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El inefable nmero

Vicente Trigo Aranda


ingls William Oughtred (1574-1660), que por cierto fue el creador de la regla de clculo, a finales del siglo XV utiliz en un libro las letras griegas, y , para denotar al permetro y dimetro de una circunferencia, ya que son las iniciales de los correspondientes trminos griegos (la medida del alrededor) y (la medida a travs). Si se hubiera conservado esa simbologa, el nmero que ahora llamamos se escribira en la forma ; sin embargo, para simplificar los clculos en muchos problemas se tena la costumbre de considerar un dimetro unidad, motivo por el cual el valor de la expresin anterior se reduce al actual . Finalmente, en 1737, en su Anlisis el gran matemtico Leonard Euler (1707-1783) decidi designar con el smbolo a la razn entre el permetro y el dimetro de la circunferencia y, claro est, todos los matemticos imitaron a Euler. Tambin se debe a Euler, entre otros muchsimos avances matemticos, la frmula quiz ms bella de
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Desde tiempos inmemoriales se observ que la longitud de cualquier circunferencia es un poco superior al triple de su dimetro, de modo que en toda circunferencia la razn entre ambas magnitudes (longitud y dimetro) permanece siempre constante. se nmero es el que denotamos con . Longitud de la circunferencia =Dimetro de la circunferencia Por qu se emplea precisamente esa letra griega para referirnos a esa constante numrica? El matemtico
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El inefable nmero todas las ciencias, puesto que relaciona los cinco nmeros fundamentales: ei + 1 = 0 Ya en la antigedad se apreci que era un nmero un tanto rarillo, que no se pareca en nada a los habituales (1, 2,...), y como su utilidad era manifiesta en todo tipo de construccin, se dedicaron mltiples esfuerzos a averiguar ms sobre l. Tampoco nos olvidemos de los griegos que, como realizaban sus clculos con regla y comps, se topaban con continuamente. Es comprensible, por tanto, que durante muchos siglos el clculo de los decimales de fuese una actividad estelar en Matemticas. El nmero mantuvo ocupados a los ms insignes matemticos y calculistas y su estudio constituy una empresa que posibilit grandes avances en diversas ramas de las Matemticas. Pero, cunto vale exactamente ? Desde 1761 se sabe que es un nmero irracional; es decir, que tiene infinitas cifras decimales no peridicas. As, a modo de introduccin al tema, le muestro con sus primeros doscientos decimales:
3, 14159 26535 89793 23846 26433 83279 50288 41971 69399 37510 58209 74944 59230 78164 06286 20899 86280 34825 34211 70679 82148 08651 32823 06647 09384 46095 50582 23172 53594 08128 48111 74502 84102 70193 85211 05559 64462 29489 54930 38196 ....

En la actualidad, con la llegada de los ordenadores, esos clculos apenas tienen ms importancia que la simple curiosidad; tan es as, que unas pginas ms adelante le explicar donde puede conseguir un breve programa para hallar tantos decimales como desee. Lo verdaderamente importante no es obtener ms y ms decimales del nmero sino conocer los mtodos y esfuerzos que se han sucedido durante siglos y milenios para saber ms sobre ese inefable nmero. A comentar estos progresos es a lo que voy a dedicar en este artculo.

MTODOS GEOMTRICOS
En la antigedad los babilonios, as como los hindes antes de nuestra era, daban a el valor 3 + , que resulta muy cmodo y sencillo de manipular. Ms adelante, los fenicios y egipcios2 manejaron en arquitectura e ingeniera otra aproximacin racional de , que adems de ser muy operativa conlleva un error inferior al 0,04%.
22 , 7 1 8

Es preciso conocer tantos decimales de ? La respuesta es tajante: No. En los clculos normales que se pueden precisar en arquitectura o ingeniera basta con manejar cinco o seis decimales y slo en caso muy excepcionales (mediciones astronmicas, por ejemplo) se precisan quince o veinte decimales, como mximo. Entonces, para qu sirve hallar tantos decimales de ? La nica aplicacin prctica que se me ocurre es la de probar algn prototipo de microprocesador antes de salir al mercado1... Pero, acaso no se escala el Everest? Y eso tiene alguna utilidad o se hace simplemente porque est ah? Algo similar ha sucedido a lo largo de la historia con la obtencin de las cifras de . Era un reto por superar... o una tentacin en la que caer.

