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UNIVERSIDAD DE GRANADA
FACULTADE DE FILOSOFA Y LETRAS
Departamento de Literatura
CROWDFUNDING
Una nueva herramienta para la gestin de
proyectos culturales
Crowdfunding:
Una nueva herramienta para la gestin de proyectos
culturales
Autor:
Tutor:
Fecha de lectura:
Calificacin:
ii
MSTERES OFICIALES
INFORME DEL TRABAJO DE FIN DE MASTER
MSTER OFICIAL
CURSO
2012 - 2013
LNEA DE
INVESTIGACIN
TTULO DEL TFM
D/D.
D/D.
con DNI
X9801407-A
con DNI
TUTOR(ES)/A(S) del
alumno/a
con DNI
INFORME:
D. Miguel ngel Sorroche Cuerva, profesor del Departamento de Historia del Arte
de la Universidad de Granada, como director del Trabajo de Fin de Mster de
D. Csar Eduardo Olivares Palma.
Informa:
Fdo:..
iii
PALABRAS CLAVE
Kickstarter,
RESUMEN
iv
ndice
1.
INTRODUCCIN ................................................................................................. 2
1.1.
1.2.
1.3.
2.
3.
Justificacin................................................................................................... 3
Metodologa ................................................................................................ 11
Objetivos ..................................................................................................... 17
CROWDFUNDING ............................................................................................. 34
3.1. Antecedentes .............................................................................................. 36
3.2. Tipos de Crowdfunding ............................................................................... 39
3.3. Reward-based Crowdfunding ...................................................................... 43
3.4. La financiacin colectiva en cifras ............................................................... 47
3.5. Casos de estudio y anlisis ......................................................................... 52
3.5.1. Kickstarter ............................................................................................ 52
3.5.2. Verkami ................................................................................................ 57
3.5.3. Ideame ................................................................................................. 61
4.
5.
CONCLUSIONES .............................................................................................. 98
6.
7.
1. INTRODUCCIN
Inception (dir. Christopher Nolan), Estados Unidos/Reino Unido, Warner Bros, Legendary Pictures,
Sincopy. 2010.
Introduccin
1.1. Justificacin
La primera vez que escuch hablar del crowdfunding fue en una clase de Gestin
del Patrimonio y captacin de fondos para proyectos culturales. Al principio me
sorprendi. Lo encontr de alguna manera revolucionario,
pero inmediatamente
Introduccin
El primer captulo nos entrega las claves histricas y el vocabulario bsico desde el
cual se articular todo el recorrido posterior. No puedo sencillamente comenzar de
golpe explicando lo que es el crowdfunding sin antes remontarnos al surgimiento del
universo Crowd, que engloba a diferentes ramas pero todas basadas en un mismo
concepto; la unin y colaboracin de los usuarios de la red.
Introduccin
queda
obsoleta
cuando
se
investigan
estos
sistemas
de
colaboracin.
Como no poda ser de otra forma, para una comprensin global del crowdfunding,
realizar un recorrido histrico en base a una serie de ejemplos que se remontan al
siglo XVII y llegando hasta el ao 2009, cuando se lanza la plataforma Kickstarter en
en
http://www.verkami.com/projects/4904-restaurem-els-
Introduccin
La ley Jumpstart Our Business Startups Act, fue firmada el 5 de Abril de 2012 por el presidente de
USA Barack Obama.
Introduccin
El momento actual, el contexto en lo que todo surge es un factor esencial para poder
dar una explicacin a los fenmenos sociales, econmicos o histricos. Hoy en da
estamos asistiendo a un periodo convulso, pasamos por una crisis que ha llevado al
mundo a plantearse el camino elegido. Sin entrar en discusiones de quin o quienes
tienen la culpa de esto, y aunque muchos gobiernos hagan esfuerzos por maquillarla
y no encararla, esta crisis est promoviendo nuevas innovaciones sobre todo a nivel
de la colaboracin entre personas, y como no, en la red.
Toda crisis saca a relucir lo peor y lo mejor de nosotros, y hace ms visible el poder
de los extremos. Desde esta premisa, no deja de ser extrao el momento en que
eclosion el fenmeno del crowdfunding, pues coincide con el ao en que se
evidenci la crisis econmica mundial de los pases del primer mundo; el ao 20082009.
Esto abre una nueva puerta para el enfoque del estudio acerca del crowdfunding, de
su nacimiento y de su crecimiento exponencial alrededor del mundo. En slo 5 aos
de vida existen casi 500 plataformas de este tipo, lo que hace pensar que no es slo
un producto comercial ms. Analizaremos tres ejemplos de plataformas, el mercado
al cual se dirigen, sus cifras,
Introduccin
La ltima seccin del trabajo est directamente relacionada con mi futuro como
Gestor Cultural, en donde incluyo el proyecto de Kimel, la plataforma de
crowdfunding que estamos creando para llevar a cabo proyectos culturales,
cientficos y sociales de Chile enmarcado en el programa de emprendedores StartUp Chile, impulsado para hacer de ese pas un foco neurlgico de la innovacin en
Latinoamrica.
A eso debo agregar un hecho vital; el respaldo total de la familia para con sus hijos
cuando stos se decantaban por una profesin artstica. As, mi familia se compone
por una gama de profesionales dedicados al mbito cultural como lo son actrices,
msicos de todas las clases e instrumentos, diseadores grficos, pintores,
arquitectos, cineastas, formando una gran familia cultural.
Introduccin
Por esta razn, no les extra nada mi andadura en el aprendizaje del violn, mi
decisin de estudiar Licenciatura en Msica o aceptar la oportunidad de viajar a
Europa e instalarme en Espaa para estudiar Historia del Arte para posteriormente
Si bien es cierto que las polticas culturales de cada pas son diferentes, se puede
afirmar que en muy pocos pases stas llegan a potenciar como deberan el sector
de la cultura que tan necesario es para la educacin, desarrollo y bienestar comn
de las sociedades.
Creo firmemente que potenciar iniciativas colectivas como los son los Bancos de
Tiempo, Crowdsourcing o Crowdfunding ayudan directamente a esta gente que
como mi familia se ve en muchas ocasiones frustrada ante la denegacin de una
ayuda estatal, una beca o una ayuda del sector privado que no le permiten realizar
su profesin. Estos sistemas hacen posible proyectos cortos, baratos e inmediatos
que permiten poner en marcha dinmicas y sinergias culturales que fortalecen el
sector desde todos sus mbitos.
Como vemos, es un tema que suscita, sea de aprobacin o de rechazo, una opinin
en quien lee o escucha acerca de esto. No niego que todo sea una maravilla,
tambin nos encontraremos a gente muy crtica con el sistema, muy desconfiada
Introduccin
con los mtodos que se usan o de las comisiones que se cobran. Hay de todo, pero
no debemos olvidar que todas estas plataformas de crowdfunding son hijas de su
tiempo, que han nacido hace 5 aos y se basan en un sistema donde no estaba
contemplado que pudiera eclosionar de la forma que lo ha hecho.
Ahora que han pasado los meses vuelvo a hacerme la pregunta inicial, Que por
qu hago mi trabajo de fin de mster sobre el Crowdfunding? Pues porque no slo
se quedar como un trabajo ms que se entrega y se olvida en un escritorio, sino
porque ya lo he hecho parte de mi vida, y porque pretendo seguir por este camino y
dedicarme por completo a la creacin de mi propia plataforma de crowdfunding en
Chile. El camino es largo, pero vale la pena intentarlo. Siempre.
Granada
Septiembre de 2013.
10
Introduccin
1.2. Metodologa
11
Introduccin
Es interesante resaltar el hecho de que una bsqueda del mismo trmino, en agosto de este ao
arroje un volumen de resultados de 3.550.000, incrementndose significativamente en menos de 4
meses. Estos resultados nos muestran una clara tendencia al alza del sistema en la opinin pblica,
blogs y pginas especializadas.
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Introduccin
A medida que iba desarrollando la investigacin han surgido una gran cantidad de publicaciones, o
bien, se han reeditado en versiones kindle, mucho ms accesibles para los internautas. Algunos de
esos ejemplares que son muy interesanantes para complementar el tema son The Jobs Act:
Crowdfunding for small businesses and Startups (Cunnigham, 2012); Crowdfunding Explosion: How to
rise money and beat the system. (Encarnacion, 2013); Crowdfunding: High-Impact Strategies, what
you need to know; Definitios, Adoptions, Impact, Benefits, Maturity, Vendors. (Roebuck, 2011); The
Secrets of Crowdfunding: A Step-by-Step Guide to Getting the Most from Your ickstarter Campaign.
(Akers, 2012); Crowdfunding. Cmo conseguir financiacin en Internet.(Ramos, 2013); Crowdfunding:
Le financement participatif bouscule lconomie!. (Ricordeau, 2013); The State of Crowdfunding: A
review of Business Models and Platforms. (Ter Kuile, 2012) y Crowdfunding for Filmmakers. (Trigonis,
2013).
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Introduccin
Dicen algunos que luego de La Riqueza de las Naciones de Adam Smith, el libro Por
qu fracasan los pases (Acemoglu y Robinson, 2012) ser el que revolucione los
conceptos econmicos tericos. En su escrito analizan a travs de ejemplos y de la
historia el devenir de muchos pueblos, naciones y ciudades-estados, centrando su
atencin en el papel de las instituciones en cada uno de ellos, as como en el capital
humano.
14
Introduccin
15
Introduccin
El proceso no ha sido rpido ni fcil, puesto que esta misma ignorancia en la materia
me haca dudar muchas veces de lo escrito, revisarlo constantemente y rehacer
prrafos y captulos completos que o bien estaban con informacin errnea o bien
estaban explicados de una manera muy simple.
Sea como fuere, este es el resultado que les entrego a ustedes, sean bienvenidos a
este universo Crowd y juzguen ustedes mismos el sistema. Espero que les pase
como a m: comenzar desconfiando, y terminar convencido de que la unin de todos
puede lograr cosas maravillosas. Apunt que las crisis sacan lo mejor y lo peor de
nosotros. Creo que este es un ejemplo de lo primero, que est an madurando, pero
por el cual merece la pena apostar y darle una oportunidad.
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Introduccin
1.3. Objetivos
Los objetivos que se buscan con la realizacin de este Trabajo de Fin de Mster sen
enmarcan en:
Con estas dos lneas generales de trabajo, los objetivos principales que me planteo
son:
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Introduccin
1)
crowdfunding
financiacin.
4)
1)
la Web 2.0
2)
del Crowdsourcing
3)
cifras
4)
5)
colectiva.
6)
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2. EL UNIVERSO CROWD
Empec a pensar.
Vea a mi madre y a mis hermanas
sentadas al atardecer moviendo sus agujas.
Si las prendas se hacan
con dos agujas y una lnea de hilo,
Por qu no utilizar varias agujas?
