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ESO
a.DISTRIBUCIN TEMPORAL.
La distribucin temporal se muestra en el cuadro siguiente, no obstante, el orden de los temas puede sufrir modificaciones con el fin de obtener un mejor aprendizaje de los contenidos. Para los alumnos que cursen la opcin A se dispone de esta secuenciacin:
BLOQUE I: UNIDADES 8,1, 2 BLOQUE II: UNIDADES 3, 4 BLOQUE III: UNIDADES , !, "
#.METODOLOGA DIDCTICA.
Por todo lo anterior consideramos que el planteamiento metodolgico debe tener en cuenta los siguientes principios: Una parte esencial del desarrollo del proceso de enseanza aprendizaje del alumno debe ser la acti!idad, tanto intelectual como manual. "l desarrollo de la acti!idad debe tener un claro sentido # significado para el alumno. La acti!idad manual constitu#e un medio esencial para la materia, pero nunca es un fin en s$ mismo. Los contenidos # aprendizajes relati!os al uso de m%quinas, &erramientas # materiales son consustanciales a la materia. La funcin del profesor es la de organizar el proceso de aprendizaje, definiendo objeti!os, seleccionando acti!idades # creando situaciones de aprendizaje oportunas para que los alumnos constru#an # enriquezcan sus conocimientos pre!ios. Como resultado de este planteamiento, la acti!idad metodolgica se apo#ar% en los siguientes aspectos: La adquisicin de los conocimientos t'cnicos # cient$ficos necesarios para la comprensin # el desarrollo de la acti!idad tecnolgica. La aplicacin de los conocimientos adquiridos al an%lisis de los objetos tecnolgicos e(istentes # a su posible manipulacin # transformacin. La posibilidad de enfrentarse a pro#ectos tecnolgicos globales como t'rmino de un proceso de aprendizaje que se apo#a en los dos puntos precedentes. La transmisin de la importancia social # cultural de los objetos in!entados por el &ombre como modificacin de las condiciones de !ida de las distintas sociedades &istricas. Para conseguir el equilibrio del binomio conocimiento ) aplicacin, la propuesta did%ctica en la materia de *ecnolog$as debe basar el proceso de enseanza aprendizaje en un soporte conceptual +principios cient$ficos # t'cnicos, para que, posteriormente, el alumno desarrolle las acciones de an%lisis # pro#ecto, es decir, para que integre el saber # el saber hacer +sin ol!idar el saber ser, es decir, los !alores 'ticos personales # sociales que siempre deben considerarse en este campo,.
"l $%&'(' () a*+,-.-. se basa en el estudio de distintos aspectos de los objetos # sistemas t'cnicos, para llegar desde el propio objeto o sistema a comprender las necesidades que satisfacen # los principios cient$ficos en los que se basa su funcionamiento. "l $%&'(' () /0'1)2&'. consiste en disear o pro#ectar objetos u operadores tecnolgicos partiendo de un problema o necesidad que se quiere resol!er, para pasar despu's a construir lo pro#ectado # e!aluar o !erificar posteriormente su !alidez. *odas estas consideraciones metodolgicas &an sido tenidas en cuenta en el libro de te(to a utilizar #, en consecuencia, en la propia acti!idad educati!a a desarrollar: *ratamiento de los contenidos de forma que conduzcan a un aprendizaje comprensi!o # significati!o. "(posicin clara, sencilla # razonada de los contenidos, con un lenguaje adaptado al del alumno. "strategias de aprendizaje que propicien el an%lisis # comprensin del &ec&o tecnolgico.
Conocer las consecuencias sociales de la aparicin de algunos in!entos cla!e, como la m%quina de !apor o -nternet.
apropiadas +elaborando fic&as de refuerzo, trabajos, repeticin de pruebas escritas o acti!idades de simulacin que contengan cuestiones similares no superadas9, #a que se entiende la e!aluacin como un mecanismo corrector en el proceso enseanza aprendizaje.
preguntas igualmente ser%n puntuadas entre 3 # 23 utiliz%ndose, tambi'n, las d'cimas. 4. Cuando un alumno no &a#a asistido a clase el d$a de realizacin de una prueba escrita sobre conocimientos o competencias se considerar% que &a obtenido un 3 en dic&a prueba. =o obstante, si tiene justificacin para dic&a falta de asistencia deber% solicitar al profesor la repeticin de la prueba en la fec&a que acuerden profesor # alumno +es importante destacar que debe ser el alumno el que solicite la repeticin de la prueba,. Cuando se deba repetir una prueba a alg:n alumno, las preguntas ser%n diferentes a las de la prueba original.
