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ALFABETO DE LINEAS

Las lneas que se usan en el trabajo de dibujo se integran al llamado alfabeto de lneas. Existen tres tipos de grosores de lneas: GRUESAS: Usadas en las lneas de marco, lneas de partes visibles, lneas indicadoras de corte o de quiebre corto. MEDIANAS: Usadas en la lneas de partes no visibles. DELGADAS: Usadas en las lneas de indicadores de quiebre largo, lneas de seccin, lneas de centro o eje, lneas de cota, lneas de acotacin, lneas de vista fantasma. Para los dibujos que se realizan a lpiz, todas las lneas, menos las de construccin, deben ser densas y negras, nunca grises, borrosas e indefinidas. Para las lneas gruesas es recomendable usar un lpiz o minas de grado F o H. Para las lneas delgadas se recomienda usar lpiz o minas ms duras, como la 2H, 3H, 4H, etc. Las lneas de construccin deben ser muy tenues y para ello se usa lpiz o minas duras como 4H. Las lneas de construccin sirven para preparar el trazo definitivo de un dibujo, antes de hacer las lneas gruesas. ORDEN DE PRIORIDAD DE LAS LINEAS COINCIDENTES: En la representacin de un dibujo, puede suceder que se superpongan diferentes tipos de lneas, por ello la norma ha establecido un orden de preferencias a la hora de representarlas, dicho orden es el siguiente: 1. Contornos y aristas vistos. 2. Contornos y aristas ocultos. 3. Trazas de planos de corte. 4. Ejes de revolucin y trazas de plano de simetra. 5. Lneas de centros de gravedad. 6. Lneas de proyeccin Los contornos contiguos de piezas ensambladas o unidas deben coincidir, excepto en el caso de secciones delgadas negras. TERMINACIN DE LAS LNEAS DE REFERENCIA Una lnea de referencia sirve para indicar un elemento (lnea de cota, objeto, contorno, etc.). Las lneas de referencia deben terminar:

1. En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado 2. En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado. 3. Sin punto ni flecha, si acaban en una lnea de cota. ORIENTACIONES SOBRE LA UTILIZACIN DE LAS LNEAS 1. Las lneas de ejes de simetra, tienen que sobresalir ligeramente del contorno de la pieza y tambin las de centro de circunferencias, pero no deben continuar de una vista a otra. 2. En las circunferencias, los ejes se han de cortar, y no cruzarse, si las circunferencias son muy pequeas se dibujarn lneas continuas finas. 3. El eje de simetra puede omitirse en piezas cuya simetra se perciba con toda claridad. 4. Los ejes de simetra, cuando representemos media vista o un cuarto, llevarn en sus extremos, dos pequeos trazos paralelos. 5. Cuando dos lneas de trazos sean paralelas y estn muy prximas, los trazos de dibujarn alternados. 6. Las lneas de trazos, tanto si acaban en una lnea continua o de trazos, acabarn en trazo. 7. Una lnea de trazos, no cortar, al cruzarse, a una lnea continua ni a otra de trazos. 8. Los arcos de trazos acabarn en los puntos de tangencia.

PROYECCION DIEDRICA
Es la proyeccin que se efecta sobre los planos de un diedro. PLANOS Son los que constituyen la proyeccin didrica; el uno es vertical y el otro horizontal. Dividen el espacio en cuatro diedros El plano vertical se designa con PV y el horizontal con PH LNEA DE TIERRA Es la recta de interseccin de los dos planos de proyeccin PLANOS BISECTORES Son dos planos que pasan por la lnea de tierra (LT) y dividen cada diedro en dos partes iguales. GIROS DE LOS PLANOS DE PROYECCIN Se gira uno se los planos alrededor de la lnea de tierra hasta que coincida con el otro plano. REPRESENTACION DE ESTOS ELEMENTOS Lnea de tierra: se representa por una lnea fina Puntos: Se designan con letras maysculas. En el espacio P En proyeccin horizontalP En proyeccin verticalP Rectas: Se designan con letras minsculas. En el espacior En proyeccin horizontalr En proyeccin verticalr Planos: Se designan con letras del alfabeto griego En el espacio. En proyeccin horizontal En proyeccin vertical

COTA DE UN PUNTO Es la distancia entre la proyeccin vertical del punto y la lnea de tierra (LT) PROYECCION DE UN PUNTO SITUADO EN EL ESPACIO (entre los dos planos de proyeccin) Sea el punto F a proyectar. Se trazan perpendiculares a los planos de proyeccin que pasen por F y se tendr que F ser la proyeccin vertical y F la horizontal. Una vez efectuado el giro de los planos, las proyecciones F y F estarn situadas en lnea recta perpendicular a la lnea de tierra (LT) PROYECCION DE UN PUNTO CONTENIDO EN UNO DE LOS PLANOS DE PROYECCION La proyeccin del punto estar en el plano en el que se halla contenido y se confunde con el propio punto; la otra proyeccin se encuentra en la lnea de tierra. PROYECCION DE UN PUNTO SITUADO EN LA LNEA DE TIERRA Ambas proyecciones se confunden con el punto dado.

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