Está en la página 1de 37

CAD 2D

Prcticas 2009-2010
Prcticas

Profesor Luis A. Siz




2

1
Temas tratados en esta clase:

Objetivos de las clases prcticas
Introduccin a AutoCAD
Gestin de dibujos
Modos de visualizacin
Ayudas al diseo



1. Prcticas propuestas
1.1. Referencia a Objetos

Utilizando la Referencia a Objetos, realizar las siguientes figuras:



3
(1,1)
(8,2)
(10,4)
6
4
4
4
2
6
2
4
6
4
4
5

4
5

1
5
0

1
5
0

Empezar en este punto


4
6
0


1.2. Coordenadas por teclado

Utilizando la introduccin de datos mediante coordenadas por teclado, realizar la
siguiente figura:

































4


2
Temas tratados en esta clase:

DIBUJO de objetos 2D
Ayudas al diseo (continuacin)
Mtodos de seleccin de objetos
MODIFICACION de objetos
Correccin de errores



2. Prcticas propuestas
2.1. Smbolos
Utilizando la referencia a objetos, el recorte y el borrado de elementos, realizar los
siguientes smbolos:

5
2.2. Pieza Sencilla
Utilizando la referencia a objetos, el recorte y el borrado de elementos, realizar la
siguiente figura:







6
2.3. Trama
Utilizando la referencia a objetos, el recorte y el borrado de elementos, realizar la
siguiente trama:



7

3
Temas tratados en esta clase:

Ayudas al diseo (Rastreo)
Ejercicios propuestos



3. Ejercicios propuestos
3.1. Pieza
Dibujar la siguiente pieza tiendo en cuenta que los centros de todos los agujeros se
encuentran situados en los vrtices de un tringulo equiltero de lado 100 unidades.

Para realizar la prctica se hace indispensable utilizar la herramienta de recorte
de elementos y el traceo.

Solo se dibujarn las lneas de trazo grueso, pudindose utilizar todas los
elementos auxiliares que necesitemos.



8
3.2. Trama
Utilizando todas las herramientas aprendidas hasta el momento, realizar la
siguiente trama. Es importante tener paciencia a la hora de recortar todos los elementos
que no son necesarios.







9
3.3. Pieza 2
Utilizando todas las herramientas aprendidas hasta el momento, realizar la
siguiente pieza. Utilizar todos los elementos auxiliares que se necesiten. Una vez
completada la pieza, se debern borrar todos los elementos auxiliares utilizados.











10
3.4. Pivote
Utilizando todas las herramientas aprendidas hasta el momento, dibujar el
siguiente pivote. Utilizar todos los elementos auxiliares que se necesiten. Una vez
completada la pieza, se debern borrar todos los elementos auxiliares utilizados.









11

4
Temas tratados en esta clase:

Mtodos de seleccin de objetos
MODIFICACION de objetos



4. Ejercicios propuestos
4.1. Pieza
Dibujar la siguiente pieza teniendo en cuenta que todos los empalmes se han
realizado con un radio de 2,5 unidades. Usar preferiblemente las herramientas de
copiar, equidistancia y empalme.

1
7
R
5
R
1
0
4
5
25
8

12
4.2. Pieza 2
Dibujar la siguiente pieza teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las
herramientas de simetra y traceo.



R
8
R
5
98
4
2
50
4
0
1
0
8

3
8

6
2






13
4.3. Sealizacin
Dibujar el siguiente panel de sealizacin, teniendo en cuenta que se aconseja
utilizar las herramientas de polgono, equidistancia y mover.




6
5
150
3
5
R
4
R
6
R
6
R
5
1
0







14
4.4. Pieza 3
Dibujar la siguiente pieza teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las
herramientas de empalme, tangencias de crculos y recortar.


2
1
0
1
5
x
4
5

120
150
R
1
5
R
1
5
120
R
1
5
6
60

2
4
0
R
3
0
0
R
4
6
0
R
3
0
0
R
2
0
R
3
6
0 1
8
0
260
3
7
,
5
4
4
2
,
5
2
6
2
,
5





15
4.5. Trama
Dibujar la siguiente trama teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las
herramientas de equidistancia y recortar.


R
2
5
0
500
30



16
4.6. Trama 2
Dibujar la siguiente trama teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las
herramientas de equidistancia y recortar.


600
3
0
0
2
0








17


5
Temas tratados en esta clase:

Mtodos de seleccin de objetos
MODIFICACION de objetos (cont.)



