Elaborado por: Coordinacin de Capacitacin Programa BiblioRedes Direccin de Bibliotecas, Archivos y Museos 1 Programa BiblioRedes Manual de Publisher Publisher: Para Crear y Publicar Manual de Capacitacin del Programa BiblioRedes Propiedad del Programa BiblioRedes de la Direccin de Bibliotecas, Archivos y Museos Registro de Propiedad ntelectual !" Este material podr ser reproducido para efectos de capacitacin y/o de referencia con el consentimiento del Programa BiblioRedes y no podr ser comercializado. 1 Programa BiblioRedes Manual de Publisher Tabla de Contenidos 1. Conociendo Publisher___________________________________________________________4 1. Qu es Publisher_____________________________________________________________4 2. Cmo empezar a rear un impreso on Publisher__________________________________! ". Conoiendo la in#er$az________________________________________________________! A# ABRR P$B%&'ER((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((() B# PAR*E& DE %A +E!*A!A PR!CPA% DE P$B%&'ER((((((((((((((((((((((((((((((((((((, C# %A -PC.! +&*A PRE%M!AR((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((/ D# -PC.! RE0%A&((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((/ E# PA!E% DE *AREA&(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((1 2# ME!3 DE DE&P%A4AME!*- DE P50!A&(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((1 E6ERCC- !7 8(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((9 2. Aplicacin de Documentos Prediseados___________________________________________10 1. Crear una nue%a publiain__________________________________________________1& 2. '(emplo on #ar(e#as de presen#ain___________________________________________11 E6ERCC- !7 :((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((8; ". Combinain de olores personalizada__________________________________________1" 4. Combinain de $uen#es______________________________________________________14 !. )aler*a de dise+o____________________________________________________________14 E6ERCC- !7 ;((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((8) 3. Maneo de !e"tos_____________________________________________________________1# 1. ,nser#ar uadro de #e-#o______________________________________________________1. 2. ,nser#ar arhi%o de #e-#o______________________________________________________1. ". 'di#ar #e-#o_________________________________________________________________1/ 4. 'di#ar on 0ord____________________________________________________________11 E6ERCC- !7 <((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((89 4. $nsercin % Maneo de $m&'enes_________________________________________________20 1. ,nserin de im2genes predise+adas____________________________________________2& 2. ,nserin de im2genes desde arhi%o____________________________________________21 ". Cambio de #ama+o 3 ro#ain_________________________________________________22 4. Ro#ain de im2genes________________________________________________________22 !. 4orma#o de imagen__________________________________________________________2" .. 5e-#o al#erna#i%o____________________________________________________________24 E6ERCC- !7 )((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((:) (. Maneo de la estructura de una publicacin_________________________________________2# 1. 6pin P2gina prinipal______________________________________________________2. 2. Barra de herramien#as 'di#ar p2ginas prinipales________________________________2/ ". 7isualizain 3 uso de de l*mi#es8 gu*as 3 reglas___________________________________29 A# %=M*E& > 0$=A&(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((:9 2 Programa BiblioRedes Manual de Publisher B# %A& RE0%A&((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((;? 4. ,nserin de $eha 3 n:mero de p2gina__________________________________________"1 !. Mane(o de olumnas en un uadro de #e-#o______________________________________"2 E6ERCC- !7 ,((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((;; #. Maneo de !e"to A)an*ado + !ablas_______________________________________________34 1. ;umerain 3 7i+e#as________________________________________________________"4 2. 'spaio de in#erlineado_______________________________________________________"! ". <is#ania en#re le#ras o ara#eres______________________________________________". 4. 7*nulo en#re a(as de #e-#o___________________________________________________". !. ,nser#ar #abla_______________________________________________________________"1 .. ,nser#ar un ob(e#o de 0ord =r#________________________________________________"9 E6ERCC- !7 /((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((<8 ,. -beti)os .r&/icos_____________________________________________________________42 1. Publiain en blano________________________________________________________42 2. Reonoimien#o de barras de dibu(o 3 de $orma#os________________________________42 ". =u#o$ormas_________________________________________________________________4" 4. >ombras 3 4iguras en " <imensiones___________________________________________4" A# &-MBRA&((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((<< B# E2EC*- ;D(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((<< E6ERCC- !7 1((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((<) Autoe)aluacin_________________________________________________________________4# 8@ C-!-CE!D- P$B%&'ER(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((<, :@ AP%CAC.! DE D-C$ME!*-& PRED&EAAD-&(((((((((((((((((((((((((((((((((((((<, ;@ MA!E6- DE *EB*-&(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((<, <@ !&ERC.! > MA!E6- DE M50E!E&(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((</ )@ MA!E6- DE %A E&*R$C*$RA DE $!A P$B%CAC.!