baja el mouse sobre la cabeza de la ltima nota para seleccionarla. Antes de soltar el mouse, asegrate
de que la ltima nota de la frase cambia de color (que quede marcada) para ser seleccionada, de lo
contrario no tendr efecto este procedimiento.
5. Si deseas invertir la ligadura, oprime las teclas Ctrl y f . Asegrate de que la ligadura est
enmarcada por un cuadro; si no es as, da un clic en el cuadrito que se encuentra en medio de este
smbolo para seleccionarlo y oprime las teclas Ctrl y f simultneamente.
6. Finalmente, usa los pequeos rombos, arrastrndolos para dar forma a la ligadura.
ligadura de prolongacin
Para unir dos notas del mismo nombre y altura, independientemente de su duracin, haz lo siguiente:
1. Selecciona el Speedy,
.
2. Da un clic en el comps en que se encuentran las notas a unir.
3. Coloca el cursor en la primera nota y oprime la tecla = (signo de igual). Aparecer una ligadura
abierta, la cual se colocar sobre la segunda nota en cuanto la introduzcas, o unir dos notas
existentes.
4. Para ligar una nota con la anterior, simplemente oprime las teclas Ctrl y el signo =
simultneamente.
5. Para invertir la ligadura de prolongacin oprime las teclas Ctrl y f simultneamente.
6. Para borrar la ligadura de prolongacin solo tienes que oprimir nuevamente la tecla = .
lneas divisorias
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mrgenes
Si deseas modificar los mrgenes de una pgina selecciona el icono de las dos
pginas
y dando un clic en los cuadritos que se encuentran en las lneas
punteadas de los mrgenes, arrstralos hasta obtener la medida deseada.
Si deseas modificar los mrgenes de dos o ms pginas, es conveniente hacerlo hasta terminar de escribir
las notas de la partitura. Si ya estas preparado haz lo siguiente:
1. En la barra superior de la pantalla da un clic en Page Layout.
2. En la ventana que aparece da un clic en Page Margins.
3. Se abre una nueva ventanilla, da un clic en Adjust all Pages.
4. Da un clic en el cuadrito del margen que deseas modificar y arrstralo hasta la medida deseada. De
esta manera, los mrgenes de todas las pginas existentes se ajustarn a la misma medida.
Si deseas ajustar (reducir o amplificar) los mrgenes (por ejemplo, para hacer espacio para
empastado o engargolado), haz lo siguiente:
1. Repite los pasos 1 y 2 descritos anteriormente.
2. Selecciona Adjust Left or Right Pages.
3. Ajusta los mrgenes de la primera pgina (impar). Con esto, todas las pginas impares
automticamente se ajustarn igual.
4. Ajusta los mrgenes de la segunda pgina (par). Todas las pginas pares se ajustarn automticamente
igual que sta.
notas
Para introducir notas en el pentagrama puedes valerte de dos medios: el teclado de la computadora
(incluyendo el mouse) o un instrumento como un teclado electrnico (MIDI). El procedimiento que se
escribe en este manual es para el uso del teclado de la computadora.
Utilizando el teclado de la computadora, el procedimiento ms eficiente para introducir notas y otros
smbolos de la msica es el que se realiza con el Speedy
descrito en este manual.
Cuando seleccionas el Speedy aparece un men con este nombre en la barra de mens. Dando un clic el
men de Speedy podrs ver las funciones que contiene, entre las que se encuentran Use MIDI Keyboard
y Jump to Next Measure.
Use MIDI Keyboard te permite introducir notas a travs de un teclado, si tienes uno conectado a la
computadora. En este caso, asegrate que aparezca seleccionado este letrero. Si est seleccionada esta
opcin, y no hay un teclado conectado (sintetizador), cuando intentes introducir notas a travs del
teclado de la computadora solo van a aparecer silencios. Por eso es importante que desactives esta
funcin, dando un clic para eliminar la palomita de este letrero, antes de usar el teclado de la computadora.
Jump to Next Measure permite al cursor brincarse automticamente al siguiente comps una vez que el
anterior se ha llenado con las notas que caben, de acuerdo al comps rtmico indicado. Si no aparece
seleccionado este letrero, tendrs que ir moviendo el cursor al siguiente comps manualmente, utilizando la
flecha derecha del teclado.
