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Gua del Juego Parte 3

Puerta Del Tropero


Ve al frente y deposita otra vez esta llave para conseguir La Ira de Cronos".
Unos soldados Lv3 te permitirn probar tu nueva adquisicin, poder que consiste en
(adems de lastimar) aturdir a tus enemigos cuando vienen en cantidad, como este caso.
Una vez limpiada el rea, ve por la izquierda y guarda el juego. Al lado del punto de
guardado, un cofre rojo.
A la derecha al fondo una pluma de fnix te espera. Despus de tomarla, ve por el
camino del otro lado de donde ests.
Las Riendas De los Corceles
Puzzle Preparando Caballos
Tienes delante tuyo cuatro palancas de cuatro colores, y cuatro caballos a los costados,
que en sus cabezas tienen unas cruces, cada una de uno de los colores de las palancas.
Entonces, obviamente, cuando mueves una de las palancas, cierto mecanismo sucede en
su cruz correspondiente. Pero solo tienes acceso a dos cruces, y te recomiendo
empieces por la de tu izquierda, la cual es verde, as que gira la palanca verde, y
rpido! ve junto a la cruz para presionarle R1. (Si bajas por frente a la cruz verde,
encontrars un cofre con un ojo de gorgn.) Fjate que una vez echo esto, la grgola
que estaba con la cruz verde se larga al otro lado.
Una vez echo esto, ve a girar la palanca roja, y lgicamente, ve a la derecha a activar
el mecanismo de la cruz roja. Otra grgola se raja hacia el otro lado.
Gira la palanca amarilla, ve en direccin a la cruz roja, pero esta vez sigue derecho,
salta al otro caballo y usa la grgola que se vino hacia ac, para llegar hasta destino
con R1.
Haz lo mismo con la palanca restante, pero hacia la derecha.
Vuelve donde estaban las palancas, porque ahora que estas se quitaron, dejaron libre
otro mecanismo, as que actvalo, y preprate para domar a estos pequeines
yeeeeaeaaahhh!!!!

Una vez echo esto, regresa, graba tu partida, y sigue regresando!! Te encontrars con
unos soldados y unos minotauros, destrpalos a gusto y contina regresando, caminando
por la gigantesca cadena hacia los Jardines de Lahkesis.
Volviendo Al Templo de Lahkesis

Trepa la pared, rompe las piedras que te estorben, y sigue derecho hasta un punto para
guardar partida.
Un nuevo tipo de enemigo volador te dar la bienvenida a este bellos escenario, como
no tengo idea de que puta son, los llamaremos Pajabooms, jajaja (es enserio). Fjate lo
divertido que es jugar con explosivos agarrndolas con O.
Antes de subir por las rocas, una pared agrietada que tienes enfrente esconde un cofre
rojo. Adems, mientras ests subiendo, ve hacia la derecha, para ver otro cofre rojo.
Desde la cima de las cascadas, salta al balcn de la izquierda.
Escala la pared que tendrs ms adelante, ve por la izquierda y saltando una pared,
alcanzars un balcn con dos cofres rojos, y uno con un ojo de gorgn ms a la
izquierda. Despus regresa a la pared, y baja a la saliente del suelo, pero antes de ir al
balcn de all, ve a la derecha, baja por esta otra pared, sigue por su camino, rompe la
pared donde ya no puedes seguir avanzando y encontrars otro cofre con una pluma de
fnix.
Ahora si ve al balcn faltante, a la izquierda de la puerta hay un cofre rojo, luego abre la
puerta y entra a un nuevo
Puzzle Habilidad del Tiempo
Si te paras sobre el interruptor que tienes delante, la gran estatua bajar las manos
para que te pares en ellas, pero no llegas hasta all a tiempo. Si bajas al piso de abajo,
y tiras la palanca de la izquierda, la reja debajo de la gran estatua queda trancada por
un cuerpo muerto. Al fondo, otro interruptor levanta cuatro bases para subir a la zona
de la gran estatua, aunque intilmente, ya que apenas intentas ir hacia ellos, vuelven a
su posicin original. Ms atrs an que este interruptor, dos cofres, uno con un ojo de
gorgn y otro con una luma de fnix ;-)
Entonces, debes estirar la fuente del medio, lo cual dejar libre un agujero secreto,
sumrgete en el con cuadrado, rompe la pared que tapa el pasadizo con un impulso de
R1, y sal con X a conde est escondida la pequea estatua. Si presionas R1 por ella,
conseguirs el Amuleto de las Moiras.
Este amuleto para el tiempo, siempre que tenga cerca una estatua con el brillo verdoso,
como a la que le quitaste el amuleto. Para parar el tiempo, presiona L1+R1.
Ahora, regresa al interruptor del suelo, prate sobre l, y una vez activado, para el
tiempo y sube por las bases manejadas por el interruptor para volver junto a la gran
estatua.
Ahora, haz lo mismo con el interruptor de ac y sube a las manos de la estatua, se
dispara una escena. Ahora termina de destrozarle la cabeza.

