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MANUAL WXMAXIMA

Andrs Buitrago

POLITCNICO GRANCOLOMBIANO ALGEBRA LINEAL FACULTAL DE INGENIERA Y CIENCIAS BSICAS BOGOT, D.C

CONTENIDO

ENTORNO MAXIMA Introduccin Operaciones bsicas Operaciones bsicas trigonomtricas MATRICES Definicin de funciones Operaciones con matrices Ejercicios propuestos VECTORES Definicion de vectores en maxima Operaciones Definiciones de funciones Graficas

ENTORNO MAXIMA

1. El entorno de wxMxima, puede ser descrito como una calculadora cintifica, cuyo uso puede ir desde operaciones basicas como suma, resta, multiplicacion hasta complejas operaciones en calculo o algebra que facilita procesos. Su manejo esta definido por el ingreso comandos, dnde se debe ingresar y definir las variables que usarn para la solucion de operaciones. El programa maxima se puede descargar de la pagina http://maxima.sourceforge.net/ OPERACIONES

2. OPERACIONES BASICAS

Para operar con maxima podemos declarar variables y asignarles a cada una de ellas un valor, o usar numeros como una calculardora normal. El uso de variables en maxima permite guardar un la memoria resultado de operaciones anteriores y llamarlas en el uso de operaciones mas complejas para no repetir el proceso nuevamente.

Veamos como se debe hacer para realizar operaciones bsicas como suma resta multiplicacin o divisin declarando variables.

Iniciamos asignando valores a las variables, usamos X y Y como variables y le asignamos los valores 3 y 8 respectivamente, para poder terminar la operacin se debe cerrar presionando shift+enter.

Una vez asignados lo valores a las variables maxima nos devuelve el valor como resultado (%0), para deshacer la asignacion de variables se debe ingresar kill(la variable)

Despus podemos operar normalmente

Veamos otro tipo de operaciones usando raz, exponente, logaritmo Asignaremos al nuevo valor de x el numero 1329 y realizaremos diversas operaciones

Exponente

Exponente al cuadrado Se puede multiplicar por el mismo valor o se usa el simbolo ^

Exponente a una potencia diferente de 2 Para poder elevar a otra potencia se usa el simbolo ^ y se ingresa el nmero de la pontencia que se desea calcular

Otro ejemplo

Raiz cuadrada

Raiz cuadrada

Para sacar raiz cuadrada hay que usar el comando sqrt y la variable entre parntesis, para poder el resultado numerico es necesario usar una coma y la palabra numer.

Raiz Para calular otra raiz diferente a la cuadrada es necesario elevar el valor a la 1/y donde y es el valor de la raiz a calcular.

Para calcular la raiz quinta se ingresa de la siguinte forma

Notese que el valor en fraccion que se esta elevado esta entre parentesis.

Operaciones basicas trigonometricas

Existen variables ya preestablecidas en el programa, como por ejemplo pi ()

Ejemplo, el en la variable t le asignaremos 3pi/5.

Ahora evaluemos las exprexiones sen(x), cos(x), sec(x) y tan(x)

Tambien podemos evaluar las expresiones sint^x y x^cost

MATRICES
4. Funciones

Funcin Solve y linsolve

Solve Para resolver un sistema de ecuaciones, basta con invocar la funcin solve y escribir dentro de parntesis por un lado las ecuaciones [ecuacion1, ecuacion2,, ecuacin N] Dentro de corchetes y separadas por comas, luego de esto, se escriben dentro de otros corchetes las variables que buscamos despejar, tambin separadas por comas [variable1, variable2,, variable N]

El sistema nos arroja los valores de las variables que satisfacen el sistema de ecuaciones. Ejemplo Resolvamos el siguiente sistema de ecuaciones a. 7x- 2y + 3z = 10 x - 5y + 12z = 22 3x 3y + z = 7