Para utilizar el Speedy, en la barra del MAIN TOOL PALETTE:
1. Selecciona el icono del Speedy,
. Asegrate que no est seleccionada la opcin Use MIDI
Keyboard en el men de Speedy.
2. Al dar clic dentro del pentagrama aparece el cursor en el primer comps que muestra la pgina.
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Otro procedimiento para introducir notas consiste en utilizar el Simple Entry Palette. En este caso,
podrs colocar las notas en el pentagrama, una por una. Tambin puedes utilizar este cuadro para introducir
otros smbolos como las alteraciones, el puntillo, la ligadura de prolongacin y la apoyatura. La X que
aparece en uno de los cuadros del Simple Entry Palette sirve para cancelar las alteraciones.
Selecciona el icono
.
Da un clic al lado izquierdo del pentagrama (afuera de ste), para seleccionarlo.
Abre el men Utilities y da un clic en Stem Direction.
Indica Up si deseas colocar las plicas hacia arriba o Down si hacia abajo.
En el men SpecialTools
selecciona el icono
.
Da un clic en el comps en el que se encuentra(n) la(s) nota(s). Aparecen cuadritos en cada nota.
Da un clic en el cuadrito de la nota cuya plica deseas eliminar.
Arrastra el mouse hasta esconder la plica en la cabeza de la nota.
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octava
En la barra del MAIN TOOL PALETTE, selecciona el icono de la ligadura
, SmartShape.
Aparecer una barra con varios smbolos.
5. Selecciona el smbolo de la octava, 8va .
6. Da un doble clic sobre la nota en donde inicia la octava y, sin soltar el botn del mouse, arrstralo
hasta donde desees.
Tambin puedes encontrar el smbolo de la octava en los iconos
instrucciones en dinmica acento.
pgina
Antes de imprimir tu trabajo, es conveniente que lo pongas en formato de pgina (Page View). Para
arreglar o preparar una pgina, abre el men Page Layout dando clic en el icono de las hojas,
barra del MAIN TOOL PALETTE.
, en la
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Si das un clic en las flechas con una barra en la punta, avanzars hasta la ltima (o primera) pgina. Si das
clic en las flechitas sin la barra, avanzars una pgina a la vez.
NOTA: Para pasar de Scroll View a Page View y viceversa, oprime las teclas Ctrl y e
simultneamente.
pentagrama
Para aadir pentagramas, en la barra del MAIN TOOL PALETTE selecciona el icono
. Al hacerlo,
aparecer su men: Staff. El procedimiento ms prctico y rpido para aadir pentagramas consiste en lo
siguiente:
1. Asegrate de estar en Scroll View (vista lineal), no en Page View (vista de pgina). Si no es as,
presiona las teclas Ctrl y e simultneamente.
2. Para aadir pentagramas da un doble clic debajo del pentagrama que aparece en la pantalla.
Inmediatamente aparecer un nuevo pentagrama. Repite este paso para seguir aadiendo los
pentagramas que desees.
3. Para unir o separar ms los pentagramas, da un clic en el cuadrito de la esquina superior izquierda de
cada uno y arrstralos hasta donde desees.
Para borrar un pentagrama, selecciona el cuadrito a la esquina izquierda de este y oprime la tecla Del.
polifona
Para escribir a dos o ms voces en estilo coral o polifnico selecciona el nmero de voz que introducirs
dando un clic en uno de los nmeros que aparecen en la barra de estado (esquina inferior izquierda de la
pantalla) con alguna de las siguientes figuras:
Si tienes cuatro voces, y un pentagrama para cada una de stas, es suficiente usar el nmero 1 para escribir
cada parte. Si tienes dos voces por pentagrama utiliza el nmero 1 para soprano y tenor, y el 2 para alto y
bajo. Si tienes tres o cuatro voces en un solo pentagrama, entonces utiliza el 3 para la tercera voz y el 4 para
la restante. Una vez seleccionado el nmero que corresponde a la voz en turno, haz lo siguiente:
1. Selecciona Speedy,
.
2. Da un clic en el comps en el que introducirs las notas para la voz seleccionada. Escribe toda la lnea
meldica completa de la primera voz, o un fragmento de sta, si la composicin es muy extensa.
