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Sistemas Transaccionales
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Sistemas de Información Estratégicos
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2. Involucramiento de Proveedores y Clientes a la Organización. Ej. Los
Sistemas de Pedido y atención inmediata. Sistemas de JIT.
3. Destinados a la Dirección asegurando información Interna y externa para
ser empleada en el desarrollo e implementación del Plan Estratégico de
negocios. Ej. DataWarehousing especializados.
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3ro. Análisis de Competitividad
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Sistemas de Información para Ejecutivos
Importancia de los sistemas de información para ejecutivos como apoyo a la
toma de decisiones en las organizaciones.
DESARROLLO
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recursos visuales y de fácil interpretación, con el objetivo de mantenerlos
informados.
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Contempla las facilidades de comunicación electrónica, tales como correo
electrónico de voz y datos, teleconferencia y procesadores de texto.
El grafico siguiente muestra los pasos que sigue un EIS para llevar la
información hasta el usuario final.
Los agentes que permiten llevar acabo una nueva conceptualización y una
manera diferente de hacer los procesos de planeación y control son:
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Las actividades de los negocios hoy día se realizan de manera más rápida
lo cual implica que la manera tradicionalista de ver la planeación en periodos mas
largos de tiempo cambie, anteriormente se consideraban periodos trimestrales e
incluso semestrales y anuales, en estos tiempos existe una alta necesidad de
contar con información semanal e incluso diaria; esto permite que las
organizaciones realicen los ajustes necesarios a las condiciones de los mercados.
El contar con nuevas maneras de hacer las cosas, tales como factores críticos
para alcanzar el éxito. El vertiginoso cambio tanto del hardware y software. Las
modificaciones en los procesos de planeación y pronósticos. Los EIS vigoriza los
procesos de planeación y pronósticos mediante las siguientes maneras:
Mecanizando el proceso de planeación de la organización. Estableciendo nuevas
metodologías de planeación estratégica y análisis competitivos, estas se mejoran
teniendo una comunicación adecuada y acceso a las bases de datos. Haciendo
que los encargados de tomar las decisiones hagan uso del sistema para realizar
una planeación técnica con aplicaciones que anteriormente se consideraban para
control administrativo. Logrando que los ejecutivos sean diestros al realizar
análisis específicos haciendo uso de la información que se encuentra en las bases
de datos. Hoy día los EIS están progresando muy rápido, y es muy posible que en
un tiempo muy cercano estos sistemas sean muy diferentes. Las tendencias de
cambio son las siguientes:
CONCLUSIONES
Finalmente es importante destacar que EIS son solo una herramienta que apoya la
toma de decisiones, que no pueden pensar o razonar, en último lugar quien
interpreta y toma la decisión es el usuario.
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Sistemas de Información para ejecutivos
BENEFICIOS DE UN E.I.S
• Información a tiempo • Sensibilidad al medio • Efectividad de ejecutivos •
Cumplimiento de objetivos estratégicos • Economía
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Sistemas de Apoyo Toma de Decisiones
En un sentido amplio, se define a los sistemas de apoyo a las Decisiones
como un conjunto de programas y herramientas que permiten obtener
oportunamente la información requerida durante el proceso de la toma de
decisiones, en un ambiente de incertidumbre.
Características generales:
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Característica Especificas:
Menores costos.
Disponibilidad de muchas herramientas en el mercado que operan en el
ambiente de microcomputadoras.
Muy baja dependencia de personas que se encuentran fuera del control del
tomador de decisiones.
Por otro lado, los inconvenientes de esta forma de implantar los Sistemas
de Apoyo a las Decisiones son: Falta de integridad y consolidación en la
administración de la información. Problemas de seguridad de la información
Perdida del control administrativo por parte del área de Informática.
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El proceso de toma de decisiones
Identificación de restricciones
Identificador de alternativas de solución
Obtención de la información relevante
Evaluación de alternativas
Selección de la mejor alternativa y toma de la decisión
Decisiones repetitivas
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Decisiones no repetitivas
Cambio de una materia prima de mayor costo, pero con mayor rendimiento.
Análisis de factibilidad para determinar la conveniencia de iniciar la
producción y venta de un producto nuevo a un cliente, incrementando los
volúmenes de producción, pero bajando sensiblemente de venta.
Determinar la conveniencia de efectuar alianzas estratégicas con algún
competidor foráneo para optimizar los procesos de producción y mercadeo.