Un libro que nunca puede dejar de citarse al hablar de es la Biblia. En el Libro I de los Reyes, 7. 23, se describe un depsito de agua del palacio de Salomn en los siguientes trminos: Tena diez codos de borde a borde; era enteramente redondo y de cinco codos de altura; un cordn de treinta codos meda su contorno De esta frase mucha gente ha deducido que los hebreos asignaban a el valor 3, lo que no sera ilgico del todo, ya que sus conocimientos matemticos no eran muy brillantes, pero me parece una conclusin muy cogida por los pelos... y ms sabiendo que el arquitecto era fenicio y conoca una aproximacin mejor de . En mi opinin se trata simplemente de una licencia narrativa de quien escribi el texto... O acaso se imagina al escriba indicando que el depsito meda 9,5492965 codos de lado a lado?

1 Como dice Philip J. Davis en su libro The Lore of Large Numbers: El misterioso y maravilloso nmero se ha visto reducido a un gargarismo con el que las mquinas de calcular se aclaran la garganta 2 En el papiro Rhind (1650 aC) se indica que el rea del crculo es la misma que la de un cuadrado que tuviese por lado los 8/9 del dimetro del crculo; de donde se deducira que valdra 3,16049. Sin embargo, parece ser que ms adelante descubrieron la fraccin 710/226 que aproxima hasta con seis decimales,

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De todas formas, siempre hay gente rara que se toma al pie de la letra lo que viene en la Biblia. Segn Isaac Asimov, en un estado norteamericano (es que los yanquis son muy suyos!) se someti a votacin la propuesta de fijar por ley el valor de en 3. Lgicamente el proyecto no sali adelante3. El primer intento conocido de hallar un valor aproximado de se debe al genial Arqumedes (Siracusa, 287212 aC), que ide un mtodo muy ingenioso que expuso en su Medida del crculo.

El inefable nmero nmero de lados, Arqumedes lleg hasta el polgono de 96 lados. Calculando el permetro del inscrito y circunscrito prob que: 10 1 -< < 3 + 3+71 7 Observe que si se toma como el promedio de los dos valores se obtiene 3.141851, que tiene slo un error en la aproximacin del orden del 0,008%. Tiempo despus, el astrnomo egipcio Ptolomeo (85165) ya manejaba las siguientes aproximaciones de : 377 - y 120 177 31250

Aunque parezca sorprendente, hasta el siglo XVI no se obtuvo una aproximacin del nmero mejor que la de Arqumedes.... en Europa, porque mucho antes el astrnomo chino Tsu Chung Chih (430-501) obtuvo la fraccin que sigue a continuacin como resumen de una acotacin inferior y superior de .. El mismo sistema sigui en el viejo continente, ms de mil aos despus!, el astrnomo Adrien Mtius4: 355 - = 3,14159292... 113 El siguiente paso importante lo dio el abogado y matemtico francs Vieta (1540-1603), que es considerado el padre del lgebra (en su libro In artem analyticam isagoge de 1591 fue el primero en utilizar las letras x, y para denotar valores desconocidos). Siguiendo aplicando el mtodo de Arqumedes, y trabajando con un polgono de 393.216 lados!, Vieta logr en 1593 los primeros 9 decimales de . Si se inscribe un polgono regular de n lados en una circunferencia, al aumentar el nmero de lados (cuando n en notacin actual) el permetro del polgono se acercar a la longitud de la circunferencia. Lo mismo sucede cuando se trabaja con polgonos circunscritos a la circunferencia. Partiendo de un hexgono regular, cuyo lado es igual al radio de la circunferencia, y duplicando cada vez el Mayor todava fue la proeza del matemtico alemn Ludolph von Ceulen (1540-1610) que, en 1596, calcul los primeros 20 decimales de aplicando el sistema de Arqumedes; en 1615 una edicin pstuma present 35 decimales, para lo que necesit un polgono de 262 lados. Por lo visto pidi que se grabaran en su tumba, curioso epitafio! ... Su logro perdur tanto que en algunos libros alemanes todava se llama a nmero de Ludolph.

3 Aunque parezca mentira (libro Guiness de los Records), en 1897 la Asamblea Legislativa del Estado de Indiana decret que el valor de era 4. 4 Como curiosidad, puede comprobar que si se escriben las cifras del numerador y denominador en orden inverso se consigue una aproximacin de la raz cuadrada de .