Ingresamos el sistema de ecuaciones a mxima teniendo en cuenta que se antepone * cada vez que vayamos a multiplicar, usamos parntesis para separar operaciones y agregamos las variables x, y, z que son los valores a encontrar Ejemplo 7x- 2y + 3z = 10 es igual en mxima 7*x-2*y+3*z=10

Veamos otros ejemplos.

b. x 8y + 19z = 101 21x + 15y 2z = 72 32x y 2z = 7

c. -3x +2y 13z = 23 x - 5y +33z = 43 2x - 3y + 6z =7

(%o56)[[x=(sqrt(5)*(((2920590537869*sqrt(2)*3^(3/2)+21275594282512)*sqrt(6)21527851975394*sqrt(3)-3467622591765*2^(7/2))* sqrt(7)+(306607714810790*sqrt(3)+23443213906931*2^(9/2))*sqrt(6)211421189623133*2^(3/2)*sqrt(3)-1075913572102224)+ ((9880203534073*2^(3/2)*sqrt(3)48231036443178)*sqrt(6)+12924551953036*3^(3/2)+14488534869605*2^(5/2))*sqrt(7)+(-

674209636304852*sqrt(3)420799623446677*2^(3/2))*sqrt(6)+22327251184901*2^(5/2)*3^(5/2)+141793496712144 0)/ ( 56761312389112),y=(sqrt(5)*(((984038755933*2^(5/2)*sqrt(3)+9518367189414)*sqrt(6)3742672579600*3^(3/2)3299098501495*2^(5/2))*sqrt(7)+ (140492596963432*sqrt(3)+84599185142771*2^(3/2))*sqrt(6)4454530223203*2^(9/2)*3^(3/2)-505423784610568)+((-2999229431251*sqrt(2)*3^(3/2)22049101511284)*sqrt(6)+14203728013934*sqrt(3)+193449619695*2^(15/2))*sqrt(7)+(300893872098266*sqrt(3)95419975560053*2^(5/2))*sqrt(6)+156548867710859*2^(3/2)*sqrt(3)+992793370469088)/ ( 28380656194556),z=(sqrt(5)*( ((810822672761*sqrt(2)*sqrt(3)+1981024160760)*sqrt(6)504397050538*3^(3/2)-292666982485*2^(7/2))*sqrt(7)+ (27527135121434*sqrt(3)+4312315253755*2^(7/2))*sqrt(6)1766056986683*2^(3/2)*3^(5/2)-92772736758800)+((-298595743967*2^(3/2)*3^(3/2)4345900252646)*sqrt(6)+4577388886276*sqrt(3)+1438773329835*2^(5/2))*sqrt(7)+(3004109270884*sqrt(3)38387620450739*2^(3/2))*sqrt(6)+22287542043893*2^(5/2)*sqrt(3)+122164738802888)/ ( 6761312389112)]] Dada la extensin de estas respuestas y su poca utilidad para la comprensin del ejercicio, se agrega a la expresin un, numer; con lo cual, el programa nos entrega una estimacin numrica lo ms cercana posible al valor real.

La funcin Linsolve, resuelve la lista de ecuaciones simultneas para una lista de variables. Exige expresiones polinmicas lineales. Por otro lado la funcin Solve, resuelve una ecuacin despejando alguna variable, o trayendo la sentencia linsolve para solucionar un sistema de ecuaciones lineales de forma trivial.

Funcin Coefmatrix y Addcol La funcin coefmatrix sirve para construir la matriz de un sistema de ecuaciones nicamente con los coeficientes de las variables. Para construir la matriz ingresamos las variables igual que con la funcin solve. Ejemplo

