Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Ejercicio
FLASH CS3
3
Despus de haber importado el bitmap en el escenario, seleccinelo y active la opcin Modificar/Convertir en smbolo o pulse la tecla de funcin [F8].
Seleccionar
En la ventana que se abrir asigne un nombre que identifique al nuevo smbolo (por ejemplo, partenon) y active la casilla Clip de pelcula. No cierre la ventana todava! Ahora, en la propia ventana, pulse en el botn Avanzado y ver cmo se ampla la ventana. En la seccin Vinculacin active la casilla Exportar para ActionScript y pulse en Aceptar para cerrar la ventana.
5 6
FLASH CS3
7
Abra la Biblioteca mediante la orden Ventana/Biblioteca o pulse la secuencia de teclas [Ctrl]+[L], seleccione el clip de pelcula y haga doble clic; dentro del escenario de este, verifique que el vrtice superior izquierdo de sta coincida con la crucecita central del clip, sino fuese as, arrastre la imagen hasta que coincida en l.
Con esta operacin ya tenemos preparado el contenido que deber aparecer en el interior del componente ScrollPane. Salga del clip de pelcula pulsando la Flecha celeste y trabaje ahora el componente ScrollPane.
FLASH CS3
9
Active el panel Componentes mediante la opcin Ventana/Componentes (o pulse las teclas [ Ctrl] + [F7] ), abra la categora User Interface .
FLASH CS3
Bien con esto ya tenemos ubicado el componente en la escena. Ahora slo falta decirle qu es lo que queremos que aparezca dentro.
12
14 13
15 Pulse [Ctrl]+[Enter] para probar la pelcula y ver cmo aparece el panel de desplazamiento mostrando parte de la imagen. Acte sobre las barras de desplazamiento para moverse por la imagen.
FLASH CS3
16 Si desea mover la imagen directamente con el ratn arrastrndola sin necesidad de utilizar las barras de desplazamiento, seleccione el parmetro scrollDrag y asgnele el valor true.
16