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Universidad de Santiago de Chile, Facultad de Ciencia, Departamento de

Fsica

Laboratorio N 1: Cinematica en una y dos dimensiones
Profesor: Sr. Jaime Abarzua
Jos Alday Vitalich
1
(jose.alday@usach.cl)
Macarena Muoz Gonzlez
2
(Macarena.munozgo@usach.cl)
Brbara Prez Ziga
3
(Barbara.perez@usach.cl)
Rene Jimenez Marquez
4
(Rene.jimenez@usach.cl)
--------------------------------------------------------
Grupo L6B
1
Estudiante de Ingeniera en Ejecucin en Metalurgia.
2
Estudiante de Ingeniera en Ejecucin Industrial
3
Estudiante de Ingeniera Civil en Industrias
4
Estudiante de Ingeniera Civil en Industrias
Resumen
En el siguiente informe se trabaj con dos experimentos, para lo cual debimos
hacer ambos montajes; el primero para determinar la ecuacin itinerario del cuerpo con un
movimiento rectilneo uniformemente acelerado en un plano inclinado (1). En la segunda
experiencia se trabaj para lograr determinar la velocidad inicial de un proyectil lanzado
(dos dimensiones) (2).

Objetivos:
Los objetivos de este experimento son los siguientes:
Desarrollar habilidades para hacer mediciones de tiempo, longitudes y en la determinacin de
valores medios de estas magnitudes.
Desarrollar habilidades en la utilizacin de la teora de errores.
Desarrollar habilidades en el tratamiento grfico de resultados experimentales.
Determinar la velocidad inicial del proyectil lanzado a un sensor, tomando en cuenta el
tiempo que demora en llegar hasta el impacto.
Encontrar la ecuacin itinerario de un cuerpo que se mueve con movimiento rectilneo
uniformemente acelerado en un plano inclinado.


Introduccin
1.-Para determinar el movimiento de la partcula en una dimensin, consideramos
un sistema referencial determinando para ste una variable que depender del factor
tiempo. Para ello la experiencia consiste en soltar (desde un plano inclinado) un carro del
cual ser medida su velocidad con la ayuda de un sensor de movimiento, otorgando
tambin una grfica que nos permita comprender el comportamiento de dicho movimiento
(esto ltimo con ayuda del programa DataStudio).
2.- Para determinar el movimiento de una partcula en dos dimensiones,
consideramos un sistema referencial, de tal manera que al lanzar un proyectil, pueda ser
medida la distancia recorrida siendo descompuesta en largo y alto, de tal modo que al usar
una ecuacin sea independiente del tiempo, logrando determinar la velocidad inicial del
proyectil.

Resea terica
La cinemtica es la rama de la mecnica clsica que estudia las leyes del movimiento de los cuerpos
sin tener en cuenta las causas que lo producen, limitndose esencialmente, al estudio de la
trayectoria en funcin del tiempo.
Se ha llegado a partir del anlisis de estos movimientos, que pueden ser en una o ms dimensiones,
a distintas ecuaciones que permiten determinar efectos tales como la posicin, la velocidad y la
aceleracin de una partcula en un determinado tiempo.
Si el cuerpo o partcula se mueve constantemente sin ser acelerado, se denomina movimiento
rectilneo uniforme, y si el cuerpo se mueve en una lnea recta con aceleracin constante, se habla
de movimiento rectilneo uniformemente acelerado. Las expresiones que describen este movimiento
son:
()


Denominada ecuacin de itinerario para el movimiento de una partcula en una dimensin, que
describe su posicin en funcin del tiempo, donde

corresponde a la posicin inicial de la


partcula, a la velocidad de esta, corresponde a la aceleracin y al tiempo. De esta ecuacin
podemos obtener inmediatamente podemos obtener tambin la velocidad de esta partcula,
aplicando derivadas obtenemos:
()


Que describe la velocidad del cuerpo en funcin del tiempo transcurrido.
Para un movimiento en dos dimensiones tenemos el Movimiento de Proyectil, en donde la
aceleracin es constante y es igual a la aceleracin de gravedad g, vertical y dirigida hacia abajo.

