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Creacin de actividades educativas multimedia con JClic

Ensear de otra manera

Asociacin Ibn Firns Observatorio Astronmico de La Rinconada

Gua de referencia rpida

JClic Gua de referencia rpida

JClic es un proyecto de software libre que el Departamento de Educacin de la Generalitat de Catalua pone a disposicin de la comunidad bajo los trminos de la Licencia P blica General de G!" #GPL$% La GPL permite utili&arlo' distribuirlo y modificarlo libremente siempre que se respeten determinadas condiciones' entre las que cabe destacar el reconocimiento de autor(a y la persistencia de la licencia GPL en cualquier obra deri)ada% El cdi*o fuente de JClic est+ disponible% La presente *u(a se ,a reali&ado utili&ando la informacin disponible en el sitio oficial del proyecto #-onaClic .,ttp/ 00clic%1tec%net0es0jclic0inde1%,tm y pretende ser una ayuda para las personas que se ,an iniciado en JClic% Para ello' los te1tos del sitio oficial se ,an modificado li*eramente o resumido' en los cap(tulos 2' 3' 4' 5' 6 y 7% 8i nunca utili& JClic acceda a la informacin disponible en -onaClic en la seccin de cursos y tutoriales% Los iconos que identifican a los distintos pro*ramas y la ima*en que aparece en el cap(tulo 9' despus de la tabla de JClic :eports' pro)ienen del sitio web -onaClic% La tabla de acti)idades del cap(tulo 7 pertenece al curso diseado y producido por Lu& Gon&+le& Dom(n*ue&.;dame y Luis :odero Garduo y editado por la Consejer(a de Educacin de la Junta de ;ndaluc(a' publicado en el sitio ;)erroes% Los cap(tulo 9 y < ,an sido reali&ados por ;ntonio 8u+re& Jimne& de la ;sociacin =bn >irn+s' ?bser)atorio ;stronmico de La :inconada' 8e)illa% ?frecen una descripcin bre)e de las opciones disponibles en los men s y paneles de los tres pro*ramas que conforman JClic e informacin b+sica sobre al*unas ,erramientas tiles para los proyectos JClic% La @erramientas del Cap(tulo < est+n disponibles en la Aeb% =nfor)iew es >reeware' slo para uso pri)ado y no comercial% 8u empleo es libre para todas las instituciones educati)as y or*ani&aciones ,umanitarias% ;udacity y El G=BP son pro*ramas *ratuitos basados en cdi*o abierto distribuidos bajo los trminos de la Licencia P blica General de G!" #GPL$% Ja)a es una marca re*istrada de 8un Bicrosystems =nc% J:E' JB> y Ja)a Aeb 8tart son productos software que pertenecen a 8un Bicrosystems y est+n disponibles en el sitio ,ttp/00www%ja)a%com Aindows es un marca re*istrada de Bicrosoft Corporation

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Creacin de actividades educativas multimedia con JClic


1 !"u# es JClic$% & ' Caractersticas de JClic% ( ) Componentes% * & Instalacin de JClic% + ( Formatos de ,atos% * .ipos de actividades% / + Res0menes% 1' a JClic 1la2er% 1' b JClic Aut3or% 1) c JClic Reports% '' - 4erramientas% '& a Infar5ie6% '& b Audacit2% '& c 7L GI81% '(

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!"u# es JClic$ JClic est formado por un conjunto de aplicaciones informticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, de memoria, palabras cruzadas ... Las actividades no se acostumbran a presentar solas, sino empaquetadas en pro ectos. !n pro ecto est formado por un conjunto de actividades una o ms secuencias, que indican el orden en qu" se #an de mostrar. $l antecesor de JClic es Clic, una aplicaci%n que desde &''2 #a sido utilizada por educadores educadoras de diversos pa(ses como #erramienta de creaci%n de actividades didcticas para sus alumnos.
JClic es un entorno para la creacin, realizacin y evaluacin de actividades educativas multimedia, desarrollado en la plataforma Java. Es una aplicacin de software libre basada en estndares abiertos que funciona en diversos entornos operativos: Linu , !ac "# $, %indows y #olaris.

JClic est desarrollado en la plataforma Java, es un pro ecto de c%di)o abierto diversos entornos sistemas operativos.

funciona en

$n las p)inas de *+ctividades, de *zonaClic, -#ttp:..clic.xtec.cat.es/ se ofrecen dos maneras de acceder a los pro ectos JClic:
5isuali9ar las actividades en un applet

!n applet es un objeto incrustado en una p)ina 0eb. Los pro ectos que se ven de esta manera no quedan almacenados en el disco duro: JClic los descar)a, los utiliza finalmente los borra. 1i el applet JClic no se pone en marc#a correctamente #a que comprobar la confi)uraci%n del sistema Java del ordenador.
Instalar las actividades en el ordenador

JClic tiene un asistente que permite descar)ar las actividades )uardarlas en la biblioteca de pro ectos del ordenador. La biblioteca se crea la primera vez que se pone en marc#a JClic, o cuando se intenta #acer la primera instalaci%n de un pro ecto. 2ara ver los pro ectos de la biblioteca ser necesario descar)ar e instalar JClic.