((((((((((((((((((((((((((((((((((</ ,@ MA!E6- DE *EB*- A+A!4AD- C *AB%A&((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((</ /@ -B6E*-& 0R52C-&(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((<1 3 Programa BiblioRedes Manual de Publisher 1. Conociendo Publiser DEuF sabrF o GuF podrF hacer al HinaliIar esta seccinJ Conocer las caracterKsticas generales de Publisher@ Conocer un resumen del proceso de creacin de un impreso@ dentiHicar los principales elementos de la interHaI Gue oHrece Publisher@ 1. Qu es Publisher Publisher es un programa orientado a Hacilitar la elaboracin de boletines, letreros, calendarios, diplomas, entre otras posibles opciones@ EstL hecho principalmente para crear diseMos o publicaciones Gue se impriman, aunGue oHrece maneras muy sencillas de pasar el mismo contenido a una pLgina Neb, manteniendo colores e imLgenes@ &u principal HortaleIa es Gue nos permite elegir de entre una serie de plantillas prediseMadas para cada uno de los diHerentes tipos de documentos@ &lo debemos cambiar los tKtulos, las imLgenes y, si lo deseamos, elegir la combinacin de colores y diseMos Gue mLs nos guste@ 4 Programa BiblioRedes Manual de Publisher 2. Cmo empezar a crear un impreso con Publisher ndependientemente del soHtOare Gue utilicemos, siempre nos ayudarL planiHicar antes de empeIar a construir@ %as preguntas bLsicas Gue tenemos Gue responder son: !"u# es lo $ue $uiero decir% %a deHinicin de los contenidos y la intencin de Fstos, nos HacilitarL el camino@ !& $ui#n se lo $uiero decir% &aber a GuiFn estamos dirigiFndonos, nos ayudarL a responder las siguientes preguntas@ !Con $u# medio% Puede ser, por ePemplo, un boletKn, un letrero, una revista o invitacin@ !"u# tipo de lengua'e y colores deber(a usar% 2ormal, amigable, inHormal, con colores serios o alegres, con dibuPos o HotograHKas@ !o es lo mismo hacer un boletKn para los niMos o niMas de la comuna Gue para los adultos mayores o para un grupo de dueMas de casa@ 3. Conociendo la interfaz a) &brir Publiser Para abrir Publisher, debemos hacer clic en el botn *nicio y seleccionarlo de la lista de programas del menQ desplegable o hacer clic en el escritorio, si es Gue se encuentra disponible el Kcono del programa@ 5 Programa BiblioRedes Manual de Publisher &e abrirL la interHaI Rpantalla inicial del programa# y podremos acceder al Lrea de trabaPo@ El rea de traba'o es donde veremos cmo va Guedando el diseMo a medida Gue trabaPamos sobre Fl@ b) Partes de la +entana principal de Publiser nmediatamente, debaPo de ella, se encuentran la barra de men, y la barra de erramientas@ %a primera, tiene casi la misma composicin Gue la barra de menQ de Nord@ %a barra de erramientas, la veremos a continuacin con un poco mLs de detalle@ 6 Barra de *Ktulo Barras de MenQ y 'erramientas Panel de *areas 5rea de *rabaPo Programa BiblioRedes Manual de Publisher c) -a .pcin /ista Preliminar %a opcin de +ista preliminar nos permite ver cmo va a Guedar el trabaPo Gue estamos realiIando una veI impreso@ Esta opcin reGuiere de una impresora ya conHigurada y conectada al computador@ %os Kconos de las lupas0 con los signos menos RC# y mLs RS#, nos permitirLn alePar o acercar el Lrea de trabaPo, segQn lo deseemos, para poder trabaPar con mayor Hacilidad, especialmente en los detalles@ El Kcono zoom nos permitirL visualiIar el trabaPo en un tamaMo especKHico o hacer lo mismo con un obPeto en particular, como un cuadro de teTto o un dibuPo@ d) .pcin Reglas En el men, /er, opcin Reglas, podemos mostrar u ocultar las reglas Gue se muestran en la parte superior y en el costado iIGuierdo de la hoPa de trabaPo, y Gue nos ayudarLn a medir las Ionas donde ubicaremos dibuPos, teTtos, etc@ 7 Programa BiblioRedes Manual de Publisher e) Panel de tareas En el panel de tareas podemos elegir el tipo de documento Gue Gueremos crear en Publicaciones para impresin RboletKn, letreros, calendario, etc@#@ >, haciendo clic sobre la Hlecha, se desplegarL un menQ Gue nos da muchas mLs opciones@ f) 1en, de desplazamiento de pginas Cuando trabaPamos con un diseMo Gue tiene mLs de una pLgina, por ePemplo, Holletos, menQs, catLlogos, etc@, aparece, de Horma automLtica, un menQ para poder desplaIar entre una pLgina y otra con mayor Hacilidad@ Para avanIar entre pLginas, basta con hacer clic en la pestaMa Gue contiene el nQmero de la pLgina a la Gue Gueremos ir@ En este caso, tenemos visualiIadas las pLginas : y ; del diseMo@ 8 Programa BiblioRedes Manual de Publisher E'ercicio 23 1 8@ Desarrolle un proyecto para crear una revista o un boletKn inHormativo@ :@ Responda a las preguntas previas para desarrollar un proyecto de este tipo: !"u# es lo $ue $uiero decir% CuLl es el tema de la revista o boletKn y cuLl es el enHoGue Gue Guiero darle@ !& $ui#n se lo $uiero decir% A GuiFnes irL dirigida la revista o el boletKn@ !Con $u# medio% Cmo se harL su distribucin y diHusin@ !"u# tipo de lengua'e y colores deber(a usar% EuF tipo de lenguaPe, con GuF colores, GuF tipo de letra, etc@ ;@ $na veI Gue tenga las respuestas a esas interrogantes, abra el programa Publisher y eTplore distintos tipos de publicaciones disponibles@ Ahora, responda la autoevaluacin de la pgina 46 para que vea sus avances. 9 Programa BiblioRedes Manual de Publisher 4. &plicacin de 5ocumentos Predise6ados DEuF sabrF o GuF podrF hacer al HinaliIar esta seccinJ Crear una nueva publicacin@ Aplicar distintos Hormatos@ Crear combinaciones de colores personaliIadas@ PersonaliIacin de Huentes@ nsertar obPetos de la galerKa de diseMo@ 1. Crear una nueva publicacin Para comenIar a crear una publicacin, lo primero Gue debemos hacer es, tal como parece en la pantalla inicial, seleccionar una opcin de la lista@ %as opciones Gue ahK se presentan son las siguientes: Publicaciones para impresin7 Estas publicaciones son Hormatos con diseMo, ordenados por su uso o Huncionalidad, por ePemplo: calendarios, diplomas, postales, tarPetas de invitacin, sobres, etc@ 8itios 9eb y correo electrnico7 !os proporcionan algunas plantillas para la creacin de sitios Oeb y para mensaPes de correo electrnico@ Con'untos de dise6os7 2ormatos