(Acemoglu y Robinson, 2012, p.219)
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El Universo Crowd
Anteriormente habl acerca de la virtud que tiene una idea para poder cambiar el
rumbo de una persona, de una colectividad, de un pas, o de un continente. En el
libro Por qu fracasan los pases, Daron Acemoglu y James A. Robinson abordan en
uno de sus captulos, el paso fundamental de la humanidad hacia la Revolucin
Industrial. Una de sus tesis fundamentales se basa en el trmino destruccin
creativa, que pese a la mala traduccin al espaol viene a ser el proceso por el cual
el nacimiento de una nueva tecnologa supone, a su vez, la destruccin, o mejor
dicho, la sustitucin de lo viejo por lo nuevo, apuntando que:
Los siglos han pasado y hoy asistimos a una crisis profunda. En la punta del iceberg
se encuentra el factor econmico, pero por debajo hay una gran cantidad de factores
que estn produciendo un cambio de paradigma que poco a poco comienza a surgir
en la sociedad actual. Un cambio que cada vez se hace ms necesario y que hace
tambalear el sistema6.
Tal como se apunta en el libro La dimensin cooperativa, a estas alturas est claro que los dos
grandes paradigmas que rigieron las economas occidentales del siglo XX; el keynesianismo y el
neoliberalismo, ya no sirven para inspirar el nuevo siglo que comienza (Garca, Va y Xirinacs, 2006:
9).
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El Universo Crowd
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El Universo Crowd
2.1.
El trmino econmico burbuja, el cual, a partir del 2007 con la quiebra de Lehman
Brothers en Estados Unidos y la crisis de la vivienda en Espaa se ha hecho ms
comn, no es reciente, y se tienen noticias ya desde hace muchos siglos de este
concepto. Uno de los primeros ocurri en los Pases Bajos en el siglo XVII cuando
los tulipanes se dispararon de una manera exorbitada alcanzando precios altsimos
en comparacin a su precio real7.
El precio de un bulbo rondaba los mil florines, cuando el sueldo medio de una
persona en aquella poca no llegaba a los 150. No se contemplaba su precio real,
sino que el ficticio creado a travs del concepto de oferta y demanda. El 5 de febrero
de 1637 los lotes de tulipanes que salieron al mercado no encontraron compradores,
por lo que los pecios comenzaron a caer estrepitosamente. La gente entr en pnico
y los que haban invertido en esta flor trataron de vender sus pagars a toda costa.
El caos haba comenzado.
Algo semejante ocurri con el boom de Internet y los punto com, llevando en 2001 al
estallido de la burbuja tecnolgica o tambin llamada burbuja.com. Tal como afirma
Jacob Asset (Triste, 2010, para.5), Internet era y es una innovacin rompedora para
nuestra sociedad, lo que se tradujo en una oportunidad de negocio nica. Pero
justamente lo complicado fue eso. Las oportunidades eran tantas que no se podan
dejar escapar. Se fundaron compaas muy buenas, pero tambin muchas otras con
planes de viabilidad muy cuestionables. Por eso, cuando la economa y el mercado
comenzaron a fallar, todas se volvieron muy vulnerables
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El Universo Crowd
Pero voy a detenerme en Terra. El cual es uno de los casos paradigmticos para
poder apreciar los primeros aos de Internet, de su eclosin como negocio y de los
riesgos que esto conllevaba.
Ms vale lo malo conocido que lo bueno por conocer dice el viejo refranero, pero
Terra no estaba dispuesta a quedarse fuera del pastel que era Internet.
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El Universo Crowd
Todo esto sirve para escenificar lo que ocurri en esos aos y que configura un
punto de inflexin en el devenir de Internet. Pues fue luego de esta burbuja
tecnolgica donde comenz a nacer lo que posteriormente se denominara Web 2.0.
Dos de los supervivientes de esta debacle, OReilly y MediaLive International,
realizaron una reunin tipo brainstorming para analizar a aquellas compaas que
haban superado la crisis y poder esbozar el por qu de esto, y en el caso de que se
repitiera, establecer una serie de caractersticas comunes de su xito. Las
conclusiones fueron divididas en dos grupos. Las que no superaron la crisis fueron
denominadas Web 1.0 y a las que s lograron superarla o estaban prosperando
luego de la crisis fueron catalogadas como Web 2.0.
El gur de Internet, Tim OReilly dio una definicin del trmino acuado por l,
afirmando que las aplicaciones Web 2.0 eran aquellas que sacan partido a las
ventajas intrnsecas de la Web, ofreciendo un servicio continuamente actualizado y
mezclando y re-mezclando los datos de mltiples recursos, incluyendo los usuarios
individuales, a la vez que ofrecen sus propios datos y servicios de tal forma que
pueden ser reutilizados por otros, creando una arquitectura de participacin en red,
yendo ms all de la pgina de la Web 1.0 para ofrecer experiencias de usuario
cada vez ms ricas. (OReilly, 2004, para.1)
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El Universo Crowd
Los fenmenos sociales surgen cuando los individuos que interactan constituyen
una realidad que ya no puede explicarse en trminos individuales. Pasando as de
una sociedad tradicional, individualista, a una sociedad moderna, que desarrolla una
cooperacin entre individuos. Y es justamente as como surge el fenmeno del
universo crowd, El Crowdpower! inherente a la puesta en marcha de la Web 2.0,
implementando una estrategia acorde al modelo de red social que representa
Internet.
Crowd significa multitud, un extenso grupo de gente que se unen para realizar algo
que les interesa, ya sea ver, or, protestar o ayudar a alguna causa. Es el poder de la
multitud. El poder de los muchos. A partir de esta definicin se fueron configurando
una serie de ideas colectivas que desembocaron en lo que llamamos diferentes
corrientes de cambio social.
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El Universo Crowd
2.2. Crowdsourcing8
Su trmino deriva del ya conocido crowd, que es multitud, y outsourcing que hace
referencia a la externalizacin de tareas. Viene a ser una vuelta de tuerca al modelo
existente, y focalizar la realizacin de tareas en la misma gente, pero de forma
colectiva. Desde sus inicios se ha ido transformando para referirse a diversas formas
de entender su funcionamiento. De esta manera, para financiar productos culturales
se le llama crowdfunding, para emitir opiniones; crowdvoting, para co-crear ideas y
proyectos; crowdcreation, y para compartir conocimientos se le denomina
crowdwisdom. As como en el outsourcing los trabajos son enviados fuera del pas, a
mercados mucho ms baratos para reducir costes de produccin, el crowdsourcing
representa el acto de una compaa de tomar una funcin que alguna vez pudo ser
realizada por los empleados y exteriorizarla a una red de personas en la forma de
desafo abierto a cambio de una recompensa.
interconectada.
Pioneros de este sistema fueron los desarrollos de software libres como el sistema
operativo GNU / Linux o la enciclopedia ms grande del mundo como lo es
Wikipedia, aunque sta ltima hoy se desmarca de este sistema afirmando
tajantemente que ellos no son un crowdsourcing.
Uno de los primeros en emplear el termino Crowdsourcing fue Jeff Howe en Junio de 2006 en la
revista Wired, la cual puede ser consultada en lnea. En
http://www.wired.com/wired/archive/14.06/crowds.html. El mismo autor ampla el tema en
Crowdsourcing: Why the Power of the Crowd is Driving the Future of Business (2008), donde realiza
una extensa presentacin de los principios y reglas de este sistema.
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El Universo Crowd
27
El Universo Crowd
Pero este sistema no es slo aplicable a empresas de gran tamao, sino que
tambin a pequeas y medianas empresas o al pblico general. Un ejemplo de este
ltimo lo conforman las pginas de desarrollo de subttulos. Ya no parece raro que el
domingo se lance en Estados Unidos el nuevo captulo de Game of Thrones, y que
por la madrugada estn circulando por la red los primeros archivos de subttulos en
diferentes idiomas. La pgina www.subttulos.es te permite formar parte de un
equipo que se dedica a traducir pequeos metrajes de las series o pelculas, para
que as, entre muchos se puedan tener traducciones en poco tiempo. stas luego
son revisadas y editadas constantemente por otros usuarios obteniendo un producto
beta, en constante revisin y perfeccionamiento.
La campaa se lanz con un video promocional a cargo de Tom Mason, el cual se puede consultar
en lnea en http://vimeo.com/16472860#embed
28
El Universo Crowd
Los beneficios de este sistema son muchos, entre los que destacan (Ords y
Sigliano, 2012, para.6):
1)
2)
Pero Cunto dinero vale una idea?, Cunto dinero vale una solucin? O mejor
dicho Cunto dinero se ahorra tu empresa con mi solucin?
Acerca de estas preguntas podemos estar debatiendo largo y tendido. Cmo se les
debe pagar a esta gente que hace el trabajo que empleados contratados a sueldo
fijo no son capaces de realizar? Por hora, por idea, por gasto ahorrado a la
empresa, por beneficio dado a la empresa?
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El Universo Crowd
El que se llev los 575.000 dlares por encontrar el depsito de oro ms certero
para la Goldcorp se embols una buena cantidad, pero la empresa gan 3.000
millones, y en total localizaron ms de 200 puntos entre los 1000 participantes, a los
cuales no estoy del todo seguro que se les haya pagado por sus servicios, pues no
consiguieron el ms certero.
De este mismo temor se desprenden unas cifras nada halageas y que demuestran
que este sistema no es coser y cantar, sino que implica un trabajo arduo por parte
de los que participan como de los que hacen el llamado de ayuda.
En una entrevista a El Pas, Manuel Cebrin, investigador del MIT, defenda este
sistema aduciendo que no se trataba de explotar a los usuarios, sino de conseguir
que se sientan parte del proyecto. Pero claro, en el caso de una campaa para
disear las prximas zapatillas de la marca Converse: Se reciben, supongamos,
1000 proyectos y slo se elige 1 Qu pasa con los otros 999? Quines poseen los
derechos sobre esos diseos? De ser as, Converse, en una sola campaa de
crowdsourcing se ha hecho con un diseo vlido y 999 potenciales, ahorrndose
horas de trabajo y personal humano.
30
El Universo Crowd
As pasa en Gran Bretaa con el sistema llamado Internet Eyes, el cual es un sitio
que paga pequeos montos de dinero a los usuarios que se dediquen a mirar las
cmaras de seguridad de los centros comerciales a ver si pueden ayudar a detectar
la presencia de algn ladrn, en caso de ser as, o de que piensen que es as, deben
accionar un click de alerta junto al video.
De esta manera, si alguien detecta alguna situacin anormal, puede dar la voz de
alarma activando los protocolos de accin de la polica estadounidense.
