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Los J uegos y Retos en el Clan
El planificacin de prximas Actividades
Las reflexiones y debates
Las danzas y canciones
El juego es extremadamente importante, no ol-
vides usarlo siempre que sea posible en tus
reuniones, aporta frescura y mucha alegra.
Busca juegos que sean realizables y prctcos,
que llamen la atencin y den ganas de que to-
dos partcipen. Entre 15 a 20 minutos por juego
es un tempo muy recomendable para no caer
en la monotona.
El reto es una herramienta muy tl para vol-
ver muy atractva la reunin, poner un reto a
los Rovers ayuda a que usen todo su ingenio y
organizacin para alcanzarlo.
Preocpate solo de que el reto que pongas
sea realizable y que no sea muy fcil de conse-
guir pero tampoco imposible ;)
La reunin semanal es un momento propicio para que aprovechemos en
acordar que haremos prximamente, los Rovers presenten sus propuestas
de actvidades de servicio u otras y proyectos.
Solo debemos recordar que no debe ser largo ni tedioso sino que por el con-
trario debe ser muy puntual y breve.
La reunin semanal es tambin un lugar adecuado para abrir los debates, refexionar sobre al-
gunos temas que hemos podido ver en nuestra familia, en nuestros centros de estudios, en
la calle y con nuestros amigos.
El debate y/o refexin debe de ser alturado, con respeto y con la posibilidad que todos vier-
tan su opinin.
Al igual que los dems elementos, debemos evitar que sea demasiado extendido, y evitar
tambin que se tome de manera personal, cada uno de nosotros tene una opinin y debe ser
sobre todo RESPETADA
Estas tenen un valor inmensamente grande, aportan a la mistca del Clan, a
la alegra, a relajarnos, a sacar esa energa que nos hace ser jvenes, pro-
mueven el espritu Scout. No dudes utlizarla, es una gran amiga sobre todo
en esos momentos en los que NO SABEMOS QUE HACER, una danza o una
cancin lo pueden solucionar.