Para construir la matriz del siguiente sistema de ecuaciones 7x- 2y + 3z = 10 x - 5y + 12z = 22 3x 3y + z = 7

x 8y + 19z = 101 21x + 15y 2z = 72 32x y 2z = 7

-3x +2y 13z = 23 x - 5y +33z = 43 2x - 3y + 6z =7

La funcin addcol, sirve para agregarle una columna a una matriz bien sea al lado izquierdo o derecho. De esta forma podemos construir las matrices extendidas de estos 3 sistemas agregando los valores de los trminos independientes como una columna al final de las matrices creadas. Para ello escribimos la funcin addcol seguida de un par de parntesis donde colocamos entre corchetes el origen de la matriz creada, seguida de una coma y un par de corchetes que contengan los valores que queremos adicionar en la nueva columna 7x- 2y + 3z = 10 x - 5y + 12z = 22 3x 3y + z = 7

x 8y + 19z = 101 21x + 15y 2z = 72 32x y 2z = 7

-3x +2y 13z = 23 x - 5y +33z = 43 2x - 3y + 6z =7

Para las siguientes funciones usaremos las matrices

Operador . (a.b) El operador . realiza la multiplicacin matricial y el producto escalar. Cuando los operados son dos matrices de mismas dimensiones Mnxn A.B

Invert Devuelve la inversa de la matriz. La implementacin actual no es eficiente para matrices de orden grande. A-1 (invert (A))

Ejercicio

Resuelva el sistema de ecuaciones AX = b, donde

usando la inversa

b/A = X Encuentre la inversa de A (1/A) (Mediante la funcin invert)

Haga la multiplicacin matricial entre la inversa de A y la matriz b para hallar el valor de X

Transpose Calcula la transpuesta de M. Si M es una matriz, el valor devuelto es otra matriz N tal que N[i,j] = M[j,i]. At (transpose

Determinant: Calcula el determinante de M por un mtodo similar al de eliminacin de Gauss. det (A)

Columnop (M, i, j, x) Si M es una matriz, devuelve la matriz que resulta de hacer la operacin columna C i <- C i - x*C j. Rowop (M, i, j, x) Si M es una matriz, devuelve la matriz que resulta de realizar la transformacin R i <- R i x*(R j) con las filas R i y R j. Columnswap (M, i, j) Si M es una matriz, intercambia las columnas i y j. Rowswap (M, i, j) Si M es una matriz, intercambia las filas i y j.

Adjoint (M) Devuelve el adjunto de la matriz M. La matriz adjunta es la transpuesta de la matriz de cofactores de M. Echelon (M) Devuelve la forma escalonada de la matriz M, obtenida por eliminacin gaussiana. La forma escalonada se calcula a partir de M mediante operaciones elementales con sus filas. Matrix (fila_1, ..., fila n) Devuelve una matriz rectangular con las filas fila_1, ..., fila n. Cada fila es una lista de expresiones. Todas las filas deben tener el mismo nmero de miembros Minor (M, i, j) Devuelve el menor (i, j) de la matriz M. Esto es, la propia matriz M, una vez extradas la fila i y la columna j. Submatrix (M, j 1, ..., j n) Devuelve una nueva matriz formada a partir de la matriz M pero cuyas filas i 1, ..., i m y columnas j 1, ..., j n han sido eliminadas. Triangularize Devuelve la forma triangular superior de la matriz M, obtenida por eliminacin gaussiana. El resultado es el mismo que el devuelto por echelon Ejemplos. Usando el comando addcol se construye una matriz a en MAXIMA que contenga todas las columnas de A, y al final la columna B.

Usamos la funcin Triangularize para triangular la matriz a

Realicemos las siguientes operaciones:

a:rowop(a,3,4,a[3,4]/a[4,4]);

a:rowop(a,2,4,a[2,4]/a[4,4]);

a:rowop(a,1,4,a[1,4]/a[4,4]);

a:rowop(a,2,3,a[2,3]/a[3,3]);

a:rowop(a,1,3,a[1,3]/a[3,3]);

a:rowop(a,1,2,a[1,2]/a[2,2]);

Observamos el mismo proceso de Gauss-Jordn, realizando operaciones de fila usando los pivotes para transformar en ceros los dems elementos de sus respectivas columnas