10
http://www.blueservo.net/
31
El Universo Crowd
En dnde empieza y dnde termina la tica para estas cuestiones? Debemos estar
atentos a cmo evolucionan estas plataformas colectivas y tratar de poner nfasis
como comunidad de Internet, para que no se desvirten de la verdadera razn para
cual fueron creadas. Brillante han sido las ideas de Google para ayudar a encontrar
a los desaparecidos tanto en ataques de gran escala, guerras o terremotos como el
de Hait y Chile en 2010. Pero los fraudes de grandes empresas que se aprovechan
de los ms dbiles, pues saben que no cuentan con las armas legales como para
hacer frente, los gobiernos, o estados que se aprovechan para incitar a la gente a
denunciarse entre ellos, como en el caso de Irn que hizo un llamado pblico a la
poblacin para que revisaran los videos de las protestas y ayudaran a identificar a
los disidentes del gobierno. Lo nico que consiguen con estas medidas, es crear un
mtodo descentralizado de ciber vigilancia que lleva a un recorte sustancial de las
libertades pblicas y civiles de todos nosotros.
No podemos caer en esas prcticas, debemos utilizar las servicios que nuestro
sistema nos da y re-mezclarlos hasta conseguir trasformarlos en herramientas
capaces de realizar cambios disruptivos en la sociedad. Hasta ahora eso hemos
visto en estas pginas, primero con el nacimiento de Internet y su configuracin en lo
que hoy llamamos Web 2.0, la cual, al ritmo vertiginoso con el que se desarrollan los
acontecimientos est ya quedando obsoleta dando paso a la Web 3.0 cuyas
caractersticas principales corresponden al
manejo
de
datos mucho
ms
Ya no son los recursos los que limitan las decisiones. Es la decisin la que hace los
recursos. Es la decisin de esos muchos, del crowd, lo que est generando una
nueva era en Internet donde encontramos el ya mencionado Crowdsourcing basado
en el intercambio de conocimientos, en el que muchos a travs de pequeos
paquetes de tareas pueden realizar un trabajo enorme, y el Crowdfunding, basado
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El Universo Crowd
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3. CROWDFUNDING
34
Crowdfunding
35
Crowdfunding
3.1. Antecedentes
Ejemplos de este tipo hay cientos, sobretodo a partir del Renacimiento, donde
familias como los Medici o los Sforza contribuyeron de forma activa para fortalecer el
panorama artstico de su poca. El sector de la impresin de libros en el siglo XVII
en muchas ocasiones acudi al micro mecenazgo para poder ver la luz. El que
quisiera aportar a dicha edicin aparecera en los agradecimientos de la portada.
36
Crowdfunding
11
Se puede encontrar mucha ms informacin sobre la lista de artistas premiados en su pgina Web
http://www.artistshare.com/v4/Home/About
12
La pelcula est disponible para su visionado completo en la misma Web del proyecto El
Cosmonauta http://es.cosmonautexperience.com/watch_it_now
37
Crowdfunding
Sin embargo, esta distincin ya se queda obsoleta pues desde el 2009 en adelante
hemos asistido a una especializacin y diversificacin de los modelos de
crowdfunding, donde podemos identificar varias caractersticas entre ellos, que los
hacen diferenciarse tanto en los objetivos como en la manera de hacerlo.
38
Crowdfunding
A Grosso modo, lo nico que comparten estas plataformas son los actores que
participan del proceso:
1.
Equity-based:
39
Crowdfunding
2.
Lending-based:
Son plataformas que se basan en los prestamos P2P (peer to peer) ya sea entre
personas, o de empresas a personas y viceversa. Lo que esperan los prestamistas
es recaudar lo prestado ms el inters que fije la persona o empresa solicitante. Por
ejemplo en el caso de la plataforma Cumplo14 existe la restriccin de que el valor de
la cuota lineal del crdito que el solicitante pide debe ser menor o igual al 15% de la
renta bruta mensual declarada por el solicitante 15.
13
www.inverem.es
www.cumplo.cl
15
La mayora de las preguntas por parte de los usuarios o potenciales usuarios responde a las
prcticas monetarias, comisiones y deberes fiscales. Para mayor informacin de estos temas
consultar la pgina https://cumplo.cl/preguntas-frecuentes/
14
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Crowdfunding
3.
Reward-based:
4.
Donation- based:
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Crowdfunding
42
Crowdfunding
En todos estos ejemplos que he dado se repite una accin; los creadores de los
proyectos, o quienes los presenta deben postular a su vez una serie de
recompensas que van de acuerdo con el monto aportado pero que no tienen un fin
lucrativo o monetario, y deben hacerse cargo de manera responsable de la entrega
de cada una de estas recompensas a los donantes.
Entra en juego el otro actor de este sistema. El mecenas, donante, colaborador, etc.,
pues es llamado de muchas formas, y son aquellos que se interesan por un proyecto
colgado en la plataforma y desea ayudar.
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Crowdfunding
Para ello elige una recompensa y realiza su aportacin. Es interesante que casi la
totalidad de las pginas de este tipo hayan adoptado el sistema que puso de moda
Kickstarter a travs del mtodo de pago de Amazon. Me refiero a los llamados
pledges. stos se basan en la confianza en el donante, pues no se realiza el cargo
en su cuenta hasta que el proyecto alcance la meta propuesta, slo se retiene. De
lo contrario el cargo no se realiza y no hay transaccin de por medio.
Esto ha sido uno de los grandes aciertos y una de las grandes batallas que han
tenido que librar los emprendedores de este tipo de plataformas. Este fue uno de los
mayores problemas con los que se top la gente de Lnzanos, quienes aseguran
que lo ms difcil ha sido conseguir la autorizacin de Paypal para un modelo que
vincula el pago al cumplimiento del objetivo (Revents, 2010, para.5).
Resaltamos un hecho importante que mencion antes con respecto a los pledges
que es el tema de la confianza. Es importantsima la capacidad tanto del que
propone el proyecto, como de la plataforma que lo respalda, de poder proporcionar
una confianza tal que permita a los usuarios donar el dinero necesario.
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Crowdfunding
Esto va de la mano con el tipo de campaa que hagas. Entre las entrevistas que
realic para la documentacin de este trabajo pude darme cuenta que todos
coincidieron en una cosa; lo extenuante de una campaa de crowdfunding.
45
Crowdfunding
Una tarea que deben tomar las plataformas es ser mucho ms efectivas en la
promocin de los proyectos, apoyar ya sea con un asesoramiento al proyecto, o al
video de presentacin para que la gente se interese por l. Al final de cuentas es
algo que le sirve tanto al creador como a la plataforma, entre ms calidad tengan los
proyectos, ms gente captan y ms conocida se hace la pgina. Se entabla una
retroalimentacin de todas las partes del proceso. El creador del proyecto Chilenos
de Papel afirmaba esta cuestin cuando deca que volveran a repetir la experiencia
pero no con la plataforma Idea.me pues para ellos funcion slo como una
plataforma de soporte y no ayud nada con las redes o contactos propios. 16
16
46
Crowdfunding
Todas estas pginas hablando acerca del crowdfunding tienen un respaldo en cifras,
que avalan su crecimiento y proyecciones a futuro. Vamos a ver cifras del rea
cultural a nivel mundial, hasta llegar a este fenmeno y a plataformas especficas de
diferentes mercados. La profundizacin no es tanta, ya que mi intencin no es
centrarme en una sola de ellas sino que dar un marco general para que nos
hagamos una idea de cmo funciona todo esto. Quiero mostrar los engranajes
principales que hacen que esta industria funcione como lo est haciendo,
cimentando un camino prspero que le permitir quedarse por muchos aos.
Segn cifras, se estima que el valor total de las industrias culturales representa
alrededor del 7% del PIB mundial. En Europa, el sector cultural representaba en
2003 un 2,6% del PIB agregado de la Unin Europea, superando la contribucin de
la industria de productos qumicos, textiles, bebida o tabaco, y factur ms de 654
billones de euros. El sector empleaba en 2005 a 4,9 millones de europeos, que
equivala al 2,4% del total de trabajadores de la UE-27. Segn los datos de la
UNESCO, las industrias creativas suponen el 3,3% del PIB australiano y el 5,24%
del estadounidense. En 2008, las industrias culturales contribuyeron con 45,1
billones de dlares al PIB de Canad, lo que supone ms de lo que aport minera,
la extraccin de petrleo, gas, y la agricultura. En Latinoamrica y el caribe, la
contribucin media de las industrias culturales al PIB es del 2,05% (Muoz y
Riverola, 2011, p. 23). En Espaa, segn fuentes del INE, el sector cultural supone
un 3,4% del PIB, con un volumen de unos 35.759 millones de euros. Est por
encima del sector energtico (2,7 %) e incluso del agrario (2,3%) (Crowdfunding,
2013, para.2).
Alguien, despus de ver estos nmeros puede afirmar que la cultura no genera
dinero en el mundo, o quizs no el suficiente como para darle ms apoyo de parte
de polticas gubernamentales y supranacionales?
47
Crowdfunding
48
Crowdfunding
Si lo miramos por continentes, en 2012 Amrica del Norte, con Estados Unidos a la
cabeza de todo el mundo, movieron 1600 millones de dlares del total, creciendo un
106% con respecto al ao anterior. Europa le sigue con 945 millones, lo que supone
un 65% ms. Finalmente el resto del mundo mueve 155 millones, creciendo un
125% en comparacin con el 2011.
49
Crowdfunding
crowdfunding en todo el pas. Le sigue Reino Unido con 44. Es destacable el caso
de Espaa, que cuenta con 18 y algunas de ellas como Verkami, se han posicionado
en una de las ms eficaces, con tasas superiores al 75% de proyectos financiados.
50
Crowdfunding
Como dije anteriormente, Estados Unidos es la punta de lanza de todo este sistema
de plataformas de financiacin colectiva, y de entre todas las existentes, se
encuentra una que es obligacin mencionar y analizar; Kickstarter. Aunque hoy en
da, ms que una plataforma de crowdfunding al uso como estbamos
acostumbrados a ver, se est transformando y especializando como una vitrina
mundial de prototipos tecnolgicos.
51
Crowdfunding
3.5.
3.5.1.
Kickstarter
La inseguridad de Yancey no era por la poca experiencia de ambos, sino que por el
concepto de democracia dentro de este sistema, pues para l sonaba ms que nada
como a un concurso de popularidad. "Si dejas que la gente vote por lo que quieren,
sera como 'American Idol'", "Eso no es producir grandes obras de arte" (Walker,
2011, para.6)
Pero Chen replic "Y qu pasa con gente como un escultor de una pequea ciudad
en el medio de la nada? No tiene manera de entrar en una galera. Nadie a su
alrededor aprecia lo que est haciendo, pero Internet podra. Internet puede apoyar
cualquier idea que est varada en los mrgenes de la cultura tradicionalmente
financiada. Finalmente Kickstarter se inici formalmente el 28 de abril de 2009
(Walker, 2011, para.7) y en la actualidad es la plataforma de crowdfunding ms
grande, popular y conocida a nivel mundial. Su crecimiento ha ido de la mano con el
crecimiento del sistema de financiacin colectiva.
52
Crowdfunding
Entre 2010 y 2011 pasa de 27,6 millones de dlares a 99,3 millones de dinero
captado, lo que representa un aumento del 359,77% en un ao (Butzbach, 2012, p.
