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INSTITUTO SUPERIOR TECNOLGICO PRIVADO CIBERTEC

DIRECCIN ACADMICA
CARRERAS PROFESIONALES
CURSO
SEMESTRE
CICLO
TURNO
DURACIN

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1361 ANALISIS Y DISEO DE SISTEMAS I


2014 II
Tercero
Noche
80 minutos
Practica de laboratorio 3

CONSIDERACIONES GENERALES

El desarrollo de la prctica es estrictamente individual.


No est permitido el uso de apuntes, libros, materiales o recursos informticos adicionales.
Las preguntas deben responderse de acuerdo con los conceptos discutidos o analizados
en clase y aplicando su propio criterio para dar una solucin a los problemas planteados.

LOGRO
Tenga presente que el logro es que usted, utilizando la herramienta C.A.S.E. Rational
Software Architec (RSA) realice el Modelo de Casos de Uso del Negocio el cual
contenga Casos de Uso del Negocio, Actores del Negocio y el Diagrama General de
Casos de Uso del Negocio, y el Modelo de Casos de Uso contenga los Actores, Casos
de Uso y los Diagramas de Casos de Uso.
INDICACIONES PARA DESARROLLAR EL EXAMEN

Inicie el proyecto denominado ADSI_PC3_XXXX (donde XXXX sern sus apellidos


paternos y materno)
Desarrolle los siguientes enunciados.

MODELADO DE NEGOCIO
a Desarrollo la estructura del Modelo de negocio
b Identifique Actores del negocio
c Identifique los procesos de negocio
d Desarrolle el Diagrama General de Casos de Uso del Negocio

( 01 punto)
( 01 punto )
(02 Puntos)
(03 puntos)

MODELADO DE SISTEMA
a Desarrolle la estructura del modelo de casos de uso
b Identifique los actores del sistema.
c Desarrolle los casos de uso por paquete de negocio.
d Desarrolle el diagrama general de casos de uso

(01 Punto)
(02 puntos)
(05 puntos)
(05 puntos)

CASO: Games-Party
Games Party es una empresa dedicada a prestar servicio de alquiler de juegos
mecnicos y electrnicos para empresas o personas que deseen organizar fiestas
infantiles. La empresa requiere de nuestros servicios para desarrollarle un sistema que
le permita controlar la atencin a sus clientes.
Diariamente los clientes se apersonan a la empresa solicitando los servicios de
alquiler, la recepcionista de la empresa posee una consulta del catlogo de juegos
mecnicos y le indica al cliente las caractersticas de cada una de ellos y los precios.
Algunos clientes solicitan un presupuesto y la secretaria registra el presupuesto,
previamente verifico si el cliente se encuentra registrado, de no encontrarse lo registra.
Posteriormente si el cliente acepta el presupuesto de los juegos, la secretaria registra
un contrato, para ello verifica el presupuesto. Adicionalmente, la secretaria especifica
el lugar y fecha donde se desea que se instalen dichos juegos. Luego la secretaria

imprime el contrato y se lo entrega al cliente para que lo firme. A continuacin el


cliente se acerca a caja para realizar el pago respectivo. El cajero genera el
comprobante de pago, previamente obtuvo la informacin del contrato para registrar el
alquiler de juegos, luego imprime el documento y se lo entrega al cliente sellado.
Todos los contratos se le entregan al gerente general.
El gerente general registra por cada contrato un trabajo de instalacin, previamente
realizo la bsqueda del contrato, el tcnico supervisor asigna el trabajo de instalacin
a uno o ms tcnicos, dependiendo de los juegos que se deben instalar. Previamente
realizo la bsqueda del contrato. Al final, el tcnico supervisor registra un informe
tcnico de la instalacin de los juegos en el local del evento por cada contrato de
alquiler, indicando el cdigo, nombre y apellidos de los tcnicos que realizaron el
trabajo. Este registro actualiza el estado del registro de alquiler a Instalada. Al da
siguiente del evento el tcnico supervisor recoge todo los juegos y registra el cierre
final del contrato, previamente realizo la bsqueda del contrato

Caso 4: Automotriz Jaguar.


La importadora Automotriz Jaguar es una prestigiosa empresa de venta de autos
deportivos de la marca FAST esta empresa es distribuidor exclusivo en el PERU y
tiene como objetivo para el ao 2006 convertirse en la empresa lder en la venta de
autos deportivos. para ello tiene como meta a corto plazo contratar a vendedores A1
para su equipo de ventas y abaratar en 10% los costos de importacin de los
vehculos por reduccin del flete.
El principal proceso de la empresa es la Venta de autos al crdito para ello el cliente
deber de llenar una solicitud de crdito y traer la documentacin solicitada tales
como, copia de DNI, boleta de pago, etc. Para esto el vendedor registrara la solicitud
de Coedito Vehicular, verificando previamente si el cliente se encuentra registrado, si
no se encontrase deber de regstralo en el sistema, registrando la solicitud como por
aprobar. Posteriormente el Jefe de ventas ingresara al sistema para aprobar o
cancelar la solicitud segn el status de verificacin del cliente; previamente se realiz
la bsqueda de la solicitud. Si la solicitud se aprueba se le informa al cliente que
deber de hacer el pago del 20% del valor del automvil en caja. El cajero genera el
comprobante de pago de la cuota inicial, y le generara el calendario de pago de las
cuotas pactadas. Previamente realizo la bsqueda de la solicitud
Otro de lo proceso de la empresa es el mantenimiento de los autos en el taller, para
este proceso el cliente llevara su auto para su mantenimiento. El asistente del taller
ingresara al sistema una solicitud de servicio, verificando previamente si el cliente se
encuentra registrado, si no se encontrase deber de regstralo en el sistema,
registrando la solicitud como por atender. Despus de que el servicio fue dado el
cliente se acercara al rea de facturacin, Donde el cajero tomara toda la informacin
del sistema valindose de la solicitud de servicio y verificando todo los servicios que se
le dio al auto para generar el comprobante de pago y registrar la solicitud como
cancelada

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