Baja de sus manos para agarrar los cofres que tiene a los costados, uno de ellos tiene

una pluma de fnix.


Sal por la ventana que rompiste y enfrenta a unos enemigos salidos ya en el primer God
of War, los Wraith.
Tctica:
- Estos enemigos constan de dos ataques, uno que es un par de golpes comunes, y el
jodido, que es cuando se funden con la tierra para hacerte cosquillas en los pies.
Ambos ataques son anulables con tu defensa L1.
- Una forma rpida de eliminarlos es agarrarlos con O una y otra vez.
- No rompas la cabeza de la estatua hasta que termine el combate, puedes necesitar
usar el poder del tiempo para conseguir cierta ventaja.
- Despus de matar a un Wraith, viene el apoyo, consistente en ms Wraiths y varios
Pajabooms.
- Ahora si te conviene usar el poder del tiempo para encargarte primero de los
Pajabooms con O tambin.
Rompe la cabeza que te estorba el paso y llega al
Atrio Del Destino
Cruzando el puente, frente tuyo un cofre verde, por la derecha encontrars un cofre con
un ojo de gorgn, y por la izquierda uno con orbs rojas. Una vez tomados ambos,
bajando por una de las escaleras que se encuentran a los costados estars frente a un
nuevo combate, en el cual vienen unos jabales y cclopes.
Tctica:
- Los jabales son eliminados de un solo movimiento, O, con el cual les quitas las
tripas para el asado. Su verdadera existencia es para que el cclope te los lance.
- Los ataques del cclope son todos ms pesados que tu defensa, as que solo te sirve
tu palanca derecha para evadir.
- Contra un solo cclope, puedes hacer esta batalla muy sencilla, varias veces
cuadrado, evadir, varias veces cuadrado, evadir, y as hasta vencerlo.
- Tambin puedes dar una batalla menos espectacular vaciando tu magia en flecazos
al monstruo.
- Despus de una buena paliza, el cclope quedar atontado con enorme O, el cual si
lo aprovechas, le quita una buena suma de vida y te da orbs extras. Esto sucede hasta
dos veces.

- Si un cclope te molestaba, veamos como la haces con dos.


- A partir de ahora, no es solo evadir, sino mantener la distancia, y mediante ello,
darles o golpes rpido con cuadrado y vuelta a evadir, o alejarte lo suficiente como
para preparar una pluma de prometeo (cuadrado, cuadrado, tringulo) a la llegada de
estos monstruos.

Una vez vencido a los enemigos, todos los sitios, excepto al de enfrente, se les
desaparecern el aura protectora. Uno que est a tu derecha tiene un relieve de rostro
que lanza bolas de fuego, ignralo porque no tienes la habilidad para aprovecharlo.
Puzzle de la Estatua Mirada de Logan
En este lugar, ah cuatro escaleras, las dos largas son por las que viniste, pero las
cortas ms cercanas al busto gigante, son la que debes tomar.
Como vers, a ambos lados, hay una estatua con un escudo, as que con un poco de
sentido comn, las llevas a la mirada de rayo, para frenar su poder, pero, alto! Hay un
problema, la estatua de la derecha no puede pasar porque el suelo tiene una pequea
elevacin.
En esa misma zona, una palanca baja otro piso, este si al alcance de la estatua. As que
ponla sobre el piso movible, vuelve a alzarlo y sube a l con doble salto.
Ahora, agarra la estatua, t ya sabes que es con R1, y dale un buen impulso
manteniendo X, para as est pase por encima de la elevacin que impeda su viaje
hasta donde tapa el ojo izquierdo. Ahora, abierta la salida a un bosque, graba tu
partida y continua camino.

