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Lneas de quiebre para Definicin de Superficies Ing.

Edgardo Ibarra 1/5


Lneas de Quiebre (breaklines) para Definicin de Superficies
Mayo 2008

Edgardo Ibarra Segura

Ingeniero Civil, Proyectista y colaborador con el distribuidor de Autodesk en la zona Bajo de
Mxico. Usuario de Land Desktop desde 1999 y ahora especialista en Civil 3D.
Una parte fundamental de un proyecto de infraestructura es contar con una
topografa confiable, que garantice la culminacion de un buen proyecto con la ejecucin
satisfactoria la obra. Una manera de asegurar una topografa fiel al terreno en estudio, es
delimitar la triangulacin de los puntos mediante lneas de quiebre (breaklines). En las
figuras 1 y 2 se muestra una comparativa de la superficie generada de um camino
existente: una con lneas de quiebre y otra sin ellas.


Figura 1: Superficie sin lneas de quiebre.


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Figura 2: Superficie con lneas de quiebre.
Concepto
Las lneas de quiebre delimitan la triangulacin a lo largo de una lnea, polilnea o
polgono definidos por el usuario.
Existen diferentes tipos de lneas de quiebre, que podemos agregar a las superficies
dependiendo de las caractersitcas del terreno, y del nivel de informacin y detalle que
tengamos en la topografa. Los diferentes tipos de lneas de quiebre son los siguientes:
estandar, de proximidad, no destructivas y muros. En ste documento se ejemplificar el
uso de las lneas de quiebre tipo estandar.

Figura 3: Triangulacin sin lneas de quiebre.

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Procedimiento General
El procedimiento para agregar lneas de quiebre tipo estandar a una superficie es el
siguiente:
1. Dibujar las polilneas necesarias en 3D con el comando 3Dpoly a lo largo de los
puntos conocidos del levantamiento topogrfico utilizando el osnap nodo (node).

Figura 4: Trazo de polilneas en 3D.
2. En el espacio de herramientas (toolspace), en la ficha prospector, entrar a la
definicin de la superficie, y agregar lneas de quiebre.

Figura 5: Definir lneas de quiebre tipo estandar.

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3. Indicar un nombre a las lneas de quiebre por aadir y seleccionarlas en la pantalla,
puede definirse ms de una lnea de quiebre.
4. Regenerar la superficie.

Una vez hecho lo anterior, la superficie se reconstruye y la triangulacin se regenera
tomando en cuenta las lneas de quiebre definidas, como se muestra en la siguiente figura.

Figura 6: Triangulacin considerando las lneas de quiebre.

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Las lneas de quiebre agregadas se visualizan en la coleccin de lneas de quiebre del
Prospector para su administracin.


Figura 7: Coleccin de lneas de quiebre de la ficha Prospector.

Las lneas de quiebre agregadas se visualizan en la coleccin de lneas de quiebre del
Prospector para su administracin.
Nota: las polilneas en 3D quedan ligadas a la superficie, por lo que si son borradas,
la superficie vuelve a su definicin original.

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