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Caractersticas de JClic $l pro ecto JClic es una evoluci%n del pro)rama Clic 3.4, una #erramienta para la creaci%n de aplicaciones didcticas multimedia con ms de &4 a5os de #istoria. + lo lar)o de este tiempo #an sido muc#os los educadores educadoras que lo #an utilizado para crear actividades interactivas donde se trabajan aspectos procedimentales como diversas reas del curr(culum, desde educaci%n infantil #asta secundaria, principalmente. Los objetivos perse)uidos al iniciar el pro ecto ser(an: 6acer posible el uso de aplicaciones educativas multimedia 7en l(nea7, directamente desde 8nternet. 9antener la compatibilidad con las aplicaciones Clic 3.4 existentes. 6acer posible su uso en diversas plataformas 1olaris o 9ac ;1 <. sistemas operativos, como :indo0s, Linux,

!tilizar un formato estndar abierto para el almacenaje de los datos, con el fin de #acerlas transparentes a otras aplicaciones facilitar su inte)raci%n en bases de datos de recursos. +mpliar el mbito de cooperaci%n e intercambio de materiales entre escuelas educadores de diferentes pa(ses culturas, facilitando la traducci%n adaptaci%n tanto del pro)rama como de las actividades creadas. =eco)er las su)erencias de mejoras ampliaciones que los usuarios #ab"is ido enviando.

6acer posible que el pro)rama pueda ir amplindose a partir del trabajo cooperativo entre diversos equipos de pro)ramaci%n. Crear uno entorno de creaci%n de actividades ms potente, sencillo e intuitivo, adaptndolo a las caracter(sticas de los actuales entornos )rficos de usuario.

La &erramienta de pro'ramacin esco'ida &a sido Java, y el formato para almacenar los datos de las actividades es $!L.

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Componentes JClic est formado por cuatro aplicaciones:


JClic 1la2er
oApplet:

!n 7applet7 que permite incrustar actividades JClic en una p)ina 0eb para ejecutarlas en nuestro nave)ador favorito. 1e descar)a automticamente la primera vez que se visita al)una p)ina que conten)a un pro ecto JClic incrustado.
oAplicacin

JClic: !n pro)rama independiente que una vez instalado permite realizar las actividades desde el disco duro del ordenador -o desde la red/ sin que sea necesario estar conectado a 8nternet.
JClic Aut3or

JClic +ut#or es la #erramienta de autor que permite crear, editar de una manera sencilla, visual e intuitiva.
JClic Reports

publicar las actividades

JClic reports es el m%dulo encar)ado de recopilar los datos -tiempo empleado en cada actividad, intentos, aciertos, etc.../ presentarlos despu"s en informes estad(sticos de diversos tipos. JClic reports se basa en un esquema cliente ? servidor. $l servidor puede ser cualquier ordenador de una red, los clientes son de dos tipos: las aplicaciones JClic -applet pla er/, que env(an al servidor las puntuaciones obtenidas por los usuarios al realizar las actividades, los nave)adores 0eb -@irefox, ;pera, $xplorer.../ desde los que se pueden consultar los resultados administrar la base de datos.
JClic es un proyecto de software libre que el (epartamento de Educacin de la )eneralitat de Catalu*a pone a disposicin de la comunidad ba+o los t,rminos de la Licencia -.blica )eneral de )/0 1)-L2. La )-L permite utilizarlo, distribuirlo y modificarlo libremente siempre que se respeten determinadas condiciones, entre las que cabe destacar el reconocimiento de autor3a y la persistencia de la licencia )-L en cualquier obra derivada. El cdi'o fuente de JClic est disponible.

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Instalacin de JClic JClic es una aplicaci%n Java que se distribu e mediante la tecnolo)(a :eb1tart. La primera vez que #a)as clic en los enlaces que estn disponibles en la 0eb BonaClic se descar)arn los pro)ramas, que quedarn instalados en el ordenador. + partir de a#( podrs poner en marc#a las aplicaciones tantas veces como desees, a sea desde la ventana de control de Java :eb1tart o mediante los iconos que se crean en el escritorio en el menC inicio. La conexi%n a 8nternet s%lo es necesaria la primera vez. 2ara poner en marc#a los pro)ramas #az clic en los iconos de la p)ina *Descar)a e instalaci%n de JClic, de BonaClic:

JClic 2la er

JClic +ut#or

+ctividades

JClic =eports

1i no arrancan automticamente puede que sea necesario actualizar el sistema Java del ordenador. !na de las ventajas del sistema :eb1tart es que los pro)ramas se instalan #a al)una mejora disponible, sin que #a a que descar)arlos manualmente.
JClic desconectado

se actualizan cuando

+ pesar de todo, si prefieres no utilizar este sistema o si necesitas #acer una instalaci%n manual -por ejemplo, en ordenadores sin conexi%n a 8nternet/, existe tambi"n la posibilidad de descar)ar un instalador $<$ -para sistemas :indo0s/ o un B82 en el que se encuentran los fic#eros las instrucciones de instalaci%n -para Linux, 9ac 1olaris/ en BonaClic. 2asos para instalar JClic:
&.8nstalar mquina #ttp:..000.java.com.

virtual de J+E+ -J=$, Java =untime $nvironment/, disponible en

2.8nstalar las extensiones multimedia para J+E+ *customJ9@instal.exe,, disponible tambi"n en el sitio de Java. 3.8nstalar las aplicaciones JClic. $l pro)rama est disponible en la 0eb BonaClic -#ttp:..clic.xtec.net.es.jclic.index.#tm/. 1e utiliza un mismo instalador para los distintos m%dulos: JClic 2la er, JClic +utor JClic =eports.

