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Universidad Autnoma de Guerrero.

Educacin Media Superior

Computacin I

2010
Universidad Autnoma de Guerrero
Comisin General de Reforma Universitaria

Educacin Media Superior

Plan de estudios por Competencias 2010

COMPUTACIN I
PRIMER SEMESTRE
Programa de estudios de Computacin I

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Computacin I

2010

PLAN DE ESTUDIOS POR COMPETENCIAS 2010


PROGRAMA DE ESTUDIO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
COMPUTACIN I

ndice

Identificacin y ubicacin de la unidad de aprendizaje


Tabla de contenido temtico
Esquema grfico de contenidos
Unidad temtica de competencia I Las Tics en mi entorno inmediato.
Unidad temtica de competencia II Busco, selecciono y comparto informacin para mis tareas escolares.
Unidad temtica de competencia III Estructuro, diseo y comparto mis documentos escolares.
Unidad temtica de competencia IV Utilizo las Tics para expresar y compartir mis ideas.
Evaluacin de los aprendizajes
Referencias
Elaboracin del programa

Programa de estudios de Computacin I

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Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Computacin I

2010

Identificacin y ubicacin de la unidad de aprendizaje


Unidad de Aprendizaje
Clave

Tipo

Semestre

Etapa de formacin

Obligatoria

Tercer

De Desarrollo

Ncleo integrador del semestre

Crditos

Conoce tu pas

Horas semana
T

Horas semestre

rea de formacin

Investigacin y Apoyo Acadmico

Descripcin del rea de formacin

Los estudiantes aplican los mtodos y procedimientos de la computacin a la investigacin y la solucin de problemas de las distintas
disciplinas que integran las reas del cocimiento, valorando el impacto social y ambiental de estas acciones. Aplica la interpretacin
crtica, el anlisis, la sntesis a los conceptos y categoras, para trascender los lmites de las fronteras disciplinarias y logra una
visin unitaria y holstica del mundo.

Unidades de aprendizaje antecedentes de la


disciplina
Ninguna

Programa de estudios de Computacin I

Unidades de aprendizaje simultneas

Unidades de aprendizaje consecuentes de la


disciplina

Matemticas I
Qumica I
Desarrollo Biolgico y Adolescencia
Historia I
Psicologa
Taller de Lectura y Redaccin I
Complementaria I

Computacin II
Computacin Aplicada

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Computacin I

2010

Presentacin de la Unidad de Aprendizaje


Esta Unidad de Aprendizaje (UA) tiene como propsito desarrollar en los estudiantes las habilidades necesarias para hacer un buen uso de las TICs, en las actividades
acadmicas que les corresponden como estudiantes del bachillerato.
Al finalizar la UA el estudiante maneja las herramientas computacionales bsicas para buscar, procesar, almacenar, presentar y difundir informacin.

La UA de Computacin I es una de las 43 obligatorias y pertenece al rea de Investigacin y Apoyo Acadmico, se imparte en el primer semestre. Con
esta UA se cubren 4 crditos del Plan de Estudios, con una carga horaria de 3 horas a la semana, para un total de 48 horas en el semestre. La UA
contribuye al logro de los siguientes rasgos del perfil de egreso.
El estudiante:
Competencias Genricas:
II.4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados.
III.5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos establecidos
III.6. Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crtica y reflexiva.
Competencias Disciplinares:
1. Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.
2. Evala un texto mediante la comparacin de su contenido con el de otros, en funcin de sus conocimientos previos y nuevos.
3. Plantea supuestos sobre los fenmenos naturales y culturales de su entorno con base en la consulta de diversas fuentes.
4. Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, con introducciones, desarrollo y conclusiones claras.
5. Argumenta un punto de vista en pblico de manera precisa, coherente y creativa.
6. Analiza y compara el origen, desarrollo y diversidad de los sistemas y medios de comunicacin.
7. Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir informacin.
El programa est organizado en cuatro unidades, en cada una de se hace nfasis en el desempeo que debe lograr el alumno al trmino de cada una de las actividades que se
proponen. En el apartado donde se establece la Secuencia Didctica, se incluyen algunas estrategias en las que se sugiere cmo favorecer la adquisicin de los desempeos

descritos; tambin pueden considerarse en su caso, como ejemplos para precisar el nivel de los mismos.
Las actividades que desarrollan los estudiantes estn motivadas por el diseo y desarrollo de una investigacin emprica o las tareas y trabajos escolares, los cuales deben ser asesorados
por los profesores de la UAs que se imparten de manera simultnea. Por ello en la columna en que se enuncia la componente conceptual de las competencias que se desean desarrollar
en los estudiantes, la temtica se plantean como el proceso que sigue la disciplina para construir un conocimiento particular; los temas all enunciados no son los nicos que pueden
abordarse, se puede incluir otro(s) a solicitud de los alumnos si son necesarios para el desarrollo de sus proyectos; es decir, los tpicos se trabajarn de acuerdo a las necesidades
planteadas por los estudiantes. La UA de Computacin I, tiene como finalidad la formacin y preparacin de los estudiantes en una cultura informtica bsica, considerando que en la
actualidad se presenta la necesidad de adquirir mayores conocimientos en el rea de computacin. Para su buen desarrollo se requiere centrar la actividad en el aprendizaje de los
estudiantes, la labor del profesor debe ser la de un facilitador y debe garantizarse que la Institucin aporte los recursos necesarios. Las actividades en el aula debern considerar la
experiencia previa de los alumnos en esta disciplina, fomentando su inters y creatividad, propiciando el trabajo en equipo, en particular para la exploracin de los diferentes programas
que sean de utilidad en el desarrollo de un proyecto de investigacin.

