Está en la página 1de 2

CAPSULA 1: Paletizado, despaletizado y

transporte con carretilla


Publicado en octubre 13, 2011
Descripcion del problema
Queremos paletizar un nmero determinado de Items en un Rack(Combiner), transportar el
Rack a un determinado punto mediante una carretilla (Vehicle), despaletizar los Items del
Rack (Separator)y que estos sean consumidos (Sink), y finalmente volver a transportar el
Rack vacio al punto inicial mediante la misma carretilla (vehicle).

Pasos a seguir
1. Abrimos SIMIO y creamos un modelo proyecto (New Proyect)
2. Introducimos dos ModelEntity y cambiamos su nombre (doble click encima del nombre
si clickamos encima del objeto, veremos a mano derecha un panel de propiedades:
Properties >> General >> Name) a Item y Rack.
3. Tambin podemos cambiar la apariencia de los Entitys. Click sobre el objeto, en la barra
superior seleccionamos Symbols y en Proyect Symbols tenemos un desplegable donde
podemos seleccionar una apariencia diferente. En Library/Other seleccionamos Pallet3.
4. Introducimos dos Sources y cambiamos su nombre a SourceItem y SourceRack
5. En las propiedades de los Sources asignamos respectivamente el correspondiente Entity
(Properties >> Arrival Logic >> Entity Type).
6. Si queremos que existan un nmero limitado de Racks, hacemos click en el SourceRack
y cambiamos a 3 el Maximum Arrivals (Properties >> Stopping Conditions >> Maximum
Arrivals)
7. A continuacin aadimos un Combiner. El combiner tiene dos entradas: Parent Input
(donde conectaremos el SourceRack) y el Member Input (donde conectaremos el
SourceItem)
8. Conectamos los Sources con el combiner mediante TimePaths. En la librera de la
derecha podemos encontrar el TimePath. Hacemos Click en l y en el output del Source, a
conticuacin clickamos en el Input correspondiente del Combiner. Otra forma de conectar
nodos ms corta es, manteniendo pulsado Shift y Control, hacer click en el Input y a
continuacin en el Output y finalmente seleccionando el tipo de conector que deseamos.
9. Si queremos combinar por ejemplo 10 Items con un Rack cambiaremos la cantidad de
lote en el Combiner (Properties >> Matching Logic >> Batch Quantity)
10. Introducimos un Separator y lo conectamos mediante un Time Path con el Combiner en
la direccin del flujo de materiales.
11. Introducimos un Vehicle y lo renombramos como Carretilla. Podemos cambiar su
aspecto visual seleccionando el simobolo Pallet Jack (ver paso 2). Por ultimo Properties
>> Routing Logic >> Initial Node (Home) v Output@Combiner1
12. Hacemos click en el nodo de salida del combiner Output@Combiner1 y nos
dirigimos a Properties >> Transport Logic >> Ride On Transporter y seleccionamos True.
Podemos observar que el programa nos da un error pues no tenemos seleccionado un
transporter. Properties >> Transport Logic >> Transporter Name y seleccionamos
Carretilla del desplegable.
13. Aadimos un Sink y conectamos el Member Output del Separator con el.
14. Para que la carretilla vuelva al punto inicial con el rack vacio, Conectamos mediante un
TimePath el Parent Output del Separator con el Parent Input del Combiner. Podemos dar la
forma poligonal deseada al TimePath haciendo click en el background entre el Input y el
Output.
15. Seleccionamos el Parent Output del Separator y realizamos la misma operacin que el
paso 11 para asignarle la carretilla Properties >> Transport Logic >> Ride On Transporter
>> True. . Properties >> Transport Logic >> Transporter Name >> Carretilla
16. Por ltimo para cerrar el ciclo de la carretilla deberemos unir con unTimePath el Input y
el Parent Output del Separator, as como el Parent Input y el Output del Combiner.
17. Ya podemos poner en marcha la simulacin dndole al botn Run (triangulo verde
apuntando a la derecha) justo en la parte superior derecha del programa. Tambin lo
podemos hacer con F5.

También podría gustarte