.urante el primer trimestre se mantendr% una reunin con los alumnos)as implicados. "n dic&a reunin se les comunicar% que aprobando el primer trimestre de la asignatura podr%n recuperar todo lo pendiente. "n caso de no aprobar el primer trimestre tendr%n una segunda oportunidad de recuperar &aciendo un trabajo sobre la materia suspendida que tendr%n que presentar a finales de febrero, los puntos a desarrollar en el trabajo ser%n claramente e(puestos a cada nio. ;e propondr% a los alumnos)as un momento para que puedan consultar las dudas que tengan sobre los citados trabajos. +se apro!ec&ar% una &ora de recreo semanal,. Los trabajos, una !ez corregidos ser%n de!ueltos a los alumnos)as Una !ez corregidos los trabajos se les e!aluar% sobre los mismos. Los alumnos que obtu!ieran como resultado de esta e!aluacin una nota num'rica superior a 4,3 recuperar%n la materia, e(cepcionalmente ser% con un 8,4 si se considera que &a superado de modo general los conocimientos b%sicos podr%n aprobar la asignatura. A los alumnos que &ubiesen recuperado la materia se les consignar% una nota de 4:;U>-C-"=*" en las actas complementarias # en su libro de escolaridad, e(pediente acad'mico....
PGINA HEB DEL COLEGIO: La @eb del colegio los alumnos encontrar%n en su clase ejercicios para realizar relacionados con la asignatura, e(%menes # linAs a los que podr%n dirigirse para ampliar conocimientos. TALLER 1 &'(' .9 2'*&)*-(': Para poder realizar acti!idades pr%cticas incluidas en el temario.
I.PROCEDIMIENTOS PARA 7ALORAR EL A5USTE ENTRE EL DISEDO DE LA PROGRAMACIN DIDCTICA 3 LOS RESULTADOS OBTENIDOS.
Criterios como los procedimientos que se !an a seguir para e!aluar el diseo de esta programacin # los resultados obtenidos: 2. Drado de cumplimiento de la distribucin temporal de contenidos: E de cumplimiento en cada e!aluacin +U=-.A."; AF<1.A.A; "= U= *1-/";*1")U=-.A."; P1"G-;*A;,H233 /oti!os que &an producido el desajuste temporal.
5. ILa distribucin de los temas &a sido adecuada, &a sido necesario cambiar su orden o se &a detectado alg:n problema con el orden en que &a sido abordadosJ -ndicar las propuestas de mejora. 7. Drado de cumplimiento de las acti!idades pr%cticas programadas. E de cumplimiento. /oti!os del desajuste. I;e &an realizado cambios en las acti!idades pre!istas inicialmenteJI0u' nue!as acti!idades pr%cticas se &an incluidoJ
8. Atencin a la di!ersidad # refuerzo: NJMERO DEALUMNOS6AS Alumnos con sobredotacin intelectual Alumnos con sobredotacin intelectual que superan la asignatura Alumnos que &an formado parte de un grupo de apo#o)refuerzo Alumnos que &an formado parte de un grupo de
NJMERO DEALUMNOS6AS apo#o)refuerzo que superan la asignatura Alumnos que a:n no formando parte de un grupo de apo#o)refuerzo &an tenido un seguimiento indi!idualizado de los contenidos m$nimos de la materia Alumnos que a:n no formando parte de un grupo de apo#o)refuerzo &an tenido un seguimiento indi!idualizado de los contenidos m$nimos de la materia que superan la asignatura Alumnos con Adaptaciones Curriculares ;ignificati!as Alumnos con Adaptaciones Curriculares ;ignificati!as que superan su Adaptacin Alumnos que ten$an la materia suspensa de cursos anteriores Alumnos que ten$an la materia suspensa de curso anteriores que superan la materia Comentarios # propuestas de mejora: 4. 1esultados de la e!aluacin
R).9,&a('. () ,a )<a,9a2-:* E!"#L#$%& '( E)# *resultados de la evaluacin ordinaria+ -nsuficiente ;uficiente Fien =otable ;obresaliente E E E E E
Con el fin de pre!enir el retraso escolar en los alumnos que no puedan asistir al centro durante un bre!e periodo de tiempo debido a una enfermedad se pre!'n las siguientes medidas: ;e pone a disposicin del los alumnos # sus padres la direccin de correo de la profesora carmenKcolegioespiritusanto.edu.es para que puedan en!iar sus trabajos # sus dudas. "n caso de no ser posible esta !$a de comunicacin los padres podr%n pasar por el colegio para recibir la informacin sobre lo tratado en clase. "n los casos en los que el periodo de tiempo en el que el alumno no pueda asistir al centro resulte mu# prolongado # de acuerdo con el tutor del alumno # el departamento de <rientacin del centro, se propondr% a alumno para participar en el P0';0a$a ()
8ORMA DE PROMOCIN6COLABORACIN "n la semana del festi!al no se realizar%n e(%menes de la materia. ;e dar% 2 pto a los alumnos que realicen maquetas para poner en el =acimiento anual del colegio. La con!ocatoria para participar se abrir% con el Concurso # la publicacin, a /a0&-0 () '2&9#0), de las Fases de Participacin dirigidas a todos los j!enes nacidos en los aos 2NNC o 2NNO. ;e propondr% a los alumnos en el caso de que la con!ocatoria de este ao tenga que !er con el temario de la asignatura. ;e premiar% con 3,4 ptos. a todos los alumnos que se inscriban # participen en la prueba. .ar% 2 pto a los alumnos seleccionados.