Por otro lado las decisiones repetitivas y no repetitivas pueden ser clasificadas
de acuerdo con el número de participantes durante el proceso:
Decisiones independientes. Tomadas de forma aislada por una persona, sin
la participación ni intervención de otras personas. En este caso, el tomador
de decisiones posee la total responsabilidad y autoridad para tomar la
decisión.
Decisiones Secuenciales. Tomadas por un grupo de personas, el tomador
de decisiones solamente participa en una parte de la decisión, y el resto es
transferido a otras áreas o ejecutivos de la organización para completar el
proceso.
Desiciones Simultáneas. Tomadas solamente en grupo, son el producto de
la interacción y negociación entre varias personas en forma simultanea.
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constituidas por todos aquellos elementos del hardware, incluyendo
microcomputadoras, monitores de alta resolución, impresoras, etc.
EN RESUMEN:
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Sistemas Expertos Orientados a Información
Un Sistema Experto es una aplicación informática que simula el
comportamiento de un experto humano en el sentido de que es capaz de decidir
cuestiones complejas, si bien en un campo restringido. Para esto, se debe tener
en cuenta que la principal característica del experto humano viene a ser el
conocimiento o habilidades profundas en ese campo concreto, por consiguiente,
un Sistema Experto debe ser capaz de representar ese conocimiento profundo con
el objetivo de utilizarlo para resolver problemas, justificar su comportamiento e
incorporar nuevos conocimientos. Se podría incluir también el hecho de poder
comunicarse en lenguaje natural con las personas, si bien esta capacidad no es
tan determinante como las anteriores de lo que se puede definir como Sistema
Experto.
EN RESUMEN:
Sistemas Expertos
AREAS DE APLICACIÓN
Militar
Medicina
Telecomunicaciones
Química
Informática
Aeronáutica
Geología
Derecho
Agricultura
Electrónica
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Arqueología
Educación
Etc.
VENTAJAS
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Sistemas para Diseño Apoyado por Computadora
Sistemas para el diseño cad y case
CAD
Una vez al tener los datos del producto, estos han sido introducidos y
almacenados en el sistema y guardados en el sistema, el diseñador tiene el
control de manipularlos o modificar las ideas del diseño con muchísima facilidad,
de esta manera pudiendo controlar el desarrollo del producto. Incluso la
información puede compartirse e integrarse ideas y combinadas entre
diseñadores, esto es posible por medio de transmisión de datos dentro de redes
internas o externas por medio de Internet, con lo que los diseñadores e ingenieros
situados en lugares distantes entre sí pueden trabajar como un equipo.
CASE
Su función.
CASE es una sigla, que corresponde a las iniciales de: Computer Aided
Software Engineering; y en su traducción al Español significa Ingeniería de
Software Asistida por Computación.
Las herramientas CASE representan una forma que permite Modelar los
Procesos de Negocios de las empresas y desarrollar los Sistemas de Información
Gerenciales.
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Sistemas de Información Geográfica
