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@mujeresyvideojuegos UCM
12 de abril de 2013
(leer de abajo hacia arriba)
22.MujeryVideojuegosUCM @MujeryVideojUCM 12 abr
¿Por qué no hacemos videojuegos que motiven a los estudiantes y adolescentes? "Vamos a
crear cosas productivas", @beatrizmarcano
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23. Salvador Gómez @salvagoga 12 abr


El videojuego para “recuperar" las Malvinas en #mujeresyvideojuegos
http://www.lanacion.com.ar/1566919-un-videojuego-en-el-que-la-argentina-recupera-
malvinas?sitio=desktop …
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24. MujeryVideojuegosUCM @MujeryVideojUCM 12 abr


Estos videojuegos pueden ayudar a superar los miedos y enfrentarnos a ellos, siendo así más
inteligentes emocionales @beatrizmarcano

25. MujeryVideojuegosUCM @MujeryVideojUCM 12 abr


La queja reduce la creatividad @beatrizmarcano #mujeresyvideojuegos

26. MujeryVideojuegosUCM @MujeryVideojUCM 12 abr


Se puede aprovechar la gran cantidad de videojuegos para aprender en diferentes ámbitos,
explica @beatrizmarcano en #mujeresyvideojuegos

27. MujeryVideojuegosUCM @MujeryVideojUCM 12 abr


¿Cómo se utiliza el miedo? La motivación al logro de objetivos en el videojuego se puede
trasladar a la realidad @beatrizmarcano

28. MujeryVideojuegosUCM @MujeryVideojUCM 12 abr


En sus respuestas se fue reflejando que lo más importante para los jugadores es el trabajo en
equipo @beatrizmarcano #mujeresyvideojuegos

29. MujeryVideojuegosUCM @MujeryVideojUCM 12 abr


Los jugadores encuestados no consideran que aprenden jugando a CoD. @beatrizmarcano
#mujeresyvideojuegos

30. MujeryVideojuegosUCM @MujeryVideojUCM 12 abr


Los videojuegos de acción bélica son educativos, pues tienes que aprender a sobrevivir.
@beatrizmarcano en #mujeresyvideojuegos

31. MujeryVideojuegosUCM @MujeryVideojUCM 12 abr


Los gráficos, los efectos de sonido y la jugabilidad es fundamental, pero lo más valorado es
la interacción social, @beatrizmarcano

32. Javi Weis Guerrero @WeisGuerrero 12 abr


PEGI 18, una categoría que se cae en picado con los resultados de las encuestas.
#mujeresyvideojuegos
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33. MujeryVideojuegosUCM @MujeryVideojUCM 12 abr


El perfil de los jugadores que contestaron: menos de 21, hombres, estudiantes y juegan entre
11 y 15 horas a la semana #mujeresyvideojuegos

34. Javi Weis Guerrero @WeisGuerrero 12 abr


Muchos paises europeos accedieron a hacer las encuestas que Beatriz propone en su
investigación #mujeresyvideojuegos
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35. MujeryVideojuegosUCM @MujeryVideojUCM 12 abr


Se creó una página web para que los clanes de CoD respondieran una encuesta para el
estudio de @beatrizmarcano #mujeresyvideojuegos
36. TerraEnVivoES @TerraEnVivoES 12 abr
Y en paralelo, gracias a @indagandotv seguimos ofreciéndote las jornadas
#mujeresyvideojuegos http://bit.ly/17uT95k
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Ver resumen

37. INDAGANDO TV @indagandoTV 12 abr


La evolución desde la IIGM hasta la Guerra Moderna en los videojuegos de acción bélica.
#mujeresyvideojuegos
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38. Javi Weis Guerrero @WeisGuerrero 12 abr


Beatriz Marcano nos a a analizar Call of Duty. ¿Alguien es capaz de aburrirse? Difícil
#mujeresyvideojuegos
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39. MujeryVideojuegosUCM @MujeryVideojUCM 12 abr


La guerra es un estado poco deseable, pero los juegos de guerra son los más demandados.
@beatrizmarcano #mujeresyvideojuegos

40. MujeryVideojuegosUCM @MujeryVideojUCM 12 abr


¿Qué tienen los videojuegos bélicos para atrapar al espectador? Nos lo explica
@beatrizmarcano en #mujeresyvideojuegos

41. INDAGANDO TV @indagandoTV 12 abr


Gratificación sensorial y social en videojuegos de acción bélica, siguiente charla en
#mujeresyvideojuegos

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