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Leccin 3: Visualizacin

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AutoCAD cuenta con muchos comandos relacionados a la visualizacin, pero algunos de ellos
cumplen la misma funcin o parecida; en cada nueva versin Autodesk se esfuerza por
incorporar nuevas herramientas y satisfacer gustos muy especficos, pero muchas de ellas, a mi
entender, no aportan mucho. A los efectos de no aburrirlos, analizar slo las herramientas de
uso ms frecuente y las que entiendo que les pueden ser de mayor utilidad. Los temas a
desarrollar en este captulo sern: estilos visuales, ViewCube, barra de navegacin, rbita,
ruedas de navegacin, cmara y animacin de cmaras, vistas y ShowMotion.

Estilos visuales
Los etilos visuales acompaan las diferentes etapas por las que transita un diseo; por
ejemplo: en la etapa inicial de un proyecto, visualizar los materiales no ayuda y podra
distraernos de lo verdaderamente importante, un estilo visual tipo bosquejo, se ajusta mejor a
los requerimientos de esta etapa inicial.

AutoCAD ofrece estilos visuales predeterminados para casi todos los gustos, pero si fueran
insuficientes, podemos aadir y personalizar nuevos estilos. Para ello hay que modificar los
parmetros en la paleta Administrador de estilos visuales.

Modificando el aspecto de las caras y las aristas, la iluminacin, el sombreado y los materiales,
nos ser posible crear mltiples estilos de visualizacin.

Los estilos afectan no solo a la visualizacin 3D, tambin sirven en la visualizacin 2D y en la


impresin de nuestros diseos.

Ver Vdeo 1 >>> (Duracin 9:37 min.)

ViewCube
A travs de este cubito podemos visualizar el modelo desde cualquier punto de vista y
podemos hacerlo en perspectiva o en lneas paralelas. Haciendo clic en una cara, una arista, un
vrtice o un punto cardinal modificamos el punto de mira. Haciendo clic sobre el cubo y
arrastrando el cursor, orbitaremos en cualquier direccin; pero al hacerlo sobre la rbita
correspondiente a la rosa de los vientos, la rbita ser paralela al plano del suelo.

Haciendo clic derecho sobre el cubo podemos optar por visualizar en lneas paralelas, en
perspectiva o las vistas ortogonales visualizarlas en lneas paralelas y las restantes en
perspectiva (Perspectiva con caras ortogonales).

La vista en perspectiva supone un ngulo de visualizacin similar al usado en cmaras


fotogrficas, sus valores se ajustan en el panel Vista/View, pestaa Inicio/Home.

La opcin Definir vista actual como Inicio/Set current View as Home nos permite guardar
cualquier vista y despus retornar a ella mediante la opcin Inicio/Home.
El color de fondo vara dependiendo del tipo de vista, pero siempre se configura en el cuadro
de Opciones (Op), pestaa Visual/View, botn Colores.

La opcin Parmetros de ViewCube/ViewCube Settings


permite configurar sus caractersticas, por ejemplo:
ubicacin, tamao y opacidad.

Ver Vdeo 2 >>> (Duracin 6:12 min.)


ViewCube

Barra de navegacin
La barra de navegacin se incorpora en AutoCAD 2011 y sirve para seleccionar las
herramientas de visualizacin de mayor uso: ruedas de navegacin, zoom, encuadre, rbita y
ShowMotin.

Si esta barra estuviera oculta, se visualizar nuevamente despus de escribir el comando


Barranav/Navbar y designar la opcin Act/On, o a travs de la herramienta Interfaz del
usuario/User Interface, ubicada en el panel Ventanas/Windows , pestaa Vista/View.

Ver Vdeo 3 >>> (Duracin 1:40 min.)


Barra de navegacin

rbita
Para orbitar alrededor de un objeto o conjunto de objetos, el procedimiento ms fcil es
seleccionarlos, pulsar la tecla Mays/Shiff y desplazar el ratn pulsando la ruedita o el botn
del medio. Este procedimiento se corresponde con el comando Orbita.
En la Barra de navegacin podemos seleccionar otros dos comandos: rbita libre/Free Orbit y
rbita continua/Continuous Orbit. La rbita libre permite definir el plano de giro, en tanto
que la rbita continua permite girar el modelo de forma continua (tipo animacin), en funcin
de la direccin y la fuerza aplicada al cursor.

En el men contextual tendremos muchas opciones disponibles: vistas predefinidas,


perspectiva, zoom, encuadre, estilos visuales, paseo y vuelo, etc. Podemos cambiar a otro
modo de navegacin con slo pulsar un nmero.

Paseo y vuelo
Esta herramienta nos permite desplazar por el diseo asistindonos del Localizador de
posicin, el ratn para dirigir nuestra mirada y las flechas del teclado, para desplazarnos hacia
adelante, atrs o los costados.

Crear una animacin


Todos los movimientos realizados con las herramientas de Orbitar y de Paseo y vuelo, pueden
guardarse en un
fichero animado,
para
ello
necesitamos
ejecutar uno de
dichos comandos,
pulsar el botn
Grabar animacin
(ficha
Render,
panel
Animaciones)
y
despus navegar
por el diseo.

Para finalizar pulsamos el botn Guardar animacin (Stop) y asignamos el nombre al fichero y
su ubicacin.

Para crear una animacin haciendo un uso eficiente de las herramientas de navegacin,
es necesario conmutar la herramienta, designndolas por sus nmeros: 1, 2 y 3 rbita
(restringida, libre y continua), 4 distancia, 5 pvot, 6 y 7 paseo y vuelo, 8 y 9 zoom y encuadre.
Antes de crear la animacin debemos definir sus parmetros: velocidad o nmero de
fotogramas por segundo (FPS), resolucin y formato del archivo: AVI, MOV, MPG y WMV
(recomendado). Para ello debemos ejecutar una herramienta de navegacin, hacer clic
derecho y designar la opcin Parmetros de animacin.