27), y en el transcurso del mismo ao el volumen de visitas aument en un 368,67%
pasando de 8,3 millones a 30,6 millones (Butzbach, 2012, p.28).
Fuente: Kickstarter
Los proyectos que ms xito tienen son los que pertenecen al mbito de la msica,
cine, audiovisual y tecnolgico, pero tal como dije anteriormente Kickstarter ha ido
posicionndose como una plataforma mucho ms centrada en prototipos
tecnolgicos y en una plataforma de prepago de bienes.
53
Crowdfunding
Fuente: Kickstarter
54
Crowdfunding
Veamos ahora los porcentajes de los proyectos financiados con xito. En 2010 se
lanzaron 11.130 proyectos, de los cuales 3.910 fueron financiados con xito, esto es,
el 35,13% de los proyectos. En 2011 se lanzaron 27.086 proyectos, financindose
en su totalidad 11.836, que equivale a un 43,7% de los proyectos.
17
55
Crowdfunding
El Elevation Dock era un simple dispositivo que te permita elevar el Iphone y que
tuvo un xito igual de espectacular. Recaud 1.464.706 y peda inicialmente 75.000
dlares. La frmula fue la misma que la anterior. Por 79 dlares tenas un producto
que en el mercado correspondera a 120.
Tal como dijo uno de sus fundadores: "El dinero exige respuestas. La gente quiere
poner el dinero en cosas que ellos piensan que va a tener xito, y para tener xito
hay que participar en el mercado, y el mercado tiene reglas muy especficas
(Walker, 2011, para.25).
56
Crowdfunding
3.5.2.
Verkami
Joan, Adri y Jons; Bilogo, Fsico e Historiador del Arte, son una familia, que pese
a tener formaciones muy diferentes, coinciden en que son grandes consumidores de
cultura y apasionados por el arte y la creacin, y que al ver lo que estaba
empezando a ocurrir en Estados Unidos con Kickstarter decidieron conformarse
como Verkami. No era slo poder comprar un libro o un disco a un precio justo, sin
intermediarios, sino tambin vivir una experiencia con los creadores (Dalmau, 2013,
para.4) .
Ser por este lazo que tienen con la cultura que desde un principio han decidido
apartar la denominacin de empresa de su trabajo, pues ms que una empresa lo
entienden, en palabras de ellos, como un proyecto social. Como una herramienta al
servicio de artistas y pblicos; como una nueva forma de consumir cultura, llenando
una brecha existente en el mercado que no slo da respuesta a las necesidades de
un sector, en este caso el cultural, sino que redefiniendo muchos de sus patrones y
normas (Bueno, 2013, para.4).
Al final la apuesta result bien, y hoy se erige como la principal plataforma a nivel
europeo y con mayor tasa de proyectos financiados con xito.
57
Crowdfunding
Sus clientes son bsicamente espaoles, pero han apostado por ellos creadores de
Italia, Grecia o Eslovenia, puesto que desde un comienzo pensaron en algo ms
ambicioso que centrarse slo en el territorio espaol (Daz-Guardiola, 2013, para.5).
18
Estas cifras estn a disposicin del pblico en el siguiente enlace y estn en continua actualizacin
pues se desarrollan en tiempo real
http://www.verkami.com/page/stats
58
Crowdfunding
los primeros creadores en tener mucha presencia en las redes sociales y en tener un
contacto directo con sus fans (Dalmau, 2013, para.10).
En cine es la categora donde pueden anotarse xitos como Eva, de Kike Mallo,
ganadora de un Goya, y Los pasos dobles de Isaki Lacuesta que se llev una
Concha de Oro (Daz-Guardiola, 2013, para.5).
Estos xitos son una mezcla de muchas cosas, destacando el trabajo duro durante
los 40 das que dura la campaa, la innovacin del proyecto, o quien lo presenta.
Pero ms all de eso, hay varias premisas que se repiten a lo largo de los proyectos
ganadores y sirven de pauta para los que quieran comenzar uno nuevo. Entre estas
premisas encontramos la inmediatez, que se traduce en planear compaas con un
lmite corto de tiempo, pues motiva a los seguidores a acelerar la distribucin. La
claridad;
presentar
muy
claramente
las recompensas
que
obtendrn
los
Entre los proyectos que han seguido estas premisas y se han llevado el xito a casa
encontramos al documental L'endem19, de Isona Passola, que hablaba acerca de la
independencia de Catalua, donde 8.101 mecenas aportaron un total de 348.830
euros, cuando la meta eran 150.000. Fue un rcord de financiacin colectiva a
escala europea (Dalmau, 2013, para.9)
19
59
Crowdfunding
Hay otro ejemplo que me interesa mucho, pero que tratar ms en extenso en el
siguiente captulo. Se trata de la restauracin de los frescos de la capilla de Sant
Miquel, pertenecientes al Monasterio de Pedralbes. Precisaban de 25 mil euros y
obtuvieron 31 mil euros.
20
60
Crowdfunding
3.5.3.
Ideame
Para entrar al mercado brasileo adquirieron Movere, una plataforma de ese pas
para as acelerar su entrada. Participaron en el programa de aceleracin NXTP Labs
y ganaron el premio al Startup del ao en Argentina en los TNW Awards (Heim,
2013, para.7).
21
www.indiegogo.com
Juan Pablo Capello fue asesor y director de Patagon.com, que fue vendida al Banco Santander. Es
miembro del Global Advisory Board de Endeavor Global y miembro del comit legal de la Latin
American Capital Association. Tiburcio de la Crcova es cofundador del estudio de videojuegos
Atakama Labs. Fue uno de los fundadores y ex Gerente general de Wanako Games. Y Mariano
22
61
Crowdfunding
Entre ellos fundaron la empresa Ideame con un capital inicial de 1 milln de dlares
(Schulkin, 2013, para.4).
Todos los proyectos que pasan el filtro del equipo de Ideame, o sea, que son
aceptados, van a lo que se llama modo oculto en el que el proyecto est disponible
en un link que el creador puede compartir con su red de colaboracin ms cercana.
Surez previamente haba fundado Three Melons, adquirida por Plavdom/Disney en 2010, donde se
desempe como Director Creativo.
23
Eduardo Constantini Jr, se desempe como director ejecutivo del museo MALBA durante 5 aos,
cofundador de MUBI y presidente de Costa Films. Boris Hirmas Said, es vicepresidente de Bellow
Pepper y miembro del Comit de Amrica Latina del TATE de Londres. Wenceslao Casares, es
fundador de Patagon y Blind Nation.
62
Crowdfunding
Este xito se ve reflejado en cifras. Estas cifras dan muestra de la ventaja con la que
juega esta plataforma al ser la nica a nivel regional, estando presente en la gran
mayora de los pases latinoamericanos.
63
Crowdfunding
La mayor parte de los proyectos provienen de Argentina y Brasil. Pero tanto Mxico
como Chile estn creciendo de manera exponencial (Di Bartolo, 2013, para.7). De
los 100.000 registrados en Latinoamrica en plataformas de crowdfunding, 65 mil
pertenecen a Ideame, un dato que hace ver la importante presencia que posee en la
regin.
Las categoras que ms xito tienen son las de msica y audiovisuales encontrando
ejemplos bastante significativos como lo vamos a ver a continuacin. Destaca, sin
embargo, el hecho de que la categora social est empezando a desenvolverse con
bastante buena acogida por parte de los usuarios. Sin ir ms lejos, en abril de 2013,
el 30% de los proyectos fueron de Impacto Social. A esto ayud mucho la
implantacin en diciembre del ao anterior de la ya mencionada modalidad de Todo
Suma (Di Bartolo, 2013, para.11).
64
Crowdfunding
Algunos ejemplos de proyectos que han seguido estas directrices y han logrado la
meta fue el de la creacin de un Barco Solar24 a travs de materiales reciclados,
obteniendo una recaudacin de ms de 39.000 dlares.
Ramiro Chaves25 es un fotgrafo Argentino que vive desde hace 10 aos en Mxico.
Cre un proyecto que se llama Miramar, para exponer varias imgenes que tom de
su lugar de origen del mismo nombre. Logr financiarlo en 23 das y lleg al 195%
de lo que se haba propuesto.
A propsito del proceso electoral en Mxico que hubo hace varios meses atrs,
surge Banner Bag, proyecto que se propuso reciclar y reutilizar las lonas de
campaas polticas evitando que estas vayan a la basura, convirtindolas en bolsas
para nios marginados.26
Uno de los proyectos ms exitosos de Chile fue el de la cantante Camila Moreno 27,
quien aprovech Idea.me para financiar los arreglos de su ltimo disco, invitando a
los contribuyentes a ser parte del trabajo musical. Aportaron 221 colaboradores que
reunieron los 5.035.900 de pesos chilenos que necesitaba para mezclar y masterizar
los temas en Nueva York.
24
Para consultar el
Para consultar el
26
Para consultar el
27
Para consultar el
25
65
Crowdfunding
Las recompensas eran muy variadas e iban desde un e-mail con un video de
agradecimiento de la artista a quienes aporten 2.518 pesos, hasta un recital ntimo
con amigos en la propia casa, a quienes hayan aportado 1.510.770 pesos, pasando
por una gama intermedia de aportes y gratificaciones (Andrade, 2013, para.7).
Siguiendo con Chile encontramos a BusConciencia28, un laboratorio mvil concebido
por cientficos y empresarios chilenos que viene a llenar el vaco existente en miles
de colegios que carecen de medios para tener laboratorios de experimentacin
propios.
Ideame ha tenido que hacer un doble trabajo, y est teniendo sus frutos. Gran parte
de este xito tambin recae en que podan permitirse llevarlo a cabo. Nos hemos
dado cuenta del aparataje profesional, tcnico y monetario que tienen detrs de
ellos, que no hemos visto en otras plataformas. Las diferencias saltan a la vista si
comparamos a Verkami, una familia que se propuso un proyecto social y que est
consiguiendo los niveles de financiacin ms altos del mundo con ms de un 75%.
Ideame tiene inversores y un directorio definido. Son dos manera de solucionar un
nico problema, las dos son vlidas y las dos van por un muy buen camino para
conseguirlo.
Este crecimiento de Ideame tambin viene dado por la democratizacin del acceso
al capital, ya que la gran problemtica era la dificultad de ese acceso y el no poder
llevar adelante las ideas. La gente comenz a probar nuevas alternativas llegando al
financiamiento colectivo y pese a todo lo que se puede pensar, esta forma de
financiamiento no compite con las tradicionales (Di Bartolo, 2012, para.8), y eso es
muy interesante, ya que el crowdfunding muchas veces logra aportar el puntapi
inicial para que los proyectos salgan a la luz y luego entren en el mercado y en las
instituciones tradicionales.
