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INEDITAS DEL COMIENIODE LA CARICATURA,DISDE EL SIGLO XVII

/' ~ T7('~"" - . _., _. - .- .. - .. - .. _. _ .. -.- .. - · - .. "".

,. // .. ' ) ~;LffNveN;'/f)e>5' I

~/ , jOue tal amigos de Dlbujarte!espeJo que este,

) . numer .. o les. guste tant. 0 co. mo .. 8 l1.osQtr:os nos gusto

hacerlo ". Sabfenpo,que un.bu~)i "1b1\1~ .. , ante debe cono~, . cer los dlterentes . eneros de, dlbu,Jo . araue slueda

d. esa rro.Ui)r lift' estYIo !J1UChoma. S. n u.tr do' ~~e~cc~lon ..• ado, decldlmos deJar descansar el manga mostral' es

e.1 gen. el"o:de Ia .c .. aricatura,que'taf ve~. nQ .. e. a IOOO.Vo de

nllestro. aarado,,,,peromor esto no deJa de-ser una de

.Iasv~. !he.,i n'les "mas l,rn . ortanles del prtji!. Recuerda. Rue

tamblen ·SEt p ,. ecte cal cat.u·rizar al cornu; ° al manga. .

c.omp,. V:. er~'m' e. ~teesRec.i. iii de di,buiarte noes. tan didci.c1. leo CQ. mo.,qs ~.': eros an. teno.,·r.e .. 5; a.tao .. rt .. a. "9.$ eo. to .. ca. mos . .M.,a .. s. a'

darte c;1Je' P QS,Es caslimJ)'oslble declrte como cenca-

tu.riza)il. .0,.' naro~s8! ~n. ima], a,1ueble 0 'fe. r., sona.t pO.r que ...

estp 00 J)uede &al~r de 1'8 manera p,e· sonal o.e ver y sen-

Ur la .. Go-sas .• pero. n. ol}a.y qye o. lv. iHa queeste es .uno de los aspectos mls Iml)ortantes de un. dlbuJi!nte., ra~reativlcfa.CI. Rgt 10 cual t~ aamo~ unos Jemplos para 9ue CJ,SI fluyan meior sus Ideas ..

Atte.

Juan Ant.onio Flores V. EMAIL jfv3@correoweb.com

EDITOR

VJVJrS(} M...roJ-.A eu;r:-rn,ee:s

. n Traz-o.D,igital .•... ~ ..

• En Pocas Palabras ..... Animaclon,

Por Cedr.lc Wolf.

VI Teoria del. ane." .. " - ~ " .

• Caricatura con Alma Latina.

Par Alejandro Alvaret.

III D,ATAIIIIII.~,,.,'II!I,!!I!!II!!I!!I1!1'~ 1I!I!I' •••••••• ' ••••••••• ii •••

'D;:'IZ€~t:;r.O

Juan Antonia Flores V. Jorge Alberto Reslmdiz Rodrigo Alvarez Reynal

Editor y Director General. Direction Artistlca Coordinador General y

. ·Oirecl.or InfO.rmatlvo

Alejandro Alvare.z R. J. Bemartio Morello (MONO) Karla I. Martlne.z Flores

Asesor Editor1lal CREAOORDE DATA Correotora deestlio

V Utensilios ......•..... : •.............. ~ .. -

Est!IO~rafa~,. PI~ntmas,.Heglas, para 24

dlbuJ,os dlnamtcos ..

• Hlstorista Por Mono,.

IV Tema central .

• La Oarlcatura en 8.1 Mundo.

Par Alejandro Alvarez, Alex Melchor, Rodrigo Alvarez y Jose Signoret.

R. Eric Miram6n R. DlbuJant.e Cedric Wolf.

:Dlseii.o de Interfores J. Antonio Davaloz, Jose Signorel, Rodrigo Alvare,z R

Elizabeth Herrera, Crislhian Chavero, J. Antonio. Davaloz

Jose Sauoedo, Jorge A. Castllla, Aurea, Freniere. J·.F.V

Colaboradore8 Po rta da,

FE DE ERRATAS.: EN NU.ESTR.O NUMEROPAS.ADO EL DIBUJO QUE CORRE$PONDE AL NUMERO 6 DE LA GAlERIA DE HORUZ ES DE VERONICA ZARATE .ROJAS.

COPYRIGHT UTlUZADOS ENi DIIUIARTE #3

Toq. o.~ laslmagenes, nom b .• res. ' m ..• 8rpas, pro9 .. r.811)8. 51 109 .. otIP05., anlrn. ac. lones, c6mlcs, man. gas,. series, pelfculas y vldeojuegos presentados en este eJemplar de Dlb.,.I'Arte son Copyrigths y marcas r~lstradas de sus respectlvas com'pafiias .. Son utlUzados en forma Inform at Iva, balo los estatutos constltucionales de l:ibertad dep.rensa. IDPcwer Girls, l.Ji. VaO"Il Y ~I PQIlIt.c, Canoon Natwo.k.\C>.Maya, Alias Waver'om. C.Hana. Barbera, Tom y Jer.ry. ~.Drsne.y,"Mij(.y Mouse, A1'dillQ. o.Wam""a~.g!;ao""y. ®.Toel Animation. Pol<emon. Ct Nadesrco. Kaljl .Gotch. @.MalVeri:<>miC$, Nick FWy,Qlck ir,acy'

DI B U J~ Novismbre del 2001 Pobllcada Mensualmente, PorJUAN ANTONIO FLORES VALDOVINOS e-mail: ]fv3@correoweb.com. Salvador Oraz Miron 156 M!lxlc{l, .D.P CP 06400 Tei/FAX. 5541-0006 Dit$C1orResponsable JUAN A. FLORES V Pre-PrensaEDICIONES Y RECURSDS TECNOlOGICOS S.A. Draz Miron 156 M(ijxioo,.D.F, CP 06400 lrnpresa <In TALL,ERES ROTOGRAFICOS ZARAGOZA, S.A. Calle aNa, 4 Naucalpan, Eda. ~ Mtb.icoDistribuci6n D.F'". y Zona Ctmurbada 'UNiON DE EXPENDEOORES Y VOCEADDRES DE LOS. PERIODICDS DE' MEXICO A.C. GuelTero 50 Mex. D.F. Por medio dO EVERARDO FLORES SERRATO Ssrapio Rendon 87 Max. D.F. DIstribucl6n Foranee COOIPLYRSA. DE C.V. Ser.apio Renden 87 Max. D.F .. AESEAVA TlTULOI.N.DA04 .. 200().1,010091004Q1).102CERl1FICADO :LlelfUD DE TITULO ANTE SEaOS Exp. 15273 2010cV2000 CERTIFICADO LIOn-UODE CONTEN1DO En TramHe 1"'Pree8 en Mexico Copyrlght@20oo.