El Pantano De Los Olvidados


Pronto te enfrentars a un enemigo de tu vida pasada. El Capitn Brbaro
Tctica:
Guarda tu magia, yo te dir cuando de verdad la necesitars (si ests en modo Titn)
Fase 1 (estando sobre el caballo):
Sus ataques son:
- Embestirte con su caballo, nunca te pongas frente a l.
- Lanzarte flechas, con L1 ya las detienes.
- Golpear a los costados con su martillo, tu defensa L1 lo detiene.
Tu estrategia:
- Si logras golpearlo desde atrs, sera lo mejor, pero es algo difcil, ya que en su
caballo se mueve muy rpido, as que dale golpes estando al costado, y apenas veas que
menea su martillo o que su caballo se levanta en dos patas, pon tu defensa, para

evitarlo y despus seguir golpendole, si recibes un golpe, este escapar.


- Despus de hacerle cierta cantidad de dao (cuando ya no tiene almas alrededor
suyo), un O sobre l, permitir que le des la paz eterna a su caballo.
Fase 2 (ya sin caballo):
Sus ataques son:
- Distintos golpes con el martillo, pero todos defendibles con L1
- Invocar brbaros (Hasta 3 veces, en la tercera aparecer Kenny)
- Los brbaros pueden agarrarte, y cuando lo hacen, debes agitar la palanca
izquierda, para lanzarlos contra el capitn.
Tu estrategia:
- Solo elimina a los brbaros despiadadamente con O, al eliminar por tercera vez al
grupo de resucitados, ya pasas directamente a la siguiente fase.
Fase 3 (Capitn Gigante):
Sus ataques son:
- Dos ataques de martillo, desde la derecha, doble ataque y uno de onda expansiva, y

- Desde la izquierda uno solo, ms rpido y con otro de onda expansiva.


- Ninguno de estos ataques es defendible con L1.
Tu estrategia:
- Mantente siempre golpendolo.
- Cuando haga el ataque desde la izquierda, apenas lo notes, esquvalo con la
palanca derecha.
- Cuando haga el ataque desde la derecha, tomate un cuarto de segundo ms XD,
para poder esquivarlo correctamente con dos movimientos de la palanca derecha.
- Si ests en modo Titn, te convendra seguir las indicaciones, pero transformado en
la Ira del Titn (solo si te cuesta mucho trabajo esta parte :-P)
- Si guardaste tu magia, es el momento de que la uses, en vez de esquivar un ataque,
puedes usar la Ira de Cronos en el momento preciso ;-)
Fase 4 (Final):
Sus ataques son:
- Ataques comunes de martillo, fciles de defenderte con L1
- Junta las almas y te las lanza, si ests frente al Brbaro, vete hacia atrs con la
palanca derecha, y vuelve frente a l, de la misma forma, aunque el suele darte
entonces un segundo ataque, as que apenas vuelvas, presiona defensa.
Tu estrategia:
- Casi todo est dicho en sus ataques, el resto es seguir golpendole.
- Cuando le aparezca un O sobre su cabeza, salo para terminar con este antiguo
enemigo (no es tan brutal, sangriento, despiadado y divertido como el de la pelea
contra Teseo, pero bueno, ya le ganaste).

Unos ltimos soldados brbaros te dejarn probar tu martillo recin robado (para
cambiar de arma usa R2).
Frente tuyo, una rama de rbol te servir de gancho si presiona R1 para lanzarte al otro
lado. Sigue derecho para encontrarte frente al

Templo De Euryale
Bien, con doble salto pasa por arriba del lquido viscoso, ya que este te traga como
arenas movedizas. Si intentas pasar por la puerta que tienes enfrente, el relieve de
medusa te petrificar, entonces sigue por la derecha y graba tu partida. Sigue en esta
direccin saltando por los pisos rotos para ver una escena en la que unos minotauros van
a violarse un soldado humano. Ms adelante, un cadver de soldado que est siendo
comido por los cuervos guarda la llave de Euryale (una de las hermanas gorgonas).
Una vez agarrada esta llave unos unos bueno, unos enanos deformes vienen a por
ti. Elimnalos, o no, y regresa camino (si ests en modo Titn, estos enanos son algo
hiperactivos, as que solo estate agarrndolos con O todo el tiempo hasta su muerte ;-) ).
Cuando llegues a la zona donde est el relieve de Medusa como puerta, unos esqueletos
querrn hacerte frente, elimnalos como ms te guste y sigue por la izquierda. Unos
pocos esqueletos ms te esperan al doblar, y si te fijas a tu derecha hay un cofre rojo.
Abre la puerta que tienes a tu izquierda con la llave recin obtenida, entra a otra rea, y
fjate que a tu derecha tienes un cofre con un ojo de gorgn. Ahora sigue adelante.
Las Ruinas De Los Olvidados
Ahora enfrentars una combinacin molesta, cuando un mega cclope es dominado por
un enano.
Tctica:
- Todos los ataques del cclope no son defendibles, debes evadirlos con la palanca
derecha.
- Lo mejor sera que presiones O por el cclope para quitarle al enano. Entonces,
mata rpido al enano.
- Sino, usa ataques rpido y sigue evadiendo, o pluma de prometeo, aunque solo es
importante que la parte final del ataque le alcance.
- Como ltimo recurso, recuerda que tienes magia
- Si el cclope se queda sin el enano encima, cuando est dbil, aparecer un O sobre
l, el cual si aprovechas, podrs quitarle su ojo. Con 20 de estos ojos desbloquears un
secreto.