5. Prcticas propuestas
5.1. Giros

La pieza representa una palanca que gira sobre su eje mayor (el centro de la
circunferencia de dimetro 40 unidades). Dibujar dicha palanca y los giros indicados.
R
4
2

4
0
R
3
2

2
8
R
3
6
R
1
9
R
2
0
90 180
1
6
0
3
0

3
0


18
5.2. Matrices

Siguiendo los pasos que se indican, realizar la composicin que se muestra en lo
siguientes dibujos.

R
1
5
R
2
2
,5
R
2
2
,
5
15
1
5
Factor Escala 3:2
R
7
,
5





R
2
0

2
2
0





19

R
2
2
6
0
4
5
























20
5.3. Tangencias

Aplicando todos los mtodos de tangencias conocidos, realizar los siguientes
dibujos.

R
2
0
R
9
R
3
4
R
1
2
R
3
6
78
4
0
2
4
4
3
R
9
R
1
4
60
118




R
7
2
R
2
0
78
1
0
8
4
5
92
R
1
4
43
30
R
3
6
R
2
2

21





6
Temas tratados en esta clase:

Propiedades de los objetos
Capas
Sombreado
Prcticas Propuestas



6. Prcticas propuestas
6.1. Pieza 01
Utilizando todos los comandos y herramientas vistas hasta el momento, realizar la
siguiente pieza, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin:

Capas. Se debern crear las siguientes capas:
1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el
color verde y grosor de lnea 0,30.
2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y
estilo de lnea TRAZO_Y_PUNTO2.

Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma:
1. Tipo: Definido por el usuario
2. Angulo: 45
3. Intervalo: 5 unidades
22
2
0
2
0
R
2
4
R
8
94
48
52
3
24
54
8
0
R
3
R
2
0

23
6.2. Pieza 02
Utilizando todos los comandos y herramientas vistas hasta el momento, realizar la
siguiente pieza, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin:

Capas. Se debern crear las siguientes capas:
1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el
color verde y grosor de lnea 0,30.
2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y
estilo de lnea TRAZO_Y_PUNTO2.
3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el
color rojo y estilo de lnea TRAZOS2.

Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma:
1. Tipo: Definido por el usuario
2. Angulo: 45
3. Intervalo: 3 unidades


1
5
1
0
4
0
130
110
6
0
8
0
50
70

4
0
R
5
R
1
0


24
6.3. Polea
Utilizando todos los comandos y herramientas vistas hasta el momento, realizar la
siguiente polea, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin:

Capas. Se debern crear las siguientes capas:
1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el
color verde y grosor de lnea 0,30.
2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y
estilo de lnea TRAZO_Y_PUNTO2.
3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el
color rojo y estilo de lnea TRAZOS2.

Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma:
1. Tipo: Definido por el usuario
2. Angulo: 45
3. Intervalo: 3 unidades

80
55
30
70
45
2
5
5

25






6e
Temas tratados en esta clase:

Ejercicios Propuestos autoevaluacin



7. Ejercicios Propuestos
7.1. Pieza 01
Dibujar la siguiente pieza, teniendo en cuenta estos parmetros de configuracin:
Capas. Se debern crear las siguientes capas:
4. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color
verde y grosor de lnea 0,30.
5. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de
lnea TRAZO_Y_PUNTO2.
6. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color
rojo y estilo de lnea TRAZOS2.
Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma:
1. Tipo: Definido por el usuario
2. Angulo: 45
3. Intervalo: 5 unidades
230 100
R
6
0

8
0
R
30
R
80
R
4
0
1
2
5
7
5
1
2
0
7
0


26
7.2. Bisagra
Dibujar la bisagra, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin:
Capas. Se debern crear las siguientes capas:
1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color
verde y grosor de lnea 0,30.
2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de
lnea TRAZO_Y_PUNTO2.
3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color
rojo y estilo de lnea TRAZOS2.
Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma:
1. Tipo: Definido por el usuario
2. Angulo: 45
3. Intervalo: 3 unidades
1
2
0
1
0
0
R
5
R
5
R
2
0
R
1
0
30
30
R
2
0
R
1
0
10
R
3
0
2
0
30
2
0



27
7.3. Pieza 02
Dibujar la pieza, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin:
Capas. Se debern crear las siguientes capas:
1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color
verde y grosor de lnea 0,30.
2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de
lnea TRAZO_Y_PUNTO2.
3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color
rojo y estilo de lnea TRAZOS2.
Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma:
1. Tipo: Definido por el usuario
2. Angulo: 45
3. Intervalo: 3 unidades


Para la realizacin de la lnea quebrada que delimita el sombreado se deber utilizar el
comando BOCETO. Como ocurrir muchas veces durante vuestra vida profesional, si no
conocis como se utiliza un comando, deberis recurrir a la ayuda ( Men ? ).