,

del Dibujo -. nos hemos ~nc09tr9dC? con las marovillosas de: Do Vinci, Raphaello, Doh, PICasSO, etc. Pero ... _·..,,,,1- que es eJ climax evelutivo en el arte grdfico: La Caricotura.

Te dire gue no, pues para. deformcr de esta manera tienes primero que aprender '0 formar, a hacer tus diblljos con el maximo reolismopara

(liego caricaturizor o deformar.

E, ~~:"~~:~~~Mt.. N\. ~.d~'~. ~ ~

explicaremos do~ hpos de ~ (!!!/ "A...-

car!caturaS, 10 prlmero es 1'\ i0~

~;';r~~~~(~~:!;~~~ :::. ry Q 0. "' 8-~ Q~?

para 10 coricatura es observar ~ -.. V . ."

detenidamente los ~.~fectas de. <;;d iJ . /'I

10 persona en cuesha.n, desde el . =.~ "'-

mas notceio, hasto el mas impel'" ~- ~ ---- ~ 05"

ceptibl.e. y osipoder ex,agerarlos. .. ~ It •• I,

en el popel. ~ 1/\ ./:

':;:1/,";..)1 ~

~ ~~~

~'.

La Carkature PolftiCa, no tiene bases, drculos para .10 cabezc, lfneos gU.lO, etc. EI arte de 10 deformodon, no tiene un patron a s~uir co",!o.e! estilo Dis.ney, podrla menTrr/ese Inventor un patron, para que ustedes hogan su cadcotura, perc esc serio incorrecto y nodaetico.

~' l~

(p~(

o \( 0 ~ .;I~ P ~ ~

Es pOI" eso que solo voyo rnOSTrar ~ ~ ~1 1;. ,

ejemp.los y ustedes tendron que . ;:::;

observor, proc.t.iC .. a~.r.y e5. fud. jar tan y ...... .

duro como sea posible. empilecen . ...:.\ ~ 0·

d .. i.bUjOn~o. a .. s. us. p.o.p oS'.o. I '!'.e.c.ino 0 , ..

a un amigo, reccrdcndo srempre q /')

que pueden ser los mejores dibu 0

jantes de coricaturas del mundo, perc eso denada les servirclsi no tienen presente que una CoriGatura t. iene que ser buena y con mucho,

Mucho Sentido del Humor.

T;;J ,~.

J:----:j

PASO No 1 A, Observar.

Antes de empezar a dibujar, escogemos a nuestra "victimo" por asl decirlo. en mi coso yo usare a una persona que desafortunadamente Todos conocemos, el es: Adolfo Hitler,

PASO No 2A, Imoginar es Rei,.. Ya que he~o~ observcdo a

nuestro vlctlma, Imogmemos

como se.ria en una caricatura,

con todosesos defectos que encontramos y como pcdrlcmcs posarlo 01 popel, una vez que te 10 hcz imaginado creeme, empezaras

a sonrelr,

Hitler, era una persona enferme

y de mal cardcter (juntemos el deseo de gobernor el mundo de Cerebro y

10 estupidez de Pinky) y es por eso que haremos una caricatura para reirnos un rato de este ser. Puei:len usar fotos u observar detenidamente 0 la persona en cuestidn, as! les sera mas fdcll,

Como pueden ver, este sujeto cuenta con una nariz puntlaguda, frente omplic, corte de cabello de nino babas, orejas grandes. arrugas y un ridiculo olgote. , Ahara empecemos a carlcaturlzar a este sujeto, OK?

Aqui t.e mostrore

(can mi estilo.de caricatura) paso eposc de como hare

la caricature, pero recuerda Tu Eres Distinto y Unfeo, es par esc que tu estilo

deb!! salir a flote euando hogas tus obras.

Note- en las caricaturas es f'!eCOmendable empezar a dibujar los ojos, ya que como no tienes un patron de poses a seguir, es mas faci! que mantengas la perspectiva si empiezas por donde te digo, pero como dije antes,

Cada Quien Tiene Su Estilo.

6A. eVes que facil? Ahoi"O ~ra cer tu caricatura tn(lS divertida, hazlo en posicion comica, en una de esas ~es

que nunca vel"fas a alguien tan eno_i6n como el. ponle un cuerpo de duende engref'do, . piernas cortas y fracas. brazos cortos y ._ manos regordetas, re.cuuda sieIt'Pre. qut . estas haclendo una caricatura y lei exageraci6n es parte de fa misma.

7 A -, yo que esta tu tra~o terminado en lOpiz. 10 entlntas y UStaI

SA. Yo hiee unos cuontos dim meSs para mostrarte como puedcs ~ con estos ptquef(os pasos que tc l, recuerda que tienes tnucha gen1'8 alre.dedor para empezar a hccer tus propias caricaturas.

9A. ,Yo esta Jista tu obra de arte? .. No? QLIe Importol Sigue practicando hasta que: re quede Como aTI Te Gusto,

esto es muy importante, no dibujes para los demas dibuja para ti mismo y lIegorcis

a ser de 10$ mejores caricaturistas del mundo.

. ~1J(JUI1· .

. /¢I~OI PAS ,7

CLASES B ESTILODISNEY.

Despues de dibujaral monstruo anterior, descansaremos un poco pues ahora tendremos que liberar aun Mas

10 mui'l:eca, yo que en estaparte de las closes haremos un reposo de 10 que hemos vista en los closes de los numeros anteriores deesta tu revista DibujArte, aquf trataremos de entender el estilo Di~ que a pesor de que esre estilo ha sufrido demasiadas criticas, es uno de los mejores y de los mos reconocidosen el mundo entero, en estoocaSio.n, usare de modelo a uno d.e mis personajes favorltos, el es Genio de 1aj)8lkula Aladdin, ese simpaticogenio fue el personaje ganador del premio interno Disney Ilamado BCI) (Best Character Design!

MeJor Diselio de PersonaJe) de f990 a 1995.lListos para empezar? Pues que osf s~ .... IComenzamosi

PASO No lB, EL aRCOla.

EI famoso yaburrido circulo, es alga tedioso pero exager adcmente necesario para aprender. tiibujen algc como un ocho aplastadopara empezar can nuestro obra dearte.

PASO No 2B, LA DIVISI6N.

En el circuJo superior de nuestro ocho, dividirernos este en 4 ~es en una vista de 3/4, recuerden que a pesar de estor liaciendo un diblijo en 21) (2 dimensiones) tenemos que pensar como si fuese uno de 31), esto es que

PASO No 48, ........ OLL"'-

Aqul pondremos mucha 0renci6n1 yo que 51 recoraomos 10 F.!eltcula de Disney, el Genlo tenia una nariz a.9uilefla Y una boca lIIuy grande. tratemos'cfe mantener el volumen, pues no queremos que nuestro Genlo tenga la boca mas grande que un politico de eiudad.

P~!lB.

Comoeste perso~ tenia lQsore.~ ptml~ como VUlCX1ftC), sl no tenemos cuida.do con

este detalle, podrfamos convertira nuestro

etl perro rJ>","n,n ... :n."