agrupados por conPuntos de diseMos, ordenados Hundamentalmente segQn su diseMo y estFtica@ Publicaciones en blanco7 &on plantillas creadas sin diseMo, Gue solo nos proporcionan el tamaMo del papel determinado@ AGuK nosotros somos los Gue creamos la publicacin o el impreso desde cero@ Cada una de las categorKas mencionadas nos da una serie de alternativas de diseMo y Hormato para poder trabaPar@ Por ePemplo, al seleccionar una de las Publicaciones para impresin, desde el panel de tareas@ $na veI Gue hemos hecho clic en Publicaciones para impresin, se desplegarL un listado de alternativas de diseMo, de entre la cuales debemos elegir una@ Entre otros, disponemos de diseMos para crear boletines, calendarios, diplomas, Holletos, postales, etc@ 10 Programa BiblioRedes Manual de Publisher &i el panel de tarea no estL visible, podemos visualiIarlo escogiendo en el men, /er, la opcin Panel de tareas@ 2. !emplo con tar!etas de presentacin Desde el panel de tareas, elegimos Publicaciones para impresin, luego vamos a la opcin Tar'etas de presentacin y hacemos clic sobre el diseMo Gue mLs nos guste@ nmediatamente aparecerL el diseMo elegido, en un tamaMo ampliHicado y sobre Fl, una ventana con las opciones para ingresar nuestros Datos personales, los Gue GuedarLn automLticamente incorporados a la tarPeta@ 11 Programa BiblioRedes Manual de Publisher %a ventana Datos personales, Gue se abre en Horma automLtica Punto al diseMo, nos oHrece las siguientes opciones: DeHinir si se trata de una tarPeta personal o laboral@ 1i nombre Rnombre propio#U Profesin o puestoU 2ombre de la organizacinU 5ireccin0 Tel#fono0 fa: y correo electrnico; Consigna o eslogan@ Estos datos son opcionales, no es necesarios Gue los llenemos todos@ *ambiFn podemos marcar el recuadro Gue dice 2o mostrar este cuadro de dilogo al iniciar una nue+a publicacin@ AsK deParL de abrirse esta ventana en Horma automLtica, lo Gue nos permitirL trabaPar directamente sobre el diseMo del Lrea de trabaPo@ *ncluir combinacin de colores en este con'unto7 Esta opcin nos permite elegir una carta de colores, la Gue reemplaIarL el colorido Gue el diseMo trae por deHecto@ $na veI Gue hayamos completado todos estos datos y seleccionado las opciones deseadas, basta con Gue hagamos clic en el botn &ceptar y ya hemos creado nuestra tarPeta de presentacin@ Por otro lado, en el panel de tareas, a la derecha de nuestra pantalla, se nos da la opcin de modiHicar: la orientacin de la impresinU la cantidad de copias por hoPa impresa y si incluimos o no un logotipo en la tarPeta@ Estas opciones no son siempre las mismas y dependen del tipo de diseMo escogido@ 12 Programa BiblioRedes Manual de Publisher AdemLs, encontraremos en el Panel de tareas, algunas opciones de cambio de Hormato Gue nos permiten seguir modiHicando nuestra tarPeta@ Por ePemplo, podemos cambiar el dise6o de publicacinU la combinacin de colores y la combinacin de fuentes@ E'ercicio 23 4 8@ EliPa y apliGue un diseMo de *arPeta de Presentacin@ :@ ngrese sus propios datos o los de su empresa@ ;@ Cambie la combinacin de colores por la Gue mLs le guste@ ;@ &eleccione el tipo de letras Gue usarL en la tarPeta@ <@ 0uarde la publicacin con el nombre de V*arPeta de PresentacinW@ 3. Combinacin de colores personalizada &i las combinaciones de color Gue estLn en el menQ, no nos gustan o no corresponde a los colores institucionales Gue necesitamos, podemos ir al vKnculo Combinaciones de colores en .pciones de Tar'eta de presentacin y, en la parte inHerior del Panel y escoger Combinacin de colores personalizada, desde donde se abrirL una ventana Gue nos da la opcin de cambiar el color de Ionas especKHicas@ AdemLs, puede grabar su combinacin con un nombre propio y agregarla a las Gue, por deHecto, trae el programa@ ". Combinacin de fuentes AsK como podemos personaliIar los colores, tambiFn podemos cambiar el tipo de letra o Huente a nuestro gusto@ 13 Programa BiblioRedes Manual de Publisher En el panel de control debemos escoger la opcin Combinaciones de fuentes y seleccionar la combinacin Gue mLs nos guste, la aplicamos haciendo clic sobre ella@ &i ninguna de las opciones Gue se nos oHrecen, nos gusta, podemos crear una combinacin de Huentes personaliIada@ Para ello debemos hacer clic sobre el vKnculo de la parte inHerior del panel, .pciones de combinacin de fuentes... lo Gue nos permitirL hacer cambios igual como si estuviFramos usando las herramientas de Nord@ #. $aler%a de dise&o Para diseMos Gue cuentan con mLs pLginas y mLs elementos, contamos con recursos adicionales en la 0alerKa de DiseMo@ Estos elementos los podemos encontrar en el men, *nsertar, opcin .b'eto de la <aler(a de dise6o... AGuK encontraremos una gran variedad de bordes, tableros, anuncios, logotipos, etc@ Gue podemos incorporar a nuestra publicacin, seleccionando la categorKa y, luego, el obPeto elegido@ 2inalmente, oprimimos el botn *nsertar ob'eto@ *ambiFn podemos acceder a la 0alerKa de obPetos desde el Kcono Gue aparece en la barra lateral de herramientas, en el borde iIGuierdo de la pantalla@ 14 Programa BiblioRedes Manual de Publisher E'ercicio 23 = 8@ &iguiendo las ideas del EPercicio !78, eliPa y apliGue un diseMo de boletKn@ :@ APuste la combinacin de colores@ ;@ &eleccione el tipo de letras Gue usarL en el boletKn@ <@ 0uarde la publicacin con el nombre de VProyecto BoletKnW@ Ahora, responda la autoevaluacin de la pgina 46 para que vea sus avances. 15 Programa BiblioRedes Manual de Publisher =. 1ane'o de Te:tos DEuF sabrF o GuF podrF hacer al HinaliIar esta seccinJ nsertar y posicionar una caPa de teTto@ mportar teTto@ Editar teTto con las herramientas de Publisher@ Editar teTto usando Nord@ 1. 'nsertar cuadro de te(to Para insertar un cuadro de teTto en cualGuier publicacin o impreso Gue estemos creando, debemos ir al menQ *nsertar, opcin Cuadro de te:to@ El cursor se transHormarL en una cruI R+)@ Esta cruI es la Gue usamos para dibuPar el cuadro de teTto en el lugar en Gue lo necesitemos@ El cuadro de teTto se va Hormando a medida Gue arrastramos el cursor, manteniendo presionando el botn iIGuierdo del mouse@ Para modiHicar el tamaMo, debemos hacer clic sobre uno de los cKrculos Gue vemos alrededor y, luego, sin soltar el mouse lo arrastramos hasta lograr el tamaMo deseado@
