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MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.

0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS

INDICE DE TEMAS TRATADOS: 1. Funcin Move --- (Mover). 2 .Funcin Copy --- (Copiar). 3..Funcin Rotate --- (Rotar). 4..Funcin Trim --- (Borrado Especial). 5..Funcin Extend --- (Extender - Alargar). 6..Funcin Split --- (Dividir - Desunir). 7..Funcin Scale --- (Escala). 8..Funcin Stretch --- (Modificar - Estirar). 9..Funcin Offset --- (Repetir). 10Despedida.

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Describiremos ahora cada una de las funciones de la herramienta de trabajo: Modify --- (Modificar) para la realizacin de un dibujo tcnico.

Agregaremos ahora otro paquete de herramientas al ya existente Draw --- (Dibujo) que se llama Modify --(Modificar), el mismo se encuentra en en Show Panels ---(Muestra Paneles):

Como se ve en la figura siguiente:

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1)-

Funcin Move --- (Mover):

El botn Move lo que hace es mover el dibujo desde un determinado lugar de la pantalla a otro. Consideremos tener dos dibujos cualesquiera como los siguientes:

Pulsamos el botn Move, luego aparecer el siguiente formulario:

Despues seleccionamos el rectngulo que deseamos mover (en mi caso), vemos que el mismo (dibujo) pasa de color verde al azul:

Y tambin (como consecuencia de lo anterior) vemos que el primer botn Select pasa de color rojo al blanco:

Luego pulsamos el segundo botn Select pasando el mismo de color rojo al blanco, luego de buscar el Punto Base y moverlo hasta el lugar elegido:

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Por ltimo pulsamos el botn Done para salir de dicha funcin, quedando finalmente as:

2)-

Funcin Copy --- (Copiar):

El botn Copy lo que hace es copiar el dibujo a tamao natural. Consideremos tener dos dibujos cualesquiera como los siguientes:

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Pulsamos el botn Copy, luego aparecer el siguiente formulario:

Despues seleccionamos el cuadrado que deseamos copiar (en mi caso), vemos que el mismo (dibujo) pasa de color verde al azul:

Y tambin (como consecuencia de lo anterior) vemos que el primer botn Select pasa de color rojo al blanco:

Luego pulsamos el segundo botn Select pasando el mismo de color rojo al blanco, luego de buscar el Punto Base y copiarlo hasta el lugar elegido:

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Por ltimo pulsamos el botn Done para salir de dicha funcin, quedando finalmente as:

3)-

Funcin Rotate --- (Rotar):

El botn Rotate lo que hace es rotar el dibujo a tamao natural. Consideremos tener un dibujo como el siguiente:

Luego elegimos el botn Rotate, aparecer el siguienteformulario:

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Luego seleccionamos el dibujo que queremos rotar:

Vemos que el mismo (dibujo) pasa de color verde al azul:

Y tambin (como consecuencia de lo anterior) vemos que el primer botn Select pasa de color rojo al blanco:

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Luego pulsamos el botn izquierdo del mouse sobre la pantalla quedando la misma de la siguiente manera:

Una vez que seleccionamos el dibujo para ubicar el punto de referencia , el segundo botn Select pasa de color rojo al blanco, luego apretamos el botn Yes.

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Luego damos un ngulo cualquiera (he elegido 270 deg)

Luego pulsamos el botn Done para salir de dicha funcin, quedando finalmente as:

4)-

Funcin Trim --- (Borrado especial):

El botn Trim lo que hace es borrar la recta o arco de circunferencia comprendida entre dos rectas o circunferencias cualesquiera.

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Consideremos tener dos dibujos cualesquiera como los siguientes:

Elegimos el botn Trim, luego pulsamos la parte del dibujo que queremos borrar, como ser:

Luego pulsamos la otra parte del dibujo:

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Por ltimo pulsamos el botn Done para salir de dicha funcin:

5)-

Funcin Extend --- (Extender - Alargar):

El botn Extent lo que hace es trazar (alargar) una recta o arco de circunferencia comprendida entre dos rectas o circunferencias cualesquiera. Consideremos tener dos dibujos cualesquiera como los siguientes:

Elegimos el botn Extent, luego pulsamos la parte del dibujo desde donde queremos trazar la recta (en mi caso), como ser:

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Luego pulsamos la otra parte del dibujo:

Por ltimo pulsamos el botn Done para salir de dicha funcin.