PASO No 68. El CONTORNO bEL AOSTRO. PASO No 78, El PElO.

Tengamos pesente . En este caso yo

que nuestro utilizare un sombrero,

Genio es de cepe para ha~er 01. ,.

personOJemas . dlvertldo,

cache.ton, el pelo se puede poner

pero No es tambien, perc en 10 peliculo

gordo en el el Genio era colvo y solo

. ' tenia una cola de 00001'10,

contorno s,i l"e ponen erre tipo d~ pelo;

del rostra f.ljense que pCI..rez.· ~ pele, ~. ,

de. nuestro puescorremos el I'lesgo ,

personaje, de que ,si no scbemcs Cial'le

se tendr1.. volumen, perecerd un nido

. U de buitres en lugar de ccbello,

que ogregar

10 barba,

cquea su vex es parte del contorno de la cora,

PASO No 88. LA LIMPIEZA.

Como gran final, una vez terminaCios todos los pesos anteriores, ~se.mos a remarcor laS Hneas mas importantes de nuestro dlouJo con tinto negro ~es usar plumiJIas 0 estil~rafos) y una Vel: seee Ia tinto.. borrernos despacio y deficadamente. ellapiz de nuestro dibujo.

IUsto! Nuestro dibujo esta terminado, sino fe quedo 010 pri,mero, no te preocupes, recuerdo de la pracfica nace 'maestro yRoma no se uistc en dlo, asi que practic;(mdo~ esto de

, reqwere de mucho padeneia y adem~s no te pued~ poner.trlste Sl no

te salio, practrco hasto qu~.

ya no puedas, intentalo y no dejes que ul)as cuantas rayas te descnimen,

Sin mas porel momenta solo mequedo de5pedirme y espero verlos de nuevo en siguienteDibujArte,

IHaste Prontol

PASO 3, BRAZOS Y lPIERNAS?

En estapt:!rte de tu c!ibl\jo Tu ten~ras que decidir si Ie pones piernas a tu objeto 0 no, de todas formas, aqui te Yay a decir como puedes hacer estes dos ccsos. Dale unos brazo~ simpOticos, es mejor hacerlos de .H":eas curves pa.ra que nuestro objet~ no se vee tiesc y ~odamos darfe soltura y movlmrento, despues puedes ponerle laS plernas de la misma 'forma (oquf puedes poner!e cUCIlquier: tipo, de ,IOP'!tos, desd.~ ,tenis hasta botas vaqueras, recuerdo que darle vida a un objeto lnanrmado es tamblen darle

personalidod), (figs. C1 Y e2). ,

En el Siglo Pasado.

por ejemplo: antes se grababa la animacion al rnisrno tiempo que se productan los sonidos de la misma, adernas de la rmislca, todo tenia que estar perfectamente sincronizado, los artistas lueron revolucionando la manera de hacer animaclones, al liampo que la tecnologfa se los permitia, y cuando esta no estaba a la par de los artistas, estos tenian que irnprovisar, tal es 81 caso de la pelfcula de Disney Plnocho (1939). 5i ven esta pehcula podria decirse que tiene eleetos en 3D (3-

Dimensiones) y hasta clerto punto ... los tiene.

La Compania Disney cre6 una espeeie de escenarios reales donde se pod ian poner 10.5 acetatos y londos, de tal rnanera que fueran completamente independientes y dane profundidad a la animaclon: es asi como convertfan herramisntas basicas en la magia de la

nueva tecnologia mecanlca para animacron. Otros excelentes ejemplos del trabajo evolutivo de la cornpanta Disney,

fueron las pellculas Fantasfa (1940) en la que se apreeia a Mickey Mouse hablando e inleractuando con el ,maeslro leopold, quien es el director de la orquesta en esta pelicula, la otra seria Mary Poppins en la cual se puede ver al actor Dick Van Dyke, bailando con unos pinguinos y todos siguiando los pasos dal actor. 5i recordamos que en esos aries no exisHa la 'famosa" pantalla azul, podrfamos decir que fue una labor increible. pero tomemos en cuenta que tampoco fue la primera vez que se via algo parecido. Fue Disney quien 10 hizo en un largometraje, perc fue la MUM (Metro Goldwing Meyer), quien 10 hizo primero en un cortometraja. En esta anirnacion se ve al ratoncito Jerry de la serie Tom & Jerry bailando e interactuando can un famoso ballarfn de la epooa,

La animaci6n en la segunda mitad del siglo pasado, revoluolono increfblemente, ya que ahara las "caricaturas" se pod Ian tener al aloance del televisor, los ploneros de las animaciones por TV fuecon los senores oonocidos como William Hanna y Joseph Barbera, creadores de la rnayona de las "caricaturas" con las que crederon cuatro generaciones.

La tecnoloqfa orecia entonces a pasos agiganlados y para el afio de 1985 la compafifa Disney nos ofrece la primer pelicula con efectos de computadora: Tron. Fue entonces cuando los ojos volvieron a mirar can lnteres las animaeiones, pues como dije antes, la televisi6n nos ofracfa tantas cosas, (entre elias las "caricaturas") que las

animaciones

EI Siglo XX, ha dado la pauta para que las animaciones sean algo tan comen que no podarnos damos cuenta del verdadero trabajo que se necesita para realizarlas, ya que desde la primera mitad del Siglo XX. al principio

se pod Ian ver en los Cines antes de empezar la

pelfoula; poca gente de la epoca se interes6 en el proeeso de hacer una animaci6n, pero esos construyeron el imperio de animacion que

existe hoy en dfa.

Paises como Ar-

gentina y Francia comenzaron a haeer pelfculas de animaci6n a mad iados de los artos 20' s: Estados Unldos no se podia quedar arras asi que un pobre dibujante despues de ser despedido de una comparua de animaci6n (tras haber creado al famoso cone]o Oswald, quien mas tarde tendria el nombre de Bugs Bunny) fund6 su propio estudio de anim a ci o n , creando a un nuevo personaje que hieiera competencia

a Oswald. EI nuevo personaje seria

Mickey Mouse, lIegado el extto con 91 simpatico

raton, el ahora Sr. Disney quena hacer el primer largometraje animado y fue asi como nacio Blanca nleves y los 7 Enan08.Een estas fechas corrfa el ano de 1935, desde la premier (1937) de esta pelicula a la lecha, la anirnaclon no volveria a ser 10 mismo.

De Basleo a Maglco.

EI arte de la animaci6n es mas que dibujar bonito, es el aprehder el diffcil arte de observar; 81 principio de la animaci6n, no 58 contaba con la tecnolog(a de ahora,

· , .. Entra la Nueva Era de la An/macion.

como pelfeulas pioneras sn la nuevaera de la anlmaclon yetectos especiales, lIegando asi a 10 ultimo de la ansnacion,

no eran tan lrnportantes .. Los productores y anirnadores sa dioron cuenta del potencial de la cornputadora y fue entonees cuando ....

