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RELATO CINEMATOGRFICO Y NARRACIN

EL SISTEMA NARRATIVO

SISTEMA NARRATIVO: tres datos fundamentales


COMBINA EN PROPORCIONES

VARIABLES, MICROCONJUNTOS QUE SON LUCHAS Y DESAFOS. SE INSCRIBE EN EL INTERIOR DE UNA TEMPORALIDAD ORIENTADA, Y SE ENCUADRA ENTRE UN PRINCIPIO Y UN FIN. PONE EN ESCENA PERSONAJES IDENTIFICABLES.

LAS REGLAS DEL GUIN Y SU PROGRESIN DRAMTICA


EXPOSICIN: UN FILM CUENTA UNA

HISTORIA. EVOLUCIN:UNA VEZ HECHA LA PRESENTACIN, LOS GUIONISTAS COMIENZAN A FORMULAR LA INTRIGA(Plot Point) INTERS: EN DIVERSOS MOMENTOS EL GUIONISTA INTRODUCE ESCENAS QUE SUSCITAN ESPECIAL ATENSIN EN EL ESPECTADOR.

LAS REGLAS DEL GUIN Y SU PROGRESIN DRAMTICA


TRANSICIN: ESCENAS QUE SIRVEN

PARA LIGAR UNA SITUACIN O ATMSFERA CON OTRA. FALSO CLIMAX: CUANDO TODO NOS LLEVA A UNA DIRECCIN, UNA ESCENA TRANSFORMA EL PANORAMA. RECOMIENZO: TODOS LOS DATOS DE LA INTRIGA LANZADOS HASTA ESE MOMENTO SE DISUELVEN. LA HISTORIA ES RELANZADA.

LAS REGLAS DEL GUIN Y SU PROGRESIN DRAMTICA


PRE-CLIMAX: EL TONO DEL FILM CRECE.

TODA ACCIN SE TORNA DECISIVA. LA INTRIGA EST A PUNTO DE RESOLVERSE(2 Plot Point) APOGEO: ES EL MOMENTO EN QUE TODOS LOS DADOS DE LA INTRIGA ESTAN LANZADOS CLMAX: ES EL MOMENTO ALTO DEL FILM RESOLUCIN: DESPUS DE LA INTRIGA SE DESHACE, SE ANUNCIA EL DESTINO DE LOS DIVERSOS PERSONAJES.

LAS REGLAS DEL GUIN Y SU PROGRESIN DRAMTICA


EL DRAMA BSICO
ACTO I: PRESENTACIN DEL PROBLEMA ACTO II: ELECIN Y DESARROLLO DEL CAMINO(ACCIN DE LOS PERSONAJES) ACTO III: SOLUCIN DEL PROBLEMA

EN CADA UNA DE ESTAS ETAPAS EL PERSONAJE VA A ACTUAR, CREANDO CONFLICTOS

EL CONFLICTO
DESIGNA EL EMBATE ENTRE

FUERZAS Y PERSONAJES, A TRAVS DEL CUAL LA ACCIN SE ORGANIZA Y DESARROLLA HASTA EL DESENLACE. EL CONFLICTO ES LA CLULA BSICA DEL DRAMA(EL VOCABLO DRAMA PROVIENE DEL GRIEGO dran, QUE SIGNIFICA ACCIN)

CATEGORAS DE CONFLICTO
EL PERSONAJE PUEDE ESTAR EN

CONFLICTO CON UNA FUERZA HUMANA PUEDE ESTAR EN CONFLICTO CON FUERZAS NO HUMANAS(LA NATURALEZA, EL DESTINO) PUEDE ESTAR EN CONFLICTO CON L MISMO

ANLISIS DEL PROBLEMA Y DEL CONFLICTO


QU TIPO DE PROBLEMA ENFRENTA

EL PROTAGONISTA? QU TIPO DE CONFLICTO ENFRENTA EL PROTAGONISTA? CUANDO SE PRESENTAR EL CONFLICTO PRINCIPAL? CUL ES LA DENSIDAD DEL CONFLICTO?

DESARROLLO DE LA ACCIN VERSUS PERSONAJE


EL PERSONAJE CREAR LOS CONFLICTOS A TRAVS DE SU VOLUNTAD: DIRECTA O CONSCIENTE VOLUNTAD INDIRECTA O INCONSCIENTE DESARROLLO DE LA ACCIN: VOLUNTAD+DECISIN+CAMBIO= ACCIN DRAMTICA

PRINCIPIOS DE PLOT
TOTALIDAD: PRINCIPIO, MEDIO, FIN. UNIDAD:LA TOTALIDAD ES LA SUMA

DE TODAS LAS PARTES, Y SE ES EL PRINCIPIO DE LA UNIDAD. CUALIDADES DEL PLOT: EL PLOT ES EL ORDENAMIENTO DE LOS EVENTOS DE UNA HISTORIA, COLOCADO ORGNICAMENTE EN PARTES CONEXAS, DEBIDO A UNA NECESIDAD DRAMTICA

TIPOS DE PLOT
PLOT PRINCIPAL: LA HISTORIA

PRINCIPAL SUBPLOT: LNEA SCUNDARIA DE ACCIN, USADA COMO REFUERZO O CONTRASTE DEL PLOT PRINCIPAL MULTIPLOT:NO HAY UN PLOT PRINCIPAL, SINO VARIAS HISTORIAS SUCEDINDOSE AL MISMO TIEMPO O CON ALTERNANCIA PLOT PARALELO: DOS O MS HISTORIAS DE IGUAL IMPORTANCIA, SUCEDIENDO PARALELAMENTE

ESTRUCTURA DRAMTICA CLSICA


I ACTO EXPOSICIN DEL PROBLEMA

SITUACIN DESESTABILIZADORA
UNA PROMESA, UNA EXPECTATIVA ANTICIPACIN DE PROBLEMAS EL CONFLICTO EMERGENTE

II ACTO
COMPLICACION DEL PROBLEMA DETERIORIZACIN DE LA SITUACIN PSEUDO EQUILIBRIO EN LOS EXTREMOS

CRISIS
III ACTO CLMAX RESOLUCIN

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