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Formatos de datos Los datos de JClic se almacenan en un formato estndar de intercambio denominado <9L. JClic trabaja con dos tipos de arc#ivos:
Arc3ivos con e:tensin ;clic

1on documentos que contienen la descripci%n completa de un pro ecto JClic. Contiene cuatro elementos principales: 8nformaci%n sobre los autores.se del pro ecto, descriptores temticos, revisiones, etc. -1ettin)s/. Contiene elementos que definen el funcionamiento actividad. -+ctivities/. las caracter(sticas propias de cada el comportamiento de

Describe la orden en que se tienen que presentar las actividades los botones de avanzar retroceder. -1equence/.

=elaci%n del nombre la ubicaci%n de todos los in)redientes necesarios para ejecutar las actividades: im)enes, sonidos, v(deo, 98D8, fuentes GG@ ... etc. -9ediaHa)/.
Arc3ivos con e:tensin ;clic 9ip

1on arc#ivos B82 estndar que contienen un Cnico documento .jclic al)unos o todos los in)redientes -im)enes, arc#ivos multimedia .../ necesarios para ejecutar las actividades. $l uso de "ste formado permite encapsular un pro ecto en un Cnico fic#ero. +dems de estos dos formatos, JClic es capaz tambi"n de importar los fic#eros 2+C de Clic 3.4. 2CC

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.ipos de actividades JClic permite realizar siete tipos bsicos de actividades:


Las

asociaciones pretenden que el usuario descubra las relaciones existentes entre dos conjuntos de informaci%n.
Los

juegos de memoria donde #a que ir descubriendo parejas de elementos i)uales o relacionados entre ellos, que se encuentran escondidos.
Las

actividades de exploracin, identificacin e informacin, que parten de un Cnico conjunto de informaci%n.


Los

puzzles, que plantean la reconstrucci%n de una informaci%n que se presenta inicialmente desordenada. $sta informaci%n puede ser )rfica, textual, sonora ... o combinar aspectos )rficos auditivos al mismo tiempo.
Las

actividades de respuesta escrita que se resuelven escribiendo un texto -una sola palabra o frases ms o menos complejas/.
Las

actividades de texto, que plantean ejercicios basados siempre en las palabras, frases, letras prrafos de un texto que #a que completar, entender, corre)ir u ordenar. Los textos pueden contener tambi"n im)enes ventanas con contenido activo.
Las

sopas de letras los crucigramas son variantes interactivas de los conocidos pasatiempos de palabras escondidas.

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+l)unos de los tipos de actividades presentan diversas modalidades, dando lu)ar a &A posibilidades diferentes:
TIPOS ;sociacin simple DESCRIPCIN 8e presentan dos conjuntos de informacin que tienen el mismo n mero de elementos% ; cada elemento del conjunto ori*en corresponde un elemento del conjunto destino% Cambin se presentan dos conjuntos de informacin' pero stos pueden tener un n mero diferente de elementos y entre ellos se pueden dar di)ersos tipos de relacin/ uno a uno' uno a )arios' elementos sin asi*nar %%% Este tipo de acti)idades consiste en descubrir parejas de elementos entre un conjunto de casillas inicialmente escondidas% Las parejas pueden estar formadas por dos pie&as idnticas' o por dos elementos relacionados% En cada intento se destapan dos pie&as' que se )uel)en a esconder si no forman pareja% El objeti)o es destapar todos los elementos del panel% 8e muestra una informacin inicial y al ,acer clic encima suyo se muestra' para cada elemento' una determinada pie&a de informacin% 8e presenta slo un conjunto de informacin y ,ay que ,acer clic encima de aquellos elementos que cumplan una determinada condicin% 8e muestra un conjunto de informacin y' opcionalmente' se ofrece la posibilidad de acti)ar el contenido multimedia que lle)e cada elemento% 8e muestran dos paneles% En uno est+ la informacin desordenada y el otro est+ )ac(o% @ay que reconstruir el objeto en el panel )ac(o lle)ando all( las pie&as una por una% En un nico panel se me&cla la informacin% En cada intento se conmutan las posiciones de dos pie&as' ,asta ordenar el objeto% En un nico panel se ,ace desaparecer una pie&a y se me&clan las restantes% En cada intento se puede despla&ar una de las pie&as ,acia el a*ujero' ,asta que queden todas en el orden ori*inal%

compleja

Jue*o de memoria

;cti)idad de e1ploracin

;cti)idad de identificacin

Pantalla de informacin

Pu&&le

doble

de intercambio

de a*ujero

&4

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TIPOS Ce1to Completar te1to

DESCRIPCIN En un te1to se ,acen desaparecer determinadas partes #letras' palabras' si*nos de puntuacin' frases$ y el usuario debe completarlo% En un te1to se seleccionan determinadas palabras' letras y frases que se esconden o se camuflan' y el usuario debe completarlo% La resolucin de cada uno de los elementos escondidos se puede plantear de maneras distintas/ escribiendo en un espacio )ac(o' corri*iendo una e1presin que contiene errores o seleccionando di)ersas respuestas posibles de una lista% El usuario ,a de sealar con un clic de ratn determinadas palabras' letras' cifras' s(mbolos o si*nos de puntuacin% En el momento de disear la acti)idad se seleccionan en el te1to al*unas palabras o p+rrafos' que se me&clar+n entre s(% El usuario ,a de )ol)er a ponerlo en orden% 8e muestra un conjunto de informacin y' para cada uno de sus elementos' ,ay que escribir el te1to correspondiente% @ay que ir rellenando el panel de palabras a partir de sus definiciones% Las definiciones pueden ser te1tuales' *r+ficas o sonoras% El pro*rama muestra autom+ticamente las definiciones de las dos palabras que se cru&an en la posicin donde se encuentre el cursor en cada momento% @ay que encontrar las palabras escondidas en un panel de letras% Las casillas neutras del panel #que no pertenecen a nin*una palabra$ se rellenan con caracteres seleccionados al a&ar en cada ju*ada% Puede tener un contenido asociado% En este caso se ir+ des)elando un elemento de un conjunto de informacin #te1to' sonidos' im+*enes o animaciones$ cada )e& que se localice una palabra nue)a%

