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1.- El CROQUIS Y SU USO 1.2 PUNTO Y LINEAS.

Explicamos las propiedades, caractersticas, tipos, y lo que nos sugieren visualmente los diferentes tipos de lneas y los puntos. En cuanto a informacin visual, el punto es la unidad mnima, y su forma puede ser rectangular, circular, triangular o con una forma sin definir, puede poseer diferentes tamaos y colores adems de distintas ubicaciones dentro de una composicin grfica. El punto posee un gran poder de atraccin visual sin sensacin de direccin por si solo, pero ubicando dos puntos prximos puede crear una sensacin a la persona que lo est visualizando de direccin y cuantos ms puntos se siten y ms seguidos mayor sensacin de direccin provocar en la persona que lo visualiza. Cuando Agrupamos varios puntos pueden definir, contornos, colores, formas, etc. En el diseo de webs no suelen usarse puntos por s solos, sin embargo se emplean sucesiones de puntos para captar la atencin del usuario en muchas ocasiones, como elementos de separacin o todo lo contrario para relacionar elementos. La lnea es un elemento bsico en toda compasin grfica y es el elemento ms utilizado, tomando tanto protagonismo como puede tomar la letra en un texto, la lnea es sencilla, pura, a la par que dinmica y muy variada. Una lnea est formada por dos o ms puntos, y la energa y dinamismo se demuestra ya que podemos asemejar una lnea a un punto en movimiento, una trayectoria, una direccin. La presencia de una lnea afecta e influencia todo aquello que tiene cercano a ella. La lnea posee gran expresividad, energa, dinamismo, movimiento, direccin, crea tensin en la composicin grfica, sirve como separador de espacios grficos, como unin de elementos, y genera planos o texturas con la sucesin de lneas prximas. Se puede conseguir direccionamiento empleando lneas, y acentuar el direccionamiento de un diseo cuantas ms lneas paralelas empleemos. Cualidad que se puede utilizar para dirigir la atencin del observador hacia una zona o elemento especfico. La lnea como separador, nos permite delimitar reas, niveles y planos. Se encuentra en el borde de una forma y divide o circunda una o varias reas. Las propiedades de las lneas se definen por: Grosor de lnea Longitud de lnea Orientacin o direccin de la lnea con respecto a la pgina La ubicacin de la lnea con respecto a la pgina La forma de la lnea dependiendo si es recta o curvada El color de la lnea

A su vez el nmero de lneas, la proximidad entre ellas y la direccin de las mismas entre ellas sern factores que influirn en las propiedades de las lneas. Habra que aclarar que una lnea deja de ser considerada como lnea cuando en la relacin ancholargo supera una proporcin determinada. Ya que una lnea ms ancha que la mitad de su largo carece de expresin dinmica del trazo y se convierte en una superficie rectangular.

Otro uso de las lneas es su unin sucesiva, que forma trazos. Los trazos pueden permitir representar objetos simblicamente, eliminando la informacin superflua y conservando la informacin importante del objeto, adems tambin permiten dar volumen a objetos. Podemos distinguir diferentes tipos de lneas con sus diferentes cualidades, aqu vamos a distinguir las siguientes: La lnea recta: Es el camino ms corto entre dos puntos y no es habitual encontrarlas en la naturaleza donde predominan las lneas curvas, pero si es habitual en el entorno humano ya que dota de estabilidad nuestras creaciones. La lnea horizontal: Expresa equilibrio y estabilidad, ya que nos movemos sobre un plano horizontal una lnea de horizonte se hace imprescindible como referencia. La lnea vertical: Expresa movimiento ascendente o elevacin, y por s solas expresan inestabilidad por ello se trabaja con lneas horizontales junto con verticales, para dotar de estabilidad y equilibrio a las lneas verticales. Lneas inclinadas: Expresan tensin, inestabilidad, falta de equilibrio. Se considera la lnea inclinada ms estable la que forma 45 grados con la lnea horizontal. Lnea Curva: Es la lnea ms libre y ms dinmica que existe, puede sugerir un movimiento perfectamente definido o catico. Est asociado al ser humano ya que prcticamente siempre dibuja con lneas curvas, tambin como decamos anteriormente est asociada al universo en general que est formado con lneas curvas y las encontramos por todos los sitios Son curvas elegantes, con un desarrollo suave, y capaces de adaptarse a cualquier forma por lo que las hace idneas para el diseo de logotipos, iconos, copiar figuras etc. Son muy verstiles hasta el punto de poder cambiar de cncavas a convexas alrededor de un punto, y pueden adoptar curvaturas muy suaves o muy fuertes. Trazo: Es un elemento lineal formado por la unin sucesiva de diferentes lneas. Se considera la forma lineal que mejor representa nuestra forma natural de dibujar y un trazo hereda las propiedades de las lneas por las que est formado. Trazos rectos, trazos curvos y trazos mixtos son aquellos trazos que podemos encontrarnos o crear. 1.2 FORMAS BASICAS EN 2 DIMENSIONES. Cuando trabaja con formas de Visin, puede cambiarlas de tamao, girarlas, desplazarlas, darles formato, etc. Pero el comportamiento que muestren cuando realice estas acciones depender del tipo de forma al que pertenezcan. Hay dos tipos de formas en Visin: formas unidimensionales (formas 1D) y formas bidimensionales (formas 2D).Cada tipo de forma se comporta de una determinada manera. Una vez que sepa a qu tipo pertenece la forma, podr trabajar con ella de manera satisfactoria.