A finales del siglo pasado, Is computadora era un medio muy importante para la animaci6n, pues se habta vuelto una herramienta tan nsoesaria como los mismos animadores; loscostos de producci6n bajabanenormemente y ahorraba mucho tiernpo.

La lnnovadora cornparua Disney, que no habia ofreeido peliculas de ealidad (comola earacterizaba cuando vivra el Sr.Walt Disney) promociona en el ano de 1989 la peh~cuia La Sirenlta. Esta fabulosa pelicula lue la primera animacion de Disney en usar lasextensas posibilidades de la computadora, dando asi la pauta a otras comparues de anlrnaclon en usar la computadora para sus proyeclos.

La decada de los noventas explota con la nueva tecnoloqfa en pel tcutas y salen pelieulas como iParqueJuraslco, que es un excelente muestra del rnansjo de la eomputadora para los Efectos·Especlales veanse los Dinosaurlos estos rnaravillosos efectos prshisterlcos, se los debemos al Sr.G.eorge Lucas, quisn desde su primera pellet/la de la Itilagia Guerra de las Galaxlas haexperimenlado con losefectos especia!es fundando asi su propia comparifa de efectos lIamada ILM (lndustdal Ligth & Magic).

Para el ano de 1995 la oornparua Plxar, una empresa de animacion por computadora sunsidiada par Disney, lanza su primer :Iargometraje al mercado;. este es: Toy Story. Por otro lado en ese rnisrno ario se eStrenalapelicula Jumanji., otra pelfculade animates salvajesinteractuando con actores reales, an esos artos no sabramos

la magnitud que tendrfan las computadorasen

el cine, la TV y la animacion,

En TV podemos mencionar las series que antes fueron "caricaturas normales" y ahora son enSI):

Las nuevas aventuras de Johnny Quest, Action Man,. Storm Troopers y Transformers:Beast w.ars,. por solo mencionar algu· nas,

En ultimas lechas (hace 3 arias) hemos tenido un increlble alcance tecnolagico,. es as( que pslfcalas como Matrb, TItan AE y 'Dinosaurio (muy a pesar de tenible fracaso), Lain y muchas otras que serian imposibles de nombrar por falta de espaolo, han quedado cata-

logadas

Del Cine a TU... <.PC? \

Las comsntadores, que antes estaban al alcance de unos cuantos, se han vuetto en estos dfas parte de ta vida diaria y pareialmante "economicas", es por eso que muchas comparifas han sacado sus propios "programas" a la venta de la gente; es decir, podemos cornprar el programa con el que trabaja el Sr. George Lucas en su easa y hacer nuestra propia version de las batallas con las naves espaciales.

Programas como Softlmage XSI, Maya, Extreme 3D, 3D Studio Max, entre otras, sa pueden conseguir enel mercado, los preeos no son tan aecesibles para. cualquier persona, mas no imposlbles de cornprar,

Un Final de AnJmaciOn.

Para terminar, podemosdecir que la animacI6n tue una arte nacido '8 principios del siglo pasado y en cast los cien anos

de su sxistencia, ha lIegadoa Iorrnar una parte muy importante en los medios de comuntcaelon. Ya sea en pelfculas 0 series de TV, la animaci6n

ssta presente, asf que si no puedes estudiar animaclcn 0 crees que no tienes el talenio para dibujar, no te preocupes, pues existen programas que pueden ayudarte a modelar Ius personajes en 3D, adernas que puedes hacer Ius propios escsnarios,

Para termlnar; ten en cusnta que la anirnacion no es tacil, pera tam poco lmposlble. Aqui en Mexl.co se encuentran grandes animadores, muehos de ellos han trabaiado en Disney, y gracias a ellos que abri.eron camino en el rnerca-

do internacional, esle pals Ilene fama delener talento para animaciones, lastima que no contemos con una buena Unlversidad de Anlmaci6n.

... HA SICO ENTRENADO PARA OBEDECER 6RDENE,s SUPERIOREs ...

SUHOJADE 6DENES. CAPITAN?

r

,

-

.... y ESTAS EN EsPECIAL DEiBERA CUMPLIRlAS ... •

TORRE D.E

SUCEDE?

l: ~"'.~~.' .. e, .... "'5 .. i. e, .. , .. ~ ..•. e, .. {.J~tn;'.h. t.l't~ Jv,. h.t~~~····

i~,:::Xl.i .r~;~"

rll-t.th.~,1't ti'Jh .

~t.~. KA.( (A.h.{A. .

AHORA QUE PERDIER0N LAS EI-ECCIONES, AL E.MPEZAR A HACER. LAS MALETAS .1-05 GENERALE 5 ReCOROARON EL HPAOUET5 n y DECIDIER.ON VENIR A VERLO; LO QUE EI-I-OS NO SA6EN ES QUE OESAPARECIO ...

ESTAM,ISI6N ES UI... TRASECRETA. UN05MESES,

AGE:NTES DEL G06,IERNO, NO SE; COMO,06TUVIE:RON UN 06JETO Que 51...1...05 peNSABAN ERAUNARMA.

At PARECER, PROVENiA DE ALGON SITIO EN LAS MONTANAS DE6UTAN Y

NOS to ENTREGARON PARA G£1AROAR/..O Y TENERLO CUS TOOIAOO.

DE TODO SU DEI...lRIO, LO ONlca QUE TIENE SENTtDO 55 QUE RlEPlre TU NOM,6RE UNA Y OTP:A VEZ.

Y POR SI FUERA POCO, DE6EMOS ACTUAR A CONTRAREl.O.J; PORQUE YA PERDI DEMASIADOS HOMBRES Y TIEMPO EN ESTO Y TODAViA NO •..

dMAXX? iNO LO PUEDO CREER!

. - ,..

PUES NO ... A DECIRVERDAD, NI SIQUIERA SABIA QUE ESTO SERiA UNA REUNION DE EX-AGENTES DE A.R.P.A.

DE:SPUeS DE LA REUNI6N CON LOS GENE:RALES, TOOOS /..OS AGEiNTEiS IREMOS AL BAR KARAOKE: DE ALLA ABAJO A DIVE:RT1RNOS ... dQUleRE:S ACOMPANARNOS?

E:-ESTE .• .5L •• jNOS VEMOS DESPUES! ..• "OME:GA",dTIE:NES UNOS PR1SMATICOS?

DEBIS re DEC1RMeLO, MALDICI6N!

iESPERA, se A DONDE VAS! PERO NAOIEi APARTE DE LOS GENERALES SASE DE ESTOj ADEMAs, EL GENERAL MILLAN ES CASI UN

HERMANO PARA MI y YO ...

TOOOS LOS AGeNTES E:N l1N S6LO SITIO Y DOS GENERALES EN CAMINO ... jDEMONIOS! dQUE LE PAs6 A TlJS IN5TINTOS, "OMEGA"?