6)-

Funcin Split --- (Dividir - Desunir):

El botn Split lo que hace es cortar (dividir) una entidad cualquiera en pequeas subentidades. Consideremos tener dos dibujos cualesquiera, formados por una recta y una circunferencia (en mi caso) como los siguientes:

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Supongamos que querramos borrar los extremos de las rectas que se encuentran fuera de la circunferencia ,y adems borrar una semicircunferencia de las dos presentes. Para ello, pulsamos el botn Split, luego pulsamos el puntero del mouse sobre la recta del lado superior, despues la parte central y por ltimo sobre la circunferencia. Lo que hace dicho botn es dividir el dibujo formado por la recta y la circunferencia (en mi caso): en tres rectas y dos semicircunferencias.Luego pulsamos el botn Done para salir de dicha funcin.

Luego elegimos la recta del lado superior, quedando la misma de color azul:

Luego pulsamos el botn suprimir para borrarlo:

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Luego elegimos la recta pero del lado inferior, quedando de color azul tambin:

Luego pulsamos el botn suprimir para borrarlo:

Por ltimo seleccionamos la semicircunferencia inferior, quedando de color azul tambin:

Luego pulsamos el botn suprimir para borrarlo, quedando el dibujo finalmente de la siguiente manera:

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7)-

Funcin Scale --- (Escala):

El botn Scale lo que hace es aumentar o disminuir el tamao del dibujo , segn sea el factor aplicado: mayor o menor que uno (1). Consideremos tener dos dibujos cualesquiera, formados por dos rectngulos(en mi caso) como los siguientes:

Luego elegimos el botn Scale, aparecer el siguiente formulario:

Despus seleccionamos el dibujo que queremos aumentar (en mi caso), pasando el mismo de color verde al azul y el primer botn Select pasa del color rojo al blanco:

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Luego seleccionamos el Punto Base, pulsando para eso el segundo botn Select, pasando el mismo de color rojo al blanco, despues de pulsar sobre la pantalla el origen del dibujo:

Y damos un factor de escala de 3:

Y salimos de dicha funcin, pulsando el botn Done, quedando finalmente as:

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8)-

Funcin Stretch --- (Modificar - Estirar):

El botn Stretch lo que hace es modificar (estirar) el dibujo sin desplazar los vrtices comunes a la parte del dibujo no elegido. Consideremos tener dos dibujos cualesquiera, formados por dos rectngulos como los siguientes:

Luego elegimos el botn Stretch, aparecer el siguiente formulario:

Despus seleccionamos todo el dibujo que queremos modificar (en mi caso), pasando el mismo de color verde al azul y el primer botn Select pasa del color rojo al blanco tambin:

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Luego seleccionamos el Punto Base, pulsando para eso el segundo botn Select, pasando el mismo de color rojo al blanco, despues de pulsar sobre la pantalla el origen del dibujo:

Y lo desplazamos hasta nuestro lugar elegido:

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Y salimos de dicha funcin, pulsando el botn Done, quedando finalmente as:

Lo anterior ocurre de esa manera pues hemos seleccionado todo el dibujo. En cambio si seleccionamos una parte del dibujo la situacin es diferente.

Consideremos nuevamente tener dos dibujos cualesquiera, formados por dos rectngulos como los siguientes:

Luego elegimos el botn Stretch, aparecer el siguiente formulario:

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Despus seleccionamos slo dos rectas que forman el dibujo que queremos modificar (en mi caso), pasando el mismo de color verde al azul y el primer botn Select pasa del color rojo al blanco tambin:

Luego seleccionamos el Punto Base, pulsando para eso el segundo botn Select, pasando el mismo de color rojo al blanco, despues de elegir sobre la pantalla el origen del dibujo:

Aparecer el siguiente formulario, al cual pulsamos el botn Yes y movemos el puntero del mouse hasta el lugar elegido.

MANUAL DE AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2011 VERSION 3.0 ESCRITO POR EL INGENIERO ROBERTO ROLANDO RIVAS Y salimos de dicha funcin, pulsando el botn Done, quedando finalmente as:

9)-

Funcin Offset --- (Repetir):

El botn Offset lo que hace es repetir un dibujo elegido. Para que sea mayor, deberemos mover el puntero del mouse hacia arriba, y menor hacia abajo. Consideremos tener un dibujo cualesquiera, como el siguiente:

Luego elegimos el botn Offset, seleccionamos el dibujo y movemos el puntero del mouse hacia abajo quedando el mismo:

Luego seleccionamos el dibujo original y movemos el puntero del mouse pero hacia arriba, quedando el mismo:

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Y salimos de dicha funcin, pulsando el botn Done:

10)-

Despedida:

Espero que les guste mi manual es un pequeo aporte a la humanidad toda, lo hice con mucha dedicacin y esfuerzo, cualquier consulta dirigirse a travs de mis correos electrnicos.P/D: Esta es la versin 3.0 quisiera poder ampliarlo en un futuro cercano.Chau, chauuuuuuuuuuu Ingeniero Electricista Rolando Roberto Rivas 24.676.459 Corrientes - Argentina

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