28
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Crowdfunding
El CEO de Ideame, Luis Ortiz Gross (Domenech, 2013; para.9) afirma que un
estudio realizado por Crowdfund Capital Advisors, de la Universidad de California en
Berkley estima que el mercado de crowdfunding tendr un valor de 4.600 millones
anuales, lo que significa que Amrica Latina tendr aproximadamente un 20% de
esa cifra. Hacia all apunta Ideame, pero mientras eso sucede, da a da sale
competencia al camino que har del territorio latinoamericano el prximo escenario
de una guerra por ver quien se hace con los mercados.
67
Crowdfunding
68
Crowdfunding
Una de ellas es Verkami, que desde que naci no ha cambiado su estilo y su misin;
creatividad, innovacin y proyectos culturales, centrando mucha de su atencin en
los proyectos de la regin de Catalua.
Idea.me es una plataforma diferente, muy ambiciosa, que persigue lo mismo que las
anteriores, pero de una manera diferente. La inversin necesaria para entrar en el
mercado latinoamericano era mucho mayor. Deban romper muchas ms barreras
de entrada para el producto que en otras partes del mundo.
Las principales barreras eran la falta de conocimiento por parte de la gente con este
sistema de financiacin, la infraestructura necesaria como son las conexiones a
Internet en la regin, la desconfianza de la gente hacia los pagos y compras por
Internet, y el uso de la tarjeta de crdito. En muchos pases latinoamericanos tener
tarjeta de crdito es algo anormal e incluso como un smbolo de ascenso social. Por
esta razn se requiere invertir tiempo y dinero en educar y convencer a la gente.
69
Crowdfunding
Por el contrario, hay una serie de inconvenientes que hacen que el sistema deba
perfeccionarse con el pasar del tiempo. Despus de todo, debemos tener muy en
cuenta que tiene slo 4 aos de vida, o de expansin mejor dicho, por lo que hay
muchas cosas que arreglar, sobretodo el tema de la seguridad, transparencia y
derechos de autor.
70
Crowdfunding
Otro inconveniente es
Entre los
71
Crowdfunding
5. Se requiere que seas muy creativo para atraer el inters en el proyecto, y eso
significa que estars constantemente buscando nuevas formas para dar a
conocer, promover y llamar la atencin sobre tu campaa.
Sin embargo, hay un problema, que no tratar en este trabajo pues se escapa de
mis conocimientos y hubiera requerido un tiempo enorme para desarrollarlo como
corresponde. Me refiero al tema legal, el cual es un quebradero de cabeza para las
plataformas como para los gobiernos donde este sistema est calando hondo. Para
una mayor informacin acerca del tema es de vital importancia ver cmo se irn
desarrollando las nuevas leyes de mecenazgo y donaciones en los respectivos
72
Crowdfunding
73
4. CULTURA y CRISIS
74
Cultura y crisis
oportunidad.
La historia nos ha demostrado que los primeros aos del siglo XXI no han sido tan
diferentes a otros. El siglo XX comenz con significativos avances tecnolgicos que
cambiaron la vida de millones de personas, luego vino la Primera Guerra Mundial y
posteriormente el crack de la Bolsa aquel fatdico Jueves Negro en septiembre de
1929. No sabemos en que punto estamos de la crisis. Todo hace pensar que ahora
Europa, y todos los pases arrastrados indirectamente han entrado en una
estabilidad que dara paso a la recuperacin econmica. Pero eso no lo sabemos
con seguridad. Lo que s podemos hacer es retrotraernos a la historia y ver cmo se
afrontaron ciertas aristas de la crisis.
75
Cultura y crisis
En agosto de ese mismo ao, como una rama de la WPA se crea la FAP, la Federal
Art Project que funcion hasta 1943. Su misin era crear puestos de trabajo para
potenciar la cultura. Ayudaba a los artistas a desempear su oficio durante el
periodo de la crisis y proceda a la decoracin de los espacios pblicos con pinturas
murales y esculturas en todo el pas29. Tambin otras reas del sector cultural se
vieron beneficiadas, como la msica, la educacin, la artesana, etc. Se fundaron
una gran cantidad de orquestas sinfnicas, corales y conjuntos de cmara, as como
tambin se engrosaron las compaas teatrales. Dio empleo a ms de 3 millones de
personas, procurndoles no solamente un sustento econmico inmediato, sino
tambin la posibilidad de mantenerse en activo profesionalmente y de conservar la
confianza en s mismos.
La premisa en la que se basaron para crear este programa fue muy simple; Si la
depresin se prolongaba mucho tiempo, toda una generacin de artistas se perdera
y eso supondra un batacazo terrible para la cultura estadounidense.
Dentro de los artistas que se vieron beneficiados por este programa de ayuda del
gobierno para potenciar la cultura en poca de crisis encontramos nombres como los
de Jackson Pollock, Mar Rothko, Arshile Gorki, Ed Reinhardt, Mark Tobey, Willem de
Kooning y Robert Motherwell entre otros.
29
Para ver la extensa coleccin de murales que an se conservan este sitio los tiene separados por
autores y Estados. http://www.wpamurals.com/
76
Cultura y crisis
Los analistas dan por hecho, segn sus datos, que esto sera suficiente para que en
un plazo corto, en Europa se vuelva a gozar de mejores niveles de empleo y de
bienestar econmico.
77
Cultura y crisis
Pero nos queda la duda de qu pasa con la cultura, y no hablo slo del teatro, la
msica y la danza. Estamos hablando de la Industria Cultural que engloba mucho
ms que las Bellas Artes, y que aporta un PIB superior al de la agricultura en
Espaa.
Pareciera ser que el rescate va por partes, y que lo primordial es salvar a la banca, y
sta comenzar a hacer funcionar el engranaje que sacar al pas del paro, la
pobreza, bajar la tasa de desahucios, la de suicidios, desnutricin infantil y
desercin escolar. Sin embargo desde los trabajadores de la cultura lo que se pide
no son ms subvenciones, sino que ms inversin y mejor gestin. Dos pilares
fundamentales para hacer el trabajo bien y sin derrochar.
78
Cultura y crisis
Llegamos a un punto en que por parte de los Gobiernos estn realizando una
verdadera eutanasia cultural, sin pensar que los recortes en I+D+i, en educacin y
en cultura, puede que sean los ms fciles de realizar, pero son los que ms huella
dejan a largo plazo, haciendo perder a toda una generacin de investigadores,
estudiantes y artistas.
79
Cultura y crisis
Latinoamrica est en alza, cotiza bien en el mundo y est siendo un destino casi
obligado para los miles de egresados o parados de Europa. Pero an as, mirando
tanto las tristes cifras europeas y las latinoamericanas, llegamos a una misma
conclusin: No podemos montar una sociedad sobre datos puramente matemticos.
Debe existir una unin; una sinergia entre lo tecnolgico, lo matemtico y lo racional,
con lo espiritual y los valores universales que debemos tener como sociedad.
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Cultura y crisis
Nos encontramos en una dcada cambiante, inquieta, la tierra se mueve y junto con
ella ha empezado a hacerlo tambin la sociedad. El sistema econmico mundial ha
creado un boom tecnolgico sin precedentes. Slo debemos ver quienes tenan
conexin a Internet (y no digo ADSL) y mviles hace 10 aos y cuantos las tienen
ahora.
Esta crisis ha sembrado las dudas sobre el modelo capitalista y ha acarreado una
falta de liquidez que hace que exista una falta de financiacin hacia los micros y
medianos emprendedores, y a la poblacin en general, creando un descontento que
ha acelerado la potenciacin de la llamada economa social.
81
Cultura y crisis
Pero no slo esto, sino que esta misma globalizacin de las telecomunicaciones,
unido al descontento social por la economa y la cada vez mayor alfabetizacin
digital por parte de los millones de usuarios alrededor del mundo comenz a crear
una red que ha da de hoy abarca todas la reas de nuestra vida, incluso hasta las
ms impensadas hace unos aos atrs. Una de estas reas es la economa en red.
Las mismas armas que han hecho posible la expansin del sistema capitalista, esto
es, la economa, la globalizacin de la cultura mundial y la tecnologa, han sido a su
vez utilizadas en la creacin de una economa social mucho ms organizada pero
pensadas para no tener alguien al mando. Ser transparentes y democrticas.
los
recortes,
se
mezclan
indistintamente
los
trminos
de
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Cultura y crisis
Est claro, que debemos volver la mirada a lo local, y reforzar esa rea. Las grandes
instituciones como El Prado, La Tate o el Louvre, pese a los recortes seguirn
siendo en gran medida intocables, o por lo menos no dejarn que caigan en
desgracia. Son los pequeos y medianos centros de arte, los artistas independientes
y sobre todo, los debutantes y sin experiencia los mayores afectados por este tema.
Cuando se habl del New Deal y sus reformas, uno de sus objetivos era que los
artistas a los que beneficiaran pudieran trabajar en lo que saban hacer, pues de no
ser as perdan la confianza en s mismo, peligrando sus capacidades artsticas. Lo
mismo pasa con aquellos jvenes, emprendedores y pequeos gestores que o bien
no tienen dinero para sacar adelante algn proyecto, o bien dejaron de recibir
ayudas de su Comunidad, Regin o Estado.
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Cultura y crisis
Para acercarme un poco a cmo ven este nuevo sistema de financiacin para la
cultura les ped a una serie de personas e instituciones si podan responder a
algunas preguntas relativas al tema. De las ms de 10 entrevistas que quise hacer,
slo 4 accedieron, dos de ellas de Espaa y que haban obtenido la financiacin de
la gente mediante la plataforma Verkami, y dos de Chile, que la obtuvieron mediante
Ideame. Entre las que no contestaron se encontraba la reconocida artista chilena
Camila Moreno quien sac su ltimo disco mediante el crowdfunding y del lado de
Espaa la entrevista que no pude conseguir fue la del Ayuntamiento de Barcelona.
Ambas entrevistas fueron enviadas y me interesaba justamente la de Barcelona para
tratar los caminos actuales que est siguiendo el crowdfunding ya que son las
mismas instituciones las que estn confiando en el sistema con resultados
verdaderamente positivos.
Las preguntas fueron elaboradas de acuerdo a los proyectos de cada uno. Hubo un
trabajo de investigacin para cada proyecto y luego las preguntas. Pese a que
algunas se repiten, me interesaba el punto de vista de cada uno.
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Cultura y crisis
Sera interesante ver cmo acepta la gente alguna plataforma que adopte una
estrategia de marketing pblico y de masas, restringiendo igualmente la publicidad
en su pgina. Quizs puede que sea una buena idea de entrar en mercados menos
explotados, pues se necesitara una estrategia de comunicacin y educacin de la
gente de manera masiva. Latinoamrica sera un buen territorio donde probar este
tipo de entrada al mercado para competir con otras plataformas de manera
inmediata, aunque con el tiempo se ha demostrado que no. En Chile han surgido
nuevas plataformas que compiten con Ideame y no han recurrido a esos sistemas de
marketing y publicidad abrasiva.