2. 'nsertar archivo de te(to $na veI Gue hemos insertado el cuadro de teTto tenemos : alternativas para incorporarle teTto: una posibilidad es escribir directamente el teTto sobre el cuadro y, la otra, es insertar teTto desde un archivo ya creado, almacenado en nuestro computador o en un dispositivo de almacenamiento@ Para insertar teTto desde un archivo ya creado, debemos seleccionar el cuadro de teTto y, luego, ir al men, *nsertar y elegir la opcin &rci+o de te:to@ 16 Programa BiblioRedes Manual de Publisher Al elegir la opcin antes mencionada, nos aparecerL una ventana desde donde elegiremos el archivo Gue contiene el teTto Gue vamos a incluir en el cuadro@ Debemos tener cuidado, eso sK, de no utiliIar un teTto demasiado eTtenso, ya Gue, o solo se verL parte del teTto o VinvadirLW todos los cuadros de teTto del diseMo@ 3. ditar te(to Ahora Gue ya tenemos el teTto incorporado a nuestro diseMo, solo nos Gueda formatearlo@ Es decir, darle al teTto las especiHicaciones grLHicas de Horma, tamaMo, alineacin y color Gue Gueramos@ Para ello disponemos de herramientas bastante similares a las de Nord@ En el men, >ormato, opcin >uente, podremos cambiar la tipograHKa, si previamente hemos seleccionado el teTto@ 17 Programa BiblioRedes Manual de Publisher
Para agrandar la Iona del teTto, podemos presionar la tecla >?0 en la parte superior del teclado@ Para volver a la vista normal, presionamos >? nuevamente@ De ahK en adelante, podemos trabaPar sobre el teTto utiliIando las herramientas de tamaMo, alineacin, etc@, Gue son eGuivalentes a las de Nord@ ". ditar con )ord Para cambiar palabras o corregir Haltas en un teTto del diseMo, podemos utiliIar las herramientas Gue Publisher nos oHrece@ &in embargo, es mLs HLcil, cuando se trata de teTtos mLs largos, utiliIar un editor de teTto especialiIado, en este caso, Nord@ Para ello basta Gue seleccionemos el teTto Gue Gueramos editar, presionemos el botn dereco y eliPamos Cambiar te:to, opcin 1odificar art(culo en 1icrosoft 9ord@ 18 Programa BiblioRedes Manual de Publisher De esta manera, el teTto serL abierto en una ventana nueva de Nord, en la Gue podremos con mucha mLs Hacilidad: revisar la ortograHKa con el corrector ortogrLHicoU modiHicar la Huente y el tamaMo, etc@ Para aplicar los cambios basta cerrar Nord@ E'ercicio 23 @ 8@ Abra un nuevo documento de Nord@ :@ Escriba el teTto de un artKculo, noticia o relato Gue Guiera incorporar a su proyecto de boletKn@ ;@ 0uarde el documento con el nombre de VArtKculo BoletKnW@ <@ Abra su publicacin VProyecto BoletKnW@ )@ nserte, en alguna parte de la publicacin, un cuadro de teTto@ ,@ nserte el archivo de Nord VArtKculo BoletKnW en el cuadro de teTto Gue reciFn agreg a la publicacin@ /@ &i es necesario edite el teTto@ 1@ 0uarde los cambios de la publicacin@ Ahora, responda la autoevaluacin de la pgina 46 para que vea sus avances. 19 Programa BiblioRedes Manual de Publisher @. *nsercin y 1ane'o de *mgenes DEuF sabrF o GuF podrF hacer al HinaliIar esta seccinJ nsertar imLgenes prediseMadas@ nsertar imLgenes desde archivo@ APustar tamaMo de las imLgenes@ Rotar imLgenes@ ModiHicar la conHiguracin de las imLgenes@ 0enerar un teTto alternativo para imLgenes de sitio Neb@ 1. 'nsercin de im*+enes predise&adas Para insertar una HotograHKa o un dibuPo en cualGuier sector del diseMo Gue estamos creando, debemos ir menQ al menQ *nsertar, .pcin *magen, *mgenes predise6adasA En el Panel de tareas, en el lado iIGuierdo de la pantalla, nos aparecerL un campo de bQsGueda donde pondremos la palabra clave Gue identiHiGue la HotograHKa o dibuPo Gue nos interese encontrar, luego, apretamos el botn Buscar@ Esta palabra nos ayudarL a encontrar Higuras y HotograHKas Gue se relacionen con el tema del diseMo Gue estamos creando@ 20 Programa BiblioRedes Manual de Publisher Como resultado obtendremos una serie de imLgenes de entre las cuales seleccionaremos la Gue se aPuste a nuestros reGuerimientos@ Para recorrerlas todas, debemos usar las barras de desplaIamiento@ 2inalmente, para insertarla en nuestro archivo, hacemos un clic sobre ella y automLticamente GuedarL plasmada en el diseMo@ 2. 'nsercin de im*+enes desde archivo &i lo Gue Gueremos es insertar una imagen o HotograHKa propia, debemos ir hasta el men, *nsertar, opcin *magen, 5esde arci+o... este procedimiento permite Gue se abra una ventana, desde donde podremos revisar nuestros archivos y seleccionar la imagen Gue necesitamos@ %uego, hacemos un clic sobre la imagen escogida y oprimimos el botn *nsertar@ 3. Cambio de tama&o y rotacin $na veI insertada la imagen es probable Gue la Higura sea demasiado grande para el diseMo@ Pero esto lo podemos solucionar haciendo clic sobre la imagen, asK aparecerLn 21 Programa BiblioRedes Manual de Publisher una serie de peGueMos cKrculos R1 en total# Gue nos permitirLn cambiar su tamaMo@ Para cambiar el tamaMo debemos posicionar el cursor sobre uno de estos cKrculos hasta Gue se convierta en una cruI de < Hlechas@ &in soltar el botn del mouse, nos desplaIamos hacia el centro de la imagen, asK reducirL su tamaMoU en el sentido inverso Rhacia Huera# se harL mLs grande@ ". ,otacin de im*+enes Al hacer clic sobre una imagen, ademLs de los cKrculos Gue nos permiten modiHicar su tamaMo, encontraremos un cKrculo verde, el Gue manteniendo presionado con el mouse, nos permitirL girar la imagen@ #. -ormato de ima+en 22 Programa BiblioRedes Manual de Publisher Para modiHicar el Hormato de una imagen tenemos Gue hacer un clic sobre ella y, luego oprimir el botn derecho del mouse@ Este botn desplegarL un menQ con opciones especiales para la imagen@ En el menQ Gue aparecerL podremos cambiar una serie de valores Gue modiHicarLn la Horma en Gue se verL el dibuPo@ Eligiendo la pesta6a *magen, podremos cambiar valores Gue nos permitirLn, por ePemplo, recortar la imagen y modiHicar el colorido general de la imagen, dePLndola en blanco y negro, en escala de grises o como marca de agua@ Con el botn Cambiar color... podemos dePar la imagen en un solo color, pero en tonos distintos@ >.R1&T. 5E *1&<E2 23 Programa BiblioRedes Manual de Publisher AutomLtico Escala de 0rises Blanco y negro Marca de agua Cambiar color@@@ En la misma ventana >ormato de imagen, pero en la pesta6a dise6o, podemos modiHicar cmo GuedarL la imagen con respecto al teTto@ Al hacer clic en &ceptar veremos cmo el teTto se adapta siguiendo la silueta de la Higura@ .. /e(to alternativo 2inalmente, recordemos Gue Publisher puede crear documentos para nternet@ En la Neb, se recomienda Gue las imLgenes tengan escrito su nombre para cuando deslicemos el cursor por sobre ella o cuando, por alguna raIn, no se puedan ver RasK el usuario o usuaria, al menos, sabrL de GuF se trata#@ Este nombre Gue le damos a la imagen se llama Te:to <ernati+o@ Esta opcin tambiFn la encontramos en las opciones de >ormato de imagen, en la pesta6a 9eb@ 24 Programa BiblioRedes Manual de Publisher En la pesta6a 9eb, nos encontraremos con un espacio para escribir el Te:to <ernati+o@ $na veI escrito el teTto, hacemos clic en el botn &ceptar y GuedarL grabado@ E'ercicio 23 B 8@ Abra su VProyecto BoletKnW@ :@ ncorpore en los cuadros correspondientes, imLgenes prediseMadas@ ;@ Agregue HotograHKas de sus archivos al proyecto@ &i no dispone de ellas, busGue en nternet algunas relacionadas con el tema Gue estL trabaPando y guLrdelas en una carpeta con el nombre V2otosW@ <@ Cambie el Hormato de, al menos, una imagen y aMLdala a su boletKn@ )@ EliPa una HotograHKa y escriba un teTto alternativo para ella@ ncorprela a su boletKn@ ,@ 0uarde los cambios@ Ahora, responda la autoevaluacin de la pgina 47 para que vea sus avances. 25 Programa BiblioRedes Manual de Publisher B. 1ane'o de la estructura de una publicacin DEuF sabrF o GuF podrF hacer al HinaliIar esta seccinJ dentiHicar las opciones de pLgina principal@ $sar las reglas y las lKneas de guKa para diagramar@ nsertar Hechas y nQmeros de pLgina@ Crear columnas dentro de un cuadro de teTto@ 1. 0pcin P*+ina principal Cuando estamos creando un diseMo con mLs de una pLgina, podemos usar la .pcin Pgina principal, Gue es una base Gue se repetirL como Hondo para todo el documento@ Para utiliIar esta opcin debemos ir al men, /er, opcin Pgina principal, y obtendremos una pLgina como la Gue se muestra en la imagen siguiente@ Por ePemplo, si insertamos una imagen en la pLgina principal, Fsta se reproducirL en todas las hoPas del diseMo@ Para visualiIar estos cambios, debemos ir nuevamente a men, /er0 .pcin Pgina principal@ +eremos Gue la opcin Pgina principal aparece seleccionada con un ticXet@ Esto indica Gue estL activada@ &i presionamos sobre ella, volveremos a ver el documento en Horma normal@ *ambiFn podemos volver a la vista normal oprimiendo la opcin Cerrar +ista Patrn, Gue se encuentra en la barra Editar pginas principales, la Gue aparece Punto con la vista de la pLgina principal@ 26 Programa BiblioRedes Manual de Publisher +eremos como la imagen se repite en todas las pLginas@ Para veriHicarlo podemos eTaminar las pLginas usando el men, de desplazamiento@ 2. 1arra de herramientas ditar p*+inas principales Como lo mencionamos anteriormente, al abrir una pLgina principal, aparece automLticamente una barra de herramientas para editar la o las pLginas principales@ +eamos las opciones Gue nos oHrece:
27 magen insertada en la pLgina principal@ magen replicada en la pLgina siguiente@ 2ue+a pgina principal 5uplicar pgina principal Cambiar nombre de pgina principal <u(as de dise6o Cambiar una pgina o dos pginas Eliminar pgina principal Programa BiblioRedes Manual de Publisher a) 2ue+a pgina principal7 Esta opcin nos permite crear una nueva pLgina principal, o varias, y tener la alternativa de irlas cambiando o modiHicando segQn nuestras necesidades@ Estas irLn Guedando almacenadas en la columna del lado derecho de la pantalla@ b) 5uplicar pgina principal7 !os permite hacer una copia de la pLgina principal o de alguna de ellas, si es Gue contamos con mLs de una@ c) Cambiar nombre de la pgina principal7 *al como lo indica, permite Gue cambiemos el nombre de la o las pLginas principales Gue hayamos creado@ d) Eliminar pgina principal7 Cuando tenemos mLs de una pLgina principal, podemos eliminar las Gue Gueramos@ &olo se activa cuando tenemos : mLs pLginas principales@ e) <u(as de dise6o7 Abre una ventana Gue nos permite conHigurar los mLrgenes, crear Hilas y columnas y modiHicar las lKneas de base@ f) Cambiar una pgina o dos pginas7 Esta opcin nos da la posibilidad de cambiar la primera pLgina de nuestro diseMo por la pLgina principal Gue hemos creado@ 28 Programa BiblioRedes Manual de Publisher 3. 