:ellenar a*ujeros

=dentificar elementos ?rdenar elementos :espuesta escrita Palabras cru&adas

8opa de letras

&&

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JClic 1la2er
Men Archivo Opcin ;brir el arc,i)oD ;brir una ubicacin webD 8alir #lista de proyectos$ Actividad 8i*uiente ;nterior Fol)er :einiciar =nformacin ;yuda =nformes 8onidos Herramientas GibliotecasD Confi*uracin Descripcin ;brir proyectos Jclic .conjunto de acti)idades. #%jclic' %jclic%&ip$' =nstaladores de proyectos #%jclic%inst$ y Paquetes Clic 4%E #%pac' %pcc$ ;brir ":L/ ,ttp/00 8alir de Jclic Player ;brir proyectos utili&ados' por nombre ;)an&ar a la si*uiente acti)idad :etroceder a la acti)idad anterior :e*resar a la primera acti)idad o la )entana de proyectos Comen&ar a reali&ar la acti)idad actual Bostrar informacin del proyecto ;yuda de usuario Bostrar informacin/ ;cerca de' 8istema' Proyecto e =nformes ;cti)ar 0 Desacti)ar sonido en las acti)idades ;dministrar bibliotecas de proyectos/ Editar' !ue)a' 8uprimir' 8eleccionar y Cancelar #library%jclic$ Confi*urar 8e*uridad' General' =nformes' Bultimedia y Gibliotecas Bostrar informacin/ ;cerca de' 8istema' Proyecto e =nformes

Ay da

;cerca deD

&2

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JClic Aut3or
Men Archivo Opcin !ue)o ProyectoD ;brir el arc,i)oD Descripcin Comen&ar un nue)o proyecto de acti)idades ;brir proyectos Jclic .conjunto de acti)idades. #%jclic' %jclic%&ip$' =nstaladores de proyectos #%jclic%inst$ y Paquetes Clic 4%E #%pac' %pcc$ ;brir proyectos Jclic desde ":L/ ,ttp/00 Guardar proyecto Guardar proyecto #con otro nombre o en otra ubicacin$ 8alir de Jclic ;ut,or ;brir proyectos utili&ados' por nombre Cortar una acti)idad Copiar una acti)idad Pe*ar una acti)idad Eliminar una acti)idad Copiar a otras acti)idades al*unos de los atributos de la acti)idad actual Bo)er una acti)idad ,acia arriba Bo)er una acti)idad ,acia abajo =nsertar nue)o objeto multimedia a la mediateca #im+*enes' sonidos' animaciones flas,$ =nsertar nue)a acti)idad =nsertar una acti)idad a lista de acti)idades de secuencia =mportar acti)idades desde un proyecto e1istente Confi*urar entorno General' Bultimedia y ;pplet Bostrar y editar +rbol del documento #proyecto$ Genera una p+*ina ,tml donde se ejecuta un proyecto #applet$ Generar y editar un arc,i)o de instalacin ;cti)ar Panel de Proyecto ;cti)ar Panel de Bediateca ;cti)ar Panel de ;cti)idades ;cti)ar Panel de 8ecuencia Ejecutar acti)idad para comprobar su funcionamiento Bostrar objeto Bostrar informacin de la aplicacin y datos del 8istema

;brir una ubicacin webD Guardar Guardar comoD 8alir #lista de proyectos$ Edicin :ecortar Copiar Pe*ar Eliminar Copiar atributos Bo)er ,acia arriba Bo)er ,acia abajo Insertar =nsertar nue)o objeto multimedia =nsertar nue)a acti)idad =nsertar nue)o elemento de secuencia =mportar acti)idadesD Herramientas Confi*uracin Hrbol del documento Crear p+*ina Aeb Crear instalacin del proyecto !er Proyecto Bediateca ;cti)idades 8ecuencia Bostrar ;cti)idad Fisuali&ar ?bjeto ;cerca de

Ay da

&3

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Pane"es Proyecto Opcin C(tulo Descripcin ;utores Centros :e)isiones Descriptores =nterfa& de usuario Descripcin C(tulo *enrico del proyecto de acti)idades% ;tributos como/ Descripcin o Cema' !i)el educati)o de referencia' +rea' len*uaje%%% Datos de los autores del proyecto% Datos sobre el centro o centros al que pertenecen los autores% >ec,as de creacin.modificacin y autores Para indicar ni)el y ciclo educati)o' +reas' descriptores e idioma del proyecto Permite seleccionar la piel del proyecto y ,abilitar' des,abilitar o cambiar los sonidos de e)ento% Permite a*re*ar a la mediateca arc,i)os de im+*enes' sonidos' )ideos y animaciones :eproduce un objeto multimedia #sonido' ima*enD$ Eliminar un objeto multimedia que no se est utili&ando en nin*una acti)idad Permite recar*ar todos los objetos multimedia% :esulta de utilidad si al*uno ,a sido modificado E1portar todos los objetos multimedia >iltrar objetos por tipo de arc,i)o Lista de objetos multimedia disponibles para el proyecto Cambiar el nombre del objeto seleccionado y en todas las referencias e1istentes en las acti)idades 8ustituir el objeto multimedia por otro E1traer el objeto del arc,i)o &ip y *uardarlo de forma independiente ;ctuali&a la mediateca importando nue)amente un objeto multimedia Buestra las lista de acti)idades que utili&an el objeto seleccionado Editar la acti)idad seleccionada @abilitar o des,abilitar la actuali&acin de los objetos multimedia en el arc,i)o &ip

