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Modelado de superficie: un jarrn de flores

Aunque bsicamente en forma de cuadrado, las paredes del vaso son de alguna forma curvilnea, as que empec por la creacin de una superficie de extrusin de un arco dibujado en el plano superior, como se puede ver en la imagen siguiente..

Despus de eso, he creado un eje (ejes 1) entre dos puntos en el borde inferior de la superficie. La idea era utilizar este eje para rotar la superficie de alrededor de unos pocos grados, ya que las paredes de mi vaso no precisamente seguir recto. Para ello, he utilizado el comando Mover / Copiar rganos, pero slo para hacer girar la superficie, no para copiarlo. En la imagen se puede ver la superficie seleccionada en azul y su nueva posicin en un plido, casi transparente, tonalidades de amarillo.

El resto de las paredes del vaso fueron creados por patrn esta primera muralla alrededor de Axis2, que es un eje que he creado en la interseccin de los planos frontal y derecha. Tenga en cuenta que todas estas "paredes" son simplemente las superficies que se cruzan entre s y an necesitan ser podados.

I recortado las cuatro superficies de unos contra otros utilizando el comando Recortar de superficie. Al seleccionar mutuo como el tipo de ajuste, no slo las cuatro superficies se recorta as como el trabajo como herramientas de corte a s mismos, pero el resultado es tambin como un solo punto de la superficie corporal al final. Las caras moradas son las que se mantienen

A continuacin, he creado un plano que pasa por Axis2 y uno de los vrtices de la parte superior de la vasija. En este plano, esboc un perfil que me ayude modelo de la parte superior de mi vaso.

Yo quera crear una superficie barriendo un esquema (el perfil) con el borde superior del vaso, como en mi camino, slo problema es que estos bordes no descansan en un plano, as que lo que hice fue abrir un Insert (3DSketch, 3DSketch) y convertir a los bordes. Una vez tuve a mi perfil y trayectoria, he utilizado el comando de barrido de superficie, como se puede ver en la imagen siguiente. La superficie barrida se muestra como una vista previa.

Mi vaso tiene unas hendiduras en las paredes, y yo quera volver a crearlos. Con esta idea en mente, lo primero que hice fue para compensar una de las paredes en el interior de la vasija. Es difcil de apreciar, a menos que puedo ocultar las otras caras, pero tal vez usted puede ver la superficie de desplazamiento en el detalle de la vista previa. Es la nica sombra en color amarillo plido.

. He creado un esquema en el plano frontal, por compensacin de los bordes de la pared del vaso y lo us para recortar dos de las cuatro caras del jarrn, una justo delante del plano frontal y la parte de atrs. En la imagen, las superficies de color morado son los que se mantienen. A continuacin, he creado el dibujo mismo en el plano correcto y lo utiliz para ajustar las otras dos caras.

Una vez ms, en el plano frontal, he creado un esquema de compensacin de la creada en el paso anterior para el interior. He utilizado este nuevo dibujo para recortar la superficie de desplazamiento que haba creado previamente. La parte de color morado es el que yo estoy guardando.

He utilizado el comando superficie lmite para crear superficies para conectar la pared del vaso de compensacin a la reducida superficie, como se ve en esta imagen.

Yo hice lo mismo para el resto de los bordes y las superficies de los cinco patrones (la reducida superficie de desplazamiento incluidos) en torno a Axis2, como ves en la imagen.

En este momento, haba un total de veintids masas de agua superficial, as que decid a tejer juntos, con el comando de punto de superficie, pero no tratar de formar un slido todava. Despus de utilizar el comando de punto de superficie, que tena slo un cuerpo de superficie en mi carpeta.

Si se mira de cerca desde el frente o desde la derecha, te dars cuenta de que el fondo de la vasija no es realmente plana, de modo que lo que hice fue recortar la parte inferior con el plano superior como mi herramienta de recorte. Una vez que el fondo era plana, que fue capaz de utilizar los bordes para crear una cara plana para cerrar el vaso en la parte inferior con el comando de superficies planas. Tej esta nueva superficie y la que yo ya tena juntos despus.

A continuacin, aplica unos filetes para suavizar los bordes de la vasija y, finalmente, utiliza el comando se espese para convertirlo en un slido mediante la adicin de espesor a la superficie. Obsrvese que esto es trabajo de todos estas superficies a la vez slo porque se tejen juntos. Usted puede agregar espesor en el exterior, el interior, o dentro y fuera al mismo tiempo. En este caso, he decidido aplicar el espesor en el interior de la vasija.

As que ah lo tienen. No es perfecto ...

Todava no estoy tan contento de cmo los filetes de aspecto. El borde superior, en particular, parece ser muy difcil de filete como es. Nada parece funcionar y mis intentos hasta ahora slo han producido de aspecto extrao esquinas. Supongo que tengo que leer un poco ms de luz ...

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