Está en la página 1de 320

SACRIFICUOS Y COMBUNACIONES

Quien escribiO: La tdctica es el 99 % del ajedrez, podia muy bien haber afiadido: Y tambien el 99 % de la diversion. Brillantes sacrificios y combinaciones, ya sean calcu lados de antemano 0 halladas en el momento del juego, nos producen emociones que no pueden ser igualadas por ningun otro aspecto del juego. Y por una afortunada coincidencia, estos brillantes golpes son, precisamente, los que necesitamos para llegar a ser jugadores de primera fila.
I

Pero entonces viene la cuesti6n practica: lQue pode mos hacer para llegar al nivel de jugador brillante? (iD se trata de una habilidad con la que se nace?) La respuesta es reconfortante: Todo jugador de ajedrez, cualquiera que sea el grado de destreza que posea, siem pre podra aprender la manera de jugar al ajedrez de un modo brillante. El primer paso para alcanzar la maestria es llegar a familiarizarse con los difertmtes tipos de temas tdcti cos. El segundo paso, estudiar un gran numero de ejem pIos sobre estos temas. El objeto de este libro es anadir, a los conocimientos que posea el lector, 10 preciso para convertirle en un jugador fuerte y, de paso, entretenerIe con algunas de las mds hermosas combinaciones que se han producido en el ajedrez.

1
Las blancas explotan as la clavada: 1. TlD!, DxD; 2. TxTj, R juega; 3. PxD, abandonan.

2
l. TSR!!, DxT; 2. DxCj, RlC; 3. A6T, D2A; 4. D8Djo DlA; 5. DxD mate.

3
1. P4A!, C2R (Si 1....CxP; 2. TxC.); 2. PSA ganando la pieza clavada.

4
Las blancas ganan Wla pieza: l. AxC!, DxA; 2. DxDo PxD; 3. AxA etc.

5
l. TXC!, PxT; 2. AST!, abandonan. Las negras no pueden evitar 3D7C mate.

6
l. D4Tj!, RlC; 2. D3Cj!, RlT; 3. A3A ganando la Dama negra.

209

También podría gustarte