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Cultura y crisis
Xavier Molins por ejemplo, el escritor de una novela acerca de las experiencias de
sus abuelos en la Guerra Civil espaola nos cuenta que Yo he ido al banco a pedir
un prstamo para poder imprimir mis libros y he recibido un no rotundo, o sea que
sera absurdo que el sistema bancario se quejara de que personas como yo
obtuviramos el crdito que ellos nos han negado en otras fuentes. De momento el
crowdfunding es una alternativa al sistema actual, pero somos muchos los que
deseamos que se convierta en una nueva manera de hacer las cosas.
30
31
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Cultura y crisis
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Cultura y crisis
Esa es libertad, cuando el lucrar no es la prioridad, porque no hay nada que perder,
slo ganar. Mi inversin es mi tiempo, pero si yo amo lo que hago lo hago con o sin
plata de por medio, el libro que tengo hoy publicado es igual.
Si nos fijamos, hay una gran aceptacin de parte de los creadores independientes ya
que este sistema les ofrece libertad, un concepto que segn he podido observar no
lo creen de las instituciones y empresas, pues se guan por otros preceptos ajenos a
la calidad de la creacin artstica. En el caso de Chilenos de Papel, donde an
teniendo inters de empresas privadas en financiar el proyecto, decidi abandonar
esa idea pues interfera con sus planes y quizs con sus objetivos.
Desde un principio quera saber cual es la opinin de la gente que ha usado este
sistema, si piensan que ayuda a la cultura, si piensan que es una moda pasajera o
se va a quedar. Las respuestas a esta pregunta fueron de lo ms interesante y
merece la pena reproducirlas completamente.
Xavier Molins apunta que Aunque la crisis termine, los escritores minoritarios, as
como los msicos, los artistas, etc. siempre necesitaremos ayuda para poder seguir
publicando nuestras obras. Es muy difcil preveer lo que va a suceder, pero me
atrevera a decir que el crowdfunding ha venido para quedarse.
El do Dolce Rima, agrega que Creemos que es una nueva forma de llevar
proyectos adelante que de otra manera seran imposibles, la cultura va a tener que
cambiar sus vas de financiacin y esta es una de ellas, en la que cada uno puede
aportar lo que puede sin necesidad de ms. Para nosotras ha significado poder
llevar a cabo un sueo que quiz de otra manera no habra sido posible, ha sido la
materializacin de un sueo gracias a pequeas aportaciones.
Creemos que no es algo pasajero, es ms, dentro del sistema creemos que interesa
que haya este tipo de financiaciones porque as las instituciones pueden se pueden
desentender de la financiacin de la cultura, quiz es una arma de doble
filo.creemos que la crisis ha llegado, o se ha creado para precisamente hacer
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Cultura y crisis
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Cultura y crisis
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Cultura y crisis
Como podemos ver, los creadores han apuntado a algunas cosas en comn. El
contexto solidario que propicia la crisis hace que surjan nuevos modelos, ajenos a lo
tradicional, pues una crisis como la que tenemos ha dejado claro eso: El modelo
econmico y social actual no sirve, debe ser perfeccionado, deben surgir nuevos
modelos o por lo menos nuevas iniciativas que hagan cambiar el sistema existente.
El capitalismo que surja despus de esta crisis ser el capitalismo de la creatividad y
la innovacin, en donde las personas tengan ms voz y ms voto.
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Cultura y crisis
4.3.
Las instituciones culturales desde un tiempo hasta ahora han tenido verdaderos
quebraderos de cabeza para poder hacer frente a la crisis. Ya lo vimos en pginas
anteriores, y han tenido que saber re-inventarse para adaptarse a los tiempos que
corren. Sin embargo, antes de que la crisis causara estragos, existan programas de
mecenazgo para financiar parte de los presupuestos de las instituciones. Claro est,
que estos programas estaban destinados a empresas privadas, que s poda
desgravar impuestos, ya que segn la ley, en Espaa, no se pueden ofrecer este
tipo de prestaciones a particulares que hagan donativos a instituciones culturales.
Un caso de buena prctica en este sentido lo hizo el Liceu de Barcelona, que supo
incluir tanto a las empresas como a la comunidad.
El programa de mecenazgo estaba dirigido a las empresas, para poder ser mecenas
de la Fundaci del Gran teatre del Liceu la aportacin anual deba ser de casi los
130.000 euros. A cambio de este dinero las empresas podan disfrutar de ser
miembro de la junta de gobierno de la Fundaci, disposicin de un palco para asistir
a representaciones, uso exclusivo de una sala para reuniones o durante el
intermedio, invitaciones para conocer a los artistas y asistir a los ensayos, una
oportunidad limitada para reservar localidades y abonos de temporada para el
personal directivo de la empresa, invitaciones a las noches de estreno, cena anual y
otros actos; uso una vez al ao de los espacios del teatro, mencin en todas las
comunicaciones del Liceu (folletos, carteles y programas), reconocimiento pblico en
paneles, reconocimiento de la aportacin en las campaas de publicidad del Liceu,
descuentos en las compras de la tienda, y por su puesto, beneficios fiscales (Muoz
y Riverola, 2011, p. 114).
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Cultura y crisis
Como nos podemos dar cuenta, estos programas consisten en dar beneficios o
recompensas a empresas y personas que aportaran para llevar a cabo el
funcionamiento de una entidad como el Liceu de Barcelona. No se distancia tanto
del sistema de financiacin colectiva solo que a gran escala y con la participacin de
empresas ms que de la ciudadana.
Actualmente era cuestin de tiempo que las instituciones se subieran al carro del
Crowdfunding. Viendo las cifras que comenzaban a manejarse como por ejemplo en
los dos informes de Mas Solutions citados en captulos anteriores, en donde las
proyecciones de crecimiento suben de manera exponencial. A esto debemos
recordar la existencia de cuatro tipos de plataformas, cada una con diferentes
actores y recompensas. Esto da un mayor juego para que empresas e instituciones
entren en la financiacin colectiva.
93
Cultura y crisis
Se estn haciendo esfuerzos para conseguir que este sistema se instaure como una
alternativa real, y un ejemplo de ello, tambin fruto de la necesidad ocurri con el
Ayuntamiento de Barcelona a travs del Real Monasterio de Pedralbes.
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poder sufragar parte del presupuesto32. La conservadora jefe del Monasterio, Anna
Castellano puntualiz que al ser una institucin pblica no podan recibir dinero, por
lo que hubo que recurrir a una fundacin, la cual adems tena la posibilidad de
ofrecer a los mecenas certificados de desgravacin fiscal (Daz-Guardiola, 2013,
para.9).
Hay que ver como sigue este proceso que ha iniciado el Ayuntamiento de Barcelona.
Si bien es cierto que las instituciones pueden usar el crowdfunding, pero a travs de
fundaciones como en este caso, hay un sector de la ciudadana, que no est del
todo conforme con esta incursin de lo institucional en el sistema. La razn que ms
esgrimen en los diferentes blogs y foros de Internet es al doble pago que someten a
la ciudadana para sus proyectos, pues por un lado se encuentran los impuestos, y
por otro este llamado a la ciudadana. No considero del todo acertada esta
afirmacin pues con este sistema no se obliga a nadie a participar, y a cambio de su
colaboracin reciben recompensas de acuerdo a lo aportado. Sera genial el da que
adems obtengan desgravaciones fiscales, pues comenzar una nueva concepcin
social acerca de la donacin y el mecenazgo.
95
Cultura y crisis
De estos dos ejemplos podran servir como base para la creacin de un programa
que beneficie a una institucin como el Parque de las Ciencias de GranadaAndaluca. Ha trascendido desde hace unos meses en la prensa, que el Parque
busca patrocinios ante la cada de su presupuesto (El Parque, 2012, para.1). ste
tuvo que reducirse un 2,9% quedando en 7.188.000, y segn explicaciones de su
director Ernesto Pramo, se est empezando a elaborar un plan de mecenazgo que
implique a las empresas privadas en la financiacin del museo, estimando que la
contribucin de estos patrocinadores sera de entre un 5 y un 10% del presupuesto
total.
96
Cultura y crisis
97
5. CONCLUSIONES
98
Conclusiones
A lo largo del trabajo hemos hecho un extenso recorrido, comenzando por los
hechos que hicieron posible el surgimiento de fenmenos como el crowdsourcing y
en crowdfunding, para luego centrarnos en este ltimo, donde se investigaron sus
antecedentes, su funcionamiento y sus cifras teniendo de teln de fondo esclarecer
si es o no un sistema vlido y de garantas para aplicarlo como una alternativa
potente para la creacin y gestin de proyectos culturales.
Las conclusiones que podemos sacar de esta investigacin son muchas, y abren las
puertas para otras lneas de investigacin que seguir realizando en un futuro
cercano con miras a una posible publicacin de la obra. Como conclusiones
generales podemos resaltar que:
99
Conclusiones
Ya no son los recursos los que limitan las decisiones. Es la decisin la que
hace los recursos. Es la decisin de esos muchos, del crowd, lo que est
generando una nueva era en Internet donde encontramos el ya mencionado
Crowdsourcing basado en el intercambio de conocimientos, en el que muchos
a travs de pequeos paquetes de tareas pueden realizar un trabajo enorme,
y el Crowdfunding, basado en la financiacin colectiva, en el que muchos a
travs de pequeas donaciones pueden llevar a cabo proyectos de corto y
largo plazo.
100
Conclusiones
101
Conclusiones
Esperemos que todos los pasos que se den y se vayan a dar de parte de los
gobiernos y entidades culturales superiores sean para democratizar la cultura y no
para crear barreras que impidan a los emprendedores y a los creativos poder salir
adelante. Esto recin comienza, dejemos que el tiempo pase, que la crisis pase y
que volvamos un poco a la normalidad de aos anteriores, solo que con la ventaja
de haber experimentado estos sistemas, en donde, si se logra organizar bien,
podemos ganar todos los que de alguna u otra manera vivimos por y para la cultura.
102
6. ANEXOS
103
Entrevistas
6.1. Entrevistas
6.1.1.
Xavier Molins
El escritor Xavier Molins puso en marcha un
proyecto
de
financiacin
colectiva
en
sus
espaldas
ya
cuenta
con
tres
Esta vez cambia y se centra en las vivencias de sus abuelos durante la Guerra
Civil33. El proyecto surge como una promesa que le hizo a su abuela de plasmar su
historia en el papel, la cual huy con su abuelo a Francia y debieron soportar
condiciones excepcionales para no ser separados en el campo de refugiados de
Argelers.
En palabras del mismo escritor, el sistema de financiacin colectiva te da la grata
sensacin de sentir que tu obra est apoyada y financiada con el esfuerzo de gente
que cree en los proyectos colectivos, en la cultura y en la necesidad que hayan
escritores que puedan publicar sus obras sin tener que pasar por un filtro editorial
que no suele obedecer a razones literarias o cualitativas, sino a motivos puramente
polticos, econmicos y de rentabilidad (Montagut, 2013, para.2)
Luego de los 40 das de campaa consigui 7.135 euros gracias a 305 mecenas.