3. Vuelve a la pequea barra de los cuadritos y, si es necesario, selecciona el nmero 2 para la segunda
voz. Si el cursor est activado en el pentagrama, tambin puedes cambiar de nmero de voz
oprimiendo Shift y (apstrofe) simultneamente.
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NOTA: Para editar o agregar cualquier smbolo en una voz debes asegurarte de que est
seleccionado su nmero correspondiente. De lo contrario, no podrs hacer ninguna modificacin.
reguladores
En la barra del MAIN TOOL PALETTE, selecciona el icono de la ligadura
Aparecern varios smbolos.
, SmartShape.
repeticin
En la barra superior (MAIN TOOL PALETTE), selecciona el icono de repeticin,
, y haz lo
siguiente:
1. Da un clic dentro del comps en el cual deseas insertar el signo de repeticin. Aparecer la ventanilla
Repeat Selection.
2. Si seleccionas la repeticin indicada como Forward, da un clic en Select y aparecer
inmediatamente en el comps indicado.
3. Para la repeticin de regreso o Back, da un clic en el comps donde la colocars. Aparece la
ventanilla Repeat Selection. Da un clic en el smbolo de repeticin Back.
4. Da un clic en Select. Aparece la ventanilla Backward Repeat Bar Assignment, Measure __.
5. Da un clic en OK.
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Nmero de repeticiones
Para indicar el nmero de veces que deseas se repita un pasaje con signos de repeticin haz lo siguiente:
1. Al seleccionar la repeticin Back y dar clic en Select aparece la ventanilla Backward Repeat
Bar Assignment, Measure __.
2. En Repeat Action encuentra Play Section e indica el nmero de veces que desees se repita el
fragmento.
3. Da clic en OK.
4. Cuando toques la pieza, la seccin que seleccionaste se repetir las veces que indicaste.
Para borrar la barra de repeticin da un clic dentro del comps donde se encuentra este smbolo.
Aparecer un cuadrito sobre el pentagrama del comps seleccionado. Da un clic en el cuadrito y oprime la
tecla Del.
Para usar otros smbolos de repeticin tales como el prrafo
o la coda
, bscalos en los iconos
mf (ver articulaciones, acento, dinmica o expresiones) . Para indicar Da Capo al Fine u otras expresiones
similares ver expresiones.
sangra
Para dar sangra (espacio) al primer pentagrama de la primera pgina, simplemente da un clic en su
cuadrito superior izquierdo del pentagrama y arrstralo hasta donde desees.
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silencios
Para insertar silencios haz lo siguiente:
Utilizando el teclado de la computadora el procedimiento ms eficiente para introducir las notas y otros
smbolos de la msica es el que se realiza con el Speedy
.
Cuando seleccionas el Speedy aparece su men en la barra mens. Dando un clic en este men aparece
su lista correspondiente, la que te permite hacer varias cosas. Si seleccionas la opcin Use MIDI
Keyboard, cualquier nota que oprimas en el teclado de la computadora aparecer como un silencio.
Para utilizar el Speedy haz lo siguiente:
1. En la barra del MAIN TOOL PALETTE selecciona el icono del Speedy,
. Da clic en el
men Speedy y asegrate que no est seleccionado Use MIDI Keyboard.
2. Con el mouse, da un clic dentro del pentagrama donde vas a iniciar la introduccin de notas y/o
silencios. Inmediatamente aparecer la siguiente figura:
3. Si deseas escribir algn silencio de cualquier valor, simplemente escribe la nota equivalente al silencio
y oprime la letra r . O tambin puedes oprimir las teclas Ctrl + Shift + nmero de figura (es decir,
la figura equivalente al silencio que deseas), y aparecer el silencio correspondiente.
4. Si deseas cambiar una nota ya existente a silencio, coloca el cursor exactamente sobre la nota y oprime
la tecla Backspace. Si en lugar de la tecla Backspace oprimes la tecla Del, borrars la nota o el
silencio.
5. Si deseas cambiar un silencio ya existente a nota, coloca el cursor sobre el silencio, exactamente en la
lnea o espacio correspondiente y oprime la tecla Enter.
tamao
Da un clic en el icono
para entrar a vista de pgina, Page View; encuentra el icono % en la barra
superior de la pantalla, Main Tool Palette.