Programa de estudios de Computacin I

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Propsitos generales de
la Unidad de Aprendizaje

Categoras de
competencias genricas
que se desarrollan
Competencias
Disciplinares Bsicas que
se desarrollan

Perfil disciplinario de
docente

Competencias docentes
requeridas

Computacin I

2010

El alumno utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin en el diseo y ejecucin de un proyecto de investigacin individual
o colectiva, mediante herramientas computacionales como son: el empleo de procesadores de textos y presentaciones electrnicas,
que le sirvan adems para integrar y desarrollar trabajos escolares.
Procesa e interpreta informacin, eligiendo las fuentes ms relevantes para un propsito especfico y discriminndolas de acuerdo a
su confiabilidad; como una forma de administrar los recursos disponibles que le permitan proponer maneras de solucionar
problemas.
Piensa crtica y reflexivamente
Se expresa y se comunica
1. Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se
gener y en el que se recibe.
2. Evala un texto mediante la comparacin de su contenido con el de otros, en funcin de sus conocimientos previos y nuevos.
3. Plantea supuestos sobre los fenmenos naturales y culturales de su entorno con base en la consulta de diversas fuentes.
4. Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, con introducciones, desarrollo y conclusiones claras.
5. Argumenta un punto de vista en pblico de manera precisa, coherente y creativa.
6. Analiza y compara el origen, desarrollo y diversidad de los sistemas y medios de comunicacin.
7. Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir
informacin.
Poseer ttulo de Ingeniero o Licenciado en Informtica, en Sistemas, Sistemas Computacionales, Sistemas Informticos, Ciencias o
Tecnologas de la Informacin.
Contar con formacin pedaggica, didctica o experiencia vinculada con la enseanza de los aspectos bsicos de la computacin.
Para el caso de los profesores en servicio, se requiere que al menos hayan cursado y aprobado un diplomado relativo a los temas que
incluye el programa de la UA.
1. Organiza su formacin continua a lo largo de su trayectoria profesional.
2. Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje significativo.
3. Planifica los procesos de enseanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competencias, y los ubica en contextos
disciplinares, curriculares y sociales amplios.
4. Lleva a la prctica procesos de enseanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora a su contexto institucional.
5. Evala los procesos de enseanza y de aprendizaje con un enfoque formativo.
6. Construye ambientes para el aprendizaje autnomo y colaborativo.
7. Contribuye a la generacin de un ambiente que facilite el desarrollo sano
8. Participa en los proyectos de mejora continua de su escuela y apoya la gestin institucional.

Programa de estudios de Computacin I

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Computacin I

2010

Estructura de la Unidad de Aprendizaje


Unidad de Competencia I

Las TICs en mi entorno inmediato.

Unidad de Competencia II

Busco, selecciono y comparto informacin para mis tareas escolares.

Unidad de Competencia III

Estructuro, diseo y comparto mis documentos escolares.

Unidad de Competencia III

Utilizo las TICs para expresar y compartir mis ideas.

Tabla de contenido temtico


Unidades de competencia
Competencias disciplinares

1. Identifica, ordena e
interpreta las ideas, datos y
conceptos
explcitos
e
implcitos en un texto,
considerando el contexto en
el que se gener y en el que
se recibe.
2. Evala un texto mediante
la comparacin de su
contenido con el de otros, en
funcin
de
sus
conocimientos previos y
nuevos.
3. Plantea supuestos sobre
los fenmenos naturales y
culturales de su entorno con
base en la consulta de
diversas fuentes.
4. Expresa ideas y conceptos
en
composiciones
coherentes y creativas, con
introducciones, desarrollo y

Proceso de
construccin
del aprendizaje

I. Las TICs en
mi
entorno
inmediato.

II. Busco, selecciono y comparto


informacin para mis tareas escolares.

III. Estructuro, diseo y


comparto
mis
documentos escolares.

IV. Utilizo las TICs para expresar y


compartir mis ideas.

Respecto a la
informacin:

Problema o
necesidad.
Bsqueda
Almacenam
iento
Procesamie
nto
Presentaci
n
Transferenc
ia

Programa de estudios de Computacin I

1.1
Identifica
las TICs:
1.1.1
Clasifica
las TICs
1.1.2
Evala el
impacto
actual de
las TICs
en
la
sociedad

2.1 Describe la World Wide Web


(www)
2.1.1 Aplica las reglas de la
estructura de una direccin web
2.1.2 Define los Hipervnculos
2.2 Aplica las reglas de la bsqueda
de informacin
2.2.1 Identifica los buscadores de
internet.
2.2.2 Distingue los mtodos de
bsqueda
2.2.3 Evala las fuentes de
informacin
2.3
Clasifica
la
informacin
encontrada en la web para su
almacenamiento
2.3.1 Distingue los casos en los que
se guarda una pgina de internet.
2.3.1.1 Ubica los pasos en el
explorador de archivos
2.3.1.2 Distingue archivos y carpetas

3.1
Define
la
estructura de los
documentos
3.2 Aplica las
reglas en el diseo
de documentos
3.2.1 Aplica las
reglas en el uso de
Fuentes, Prrafos,
Bsqueda
y
reemplazo, Estilos.
3.2.2 Aplica las
reglas
para
Insertar: Tablas,
Ilustraciones,
Smbolos,
Encabezado y pie
de pgina, Tabla
de contenido
3.3 Aplica las
reglas en el Diseo

4.1 Expresa oralmente sus


resultados
4.1.1
Construye
la
presentacin electrnica
4.1.1.1 Clasifica los mtodos
para presentar una idea
4.1.2 Define el contenido de
la
presentacin
y
su
estructura.
4.1.3 Evala la importancia
de las ayudas visuales
4.2
Compone
una
presentacin
4.2.1 Define las diapositivas
4.2.2 Diagrama o disea de
pgina
4.2.2.1 Aplica las reglas de
los Temas, Colores, Fuentes,
Efectos,
Fondo,
Configuracin de pgina
4.2.3 Aplica las reglas de la
6

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior


conclusiones claras.
5. Argumenta un punto de
vista en pblico de manera
precisa, coherente y creativa.
6. Analiza y compara el
origen,
desarrollo
y
diversidad de los sistemas y
medios de comunicacin.
7. Utiliza las tecnologas de la
informacin y comunicacin
para
investigar,
resolver
problemas,
producir
materiales
y
transmitir
informacin.