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Draduacin 8? ";<
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C. Aprender qu' es una red inform%tica # qu' tipos de redes e(isten, identificando los dispositi!os empleados en cada caso. O. Conocer las !entajas # des!entajas de las redes inal%mbricas. N. Aprender a configurar # compartir una red en Pindo@s # en Linu(. 23.Aprender a configurar una red dom'stica. CONTENIDOS C'*'2-$-)*&'.: .a#)0M.a#)0 La &oja de c%lculo. Usos principales # tratamiento de datos num'ricos. Cmo trabajan los ordenadores. "l lenguaje binario. .ispositi!os analgicos # digitales. Las operaciones que realiza un ordenador. <peraciones aritm'ticas, de direccionamiento # de entrada)salida. Arquitectura de un ordenador. Placa base, microprocesador, memoria, dispositi!os de almacenamiento # sistemas de entrada # salida. Los puertos en un ordenador. Adquisicin de datos con un ordenador. "l ladrillo inteligente 1CQ de Lego. *ratamiento de los datos adquiridos con una &oja de c%lculo. Las redes inform%ticas. Usuarios, dominios # grupos de trabajo. "structura cliente ser!idor. *ransmisin de datos en una red. *ipos de redes de ordenadores. 1edes LA=, /A= # PA=. 1edes cableadas # redes inal%mbricas. Puertos de comunicacin para redes. .ispositi!os de red. Adaptador de red, concentrador, conmutador, router, repetidor, puente, pasarela # punto de acceso. 1edes Fluetoot&. 1edes "t&ernet. Configuracin de redes en Pindo@s # en Linu(. Comparticin de recursos en Pindo@s # en Linu(. Fa#-,-(a().: /0'2)(-$-)*&'., .a#)0 a/,-2a0 1 .a#)0 Aa2)0 /anejar con soltura una &oja de c%lculo. Utilizar el ladrillo inteligente 1CQ para obtener datos num'ricos manipulables en un ordenador. /ontar # desmontar elementos de un ordenador, conect%ndolos # desconect%ndolos de manera que se garantice su funcionamiento. -dentificar elementos presentes en redes inform%ticas. "legir el dispositi!o adecuado de una red que cumple una determinada funcin. Proteger datos en una red inal%mbrica. Sa#)0 .)0 1 .a#)0 ).&a0, ,a. a2&-&9(). 1 ,'. <a,'0). 1econocimiento de la importancia de las redes inform%ticas en la sociedad. 1espeto por la intimidad de los datos ajenos al trabajar en redes inform%ticas. Cuidado en el manejo de dispositi!os electrnicos. CONTRIBUCIN AL DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS BSICAS D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a )* ), 2'*'2-$-)*&' 1 ,a -*&)0a22-:* 2'* ), $9*(' ?>.-2' Conocer los principales a!ances de la ciencia # su repercusin en la !ida diaria. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a )* 2'$9*-2a2-:* ,-*;N>.&-2a Leer # obtener informacin de un te(to escrito. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a $a&)$+&-2a 1ealizar c%lculos a partir de datos num'ricos. D).a00',,' (), &0a&a$-)*&' () ,a -*?'0$a2-:* 1 2'$/)&)*2-a (-;-&a, Configurar redes dom'sticas. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a 29,&90a, 1 a0&>.&-2a Galorar las posibilidades art$sticas de los componentes de un ordenador. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a .'2-a, 1 2-9(a(a*a Conocer el derec&o a la proteccin de la imagen # de la intimidad. D).a00',,' () ,a a9&'*'$>a ) -*-2-a&-<a /)0.'*a, >ormarse un opinin propia a partir de la informacin recibida. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a /a0a a/0)*()0 a a/0)*()0 Aprender de los errores propios rectific%ndolos.
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D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a )$'2-'*a, *ener una moti!acin intr$nseca. CRITERIOS DE E7ALUACIN 2. .escribir la manera de trabajar de los ordenadores. 5. -dentificar los principales componentes de un ordenador, tanto internos como e(ternos. 7. "nsamblar distintos componentes en un ordenador. 8. .iferenciar los procesos de entrada de datos # de salida de datos en un ordenador, conociendo cu%les son los conectores f$sicos empleados. 4. Adquirir datos num'ricos con un ordenador tratando los datos mediante una &oja de c%lculo. B. .efinir red inform%tica # describir qu' tipos de redes e(isten, identificando los dispositi!os empleados en cada caso. C. Citar las !entajas # des!entajas de las redes inal%mbricas. O. Configurar # compartir una red en Pindo@s # en Linu(. N. Configurar una red dom'stica. MNIMOS EGIGIBLES Conocer los conceptos b%sicos relacionados con el funcionamiento de un ordenador. Utilizar la &oja de c%lculo para manejar datos num'ricos adquiridos por un ordenador. Conocer el concepto de red inform%tica e identificar los dispositi!os que la componen. CRITERIOS DE E7ALUACIN CON RELACIN A LAS COMPETENCIAS BSICAS C'$/)&)*2-a. D).)