LA VERDAD, NO LO Se ... JAMAS LO vl, ESTASA DENTRO DE UNA CAJA DE ENCINO Ml1Y ANTlGl1A ... Y ERA MUY PEQUENA,

Y 51 NO REGRESO A ~1IIIr1 TIEMPO, DALE MIS SALUDOS A TU GENERAL.

/(1;,

ELEVADOR PANORAMICO ••• 'I EN LA PLANTA BAJA UNA PLAZA COMERCIAL. .. jVAYA liN-l.UGAR ESr/JPIOO PARA PONER UNA OFICINA DE AG6NTES SECRETOS!

1

18

... haber visto un avian mili tar estrellarse contra el .edificio, fu.entes oficiales negaron rotundamente ...

... un ejemplo es que mientras las autoridades dicen que solo la plaza comercial funcionaba

y el rascacielos estaba vacio, una fuente confidencial nos confirm6 que en e1 piso 48

celebraba de ...

... todos los ex-agentes de la desaparecida agen cia de inteligencia A.R.P.A.; Por otro lado, mientras testigos oculares afirmaron ...

.. . el rumor de que uno de sus caza-bombarderos habia sido robado; Y de ultima hora, a llegado a varias agencias noticiosas un mensaje algo confuso, de un grupo fundamentalista religioso desconocido basta hoy; La carta, por la forma en que esta escrita, bace dificil ...

si tiene 0 no relaci6n alguna con el desastre ocurrido ~oy; En ella se menciona el robo de un "Objeto Sagrado" y culpa de a occidente de ello; Tambien dice que los culpa.bles sufriran las consecuencias "m~s all~ de 10 imaginado".

Al parecer, el lugar de origen de este comunicado es la zona man taiiosa de ...

dEN VEROAO ACABASrEE CON TOOOS, "OMEGA"? dY MAXXINE? dEllA TAMS/EN ESTA6A ALLI?'

CON T

N U

{9

PERSONAJE DE KARL SPITZWEG

grafico, S8 conserva-hasta

. cuatro persona'~s de animalef;, ("Concierto de Los Animates"). Del Gri~Q existe un retreto corntco del poeta Hlpponax, ~t(1burdO a Bupalu8

_ 0 Atena.s. En Francia;' rste en el Mu eo de Avlgnon "

u .. figuril1· caricl:~~escael ernperedor romano Caracalla a ~l.,.as c~ritas ~0~teS"Elela culture. Totonaca. La Caricatura se ha transtorrnado en una p rte esencial de la expresi6n humane, rsbasando fronteras, clases soclales, etc ..

Breve Historiade la CaricatlJra

Un mirada al horlzonte hist6rico de est, materia podr(a extenderse de una manera tedrosa, acumuler eJemplos vilri6licos (Ierribles) y grotescos delos slplos XVI, XVII Y XVIII. Perc es llbra quien desa~ tomarse et trabaja de buoear en eloceano de la hlstoria

del arts y abrevar en las tuerites origin ales del astro (lnsplracton) de Jacques. cal.lot (procedehte de Lorraine, Francia), precursor de Daumler, a~uien pademos emparentar con la visi6n d'el gran Alberto Durero, de Da Vlncl,Brueghel "EI Vi.ejo", del Bosco, de Goye y de

Rembrandt. Es parad6jice perc todala 16cnologla actual se nola en los ereadores del comic, la lormacion claslca, los canones de la anligOedad y los trucos de los xi!6-

grafos y aguafuertistas que acabo de snumerar y

gravitan en el horizonte del arte del presents. Pero volvamos a Callol, del que darernos en pr6ximas entregas el resumen de sus aporta-

ciones. La Pluma Contra.la Espada

As(, el analisises dir:igido a rescatar el rare y dilfeil arte de la stntesls hurnortstlca ptasmada en la dosls adecuada de trazos y trases que en ocasiones rayen en la ganiallda<il, Provooando la demanda del publico y 91 interes de los especiallstas, dsbo remarcar

el hecho de que el gran Hokus<!Ili,en s~ ssrie del monte' Fujlyama, retrato a los campesinos de una manera humorfstlca 0 an ·caricatura~ sin ninguna intenci6n de

burla, puesla posicion

EL POETA POBRE KARL SPITZIIIEG

20

social de los artistas populates,

en aquella epoca los obligaba a __

porter r6tulos estam ados en Ia ropa. Actitud represiva lmpuesta por et poder del estado, similar a] que daba categor a de sirvientes a los genios de la rnusloa en Europa, como BaCh,. Mo.:z:art y Haendel.

Volvamos a Hokusai quien, al inmortalizar a sus personajes, igual que Toulouse-La.utrec, plasma con la mas fina ironia, la cabal e insolente humanidad de eslos personajes a los que Gustavo Dore; famoso por sus ilustraciones dela BlbJla en su celebre escena de ta corte de los milagros de Parfs, rssalta Ia figura de Esmeralda "Ia gilana",. del Jorobado de Notre Dame.

Asroorno la grandiosa. sseena del ultimo baile de la temporada Carnaval en Is Escala de Milan, 0 el arcana de la tradloion judeocristiana del legendario Jud(o·Errante.

Comlenzos de la Era Editorial,

EI campq de expansion de los earicaturistas tueron los diarios con intenciones morales. polfticas, slmplemente sattricas. Spl . .weg retrato a



Te 0 r (a Comunicativa.

Por: Rodri.go Alvarez y A!lex Melchor.

Entre el Arte Secuencla1 (comic) y la Caricatura,

exists una Ifnea divisoria

muy debil, en su consoHdaci6n moderna. Cabe destacar que el Arte Secuenclal tom a a la caricatura como un genero y estilo de dibujo, como en el caso de las tiras comics de Dick Tracy, Archl, Mikey Mouse, Pokemon, Tin Tln"elc.

En el libro Understanding C6mlcs, de Scott Macl.ouc;l (del clan McCloud) se describe can increrble simplicidad la relacton que tenemos con las oartcaturas. Un

sus personajes

ridfculos en

AI.manla, pars

doncm la caricatura podrfa rectamar sus mas antiguos prscedentes editoriares. Desde

1845 se publica en

Munich, el Fllegende Blatter; entre cuyos colaboradores ha ligurado Adolf Oberlander, a quien debe reconooerse la creaclon de un dibujo"en donde estan contenldes ;10$ elementos para una ioonograffa

de los gestos c6m!cos. Pero q.Uiza entre los ' EI pod,er~ tienen las caric.atur~s e~ que, al

ma~stros del ~6mlc, debe cederse el lugar . ..(5) rseumr 1" una representacion Icol1l7a: n?s

ermnente a Wilhelm Busch (1832-1908) de quren i plde'"filas esfuerto Olental; porque lien amos al slgnlfl-

mos una .secuencia de cuauo dlsefios. ~. . canle. c?n nueslreSlgnif~a.dO, nos iden!iticamos mas