Si lograste quitarle el enano de encima, pudiste haberlo vencido quitndole su ojo (ya
que un O aparece sobre el cclope), si juntas 20 ojos de cclope, conseguirs un item
secreto ;-)
Una vez vencido, aparecen dos enanos ms, seguidos de otro cclope. As que no dejes
que se junten!! Vence a los enanos rpido usando O. Aunque si no pudiste impedirlo, ya
sabes como vencer cclopes dominados :-)

Limpiada el rea, en forma figurada, asqueroso moho, quita el bloque que tapa la puerta,
y no te asustes si la plataforma se inclina un poco por el peso. Abre la puerta y sigue por
este camino circunferencia, antes di ir a la siguiente sala, rompe el bloque sospechoso
de la esquina, este esconde un cofre rojo (ya deberas tener suficientes orbs para subir de
nivel por segunda vez tus espadas, aunque no es preciso que lo hagas todava). No
cruces la puerta para salir de este pasillo, sino que sigue por la izquierda, para encontrar
unos cofres rojo y azul.
Ahora si, ve por la puerta de recin, para enfrentar unos pajabooms, y si te tiras a la
parte baja del rea, a unos wraiths (te recomiendo, enfrentes estando arriba primero a los
pajabooms). Una vez eliminada la molestia, rompe la roca del medio para tener un
gancho con el cual pasar al otro lado con R1. Ahora haz lo mismo con estos varios para
llegar al otro lado sin volverte una sopa kratoniana.
En este nuevo escenario, a tu derecha hay una escalera, sbela, esta te lleva a una liana,
trpala, esta te lleva a dos cofres, brelos, uno contiene un ojo de gorgn, disfrtalo :-P
Despus, pasa por los troncos para evitar el lquido mortal, y conoce a nuevos
enemigos, los m soldabooms, los cuales lanzan unas bolas de fuego. Rompe las
columnas en las que se encuentran los de los costados y elimnalos (prueba con un
repetido O).
Queda la base del medio, ponte frente a ella, y agrrala con R1, y luego un sucesivo y
continuo R1 y L1. Una vez rota esta base, otro pequeo grupo de enemigo intentar
estorbarte, aniqulalos :-D
Sube al siguiente nivel aprovechando una roca suelta de la columna.
Puzzle Lo Que El Agua Se Llev
Como te habrs dado cuenta, tienes tres rejas, aunque solo la de tu derecha est semi
abierta, un interruptor en el medio que abre solo una parte de la reja de enfrente, otro
interruptor a la derecha, necesario para abrir completamente la puerta de enfrente, y
una palanca que abre la tercera puerta, donde hay un cuerpo muerto.
En vano tratars de poner el cuerpo el interruptor del medio, ya que Kratos no es lo
suficientemente rpido para pasar la puerta desde el interruptor del costado y tampoco
puedes poner el cadver en el otro interruptor ya que lo que queda de la reja no te
permite pasar caminando. Donde est el cuerpo, hay un muro falso, rmpelo, dos
soldabooms harn la tarea diez segundos ms larga, XD y ahora pon el cadver en la
corriente de agua que haba tras el muro.
Ve a la otra reja, la que ya estaba abierta, notars que tambin tiene un muro falso, y
tras l, la continuacin de la corriente del agua, espera aqu a que el cadver llegue.
Lgicamente, deposita el cadver en el interruptor que est ac.
Antes de irte, ponte en medio de la sala y apunta con tus flechas hacia los cofres que
estn arriba, dispara tres veces, y conseguirs un gancho que te lleva hasta estos dos,

uno de los cuales tiene un ojo de gorgn.