Computacin I

2010

de pgina
configuracin
de
la
2.3.1.3 Demuestra la forma de
presentacin
cortar, copiar, pegar, crear archivos 3.3.1 Aplica las
y carpetas
reglas
en 4.2.4 Distingue las diferentes
configuracin de
Vistas
2.3.1.4 Clasifica archivos y carpetas
pgina,
Temas, 4.2.5 Aplica las reglas en la
2.3.2.Ubica texto e imgenes
Fondos.
revisin ortogrfica
2.3.2.1 Distingue los procesadores
3.4 Demuestra el 4.2.6 Aplica las reglas en la
de textos
proceso
de
proteccin
de
la
2.3.2.2 Aplicas las reglas al
revisin
presentacin
Seleccionar, Copiar, Cortar, Pegar,
ortogrfica
y 4.3 Aplica las reglas en la
Guardar
gramatical.
animacin
de
una
2.3.3 Aplicas las reglas al Guardar
3.5 Aplica las
presentacin
referencia
reglas
en
las 4.3.1 Aplica las reglas al
2.3.4 Aplicas las reglas al Guardar
opciones vistas e
Insertar: Vnculos, Sonido,
en favoritos
impresin
Video, Transiciones
2.4 Describe al correo electrnico
2.4.1 Distingue a los proveedores de 3.6 Aplica las 4.4 Expreso y comparto mis
reglas
en
la
ideas
correo electrnico
Proteccin
de
los

4.4.1
Construye
redes
2.4.2 Reproduce el proceso de
documentos
sociales:
Foros
Y
Blogs
creacin y administracin de
4.5 Evala las TICs y su
cuentas de correo electrnico
impacto en mi vida
2.4.3 Reproduce adjuntar archivos.
2.5 Aplica las reglas en la proteccin
de la informacin
2.5.1 Aplica las reglas en el respaldo
de la informacin
2.5.2 Evala los Antivirus
Temas transversales: Adems de las unidades temticas establecidas, a lo largo del semestre se abordaran dos temas transversales del plan de estudios 2010. Educacin
para el consumo y Educacin para la sexualidad

Programa de estudios de Computacin I

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Computacin I

2010

Esquema grfico de contenidos

Computacin I

Busco, selecciono y comparto informacin para


mis tareas escolares.
Estructuro, diseo y comparto mis documentos
escolares.
Utilizo las TICs para expresar y compartir mis
ideas.

Programa de estudios de Computacin I

Tareas y trabajos escolares

Las TICs en mi entorno inmediato.

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior


Unidad de
competencia I
Propsitos

Computacin I
Sesiones
previstas

Las TICs en mi entorno inmediato.

2010

Conocer las principales caractersticas de las TICs y la importancia en su vida cotidiana

Competencias
disciplinares

COMPONENTES DE COMPETENCIA
CONCEPTUALES (saber)

PROCEDIMENTALES (saber hacer)

6. Analiza y compara el
origen,
desarrollo
y
diversidad de los sistemas
y
medios
de
comunicacin.

1. Las TICs:

Situacin de aprendizaje

Reflexin crtica
Debate
Trabajo colaborativo

Temas transversales

En el transcurso de la Unidad de Competencia, el docente abordar, en el momento adecuado los temas:


Educacin para el consumo
Educacin para la sexualidad

Programa de estudios de Computacin I

1.1 Identifica las TICs:


1.1.1 Clasifica las TICs
1.1.2 Evala el impacto actual de las TICs en
la sociedad

ACTITUDINALES (saber ser, saber convivir)

Nivel de
desempeo
esperado

Valora la importancia de las TICs en su vida


cotidiana

Los resultados de las actividades de aprendizaje superan el propsito


planteado y la evidencia solicitada, y dan cuenta de un alto compromiso del
estudiante, quien profundiza en los conceptos, procedimientos y actitudes
que comprenden las competencias y propsitos de la Unidad de
Competencia.

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Computacin I

Secuencia didctica

2010

Tiempo aproximado: 3 sesiones de 100 minutos

3. Adquirir y
organizar
nueva
informacin.

Participa en un equipo (de 3 a 6 alumn@s


dependiendo del tamao del grupo) en el que
reflexiona y discute de manera crtica sus respuestas.

4. Procesar
nueva
informacin.

Da lectura de las respuestas de los cuestionarios por


equipo.
Debate las respuestas de los cuestionamientos ledas
por cada equipo

Programa de estudios de Computacin I

Participacin*

Apertura

1. Recuperar
conocimiento
previo.
2. Problematizar

Responde
por
escrito
a
los
siguientes
cuestionamientos planteados por el profesor:
Qu son las tecnologas de la informacin?
Qu son las tecnologas de la comunicacin?
Cmo estn cambiando estas tecnologas?
Cmo estas tecnologas estn cambiando nuestra
forma de comunicacin?
El celular es tecnologa de Informacin o de
comunicacin?
Qu otras tecnologas conoces y/o utilizas?
Las nuevas tecnologas son negativas o positivas?

Estrategias
didcticas

Recursos
didcticos

Reflexin crtica

Lecturas
y
cuestionarios
sobre
las
mismas

Cuestionarios
contestados.
Participacin
en el debate

Rubrica.
Escala likert.

Cuestionarios
contestados

Reporte
de
conclusiones
grupales sobre
el debate de
los materiales
asignados
a
los equipos

Rubricas,
exmenes, listas
de
control,
mapas
conceptuales,
escalas likert,
observaciones

Funcin*

Actividades del alumno

Desarrollo

Funcin

Desarrollo

Momento

Evaluacin

Producto

Instrumento

Reflexin,

debate y
Aprendizaje
colaborativo

10

Cierre

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

5. Aplicar,
transferir
informacin.

6. Tomar
conciencia
(metacognicin).

Elabora un escrito personal sobre:


o En qu reas se aplican las tecnologas?
o El avance tecnolgico es bueno o malo?
o En qu utilizo las tecnologas .

Computacin I
Reflexin crtica

Reporte de
conclusiones
grupales

Ensayo

2010
Entrega del
ensayo

Responde personalmente a los siguientes


cuestionamientos del profesor.
Qu complicaciones tuviste para cumplir con la
informacin que te solicitaron?
Qu fue lo que ms se te dificult entender?
Hubo alguien de tu equipo que te explic lo que no
entendas?
Te gust cmo organiz la actividad el maestro?