En la cOhn.a de Montpamasse se proyecta un personeje ,giJe ~con el. .L~~ .. ;!.e~cCloud dice, es Clue, al ver ~na carmedraba an los airedecores del pnrner cabaret de PartS; F· ",'licatura" l~on%'Gie temente nos astamos vlsndo a

Corinto. En la cal~e San Martrn. nosotros mis s.

fue retratado a los sais anos 'Y loego a los. once I pO.r Vrctor Hugo, y amblen Eu,gemo Sue 10 • retrata en sus misterios de Paris. Este personaje muere en 10sl motines de los Comunards a los 14 anos en 1832, par 10 que nuestrosestudt:antes predilestcs dsberan lamar nota de asto

leone as una rspresentaolon graJica de alqo; es un contenador de 9igr:lifiC;~~O. ' Y ese significado sa 19 ponernos nosotros come cuttura, En el arte grtUico, mi.entras mas lconlca sea I;l~a. represenlaci6 ,(Tl<1s esfuerzo ponemos de nuesIra parte '~~ra dota.rlo de ~ignifjCado .. ,Este e"u~o no, solo es Inconsclente; tarnblen es alrta.watlcP.\

mas especificas dslos medias, y no 561 osn la escritura. Ellenguaje escrito que conocemos hoy, esta contorrnado por las soluciones que los viejos copistas y editores dieron para los problemas de comunicacicn, A 10 largo de los 5iglos, las mejores ideas se han canvertido en 1.05 preceptos que hoy constituyen 131 «canon aditortabe-, convenc.iones que nuestro suboonsolente corruenza a aprender desdee! primer dla en que abrimos un libra. Gracias a un aprendizaje similar, enlendemos tambieh los mensajes de la raoio, el cine y la lelevisi6n".

Eneste sentldo nos remitimos directamente can el

maestro Marshall

Meluhan (i,del clan Meluhan?), queinicia la po!t§mi· oa en su tsorta sabre c6mo podemos establecer en donde comienza ,el-medio....y-dot1oe Ie' minael emisor. Va que

solo Ips seres vivos puedenasimilar y lIegan a entender un mensaje; el msn-, sale mismo s610 es un vshfculo, per9 contiene partes esenciales del. au!9,~ 0 autores .. Comotodaslas especies, el ser hum~no en su vida esta plagado de la adaptaci6n desu medio ambtente. Gracifi$ a 1$ ap'~cidad de razonar que posse 91 ser humano, el rnehsaje es di$currid,.Q..Y . rticUiado a la

, sifuac;;i6n Y' ersonamdicada. ..-

"

C0mo e'emplo, una persona sa 1:litigira de una foma

a un (axists, quien .10 Ueva, a su de~inQ, y de ot~a forma, a un familiar: esposo(a). Aurtque el rnensaje

sea el mrsrno: «quiero ir a c~sa», con el segundO caso tsndra mas considerati6n y p~llYectara diteranteS\Jl~e:lT)arres oaclitudes.

Por: ·Jose Signoret

Dulce VIsual

la creatividad (ejemplo: las telenovelas idiotizantes con informacion visual, auditive, verbal, situacional, etc, contra

a un libro,. que solo liene infor· macron visual simbollca). 6Cual esla. relacion? Que la caricatura, como medio mas frfo que el dibujo realista. parmite allector trabajar mas con la imaginaci6n; as decir, permite la . dentificaci6n.

J\hora, algunos estilos occidentaJes y sobre todo el estilo graii· co lapones, es mucho mas lconioo queel occidental: los personajes dibuiados con mas realismo se sienten un poco m~s "lejosM; destacan su otra edad y se diferencian de nosotros rmsmos. En co ntraste , los dibujos mas iconlcos, es decir, can menos detalJes realistas, son con quienes nos identifioamos mas facilmente, Puade verse entre elestilo de dos figuras lejanas y distanles, como los padres de la Vaaa y e~ Polnto, y la simplicidad en los frazos de Bellota y Bombon, de las Chiees SuperPoderosas; todos ellos de Carton Netwo.rk.

las Chieas Superpoderosas

Es interesante observar como

una carlcatura

puede obtener

pOpularidad entre un publloo mayor al que esta desfinaco: esel caso de muphas caricaturas japonssas, que sueJen tene~ tematicas un poco mas adolescentesque las hechi3.s en Estados Unldos, sin embargo las Chieas Super,poderosas suelen abordar lematicas complel~me~te infantiles y/o inocentes, sin et mensaje moral de otras hlst~nas de suderheroes y adn asi podemos ver en la calJe a chicas mayor.Js d'e quince arfos utifjzsndo mochilas y accssorlos con los persqnajes de ssta serie de Cartoon NetWo.rk ".

La raz n es muy sencllla, Ies gustael lenguaJe visual de la serie, un tipo deestilo retro que ha estado muy de

moda~n los 'Itrmosa~os, Lo mas probable es que muehos fanaticos de Bomb6.n y Bellota ni siquier.a vsan la seris regularmente (y no se

pierden de

muoho), sola-

mente se sianteeatrardos por la estetlca de la serie.

OIFERENTES APUNTES POLITICOS OE SENNE? EN PLAISI OE FRANCE

1'an Ge ca y Tan Lfijo$ Meluhs" tambi'en hab16 de los mediost frios y callentes, don de un medio frro transporta rnenos int.o aCi6p: qpe un medic> calien~e Los medios calienles, IS.llnun· I da~ de materia! al c"lfiebm,

Ie impicten hacer reler· GiQIl.es propia.s y dasarrollar-

L,

e'lOrigen



I

,

LasChlcas Superpoderosas tusron

La serie ha tenido tanto exito que" e

su euarta temporada.

Personalmente encuentro en su trabajo reminisoencias de varies autores de comic de los sesenta, euando la sicodella estaba de rnoda, sabre lodo los fondos y efeetos que utilizaba, el genial Jlm Ste~anko (en sus c6micsde Nick Fury Agent of SHIELD, por

ejemplo). Aunque McCrackel1 no 10 rnenciona tambien se muestran de manera obvia en su trabajo rnucnas caractehstlcas del anime [apones de tiempos remotes, como el usodel colcr y los ahora universales ojosgigantes.

Lo cierto es que aunquelo niegue, Las Chlcas Superpoderosas ti.enen un estllo bastante original que se lIeva perfectamente con la sstetica de,1 diseno de esta decada naclente, y por 10 mismo no me sorprsndena ver vartas copias fallidas durantalos pr6ximos anos,

RATMAN. RICHARDSON

Bueno chavos, demos de nuevo otro repaso. Sus dibujos pueden hacerlos en donde quieran, servilletas, papel

higienico, en las importa

donde 10 hagan.

Pe~o ese dibujo en especial cumple su cometido, ya que plasmo esa idea que tenias en la. cabeza. Una vez con la idea afuera realizas el proceso de rigor, 10 copias, 10 calcos y 10 pasas en limpio con el lapiz que mas te acomode. Procedes a definir can la tinta (pero no de pluma escolar) con plumillas, pinceles, estil6- grafos esechables a recargables.