Mediateca

;adir una ima*en o un objeto multimedia Pre)isuali&acin del recurso multimedia Eliminar ;ctuali&a todos los recursos Grabar en arc,i)os el contenidoD Cipos de arc,i)os ILista de objetosJ Cambiar nombre Cambiar el arc,i)o Guardar el arc,i)o ;ctuali&ar el contenido del recurso :eferenciado por EditarD Guardarlo en el arc,i)o &ip

&3

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JClic Aut3or
Actividades !ue)a ;cti)idad ;*re*ar una nue)a acti)idad al proyecto% Cada acti)idad ser+ identificada por su nombre% En cada recar*a del proyecto la lista de acti)idades se ordenar+ alfanumricamente% Los tipos de acti)idades son/ 4sociacin comple+a 4sociacin simple Jue'o de memoria 4ctividad de e ploracin 4ctividad de identificacin -antalla de informacin -uzzle doble -uzzle de intercambio -uzzle de a'u+ero 5e to: completar te to 5e to: rellenar a'u+eros 5e to: identificar elementos 5e to: ordenar elementos 6espuesta escrita Cruci'rama #opa de letras "tras Ejecutar la acti)idad para probar su funcionamiento Bo)er una acti)idad ,acia arriba Bo)er una acti)idad ,acia abajo Copiar una acti)idad Cortar una acti)idad Pe*ar una acti)idad Eliminar una acti)idad Copiar a otras acti)idades al*unos de los atributos de la acti)idad actual Permite seleccionar una acti)idad para editarla% Paneles ?pciones' Fentana' Bensajes' Panel y Ce1to

Probar el funcionamiento de la acti)idad Bo)er el elemento seleccionado ,acia arriba Bo)er el elemento seleccionado ,acia abajo Copiar :ecortar Pe*ar Eliminar Copiar atributos #Ista$de$actividades% #Pane"es$de$actividades%

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Actividades$ &contina'''( O1CIO<7= Descripcin Cipo/ Cambiar el tipo de acti)idad/ !ombre/ Cambiar nombre/ Descripcin/ In)ormes =ncluir esta acti)idad en informes/ Cdi*o/ :e*istrar tambin las acciones/ Inter)a*$de$ s ario Piel/ 1aneles Actividades Opciones generales de una actividad Buestra el tipo de la acti)idad que se est+ editando Permite cambiar el tipo de la acti)idad que se est+ editando% El cambio puede implicar perdida de al*una informacin% Buestra el nombre asi*nado a la acti)idad Permite cambiar el nombre dado a una acti)idad Descripcin bre)e de la acti)idad @abilitar 0 Des,abilitar inclusin de la acti)idad en informes Cdi*o opcional que se almacena en la base de datos y que se utili&a para filtrar la informacin e1istente @abilitar 0 Des,abilitar el re*istro de todas las acciones de un0a usuario0a cuando reali&a una acti)idad Cambiar el aspecto del interfa& de usuario cuando se ejecuta un proyecto de acti)idades% Pieles disponibles/ 7oran'e 7'reen 7default 7blue 7simple @abilitar 0 Des,abilitar sonidos de e)entos *enricos o a*re*ados a la mediateca% Los e)entos que pueden reproducir un sonido son/ 8nicio de actividad 9acer clic en un ob+eto 4ccin correcta 4ccin errnea 4ctividad correctamente finalizada 4ctividad finalizada con errores

8onidos de e)ento/

&A

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JClic Aut3or
Actividades$ &contina'''( +enerador$de$contenido Generador autom+tico/ 1aneles Actividades Generar autom+ticamente el contenido de una acti)idad% El tipo 4rit& sir)e para *enerar contenidos basados en operaciones artimticas Definir los criterios a se*uir en la *eneracin del contenido autom+tico Bostrar 0 ?cultar contador de tiempo Ciempo m+1imo disponible para la acti)idad Cuando se inicia una acti)idad el tiempo comien&a en el )alor m+1imo y )a decreciendo ,asta cero Bostrar 0 ?cultar contador de intentos ! mero de intentos posibles cuando se resuel)e una acti)idad Cuando se inicia una acti)idad el n mero de intentos comien&a en el )alor m+1imo y )a decreciendo ,asta cero @abilitar 0 Des,abilitar el botn de ayuda en una acti)idad Buestra un mensaje que ayuda a resol)er una acti)idad Buestra la solucin de una acti)idad @abilitar 0 Des,abilitar el botn de info en una acti)idad Buestra el contenido de una p+*ina web Ejecuta un pro*rama e1terno a Jclic ! mero de )eces que se me&clar+n las pie&as ;rrastrar los objetos en lu*ar de unirlos con una l(nea ?bli*a a reali&ar las acti)idades si*uiendo un orden