Atributos de las competencias genricas desarrolladas:


II, 4.2.- Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue.
II, 4.3.- Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de ellas.
III, 5.1.- Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
III, 5.2.- Ordena informacin de acuerdo a categoras, jerarquas y relaciones.
III, 6.2.- Evala argumentos y opiniones e identifica prejuicios y falacias.
III, 6.3.- Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con el
que cuenta.
III, 6.4.- Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica.
*De acuerdo a su funcin, la evaluacin puede ser Diagnstica (D), Formativa (F) o Sumativa (S).
*De acuerdo al nivel de participacin puede ser de Autoevaluacin(A), Coevaluacin (C), Heteroevaluacin (H) y Evaluacin Docente (ED)

Programa de estudios de Computacin I

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Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior


Unidad de
competencia II
Propsitos

Computacin I

Busco, selecciono y comparto informacin para mis tareas


escolares.

Sesiones
previstas

2010

12

Evaluar y utilizar informacin encontrada en la red para realizar una investigacin de su inters.

Competencias
disciplinares
1. Identifica, ordena e
interpreta las ideas, datos
y conceptos explcitos e
implcitos en un texto,
considerando el contexto
en el que se gener y en
el que se recibe.
3. Plantea supuestos
sobre los fenmenos
naturales y culturales de
su entorno con base en la
consulta
de
diversas
fuentes.
4. Expresa ideas y
conceptos
en
composiciones
coherentes y creativas,
con
introducciones,
desarrollo y conclusiones
claras.
5. Argumenta un punto de
vista en pblico de
manera
precisa,
coherente y creativa.
6. Analiza y compara el
origen,
desarrollo
y
diversidad de los sistemas
y
medios
de
comunicacin.

COMPONENTES DE COMPETENCIA
CONCEPTUALES (saber)

PROCEDIMENTALES (saber hacer)

ACTITUDINALES (saber ser, saber


convivir)

1. La World Wide Web (www)

2.1 Describe la World Wide Web (www)


2.1.1 Aplica las reglas de la estructura de
una direccin web
2.1.2 Define los Hipervnculos

2. La bsqueda de informacin

2.2 Aplica las reglas de la bsqueda de


informacin
2.2.1 Identifica los buscadores de internet.
2.2.2 Distingue los mtodos de bsqueda
2.2.3 Evala las fuentes de informacin

Comunica y comparte de manera


solidaria y respetuosa sus ideas y
hallazgos sobre la World Wide Web, la
bsqueda
de
informacin,
el
almacenamiento de informacin, el
correo electrnico y la proteccin de la
informacin.

3. Almacenamiento de informacin

Programa de estudios de Computacin I

2.3 Clasifica la informacin encontrada en la


web para su almacenamiento
2.3.1 Distingue los casos en los que se
guarda una pgina de internet.
2.3.1.1 Ubica los pasos en el explorador de
archivos
2.3.1.2 Distingue archivos y carpetas
2.3.1.3 Demuestra la forma de cortar,
copiar, pegar, crear archivos y carpetas
2.3.1.4 Clasifica archivos y carpetas
2.3.2.Ubica texto e imgenes
2.3.2.1 Distingue los procesadores de
textos
2.3.2.2 Aplicas las reglas al Seleccionar,
Copiar, Cortar, Pegar, Guardar
2.3.3 Aplicas las reglas al Guardar referencia
2.3.4 Aplicas las reglas al Guardar en
favoritos

Valora de forma crtica su desempeo


personal en la interpretacin adecuada
de la World Wide Web, la bsqueda de
informacin, el almacenamiento de
informacin, el correo electrnico y la
proteccin
de
la
informacin;
reconociendo
sus
limitaciones
y
fortalezas.
Evala las ventajas de la World Wide
Web, la bsqueda de informacin, el
almacenamiento de informacin, el
correo electrnico y la proteccin de la
informacin.
Valora la World Wide Web, la bsqueda
de informacin, el almacenamiento de
informacin, el correo electrnico y la
proteccin de la informacin como
herramientas
para
seleccionar
y

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Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior


7. Utiliza las tecnologas de 4. El correo electrnico
la informacin y
comunicacin para
investigar, resolver
problemas, producir
materiales y transmitir
informacin.

Computacin I
2.4 Describe al correo electrnico
2.4.1 Distingue a los proveedores de correo
electrnico
2.4.2 Reproduce el proceso de creacin y
administracin de cuentas de correo
electrnico
2.4.3 Reproduce adjuntar archivos.

compartir informacin para sus tareas


escolares.

5. Proteccin de la informacin

2.5 Aplica las reglas en la proteccin de la


informacin
2.5.1 Aplica las reglas en el respaldo de la
informacin
2.5.2 Evala los Antivirus

Situacin de aprendizaje

Reflexin crtica
Debate
Trabajo colaborativo

Nivel de
desempeo
esperado

Temas transversales

En el transcurso de la Unidad de Competencia, el docente abordar, en el momento adecuado los temas:


Educacin para el consumo
Educacin para la sexualidad

Programa de estudios de Computacin I

2010

Los resultados de las actividades de aprendizaje superan el


propsito planteado y la evidencia solicitada, y dan cuenta de un
alto compromiso del estudiante, quien profundiza en los
conceptos, procedimientos y actitudes que comprenden las
competencias y propsitos de la Unidad de Competencia.

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Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Secuencia didctica

Computacin I

2010

Tiempo aproximado: 6 sesiones de 100 minutos

Actividades del alumno

Apertura

1. Recuperar
conocimiento
previo.
2. Problematizar

Desarrollo

3. Adquirir y
organizar
nueva
informacin.

Define las necesidades de informacin para un


tema de investigacin, una tarea o trabajo escolar.
Escribe las caractersticas de la World Wide Web.
Realiza una bsqueda de informacin acerca de las
reglas de la estructura de una direccin web
Escribe las caractersticas los hipervnculos
Escribe las caractersticas de la bsqueda de
informacin en la red.
Escribe las caractersticas del correo electrnico
Escribe las reglas para la proteccin de la
informacin
Escribe las reglas para el respaldo de la
informacin
Realiza una bsqueda de informacin acerca de
los antivirus

Estrategias
didcticas

Reflexin,
debate y
Aprendizaje
colaborativo

Recursos
didcticos

Participacin*

Funcin

Funcin*

Momento

Evaluacin

Producto

Equipos
conformados
Temas
definidos

Instrumento

Tema e
integrantes
por equipo

Realiza una bsqueda de informacin acerca de los


buscadores de internet.
Realiza una bsqueda de informacin acerca de los
proveedores de correo electrnico.