Vuelve a ponerte sobre el interruptor del medio, y con la palanca derecha, sal por la
puerta que logras abrir.

Graba tu partida.
Ro De Los Olvidados
Salta a la plataforma circular ms cercana, y gira su palanca para acercarte a la siguiente
plataforma, el problema es que mientras haces esto, debes lidiar con unos soldados Lv2,
agrralos con O y lnzalos con cuadrado para hacer esto efectivo. Pero si ests en
dificultades, la mejor manera de girar la palanca tranquilo, es haciendo la Ira de Cronos
primero. Salta a la segunda plataforma, y haz lo mismo para llegar a la tercera, y de esta
saltar al suelo firme.
Ahora, acrcate a una roca sospechosa para enfrentar a un Minotauro Petrificado.
Tctica:
- El minotauro consta de tres golpes, un terremoto de puetazos al suelo, lanzar rocas
y girar sobre si mismo.
- Con la que tendrs que lidiar es con la tercera, ya que es la nica que hace si te la
pasas estando cerca de l para golpearle.
- Entonces, golpear rpido, y evadir su giro estando fuera de su rango, volver a
acercarte (tambin con la palanca derecha) para golpearle rpido, y volver a evadir, y
as sucesivamente.
- Una vez aparezca el O sobre su cabeza, no tardars mucho en terminar con l.

Prate donde estaba el minotauro, y presiona R1 para continuar tu sendero, ahora por las
paredes con enredaderas. De estas a una liana que lleva al nivel superior del rea con las
tres plataformas. A tu costado debes abrir la puerta que guarda una estatua de las que te
permite ralentizar el tiempo con R1+L1.
Ralentiza el tiempo y pasa por la rueda gigante, puedes alcanzar un cofre verde que
tienes arriba, sigue por la derecha, y te encontrars en un pasillo que lanza rayos de
petrificacin, junto con algunos soldados, no te entretengas mucho con los soldados o
un engranaje te reventar los pies. No tengas miedo a los rayos, ya que puedes pasar a
travs de ellos con la palanca derecha.
Rompe la reja de madera que te cubre el paso y llega a travs de un gancho, a una
plataforma con tres estatuas, la del medio esconde un bloque de piedra que debes
empujar. Lnzate en el agujero que dejaste y te vers en donde est la plataforma poco
fija que se inclinaba con tu peso. Agrgale a esta plataforma, el nuevo bloque

conseguido, para inclinar an ms la plataforma, aunque no puedes ponerla, ya que tiene


ya una elevacin, trae entonces el otro bloque hacia este lado de la plataforma para
inclinarlo del lado del bloque que te falta agregarle. Una vez que ambos bloques estn
sobre la plataforma, asegrate de ponerlos al extremo del lado que se inclina la
plataforma, para dejarla lo menos fija posible.
Ahora, ponte en donde se ve la elevacin de la plataforma y presiona R1, y luego
repetidamente O, para hacer del techo de la plataforma, un camino por el cual debes
pasar. Escala la pared, rompe las ramas que te estorban, y entra a una nueva zona.
El Camino Petrificante
Ignora la rueda giratoria, dobla a tu izquierda, y habla con el soldado moribundo.
Llvate al soldado moribundo por la derecha, sultalo para matar a la medusa que te
aparecer. Llvate el cuerpo a los engranajes que tienes ms adelante para hacer carne
molida. Antes de romper los engranajes estropeados y continuar por la abertura que
dejan, ms adelante tienes dos cofres, uno de los cuales tiene una pluma de fnix.
Tras abrir la puerta, enfrentars a un cerbero Lv2.
Tctica:
- Sus Ataques son embestidas, araazos y aliento de fuego, todos defendibles con L1,
y lanzar bolas de fuego, estos debes evadirlos.
- Bien, solo mantn presente las defensas dichas y da golpes rpidos.