Ahora comparamos usando la funcin linsolve

El comando linsolve, encuentra los valores que satisfacen el sistema de ecuaciones, los comandos de operacin de fila rowop consiguen el mismo resultado pero es preciso ejecutarlos sobre una matriz triangular el nmero de veces requerido para lograr los ceros de la triangular superior. Ejercicio 1. Guarde en la A la matrz

, luego escriba el comando: A[1,1]*(-1)^(1+1)*\determinant(minor (A,1,1))+ A[1,2]*(-1)^(1+2)*\determinant(minor (A,1,2))+ A[1,3]*(-1)^(1+3)*\determinant(minor (A,1,3))+ A[1,4]*(-1)^(1+4)*\determinant(minor (A,1,4));

Comparamos con la funcin determinant (A)

El valor obtenido es el mismo, con la diferencia de que en el segundo caso solo se ingresa el comando determinant, mientras que en el proceso seguido en el paso anterior se calcularon las determinantes de 4 menores de la matriz. Ejercicio 1) Al intercambiar las filas 1 y 3 de la matriz A, el valor del determinante cambia de signo? Determinante (A) Determinante (A, cambiando las filas 1 y 3)

Como vemos si se cambia el signo del valor del determinante. 2) El determinante de AB es el determinante de A por el determinante de B? Det (A) = Det (B) = Det(A)*Det(B) = Det (A*B) = En este caso el valor es el mismo y con el mismo signo 3) Al realizar -3 la fila 3 ms la fila 1 y el resultado ponerlo en la fila 1 El valor del determinante de la matriz A no cambia El resultado de modificar la fila 1, sumndole el resultado de multiplicar la fila 3 por (-3)

El determinante de esta nueva matriz es El valor de la determinante de esta nueva matriz es igual al de la matriz A

4) Al realizar el cambio anterior pero entre columnas el resultado no cambia Al efectuar las operaciones de columna a la matriz A obtenemos la matriz siguiente

Hallando la determinante de esta matriz obtenemos: El valor de la determinante es el mismo.

VECTORES
Defina los vectores u, v y w en mxima usando la funcin entermatrix (1,n) con n=3

Ejercicios 1. Calcular 5au bw + 2v a. Ejecute cada multiplicacin con el operador *

b. Ejecute las sumas con los operadores correspondientes, entre los resultados de la multiplicacin

2. Comprobar las siguientes propiedades a. (u+v)+w = u+(v+w) i. Ejectense las operaciones tal como aparecen

ii. Dado que el resultado de ejecutar ambas operaciones es exactamente el mismo concluimos que la propiedad se cumple b. a(bw) = (ab) w i. Ejecute las operaciones tal como aparecen

ii. Dado que el resultado es el mismo decimos que la propiedad se cumple c. b(u+v) = bu + bv i. Ejecute las operaciones tal como aparecen

ii. Dado que los resultados son iguales aceptamos que se cumple la propiedad 3. Calcular la norma y el ngulo de los vectores u, v y w Normal de u

Norma de V

Norma de W

4. Calcular la norma y el ngulo del vector u+v y verifique la desigualdad triangular Norma u+v

Desigualdad triangular

Angulo

5. Verificar las siguientes propiedades del producto punto a. u.w = w.u i. Ejecute las operaciones tal como aparecen

ii. El resultado es el mismo, el producto punto es conmutativo b. w.(u+v) = w.u + w.v i. Ejecute las operaciones en Mxima tal como aparecen

ii. El resultado es el mismo, queda demostrada la propiedad c. u.v = u.w entonces v=w

i. Dado que los valores son distintos asumimos que v y w son distintos 6. Calcular el ngulo entre