Confi*uracin/ Contadores Contador de tiempo/ Ciempo m+1imo/ Cuenta atr+s #tiempo$/ Contador de intentos/ =ntentos m+1imos/ Cuenta atr+s #intentos$/ ,otones ;yuda/ Bostrar este mensaje/ Bostrar la solucin =nformacin/ Bostrar esta ":L/ Ejecutar el comando/ Comportamiento Be&clas ;rrastrar Comprobar orden de ejecucin

&F

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JClic Aut3or
Actividades$ &contina'''( 57<.A<A= !ista$previa Presenta una )ista de la )entana de la acti)idad !entana$principa"$&e-terior( Color de fondo Gradiente =ma*en En mosaico !entana$de$. e/o$&interior( Color de fondo Gorde Posicin Gradiente Cransparente Bar*en $ 87<=AJ7= Mensa.e$inicia" Bensaje inicial Mensa.e$)ina" Bensaje final Mensa.e$de$error Bensaje de error Atributos de un mensa;e Ce1to Iposicin del te1toJ =ma*en Iposicin de ima*enJ E)itar sobreposicin ima*en0te1to Estilo Ce1to que se mostrar+ en el mensaje Posicin del te1to dentro de la )entana del mensaje =ma*en de fondo para la )entana del mensaje Posicin de la ima*en dentro )entana del mensaje ;cti)ar 0 Desacti)ar la sobreposicin ima*en 0 te1to Establecer opciones de estilo/ color de fondo' *radiente' transparente' fuente' tamao fuente' colores' sombra' *rosor borde ;cti)ar 0 Desacti)ar borde de la )entana del mensaje :eproducir sonido' )ideo' edicin sonidos' opciones flujo secuencia de acti)idades' mostrar ":L% 8eleccionar color de fondo y )alor de opacidad ;cti)ar 0 Desacti)ar *radiente a partir de dos colores' un n mero de ciclos y orientacin @abilitar 0 Des,abilitar una ima*en de fondo @abilitar 0 Des,abilitar ima*en formando un mosaico 8eleccionar color de fondo y )alor de opacidad ;cti)ar 0 Desacti)ar un borde Establecer posicin con respecto a la )entana principal/ centrada o en posicin absoluta ;cti)ar 0 Desacti)ar *radiente a partir de dos colores' un n mero de ciclos y orientacin ;cti)ar 0 Desacti)ar un fondo transparente Establecer mar*en de la )entana de jue*o #l(nea punteada$ Contenido y aspecto de los mensajes de la actividad ;cti)ar 0 Desacti)ar el mensaje que se muestra cuando se inicia la acti)idad &ver$atri0 tos$de$ n$ mensa.e( ;cti)ar 0 Desacti)ar el mensaje que se muestra cuando finali&a una acti)idad &ver$atri0 tos$de'''( ;cti)ar 0 Desacti)ar el mensaje cuando la acti)idad termina con errores &ver$atri0 tos$de$ n$mensa.e( 1aneles Actividades Aspecto de la ventana que contiene la actividad

Gorde Contenido acti)o

&I

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Actividades$ &contina'''( 1A<7L 1aneles Actividades Tablas para el contenido de una actividad Codos los tipos de acti)idades tienen al menos un panel' e1cepto las acti)idades del tipo Ce1to% "n panel est+ formado por un conjunto de celdas or*ani&adas en filas y columnas que pueden contener te1to o al* n objeto de la mediateca% "na acti)idad puede tener un panel o dos' dependiendo de qu tipo sea/ Tipo$de$actividad Nmero$de$pane"es ;sociacin simple y compleja 3 Jue*o de memoria 2 ;cti)idad de e1ploracin 3 ;cti)idad de identificacin 2 Pantalla de informacin 2 Pu&&le doble 2' aunque tiene dos no tiene la pestaa del panel G ya que ste slo tiene la funcin de ser el sitio donde se tienen que ir colocando las pie&as del pu&&le% Lo que s( tiene es la pestaa de distribucin% Pu&&les de intercambio y a*ujero :espuesta escrita Cruci*ramas 8opa de letras Pane"$A 2 3 3 2' aunque tiene la opcin de un se*undo panel donde aparece el contenido asociado% Establecer KPre*untasK' forma de las celdas del panel' nL filas' nL columnas' altura de filas' anc,ura de columnas' ima*en de fondo para todo el panel' estilo' borde' opcin de barajar y contenido alternati)o% Establecer K:espuestasK' forma de las celdas del panel' nL filas' nL columnas' altura de filas' anc,ura de columnas' ima*en de fondo para todo el panel' estilo' borde' opcin de barajar y contenido alternati)o% ?pcin de distribuir #)erticalmente u ,ori&ontalmente$ y el orden de los paneles en la )entana donde se ejecuta una acti)idad Establecer relacin entre Kpre*untas y respuestasK seleccion+ndolas de los paneles ; #pre*untas$ y G #respuestas$% Las relaciones pueden ,acerse Kuno a unoK' o bien' Kuno a )ariosK dependiendo de la acti)idad%

