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PERSPECTIVA
Arq. Antonio Luna Torres
En un sentido general, la perspectiva es la representacin de la profundidad sobre una superficie de dos dimensiones. Es la forma que han desarrollado los artistas para conseguir una imagen en dos dimensiones del mundo tridimensional que habitamos. Esto puede conseguirse utilizando diversas tcnicas, una de ellas es la perspectiva lineal.
Percepcin visual
A:
B:
En el ejemplo vemos como nuestro sistema visual crea la sensacin de que el objeto A es mayor que B; pues la imagen sensorial creada del objeto A es mayor que la del objeto B. Dichas imgenes son interpretadas por el cerebro y as, ste, es capaz de hacer una reconstruccin espacial de la situacin de los objetos. La reconstruccin espacial la hace comparando las sensaciones visuales (imgenes adquiridas mediante el sistema visual) e interpretando en funcin de stas, las distancias a la que se encuentran los objetos. As pues, el cerebro interpreta que el objeto A est ms cercano que el B ya que es percibido con un mayor tamao, y viceversa.
Si bien el esfuerzo por copiar la realidad no es algo nuevo, en todas las pocas encontramos referencias que lo demuestran. Los griegos eran capaces de organizar una escena segn los principios bsicos de la perspectiva. Los romanos decoraban las paredes con murales en los que representaban ventanas abiertas hacia el exterior, aunque se realizaban de un modo intuitivo. No obstante, en la poca medieval, la representacin de la profundidad dej de tener importancia; tenan un fin didctico: instruir a los espectadores en la religin, y para ello, contaban historias. Para conseguir la mxima claridad en la narracin, era esencial hacer cada figura reconocible en todo momento y destacar las ms importantes mediante el tamao. Los objetos representados eran mnimos y slo los ms simblicos para ellos. Todas estas necesidades estn reidas con la perspectiva, porque sta obliga a diferenciar los tamaos segn su distancia en el espacio y no segn su importancia simblica. La perspectiva desapareci de la pintura durante ms de ocho siglos.
1266-1337 Giotto di Bondone El primero que comienza a representar la escena del Nuevo testamento aplicando la organizacin de los elementos segn su posicin en el espacio. Desde este momento los artistas italianos emprenden la bsqueda de la perspectiva.
La poca de la formulacin de la perspectiva lineal es el Renacimiento. Brunelleschi se di cuenta de que el truco era partir de un punto de vista nico e inmvil. En 1420 pint la plaza de la Signoria, en Florencia con su nueva concepcin de la pintura. Cuando la pintura estuvo acabada, hizo un agujero en el cuadro, justo a la altura de los ojos de quien se situase en la plaza, a la altura del horizonte. Mirando por el agujero por la parte posterior y con un espejo frente a la obra, el observador poda ver una representacin perfectamente verosmil de la plaza, como si se encontrara mirndola desde la entrada de la catedral, situado detrs de la puerta y mirando a travs de una rendija. As fue como demostr que la perspectiva se basa en dibujar la realidad como si interpusiramos un cristal gigante entre la realidad y nosotros: el plano del cuadro, que sera lo mismo que el papel donde dibujamos.