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En 1671 el escocs James Gregory (1638-1675) encontr el desarrollo en serie de la funcin arco tangente: x5 x7 x3 arctg x = x - -+ -- -+.... 3 5 7 Dos aos despus el alemn Gottfried Leibniz (1646-1716) hall la siguiente serie, de manera independiente5, que resulta muy fcil de memorizar pero presenta el inconveniente de que converge muy lentamente6: 1 1 1 1 -= -- -+ -- - +.... 4 1 3 5 7 En 1699 el ingls Abraham Sharp (1651-1742) lleg hasta los 72 decimales, partiendo de la frmula de Gregory. En 1706 el ingls John Machin (1680-1752) dio a conocer la siguiente expresin, que converge con rapidez a y calcul sus primeros cien decimales:

MTODOS ANALTICOS
El trabajo mprobo de von Ceulen demostr que los mtodos geomtricos no eran muy eficaces para calcular . Casualmente entonces comenz a desarrollarse el Anlisis matemtico que, como se descubri enseguida, ofreca herramientas ms potentes para enfrentarse al desafo de . Por ejemplo, Vieta fue el primero en descubrir una serie infinita de fracciones que converge hacia .

1 1 = 16arctg -- 4 arctg 5 293 Muchos de los esfuerzos realizados hasta entonces para obtener cifras de tenan por objeto encontrar alguna periodicidad que permitiese expresarlo en forma de fraccin. En 1761 el matemtico alemn Johann Lambert (1728-1777) demostr que es un nmero irracional; dicho de otra forma, no se puede poner como cociente de dos enteros.

La puerta que abri, interrelacionando una constante geomtrica con productos y series infinitas de nmeros, dej pasar a muchos otros grandes matemticos: El ingls John Wallis (1616-1703) demostr en 1665, en su Arithmetica infinitorum, que: 2 2 4 4 6 6 8 8 -= - - - - - - - -.... 2 1 3 3 5 5 7 7 9
5 6

Puede deducirse fcilmente de la expresin de Gregory sin ms que hacer x = 1. Hay que sumar 50 trminos para encontrar dos decimales exactos, 500 para hallar 3, etc.

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Si le apetece, puede ver la demostracin en la siguiente pgina, donde tambin encontrar la prueba de la irracionalidad de e y log 2. http://xavier.gourdon.free.fr/Constants/constants.html A pesar de que Lambert haba demostrado que tiene infinitos decimales no peridicos, siguieron buscndose ms decimales de , seguramente a modo de pasatiempo o por abrirse un pequeo hueco en la historia de las Matemticas. As, George Vega calcul 140 decimales, Zacharias Dase7 200 y Ritcher 500. Pero sin la menor discusin, la persona que se lleva la palma en lo de dedicar ms tiempo a la tarea de buscar decimales de , es el matemtico ingls William Shanks (1812-1882). A partir de la frmula de Machin obtuvo el valor de con 707 decimales en 1873... tras la friolera de veinte aos de clculos manuales8! ... Y para colmo, se confundi en el decimal nmero 528, de modo que los posteriores ya resultaron incorrectos... Como curiosidad le dir que todos ellos estn grabados en una sala del palacio de la Decouverte, en Pars.

El inefable nmero Este resultado ofrece un nuevo camino para hallar , basndonos en el hecho de que la frecuencia relativa de un suceso tiende a su probabilidad. As, si obtenemos al azar un conjunto de puntos del cuadrado9 y contabilizamos los que se encuentran tambin en el crculo, la frecuencia relativa de stos ltimos multiplicada por 4 dar un valor aproximado de . Es posible que piense que he hecho trampa, ya que si bien interviene el azar tambin aparece un crculo, que est ntimamente ligado a . Algo de razn tiene, pero lo cierto es que he comenzado con ese problema porque es fcil comprender el resultado. Por ejemplo, a que no sabe cul es la probabilidad de que dos nmeros naturales sean primos entre s; es decir, no tengan ningn divisor comn salvo 1? Verdad que no tiene mucha idea? ... Es lgico, ya que esta vez resulta mucho ms complicado obtener la respuesta, que es: 6 2 Teniendo en cuenta ese resultado, ahora bastara con tomar al azar n parejas de nmeros y contar cuntas de ellas, m, no tienen divisores comunes. De esta forma, se tendra: 6n m