2isualizacin y uso de l%mites3 +u%as y re+las a) -(mites y gu(as Cada uno de los elementos con Gue trabaPamos, estL bordeado por una especie de caPa Gue limita su posicin@ A veces, ver estos lKmites puede ser Qtil para diseMar mePor la estructura de la publicacin@ *ambiFn podemos agregar lKneas, de nuestra propia creacin, Gue nos servirLn de guKa en el proceso de creacin@ 'ay dos tipos: -(mites y <u(as@ Para visualiIarlas, debemos ir al men, /er, opcin -(mites y gu(as@ Estas lKneas nos pueden indicar dnde insertar teTto e imLgenes y permitir Gue los elementos integrados se aPusten a las lKneas ya deHinidas@ Comparemos cmo se ve nuestro documento de trabaPo con y sin esta seleccin activada: Como podemos ver, la opcin sin lKmites nos muestra el diseMo tal como se verL impreso, pero la opcin con lKmites nos da una mePor idea de cmo podemos seguir estructurando la publicacin@ 29 Con la opcin -(mites y gu(as seleccionada Con la opcin -(mites y gu(as sin seleccionar Programa BiblioRedes Manual de Publisher b) -as reglas %as reglas tambiFn nos permitirLn una diagramacin mLs HLcil@ Para hacerlas visibles debemos ir a men, /er, opcin Reglas. A veces puede ser Qtil Gue las reglas estFn cerca, por ePemplo, de un cuadro de teTto, para poder medir con precisin su ubicacin@ Para ello basta Gue hagamos clic sobre la regla Gue Gueremos mover RhoriIontal o vertical#, mLs la tecla &hiHt o MayQscula inicial y la arrastremos con el ratn hasta la ubicacin deseada@ -tra opcin es crear l(neas de gu(a@ Ystas son lKneas rectas Gue cruIan todo el documentoU no salen en la impresin Hinal y son solo para guiar el diseMo@ AsK, las podemos usar para alinear obPetos HLcilmente@ Ystas se crean posicionLndonos sobre una de las reglas y, haciendo un clic, obtendremos una lKnea Gue podemos desplaIar donde la necesitemos a travFs del diseMo@ 30 Programa BiblioRedes Manual de Publisher ". 'nsercin de fecha y n4mero de p*+ina Para Gue nuestro documento tenga incluidos la Hecha y la hora, necesitamos insertar un cuadro de teTto donde ubicarlos@ $na veI creado el cuadro de teTto, hacemos clic en la Iona interior como si HuFramos a escribir dentro de Fl y vamos a men, *nsertar, opcin >eca y ora@ AparecerL una ventana en la cual podremos elegir el Hormato y el idioma, asK como tambiFn seleccionar la opcin de &ctualizar automticamente@ 2inalmente, para insertar un nQmero de pLgina es necesario ir a men, *nsertar, opcin 2,meros de pgina@ %uego, elegimos la ubicacin y presionamos &ceptarA Esta opcin generarL el nQmero de cada pLgina de la publicacin@ &i borramos o agregamos alguna, los nQmeros se adaptarLn para reHlePar la nueva cantidad@ 31 Programa BiblioRedes Manual de Publisher #. 5ane!o de columnas en un cuadro de te(to Publisher tambiFn nos da la posibilidad de trabaPar con columnas@ Para ello debemos posicionar el cursor dentro del cuadro de teTto Gue Gueramos dividir y hacer clic con el botn derecho del mouse@ En el menQ Gue nos aparecerL, debemos elegir la opcin >ormato de cuadro de te:to... Dentro de la ventana Gue ahK aparece, debemos elegir la pesta6a Cuadro de te:to@ AhK debemos acceder a la opcin del botn ColumnasA En la nueva ventana Gue se abre, escogeremos el 2,mero de columnas Gue necesitamos y el ancho Gue Gueremos darle@ 32 Programa BiblioRedes Manual de Publisher E'ercicio 23 C 8@ Abra su VProyecto BoletKnW@ :@ Cree : nuevas pLginas principales y guLrdelas@ ;@ Pruebe cuLl de ellas Gueda mePor para su proyecto@ <@ nserte el nQmero de pLginas al boletKn@ )@ Divida en : columnas, un cuadro de teTto del boletKn@ ,@ 0uarde los cambios hechos en su proyecto@ Ahora, responda la autoevaluacin de la pgina 47 para que vea sus avances. 33 Programa BiblioRedes Manual de Publisher C. 1ane'o de Te:to &+anzado D Tablas DEuF sabrF o GuF podrF hacer al HinaliIar esta seccinJ nsertar y modiHicar numeracin y viMetas@ ConHigurar el espacio entre lKneas@ ConHigurar la distancia entre letras@ +incular caPas de teTto@ nsertar tablas@ nsertar 0ord Art. 1. 6umeracin y 2i&etas Para ordenar un listado de elementos podemos agregar numeracin o viMetas a un cuadro de teTto@ Para esto debemos seleccionar la parte del teTto sobre el cual Gueremos realiIar las modiHicaciones, en este caso, insertar 2umeracin@ Acto seguido, dirigimos el cursor al botn de numeracin ubicado en la barra de erramientas y hacemos clic sobre ella@ De inmediato se agregarL la numeracin al teTto Gue hemos seleccionado@
34 Numeracin Para volver al estado original, es decir, para Guitar la numeracin, debemos hacer clic nuevamente sobre el botn de numeracin@ Vietas Programa BiblioRedes Manual de Publisher Para agregar +i6etas, el procedimiento es el mismo: marcamos el teTto y, luego, hacemos clic sobre el botn +i6etas, de la barra de herramientas@ El teTto seleccionado se verL asK: 2. spacio de interlineado El espacio de interlineado es la separacin entre las lKneas de un teTto@ Para modiHicar este espacio, tenemos : alternativas: seleccionar la opcin antes de escribir, o bien, una veI Gue hemos escrito el teTto, lo marcamos y, luego, seleccionamos la opcin@ Para acceder a esta opcin, vamos al men, >ormato, luego la opcin Prrafo y, desde la nueva ventana Gue se abrirL, nos dirigimos al Lrea *nterlineado@ 35 Programa BiblioRedes Manual de Publisher En la opcin Entre l(neas podemos seleccionar el espacio Gue mLs nos convenga@ *ambiFn podemos deHinir el espacio Gue deParemos antes y despuFs de cada pLrraHo, con las opciones &ntes de prrafos y 5espu#s de prrafos@ 3. 7istancia entre letras o caracteres *ambiFn eTiste la opcin de separar las letras de cada palabra, es decir, aumentar el espacio entre ellas@ Esto se hace de acuerdo al siguiente procedimiento: 1. 'acemos clic en menQ >ormato y, luego, seleccionamos la opcin Espacio entre caracteres. 4. AparecerL la siguiente ventana: =. APustamos el espacio entre caracteres, aumentando o disminuyendo el porcentaPe de separacin en la opcin &'uste de escala@ @. El resultado se puede ir observando en el cuadro 1uestra@ B. Cuando logremos el aPuste adecuado, hacemos clic en &ceptar@ ". 2%nculo entre ca!as de te(to Es probable Gue cuando importemos un teTto de archivo, Fste supere las dimensiones de la caPa o si el teTto Gue debemos escribir es muy eTtenso, sobrepase los lKmites@ En estos casos, tenemos : alternativas de solucin: 8@ Aumentar el tamaMo de la caPa de teTto@ :@ Agregar otra caPa y vincularlas@ 36 Programa BiblioRedes Manual de Publisher &abremos Gue un teTto desborda a la caPa cuando aparece un recuadro con la letra A y ; puntos en el borde inHerior@ Pongamos un ePemplo, supongamos Gue nuestro teTto no cabe en la caPa de teTto y Gue, por motivos de espacio, no podemos modiHicar su tamaMo@ Para ver el teTto completo, debemos asegurarnos Gue el resto del teTto apareIca en otra caPa@ Para ello, primero debemos agregar otra caPa de teTto@ %uego, y teniendo seleccionada Ro activa# la caPa con el teTto Gue se desborda, debemos ubicar el botn de Crear +(nculo con cuadro de te:to@