Pane"$,

Distri0 cin

Re"aciones

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JClic Aut3or
Actividades$ &contina'''( .7>.O Contenido Crear una inc*nita o suprimirla =nc*nita%%% 1aneles Actividades Texto escrito para las actividades del tipo Texto =ntroducir te1toM confi*urar su aspecto y el funcionamiento de la acti)idad% Permite definir las inc*nitas% Pre)iamente' seleccionar la palabra o el p+rrafo% En una acti)idad del tipo 5e to: rellenar' escribir la lista de respuestas )+lidasM lon*itud m+1ima del te1toM car+cter de rellenoM lon*itud inicialM te1to inicialM lista de opciones a mostrar y )entana emer*ente Puede contener te1tos' im+*enes y contenido acti)o% ?pcionalmente' antes comen&ar la acti)idad permite mostrar un te1to% Despus de reali&ar la acti)idad se puede utili&ar el botn de e)aluar para corre*irla En una acti)idad del tipo Ce1to/ identificar define si se identificar+n palabras completas o caracteres y en una del tipo Ce1to/ ?rdenar establece el tipo de ordenacin ;nc,ura de la )entana del te1to ;ltura de la )entana del te1to >uentes' colores del te1to' colores de aciertos y errores

=nsertar una celda Fentana Pre)ia%%% E)aluacin%%% Cipo%%%

;nc,ura ;ltura Esti"o

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JClic Aut3or
Pane"es Sec encias Opcin =nsertar un nue)o elemento Probar el funcionamiento Bo)er el elemento ,acia arriba Bo)er el elemento ,acia abajo Copiar :ecortar Pe*ar ;cti)idad Editar Etiqueta Descripcin >lec,a ;delante Bostrar botn ;ccin ;)ance autom+tico :etardo 8altos condicionales 8alto superior 8alto inferior >lec,a ;tr+s Bostrar botn ;ccin Descripcin =nsertar en la lista de secuencia una acti)idad Prueba el funcionamiento de la acti)idad seleccionada Bue)e la acti)idad seleccionada a la posicin anterior Bue)e la acti)idad seleccionada a la posicin posterior Copiar una acti)idad al portapapeles #copiar$ Cortar una acti)idad al portapapeles #mo)er$ Pe*ar la acti)idad del portapapeles Permite sustituir por otra la acti)idad seleccionada Editar la acti)idad seleccionada =dentificador de una acti)idad en el flujo Descripcin de la secuencia Bostrar 0 ?cultar botn KadelanteK >lujo/ a)an&ar' saltar a #etiqueta$' detenerse' )ol)er y salir Continuar la ejecucin autom+ticamente Detener un tiempo la acti)idad "mbral superior de puntuacin o tiempo que condiciona el flujo "mbral inferior de puntuacin o tiempo que condiciona el flujo Bostrar 0 ?cultar botn Katr+sK >lujo/ a)an&ar' saltar a #etiqueta$' detenerse' )ol)er y salir

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JClic Reports
Pane" Opcin Descripcin =nicia el ser)icio de =nformes y el sistema comien&a a atender a los NclientesO% Detiene el ser)icio de informes y el sistema deja de atender a los NclientesO% =niciar na)e*ador web para acceder al sistema de informes y consultar informacin' dar de alta0baja usuarios NclientesO y *rupos% Desde que se acti)a el ser)icio de informes ,asta que se detiene re*istra todos los sucesos que ocurren% 8ir)e para auditar al sistema% ;cti)ar 0 Desacti)ar que se )isualice en la )entana de mensajes del sistema m+s o menos informacin% Gorra toda la informacin de la )entana de mensajes del sistema Copia al portapapeles del sistema todos los mensajes del sistema Permite cambiar las opciones de confi*uracin/ apariencia' na)e*ador preferido' base de datos y ser)idor web Bostrar informacin de la )ersin del pro*rama y de los recursos del sistema Detener el ser)icio de informes y salir del Jclic :eports Servidor$ =niciar In)ormes$1c"ic Detener =niciar na)e*adorD #mensajes del sistema$ Bostrar informacin ampliada Limpiar Copiar Confi*uracinD ;cerca de 8alir

7s?uema de funcionamiento de JClic Reports

@uente de la ima)en: sitio BonaClic

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@na prueba rpida con Jclic Reports 2 Access 'AAA


ConfiBuracin en el servidor

&.Descomprimir jclicJtestJaccess2444.zip extraer la HD de pruebas: jclcJtestJaccess2444.mdb. -2uedes descar)arla de BonaClic/. 2.=enombrar el fic#ero jclicJtestJaccess2444.mdb con el nombre *JClic=eports.mdb,. 3.Crear conector ;DHC: $n 2anel de Control buscar el icono *;r()enes de datos ;DHC, -puede que est" en 6erramientas administrativas/. $jecutar 7;r()enes de datos ;DHC7 acceder a la pesta5a 7D1K de sistema7. 6acer clic en *+)re)ar..., seleccionar en la lista el tipo *9icrosoft +ccess Driver -L.mdb/,. Confirmar #aciendo clic en el bot%n 7@inal7. $scribir en 7Kombre del ori)en de datos7 la palabra *JClic,, en 7Descripci%n7 cualquier texto explicativo, como por ejemplo: *Hase de datos de informes JClic,. 6acer clic en 71eleccionar...7 buscar el arc#ivo *JClic=eports.mdb,. 2ara finalizar #acer clic en 7+ceptar7 cerrar la ventana de control de ;DHC.
ConfiBuracin en los clientes