Y EL AZAR
, adems de aparecer en cuestiones geomtricas y numricas, tambin se encuentra ntimamente ligado con el azar, como ver a continuacin; sin embargo, observe que eso no quiere decir que sus cifras estn colocadas aleatoriamente, ni mucho menos, puesto que siguen un algoritmo determinado. Seguidamente le voy a mostrar tres apariciones de en cuestiones de azar y probabilidad. Dibuje un cuadrado de lado l e inscriba en l un crcu y la del cuadralo. Como el rea del crculo es

Pero, sin lugar a dudas la aparicin ms sugestiva de en cuestiones de azar tiene que ver con un experimento que tiene nombre propio: Las agujas de Buffon. Georges L. Leclerc (1707-1788), conde de Buffon, fue un naturalista y escritor francs que, adems de ser recordado por encontrar una notable manera de hallar , tambin lo es por ser el primer cientfico en afirmar (1745) que la edad de la Tierra no era la indicada en la Biblia10, lo cual le ocasion muchos problemas con la Iglesia hasta que fue forzado a retractarse. Veamos la original forma de obtener que descubri Buffon. Se dibuja una serie de rectas paralelas, separadas entre s por una distancia d y se lanza sobre el dibujo una aguja cuya longitud es la mitad de d. La probabilidad de que la aguja corte alguna lnea es 1/.

do l2, resulta que la probabilidad de que un punto del cuadrado se halle tambin en el crculo ser: rea del crculo -= rea del cuadrado 4
7

l 2

En 1824, cuando slo tena 16 aos, tard 2 meses en calcular los 205 primeros decimales de ... No, no me he equivocado. Los cinco ltimos estaban mal. 8 Algunas fuentes afirman que slo fueron quince los aos dedicados a esta labor. En cualquier caso, es una barbaridad. 9 Lanzando dardos, por ejemplo. No resulta un mtodo muy cientfico, porque enseguida se presentan sesgos, pero s muy divertido. 10 Segn Buffon la Tierra haba surgido del choque de un cometa con el Sol haca unos setenta y cinco mil aos. Actualmente se considera que la edad real de nuestro planeta ronda los 4600 millones de aos.

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LA CUADRATURA DEL CRCULO


Como ya le he indicado al comienzo, los griegos acostumbraban a resolver sus problemas geomtricos utilizando nicamente regla y comps. Sin embargo, se encontraron con tres problemas, aparentemente sencillos, que se les atragantaban una y otra vez, sin encontrar manera de resolverlos11: La cuadratura del crculo: Construir un cuadrado de rea igual al de un crculo dado12. La duplicacin del cubo: Encontrar la arista de un cubo cuyo volumen sea el doble del de un cubo dado. La triseccin de un ngulo: Dividir un ngulo en tres partes iguales. Los primeros matemticos de quienes se tienen noticia que intentaron resolver el problema de la cuadratura del crculo fueron Hipcrates de Quios y Anaxgoras (500-428 aC) y durante ms de dos mil aos el intento resolverlo fue continuo, lo que produjo mltiples avances en Geometra. Por ejemplo, algunos nombres que merece la pena recordar son los del cardenal de Cusa (1401-1464), Oronce Fine (1494-1555), Joseph Scaliger (1540-1609), Thomas Hobbes13 (1588-1679), etc. Tan abundantes eran las memorias tendentes a demostrar la cuadratura del crculo que, en 1775, la Academia de la Ciencias de Pars public una resolucin sealando que ya no examinara ms hipotticas soluciones de la cuadratura del crculo, la triseccin del ngulo o la duplicacin del cubo... ni proyectos sobre mquinas de movimiento perpetuo. Pero, cundo un problema es resoluble con regla y comps? En Anlisis matemtico de Rey Pastor la res11

Por tanto, si se lanzan n agujas y c es el nmero de ellas que cortan a alguna paralela. Se cumple que: n c En las siguientes direcciones puede encontrar una informacin ms completa sobre este problema, incluyendo tambin la demostracin del resultado obtenido por Buffon y varias simulaciones del experimento, algunas de ellas incluso on-line: http://www.mste.uiuc.edu/reese/buffon/buffon.html http://www.efg2.com/lab/Mathematics/Buffon.htm http://stud2.tuwien.ac.at/~e9527412/Buffon.html http://www.geocities.com/~worsleyschool/science/buf fon.html

http://www-groups.dcs.st-and.ac.uk/~history/HistTopics/Squaring_the_circle.html#s59 http://www-groups.dcs.st-and.ac.uk/~history/HistTopics/Doubling_the_cube.html#s9 http://www-groups.dcs.st-and.ac.uk/~history/HistTopics/Trisecting_an_angle.html#s25