Las recompensas comprendan desde los 5 a los 500 euros y eran desde el libro
digital, mencin en agradecimientos, el libro impreso hasta invitaciones para la
presentacin del libro en Barcelona.
33
104
Entrevistas
34
www.lavueltaalmundo.net
105
Entrevistas
sistemas alternativos para que la gente lea nuestras obras. El crowdfunding hace
que eso sea posible, porque es dificilsimo costear la edicin de un libro sin ayuda.
Aunque la crisis termine, los escritores minoritarios, as como los msicos, los
artistas, etc. siempre necesitaremos ayuda para poder seguir publicando nuestras
obras.
106
Entrevistas
6.- Se habla maravillas del Crowdfunding, aunque desde hace un tiempo hasta
ahora se estn alzando voces contrarias que opinan que es una PRE-venta
disfrazada de donacin, o que afectar al sistema bancario en el sentido de los
crditos. Ves el Crowdfunding, ms an, la unin colectiva en red, como una
manera alternativa al sistema en el que vivimos, o piensas que es un
fenmeno de choque, que va directamente en contra del sistema actual.
Yo he ido al banco a pedir un prstamo para poder imprimir mis libros y he recibido
un no rotundo, o sea que sera absurdo que el sistema bancario se quejara de que
personas como yo obtuviramos el crdito que ellos nos han negado en otras fuente.
De momento el crowdfunding es una alternativa al sistema actual, pero somos
muchos los que deseamos que se convierta en una nueva manera de hacer las
cosas.
7.- Qu te ha parecido la experiencia con el Crowdfunding? La gente
respondi muy bien, y alcanzaste ms de lo que tenas contemplado. Qu te
hace sentir eso? Ver el apoyo de la gente antes de que est el producto
acabado.
Ha sido una experiencia que me ha reportado una sensacin con la que no contaba,
el saber lo profunda que es mi conviccin de ser escritor. Los 40 das que dur el
plazo para recaudar las aportaciones, fue un periodo de tiempo en que sent como
nunca unas inmensas ganas de conseguir mi objetivo. Durante 40 das llam a
muchas puertas, envi muchos emails, hice muchsima difusin... y entonces me di
cuenta de que sera capaz de cualquier cosa por conseguir que mi cuarto libro viera
la luz. Entend que estas sensaciones slo se obtienen cuando crees mucho en lo
que haces.
El hecho de que la gente participara en el proyecto, me dio a entender que haba
sido capaz de motivar a los mecenas a travs de una historia... y ese curiosamente
es el objetivo de un escritor.
107
Entrevistas
8.- En EE.UU. se aprobaron hace muy poco los JOBS Act que regulan
especficamente este sistema de financiacin estableciendo topes de ayudas
mximas, regulaciones fiscales, etc. En Espaa se debate la inclusin de este
sistema en la ley de mecenazgo. Qu desafos crees que enfrentar la
financiacin colectiva de aqu en adelante? Qu mejoraras de este sistema?
El principal obstculo que se encontrar el micromecenazgo sern las barreras que
intentarn poner todos aquellos que salen perdiendo con este nuevo sistema, lase
bancos, editoriales, intermediarios varios...
9.- Es uno de los sistemas ms democrticos para potenciar y financiar la
cultura en estos tiempos. Qu opinas de esta frase?
Estoy de acuerdo, a pesar de que ningn sistema es perfecto y seguramente
suceder que artistas vlidos no sepan venderse lo suficientemente bien y no
consigan sus objetivos... pero en cualquier caso el sistema parece ms democrtico,
justo e interesante que el actual.
108
Entrevistas
6.1.2.
Dolce Rima
Paula Brieba y Julieta Vias forman un do
de voz (soprano) y cuerda pulsada del
Renacimiento y Barroco desde el ao 2009.
El do Dolce Rima35 est integrado por dos
msicos valencianas cuyos caminos se
cruzaron en la ciudad de Sevilla, atradas
35
http://www.dolcerima.com/
Para ver el proyecto completo http://www.verkami.com/projects/4919-grabacion-cd-renacimientoespanol-voz-y-vihuela-de-dolce-rima
36
109
Entrevistas
110
Entrevistas
5.- Qu retos creen que enfrentar este sistema cada vez ms conocido a
nivel mundial? Algo que cambiaran, o mejoraran del crowdfunding?
De momento nos gusta tal cual est.
6.- Su proyecto fue apoyado por 124 mecenas gracias a los que juntaron 3.365
euros, bastante ms de lo que se haban propuesto de meta. Cuntame un
poco acerca de la campaa, fue muy dura, se esperaban este apoyo
ciudadano, cuando consiguieron la meta qu sintieron? Repetiran la
experiencia nuevamente?
Bueno la verdad que nos hemos visto muy, muy sorprendidas por el apoyo de tantos
mecenas sobre todo porque hemos sido el primer grupo de msica antigua en
presentarlo y en sacarlo adelante. La campaa fue dura, tienes que tener muy
estudiados tus puntos de ataque, las redes sociales, twiter, Facebook, mailing
etc. Y por supuesto elaborar unas buenas recompensas que llamen la atencin y
sean llamativas ms all del proyecto para conseguir mecenas
7.- Hay una mayor libertad de los artistas a la hora de crear con este sistema
de financiacin colectiva, al no depender de las instituciones tradicionales
como editoriales, discogrficas, productoras? Es ms democrtico este
sistema?
Quiz s es ms libre, aunque nosotras hemos contado con una discogrfica para la
distribucin, pero hemos acarreado con todos los gastos
Este sistema dota de mayor libertad y da ms oportunidades a todos.
111
Entrevistas
8.- Creen que este sistema ha llegado para quedarse? Plantea una vuelta de
tuerca al concepto de cultura, de forma de financiacin? O ser una moda
pasajera, algo que caer en desuso una vez que pase la crisis?
Creemos que no es algo pasajero, es ms, dentro del sistema creemos que interesa
que haya este tipo de financiaciones porque as las instituciones pueden se pueden
desentender de la financiacin de la cultura, quiz es una arma de doble
filo.creemos que la crisis ha llegado, o se ha creado para precisamente hacer
desaparecer ciertos hbitos, comodidades
112
Entrevistas
6.1.3.
Chilenos de Papel
Chilenos
en
Papel37
es
un
El monto que solicitamos a travs de idea.me es slo un porcentaje del costo total
del proyecto. Lo utilizaremos sobretodo para los insumos de la impresora y grfica
del vehculo. El resto para combustible, peajes y transbordadores. Necesitaban para
el proyecto 7.712 dlares y recaudaron 8.127 dlares lo que supone un 105% de
financiacin repartido entre los 88 colaboradores que confiaron en el proyecto.
37
113
Entrevistas
1.- Cmo se gesta este proyecto? Cmo nace?
Chilenos en Papel nace para dar respuesta a una necesidad que yo como fotgrafo
vea permanentemente en mi trabajo. Sacaba fotos en lugares lejanos y festividades
tradicionales, la gente me la peda, yo no tena como dejrselas y no siempre estaba
la posibilidad de recibirla por correo electrnico. Adems, eso no solucionaba el
problema, ya que la foto quedara en un computador o celular, sin llegar a ser un
registro personal o patrimonial real para esa persona, que pudiera ver a diario.
As nace la idea de recorrer los sectores mas aislados y alejados de Chile, poder
tomar una fotografa de calidad, imprimirla y regalarla al instante a las personas
interesadas.
2.- Acudieron a otros sitios tradicionales de financiacin como bancos,
productoras, fondos internacionales antes de decidirse por el crowdfunding?
No, no lo hicimos con ese tipo de instituciones. S pensamos postular a fondos
pblicos de tipo Fondart, pero los tiempos no nos calzaban y no quisimos postergar
el desarrollo del proyecto. Tambin intentamos financiamiento con empresas
privadas y logramos un inters real de algunas empresas. Sin embargo, no nos
calzaban sus tiempos, debamos retrasar el proyecto, cosa que no podamos hacer.
Adems ello significaba, de alguna forma, permitir que otros se metieran en la idea,
que la modificaran de acuerdo a sus intereses, cosa que tampoco nos acomodaba
del todo.
3.-Cmo conociste el sistema de crowdfunding y qu impresin te dio en un
comienzo? Si desconfiaste, Qu te hizo cambiar de opinin?
Conoc el sistema hace 3 aos aprox. a travs Kickstarter y desde un comienzo me
pareci una idea excelente, por medio de la cual podran financiarse muchas y
buenas ideas. Lamentablemente no recuerdo cmo lo conoc, me imagino que por
algn proyecto que se estaba financiando en ese momento.
Nunca me gener desconfianza el sistema, me dio seguridad, se vea una
plataforma seria, con una buena idea y con muchas personas participando.
114
Entrevistas
Una personas que usa twitter mucho mejor que nosotros nos ayud con esa red
social y ella, adems de twittear cosas, invitaba directamente a personas claves ajustadas al perfil de nuestro proyecto y que tuvieran muchos seguidores- a conocer
el proyecto y a retwittearlo.
Estbamos sin seal cuando se lleg a la meta, en un lugar muy remoto y nos
enteramos por un wapp de un amigo. Fue muy emocionante y tambin desafiante.
Chilenos en Papel se haca realidad y eso significaba mucho trabajo, tiempo y
dedicacin por delante.
115
Entrevistas
Si, como idea, como sistema de financiacin lo repetiramos, pero creo que no a
travs de Ideame que para nosotros funcion slo como una plataforma de soporte y
no ayud nada con las redes o contactos propios. Todo el mrito estuvo en nuestros
contactos, en nuestras redes, en nuestro trabajo de difusin.
No quisimos usar Kickstarter esta vez porque era un proyecto muy local y de un
monto financiable por Ideame. Creo que para una prxima y mayor idea usaremos
Kickstarter.
6.-Este sistema de financiacin surge en el 2008 con Kickstarter.com, en USA,
pero no deja de ser extrao que coincida con el ao en que los pases
desarrollados entraron en una crisis que ha arrastrado a medio mundo. Crees
que es una mera coincidencia o ves una relacin directa entre la crisis y el
nacimiento y consolidacin de este sistema de ayuda colectiva?
Puede que haya tenido relacin, por la necesidad de las personas de buscar otras
vas de financiamiento, ya que el sector privado y pblico no estaban cumpliendo un
rol en el desarrollo de ideas y proyectos, que tendran antes de la crisis.
Desde mi postura, el nacimiento de este sistema se relaciona mucho con el cambio
de rol de la participacin ciudadana que ha sido favorecida por las redes sociales y
la Web 2.0. Es hoy la ciudadana la que opina, la que se organiza, la que da las
referencias que luego le sirven a otro ciudadano. Creo que ese fenmeno de
crowdfunding tiene relacin con esto: compartir ideas, todos ayudan con la difusin a
travs de las distintas redes, se opina al respecto, se da feedback, y si me gusta,
colaboro. Es la ciudadana la que construye y crea.