$/)O' O#C)&-<' C0-&)0-' () #+.-2a. )<a,9a2-:* Conocimiento ;abe cmo trabajan los ordenadores e interaccin # conoce el lenguaje que emplean # 2,5 2,5 con el mundo f$sico sus componentes b%sicos Comunicacin /onta un ordenador gui%ndose por 7 7 lingR$stica las instrucciones de ensamblaje /atem%tica 1ealiza las tareas matem%ticas que 4,B 4 le permite una &oja de c%lculo *ratamiento Configura una red dom'stica en Pindo@s de la informacin # o Linu( N,23 O,N competencia digital Cultural # art$stica 1ecicla la basura digital con!irti'ndola 5,8 5,8 en obras art$sticas ;ocial # ciudadana Conoce las !entajas # des!entajas de una red inal%mbrica en relacin O C con la proteccin de su intimidad Autonom$a e <pina sobre la generacin de basura iniciati!a personal inform%tica en nuestra sociedad # pone 5,8 5,8 en marc&a el reciclaje de los diferentes componentes f$sicos de un ordenador Aprender a aprender Aprende con los propios errores 23 N # configura una red dom'stica "mocional /uestra un gran inter's por conocer los C B tipos de redes inform%ticas que e(isten
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CRITERIOS DE E7ALUACIN 2. "(plicar cmo funciona el ser!icio de telefon$a m!il. 5. "numerar las seales disponibles al recibir radio # tele!isin digital. 7. .escribir la estructura # el funcionamiento de la red -nternet. "(plicar qu' es una direccin -P. .iferenciar los tipos de direcciones -P # su utilidad en el mundo de las empresas # las redes empresariales. 8. Utilizar -nternet como &erramienta para la b:squeda de informacin. 4. Conocer las redes de banda anc&a # describir su funcionamiento. B. Configurar una cone(in a -nternet. MNIMOS EGIGIBLES Conocer los diferentes medios de comunicacin: telefon$a, radio # tele!isin. Conocer los principales m'todos de transferencia de informacin empleados en un &ogar. Conocer los or$genes de -nternet. .escribir cmo se transmite la informacin en -nternet mediante paquetes de datos. CRITERIOS DE E7ALUACIN CON RELACIN A LAS COMPETENCIAS BSICAS C'$/)&)*2-a. D).)$/)O' O#C)&-<' C0-&)0-' () #+.-2a. )<a,9a2-:* Conocimiento "ntiende el funcionamiento de las e interaccin 2 2,5,7 grandes redes de comunicacin con el mundo f$sico Comunicacin 1edacta un te(to, empleando una lingR$stica terminolog$a correcta # adecuada, 5 5 enumerando las diferencias entre tele!isin analgica # digital /atem%tica -nterpreta tablas # gr%ficos relacionados con la e!olucin de usuarios de internet 7 7,8 # de sus usos *ratamiento Fusca en -nternet informacin sobre el de la informacin # 7,8 7,8 funcionamiento de -nternet # su &istoria competencia digital Cultural # art$stica Galora las posibilidades que ofrece 8 8 -nternet para difundir cultura # arte ;ocial # ciudadana "s consciente de la importancia C 7,8 de -nternet en nuestra sociedad Autonom$a e Por decisin propia, configura B B iniciati!a personal una cone(in a -nternet Aprender a aprender 1ealiza mapas conceptuales # tablas sealando las diferencias entre tele!isin analgica # digital # las !entajas de las 5,4 5,4 redes de banda anc&a para la comunicacin por -nternet "mocional 1econoce cierto TmiedoU irracional a no B B saber configurar una cone(in a -nternet
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D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a )$'2-'*a, ;er solidario con los compaeros. CRITERIOS DE E7ALUACIN 2. .escribir las principales aplicaciones del diseo asistido por ordenador. 5. .escribir las diferencias entre dibujos !ectoriales # matriciales, # las aplicaciones empleadas para realizar cada uno de ellos. 7. 1ealizar dibujos en dos dimensiones utilizando un programa de diseo asistido por ordenador. 8. Utilizar el programa 0Cad para manejar arc&i!os con la e(tensin d(f. 4. Utilizar 0Cad para lle!ar a cabo trazados sencillos de circunferencias, rect%ngulos # otras figuras sencillas. B. "mplear 0Cad para acotar dibujos. C. Acotar una figura de forma correcta. O. 1ealizar operaciones b%sicas con arc&i!os. MNIMOS EGIGIBLES Conocer la diferencia entre dibujos !ectoriales # mapas de bits. /encionar la utilidad del diseo asistido por ordenador. /anejar una aplicacin inform%tica apta para realizar diseos: 0Cad. 1ealizar diseos empleando 0Cad.