Programa de estudios de Computacin I

14

Cierre

Desarrollo

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Computacin I

4. Procesar
nueva
informacin.

Realiza una clasificacin de la informacin encontrada


en la web para su almacenamiento.
Realiza los pasos para guardar una pgina de internet en
el explorador de archivos
Realiza las actividades de cortar, copiar, pegar, y crear
archivos y carpetas
Realiza una clasificacin de archivos y carpetas
Combina texto e imgenes
Realiza actividades de seleccionar, copiar, cortar, pegar
y guardar informacin
Realiza los pasos para Guardar una referencia
Realiza el proceso de creacin y administracin de
cuentas de correo electrnico
Realiza la actividad de adjuntar archivos para compartir
informacin con sus compaeros y el profesor.

Reflexin,
bsqueda de
informacin,
debate y
Aprendizaje
colaborativo

5. Aplicar,
transferir
informacin.

Escribe las caractersticas de los casos en los que se


guarda una pgina de internet.
Escribe las caractersticas que distinguen a los archivos
de las carpetas.
Escribe las caractersticas de los procesadores de textos.
Escribe las reglas que se observan al Guardar una pgina
en favoritos.
Escribe las caractersticas de los mtodos de bsqueda
en internet
Escribe los criterios para discriminar las fuentes de
informacin.

Aprendizaje
colaborativo

6. Tomar
conciencia
(metacognicin).

Qu complicaciones tuviste para cumplir con la


informacin que te solicitaron?
Qu fue lo que ms se te dificult entender?
Hubo alguien de tu equipo que te explic lo que no
entendas?
Te gust cmo organiz la actividad el maestro?

Programa de estudios de Computacin I

Reflexin crtica

Internet
Explorador de
archivos
Procesador de
textos

Documentos
con
informacin
recabada

Correo
electrnico

Cuenta de
correo
electrnico

Antivirus
Explorador de
archivos

2010

Documentos
entregados

Correos con
informacin
como
archivos
adjuntos

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Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Computacin I

2010

Atributos de las competencias genricas desarrolladas:


II, 4.2.- Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue.
II, 4.3.- Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de ellas.
III, 5.1.- Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
III, 5.2.- Ordena informacin de acuerdo a categoras, jerarquas y relaciones.
III, 6.2.- Evala argumentos y opiniones e identifica prejuicios y falacias.
III, 6.3.- Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con el
que cuenta.
III, 6.4.- Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica.
*De acuerdo a su funcin, la evaluacin puede ser Diagnstica (D), Formativa (F) o Sumativa (S).
*De acuerdo al nivel de participacin puede ser de Autoevaluacin(A), Coevaluacin (C), Heteroevaluacin (H) y Evaluacin Docente (ED)

Programa de estudios de Computacin I

16

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior


Unidad de
competencia III
Propsitos

Computacin I
Sesiones
previstas

Estructuro, diseo y comparto mis documentos escolares.

2010

18

Utiliza creativamente un procesador de texto para el diseo de sus documentos escolares.


COMPONENTES DE COMPETENCIA

Competencias disciplinares

CONCEPTUALES (saber)

PROCEDIMENTALES (saber hacer)

ACTITUDINALES (saber ser, saber convivir)

1. Identifica, ordena e
interpreta las ideas, datos y
conceptos
explcitos
e
implcitos en un texto,
considerando el contexto en
el que se gener y en el que
se recibe.
2. Evala un texto mediante
la comparacin de su
contenido con el de otros, en
funcin
de
sus
conocimientos previos y
nuevos.
3. Plantea supuestos sobre
los fenmenos naturales y
culturales de su entorno con
base en la consulta de
diversas fuentes.
4. Expresa ideas y conceptos
en
composiciones
coherentes y creativas, con
introducciones, desarrollo y
conclusiones claras.

1. Estructura de los documentos.

3.1 Define la estructura de los documentos

2. Diseo de documentos.

3.2 Aplica las reglas en el diseo de documentos


3.2.1 Aplica las reglas en el uso de Fuentes,
Prrafos, Bsqueda y reemplazo, Estilos.
3.2.2 Aplica las reglas para Insertar: Tablas,
Ilustraciones, Smbolos, Encabezado y pie de
pgina, Tabla de contenido
3.3 Aplica las reglas en el Diseo de pgina
3.3.1 Aplica las reglas en configuracin de
pgina, Temas, Fondos.

3.3 Diseo de pgina

3.4 Demuestra el proceso de revisin ortogrfica


y gramatical.
3.5 Aplica las reglas en las opciones vistas e
impresin

3.4 Revisin ortogrfica y gramatical.

3.6 Aplica las reglas en la Proteccin de los


documentos

Situacin de aprendizaje

Reflexin crtica
Debate
Trabajo colaborativo

Temas transversales

En el transcurso de la Unidad de Competencia, el docente abordar, en el momento adecuado los temas:


Educacin para el consumo
Educacin para la sexualidad

5. Vistas e impresin
6. Proteccin de los documentos

Programa de estudios de Computacin I

Nivel de
desempeo
esperado

Comunica y comparte de manera solidaria y


respetuosa sus ideas y hallazgos sobre la
estructura de los documentos, diseo de
documentos, diseo de pgina, revisin
ortogrfica y gramatical, vistas e impresin y
proteccin de los documentos.
Valora de forma crtica su desempeo personal
en la interpretacin adecuada de la estructura de
los documentos, diseo de documentos, diseo
de pgina, revisin ortogrfica y gramatical,
vistas e impresin y proteccin de los
documentos; reconociendo sus limitaciones y
fortalezas. Evala las ventajas de la estructura de
los documentos, diseo de documentos, diseo
de pgina, revisin ortogrfica y gramatical,
vistas e impresin y proteccin de los
documentos.
Valora la estructura de los documentos, diseo
de documentos, diseo de pgina, revisin
ortogrfica y gramatical, vistas e impresin y
proteccin
de
los
documentos
como
herramientas para seleccionar y compartir
informacin para sus tareas escolares.