1.2 PROPORCION. La proporcin Comparacin de formas Qu vamos a conocer? La proporcin Cmo construir figuras semejantes Proporcionalidad y escalas La seccin area Concepto de canon La proporcin en el arte. La Proporcin. Es la relacin existente entre las figuras que tienen la misma forma pero diferente tamao. En geometra se denominan figuras semejantes a las que tienen lados proporcionales y ngulos iguales. La Seccin urea. El primero que escribi sobre la proporcin urea fue el arquitecto e ingeniero romano Vitrubio en el siglo I a.c. La seccin urea es la relacin que se consigue cuando se divide un segmento o un rectngulo en dos partes, de tal manera que, la proporcin entre la parte mayor y la menor sea igual a la que se establece entre el total y la parte mayor. Los artistas de todos los tiempos la han tenido muy en cuenta. Leonardo Da Vinci fue el encargado de ilustrar el libro de Vitrubio De Architectura en la que aparece su famoso Hombre de Vitrubio. Construccin del segmento ureo Dado el segmento AB, la construccin consiste en dibujar un tringulo rectngulo que tenga por catetos el segmento dado AB y su mitad BC Construccin del rectngulo ureo Dado el lado menor: Muchas formas rectangulares que nos rodean (puertas, ventanas, fachadas, libros, tarjetas, etc.) poseen una relacin entre sus lados igual al segmento ureo. El canon, quiere decir regla o medida Llamamos canon a las medidas ideales de las personas y a una determinada proporcin entre sus diferentes partes Esta proporcin ha variado mucho a lo largo de la historia del arte. La proporcin en el arte. En el arte griego, el canon se basaba en la proporcin de la altura, siendo la ideal 1/8. En el siglo XVIII Rubens pint Las Tres gracias consideradas como prototipo de la belleza europea.

1.3 ESCALA. La representacin de objetos a su tamao normal no es posible cuando stos son muy grandes o cuando son muy pequeos. En el primer caso, porque requeriran formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo, porque faltara claridad en la definicin de los mismos. Esta problemtica la resuelve la Escala, aplicando la ampliacin o reduccin necesarias en cada caso para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo. Se define la Escala: como la relacin entre la dimensin dibujada respecto de su dimensin real. Dimensiones del dibujo Escala = Dimensiones de la realidad Es la relacin entre las medidas de dibujo y las medidas reales del objeto Tipos de escala de natural. Las escalas que podemos usar son: numricas grficas, las escalas dependen de: El tamao del objeto real. El tamao del papel en que se dibuje. Grado de detalle que necesitemos. Escalmetro .Es una regla especial cuya seccin transversal tiene forma prismtica con el objeto de contener diferentes escalas en la misma regla. Se emplea frecuentemente para medir en dibujos que contienen diversas escalas. En su borde contiene un rango con escalas calibradas y basta con

girar sobre su eje longitudinal para ver la escala apropiada. Cada una de estas facetas va graduada en su borde exterior con escalas diferentes, que son: 1/100, 1/200, 1/250, 1/300, 1/400 y 1/500 Las unidades que simboliza la graduacin de un escalmetro en cada una de sus facetas son los metros, y as debe entenderse a la hora de realizar mediciones a escala.

ISOKMETRICOS

LA PERSPECTIVA. La representacin en papel de objetos de manera que se pueda apreciar todo su volumen se llama perspectiva. Hay dos tipos de perspectivas: Perspectiva isomtrica: Las medidas siempre se refieren a tres ejes que tienen su origen en un nico punto. En el eje vertical, se representa la altura. En los ejes que forman 120 entre s, se representan la anchura y la longitud.

Perspectiva caballera: Se trata de dibujar el plano de los ejes X y Z con un ngulo de 90 para, de esta manera, dibujar una de las caras de los objetos igual que en una vista de alzado. A partir de aqu, el eje Y facilitar la anchura del objeto.

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