CONCEPTO DE SIG
1. Hardware.
2. Software.
3. Datos geográficos.
4. Equipo humano.
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FUNCIONAMIENTO DE LOS SIG
BASES DE DATOS
El SIG funciona como una base de datos con información geográfica (datos
alfanuméricos) que se encuentra asociada por un identificador común a los objetos
gráficos de un mapa digital. De esta forma, señalando un objeto se conocen sus
atributos e, inversamente, preguntando por un registro de la base de datos se
puede saber su localización en la cartografía. La construcción de una base de
datos geográfica implica un proceso de abstracción para pasar de la complejidad
del mundo real a una representación simplificada asequible para el lenguaje de los
ordenadores actuales. Este proceso de abstracción tiene diversos niveles y
normalmente comienza con la concepción de la estructura de la base de datos,
generalmente en capas; en esta fase, y dependiendo de la utilidad que se vaya a
dar a la información a compilar, se seleccionan las capas temáticas a incluir. Al
separar la información en diferentes capas temáticas las almacena
independientemente, permitiendo trabajar con ellas de manera rápida y sencilla, y
facilitando al profesional la posibilidad de relacionar la información existente a
través de la topología de los objetos(que en realidad es el método matemático-
lógico usado para definir las relaciones espaciales entre los objetos geográficos),
con el fin de generar otra nueva que no podríamos obtener de otra forma. Muchas
bases de datos de los SIG consisten en conjuntos de datos que se agrupan en
capas. Cada capa representa un determinado tipo de información geográfica. Por
ejemplo, una capa puede incluir información sobre las calles de un espacio
urbano, otra sobre los suelos de esa área, mientras que una tercera puede
contener los datos sobre la altitud del terreno. Los SIG pueden combinar esas
capas en una sola imagen, mostrando como las calles, los suelos y la altitud están
relacionados entre sí; de este modo, los ingenieros pueden, por ejemplo, a partir
de esa imagen, determinar si una parte concreta de una calle podría llegar a
derrumbarse. Una base de datos de un SIG (la mayor parte son relacionales y en
la actualidad se están incorporando las orientadas a objetos) puede incluir un gran
número de capas. Además, se pueden generar imágenes de un área en dos o tres
dimensiones, representando elementos naturales como colinas o ríos, junto a
elementos artificiales como carreteras, tendidos eléctricos, núcleos urbanos o
estaciones de metro. Aunque a nivel geográfico las relaciones entre los objetos
son muy complejas, siendo muchos los elementos que interactúan sobre cada
aspecto de la realidad, la topología de un S.I.G. reduce sus funciones a cuestiones
mucho más sencillas, como por ejemplo conocer el polígono (o polígonos) a que
pertenece una determinada línea, o bien saber qué agrupación de líneas forman
una determinada carretera. Existen diversas formas de modelizar estas relaciones
entre los objetos geográficos o topología. Dependiendo de la forma en que ello se
lleve a cabo se tiene uno u otro tipo de Sistema de Información Geográfica dentro
de una estructura de tres grupos principales: - S.I.G. Vectoriales. - S.I.G. Raster. -
S.I.G. Orientados a Objetos.
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TIPOS DE MODELOS SIG
MODELO RASTER
Dado que la malla es regular (el tamaño del pixel es constante) y que
conocemos la posición en coordenadas del centro de una de las celdas, se puede
decir que todos los pixels están georreferenciados.
MODELO VECTORIAL
Sin duda alguna, este modelo de datos es más aconsejable que cualquier
otro para trabajar con datos geográficos, pero se encuentra con dificultades de
implementación en los actuales Sistemas de Gestión de Bases de Datos (SGBD),
y por lo tanto también con dificultades de implementación en los S.I.G. La ventaja
fundamental que permite esta estructura de datos frente a las demás es la
dinamicidad de los datos. Es decir, a partir de una serie de parámetros
establecidos en el comportamiento de los objetos geográficos, podemos simular
su evolución futura, lo que constituye un gran avance si se trabaja en entornos en
los que se requiere simulación de situaciones potenciales.
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Por ser tan versátiles los sistemas de información geográfica, su campo de
aplicación es muy amplio, pudiendo utilizarse en la mayoría de las actividades con
un componente espacial. La profunda revolución que han provocado las nuevas
tecnologías ha incidido de manera decisiva en su evolución….
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Sistemas Software Educativo
En esta obra se utilizarán las expresiones software educativo, programas
educativos y programas didácticos como sinónimos para designar genéricamente
los programas para ordenador creados con la finalidad específica de ser utilizados
como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos de enseñanza y de
aprendizaje. Esta definición engloba todos los programas que han estado
elaborados con fin didáctico, desde los tradicionales programas basados en los
modelos conductistas de la enseñanza, los programas de Enseñanza Asistida por
Ordenador (EAO), hasta los aun programas experimentales de Enseñanza
Inteligente Asistida por Ordenador (EIAO), que, utilizando técnicas propias del
campo de los Sistemas Expertos y de la Inteligencia Artificial en general,
pretenden imitar la labor tutorial personalizada que realizan los profesores y
presentan modelos de representación del conocimiento en consonancia con los
procesos cognitivos que desarrollan los alumnos. No obstante según esta
definición, más basada en un criterio de finalidad que de funcionalidad, se
excluyen del software educativo todos los programas de uso general en el mundo
empresarial que también se utilizan en los centros educativos con funciones
didácticas o instrumentales como por ejemplo: procesadores de textos, gestores
de bases de datos, hojas de cálculo, editores gráficos… Estos programas, aunque
puedan desarrollar una función didáctica, no han estado elaborados
específicamente con esta finalidad.
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