Los resultados de las actividades de aprendizaje superan el propsito


planteado y la evidencia solicitada, y dan cuenta de un alto compromiso del
estudiante, quien profundiza en los conceptos, procedimientos y actitudes
que comprenden las competencias y propsitos de la Unidad de Competencia.

17

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Secuencia didctica

Computacin I

2010

Tiempo aproximado: 9 sesiones de 100 minutos

Desarrollo

Desarrollo

Apertura

Actividades del alumno

1. Recuperar
conocimiento
previo.
2. Problematizar

Define la estructura del documento con el que


reporta el avance de la investigacin, tarea o trabajo
escolar.
Establece las reglas en el diseo de documentos con
el que reporta el avance de la investigacin, tarea o
trabajo escolar.
Discute la necesidad de proteger los documentos

3. Adquirir y
organizar
nueva
informacin.

Realiza bsquedas en la ayuda acerca de:


El uso de Fuentes, Prrafos, Bsqueda y reemplazo,
Estilos.
Insertar: Tablas, Ilustraciones, Smbolos, Encabezado y
pie de pgina, Tabla de contenido
Establece las reglas en el Diseo de pgina.
Configuracin de pgina, Temas, Fondos.
Revisin ortogrfica y gramatical.
Opciones vista e impresin

4. Procesar
nueva
informacin.

Busca las reglas en el uso de Fuentes, Prrafos,


Bsqueda y reemplazo, Estilos.
Inserta en un documento: Tablas, Ilustraciones,
Smbolos, Encabezado y pie de pgina, Tabla de
contenido
Establece las reglas en el Diseo de pgina.
Aplica las reglas en configuracin de pgina, Temas,
Fondos.
Realiza el proceso de revisin ortogrfica y gramatical.
Utiliza las opciones vista e impresin

Programa de estudios de Computacin I

Estrategias
didcticas

Reflexin,
debate
Aprendizaje
colaborativo

Recursos
didcticos

Producto

Equipos
conformados
Temas
definidos

Reflexin,
bsqueda
de
informacin,
debate
y
Aprendizaje
colaborativo

Participacin*

Funcin

Funcin*

Momento

Evaluacin

Internet
Explorador
archivos
Procesador
textos

de
de

Documentos
con
informacin
recabada

Instrumento

Tema
e
integrantes por
equipo

Documentos
entregados

18

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Cierre

5. Aplicar,
transferir
informacin.

6. Tomar
conciencia
(metacognicin).

En su reporte:
Usa Fuentes, Prrafos, Bsqueda y reemplazo, y
Estilos.
Inserta: Tablas, Ilustraciones, Smbolos, Encabezado
y pie de pgina, Tabla de contenido
Disea la pgina.
Configura la pgina, Temas, Fondos.
Revisa la ortografa y la gramtica de sus
documentos.
Utiliza las opciones vista e impresin en sus
documentos.
Qu complicaciones tuviste para cumplir con la
informacin que te solicitaron?
Qu fue lo que ms se te dificult entender?
Hubo alguien de tu equipo que te explic lo que no
entendas?
Te gust cmo organiz la actividad el maestro?

Computacin I

Aprendizaje
colaborativo

Reflexin crtica

Cuenta
de
correo
electrnico

Correo
electrnico

Antivirus
Explorador
archivos

2010

de

Correos
con
informacin
como archivos
adjuntos

Atributos de las competencias genricas desarrolladas:


II, 4.2.- Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue.
II, 4.3.- Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de ellas.
III, 5.1.- Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
III, 5.2.- Ordena informacin de acuerdo a categoras, jerarquas y relaciones.
III, 6.2.- Evala argumentos y opiniones e identifica prejuicios y falacias.
III, 6.3.- Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con el que
cuenta.
III, 6.4.- Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica.

Programa de estudios de Computacin I

19

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior


Unidad de
competencia IV
Propsitos

Computacin I
Sesiones
previstas

Utilizo las TICs para expresar y compartir mis ideas.

2010

12

Utiliza creativamente un diseador de presentaciones para exponer sus tareas y trabajos escolares.

Competencias
disciplinares

COMPONENTES DE COMPETENCIA
CONCEPTUALES (saber)

4. Expresa ideas y conceptos 1. La presentacin electrnica


en
composiciones
coherentes y creativas, con
introducciones, desarrollo y
conclusiones claras.
5. Argumenta un punto de
vista en pblico de manera
precisa, coherente y creativa.
7. Utiliza las tecnologas de la 2. Las diapositivas
informacin y comunicacin
para
investigar,
resolver
problemas,
producir
materiales
y
transmitir
informacin.

3. La animacin de una presentacin

4. Las redes sociales: Foros Y Blogs


5. Las TICs y su impacto en mi vida

PROCEDIMENTALES (saber hacer)

ACTITUDINALES (saber ser, saber convivir)

4.1 Expresa oralmente sus resultados


4.1.1 Construye la presentacin electrnica
4.1.1.1 Clasifica los mtodos para presentar una
idea
4.1.2 Define el contenido de la presentacin y su
estructura.
4.1.3 Evala la importancia de las ayudas visuales
4.2 Compone una presentacin
4.2.1 Define las diapositivas
4.2.2 Diagrama o disea de pgina
4.2.2.1 Aplica las reglas de los Temas, Colores,
Fuentes, Efectos, Fondo, Configuracin de pgina
4.2.3 Aplica las reglas de la configuracin de la
presentacin
4.2.4 Distingue las diferentes Vistas
4.2.5 Aplica las reglas en la revisin ortogrfica
4.2.6 Aplica las reglas en la proteccin de la
presentacin
4.3 Aplica las reglas en la animacin de una
presentacin
4.3.1 Aplica las reglas al Insertar: Vnculos,
Sonido, Video, Transiciones
4.4 Expreso y comparto mis ideas
4.4.1 Construye redes sociales: Foros y Blogs
4.5 Evala las TICs y su impacto en su vida

Comunica y comparte de manera solidaria y


respetuosa sus ideas y hallazgos sobre la
presentacin electrnica, las diapositivas, la
animacin de una presentacin y las redes
sociales.