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En las siguientes direcciones tiene tratados estos tres problemas clsicos con detenimiento:

La rectificacin del crculo, tambin similar, consiste en construir con regla y comps un segmento cuya longitud sea la de una circunferencia dada. 13 Matemtico aficionado, que crey haber demostrado la cuadratura del crculo, es sobre todo conocido por los panfletos y libros que edit contra Wallis, que no paraba de refutarle sus errores. Cmo olvidar un ttulo tan jugoso como Castigo escolar impuesto al seor Hobbes por no dar debidamente sus lecciones! Y qu decir de Notas sobre la geometra absurda, el lenguaje patn, la poltica de la Iglesia escocesa y otros barbarismos del seor Wallis?

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puesta es sumamente clara: La condicin necesaria y suficiente para que un problema geomtrico sea solubre con la regla y el comps es que la incgnita pueda expresarse en funcin de los datos por medio de una expresin racional o irracional cuadrtica. En 1882 Ferdinand Lindermann (1852-1939) public su famoso artculo Ueber die Zahl en Mathematische Annalen y dej zanjada la cuestin, ya que demostr que es un nmero trascendente; es decir, que no puede obtenerse a partir de un nmero finito de operaciones algebraicas con los enteros. Dicho de otra forma, no es una raz de una ecuacin algebraica de coeficientes enteros.

El inefable nmero curriendo los aos fueron encontrndose ms y ms decimales de , en una carrera ininterrumpida, como puede apreciarse en la siguiente relacin: 1946: El ingls D. F. Ferguson obtuvo 620 decimales (lleg hasta los 808 en 1947). Entonces fue cuando se descubri el error de Shanks. 1949: John W. Wrench y Levi B. Smith, con un ordenador todava electromecnico, hallaron los primeros 1120 decimales. 1949: Georges W. Reitwiesher program ENIAC con el algoritmo de Machin. Tras ms de 70 horas de funcionamiento, encontr los 2037 primeros dgitos de . 1961: Daniel Shanks y John W. Wrech programaron un IBM que, funcionando 8 horas, obtuvo 100.265 dgitos. 1974: Jean Guilloud y Martine Bouyer lograron un milln de decimales. Codificaron en un Control Data, que trabaj durante 23 h 18 m, las siguientes expresiones debidas a Stormer y Gauss:
= 24 arctg + 8 arctg = 48 arctg 1 8 1 1 + 4 arctg 57 239

1 1 1 + 32 arctg 20 arctg 18 57 239

En otras palabras, la cuadratura del crculo es imposible... aunque slo en el sentido que los griegos daban a este problema, claro est14. Desde el punto de vista actual, cuadrar un crculo es tan trivial como hallar la raz cbica de 2 o el logaritmo de 7.

En 1975 Richard P. Brent y Eugene Salamin, trabajando independientemente, descubrieron un complejo algoritmo que permite hallar con mucha mayor rapidez. As, mientras los mtodos citados anteriormente exigen para obtener n decimales un nmero de operaciones proporcional a n, con este nuevo algoritmo la proporcionalidad lo es con respecto a log n, que resulta muy inferior15. Siguiendo ese algoritmo los japoneses tomaron la delantera en la carrera por encontrar decimales de . Kazunori Miyoshi en 1981 obtuvo dos millones de decimales con un FACOM durante 137 horas y Kanada, Tamura, Yoshino y Ushiro lograron, en 1983, diecisis millones de decimales tras unas 30 horas. En 1986 el rcord de cifras decimales (29.360.128) retorn a Occidente. Se logr con un superordenador

LLEGAN LOS ORDENADORES


Con el surgimiento de los ordenadores era de esperar que se obtuviesen ms y ms dgitos decimales de , ya que se trata de una cuestin muy apropiada para ser programada... y as ha sucedido. Conforme fueron trans14 15

Los otros dos problemas tambin son irresolubles, ya que se reducen a races cbicas. Si le apetece saber de qu va este mtodo, puede visitar la pgina: http://xavier.gourdon.free.fr/Constants/constants.html