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Un pentagrama:
1. Da un clic dentro del pentagrama (no sobre una nota), o afuera de ste, al lado izquierdo de la clave,
enfrente del pentagrama.
2. En la ventanilla que aparece indica el tamao que deseas.
Toda la pgina:
1. Da un clic en la esquina superior izquierda (o derecha) de sta.
2. En la ventanilla que aparece indica el tamao que deseas y el nmero de pgina(s) que deseas
modificar. Por ejemplo: Page 1 Through 1 indicara que nicamente la primera pgina ser
modificada.
Varias pginas:
1. Selecciona la frase Page 1 Through End of Piece.
2. Si deseas conservar los mismos mrgenes, selecciona Hold Margins.
Es importante tener presente que cuando se modifica el tamao de una pieza los encabezados y el texto
escrito tambin son afectados, por lo que deben tomarse las medidas necesarias para que ste no aparezca
demasiado grande o demasiado pequeo. Para esto, es necesario seleccionar un tamao adecuado en la
ventanilla Text. (o en Font, que tambin se encuentra dentro del submen Text), en la parte superior
de la pantalla. Si no encuentras el letrero Text selecciona el icono A, en la parte superior de la pantalla.
tempo
mf
En la barra del MAIN TOOL PALETTE selecciona el icono del mf y haz lo siguiente:
1. Da un doble clic en donde deseas colocar la expresin, o en la cabeza de la nota ms cercana al lugar
donde la colocars.
2. En la ventana que aparece, seala con el mouse el tempo que deseas.
3. Da un clic en Select para seleccionarlo.
4. Aparece otra ventanilla. Antes de dar un clic, indica en cuntos pentagramas deber aparecer el tempo
seleccionado.
5. Da un clic en OK utilizando el default Assigned to Note.
6. Una vez que aparezca el tempo en algn lugar del pentagrama, da un clic en el cuadrito que aparece a
la izquierda y arrstralo hasta donde desees colocarlo (El tempo debe colocarse exactamente sobre el
comps rtmico).
ESCUELA
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NOROESTE
la velocidad deseada; y (3) toca nuevamente. La pieza deber sonar a la nueva velocidad. Posteriormente
podrs reescribir la expresin de tempo para guardar el documento.
texto
mf
Selecciona el icono A en la barra del MAIN TOOL PALETTE. Aparecer la ventanilla Text en
la barra superior. Para escribir cualquier tipo de letrero como el ttulo de la pieza, nombre del autor etc.,
excepto la letra de una cancin (texto), haz lo siguiente:
Encabezados (A):
1. Da un clic en el icono A.
2. Da un doble clic en cualquier lugar de la pgina donde desees introducir informacin escrita.
3. Sin soltar el mouse, arrstralo para abrir un cuadro suficientemente grande para escribir lo que deseas.
Asegrate de que el cuadro se vea con lnea continua mientras lo ests arrastrando, de lo contrario no
podrs escribir. Una vez que sueltes el mouse, el cuadro aparecer con una doble lnea punteada.
4. Escribe la informacin y da un clic fuera del cuadro. Aparece un cuadrito a un lado, en la esquina
superior izquierda del letrero.
5. Arrastra el cuadrito para colocar la informacin donde desees.
6. Para hacer modificaciones al tipo, tamao, estilo de letra o la justificacin selecciona el texto
arrastrando el mouse hasta que todo aparezca marcado.
7. Abre la ventanilla Text y selecciona lo que necesites para hacer los ajustes deseados.
):
Selecciona el icono
.
Da un clic en la primera nota donde comenzars a escribir.
Para que aparezcan guiones entre las slabas de una misma palabra, oprime la tecla del guin.
Para introducir espacios entre las palabras oprime la barra de espacio (la tecla ms larga en el teclado).
No escribas el texto de una cancin utilizando el icono A, ya que es completamente inadecuado y solo te
producir problemas a corto plazo.
Si deseas mover o acomodar solo algunas slabas que chocan con notas o estn demasiado
cerca de una de stas
1.
2.
3.
4.
5.
Selecciona el icono
.
En la barra superior da un clic en Lyrics.