Si USGS cual..,. ........ enfintado, tfen ..... mov.rlo con eI .. fndice dnicamenf., el "'gar debe de

afar rfgido.

Las Reglas son esenciales para

. fondos, cuadros, u etres efectos

: de Ifneas. Lo mejor y mas comodo

1 es usar reg las biselados. Siempre

; cuando hacemosrayas, el bisel (dfgase de un lado tiene con borde triangular) debe de estar de la manera cdecuada, que es que la regIa tiene que estar completamente plana

I papel. EI lopiz, legrafo, plumilla •

similar tiene que completamente rec, ya que si se inclina las Ifneas pueden salir mordidas.

Las escuadras son esenciales para

er poder tener las IIneas de cuadros perfectos, al igual que las' otras es preferible que esten biseJadas.

. . I '1' I

I vamos a uti Izar un cuter para cortar a guna

a 0 similar, es aconsejable tener una regia yo que estas no se daRan como las de

Ahora les yoy a presentar utensilios bastante efectivos, esas herramientas se llama ...... ~ • .Curvigrcifos, Pistolas Curvas, 0 Pistoletes ..

Estas pistolas de curvas se pueden ocupar tambien ala hora de trazar "Con Idpiz y seguir eso. misma If.nea con tinta, sobre todo en ute ultimo, es muy utilpara evitar algun error.de pul$O en las curvos.

Tambien se ocupan para escs curvas de Dinamismo,

en aquellas escenas deacci6n unicamente se selecciona algunpunto de referencia y trazan todas las curvas deseadas. pronunciadaso ligeramente curveadas.

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los cuales est.an en la cludad de Toluca. Muri6 en 1968.

Del OtroLado De slmlla l.arulencla de carlcatura polrtlca, a·prlnclplos de Siglo XX. amergleron en los Estados Unldos dos mexl-

canos, Marlus de Sayas y Miguel Cobarruvlas, (plntor muse6- grato y arque6logo). Entre ambos lIanaron un terclo dal material presentado en la exposlcl6n Celebrity Caricature In America, selecclonado

por Wendy Wick Raves, curadora del SQI6n Naclonal del

a Retra-to, an el Mus8Q Smithsonian de Nueva

">- . York.

",,' I . Tamblen resaltan

trabalos del Italla·no Paolo Garreto, autor del estlllzado retrato Josphlne Baker, de qulen por clarto, hay una rara mali· oneta an el museo Brady da Cuernavaca, Mor. Y que declr de los

espetioles de entre dos .MIM alglos, cuyo material sa utll1z6 para montar una

celebrada axposlcl6n en Parra en 1960.

Una pleyad. de plntores, aacultores lIuatradorea que tendremos que asperar para verlo. reproducldoa, qulanea gaataban Ingenfoao epallldo o seud6nlmo como AtI~, Tlto, Sidro, Pia, Sanche, Regldor y Xaudoro, con trtulOl como "Parfa

Oantro de Poco",

"Parea Patl-nando",

"Una Aventura en al Tranvra", "EI Muerto al Hoyo", "NUe-V08 Rlcos", "Pasto ala Murmuracl6n", "Ef Charlatan", "En Ausen· cia de la Senora", "Ora de Carnaval" y "Un Polio Conquistador" ..

Jose Quintero

"EI universo infinito, mi amor, sera la morada, de mi tristeza infinita, mi amor de Ii enamorada."

Suba.

Joven artista de la Ciudad de Mexico. EstUdi6 dos anos de dibujo public ita rio y dos semestres de Filosofia en la UNAM (de donde tue expulsado por motivos qu_e sa ntega comentar). Obtuvo una menci6n honorffica en el Concurso de Historieta E~lmental en 1987y es miembro fundador de I.a revista Gamto Comix (Gs lito Ingres) La obra cumbre cie Quintero ha sido Suba Comix, la

cual"haee doe enos Iu8 'edltada su compllaci6n a cargo del Taller del Perro y Editorial Viet

Azafes Impubtt ... ( arte de! Pr6logo del libro de Suba, por Armando Bartra)

Bubs, ese "tUmor blando, doloroso y purulento que sale en las Ingles p r I, enfermedad yen«ea", es el nombre perfecto para una heroina "Clark". QlJien, adema&; debe ser impaber, pues Joseph ya se abismaba en

bletorlas transl.das por la vida, la muerte yel tiempe, desde ta Illosa Inmadurez de 108 dlez eftos. Y que puede haber mas incluso, maslarvarto, que una nltilta de rodlllas peiadas.

Las de !;lube, Pepe, Joseph, Joselo y EI Pote, son existencias en vile, Incfplentes pero ya 8uspendldas entre la vida y la rnuerte: entre et reelen" seno matarno y una tumba tierna y precoz, entre el Infinito y el "infinote"; entre Nletz,che V Kurt Cobaln. Los apremia un tiempo que apenas ha transcurrldo, los angustia la muerte cuando reclen acaban de naeer.

Inquletantes eemo los Infames difuntos de las fotografias antiguas, como los "Ifios que suefian con la muerte, como los suicidas Impub~ son los fetos Que obsesionan a Quintero y atosigan a Buba:cadli\ieres Imperfectos que murieron 81 nacer yle muevenel pi so al suprerno~ paradoJas neurol6gicas que Interpelan al "Oloslto" de andar pOI casa, que luego alega con Buba.

EI Llmb() lIu ..... do

Los Elapfrftut Inm,dUrb$ !"Ie) 'Van al elato nl al inflerno, van al Umbo. Y el unlco limbo acceelble a 108 chllangos norteados es la Facultad de Fllosotra V Letras en 18 UNAM. Ahf, en el limbo del limbo, en el

"Aeropuerto de la Facultad". Jose Quintero eneontr6 a Nietzehe y a Shopenhauer, pero tamblen encontro 8 Marlsela Girl, musa de recambio e Inspiradora de las histoiieta8 ardldu protagonizadas por EI Pote.

Urgldos de profundidad, muchos comlqueros alternativos nos apabuUaban con trasc;endeneias gratultas. Pese a sus dos anos de Fllosoffa, Joselo no es de esosj la suva es una metaffalca lIustrada, a IU azote 10 redimen 18 inteligencia, el humor y la solvencla grafiea y llterarla.

Ests ~nb:evlsta fua hecha en la Conque 2000.

Leomo negaste 81 Gallito Comlx?

Comence a publicar en 81 suplemento HJstorietas del perl6dieo La Jornada en 1989, donde estaban los moneros con sagrados como Ahumada, V como eolados de la nueva generacl6n eramos -Edgar C ..... ent, Ricardo Pelii.ez , Frik. De este punto, cuando surge la Idea del GaJltto Comlx, 88 forma eI consejo editorial, dlriglendolo Vfctor del Real. De ahi han.sldo10 aiios da eslar batallando, es decir: ausencla de espacios para publicar, falta de estfmulos econ6micos, nula rentabilidad de la naelente hlstorleta de autor y otras agravantes de similar calana. Creo que el proyecto del Gamto Comix tIene una impcrtancla ya hlstorica en el ambiente editorial, por la oportunldad que dio a autores mexlcanos para poder expresar sus Ideas sin censura.

tOe donde surgi6 la idea para Buba?