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El inefable nmero Cray-2 de la NASA, que estuvo calculando 28 horas y fue programado por David H. Bailey. De nuevo el japons Yasumasa Kanada retorn al Guiness durante los aos siguientes, codificando el algoritmo de Brent y Salamin: En enero de 1987 con un NEC hall 133.554.000 decimales. En marzo de 1988, dej un superordenador Hitachi trabajando durante 5h 54m y hall 201.326.000 decimales. Un ao despus alcanz los 536.870.000 decimales tras 67h y 13m. Slo un ao ms tarde, los hermanos Gregory y David Chudnovsky obtuvieron mil millones de decimales de ! ... y, en 1994, ms de cuatro mil millones! Pero otra vez Kanada volvi a coger el mando: 6.442.450.938 decimales en 1995; ms de diecisiete mil millones en 1996... y en septiembre de 1999 alcanz los sesenta y ocho mil millones! Lgicamente, y ms ahora que se conocen tantsimos decimales de , se han estudiado a fondo sus cifras, buscando encontrar alguna propiedad curiosa, algn sesgo, etc. Se les han pasado tests de todo tipo para estudiar su uniformidad y su aleatoriedad y, por el momento todos ellos los ha superado con nota alta. Dicho de otra forma, los diez dgitos se encuentran repartidos de una forma similar16 y sus apariciones parecen como si fuesen al azar... Ojo, slo lo parecen! Si tiene curiosidad por obtener los decimales de , puede localizar mltiples pginas por Internet (por ejemplo, las de Yahoo dedicadas en exclusiva a este objeto). No obstante, prefiero recomendarle la siguiente direccin donde encontrar el programa PiFast que calcula tantos decimales de como desee, adems de adjuntar una exposicin de los algoritmos que codifica. Para que se haga una idea de la potencia y rapidez de ese breve programa, le dir que en mi Pentium 500 ha tardado un minuto en obtener un milln de decimales de . Casi nada! http://xavier.gourdon.free.fr/Constants/constants.html Otras direcciones donde hallar muchsima informacin sobre , de toda ndole, son las que le indico a continuacin. Que disfrute con las visitas! http://www.joyofpi.com/ http://www.acc.umu.se/~olletg/p/tribute.html http://www.exploratorium.edu/learning_studio/p/p.html http://webs.adam.es/rllorens/pihome.htm http://www.ugcs.caltech.edu/~eveander/
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http://pw1.netcom.com/%7ehjsmith/p.html http://www.cecm.sfu.ca/p/ http://www.astro.univie.ac.at/~wasi/p/

REGLAS MNEMOTCNICAS
Para terminar con nada mejor que citar una serie de curiosas y simpticas reglas con las que memorizar sus primeras cifras decimales e impresionar a nuestras amistades. Para recordar los dgitos basta contar las letras que conforman cada palabra... Y si quiere entretenerse puede intentar crear alguna ms potica o graciosa. Soy y ser a todos definible. Mi nombre tengo que daros. Cociente diametral, siempre inmedible, soy de los redondos aros. (Manuel Golmayo) Soy , lema y razn ingeniosa de hombre sabio, que serie preciosa valorando, enunci magistral. Por su ley singular, bien medido el gran orbe por fin reducido fue al sistema ordinario usual. (R. Nieto Pars, de Colombia) En su excelente libro Los nmeros y sus misterios, Andr Warusfel cita dos en francs sin indicar sus autores (me disculpo de antemano por los posibles errores de trascripcin): Que jaime fair apprendre un nombre utile aux sages! Inmortel Archimde, artiste, ingnieur Qui de ton jugement peut priser la valeur? Pour moi ton problme eut de srieux avantages. Car jaime faire apprcier ce nombre, object des soins patients, longtemps rpts, engendrs par ce dur problme grec: carrer le cercle. Mme son nom habituel est un symbole (primtre) utile. Y tampoco hay que olvidar a los supermemoriones. Por lo visto, en 1983 Rajan Mahadevan fue capaz de recordar los primeros 31.811 decimales de y, en 1987 el japons Hideaki Tomoyori emple ms de diecisiete horas en recitar 40.000 decimales... Una manera nada sencilla de salir en el Guiness.

Por ejemplo, entre los primeros diez millones de decimales las frecuencias de cada uno de los diez dgitos 0, 1, ..., 9 son, respectivamente: 999440, 999333, 1000306, 999964, 1001093, 1000466, 999337, 1000207, 999814 y 1000040.

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