Las ecuaciones itinerario para este tipo de movimiento son:
()


()

)

Materiales
- (1): El aparataje empleado es bastante sencillo. Consiste en un carro, una superficie
lisa que nos permita deslizar el carro, un soporte para esta superficie y un sensor de
movimiento (Rango: 0,15m a 8m ; Presicin:1,0mm) para analizar el
comportamiento del carro mientras desliza, que se encuentra conectado a una
interfaz.
- (2): Para el montaje de este experimento ocupamos una bola de acero, una rampla
que describe un movimiento parablico, diferentes soportes para dicha rampla, y
dos fotopuertas (Rango: 1/10000 de segundos; Presicin: 1,0mm) conectadas a una
interfaz, que medan el tiempo de vuelo de la bola de acero.

Montaje, diseo del experimento

(1)










El experimento contaba de un carrito que se mova en un eje horizontal con una
determinada pendiente, donde se calculaba la velocidad y la posicin del objeto.

(2)











La experiencia trataba de demostrar un tiro horizontal, en donde tomamos los valores de
la altura mxima, del alcance del cuerpo proyectado en x y del tiempo que tarda en realizar
este movimiento.

Desarrollo del experimento
Con lo realizado en se obtienen 2 grficos.
1. Posicin vs Tiempo.
En este grfico podemos ver el desplazamiento del carro en un determinado tiempo.
A continuacin podemos ver un ajuste cuadrtico realizado para concluir los valores que
representan a sus componentes en una ecuacin.
















Como podemos ver el grfico nos muestra los valores para un A, B y C que
representados de forma matemtica y teniendo en consideracin que se trata de una
ecuacin de segundo grado llegamos a una forma:

()



Segn los datos entregados nos queda:

()


Estos datos son de gran importancia y nos ayudarn a establecer una relacin con el
siguiente grfico.

2. Velocidad vs Tiempo.


Este grfico nos muestra la variacin de velocidad con respecto al tiempo. Podemos
ver que a medida que pasa el tiempo la velocidad aumenta, ya que la aceleracin es
responsable de este aumento. A continuacin veremos un ajuste lineal de este grfico.




Ahora podemos ver los valores para m y b que nos sirve para establecer una
ecuacin de primer grado de la forma:

()

Quedando:
()

Experimento (2):
Esta experiencia fue realizada en 6 ocasiones, de tal manera que los datos obtenidos
fueron:

H x T
0.50
0.55
0.60
0.65
0.70
0.75
0.347
0.355
0.375
0.405
0.418
0.427

0.3255
0.3483
0.3580
0.3811
0.3895
0.4073


De lo cual se obtienen los siguientes grficos que nos muestran la variacin de altura con
respecto al tiempo o la variacin de la distancia versus el tiempo:





Podemos ver los valores para m y b que nos sirve para establecer una ecuacin de primer
grado de la forma:

()

Quedando:
()





Ahora podemos ver el grfico nos muestra los valores para un A, B y C que
representados de forma matemtica y teniendo en consideracin que se trata de una
ecuacin de segundo grado llegamos a una forma:

()



Segn los datos entregados nos queda:

()





Ahora podemos ver los valores para A, B y C que representados de forma
matemtica y teniendo en consideracin que se trata de una ecuacin de segundo grado
llegamos a una forma:

()



Segn los datos entregados nos queda:

()




Anlisis de resultados:

Primero partimos de la base de que se trata de un cuerpo que posee una aceleracin
uniformemente acelerada y eso se puede presenciar con la grfica de la velocidad cuya
pendiente representa esta aceleracin. Tomando esto como consideracin calculamos el
rea de la grfica bajo la curva entre el t
0
y t
f
(tiempo inicial y final respectivamente) para
ello establecemos subintervalos que nos permitan mantener una mayor exactitud en cuento
a su rea. De esta forma encontraremos una ecuacin que corresponda a la velocidad (1),
haciendo lo mismo de forma anloga al paso anterior llegaremos a una ecuacin para la
posicin (2). Por ltimo despejamos la variable independiente que es t de (1) y
reemplazamos en (2) para finalmente tener una relacin que es:

)

Esta ecuacin relaciona la posicin del objeto y su velocidad de forma independiente del
tiempo. Hay que acotar que:
-

: es la velocidad inicial que es un dato conocido, ya que sabemos que parte de una
velocidad 0 por lo tanto es una constante
- : corresponde a la aceleracin que es un dato que nos proporciona el grfico de la
velocidad, ya que corresponde a su pendiente cuyo valor es 0.582 m/s
2
.
-

: corresponde a la posicin inicial que consideraremos como 0.15 m.



