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Cules son los principales medios de los que se puede servir el educador?
No
podemos
seguir enseando a las generaciones del futuro con las herramientas que formaron parte de nuestro
CLAVES DEL MTODO MS EFICIENTE: No matar las emociones: efectos sensitivos y emotivos. Paso de las emociones a las ideas. Inmersin de los alumnos en la experiencia perceptiva y emotiva propias de los medios audiovisuales.
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MOTIVADORA. EVALUATIVA: -Se detecta el conocimiento de los alumnos sobre el tema. INVESTIGADORA: - Se induce al alumno a la bsqueda y observacin. EXPRESIVA: - El alumno crea sus mensajes.
El aprendizaje
VENTAJAS: Fcil de encontrar. Muy econmico. Motivador. Prolonga el aprendizaje fuera del aula.
Medios Visuales
Comunicacin visual
Es un proceso de elaboracin, difusin y recepcin de mensajes visuales.
EMISOR
MENSAJE
RECEPTOR
CANAL
Expresiva
Tiene como objetivo transmitir emociones
Funcin informativa
Son imgenes cuyo objetivo es informar. Su funcin es ilustrar un texto o una noticia.
Funcin descriptiva Ofrece informacin detallada y objetiva sobre aquello que representa
Otros elementos
El campo
Dibujo Diseo grafico Teatro
Otros elementos
El signo
deben ser simples y claras, porque su finalidad es transmitir una informacin con la mxima rapidez.
Pizarra 1802
Franelgrafo 1920
Peridico 1932
Retroproyector 1941
Prezi 2010
Cartel 1840
Rotafolio 1930
Diapositivas 1935
Es un tablero forrado de fieltro, algodn u otro tejido que permite la adherencia de figuras u objetos poco pesados.
Tradicionalmente en tres grandes mbitos de utilizacin: como auxiliar didctico, como objeto de estudio y como tcnica de trabajo.
Pizarra 1802
Franelgrafo 1920
Peridico 1932
Cartel 1840
Rotafolio 1930
El cartel es uno de los medios ms funcionales y efectivos para la comunicacin de mensajes e informacin de tipo comercial ideolgico.
Un retroproyector es una variacin de un proyector de diapositivas que se utiliza para proyectar imgenes a una audiencia
Retroproyector 1941 Prezi 2012
Basada en una aplicacin de flash que ofrece presentaciones no lineales, un sistema que reemplaza a las clsicas diapositivas por una modalidad ms gil y dinmica, con zoom y movimiento.
Es una fotografa positiva creada en un soporte transparente por medios fotoqumicos. Difiere de la pelcula en negativo y de las impresiones fotogrficas.
Diapositivas 1935
Fcil de entender, animaciones de texto e imgenes prediseadas o importadas desde imgenes de la computadora.
Grabadoras y videograbadoras
VIDEOGRABADORAS
Pedagoga de la imagen:
1. Facilitar el aprendizaje de contenidos de diversa ndole 2. Analizar los diversos medios y lograr la expresin a travs de ellos
La pedagoga de la imagen consiste en analizar la influencia de la comunicacin audiovisual y lleva aparejado dos procesos:
Lectura crtica de los medios, elementos y procesos para crear imgenes (alfabetizacin visual). Los consumidores, en su mayora, miran de manera fascinada los mensajes, pero no puede leerlos. Que los alumnos puedan crear sus propias imgenes (expresin), tener la posibilidad de convertir al receptor en emisor y dejar de ser un elemento pasivo para convertirse en activo.
Son motivadores y estimulan la atencin y receptividad del alumno. Facilitan el aprendizaje por descubrimiento Aumentan la eficacia del aprendizaje
GRABADORAS
Son equipos electrnicos que permiten reproducir todo tipo de sonidos que se encuentran grabados en Cassetes o Cds. Tambin existen dispositivos de grabacin de voz.
VENTAJAS:
Son fciles de manejar. Su costo no es muy elevado est al alcance de muchos. Posee un micrfono integrado para grabar audio. Funcionan tambin con pilas.
DESVENTAJAS:
En lugares donde no hay luz elctrica se dificulta su uso. Gasta mucho las bateras y tienen poca duracin.
No emiten imagen por lo tanto para alumnos visuales no es muy atractiva. Los discos o las cintas pueden daarse
PRINCIPIOS METODOLGICOS
La utilizacin de los medios audiovisuales en la enseanza depende de: La metodologa Los contenidos a transmitir El tipo de tarea Las caractersticas del grupo Las limitaciones arquitectnicas, administrativas, econmicas.
MUCHAS GRACIAS