Da un clic en Adjust Sylables.
Da doble clic sobre la nota cuya slaba deseas mover. Aparecen dos cuadritos.
Da un clic en el cuadrito inferior y arrstralo hasta la posicin deseada.
39
ESCUELA
DE
MSICA
DEL
Isaac Namme-Galindo
NOROESTE
MICROSOFT WORD
Hay muchas otras cosas que puedes hacer en la ventanilla del icono A (Text), adems del
procedimiento mencionado anteriormente. Tambin puedes tomar texto de Microsoft Word y pasarlo a
Finale. Para esto haz lo siguiente:
1. Escribe el texto deseado en Microsoft Word.
2. Selecciona el texto e indica Copy en la ventanilla Edit, en la barra superior, o simplemente
oprime las teclas Ctrl y c simultneamente.
3. Reduce la ventana de Microsoft Word.
4. Abre Finale y asegrate de seleccionar el icono A para abrir un cuadro de texto, como se explica
anteriormente.
5. En la ventanilla Edit de la barra superior, indica Paste, o simplemente oprime las teclas Ctrl y
v simultneamente.
6. El texto a copiar de Microsoft Word aparecer en este cuadro.
Para hacer los ajustes necesarios puedes abrir la ventanilla Text, en la barra superior e indicar el tipo de
letra, tamao, justificacin u otros detalles que desees hacer.
transporte
Hay dos tipos de transporte que puedes realizar. Uno consiste en cambiar de armadura o tonalidad y el otro
en mover las notas sin hacer el cambio de tonalidad. A continuacin se describen ambos procedimientos.
40
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MSICA
DEL
Isaac Namme-Galindo
NOROESTE
2. Da un clic al lado izquierdo de la clave en cualquiera de los pentagramas, o dentro de uno de los
pentagramas en donde escribirs o cambiars la armadura.
3. Da un doble clic dentro del pentagrama seleccionado.
4. En la ventanilla que aparece indica si ser modo mayor, Major Key, o menor, Minor Key (es
importante que indiques el modo de la tonalidad); si vas a mover las notas hacia arriba o hacia abajo,
Transpose Notes Up (Down); de qu a qu compases deseas introducir esta armadura o si deseas
que permanezcan las notas en las mismas posiciones cambiando nicamente la armadura.
tresillo
trino
En la barra del MAIN TOOL PALETTE, selecciona el icono de la ligadura
, SmartShape.
Aparecer una barra con varios smbolos (iconos).
1. Selecciona el smbolo del trino tr.
2. Da un doble clic sobre el acorde al que le colocars el trino y, sin soltar el botn del mouse, arrastra
hasta donde desees.
3. Para colocar el smbolo del trino a una distancia deseada, da un clic en el cuadrito que se encuentra a la
mitad de ste y arrstralo a donde lo necesites.
4. Para alargar o contraer el trino da un clic en cualquiera de los pequeos rombos que se encuentran en
los extremos y arrstralo hasta obtener la medida necesaria.
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ESCUELA
DE
MSICA
DEL
Isaac Namme-Galindo
NOROESTE
APNDICE
Playback Controls
Si deseas escuchar una partitura escrita, haz lo siguiente:
1. Da un clic en el men Window.
2. Da un clic en Playback Controls. Aparecen los controles semejantes a los de una grabadora comn.
Utilzalos de la misma manera que lo haras con los aparatos electrnicos para reproducir un CD.
3. En la misma barra puedes seleccionar el nmero de comps donde deseas iniciar*, la figura que indica
la unidad y la velocidad a la que desees que toque. Para poder seleccionar el comps de inicio da un clic en el
icono de la bocina
, y selecciona Current Counter Setting. Selecciona, tambin, la figura que indica
la unidad y la velocidad a la que desees que toque.
Instrument List
Staff Name
Instrument
Chan.
Prog.
GM
Acoustic Grand Piano
Play All
Solo All
Play Note
No Solos
Edit Instrument
(Si nicamente aparece la barra superior del cuadro que dice Instrument List, da un clic en el
botn de maximizar, en los botones de control).
3. Para cambiar el sonido de toda la partitura simplemente da un clic en donde se indica el nombre del
instrumento, ensamble o sonido, es decir, debajo de las letras GM que en este elemento dice Acoustic
Grand Piano. Aparece un nuevo cuadro indicando todos los sonidos y efectos a tu disposicin.