Por lo tanto lo nico que variar ser x y v
2
que son los datos que nos interesan.


En el segundo experimento debemos tomar en cuenta que se trata de un lanzamiento de
proyectil con un ngulo de inclinacin igual a 0, o tambin llamado tiro horizontal.
Podemos ver que los valores de nuestra ecuacin:

()
Satisfacen los de la ecuacin para calcular x en funcin de t donde:



Por lo tanto nuestra velocidad inicial estar dada por 1,10 metros por segundo.

Segn los datos entregados en el segundo grafico nos queda:

()


Desde los conocimientos previos esta ecuacin correspondera a la ecuacin independiente
de t:




Tras analizar el ltimo grfico nos da la siguiente ecuacin:

()


Lo que satisface la ecuacin:

()



Segn esto nuestra altura inicial es 0.0621 metros.


Errores Experimentales:
- Experimento (1):
Debemos considerar que en el grfico podemos encontrar un error sistemtico, ya
que el carro no comienza desde una distancia de 0.15 metros, esto es producido por
el sensor de movimiento que tiene un error de medicin que considera como
distancia mnima los 0.15 metros sealados.
- Experimento (2):
El error ms notorio dentro de este experimento fueron las grfica obtenidas de las
variables (y(t) vs t ) e (y(t) vs x(t)), las cuales sabemos, deberan haber dado una
parbola bien definida, pero por diferentes errores de medicin y precisin no se
puede apreciar claramente. Afectan tambin la precisin de los implementos
utilizados en el experimento.


Hiptesis, suposiciones sin comprobacin:
- Experimento (1): En el desarrollo del primer experimento al darle un pequeo
impulso al carrito de prueba se puede haber hecho de tal forma que en una alguna
medida la direccin en la que sale el carrito por el riel no fue netamente recta y que
al seguir esta direccin se puede haber visto afectado por una fuerza de roce en
contra del movimiento del carrito. Adems se da por hecho que el riel tiene una
superficie lisa pero que en sectores no cumplen esta afirmacin.
- Experimento (2): En el desarrollo se dio por hecho que la bolita caa en lnea recta a
la segunda fotopuerta, pero al lanzar la bolita a travs de la rampla haba en leve
corrimiento en el punto que esta caa que puede haber afectado los valores del
tiempo de la bolita, ya que esta tendra un mayor desplazamiento en el aire.















Conclusiones:

(1) Como pudimos observar en el experimento 1 llegamos finalmente a una
ecuacin que nos permitiese relacionar las variables que se nos presentaban que era la
posicin y la velocidad. Adems pudimos observar que la aceleracin se mantena
constante lo que nos permite concluir como dato extra, de que la superficie era lisa y su
inclinacin se mantena con el tiempo, ya que de manera contraria tendramos otro grfico
como resultado.
Tambin debemos considerar que esta experiencia se da en una sola coordenada, ya
que si bien el plano es inclinado, la partcula se mueve a travs de una coordenada por lo
cual concluimos que se trata del movimiento de una partcula en una dimensin.
(2) Con respecto al lanzamiento del proyectil llegamos a la conclusin que este es muy
particular debido a que es acelerado en el eje y, en comparacin con el eje x el cual es un
movimiento rectilneo uniforme, este detalle permite estudiar este movimiento por separado para
poder comprenderlo y modelar su posicin en funcin del tiempo. La unin de los datos de las
ecuaciones de posicin de los ejes x e y permite formar la ecuacin de la trayectoria del proyectil, la
cual entrega el par coordenado de la posicin y es independiente del tiempo.

Referencias:
- Fsica I, Luis Rodrguez Valencia, Cap. 6
- Libro de Introduccin a la Mecnica: Cinemtica en una y dos dimensiones.

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