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Diseño de Sonido
Diseño de Sonido
COMUNICACION
AUTOR: STANLEY R. ALTEN
Editor i titular de los derechos de la version espaola en todo el mundo a
excepcin de Canad, Puerto Rico, Estados Unidos de Amrica y sus posesiones i territorios. ESCUELA DE CINE Y VIDEO Ama Kandida s/n
ANDOAIN Gipuzkoa ESPAA
ISBN: 84-920486-0-3
Captulo 1 :
DISEO DE SONIDO
Stanley R. Alten
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El diseador de sonido
El diseo de sonido representa el estilo artstico global del material
sonoro en una produccin de audio. Similar al director de fotografa que
es responsable del aspecto visual global de un video o de una pelcula, el
diseador de sonido es responsable del sonido en general de un video o
pelcula (despus del productor y del director).Esta responsabilidad puede
estar dirigida por un diseador de sonido el cual coordina las actividades
artsticas del personal de sonido, o puede llevarse a cabo sin un director
de sonido nombrado por los diferentes miembros del personal de sonido.
Estas personas tienen varios titulos y realizan tareas como seleccionar y
manejar los micrfonos, operar la consola de produccin, grabar la
produccin, crear y registrar los efectos sonoros, producir msica, grabar
los dilogos, editar y mezclar.
Diseo de sonido
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Escucha
El estmulo que hace que escuchemos da a da no es un fennmeno
excepcional. Podemos poner especial atencin a un sonido particular, a
una sirena o a una explosin, pero en general la funcin sonora es un
Diseo de sonido
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Qu es y qu no es la escucha
La escucha es percibir el sonido con cuidado y con discriminacin
sensible. Es el pensar sobre el sonido, analizando su calidad, estilo,
interpretacin y matiz. Es tratar de entender qu motiva un sonido. Es
participar de nuevas experiencias sonoras independientemente de su
rareza. Es examinar la reaccin al sonido en relacin a los sentimientos y
emociones.
La escucha es no leer mientras tocan msica. No es hablar o gritar
durante un concierto. No es prestar atencin solamente a la imagen de la
pelcula o del programa de TV. No es andar en bicicleta mientras se
escucha en un Walkman. No es caminar por el campo y obsevar. Si no
se escucha, el sonido permanece como parte del entorno; no llega a ser
parte de su consciencia.
Puede argirse que la mayora de los sonidos son parte del entorno
y que ofrecen muchas pequeas satisfacciones estticas aunque no se
escuchen. Algunos sonidos son bastante molestos. Escuchar msica
desagradable de un apartamento contiguo, en un ascensor, en un
supermercado o en una oficina, o escuchar el sonido de una chchara,
disparos, trfico, avin, un tractor, o un martillo neumtico, puede
desensibilizar la agudeza auditiva y dificultar el placer de un sonido que
merece la pena.
Por lo tanto parece razonable concluir que la escucha debe ser
selectiva. Tal conclusin debera ser apropiada para la mayora, pero no
se puede aplicar para el diseador de sonido.
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Puntos principales
1. El diseo de sonido representa el estilo artstico global de la
obra sonora en una produccin de audio.
2. Un diseo de sonido puede ser desarrollado y producido por
un diseador de sonido nominado o por varias personas del
equipo de sonido, o por ambos.
3. El personal de sonido tiene varios ttulos y ejecutan sus
funciones tales como operadores de consola de produccin,
seleccin y operacin de la jirafa de micrfono, grabacin
de la produccin, produccin y grabacin de efectos de
sonido, produccin de msica, grabacin y regrabacin de
dilogos, edicin y mezcla, tambin aportan el soporte
tcnico necesario para poder ejecutar estas operaciones.
4. Es esencial que el diseador de sonido est en conocimiento
del entorno del sonido y conozca la escucha, cmo percibir
el sonido con atencin cuidadosa y sensible.
5. El sonido da informacin cognoscitiva (informacin
relacionada con el proceso mental del conocimiento,
razonamiento, memoria, juicio u opinin y percepcin) e
informacin afectiva (informacin relacionada con la
emocin, el sentimiento y el modo de ser).
6. El sonido se puede agrupar dentro de tres categoras:
msica, sonidos, y palabra.
7. Los componentes bsicos de la estructura sonora incluyen el
tono, el volumen, el timbre, el tempo, el ritmo, el ataque, la
duracin y el decaimiento.
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