Objetivos Tras completar este laboratorio, ser capaz de: Usar la utilidad Ping para probar la configuracin y conectividad. Usar la utilidad Hostname para obtener su nombre de equipo.
Requisitos previos Antes de ejecutar este laboratorio, debe tener: Conocimientos sobre cmo iniciar sesin en Windows 2000.
Configuracin del laboratorio Para poder realizar la prctica es necesrio disponer de equipos con el sistema operativo Windows 2000 conectados en una red local y que tengan instalado el protocolo TCP/IP. En algunas preguntas no se ha incluido completamente la respuesta debido a que dicha respuesta depende de la configuracin exacta disponible.
Introduccin al protocolo TCP/IP 2
Ejercicio 1 Uso de las utilidades TCP/IP Escenario Usted es el administrador de una pequea compaa y desea asegurarse de que su servidor est configurado correctamente con TCP/IP y realizar una prueba para comprobar que puede comunicarse con otros equipos de la red. Objetivo En este ejercicio, utilizar la utilidad Ping para verificar la configuracin de TCP/IP y utilizar la utilidad Hostname para identificar el nombre de su equipo. A continuacin, utilizar Ping para probar la conectividad con su compaero para asegurarse de que puede comunicarse en la red.
Tareas Pasos detallados 1. Inicie sesin como Administrador. Utilice la utilidad Hostname para verifica el nombre de host de su equipo y Ping para probar la configuracin de TCP/IP. a. Inicie sesin en Windows 2000 como Administrador. b. Haga clic en Inicio, seleccione Programas, seleccione Accesorios, y haga clic en Simbolo del sistema. c. Escriba PING 127.0.0.1 en la ventana del simbolo del sistema.
Cuntos paquetes se han enviado, recibido y perdido?
Se han enviado cuatro paquetes, se han recibido cuatro y no se ha perdido ninguno, a menos que exista algn problema en su instalacin de TCP/IP.
Funciona correctamente TCP/IP?
S, si se han recibido los cuatro paquetes.
Introduccin al protocolo TCP/IP 3
Tareas Pasos detallados 2. Utilice la utilidad Hostname para obtener el nombre de su host, y utilice la utilidad Ping con su nombre de host para obtener su direccin IP. a. En la ventana de lnea de comandos, escriba hostname. b. En la ventana de lnea de comandos, escriba ping equipo (siendo equipo el nombre de host que se ha obtenido en el pas o a).
Cul es el nombre de su host?
Cul es la direccin IP de su equipo?
3. Utilice la utilidad Ping con el nombre del equipo de otro computador para verificar que su equipo puede comunicarse en la red. a. En la ventana del simbolo del sitema , escriba ping seguido del nombre de otro equipo del aula.
Cul es la direccin IP correspondiente al nombre del equipo anterior?
Cmo sabe que puede comunicarse con dicho equipo?
Porque no se ha perdido ningn paquete.
4. Cierre todas las ventanas y la sesin de Windows 2000. a. Cierre todas las ventanas y cierre la sesin de Windows 2000.