Ver Vdeo 4 >>> (Duracin 9:10 min.)


Paseo y vuelo, Utilizacin de las herramientas de navegacin.

Ruedas de navegacin

Las ruedas de navegacin (SteeringWheel) ofrecen 9 herramientas de navegacin (Zoom,


Encuadre, Rebobinar, Orbita, Centrar, Arriba abajo, Mirar, Paseo y Avanzar) organizadas en 7
modelos de ruedas.
Estas ruedas podemos seleccionarlas en la Barra de navegacin o en el panel
Navegar/Navigate, correspondiente a la ficha Vista/View.

Dado que las herramientas Zoom, Encuadre y Orbita son sencillas de usar con el ratn y que la
herramienta Centrar es prescindible; la utilidad de estas ruedas se relaciona con las restantes
herramientas. Y dado que la rueda Bsica de visita del edificio (Basic Tour Building) contiene 4
de las restantes herramientas, a mi entender, ser la de mayor utilidad.

Las acciones nuevas de estas herramientas son las siguientes:


Rebobinar: desplazamiento por cada una de las vistas anteriores.
Centrar: el punto designado en el modelo, se ubicar en el centro de la pantalla y ser
el pivote de la rbita.
Arriba abajo: desplazamiento hacia arriba o hacia abajo.
Mirar: Permite dirigir la vista en cualquier direccin.
Paseo: permite un desplazamiento con el ratn segn 8 direcciones: adelante y atrs,
izquierda y derecha, y en la bisectriz de las cuatro direcciones anteriores.

Avanzar: Avanzamos en direccin al punto en el que hagamos el clic.

Ver Vdeo 5 >>> (Duracin 4:51 min.)

Cmara y animacin de cmaras


La cmara es la herramienta que permite visualizar con mayor precisin una escena, ya que
permite designar la ubicacin del ojo del observador (cmara) y el punto de mira (target).
Dicha herramienta se encuentra en el panel Cmara, pestaa Render, o ejecutando la orden
Camara/Camera.

Despus de designar las ubicaciones de la cmara y de la mira, es posible elegir otros


parmetros, pero es mejor dejarlos para ms adelante, dado que ser ms sencillo
modificarlos mediante sus pinzamientos o mediante la paleta Propiedades. Pulsando la tecla
Intro finalizamos el comando.

Las cmaras, generalmente, conviene crearlas en una vista superior.


Despus de seleccionar la cmara, se abrir una ventana con una vista preliminar del diseo, y
podremos usar los pinzamientos para redefinir la ubicacin de sta o de su mira

tambin podremos usar los pinzamientos para modificar el ngulo de visual (Campo
focal/Field of view)

o la distancia a la mira.

Estas caractersticas tambin se ajustan desde la paleta Propiedades.

Para visualizar la escena desde la cmara podemos hacer clic derecho y designar Establecer
vista de cmara/Set camera view, en el men contextual o seleccionarla en cualquier lista de
vistas predefinidas; por ejemplo, en el panel Vista/View, pestaa Inicio/Home.

Planos delimitadores
Es posible activar dos planos que delimiten el rea de visibilidad, todo lo que est por delante
o detrs de dichos planos, no se visualizar en la cmara. Podemos activar uno o ambos
planos, su distancia se indica respecto de la mira de la cmara (los valores positivos son desde
la mira hacia la cmara y los negativos, hacia el lado opuesto).

Animacin de una cmara


Una manera rpida y sencilla de mostrar una animacin de nuestro diseo es creando una
animacin de cmara. A dichos efectos comenzaremos dibujando, en una vista superior, la
trayectoria de la cmara. Para ello podemos utilizar una lnea, una spline (recomendada) o una
polilnea (2D o 3D)

en una vista frontal desplazamos la trayectoria al plano principal del recorrido

en isometra ajustamos los vrtices para lograr un movimiento en el espacio

y corroboramos todo nuevamente desde una vista frontal.

Despus seleccionamos la herramienta Trayectoria de movimiento de animacin (ficha


Render, panel Animaciones) y en el cuadro emergente designamos los parmetros: punto o
trayectoria de la cmara, punto o trayectoria de la mira, y los parmetros de la animacin
(fotogramas por segundo, nmero de imgenes, duracin, estilo visual, formato y resolucin).
Antes de crear el archivo es conveniente verificar la Vista preliminar.

Ver Vdeo 6 >>> (Duracin 15:14 min.)


Cmara, Animacin de trayectoria

Vistas y ShowMotion
El comando Vista/View permite guardar una vista especfica del diseo y restituirla en
cualquier momento. Conjuntamente con la vista, es posible guardar el plano de trabajo, un
estilo visual y un fondo (slido, degradado, imagen o cielo y sol), al igual que propiedades de
transicin y movimiento.

Para guardar una nueva vista debemos escribir el comando Vista/View o seleccionar
Administrador de vistas/View manager en cualquier lista de vistas predefinidas, por
ejemplo en el panel Vistas/Views, en las pestaas Inicio/Home o en Vista/View.

En la seccin Fondo podremos asignar un color slido, un degradado, una imagen o la opcin
Cielo y sol.

Ver Vdeo 7 >>>


(Duracin 6:15 min.)
Vista
instantnea

Las vistas guardadas estarn


disponibles en las listas de
vistas predefinidas y en la
herramienta ShowMotin, a la
que se accede desde la barra
de navegacin.

El conjunto de herramientas ShowMotion ofrece una forma rpida y sencilla de crear y


mostrar, vistas con movimiento.

Ver Vdeo 8 >>> (Duracin 6:49 min.)


ShowMotion

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