Una vez vencido, habrs conseguido el Golden Fleece, el cual hace que si logras una
defensa de tiempo justo puedes devolver el ataque. Gira la palanca que tienes a la
derecha.
Esto activar que el busto en relieve que tienes cerca lance una bola de fuego. Es hora
de que pruebes tu habilidad con esta arma. Debes presionar defensa casi al mismo
tiempo que la bola de fuego llega a Kratos, para que entonces este pelado la devuelva
rompiendo el muro y dejndote un nuevo camino libre.
Pasando por esta abertura, encontrars una medusa, vuelve a probar tu nueva defensa,
hacindola en el momento justo en que la medusa intenta petrificarte, aparece el botn
que debes apretar en pantalla para que puedas reflejar el poder, y as el enemigo queda
petrificado. Ya que hay varias medusas, fjate que esta habilidad tambin funciona con
golpes comunes, ya que si los defiendes en el momento justo (el tiempo se ralentiza un
segundo) y presionas cuadrado, Kratos da un golpe con onda expansiva en el suelo.
Ve por la derecha para regresar camino. Ahora puedes romper la rueda que antes era
indestructible, detrs de ella se esconde un cofre con un ojo de gorgn.
Sigue regresando, ahora trepa las paredes, baja al suelo flotante entre el lquido viscoso,
y salta a la costa de la derecha, sigue regresando para guardar partida y luego hasta

llegar a la entrada del Templo de Euryale.


Ahora, si quieres conseguir un ojo de gorgn, una pluma de fnix, y la Urna de las
gorgonas, deberas regresar hasta donde estaba la rueda gigante que ralentizaste con tu
amuleto del tiempo, y en el pasillo donde te lanzan rayos petrificantes, usa defensa y
devolv los rayos para que se rompan las paredes que esconden estos tres cofres.
Despus, vuelve a la entrada del Templo de Euryale, y hazle defensa al busto en relieve
de la medusa, para que si presionas continuamente O, Kratos devuelva el poder
petrificante, y puedas romper la entrada.
Dentro Del Templo De Euryale
Abriendo la segunda puerta, encontrars unos soldados petrificados y otros bien vivos,
destruye a ambos. Ahora baja las escaleras para tu nuevo enfrentamiento masivo.
Tienes que pelear contra una buena suma de soldados acompaados de minotauros
gordos
Tctica:
- Te recomiendo, te dediques solo a los soldados primero, alejndote del minotauro,
ya que como los soldados son ms rpidos, podrn seguir tu paso.
- Para matar a los soldados, es rpido y eficaz darles golpes rpidos, y aprovechando
tu defensa con Goleen Fleece, para darle un golpe con onda expansiva (defensa justa,
seguida de cuadrado).
- Cuando los soldados tienen el O en la cabeza, ayuda que los agarres y tires entre
ellos.
- Despus, quedan los dos minotauros, obviamente, tienes que darles golpes rpidos y
evadirlos, aunque puedes agregar a la estrategia, usar Ira de Cronos, ya que este
adems de hacerles dao, los aturde.
- Cuando aparezca el O sobre los minotauros, podrs hacerles un mini-juego
sensacional :-D

Limpiado el sitio, sal del lugar por la derecha, un cofre rojo te espera, y despus se
dispara una escena en la que un soldado joputa se roba una palanca. Baja por el ascensor
a palanca y mata a algunos pajabooms.
Ahora, como subes al otro lado?
Puzzle De Los Dos Ascensores
Antes de subir al segundo ascensor, ves el relieve de serpiente que tienes enfrente? Si
lo rompes este esconde una pluma de fnix. Y tambin, bajo el ascensor con palanca,

hay un ojo de gorgn.


Bien, si te fijas, ambos ascensores suben y bajan juntos, as que si mueves el que tiene
palanca, el otro tambin se mover. As que sube el otro ascensor lo mximo que
puedas mientras que t sigas pudiendo salir a esta zona baja, y una vez hecho esto, ve
al ascensor con la palanca robada (el cual debera estar a dos saltos de distancia, y
sube por las salientes de la pared que ahora tienes a tu alcance.