CRITERIOS DE E7ALUACIN CON RELACIN A LAS COMPETENCIAS BSICAS C'$/)&)*2-a. D).)$/)O' O#C)&-<' C0-&)0-' () #+.-2a. )<a,9a2-:* Conocimiento "s consciente de las repercusiones de e interaccin los diseos asistidos por ordenador en B 2 con el mundo f$sico los procesos de produccin industrial Comunicacin /aneja un lenguaje apropiado para lingR$stica referirse a los entornos inform%ticos 2 2 de tipo gr%fico /atem%tica Calcula mentalmente las proporciones equilibradas entre calidad, definicin 7 7 # tamaos de im%genes *ratamiento Conoce las operaciones b%sicas para de la informacin # editar arc&i!os gr%ficos 7 8,O competencia digital Cultural # art$stica Utiliza &erramientas digitales para C 4,B,C realizar diseos con calidad art$stica ;ocial # ciudadana 1espeta los turnos de palabra en un debate sobre el soft@are libre 4 8 # pri!ado aplicado al diseo gr%fico, !alorando sus !entajas Autonom$a e 1ealiza diseos sencillos con plena C 4,B,C iniciati!a personal autonom$a Aprender a aprender 1ecuerda lo aprendido en cursos anteriores sobre las diferencias entre 5,8 5 dibujos !ectoriales # matriciales # acotacin de objetos "mocional A#uda a los compaeros que tienen problemas para manejar correctamente C 4,B,C el programa de diseo
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U*-(a( 4: E,)2&0:*-2a
OB5ETI7OS 2. /ontar circuitos utilizando rel's. 5. Aprender a utilizar un soft@are de simulacin de circuitos el'ctricos # electrnicos. 7. Conocer las propiedades del %lgebra de Foole. 8. <btener la primera forma cannica a partir de una tabla de !erdad. 4. -mplementar una funcin lgica utilizando circuitos digitales elementales. B. Comprender la importancia de la miniaturizacin de los componentes electrnicos para la introduccin de los circuitos electrnicos en aparatos de uso cotidiano. C. ;aber cmo funcionan # cu%l es la utilidad de las diferentes puertas lgicas utilizadas en circuitos electrnicos modernos. O. ;aber cmo se fabrican en la actualidad los circuitos integrados. N. Aprender algunas de las caracter$sticas b%sicas de los circuitos integrados. 23. -dentificar problemas susceptibles de ser resueltos mediante la utilizacin de puertas lgicas. 22. Analizar el funcionamiento de circuitos que inclu#en puertas lgicas. CONTENIDOS C'*'2-$-)*&'.: .a#)0M.a#)0 1esistencias. *ipos de resistencias. >uncionamiento de un condensador. *ipos de condensadores. >uncionamiento del transistor. Uso del transistor como interruptor. Uso del transistor como amplificador. ;imuladores de circuitos. Vlgebra de Foole. <peraciones booleanas. Planteamiento digital de problemas tecnolgicos. *raduccin de problemas tecnolgicos al lenguaje de la lgica digital. Primera forma cannica. -mplementacin de funciones lgicas. Drivers o buffers. Circuitos integrados. Caracter$sticas # e!olucin. "jemplos de circuitos integrados mu# utilizados. >abricacin de c&ips. Puertas lgicas. *ipos de puertas lgicas. >amilias lgicas. Puertas lgicas en circuitos integrados. Utilizacin de puertas lgicas en circuitos. Fa#-,-(a().: /0'2)(-$-)*&'., .a#)0 a/,-2a0 1 .a#)0 Aa2)0 /ontar circuitos electrnicos empleando una placa board. .isear circuitos el'ctricos # electrnicos con el soft@are apropiado. -dentificar el estado +3 o 2, de los elementos que forman parte de un circuito el'ctrico. -nterpretar # construir tablas de !erdad. <btener la primera forma cannica a partir de una tabla de !erdad. Denerar una funcin lgica a partir de puertas lgicas. .isear mecanismos # circuitos que inclu#an puertas lgicas. -dentificar sensores de un sistema con !ariables booleanas. -dentificar actuadores de un sistema con una funcin lgica. Utilizar soft@are de simulacin, como WenAa, para analizar # disear circuitos. Sa#)0 .)0 1 .a#)0 ).&a0, ,a. a2&-&9(). 1 ,'. <a,'0). -nter's por apro!ec&ar las !entajas de los simuladores de circuitos. 1econocimiento de la e!olucin que &a tenido la electrnica desde sus inicios # de la continua e(pansin que sufre para la creacin de nue!os # mejores dispositi!os. 1econocimiento del importante papel de la electrnica en la sociedad actual, comprendiendo su influencia en el desarrollo de las tecnolog$as de comunicacin. <rden # precisin en el trabajo en el taller.
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CONTRIBUCIN AL DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS BSICAS D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a )* ), 2'*'2-$-)*&' 1 ,a -*&)0a22-:* 2'* ), $9*(' ?>.-2' Conocer la aplicacin de la miniaturizacin # de la electrnica en aparatos de uso cotidiano. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a )* 2'$9*-2a2-:* ,-*;N>.&-2a "mplear la terminolog$a adecuada en una e(posicin. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a $a&)$+&-2a Aplicar la lgica matem%tica a la resolucin de problemas. D).a00',,' (), &0a&a$-)*&' () ,a -*?'0$a2-:* 1 2'$/)&)*2-a (-;-&a, Utilizar las *-C para el aprendizaje. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a 29,&90a, 1 a0&>.&-2a Conocer las aplicaciones art$sticas de la electrnica. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a .'2-a, 1 2-9(a(a*a 1econocer la importancia del desarrollo tecnolgico en nuestras !idas. D).a00',,' () ,a a9&'*'$>a ) -*-2-a&-<a /)0.'*a, /ostrar la iniciati!a en sus acciones. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a /a0a a/0)*()0 a a/0)*()0 .esarrollar el autoaprendizaje # la interdisciplinariedad. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a )$'2-'*a, /ostrar las emociones propias de manera controlada. CRITERIOS DE E7ALUACIN 2. /ontar circuitos con motores, condensadores # rel's. 5. .isear circuitos sencillos de control mediante rel's. 7. Conocer el transistor, su funcionamiento, # analizar la e!olucin de circuitos con transistores. 8. .escribir el funcionamiento de circuitos electrnicos en los que se introducen puertas lgicas. 4. "laborar tablas de !erdad identificando sensores con !ariables booleanas # actuadores con funciones. B. <btener la primera forma cannica a partir de una tabla de !erdad. C. .isear circuitos con puertas lgicas que cumplan una determinada funcin. MNIMOS EGIGIBLES Conocer los principales componentes de los circuitos electrnicos: resistencias, condensadores, diodos # transistores. /ontar circuitos electrnicos simples. Conocer el funcionamiento # la utilidad de las puertas lgicas en los circuitos electrnicos modernos.