a. u y v

b. v y w

7. Calcular a. Proywu

b. ProyuV

8. Producto cruz (~)

a. Funcion load (vect) i. El paquete vect define funciones para anlisis vectorial. Para cargar el paquete en memoria se debe hacer load ("vect") y con demo ("vect") se presenta una demostracin sobre las funciones del paquete. El paquete de anlisis vectorial puede combinar y simplificar expresiones simblicas que incluyan productos escalares y vectoriales, junto con los operadores de gradiente, divergencia, rotacional y laplaciano. La distribucin de estos operadores sobre sumas o productos se gobierna por ciertas variables, al igual que otras transformaciones, incluida la expansin en componentes en cualquier sistema de coordenadas especificado. Tambin hay funciones para obtener el potencial escalar o vectorial de un campo. El paquete vect contiene las siguientes funciones: vectorsimp, scalefactors, express, potential y vectorpotential. El paquete vect declara el operador . como conmutativo. b. Realice las siguientes operaciones i. u x v

ii. v x w

c. Comprobar las siguientes propiedades i. uxv=-vxu

Se observa que el resultado de este producto cruz es el mismo que el de uxv (del punto anterior) con los signos cambiados.

ii. u x (v x w) = (u.w)v - (u.v)w

El resultado obtenido mediante las dos operaciones es el mismo, por tanto queda demostrada la igualdad de la propiedad

iii. v.(u x w) = det ((2, 5, 209), (12, 105, 1234), (5, 11, 23))

El resultado de hacer el determinante de la matrz que contine los 3 vectores es el mismo valor que el de hacer v(uxw) pero con signo contrario

Graficas

9. Explique para que sirve el comando load (draw) El mdulo draw es relativamente reciente en la historia de Maxima y permite dibujar grficos en 2 y 3 dimensiones con relativa comodidad. Se trata de un mdulo adicional que hay que cargar previamente para poder usarlo. Draw 3d Una vez cargado el mdulo draw, podemos utilizar la rden draw3d para dibujar 3 dimensiones o draw Xrange y Yrange son opciones variables que por defecto se ajustan automticamente al objeto que se est representando Vector dibuja vectores tanto en dos como en tres dimensiones. Para dar un vector hay que fijar el origen y la direccin. Head_length indica, en las unidades del eje x, la longitud de las flechas de los vectores. Valor por defecto: 2. Esta opcin slo es relevante para objetos de tipo vector. Head_angle indica el ngulo, en grados, entre la flecha y el segmento del vector. Valor por defecto: 45. Esta opcin slo es relevante para objetos de tipo vector.

10. Grafique el vector a. U

Vc rU eto

20 0 10 5 10 0 5 0 0

0 .5

1 .5

0 .5

1 .5

b. V

Vc rV e to

3 5 3 0 2 5 2 0 1 5 1 0 5 0 10 0 8 0 0 2 6 0 4 6 4 0 8 1 0 2 0 1 0 2

c. U+V

UV +

20 0 10 5 10 0 5 0 0

10 0 2 4 8 0 6 6 0 8 1 0 4 0 1 2 2 0 1 4 0

d. W

Vc rW e to

4 .5 4 3 .5 3 2 .5 2 1 .5 1 0 .5 0 2 .5 3

0 .5

1 .5

0 .5

1 .5

e. aV+bW

a +W Vb

10 2 10 0 8 0 6 0 4 0 2 0 0

1 0

1 5

2 0

2 5

3 0

3 5

4 0

4 5

5 0

10 0

10 5

20 0

20 5

30 0

30 5

11. Graficar Implicit nos permite dibujar el lugar de los puntos que verifican una ecuacin en el plano Parametric El programa wxMaxima nos permite tambin representar curvas en forma paramtrica, es decir, curvas definidas como (x(t); y(t)) donde el parmetro t vara en un determinado intervalo compacto [a; b]. Para ello, dentro del comando plot2d aadimos parametric de la forma siguiente: plot2d([parametric,x(t),y(t),[t,a,b]]) grfica de la curva (x(t); y(t)) en [a; b] a. Los planos i. x+y-z=2 Defina la funcin despejando la variable z Z=x+y-2

ii. 12x - 2y - 5z = 17 Despejando z obtenemos Z=(12x-2y-17)/5

b. Las superficies i. Z=x2+y2

ii. 2x2-3y2+2z2=1 Z=(2x2-3y2-1)/2

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