Tendrs frente tuyo un soldado Lv4, el cual es ms resistente, tu defensa justa es algo
puede derribarlo rpidamente. Otro truco es lanzarlo hacia arriba manteniendo tringulo,
sa0lta con l, y agrralo con O. Puedes tomar el camino hacia la izquierda, pero antes
graba tu partida con la luz que tienes ms adelante.
Ests en una sala en la que si trepas la pared y vas por el techo, tendrs que lidiar con un
montn de sierras asesinas, todo un clsico. Fjate bien por donde vas y haz una marcha
rpida con X. Yo logr un camino casi recto yendo por la izquierda. Cuando llegas al
final, sultate con R1.
Gira la palanca que estira un bloque con puntas al final, cuando lo pongas a tope, podrs
pasar por el recorrido del bloque (ya que el bloque vuelve), el problema es que tienes
que, dentro de la jaula aplanadora, mover otra palanca para abrir la puerta de salida, y
abrir la puerta que te encierra dentro de la jaula. Muvete rpido con la palanca derecha.
Sal por el nuevo camino que abriste, y desde este balcn trate abajo.
Enfrntate a Euryale, la hermana de Medusa con problemas de peso.
Tctica:
Si ests en modo Titn, te recomiendo, guardes tu magia para el final, e incluso,
aumenta al nivel dos tu Ira de Cronos
Fase 1:
Sus ataques son:
- Volverte piedra, le antecede una bola roja en su boca, as que cuando veas esto, ten
listo L1 para reflejarle el ataque, en el cual te pide que presiones como loco O
(devolverle este ataque, te da orbs azules para tu magia).
- Golpes simples, todos defendibles con defensa. (al cabezazo lo antecede una postura
un poco ms recta, y a los ataques con la cola que se pone en perfil).
- Golpe pesado, en el que alza su cola y te la revienta con todo, le antecede un golpe
simple y que agacha la cabeza, anticipa este golpe para evadirlo, ya que tu defensa no
lo soporta. ( tienes dos mtodos, o te defiendes normalmente del primero y evades el
segundo con la palanca derecha, o que te defiendes del primero en el momento justo,
para que entonces si presionas cuadrado, puedas hacer un ataque con onda expansiva,
durante el cual, el ataque pesado de Euryale no te daa)
Tus ataques solo deben ser rpidos, y puedes ayudarte de la Ira de Cronos, el resto est
dicho en los ataques del enemigo.

Fase 2 (la gorda se enrolla por los pilares):


Sus ataques son:
- Lanzar bolas de poder, a las cuales puedes darles una defensa justa para devolverle
el ataque (o acercarte lo ms prximo a l, con la palanca derecha y seguir
golpendola, las bolas no te alcanzan :-O)
- Hacer su poder petrificante por todo el suelo, puedes evadirlo con el movimiento de
la palanca derecha pasando as por la onda expansiva petrificante; si ests cerca,
tendrs que alejarte, por que su aliento en primer lugar te hace dao, antes de volverse
una tcnica petrificante.
- Lanzarse de panzazo al suelo, haciendo un ataque con onda expansiva, tu doble
salto evita la onda (a veces, estando en el suelo, vuelve a pelear un rato como en la
Fase 1, aunque no es comn)
- Si te acercas, intentar pegarte con su cola.
Tu estrategia, entonces es mantenerte cerca de ella y darle golpes con cuadrado,
dependiendo de su ataque, o te defiendes, o los evades yendo para atrs (la onda
expansiva petrificadota), vuelves de la misma forma, para que el ataque no te surja
efecto, y sigue dandola. En algn momento, un O aparecer y te servir para romper
una de las columnas, y como hay dos columnas, esto lo hars dos veces.
Fase 3 (la gorda est enojada y sin columnas):
Sus ataques son:
- Todos los de la Fase 1.
- Crear tres bolas de energa, debes defenderte de esta con la defensa exacta para
lastimar a Euryale.
- Y el ms peligroso, una cadena de ataques iracundos al suelo con las manos,
imposible de defender, as que evdelo y mantente lejos.
Tu estrategia, si guardaste tu magia, y subiste de nivel la Ira de Cronos, ahora es el
momento de aprovecharlos. Como es difcil mantenerse cerca de Euryale, ya que al
mnimo momento tratar de darte su cadena de golpes imparables, djale de regalo,
algo de Ira de Cronos y aljate, el resto, cuando ya no puedas hacer ms de esto, pon
en prctica el clsico evade y golpea. Si tienes suerte y la bola de grasa decide darte su
ataque de dos golpes (uno simple, y uno con su cola, que no puede defenderse) haz la
defensa exacta sobre el primer ataque para devolvrselo en forma de ataque de onda
expansiva.
Tras cierta cantidad de dao, a Euryale le aparecer el famoso O, al usarlo, la
decapitars como a su hermana en el primer God Of War.

Ahora, debes usar tu recin obtenido poder petrificante con los soldados que te
aparecen, tras romper cinco soldados petrificados, la puerta se te abre. Eliges el poder
con las crucetas, apuntas con L2, y lanzas el poder con cuadrado.
Graba tu partida.

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