CRITERIOS DE E7ALUACIN CON RELACIN A LAS COMPETENCIAS BSICAS C'$/)&)*2-a. D).)$/)O' O#C)&-<' C0-&)0-' () #+.-2a. )<a,9a2-:* Conocimiento Conoce la aplicacin de la e interaccin miniaturizacin # de la electrnica en B,C con el mundo f$sico aparatos de uso cotidiano Comunicacin "mplea la terminolog$a correcta al describir lingR$stica los diferentes componentes de O,N 8 un circuito integrado # sus caracter$sticas /atem%tica Aplica las propiedades de la lgica algebraica de Foole para elaborar tablas de 7,8,4 4,B !erdad *ratamiento "mplea el tutorial WenAa "lectronics para de la informacin # familiarizarse con el empleo de simulacin 5 competencia digital de circuitos Cultural # art$stica "ntiende el funcionamiento de los circuitos B
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;ocial # ciudadana
electrnicos en la generacin de sonidos a tra!'s de un sintetizador musical 1econoce el papel que juegan los circuitos electrnicos en el funcionamiento de aparatos de uso diario que mejoran nuestra calidad de !ida /onta circuitos electrnicos sencillos para mejorar su destreza manual # para comprender mejor el funcionamiento de los componentes b%sicos de un circuito Aplica sus conocimientos al an%lisis de funcionamientos de circuitos para mejorar su aprendizaje ;e muestra satisfec&o al montar un circuito que funciona correctamente
B,C
2,5,C
23,22 2
7,8 2,5,C
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Galorar positi!amente el impacto que puede suponer en la !ida cotidiana, en particular en el &ogar, la adopcin de automatismos # el control remoto por ordenador. Apreciar el trabajo complejo # planificado que e(ige el montaje de sistemas de control.
CONTRIBUCIN AL DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS BSICAS D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a )* ), 2'*'2-$-)*&' 1 ,a -*&)0a22-:* 2'* ), $9*(' ?>.-2' "ntender las aplicaciones del control por ordenador en nuestra sociedad. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a )* 2'$9*-2a2-:* ,-*;N>.&-2a "laborar esquemas con un lenguaje preciso # conciso. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a $a&)$+&-2a Aplicar la lgica matem%tica al estudio de los sistemas de control. D).a00',,' (), &0a&a$-)*&' () ,a -*?'0$a2-:* 1 2'$/)&)*2-a (-;-&a, Usar las *-C para la b:squeda de informacin. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a 29,&90a, 1 a0&>.&-2a 1ealizar el diseo de un robot con criterios est'ticos. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a .'2-a, 1 2-9(a(a*a 1efle(ionar sobre las aplicaciones de la robtica en nuestras sociedades. D).a00',,' () ,a a9&'*'$>a ) -*-2-a&-<a /)0.'*a, *omar la iniciati!a en el trabajo en equipo. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a /a0a a/0)*()0 a a/0)*()0 .esarrollar la capacidad creati!a. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a )$'2-'*a, /ostrar las emociones propias de modo contenido. CRITERIOS DE E7ALUACIN 2. "(plicar el funcionamiento de un sistema de control de lazo cerrado. 5. "laborar esquemas de sistemas de control autom%tico. 7. Comprender el funcionamiento de los principales tipos de sensores. .e luz. .e temperatura. .e contacto. 8. Conocer las t'cnicas b%sicas empleadas en la construccin de robots no programables. 4. .isear # construir un robot sencillo dotado de !arios sensores. B. /odificar el diseo de un robot con el objeti!o de cambiar su respuesta frente a determinados est$mulos. C. .istinguir los principales elementos de entrada # salida de un sistema de control. O. "laborar procedimientos sencillos de control en lenguaje L<D<. MNIMOS EGIGIBLES "(plicar el mecanismo de los automatismos # los robots. /o!er motores # accionar sensores o interruptores de manera autom%tica. Conocer las aplicaciones del control autom%tico: los robots. Conocer los fundamentos del control por ordenador. "(plicar el funcionamiento # uso de una controladora. Aprender a programar controladoras. CRITERIOS DE E7ALUACIN CON RELACIN A LAS COMPETENCIAS BSICAS C'$/)&)*2-a. D).)$/)O' O#C)&-<' C0-&)0-' () #+.-2a. )<a,9a2-:* Conocimiento Galora adecuadamente las aplicaciones e interaccin del control por ordenador en nuestra 23 con el mundo f$sico sociedad Comunicacin 1ealiza esquemas con un lenguaje claro lingR$stica # conciso para e(plicar el funcionamiento 2,5,7 2,5,7 de un sistema de control autom%tico /atem%tica Aplica la lgica matem%tica al desarrollo de B,C,O,N C,O programas para sistemas controlados por
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"mocional