Cuando hagamos clic sobre Fl, aparecerL el cursor con Horma de Parro@ Al acercarlo a la caPa vacKa, Fste cambiarL su posicin y se verL como si derramase el contenido@ Al hacer clic sobre la caPa vacKa, ambas caPas estarLn vinculadas, permitiendo Gue el teTto se distribuya en las : caPas@ 37 Programa BiblioRedes Manual de Publisher El Kcono Gue aparece sobre la caPa nos indica Gue esa caPa estL vinculada@ &i hacemos clic sobre Fl, saltaremos a la otra caPa vinculada@ $tiliIando las teclas de desplaIamiento, tambiFn podremos movernos de una caPa a otra@ #. 'nsertar tabla Publisher permite insertar HLcilmente tablas, ademLs, podemos hacerlo de : maneras distintas: 1. %a primera es utiliIando el botn de la barra de erramientas. 4. %a segunda es a travFs del men, Tabla, opcin *nsertar, Tabla... En cualGuiera de los : casos, al solicitar insertar una tabla, el cursor cambiarL a la Horma de cruI@ Esto signiHica Gue debemos marcar el Lrea Gue ocuparL la tabla sobre la hoPa la tabla Gue desea insertar@ $na veI marcada el Lrea, aparecerL una ventana Gue nos pedirL indicar el tipo de tabla Gue deseamos y la cantidad de Hilas y columnas Gue la compondrLn@ En esta ventana podremos seleccionar modelos predeHinidos de tablas o bien una tabla sencilla sin diagramacin@ 38 Programa BiblioRedes Manual de Publisher Cuando hayamos deHinido las caracterKsticas de nuestra tabla, presionamos &ceptar y GuedarL la tabla incorporada a nuestro diseMo@ .. 'nsertar un ob!eto de )ord 8rt Del mismo modo Gue con las tablas, podemos insertar un obPeto de 9ord &rt@ Nord Art nos permite trabaPar sobre teTto aplicando opciones de Hormato y eHectos adicionales@ Puede ser una herramienta muy Qtil, por ePemplo, para construir tKtulos@ Podemos insertar un obPeto de Nord Art de : maneras distintas: 1. $bicando el botn nsertar Nord Art en la barra de erramientas de dibu'o: 4. 'aciendo clic sobre el men, *nsertar, opcin *magen y, luego, 9ord&rt... &iguiendo estos pasos, se mostrarL una ventana para Gue podamos seleccionar el estilo de 9ord&rt Gue vamos a insertar@ &eleccionamos el estilo deseado y hacemos clic en &ceptar@ 39 Programa BiblioRedes Manual de Publisher $na veI aceptado, aparece una nueva ventana en la Gue debemos escribir el teTto al Gue le vamos a dar el estilo de NordArt@ En esta ventana podemos modiHicar el tipo de Huente, tamaMo y opciones de negrita yZo cursiva@ *ambiFn aGuK escribimos el teTto deseado y, una veI hechas las selecciones, oprimimos el botn &ceptar@ !uestro teTto aparecerL sobre el diseMo Gue estamos creando, desde ahK podemos ubicarlo donde deseemos, haciendo clic sobre el teTto y arrastrLndolo a la posicin deseada@ %os cKrculos alrededor del teTto, nos indican Gue podemos moverlo, arrastrLndolo con el mouse@ 40 Programa BiblioRedes Manual de Publisher AdemLs, podemos modiHicar su tamaMo@ Para eso, acerGue el puntero del mouse a uno de los cKrculos blancos@ nmediatamente, el puntero del mouse cambiarL a una Hlecha de : puntas y, manteniFndolo presionado, lo desliIamos hacia el eTterior o hacia el interior, segQn si Gueremos aumentar o disminuir el tamaMo@ &i lo Gue deseamos es rotar el teTto, debemos acercar el puntero del mouse al cKrculo verde y arrastrarlo en uno u otro sentido@ E'ercicio 23 E 8@ Abra su VProyecto BoletKnW@ :@ Agregue a su boletKn un cuadro de teTto con el Kndice numerado de los contenidos@ ;@ Aumente el espacio de interlineado del cuadro de teTto Gue usted seleccione@ <@ Disminuya la distancia entre las letras del teTto del Kndice@ )@ nserte el teTto del tKtulo del boletKn en un NordArt@ ,@ nserte una nueva caPa de teTto al lado del Kndice numerado@ +incQlelas@ /@ 0uarde los cambios@ Ahora, responda la autoevaluacin de la pgina 47 para que vea sus avances. 41 Programa BiblioRedes Manual de Publisher E. .b'eti+os <rficos DEuF sabrF o GuF podrF hacer al HinaliIar esta seccinJ Crear una publicacin en blanco@ Aplicar AutoHormas@ Agregar eHectos de sombras y ;D a las Higuras@ 1. Publicacin en blanco En el primer capKtulo de este manual vimos cmo era posible trabaPar con una publicacin predeHinida, en esta ocasin, vamos a seleccionar la opcin de Publicacin en blanco@ 'acemos clic sobre el men, arci+o y, luego, opcin 2ue+o... De esta Horma, podremos crear un diseMo absolutamente nuevo, insertando a nuestro gusto: obPetos, imLgenes, cuadros de teTto, etc@
2. ,econocimiento de barras de dibu!o y de formatos *odas las Hormas y Higuras Gue se pueden realiIar en un diseMo de Publisher, se encuentran en la barra de .b'etos y por la barra de >ormato. Recordemos Gue para activar una barra debemos seleccionarla desde el men, /er de la Barra de 1en,. %a barra de .b'etos contiene las opciones para crear los dibuPos y la barra de formato contiene las opciones para conHigurar las caracterKsticas de los obPetos@ 42 Barra de -bPetos Barra de 2ormato Programa BiblioRedes Manual de Publisher El uso de las opciones es similar al uso de todos los Kconos de las barras de herramientas: 8@ &eleccionamos el obPeto@ :@ ConHiguramos las caracterKsticas de la modiHicacin en la Hlecha lateral del botn@ ;@ -primimos el botn@ <@ >, veremos los cambios aplicados a la Higura@ 3. 8utoformas %as &utoformas son Higuras Gue vienen incorporadas a los programas de -HHice y Gue podemos utiliIar HLcilmente, pudiendo modiHicar todas sus caracterKsticas@ Para obtener una autoHorma, debemos hacer clic sobre el botn &utoforma, de la barra de .b'eto@ AparecerL un menQ como el Gue se muestra en la siguiente imagen: >, desde ahK, podemos seleccionar la categorKa Gue Gueramos aMadir a nuestro diseMo@ El cursor, inmediatamente, se transHormarL en una cruI, la Gue debemos arrastrar sin soltar el botn del mouse y, luego, soltar@ AsK tenemos lista nuestra autoHorma, la Gue podemos mover, copiar y modiHicar a nuestro gusto@ ". 