116
Entrevistas
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Entrevistas
118
Entrevistas
6.1.4.
Leonel Arregui, actor y dibujante es el creador de este proyecto; Con Todo Respeto,
humor y existencialismo ilustrado. Tal como escribe el autor en el proyecto de
Ideame38 despus de 2 aos publicando sus vietas en el blog y el Facebook de
Con Todo Respeto el autor toma la arriesgada, y no por eso menos estpida,
decisin de auto editarse. "Fue despus de ver el xito de algunas de mis vietas
cuando decid correr el riesgo.
Sus pginas en redes sociales contaban con ms de 3.200 seguidores en las redes
sociales Con Todo Respeto, el Web comic de "Humor y Existencialismo
Ilustrado", quiso dejar la virtualidad y convertirse en revista de papel y tinta. Para ello
necesitaba la suma de 1800 dlares que iba a invertir en la edicin e impresin de
su obra que constaba de 70 pginas. Las recompensas se daban aportando
cantidades que iban desde los 7 hasta los 220 dlares.
38
119
Entrevistas
120
Entrevistas
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Entrevistas
La campaa fue muy simple, pero tuvo que ser constante, presentar el proyecto,
crear recompensas y el video promocional me tomo un par de das. Luego insistir
casi todos los das por redes sociales, e-mails y conversaciones en vivo a mis
amigos y conocidos. Y finalmente agradecer, a cada uno con nombre y apellido su
apoyo, en el libro estn ilustrados los ms de 70 colaboradores del proyecto.
Nunca tengo horarios para Con Todo Respeto, es parte de mi vida, as es que en
cada momento estoy o promocionando o dibujando o distribuyendo el libro.
7.- Hay una mayor libertad de los artistas a la hora de crear con este sistema
de financiacin colectiva, al no depender de las instituciones tradicionales
como editoriales, discogrficas, productoras? Es ms democrtico este
sistema?
El mo es un libro libre, yo tengo que entregar al rededor de 150 copias en
recompensas y me quedan ms de 400 para hacer lo que me da la gana. Las vendo
caro, baratas, las regalo a amigos, a desconocidos, a bibliotecas populares, hago
trueques, los dono a causas etc, etc. Esa es libertad, cuando el lucrar no es la
prioridad, porque no hay nada que perder, slo ganar. Mi inversin es mi tiempo,
pero si yo amo lo que hago lo hago con o sin plata de por medio, el libro que tengo
hoy publicado es igual.
122
Entrevistas
8.- Crees que este sistema ha llegado para quedarse? Plantea una vuelta de
tuerca al concepto de cultura, de forma de financiacin? O ser una moda
pasajera, algo que caer en desuso una vez que pase la crisis.
Si, se queda. Y mientras mejor sea la situacin social de un pas este sistema tendr
mas potencia aun. Imagnate que estamos construyendo la cultura que nosotros
queremos en el mundo entero al financiar proyectos de esta manera.
9.- Qu retos crees que enfrentar este sistema cada vez ms conocido a
nivel mundial? Algo que cambiaras, o mejoraras del crowdfunding?
Probablemente si se hace muy conocido alguien querr privatizarlo, o ponerle leyes
para reprimirlo, no s. La verdad es que hoy no le veo problemas. Y mejorar... nada
por el momento.
123
El objetivo principal era atraer y retener capital humano para que se inicien
proyectos de
alto
potencial
de
crecimiento,
fortaleciendo
el
entorno
del
Los participantes de esta iniciativa podan ser equipos conformados por un mximo
de 3 personas, diferenciando entre ellos a un fundador o beneficiario, quien deber
actuar en nombre y representacin del proyecto y deba tener dedicacin exclusiva
para el desarrollo de ste. As mismo ser sujeto activo y pasivo de todos los
derechos y obligaciones que se establezcan en el convenio de subsidio.
Las otras dos personas son las llamadas ejecutores o colaboradores. Eran
opcionales y era recomendable que tambin viajaran a Chile y se incluyeran de
manera exclusiva al proyecto. Tanto el fundador como los colaboradores tenan
124
Start-up Chile
derecho a incluir dentro del subsidio sus billetes de avin, y en el caso de ser
extranjeros tenan derecho a la tramitacin de una visa de trabajo vlida por un ao
en el territorio nacional chileno.
El perfil de los participantes era muy estricto, y se resume en los siguientes puntos:
Dedicacin al proyecto
innovacin
pas
125
Start-up Chile
polo de innovacin
Estrategia de comercializacin
Inversionistas
Mentor
Ventaja competitiva
Posicin en el mercado
Competidores
126
Start-up Chile
6.2.1.
Proyecto Kimel
1) Company Information
127
Start-up Chile
2) Executive Summary
What is the problem you are solving?
KIMELU solves two fundamental problems in the development and realization of
cultural, scientific and social projects. On one hand is visibility, and KIMELU acts as a
platform to showcase and promote, where you can see Chilean ideas and projects in
real time. On the other hand, KIMELU solves the problem of funding, acting as an
intermediary between the project creator and its potential funders, creating a network
for crowdfunding.
What is your product or service?
This is KIMELU, a platform based on crowdfunding system. We offer the first web of
crowdfunding centered entirely in Chile. It sense is to promote the development of
cultural projects and the public participation in Culture itself. We are sure about
KIMELU potencial and about crowdfunding system, which is revolutionizing the way
of financing and creating culture around the world, growing exponentially each year.
KIMELU is responsible for receiving projects, and analyzing and publishing them if
they are of good quality, with high potential, and if they are achievable in a short
period of time and with justifiable budgets adjusted to reality. The projects are
presented on the website for a certain time, in which people who are interested can
contribute various amounts of money in exchange for non-monetary rewards related
to the product. When the goal is reached, we allow the money to be withdrawn from
the account. If the goal is not reached, the transaction is not allowed. The creators of
the project receive the money to start it up, and then have the responsibility of
delivering the rewards to donors in the previously stipulated deadlines of the process.
How far are you from having an MVP (minimum viable product)?
6 months
If you have an MVP please provide a link here: www.kimelu.cl
128
Start-up Chile
In this way we cover a market of partners worldwide. The KIMELU sales channel is
the Internet, and through it all management is performed. The service has been
tested around the world for several years, currently moving figures of around $2.7
billion with the existence of more than 450 platforms worldwide. In Latin America
similar platforms have been tested with a strong acceptance by consumers.
Who are your competitors and how are you different?
Our main competitors are other crowdfunding platforms like Idea.me, Inittia and
Lincipit, which have a presence in several countries. Our competitive advantage is in
being the crowdfunding platform devoted entirely to Chile. After a thorough market
study consisting of interviews, research reports, and opinions on forums and social
networks, we understand the demands and needs of entrepreneurs and Chilean
creators in order to promote cultural industries as an economic and social stimulus. In
this way KIMELU will direct its whole strategy to meet the cultural needs specific to
Chile and to focus our campaign and optimize the impact of our advertising and
marketing. To this we add the KIMELU team that brings together a group of cultural
managers who specialize in Latin America, trained in Europe with expertise in areas
such as education in new technologies (ICT), marketing and advertising, music
production, contemporary art, and art history and research, which combine all
relevant human capital for a project of this nature.
How does your company make money?
The sources of income:
-Fees corresponding to 5% of the total obtained for each project.
-Consulting for cultural projects.
-Courses and lectures on crowdfunding.
Costs:
-Staff Maintenance
-Payment to maintenance providers for the Internet platform
-Advertising and marketing expenses
The estimated total amounts to 20,000,000 pesos.
We expect to have strong performance and market position within
6-9 months. From the first year we expect a stable income.
In terms of future investment needs we expect additional expenses with an increase
in staff, equipment and computer services.
Why are you and your team members the perfect team to lead this project?
Our team stands out for the professional training of each member and the dedication
he or she brings to this project. Trained in different areas of culture and
communication, we are 3 cultural managers, one 3D designer and one specialist in
new technologies and education.
129
Start-up Chile
Between us all we have the tools to carry out a project like KIMELU, in which apart
from business knowledge, its vital that the team is immersed and experienced in the
world of culture. In this way we can provide the most effective options for developing
Chilean culture, and later that of Latin America.
Have you already raised any capital? Yes Less than $50,000
If so, who are your investors? Personal investment
Do you have any mentors, advisory board members or consultants? Who are
they? No, we don't have any mentors.
What is your plan for the 6 months in the Start-Up Chile Program
We have divided the planning into two periods. The first corresponds to the first 3
months in which the tasks will be:
Meeting with different banks and international payment services. To re-negotiate
transaction fees derived from the project, based on our initial business volume.
Meeting & Exposition of the project to potential investors and/or sponsors such as
businesses, cultural organizations, universities and government agencies.
Meeting & Exposition of the project with different cultural institutions and universities
to develop a route of talks and workshops for potential customers in order to
introduce them to the culture of crowdfunding.
Optimization of the platform in terms of the initial demands of the local market.
Start planning the marketing and advertising campaign.
From the 4th month:
Official launch of KIMELU.cl
Starting the positioning campaign.
The other tasks will be those that emerge with the evolution of the project as well as
the scheduled tasks with Start-Up Chile
What are the main uncertainties associated with your startup?
The lack of knowledge about this system by a sector of society affects our positioning
task. This can be improved in two ways: With excellent advertising, supplemented by
lectures and workshops for potential consumers. The other option requires KIMELUs
work and collaboration with government organizations that would support this type of
platform contributing to the knowledge and trust of the people in these new means of
economic transactions.
130
Start-up Chile
The distrust of the population in Internet shopping is waning, but we still need to
strengthen this aspect
Which of the statements are you most in agreement with?
My startup faces no uncertainties
What was the Primary source of the idea for the product or service leading to
your current startup?
Working in the industry
Specify: Working in different sectors of the cultural industry and communication
What was the Secondary source of the idea for the product or service leading
to your current startup?
Discussions with social / professional acquaintance (s)
For how long ago has your idea been feasible (technically and commercially)?
Less than a year ago
What kind of change caused the emergence of the opportunity?
Both of the above
Which is the first main market that you plan to launch your startup to?
Chile
Which is the first industry that you plan to serve with your startup?
Other please specify
Specify: Cultural Industries
In which country does the main strategic resource of your startup reside?
Chile
In what industry does the main strategic resource of your startup reside?
Social Media/Social Network
In how many countries do you believe your startup will have offices in 5 more
years?
Five or more countries
At the time of founding the startup, how similar was your idea to something
that already existed?
A little similar (close to 25%)
Are you re applying?
No
131
Start-up Chile
3) Elegibility
I understand that:
The grant only covers the expenses for the 3 team members accepted to the
program and related to the business
The grant covers these expenses starting after you are accepted to the
program
132
7. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
133
7.1.
Soporte Papel
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Startups. Apress.
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Verkami assegura que l'xit del projecte est en la confiana entre creador i pblic
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142