Evala las ventajas de la presentacin


electrnica, las diapositivas, la animacin de una
presentacin y las redes sociales.
Valora las TICs y su impacto en la vida cotidiana.

Los resultados de las actividades de aprendizaje superan el propsito


planteado y la evidencia solicitada, y dan cuenta de un alto compromiso del
estudiante, quien profundiza en los conceptos, procedimientos y actitudes
que comprenden las competencias y propsitos de la Unidad de Competencia.

Situacin de aprendizaje

Reflexin crtica
Debate
Trabajo colaborativo

Temas transversales

En el transcurso de la Unidad de Competencia, el docente abordar, en el momento adecuado los temas:


Educacin para el consumo
Educacin para la sexualidad

Programa de estudios de Computacin I

Nivel de
desempeo
esperado

Valora de forma crtica su desempeo personal


en la presentacin electrnica, las diapositivas, la
animacin de una presentacin y las redes
sociales; reconociendo sus limitaciones y
fortalezas.

20

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Secuencia didctica

Computacin I

2010

Tiempo aproximado: 6 sesiones de 100 minutos

3. Adquirir y
organizar
nueva
informacin.

Clasifica los mtodos para presentar una idea.


Define el contenido de una presentacin y su estructura.
Distingue las diferentes opciones de Vista de un
documento.

4. Procesar
nueva
informacin.

Construye una presentacin electrnica.


Define las diapositivas de su presentacin.
Diagrama o disea las pginas de sus documentos.
Utiliza en sus documentos las reglas de los Temas, Colores,
Fuentes, Efectos, Fondo, Configuracin de pgina.
Utiliza en sus documentos las reglas de la configuracin de
la presentacin.
Utiliza en sus documentos las reglas en la revisin
ortogrfica.
Utiliza en sus documentos las reglas en la proteccin de la
presentacin.
Utiliza en sus documentos las reglas al Insertar: Vnculos,
Sonido, Video, Transiciones.
Participa en Foros y construye un Blog

Desarrollo

1. Recuperar
conocimiento
previo.
2. Problematizar

Propone los materiales de apoyo para expresar oralmente


sus resultados.
Expresa su concepcin de lo que es una presentacin
electrnica.
Fuentes, Efectos, Fondo, Configuracin de pgina.
Propone opciones para hacer ms atractiva la
presentacin.
Propone formas de expresar y compartir sus ideas.

Programa de estudios de Computacin I

Recursos
didcticos

Reflexin,
debate y
Aprendizaje
colaborativo

Reflexin,
bsqueda de
informacin,
debate y
Aprendizaje
colaborativo

Participacin*

Estrategias
didcticas

Funcin*

Actividades del alumno

Apertura

Funcin

Desarrollo

Momento

Evaluacin

Producto

Equipos
conformados
Temas
definidos

Internet
Explorador de
archivos
Procesador de
textos

Documentos
con
informacin
recabada

Instrumento

Tema e
integrantes
por equipo

Documento
s
entregados

21

Cierre

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

5. Aplicar,
transferir
informacin.

Evala la importancia de las ayudas visuales


Evala las TICs y su impacto en su vida

6. Tomar
conciencia
(metacognicin).

Qu complicaciones tuviste para cumplir con la


informacin que te solicitaron?
Qu fue lo que ms se te dificult entender?
Hubo alguien de tu equipo que te explic lo que no
entendas?
Te gust cmo organiz la actividad el maestro?

Computacin I

Aprendizaje
colaborativo

Reflexin crtica

Correo
electrnico

2010

Cuenta de
correo
electrnico

Antivirus
Explorador de
archivos

Correos
con
informaci
n como
archivos
adjuntos

Atributos de las competencias genricas desarrolladas:


II, 4.2.- Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue.
II, 4.3.- Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de ellas.
III, 5.1.- Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
III, 5.2.- Ordena informacin de acuerdo a categoras, jerarquas y relaciones.
III, 6.2.- Evala argumentos y opiniones e identifica prejuicios y falacias.
III, 6.3.- Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con el
que cuenta.
III, 6.4.- Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica.
*De acuerdo a su funcin, la evaluacin puede ser Diagnstica (D), Formativa (F) o Sumativa (S).
*De acuerdo al nivel de participacin puede ser de Autoevaluacin(A), Coevaluacin (C), Heteroevaluacin (H) y Evaluacin Docente (ED)

Programa de estudios de Computacin I

22

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Computacin I

2010

Evaluacin de las competencias


Evaluacin del nivel de desempeo bajo el criterio de alineamiento constructivo.
Competencias
1.

Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes


en distintos contextos mediante la utilizacin de
medios, cdigos y herramientas apropiados.

2.

Desarrolla innovaciones y propone soluciones a


problemas a partir de mtodos establecidos.

Sustenta una postura personal sobre temas de


inters y relevancia general, considerando otros
puntos de vista de manera crtica y reflexiva.

Disciplinares

Genricas

3.

1. Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y


conceptos explcitos e implcitos en un texto,
considerando el contexto en el que se gener y en el
que se recibe.
2. Evala un texto mediante la comparacin de su
contenido con el de otros, en funcin de sus
conocimientos previos y nuevos.
3. Plantea supuestos sobre los fenmenos naturales y
culturales de su entorno con base en la consulta de
diversas fuentes.
4. Expresa ideas y conceptos en composiciones
coherentes y creativas, con introducciones, desarrollo y
conclusiones claras.
5. Argumenta un punto de vista en pblico de manera
precisa, coherente y creativa.
6. Analiza y compara el origen, desarrollo y diversidad
de los sistemas y medios de comunicacin.
7. Utiliza las tecnologas de la informacin y
comunicacin para investigar, resolver problemas,
producir materiales y transmitir informacin.

Indicadores de evaluacin

Producto

Instrumentos

II, 4.2.- Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes


sean sus interlocutores, el contexto en el que se encuentra y los
objetivos que persigue.
II, 4.3.- Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e
infiere conclusiones a partir de ellas.
III, 5.1.- Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva,
comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al
alcance de un objetivo.
III, 5.2.- Ordena informacin de acuerdo a categoras, jerarquas y
relaciones.
III, 6.2.- Evala argumentos y opiniones e identifica prejuicios y
falacias.
III, 6.3.- Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de
vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos
conocimientos y perspectivas al acervo con el que cuenta.
III, 6.4.- Estructura ideas y argumentos de manera clara,
coherente y sinttica.