9ombras y -i+uras en 3 7imensiones A cualGuier Higura es posible agregarle una sombra o darle profundidad@ %os botones Gue nos sirven para esto son: 43 Estilo de sombra Estilo =5 Programa BiblioRedes Manual de Publisher a) 8ombras DespuFs de agregar una Higura a nuestro diseMo, podemos agregarle sombra haciendo clic sobre la Higura y, luego, sobre el botn Estilo de sombra@ b) Efecto =5 Para agregar el eHecto de ; dimensiones o ;D a una Higura, debemos hacer clic sobre la misma y, luego, sobre el botn Estilo =5@ AparecerL el siguiente menQ: 44 1. 8eleccionamos la figura 4. 8eleccionamos el Estilo de sombra =. .btenemos el resultado de la figura con sombra 1. 8eleccionamos la figura 4. 8eleccionamos el Estilo =5 =. .btenemos el resultado de la figura en = dimensiones Programa BiblioRedes Manual de Publisher E'ercicio 23 F 8@ Abra una nueva publicacin de Calendario@ :@ Cree una imagen en base a Higuras geomFtricas@ ;@ AMada sombra y ;D a las Higuras@ <@ Cambie el Hormato de la tabla del calendario@ )@ Elimine la columna de los dKas domingos@ ,@ 0uarde el archivo con el nombre de VCalendarioW@ /@ ncorpore el calendario en su boletKn@ 1@ 0uarde los cambios y comparta sus resultados con el resto de los participantes del curso@ Ahora, responda la autoevaluacin de la pgina 48 para que vea sus avances. 45 Programa BiblioRedes Manual de Publisher &utoe+aluacin A medida Gue complete cada contenido, es importante Gue vaya monitoreando su propio proceso de avance@ De esta manera, usted podrL determinar si necesita mLs tiempo para trabaPar yZo solicitar apoyo en alguno de los contenidos@ CheGuee mediante esta pauta de evaluacin cuLles son los pasos Gue sK ha ido desarrollando para sus publicaciones e impresos en Publisher y cuLles aQn no ha completado@ Es bueno Gue antes de empeIar una nueva sesin revise los pasos Gue aprendi la clase anterior, asK podrL repasar lo Gue no tenga completamente claro o vuelva a ePercitar lo Gue sea necesario volver a estudiar@ 1. Conociendo Publiser &cciones 5esarrolladas 8( 2o ConoIco las caracterKsticas generales de Publisher@ ConoIco, en resumen, el proceso de creacin de un impreso@ &F identiHicar los principales elementos de la interHaI de Publisher@ !G aora0 cmo sigo% MarGue la opcin Gue mLs le acomode o recomiFndese algo diHerente@ CumplK con todo y puedo continuar avanIando@ Debo reunirme con algQn compaMero, compaMera o mi capacitador o capacitadora para aclarar dudas@ -tro@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 4. &plicacin de 5ocumentos Predise6ados &cciones 5esarrolladas 8i 2o &F crear una nueva publicacin@ Puedo aplicar distintos Hormatos@ &F crear combinaciones de colores personaliIadas@ Puedo personaliIacin de Huentes@ &F cmo insertar obPetos de la galerKa de diseMo@ !G aora0 cmo sigo% MarGue la opcin Gue mLs le acomode o recomiFndese algo diHerente@ CumplK con todo y puedo continuar avanIando@ Debo reunirme con algQn compaMero, compaMera o mi capacitador o capacitadora para aclarar dudas@ -tro@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ =. 1ane'o de Te:tos &cciones 5esarrolladas 8i 2o nsertar y posicionar una caPa de teTto@ mportar teTto@ Editar teTto con las herramientas de Publisher@ Editar teTto usando Nord@ !G aora0 cmo sigo% MarGue la opcin Gue mLs le acomode o recomiFndese algo diHerente@ 46 Programa BiblioRedes Manual de Publisher CumplK con todo y puedo continuar avanIando@ Debo reunirme con algQn compaMero, compaMera o mi capacitador o capacitadora para aclarar dudas@ -tro@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @. *nsercin y 1ane'o de *mgenes &cciones 5esarrolladas 8i 2o Puedo insertar imLgenes prediseMadas@ Puedo insertar imLgenes desde archivo@ &F aPustar el tamaMo de las imLgenes@ Puedo rotar imLgenes@ &F modiHicar la conHiguracin de las imLgenes@ Puedo generar un teTto alternativo para imLgenes de sitio Neb@ !G aora0 cmo sigo% MarGue la opcin Gue mLs le acomode o recomiFndese algo diHerente@ CumplK con todo y puedo continuar avanIando@ Debo reunirme con algQn compaMero, compaMera o mi capacitador o capacitadora para aclarar dudas@ -tro@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ B. 1ane'o de la estructura de una publicacin &cciones 5esarrolladas 8i 2o dentiHico las opciones de pLgina principal@ &F cmo usar las reglas y las lKneas de guKa para diagramar@ Puedo insertar Hechas y nQmeros de pLgina@ &F crear columnas dentro de un cuadro de teTto@ !G aora0 cmo sigo% MarGue la opcin Gue mLs le acomode o recomiFndese algo diHerente@ CumplK con todo y puedo continuar avanIando@ Debo reunirme con algQn compaMero, compaMera o mi capacitador o capacitadora para aclarar dudas@ -tro@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ C. 1ane'o de Te:to &+anzado D Tablas &cciones 5esarrolladas 8i 2o $tiliIo numeracin y viMetas@ &F modiHicar el espacio de interlineado@ &F cmo cambiar el espacio entre letras o caracteres@ &F usar el vKnculo entre caPas de teTto@ Puedo insertar una tabla@ Puedo insertar un obPeto de NordArt@ !G aora0 cmo sigo% MarGue la opcin Gue mLs le acomode o recomiFndese algo diHerente@ CumplK con todo y puedo continuar avanIando@ Debo reunirme con algQn compaMero, compaMera o mi capacitador o capacitadora para aclarar dudas@ -tro@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 47 Programa BiblioRedes Manual de Publisher E. .b'etos <rficos &cciones 5esarrolladas 8i 2o Puedo crear una publicacin en blanco@ &F aplicar autoHormas@ Puedo agregar eHectos de sombras y ; dimensiones a las Higuras@ !G aora0 cmo sigo% MarGue la opcin Gue mLs le acomode o recomiFndese algo diHerente@ CumplK con todo y puedo continuar avanIando@ Debo reunirme con algQn compaMero, compaMera o mi capacitador o capacitadora para aclarar dudas@ -tro@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 48