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ESCUELA
DE
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DEL
Isaac Namme-Galindo
NOROESTE
4. Da un clic en el tipo de sonido de tu preferencia y el cuadro indicar el nombre del instrumento o efecto
al mismo tiempo que te indica el nmero que le corresponde, justo abajo del letrero Prog..
5. Cierra el cuadro y en los controles de Playback da un clic en la flecha para que toque el ejercicio o
composicin.
A continuacin se indican algunos de los sonidos que pueden resultar de inters y utilidad para escuchar
composiciones o ejercicios de armona, aunque existen muchos ms. Para seleccionar estos efectos,
simplemente puedes introducir el nmero correspondiente en la columna de Prog..
1:
2:
7:
44:
49:
50:
Choir Aahs
Voice Oohs
Pad 2 (warm)
Pad 7 (halo)
Pad 8 (Sweep)
Fx 6 (goblins)
53:
54:
90:
95:
96:
102:
Instrument List
Staff Name
Instrument
Chan.
53
GM
Voice Aahs
49
String Ensemble 1
44
Contrabass
Play All
Solo All
Play Note
No Solos
43
Prog.
Edit Instrument
ESCUELA
DE
MSICA
DEL
Isaac Namme-Galindo
NOROESTE
ndice visual, 11
instrumentos, 42
ligadura de frase, 30
ligadura de prolongacin, 30
lneas divisorias, 31
mrgenes, 31
mrgenes de sistemas, 33
mtrica (ver comps rtmico), 21
MICROSOFT WORD, 40
mover notas, 14, 33
mover silencios, 14
mover smbolos, 15
nombre del instrumento, 25
notas, 31
notas: espacio entre, 14, 32
nmero de comps, 20
octava, 33
pgina, 33
pginas: ver otras, 34
PDF: exportar, 27
pentagrama, 34
pentagrama: modificar tamao, 31, 38
pentagramas: unir con braket, 26
playback controls, 42
plicas: cambiar direccin, 32
plicas: eliminar, 32
polifona, 34
reducciones, 15, 37
reducir notas, 37
reducir mrgenes, 31, 33, 37
reducir pginas, 38
reducir pentagramas, 38
reguladores, 35
repeticin, 35
repeticin: casillas de, 36
sangra, 36
silencio, 37
sonidos en pentagramas, 43
SPECIAL TOOLS PALETTE, 14, 37
Speedy, 4
Staccato, 17
tamao, 37
teclado numrico en Finale, 6
teclado y sus funciones, 8
teclas de flechas, 6
tempo, 38
texto, 39
texto y encabezados, 39
texto de una cancin, 39
transporte, 40
tresillo, 41
trino, 41
voces: dos o ms, 34
voces: editar, 35
alteraciones, 15
amplificar mrgenes, 25, 31
amplificar notas, 37
amplificar pginas, 38
amplificar pentagramas, 37
anacrusa, 16
APNDICE, 43
apoyatura, 16
armadura, 16
arpegio, 17
articulaciones, 17
barras, 18
barra de unin, 18
barra final, 18
borrar, 19, 23
borrar pentagramas, 34
borrar reguladores, 35
borrar repeticin, 36
cambio de armadura, 17
cambiar nota a silencio, 37
cambiar silencio a nota, 37
clave, 19
clave intermedia, 19
comps, aadir, 19
comps: modificar tamao, 31
comps: nmeros de, 20
comps rtmico, 21
compases, 19
compases: agrupar, 20
copiar, 21, 23
corchete, 21
crescendo (ver expresiones), 28
cursor, 6
Da capo al fine, 28
decrescendo (ver expresiones), 28
digitacin, 5, 21
digitacin: sustitucin de, 22
dinmica, 22
editar, 23
editar copia escaneada, 25
encabezados, 39
escanear y editar, 24
escribir en Finale: tcnica, 5
exportar FINALE a Word, 26
exportar: PDF, 27
exportar Word a FINALE, 27
exportar a otros programas, 26
expresiones, 27
expresiones adicionales, 28
fermata, 28
flechas, 6
grupos irregulares, 29