En agosto de 1989, en vispera de una entrega urgente para las Historietas y ante la eareneia !,ie ideas propias, me vi en la penosa neeesidad de plaglar a BUba, e, personaje autoblografleo creado por

Ceci, mi entonees dimlnuta hermanllr Este acontecimiento marco, por una parte, el inicio de la serie Infinifa de S)lba Comix (estudio psieopictografieo del alma humana y pcesfa para ,umentos), y por el otro, mi ruptura definitiva con los codigos eticos y morales que estorbab~n mi creeimiento como artista. Para sorpresa mta Buba fue reelbida con agra 0 por 81 editor, gremio yleetores: de modo que a la tercera enlrega contaba ya con UD nuttl 0 grupo de slmpatizantes. Tamblen para mi sorpresa, Ceei, ml hermanaJnC6mo&\ no ha interpueslo a la feeha demanda judicial alguna. Creo que Buba fue ml caprleho de hacer una mezcla medlo bastarda entre un monito amable, tlpo Hello Kitty, con basura. en la eabeZa e ideas y eonflietos de adulto. En calcomanias y algunos olros dibujos sale Buba con alas, la imagen "ofi.eial". Cr® que es un acel'Q;amiento a la divinidad, eontrastado con el lastre de los problemas eXisteneiales umanos.

bOOrno fue que salle el recopilatOrio 'de Buba?

AI.principio, a Edltol\ial Touk n Ie pfdpuse el proyecto, y e\ problema fue cuando mi abogado chec6 eI contrato; ~ncl6fan elsusulas ridfeulas por asr decirlo, donde se cedfan los derechos de Suba por 25 anos, se me trataba como un dibujante de maquila con regaUas intimas a mi Irabajo, no tenfa parte en comerclallzaclon de los derechos, y mi decision de autor era totalmente negada. Y el editor me hablo yme "Jeneiono las cosas, claro desde su punto •

de vista, pero ,/0 creo qua no teni~n id.ea de como maneiar un yl'od'uc

autoral, 0 mas bien estan aeos,tumbra 01" solo maqullar. Este co . ..,...~

hlzo que se relrasa,8 un ailo eI compendio, aunque al final sallo con excelente cal/dad por Editorial Vid, la cual aP!'Pt mis condiciones y ham os ~rabajado bastanle bien. Creo que

en Mexico falta cultur, de historieta, en ~C8do de bl

rieta nacional faits mucha producci6n de titulos pr9.P os Ptira todos los generos. Lo que Illtentamos haC811 con Vid as su~ sanar el error de la difusion, para que as£ la gente conoz~ I" obra.

LQue otros proyectos tfenea para Buba?

EI volumen 2 de Buba, es un IIbro a color para nlfios que Ilie "arna~ Tres Muertes de Bub&, que son tres etapas de Buba antes de morlr:.

L Crees que sea ap~o para nlttos?

Esta cuestlon preetsamenta la platleaba alguna vez con un amigo. Este es el tipo de cosas que yo bubiera qllerldo ver de nifio, un mundo colorldo, C4indlda y bonito; pero con elementos"de la reaJidad como la muerte, 18 cual es una constante, acechando a un pe,rsona)e Ingenua donde su fin pued& lIf!Qar ell eualqul. moniento. Que es algo que soclalmente-se marea no sa Ie puede cont .• r a loa chaYftoi "no, mira, tu perrlto no se murl6, se fue al cielo de los penos" y dlgo 19 ffal/slamenle no es cierto. En este IIbro Buba no h~bla, sale u ~U8no vee;so, tipo eoplas populares, eomentando la muerte de Buba.

Me(lsaje FJnal

Clerto es que no he sldo el mejoJ' padre para Buba (a un hllo no se Ie mata, ni se Ie exhibe, nl se Ie explota pslcol6gleamente) pero, a usledes les consta, Ie he dado todo 10 que un pai:lre soltero buena mente puede dar:

Un espfritu pobre, pero honrado; lIeenela poetic a, proporel6n aurea, mala leche en los bolsllJos y, flnalmente, un libro bajo el brazo. Jose Quintero 1999.

Eserlbe a: Bubacomix@hotmalt.eom 0 al aparta.do postal #113-019 C.P. 03301, Mexico, O.F.

Primero todo e1 equipo de DibujArte quiere agradeccrlea cartas, que cada dfa hacen rnonrafiitas en elescnrorio de el Tenernos pensado responder codas las cartas par el media de la

ta, poco a poco.. En esta edition cerramos el COllCUrsO Horuz, nuestro, amigos de Mundo Comics sc pusieron guapos, IeJrnad'iiJII· nos mas prernios de los prornetidos. Tenernos Seis Iugares prerrila(i~ can comics de Editorial Norma, Eseamos trabajando an:lu~ml~ para darles la rnejor calidad, y briadarles varias sorpresas que sucompleto agmdo. Ampliando la remadca de ia revista, lanzando DibujArte Kids, una guia basica paJ;ll nifios '! (liiias, prirneros pasos ru dibujo.

nuevo l"lUrnCfO de La revista DibujMt,e. ya que gust,6 tn,;,cho el especial de =anga. y "CIOJre, .• ~<;H:"O

arclculo de Osarnu Tezuka;. pero

que no n.encionaron una de las =ejol:e!~~b~~·tl.

rrri gusto) del senor Tezu.ka, 1£1. cual es narra la rustoda de tr es Adol-fos, entre Les doy el avJso de que esperen l'TIi dibujo corxcucao den:l.a:nga. ya que Ia LUt1ma, vez que

D.F. rrre di una vuelta por Mundo Cor.n.ics. y

libros <'l~le son del p.rUn.e·r pren::tio, fueron de saa que .lne qu:ede <;:on gauas de co=praJ;. Por cierto. Ies rnru:ca un pequeno error que· tiel'on en su nUTnera 1 en sus claaes de dibujo: at final donde dicen "eser/baH/los a:" no pusieron Ia direcei6n. Pexo sin concar es o su revis:ca e.s de lo~~~iiif~~ mejor .• a sf que rrxe despldo descandale!; 10 ~"._"~,.",,,,,,,,,-

j

Jorge David Paranlo, Castillo

para 81..1 revis,ta. Aere.

1- Michel.Marquez Arenas. 2-Jesus. 3- Adrian Arguenta N. 4- Xitlali Luna Es(obedo. 5- Mario Arley Vidal G. 6-Rangel.Salgado Mojica 7- Joel Martinez .5an.(hez. S-·JesuslsraeIHernandez.

Guerrero. Tla~cala,. Pueb'la. Veracruz.

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