ordenador Fusca informacin en diferentes fuentes para ampliar lo aprendido sobre el funcionamiento de los robots 1ealiza un diseo art$stico para un robot Galora las !entajas de los sistemas de control en nuestra sociedad # presenta uno sencillo <rganiza el trabajo en equipo para desarrollar sistema de control por ordenador /odifica el diseo de un robot con el objeti!o de cambiar su respuesta frente a determinados est$mulos ;e felicita # felicita a sus compaeros cuando finalizan la construccin de un robot diseado por ellos mismos
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8 4
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8,4
4,B
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Conocer # emplear programas inform%ticos de aplicacin en el diseo # simulacin de circuitos. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a 29,&90a, 1 a0&>.&-2a 1econocer la belleza en nuestro entorno. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a .'2-a, 1 2-9(a(a*a Galorar la contribucin de la tecnolog$a a la conser!acin de la naturaleza. D).a00',,' () ,a a9&'*'$>a ) -*-2-a&-<a /)0.'*a, >ormarse una opinin propia. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a /a0a a/0)*()0 a a/0)*()0 "sforzarse por trabajar con rigor # disciplina, para que su trabajo pueda ser correctamente interpretado por otros. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a )$'2-'*a, *ener &abilidades sociales. CRITERIOS DE E7ALUACIN 2. .escribir la estructura de un sistema neum%tico. 5. .escribir la estructura de un sistema &idr%ulico. 7. "(plicar la funcin de cada uno de los elementos que constitu#en un circuito neum%tico. 8. "(plicar la funcin de cada uno de los elementos que constitu#en un circuito &idr%ulico. 4. "laborar e interpretar circuitos neum%ticos e &idr%ulicos utilizando la simbolog$a adecuada. B. Utilizar soft@are de simulacin de neum%tica e &idr%ulica para elaborar sencillos circuitos con compresores, cilindros o !%l!ulas. MNIMOS EGIGIBLES Conocer los principales elementos de los circuitos neum%ticos e &idr%ulicos. .escribir el funcionamiento de los circuitos neum%ticos e &idr%ulicos. /anejar aplicaciones inform%ticas para simular circuitos neum%ticos e &idr%ulicos. Conocer las principales aplicaciones de los circuitos neum%ticos e &idr%ulicos, identificando m%quinas del entorno # que emplean este tipo de circuitos. CRITERIOS DE E7ALUACIN CON RELACIN A LAS COMPETENCIAS BSICAS C'$/)&)*2-a. D).)$/)O' O#C)&-<' C0-&)0-' () #+.-2a. )<a,9a2-:* Conocimiento Conoce los principios f$sicos que rigen e interaccin el funcionamiento de circuitos 2 2,5 con el mundo f$sico neum%ticos e &idr%ulicos Comunicacin "(plica la funcin de cada uno de los lingR$stica elementos que constitu#en un circuito 5 7,8 neum%tico o &idr%ulico /atem%tica "labora circuitos neum%ticos e &idr%ulicos 4 utilizando la simbolog$a adecuada *ratamiento /aneja aplicaciones inform%ticas de la informacin # que le permiten disear # simular el 7,8 B competencia digital comportamiento de circuitos &idr%ulicos # neum%ticos Cultural # art$stica 1econoce la belleza de algunos dispositi!os neum%ticos e &idr%ulicos 4 en el entorno inmediato ;ocial # ciudadana -dentifica las !entajas para el medio ambiente de los circuitos neum%ticos 5,4 2,5 e &idr%ulicos Autonom$a e ;e forma una opinin propia sobre las iniciati!a personal !entajas de los circuitos neum%ticos e 5,4 2,5 &idr%ulicos # la defiende en un debate Aprender a aprender "labora circuitos neum%ticos e &idr%ulicos 4 utilizando la simbolog$a adecuada "mocional /odera un debate en el que se pretenden 5,4 2,5 resaltar las !entajas de los circuitos
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-nterpretar datos num'ricos en una factura. D).a00',,' (), &0a&a$-)*&' () ,a -*?'0$a2-:* 1 2'$/)&)*2-a (-;-&a, Galorar la presencia de instalaciones de transmisin de datos, im%genes # sonido. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a 29,&90a, 1 a0&>.&-2a Apreciar la fusin de tradicin, !anguardia # tecnolog$a. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a .'2-a, 1 2-9(a(a*a Apreciar los a!ances tecnolgicos en nuestra calidad de !ida. D).a00',,' () ,a a9&'*'$>a ) -*-2-a&-<a /)0.'*a, .esarrollar comportamientos responsables de forma autnoma. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a /a0a a/0)*()0 a a/0)*()0 .esarrollar la interdisciplinaridad. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a )$'2-'*a, /ostrar una moti!acin intr$nseca. CRITERIOS DE E7ALUACIN 2. "numerar los principales elementos de las instalaciones de agua, gas, electricidad, calefaccin # comunicaciones. 5. .escribir las funciones de los principales elementos de las instalaciones de agua, gas, electricidad, calefaccin # comunicaciones. 