$s necesario confi)urar los clientes JClic para que se conecten con el servidor JClic reports le env(en informaci%n de las actividades realizadas. &.JClic reports debe estar funcionando en al)Cn ordenador de la red -servidor/. 2.6acer clic en *Confi)uraci%n, de JClic reports acceder a la pesta5a 1ervidor 0eb. +notar el valor del *2uerto de comunicaciones,, normalmente es '444. 3.+veri)uar el nombre o la direcci%n 82 del servidor. 3.8niciar en un *cliente, JClic 2lacer acceder al menC *6erramientas, en *Confi)uraci%n, seleccionar la pesta5a *8nformes,. >.9arcar la casilla *Muardar los resultados de las actividades en una base de datos,. A.1eleccionar la opci%n *Conectarse a un servidor de informes JClic,, escribir en el campo 1ervidor el nombre o la 82 del ordenador servidor se)uido de dos puntos el nCmero de puerto. $jemplos: *&'2.&AI.&.&4:'444, % *servidor:'444,. F.Confirmar los cambios, cerrar JClic volver a iniciarlo. 1i todo va bien deber(a aparecer la pantalla de identificaci%n, JClic reports empezar a re)istrar los resultados de todas las actividades que realice. =epetir los pasos 3, >, A F en todos los ordenadores *clientes, en los que desee activar el sistema de informes de JClic.

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4erramientas
Infarvie6

$s un pro)rama que ocupa mu poco espacio aunque muc#os usuarios lo utilizan principalmente como visor de im)enes, est repleto de prestaciones. $numeramos las ms importantes: 2ermite visualizar editar las im)enes realizando una car)a rpida de las mismas. =ealiza capturas de pantalla +plica edici%n avanzada efectos especiales a las im)enes. Convierte las im)enes a los formatos ms extendidos -.J2M, M8@, H92, 2KMN/ Convierte im)enes a iconos. Menera M8@ 2KM transparentes. !na vez instalado en el ordenador si copiamos la carpeta del pro)rama *8nfarvie0, que se encuentra en *+rc#ivos de pro)ramas, a un lpiz de memoria -pendrive/ puede ejecutarse en otros equipos, de la misma manera que un pro)rama portable, es decir, sin necesidad de instalarlo.
Audacit2

$s una utilidad para la edici%n de sonido que permite abrir arc#ivos :+E, 923, ;MM 98D8, entre otros formatos. +udacit permite capturar sonidos de distintas fuentes editarlos en distintas pistas que lue)o fcilmente pueden mezclarse. Las pistas pueden exportarse incluso por separado. =esulta una #erramienta mu prctica para capturar sonidos desde el micr%fono que posteriormente pueden emplearse en la elaboraci%n de los pro ectos JClic. 2ara )rabar un sonido, conecte el micr%fono al ordenador, ejecute +udacit #a)a clic en el bot%n *Mrabar,. Lue)o, cuando lo desee, deten)a la )rabaci%n en el bot%n *2arar,. $l sonido capturado o parte de "l que previamente #a a sido seleccionado, puede ser editado -cortado, copiado, borrado, silenciadoN/ o modificado con la aplicaci%n de efectos especiales -eco, reversi%n, cambio de velocidad, de tono, de tiempoN/. Cuando finalice la edici%n del sonido puede )rabar el pro ecto interese. exportarlo al formato que ms le

$xiste una versi%n portable -que no requiere instalaci%n/ descar)able desde el sitio 2ortable+pps.com

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7l GI81

$L M892 tiene unas caracter(sticas similares a otras aplicaciones de manipulaci%n de im)enes como +dobe 2#otos#op trabaja con una )ran cantidad de formatos de fic#eros )rficos. M892 si)nificaba ori)inalmente OMeneral 8ma)e 9anipulation 2ro)ramP -O2ro)rama )eneral para manipulaci%n de im)enesP/Q en &''F se cambi% para que si)nificase OMK! 8ma)e 9anipulation 2ro)ramP -O2ro)rama de manipulaci%n de im)enes de MK!P/. $s parte oficial del pro ecto MK!. M892 sirve para procesar )rficos foto)raf(as di)itales. Los usos t(picos inclu en la creaci%n de )rficos lo)os, el cambio de tama5o recorte de foto)raf(as, el cambio de colores, la combinaci%n de im)enes usando un paradi)ma de capas, la eliminaci%n de elementos no deseados de las im)enes la conversi%n entre distintos formatos de im)enes. Gambi"n se puede utilizar el M892 para crear im)enes animadas sencillas. 1e ejecuta en una ventana principal de #erramientas varias adicionales que podemos ele)ir se)Cn las necesidades de cada tarea. Las ilustraciones se muestran en una ventana de ima)en puede abrir tantos arc#ivos simultneamente como permita la capacidad del equipo. $n todo momento se encuentra accesible el menC )eneral de la aplicaci%n, pulsando con el bot%n derec#o del rat%n sobre cualquier rea de una ima)en abierta. $ntre sus capacidades se encuentran: 1oporte para canal alfa en las im)enes, es decir, es capaz de distin)uir )estionar re)iones transparentes. 6erramientas de transformaci%n con las que podemos rotar, escalar, ses)ar, etc. Grabaja con canales capas, o sea, puede descomponer los colores bsicos permite superponer distintas ilustraciones en capas diferentes dentro de una misma ima)en. 6erramientas inteli)entes de selecci%n de zonas de una ima)en. !na completa )ama de ajustes del color. 2otentes utilidades de retoque como el clonado, suavizado, difuminado,... Convierte trazados en selecciones viceversa. Mradientes motivos de rellenos personalizados. Diferentes #erramientas de dibujo como el lpiz, aer%)rafo, etc. +mplia paleta de pinceles editables. 1oporta scripts -peque5os pro)ramas/ en varios len)uajes de pro)ramaci%n lo que le permite contar con un completo surtido de plu)ins en constante evoluci%n. 9Cltiples niveles de des#acer s%lo limitados por la capacidad de equipo.

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