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METODO RAVEOR

RICARDO OBESO SALCEDO


EDGAR ZAFRA ALFARO
WALBER MIRANDA ROMERO





ING. RAMIRO VENEGAS ORTEGA




UNIVERSIDAD DEL ATLNTICO
FACULTAD DE INGENIERA: ING. INDUSTRIAL
GRUPO 2
BARRANQUILLA
2014

Introduccion

Debido a los constantes incendios que ocasionaban las velas y las lmparas de
aceite Kerosene, el hombre tuvo la necesidad de la invencin de la lmpara
elctrica, que proporcionara mayor seguridad. La primera linterna fue inventada
en el ao 1896, y se le llam luz de flash, ya que daba un flujo constante de
iluminacin, pero de muy corta duracin por la debilidad de la batera que
exista en ese momento.
Las primeras linternas estaban fabricadas con papel y tubos de fibra, con un
foco y un reflector de latn. En aquellos tiempos las pilas eran muy dbiles y
los focos muy primitivos, por lo que las primeras linternas slo producan un
breve flash de luz, lo que dio origen a su nombre en ingls (flash light).
Con el paso de los tiempos tanto las bateras, como las bombillas han
avanzado tecnolgicamente, que hoy en da nos encontramos con linternas
con bateras recargables, con una mayor duracin de la batera y con una
mayor rea de alumbrado.















Objetivos

Aplicar el mtodo RAVEOR.

Definir claramente cada uno de los pasos del mtodo aplicndolo en una
linterna.

Identificar como se encuentran conectados cada uno de los
componentes de una linterna por medio del armado y desarmado de la
misma.





















Mtodo Raveor
1. Objetivos del sistema
OBJETIVO GENERAL
Satisfacer la necesidad de iluminar cuando hay ausencia de cualquier ente
luminoso.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Ofrecer comodidad al manejo de la linterna en la oscuridad.
Ofrecer seguridad, sin necesidad de correr riesgos de quemadura o
incendios.
Brindar el uso porttil de la luz proveniente de la linterna.

2. Componentes del sistema

1. Caja o cubo: Chass que contiene dentro todos los dems
componentes, protegindolos de cualquier maltrato o dao.

2. Contacto: Dispositivo, que establecen la conexin entre la pila, el foco y
el interruptor.


3. Interruptor: Botn que permite el encendido o apagado de la linterna.

4. Reflector: Plstico recubierto con una capa de aluminio reflectante para
aumentar la luminosidad.


5. Foco: Normalmente muy pequeo, en este caso es de criptn,
encargado de proporcionar luz incandescente.


6. Lente: Cubierta de plstico situada delante del foco, para protegerla
contra una posible rotura.


7. Batera: Proporcionan la energa a la linterna, transformando energa
qumica almacenada en elctrica.


8. Manilla de Seguridad: Es una cuerda que permite el agarre seguro,
para evitar posibles cadas y que estas causen algn dao.



9. Rosca: Parte circular hecha de plstico encargada de la unin del lente, el
reflector con el chass.


10. Junta de goma: Caucho circular, que permite la unin del lente y el
reflector entre s.



Fig. 1. Sistema completo en modo apagado.

Fig. 2. Sistema Completo en modo encendido.


Fig. 3. Bosquejo completo de los componentes del sistema
3. Recursos del sistema
El sistema utiliza la energa elctrica como fuente de alimentacin, la cual
proviene de una batera que transforma energa qumica almacenada en
elctrica que nos permite encender la linterna. Utiliza la ausencia de luz como
zona de trabajo, debido a que es donde es mayor su uso, porque es en esos
lugares es donde se requiere el uso de una luz porttil.

4. Limitaciones del sistema
El sistema cuenta con las siguientes limitaciones:
El tiempo de uso, debido a la carga de la batera que se agota con el
tiempo.
El rea de iluminacin no es muy amplia y por consiguiente no ilumina
objetos a largas distancias.
No es resistente al agua, por lo tanto no puede mojarse, debido a que se
pueden presentar cortos circuitos en sus componentes internos.















Conclusin
Podemos concluir que la linterna es una excelente ayuda en momentos donde
el flujo de energa elctrica no est disponible, por lo tanto es bueno conocer
sus componentes y cmo funcionan cada uno de ellos, para aprovechar al
mximo el funcionamiento de este sistema.

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