Identifica el Problema o necesidad.

Realiza la Bsqueda de informacin relacionada

Almacena la informacin necesaria

Procesa la informacin necesaria

Presenta una solucin

Transfiere toda la informacin relacionada con la solucin

Examen
escrito
Escala de
actitud
Rbrica
Diario de
clase
Hoja de
cotejo

Exposicin oral
Maqueta
Ensayo
Informe
Apuntes de
clase
Cartel
Dibujo, pintura
y/o grfico
Dramatizacin
Proyecto
Debate
Entrevista
Cuestionario
Resumen
Mapa
conceptual
Mapa mental
Problema de la
vida cotidiana

Escala de valoracin

Ponderac
in
E = Excelente: 10 Saber ser
Realiza
la (40%)
actividad ms all
de lo establecido
en
todos
los
elementos
del
instrumento
correspondiente.
B = Bueno:
9
Realiza
la
actividad ms all
de lo establecido
en la mayora de
los elementos del
instrumento
correspondiente.
R = Regular: 8
Realiza
la
actividad
Saber y
conforme a lo Saber hacer:
establecido en el (60%)
instrumento
correspondiente.
S = Suficiente 7
Realiza
la
actividad
en
menor nivel de lo
establecido en el
instrumento
correspondiente.
NS = No
6
Satisfactorio:
No muestra inters
en
realizar
la
actividad

Total

Programa de estudios de Computacin I

100%

23

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Computacin I

2010

Referencias
Bibliografa complementaria para el estudiante:
1. Pea, M. (2007). Office 2007, 1 Edicin, Editorial Anaya Multimedia, Espaa.
2. Preppernau, J. (2007). PowePoint 2007, 1 Edicin, Editorial Anaya Multimedia, Espaa.
3. Norton, P. (2006), Introduccin a la Computacin, 6 Edicin, Editorial McGraw-Hill Interamericana, Mxico.
4. Duffy, J. (2009). Microsoft Office Word 2007: Serie libro visual, 1 Edicin, Editorial Cengage Learning, Mxico.
5. Cabero, J. (2007). Diseo y produccin de TIC para la formacin: Nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin, 1 Edicin, Editorial UOC, Espaa.
6. Ruiz, M. (2004). Las TIC, un reto para nuevos aprendizajes: Usar informacin, comunicarse y utilizar recursos, 1 Edicin, Editorial Narcea, S.A. de Ediciones,
Espaa.
7. Moreno, C. (2005). Internet y competencias bsicas: Aprender a colaborar, a comunicarse, a participar, a aprender, 1 Edicin, Editorial Grao, Espaa.
8. Guerrero, J. (2007). Internet: Edicin 2008, 1 Edicin, Editorial Anaya multimedia, Espaa
Mesografa de consulta para el estudiante:
http://www.aulaclic.es/word-2010/index.htm visitada el 12 de julio de 2011
http://www.aulaclic.es/powerpoint-2010/index.htm visitada el 12 de juilio de 2011
http://www.aulaclic.es/windows7/index.htm visitada el 13 de julio de 2011
http://www.tutorial-enlace.net/listado-largo-de-tutoriales-Internet 20Explorer.html visitada el 13 de julio de 2011
http://www.aulaclic.es/internet/index.htm visitada el 13 de julio de 2011
http://www.youtube.com/watch?v=jeQFzdMmm-s&feature=related visitada el 12 de julio de 2011
http://www.youtube.com/watch?v=lRWgHHuCLeM visitada el 12 de julio de 2011
http://iutpec.wordpress.com/2010/08/30/manual-de-microsoft-office-2010/ visitada el 11 de julio de 2011
http://www.peremarques.net/siyedu.htm visitada el 12 de julio de 2011
http://www.youtube.com/watch?v=BzPqCCRYYvI visitada el 11 de julio de 2011

Programa de estudios de Computacin I

24

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Computacin I

2010

Elaboracin del programa


Coordinacin General:

Ral Javier Carmona, Flavio Manrique Godoy, Confesor Daz Terrones, Edilberto Meza Fitz, Samuel Hernndez Calzada.

Coordinacin del Programa:

Petra Baldivia Noyola y Edilberto Meza Fitz

Elaboracin:

Petra Baldivia Noyola


Norma Ivonne Pea Galeana
Ricardo Pea Galeana
Maclovio Sautto Vallejo
Elda Moreno Garca
Yolanda Jaimes Ortiz
Edilberto Meza Fitz

Asesora externa (UAEM)

Sara Griselda Snchez Mercado

Diseo y apoyo tcnico:

Hugo Enrique Mateos Serrano

Comisin General de Reforma


Universitaria

Calle Cedros # 8, Col. Jardines del Sur, Chilpancingo, Gro. C.P. 39074. Tel./Fax: 01 (747) 47 1 -51- 84

Correo electrnico: cgru_uagro14@hotmail.com

Programa de estudios de Computacin I

Pgina web http://cgru.uagro.mx

25

Universidad Autnoma de Guerrero. Educacin Media Superior

Computacin I

2010

DIRECTORIO
Dr. Ascencio Villegas Arrizn
RECTOR

Dr. Alberto Salgado Rodrguez


SECRETARIO GENERAL
Dr. Demstenes Lozano Valdovinos
DIRECTOR GENERAL DE INTEGRACION DE LAS FUNCIONES SUSTANTIVAS
MC. Jos Lus Aparicio Lpez
DIRECTOR DE DOCENCIA
Dr. Gil Arturo Ferrer Vicario
JEFE DEL REA DE EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
MC. Ral Javier Carmona
COORDINADOR DE LA COMISIN GENERAL DE REFORMA UNIVERSITARIA
Ing. Flavio Manrique Godoy
SECRETARIO TCNICO DE LA COMISIN GENERAL DE REFORMA UNIVERSITARIA

Programa de estudios de Computacin I

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