7. .escribir la estructura # principales elementos de las redes de distribucin de agua # electricidad. 8. Conocer las principales normas de seguridad en el uso de aparatos el'ctricos # de gas. 4. Conocer las reglas de conser!acin energ'tica # calor$fica en un &ogar. B. "numerar las !entajas de la arquitectura bioclim%tica. MNIMOS EGIGIBLES Conocer la distribucin de cada una de las instalaciones de una !i!ienda. .escribir el funcionamiento de algunos de los elementos de las instalaciones de una !i!ienda. Conocer los riesgos # las normas de seguridad necesarios para trabajar con las instalaciones de agua, gas o electricidad de las !i!iendas. CRITERIOS DE E7ALUACIN CON RELACIN A LAS COMPETENCIAS BSICAS C'$/)&)*2-a. D).)$/)O' O#C)&-<' C0-&)0-' () #+.-2a. )<a,9a2-:* Conocimiento Conoce # adopta normas de a&orro e interaccin energ'tico # de agua en su casa para B 4 con el mundo f$sico e!itar el despilfarro de recursos naturales Comunicacin .escribe los principales componentes de lingR$stica las instalaciones dom'sticas empleando 2,5,8 2,5,7 la terminolog$a espec$fica /atem%tica -nterpreta correctamente los recibos de agua, gas, suministro el'ctrico # tel'fonos # 2 2 comunicaciones *ratamiento Conoce los distintos tipos de seales que de la informacin # permiten la comunicacin del &ogar &acia # C competencia digital desde el e(terior Cultural # art$stica 1econoce la est'tica !anguardista # el esfuerzo por recuperar la tradicin de la B arquitectura bioclim%tica ;ocial # ciudadana Galora la importancia de las instalaciones dom'sticas en la mejora de nuestra 2 2 calidad de !ida Autonom$a e Adopta &%bitos de deteccin # reparacin O iniciati!a personal de pequeas a!er$as en casa Aprender a aprender Aplica lo aprendido en clases de f$sica # 4
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qu$mica para e(plicar el proceso de combustin del gas en una caldera /uestra inter's por conocer # obser!ar las normas de seguridad en el interior de una !i!ienda
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D).a00',,' () ,a a9&'*'$>a ) -*-2-a&-<a /)0.'*a, >ormarse una opinin propia. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a /a0a a/0)*()0 a a/0)*()0 .esarrollar estrategias m:ltiples de aprendizaje. D).a00',,' () ,a 2'$/)&)*2-a )$'2-'*a, "mpatizar con los dem%s. CRITERIOS DE E7ALUACIN 2. 1elacionar la e!olucin de la tecnolog$a con la &istoria de la &umanidad. 5. -dentificar los principales a!ances t'cnicos ocurridos a lo largo de la &istoria. 7. "(plicar cu%les &an sido las consecuencias sociales # econmicas deri!adas de la aparicin de algunos in!entos cla!e: la m%quina de !apor, el ordenador personal, el autom!il o -nternet, por ejemplo. 8. "(plicar cu%les son los problemas medioambientales deri!ados de la acti!idad tecnolgica. Clasificarlos teniendo en cuenta: Problemas globales del planeta. Problemas nacionales. Problemas locales. 4. 1elacionar in!entos cla!e con nuestra acti!idad cotidiana. MNIMOS EGIGIBLES 1elacionar los principales periodos &istricos con el desarrollo tecnolgico. Conocer el momento en que se desarrollaron los in!entos m%s importantes para la &umanidad. Conocer las consecuencias sociales de la aparicin de algunos in!entos cla!e, como la m%quina de !apor o -nternet. CRITERIOS DE E7ALUACIN CON RELACIN A LAS COMPETENCIAS BSICAS C'$/)&)*2-a. D).)$/)O' O#C)&-<' C0-&)0-' () #+.-2a. )<a,9a2-:* Conocimiento -dentifica algunos problemas e interaccin medioambientales pro!ocados 5 8 con el mundo f$sico por el desarrollo tecnolgico Comunicacin 1efle(iona en un te(to sobre las lingR$stica consecuencias sociales de la e!olucin 5,4 7 tecnolgica a lo largo de la &istoria de la &umanidad /atem%tica Asocia la &istoria de la tecnolog$a a la &istoria de las ciencias # las 8 5 matem%ticas *ratamiento 1econoce las *-C como in!entos cla!e en de la informacin # la &istoria por su impacto en nuestra !ida C 4 competencia digital cotidiana Cultural # art$stica 1elaciona algunos &itos art$sticos con B 5 a!ances tecnolgicos ;ocial # ciudadana "ntiende la relacin que e(iste entre 7,8,4,B 2,5 progreso tecnolgico # conte(to &istrico Autonom$a e ;e forma una opinin sobre algunas iniciati!a personal cuestiones fundamentales relacionadas con 2,5 8 la &istoria de la tecnolog$a Aprender a aprender Contribu#e a organizar la e(posicin sobre los principales a!ances t'cnicos ocurridos B 5 a lo largo de la &istoria "mocional "ntiende a quienes buscan formas de !ida menos tecnologizadas # m%s 2,5 7,8 armoniosas con la naturaleza
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