24 18

1
8
8
5
R
2
1

1
6

1
0
20 18 22
60
7 7

2
4
R
4
R
5
2
0
R
4
1
1
0
4
1
42







28
7.4. Casquillo
Dibujar el casquillo, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de
configuracin:
Capas. Se debern crear las siguientes capas:
1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color
verde y grosor de lnea 0,30.
2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de
lnea TRAZO_Y_PUNTO2.
3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color
rojo y estilo de lnea TRAZOS2.
Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma:
1. Tipo: Definido por el usuario
2. Angulo: 45
3. Intervalo: 3 unidades
130
4
5
6
0

9
0

3
0
50
R
5
1
0



29
7.5. Soporte
Dibujar el sopoorte, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de
configuracin:
Capas. Se debern crear las siguientes capas:
1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color
verde y grosor de lnea 0,30.
2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de
lnea TRAZO_Y_PUNTO2.
3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color
rojo y estilo de lnea TRAZOS2.
Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma:
1. Tipo: Definido por el usuario
2. Angulo: 45
3. Intervalo: 3 unidades
R
3
0
R
1
0
2
0
4
0
R
5
0
R
2
0
200
1
5
0
1
0
0
2
0





30






7
Temas tratados en esta clase:

Bloques
Acotaciones
Ejercicios Propuestos



8. Ejercicios Propuestos
8.1. Sealizacin de trfico
Crear los bloques correspondientes a las flechas, e insertarlos en el dibujo creando
el esquema que aparece debajo de ellas.


31


32
8.2. Acotacin
Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la
vista izquierda. Se debern incluir las lneas ocultas y los ejes que se consideren
oportunos, para lo cual se crearn las capas adecuadas.

Una vez terminado se incluirn en todas las vistas, al menos las cotas que
aparecen en la figura.
5
5
R7.5
32.5
27.5
1
2
R5
10
2
0
1
5
5
0
7
0
20
15
R5
10
20
20
R15

Para la realizacin de la pieza se utilizar el SISTEMA EUROPEO de representacin. De forma resumida
tendremos:

(A) Vista de frente o alzado
(B) Vista superior o planta
(C) Vista derecha o lateral derecha
(D) Vista izquierda o lateral izquierda
(E) Vista inferior
(F) Vista posterior




33
8.3. Simbologa
8.3.1 Industrial
Crear los bloques correspondientes a una vlvula, bomba, centrifugadora y tanque,
e insertarlos en el dibujo creando el esquema que aparece a su derecha.




8.3.2 Simbologa informtica
Crear los bloques correspondientes al ordenador, impresora y conexin, e
insertarlos en el dibujo creando el esquema que aparece a su derecha.








34
8.3.3 Electricidad
Crear los bloques correspondientes al ordenador, impresora y conexin, e
insertarlos en el dibujo creando el esquema que aparece a su derecha.






35






8
Temas tratados en esta clase:

Texto
Alineacin de elementos
Gestin de visualizacin
Calculadora rpida
Entrada dinmica
Ayuda al dibujo de vistas
Resumen Sistema Europeo
Ejercicios Propuestos



9. Ejercicios Propuestos
9.1. Vistas 01
Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la
vista izquierda. Se debern incluir las lneas ocultas y los ejes que se consideren
oportunos, para lo cual se crearn las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirn
en todas las vistas, al menos las cotas que aparecen en la figura.



Para la realizacin de la pieza se utilizar el SISTEMA EUROPEO de representacin.
36


9.2. Vistas 02
Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la
vista izquierda. Se debern incluir las lneas ocultas y los ejes que se consideren
oportunos, para lo cual se crearn las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirn
en todas las vistas, al menos las cotas que aparecen en la figura.


Para la realizacin de la pieza se utilizar el SISTEMA EUROPEO de representacin.
37
9.3. Vistas 03
Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la
vista derecha. Se debern incluir las lneas ocultas y los ejes que se consideren
oportunos, para lo cual se crearn las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirn
en todas las vistas, al menos las cotas que aparecen en la figura.




Para la realizacin de la pieza se utilizar el SISTEMA EUROPEO de representacin.

También podría gustarte